CryEngine — це гральний рушій розроблений німецькою компанією Crytek, який вперше був використаний у відеогрі Far Cry. Він був створений як технологічна демонстрація GeForce 3 від Nvidia. Ubisoft же має модифіковану версію CryEngine у грі Far Cry, який називається «Dunia Engine».
Тип | Гральний рушій |
---|---|
Розробник | Crytek |
Перший випуск | 2 травня 2002 |
Стабільний випуск | 5.4.0 (21 вересня 2017 ) |
Нестабільний випуск | 5.4.0 Preview 6 (31 серпня 2017 ) |
Платформа | Microsoft Windows Linux PlayStation 3 PlayStation 4 Wii U Xbox 360 Xbox One iOS Android |
Операційна система | Windows |
Мова програмування | , Lua, C# |
Доступні мови | Англійська |
Українська мова | немає |
Ліцензія | Free |
Вебсайт | cryengine.com |
|
Версії
CryEngine 1
Перша версія рушія дебютувала 2002 року, разом з випуском відеогри Far Cry. Спочатку CryEngine був створений як технологія перед-перегляду для Nvidia. Тоді з'явилася версія 1.2, яка використовувала деякі можливості для кращої графіки. Пізніше компанія розробила CryEngine версії 1.3, яка додала підтримку освітлення HDR
CryEngine 2
У 2007 році з'явилася наступна версія рушія. Рушій був використаний і серед інших ігор наприклад у Crysis, й на додаток до цього у Crysis Warhead. Друга версія двигуна підтримувала бібліотеку DirectX 10.
CryEngine (3.6–4)
21 січня 2013 року Crytek оголосив, що наступний CryEngine не буде мати номер версії. Проте, SDK Двигун досі використовує номери версій. Була додана підтримка комп'ютерів із системою Linux
CryEngine V
22 березня 2016 року Crytek оголосив про нову версію CryEngine, що називається CryEngine V. Було введено DirectX 12 і віртуальну реальність. Крім того, була введена нова ліцензійна модель "" для використання та доступу до початкового коду.
Див. також
Примітки
- . Wayback Machine. 15 листопада 2008. Архів оригіналу за 15 листопада 2008. Процитовано 30 жовтня 2016.
{{}}
: Недійсний|мертвий-url=bot: unknown
() - . Crytek. Архів оригіналу за 12 грудня 2018. Процитовано 1 листопада 2017.
- . Crytek. Архів оригіналу за 4 вересня 2017. Процитовано 31 серпня 2017.
- . Crytek. 6 липня 2013. Архів оригіналу за 9 червня 2013. Процитовано 24 липня 2013.
{{}}
: Cite має пустий невідомий параметр:|df=
() - . ComputersAndVideoGames.com. 14 червня 2011. Архів оригіналу за 8 листопада 2012. Процитовано 8 вересня 2012.
- . Crytek. 21 травня 2013. Архів оригіналу за 8 червня 2013. Процитовано 24 липня 2013.
- . Crytek. Архів оригіналу за 19 травня 2018. Процитовано 27 травня 2018.
- . Crytek. 11 березня 2014. Архів оригіналу за 13 січня 2021. Процитовано 11 березня 2014.
- Peckham, Matt (12 березня 2014). . US: TIME, Inc. Архів оригіналу за 13 липня 2019. Процитовано 13 серпня 2014.
- Parrish, Kevin. . Digital Trends. Архів оригіналу за 23 березня 2016. Процитовано 23 березня 2016.
- Schreier, Jason (15 березня 2016). . Kotaku. Архів оригіналу за 10 травня 2016. Процитовано 27 травня 2018.
- Prescott, Shaun (16 березня 2016). . PC Gamer. Архів оригіналу за 18 травня 2016. Процитовано 27 травня 2018.
Це незавершена стаття про гральний рушій. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
CryEngine ce gralnij rushij rozroblenij nimeckoyu kompaniyeyu Crytek yakij vpershe buv vikoristanij u videogri Far Cry Vin buv stvorenij yak tehnologichna demonstraciya GeForce 3 vid Nvidia Ubisoft zhe maye modifikovanu versiyu CryEngine u gri Far Cry yakij nazivayetsya Dunia Engine CryEngineTipGralnij rushijRozrobnikCrytekPershij vipusk2 travnya 2002Stabilnij vipusk5 4 0 21 veresnya 2017 6 rokiv tomu 2017 09 21 Nestabilnij vipusk5 4 0 Preview 6 31 serpnya 2017 6 rokiv tomu 2017 08 31 PlatformaMicrosoft Windows Linux PlayStation 3 PlayStation 4 Wii U Xbox 360 Xbox One iOS AndroidOperacijna sistemaWindowsMova programuvannyaC Lua C Dostupni moviAnglijskaUkrayinska movanemayeLicenziyaFreeVebsajtcryengine com Mediafajli u VikishovishiVersiyiCya diagrama ilyustruye istoriyu rozrobki versij igrovogo rushiya CryEngine CryEngine 1 Persha versiya rushiya debyutuvala 2002 roku razom z vipuskom videogri Far Cry Spochatku CryEngine buv stvorenij yak tehnologiya pered pereglyadu dlya Nvidia Todi z yavilasya versiya 1 2 yaka vikoristovuvala deyaki mozhlivosti dlya krashoyi grafiki Piznishe kompaniya rozrobila CryEngine versiyi 1 3 yaka dodala pidtrimku osvitlennya HDR CryEngine 2 U 2007 roci z yavilasya nastupna versiya rushiya Rushij buv vikoristanij i sered inshih igor napriklad u Crysis j na dodatok do cogo u Crysis Warhead Druga versiya dviguna pidtrimuvala biblioteku DirectX 10 CryEngine 3 6 4 21 sichnya 2013 roku Crytek ogolosiv sho nastupnij CryEngine ne bude mati nomer versiyi Prote SDK Dvigun dosi vikoristovuye nomeri versij Bula dodana pidtrimka komp yuteriv iz sistemoyu Linux CryEngine V 22 bereznya 2016 roku Crytek ogolosiv pro novu versiyu CryEngine sho nazivayetsya CryEngine V Bulo vvedeno DirectX 12 i virtualnu realnist Krim togo bula vvedena nova licenzijna model dlya vikoristannya ta dostupu do pochatkovogo kodu Div takozhPerelik videoigor na rushiyi CryEngine Primitki Wayback Machine 15 listopada 2008 Arhiv originalu za 15 listopada 2008 Procitovano 30 zhovtnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij mertvij url bot unknown dovidka Crytek Arhiv originalu za 12 grudnya 2018 Procitovano 1 listopada 2017 Crytek Arhiv originalu za 4 veresnya 2017 Procitovano 31 serpnya 2017 Crytek 6 lipnya 2013 Arhiv originalu za 9 chervnya 2013 Procitovano 24 lipnya 2013 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Cite maye pustij nevidomij parametr df dovidka ComputersAndVideoGames com 14 chervnya 2011 Arhiv originalu za 8 listopada 2012 Procitovano 8 veresnya 2012 Crytek 21 travnya 2013 Arhiv originalu za 8 chervnya 2013 Procitovano 24 lipnya 2013 Crytek Arhiv originalu za 19 travnya 2018 Procitovano 27 travnya 2018 Crytek 11 bereznya 2014 Arhiv originalu za 13 sichnya 2021 Procitovano 11 bereznya 2014 Peckham Matt 12 bereznya 2014 US TIME Inc Arhiv originalu za 13 lipnya 2019 Procitovano 13 serpnya 2014 Parrish Kevin Digital Trends Arhiv originalu za 23 bereznya 2016 Procitovano 23 bereznya 2016 Schreier Jason 15 bereznya 2016 Kotaku Arhiv originalu za 10 travnya 2016 Procitovano 27 travnya 2018 Prescott Shaun 16 bereznya 2016 PC Gamer Arhiv originalu za 18 travnya 2016 Procitovano 27 travnya 2018 Ce nezavershena stattya pro gralnij rushij Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi