Call of Duty: Modern Warfare — відеогра, шутер від першої особи, яка розробляється Infinity Ward і була випущена Activision. Це шістнадцята основна гра в серії Call of Duty, а також «м'який перезапуск» підсерії Modern Warfare. Випуск відбувся 25 жовтня 2019 року для Microsoft Windows, PlayStation 4 і Xbox One.
Call of Duty: Modern Warfare | |
---|---|
Розробник | Infinity Ward |
Видавець | Activision |
Дистриб'ютор | Humble Store[d][1], PlayStation Store і Microsoft Store |
Жанр(и) | Шутер від першої особи |
Платформа | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Дата випуску | 25 жовтня 2019 |
Режим гри | однокористувацька гра і багатокористувацька гра |
Мова | англійська і російська |
Творці | |
Керівник(и) | Тейлор Куросакі (кампанія) Джейкоб Мінкофф (кампанія) Джо Сікот (мультиплеєр) |
Художник(и) | Джоел Емслі |
Композитор(и) | Сара Шахнер |
Технічні деталі | |
Рушій | IW Engine[2] |
Носій | Blu-ray Disc, цифрова дистрибуція і оптичний диск |
Call of Duty | |
Наступна гра | Call of Duty: Modern Warfare II |
Офіційний сайт(англ.) | |
Call of Duty: Modern Warfare у Вікісховищі |
Гра є в реалістичному і сучасному сетингу. Вперше в історії франшизи, Call of Duty: Modern Warfare підтримує кросплатформовий мультиплеєр. Activision також підтвердила, що традиційного сезонного пропуска не буде, що дозволить компанії поширювати безкоштовний контент після запуску гри.
Modern Warfare отримала високу оцінку за геймплей, кампанію, багатокористувацьку гру та графіку. Критика зосереджувалася на розкритті теми кампанії, зокрема на зображенні російських військових, а також на питаннях балансу в багатокористувацькому режимі. Продовження під назвою Modern Warfare II вийшло у 2022 році.
Ігровий процес
Одиночна кампанія Modern Warfare зосереджена на реалізмі та матиме моральний вибір, який базується на тактиці, після чого гравець оцінюється та йому присвоюються досягнення в кінці кожного рівня; Гравцям доведеться швидко з'ясувати, чи є загроза від NPC чи ні, наприклад, цивільна жінка, яка, як вважають, тягнеться до зброї, але потім просто хапає дитину з ліжечка. Цей показник побічного збитку, який називається оцінкою загрози, ґрунтується на тому, скільки цивільних осіб гравець травмує або вбиває і коливається від рангів від А до F. Нагороди вводяться тим, у кого кращі досягнення. Діалог персонажів буде відрізнятися залежно від вибору гравця у грі. Також включені тактичні рішення, такі, коли гравець, який використовує снайперську гвинтівку на великих відстаннях для виконання цілей у нелінійному порядку, табір запалення вогнів або використання окулярів нічного бачення під час зачищення.
Багатокористувацький режим був перероблений, щоб забезпечити більш тактичний ігровий процес, включаючи фокус на дослідженні карти та режимі «Реалізм», який видаляє HUD(інтерфейс). Міні-карту було видалено на користь маркера в стилі компаса, з візуальними підказками для виявлення друзів та опонентів. Мультиплеєр також пропонує повернення (винагороди на основі вбивства), в той час як останні тайтли Call of Duty використовували (нагороди на основі зароблених очок). Онлайн-режими дозволяють взаємодіяти з більшим спектром гравців у межах карти, ніж попередні частини, причому новий режим під назвою «Ground War» містить понад 100 гравців, в той час як інший новий режим, «Gunfight», ставить двох гравців один проти одного в невеликих матчах тривалістю сорок секунд на раунд. Гра включає в себе розгалужену систему налаштування зброї, яка представляє більшість гармат з діапазоном до 60 вкладень на вибір (п'ять з яких можуть бути обладнані в будь-який час). Вступ на початку багатокористувацьких матчів також було оновлено; в той час, як у попередніх частинах гравці залишатимуться нерухомо на карті, оскільки таймер відлічує до нуля, гравців замість цього перевезуть у зону бою як частину різних анімацій.
Modern Warfare стане першою грою в серії з 2013 року Call of Duty: Ghosts, що не має режиму зомбі, а замість нього є кооперативний режим «Spec Ops», який раніше був присутній у Call of Duty: Modern Warfare 2 та Call of Duty. : Modern Warfare 3.Режим Spec Ops ділиться своєю розповіддю як з кампанією, так і з мультиплеєром. Цей режим буде включати режим виживання, який був присутній в Modern Warfare 3, але є ексклюзивним до випуску PlayStation 4 до жовтня 2020 року.
Сюжет
Modern Warfare буде «Повною тривожних, реалістичних та емоційних моментів», порівнюючи її з тематичними елементами суперечливої місії «No Russian» з "Call of Duty: Modern Warfare 2. Сюжет міститиме уніфіковану розповідь у режимах кампанії, кооперативу та кількох гравців.
Персонажі
У грі буде показано повернення капітана Прайса (його зобразив Баррі Слоун, а не Біллі Мюррей, який раніше його озвучував) з попередніх ігор Modern Warfare; проте персонаж був перезавантажений. Один з лиходіїв — російський негідник, натхненник полковника Апокаліпсису зараз, Курца.
Гравець керує сержантом столичної поліції Кайлом Гарріком (Елліот Найт), колишнім офіцером британської армії; Алексом (Чад Майкл Коллінз), співробітником ЦРУ; та Фарою Карім (Клавдія Думіт), лідером бойовиків повстанців.
Розробка
Гра була розроблена Infinity Ward після вступу в 2016 з Infinite Warfare та продовження традиції франшизи в «трирічному циклі розвитку». , Raven Software і High Moon Studios забезпечили додаткову розробку. У грі використовується абсолютно новий двигун для цієї серії, що дозволяє використовувати більш детальні середовища, вдосконалену фотограмметрію та візуалізацію, кращу об'ємну освітленість та використання трасування променів. 30 травня було оприлюднено офіційний трейлер гри та дату виходу. За словами директора оповіді Тейлора Куросакі, буде представлений у відтвореному оповіданні, «коли події в попередній часовій шкалі сучасної війни не відбулися».
Художній керівник студії Джоел Емслі описав розповідь гри як «набагато дорослішу і зрілу», розроблену для того, щоб викликати більш інтимну та емоційну реакцію у гравців через зображення конфлікту на основі сучасних подій (таких як теракти в Лондоні та Сирійська громадянська війна), а не сподівання оригінальної трилогії на бомбастичні постановки. Режисер геймплейної кампанії Джейкоб Мінкофф висловив бажання про те, щоб відеоігри пішли далі, вивчаючи інакше традиційно табуйовані теми в середовищі, зазначивши, що телесеріали та фільми, такі як «Батьківщина», «Американський снайпер» та «Сікаріо» розповіли «релевантні, реалістичні, та провокаційні історії» які дійсно торкаються людей ".Щоб уникнути неточної розповіді подібних історій, консультантів було залучено з різних культур; наприклад, конфлікт, пов'язаний із Близьким Сходом у грі, розташований у вигаданій країні Урзікстан, а не на основі конкретного місця реального життя. Половину гри було описано як таку, що має морально складний вибір, і розповідь призвела до того, що кілька гравців плакали.
Деякі суперечливі аспекти гри були вилучені до її виходу, оскільки розробники не знали, наскільки потенційний емоційний дискомфорт вони хочуть завдати; сюди входила лінія, в якій російський солдат розмірковує, передаючи полонену дівчину своєму командиру, натякаючи тим самим на педофілію.
Рецензія
Прес-реліз
Після попереднього перегляду на E3 2019, гра спровокувала певну суперечку у відповідь на реалізацію в ній реалістичних та зрілих речей, як-от представлення дітей-солдатів та можливість стріляти в цивільне населення (включаючи немовлят). Бен «Yahtzee» Croshaw з журналу «Ескапіст» описував демонстрацію ігрового процесу як «п'ятнадцять хвилин холодного інтенсивного нещадного вбивства», і IGN вважає, що це найрізноманітніша гра події.
Інші критики також давали неоднозначні оцінки. Згадуючи минулі успіхи відеоігор як засобу для надання соціальних коментарів щодо війни та конфліктів, таких як , This War of Mine та Call of Duty 4: Modern Warfare, Емма Кент з Eurogamer критикувала рівень, у якому гравець контролює дитячого солдата, що, як вона відчула, зачіпало недоречно чутливі теми і надмірно драматизувало насильство в битві з босом, створюючи «франкенштеївський, дисонансний безлад». Кент описала інший рівень, що передбачає операцію з прихованим захопленням всередині будівлі, як наголос на «важкій руці» на уникненні цивільних пошкоджень, хоча похвалила за «гарне дослідження того, як терористи вбудовуються в цивільні громади». Кейд Ондер GameZone аналогічно прокоментував уникнення цивільних проблем та рівень з дитиною солдатом, заявивши, що першому не вистачало напруги, оскільки був присутній лише один цивільний, тим самим лише надаючи ілюзію вибору, а ,порівнюючи другий з Spec Ops: The Line, Ондер розмірковував над тим, чи вбивство багатьох мирних жителів призведе до кінця гри, спричинить лудонаративний дисонанс, і як лінійність гри може завадити їй досягти своїх амбіцій.
Багатокористувацьку бета-версію гри у вересні 2019 року було вилучено з невідомих причин з PlayStation Store в Росії. Видатна теорія стверджує, що це тому, що російські ЗМІ, а також представники російського уряду, критично ставилися до сприятливого зображення ігрової кампанії «Білих шоломів» — добровольчої організації, яка діє в районах, контрольованих опозицією Сирії. У жовтні 2019 року Sony оголосила, що Modern Warfare не буде продаватися в PlayStation Store в Росії.
Суперечка щодо білого фосфору
Гру критикували за включення білого фосфору як механіки ігрового процесу в багатокористувацьку групу. Використання білого фосфору суворо регулюється міжнародним правом. Положення Женевських конвенцій забороняють використовувати запальну зброю проти цивільних, або поблизу їхніх районів.
У своїй заяві до IGN колишній морський піхотинець США Джон Фіппс критикував гру за те, що не реалістично зображено наслідки війни, кажучи: "Я вважаю, що використання Modern Warfare як убивчої нагороди — це коротке прославлення того, що я та інші вважаємо порушенням законів збройного конфлікту. Всупереч загальним цілям, спрямованим на реалізм у своїй кампанії, багатокористувацький режим в CoD не відображає ефекту білого фосфору на людський організм реалістичним чином. Я не заперечую проти дослідження таких речей, як WP (білий фосфор) в іграх, до тих пір, поки ми не будемо зображати їх такими, якими вони є насправді ".
Примітки
- Humble Store
- Call of Duty: Modern Warfare and the Cruel Realities of White Phosphorous [ 8 січня 2020 у Wayback Machine.]
- Додаткова робота Raven Software і
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Call of Duty Modern Warfare videogra shuter vid pershoyi osobi yaka rozroblyayetsya Infinity Ward i bula vipushena Activision Ce shistnadcyata osnovna gra v seriyi Call of Duty a takozh m yakij perezapusk pidseriyi Modern Warfare Vipusk vidbuvsya 25 zhovtnya 2019 roku dlya Microsoft Windows PlayStation 4 i Xbox One Call of Duty Modern WarfareRozrobnikInfinity WardVidavecActivisionDistrib yutorHumble Store d 1 PlayStation Store i Microsoft StoreZhanr i Shuter vid pershoyi osobiPlatforma Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox OneData vipusku25 zhovtnya 2019Rezhim griodnokoristuvacka gra i bagatokoristuvacka graMovaanglijska i rosijskaTvorciKerivnik i Tejlor Kurosaki kampaniya Dzhejkob Minkoff kampaniya Dzho Sikot multipleyer Hudozhnik i Dzhoel EmsliKompozitor i Sara ShahnerTehnichni detaliRushijIW Engine 2 NosijBlu ray Disc cifrova distribuciya i optichnij diskCall of DutyNastupna graCall of Duty Modern Warfare IIOficijnij sajt angl Call of Duty Modern Warfare u Vikishovishi Gra ye v realistichnomu i suchasnomu setingu Vpershe v istoriyi franshizi Call of Duty Modern Warfare pidtrimuye krosplatformovij multipleyer Activision takozh pidtverdila sho tradicijnogo sezonnogo propuska ne bude sho dozvolit kompaniyi poshiryuvati bezkoshtovnij kontent pislya zapusku gri Modern Warfare otrimala visoku ocinku za gejmplej kampaniyu bagatokoristuvacku gru ta grafiku Kritika zoseredzhuvalasya na rozkritti temi kampaniyi zokrema na zobrazhenni rosijskih vijskovih a takozh na pitannyah balansu v bagatokoristuvackomu rezhimi Prodovzhennya pid nazvoyu Modern Warfare II vijshlo u 2022 roci Igrovij procesOdinochna kampaniya Modern Warfare zoseredzhena na realizmi ta matime moralnij vibir yakij bazuyetsya na taktici pislya chogo gravec ocinyuyetsya ta jomu prisvoyuyutsya dosyagnennya v kinci kozhnogo rivnya Gravcyam dovedetsya shvidko z yasuvati chi ye zagroza vid NPC chi ni napriklad civilna zhinka yaka yak vvazhayut tyagnetsya do zbroyi ale potim prosto hapaye ditinu z lizhechka Cej pokaznik pobichnogo zbitku yakij nazivayetsya ocinkoyu zagrozi gruntuyetsya na tomu skilki civilnih osib gravec travmuye abo vbivaye i kolivayetsya vid rangiv vid A do F Nagorodi vvodyatsya tim u kogo krashi dosyagnennya Dialog personazhiv bude vidriznyatisya zalezhno vid viboru gravcya u gri Takozh vklyucheni taktichni rishennya taki koli gravec yakij vikoristovuye snajpersku gvintivku na velikih vidstannyah dlya vikonannya cilej u nelinijnomu poryadku tabir zapalennya vogniv abo vikoristannya okulyariv nichnogo bachennya pid chas zachishennya Bagatokoristuvackij rezhim buv pereroblenij shob zabezpechiti bilsh taktichnij igrovij proces vklyuchayuchi fokus na doslidzhenni karti ta rezhimi Realizm yakij vidalyaye HUD interfejs Mini kartu bulo vidaleno na korist markera v stili kompasa z vizualnimi pidkazkami dlya viyavlennya druziv ta oponentiv Multipleyer takozh proponuye povernennya vinagorodi na osnovi vbivstva v toj chas yak ostanni tajtli Call of Duty vikoristovuvali nagorodi na osnovi zaroblenih ochok Onlajn rezhimi dozvolyayut vzayemodiyati z bilshim spektrom gravciv u mezhah karti nizh poperedni chastini prichomu novij rezhim pid nazvoyu Ground War mistit ponad 100 gravciv v toj chas yak inshij novij rezhim Gunfight stavit dvoh gravciv odin proti odnogo v nevelikih matchah trivalistyu sorok sekund na raund Gra vklyuchaye v sebe rozgaluzhenu sistemu nalashtuvannya zbroyi yaka predstavlyaye bilshist garmat z diapazonom do 60 vkladen na vibir p yat z yakih mozhut buti obladnani v bud yakij chas Vstup na pochatku bagatokoristuvackih matchiv takozh bulo onovleno v toj chas yak u poperednih chastinah gravci zalishatimutsya neruhomo na karti oskilki tajmer vidlichuye do nulya gravciv zamist cogo perevezut u zonu boyu yak chastinu riznih animacij Modern Warfare stane pershoyu groyu v seriyi z 2013 roku Call of Duty Ghosts sho ne maye rezhimu zombi a zamist nogo ye kooperativnij rezhim Spec Ops yakij ranishe buv prisutnij u Call of Duty Modern Warfare 2 ta Call of Duty Modern Warfare 3 Rezhim Spec Ops dilitsya svoyeyu rozpoviddyu yak z kampaniyeyu tak i z multipleyerom Cej rezhim bude vklyuchati rezhim vizhivannya yakij buv prisutnij v Modern Warfare 3 ale ye eksklyuzivnim do vipusku PlayStation 4 do zhovtnya 2020 roku SyuzhetModern Warfare bude Povnoyu trivozhnih realistichnih ta emocijnih momentiv porivnyuyuchi yiyi z tematichnimi elementami superechlivoyi misiyi No Russian z Call of Duty Modern Warfare 2 Syuzhet mistitime unifikovanu rozpovid u rezhimah kampaniyi kooperativu ta kilkoh gravciv PersonazhiU gri bude pokazano povernennya kapitana Prajsa jogo zobraziv Barri Sloun a ne Billi Myurrej yakij ranishe jogo ozvuchuvav z poperednih igor Modern Warfare prote personazh buv perezavantazhenij Odin z lihodiyiv rosijskij negidnik nathnennik polkovnika Apokalipsisu zaraz Kurca Gravec keruye serzhantom stolichnoyi policiyi Kajlom Garrikom Elliot Najt kolishnim oficerom britanskoyi armiyi Aleksom Chad Majkl Kollinz spivrobitnikom CRU ta Faroyu Karim Klavdiya Dumit liderom bojovikiv povstanciv RozrobkaGra bula rozroblena Infinity Ward pislya vstupu v 2016 z Infinite Warfare ta prodovzhennya tradiciyi franshizi v tririchnomu cikli rozvitku Raven Software i High Moon Studios zabezpechili dodatkovu rozrobku U gri vikoristovuyetsya absolyutno novij dvigun dlya ciyeyi seriyi sho dozvolyaye vikoristovuvati bilsh detalni seredovisha vdoskonalenu fotogrammetriyu ta vizualizaciyu krashu ob yemnu osvitlenist ta vikoristannya trasuvannya promeniv 30 travnya bulo oprilyudneno oficijnij trejler gri ta datu vihodu Za slovami direktora opovidi Tejlora Kurosaki bude predstavlenij u vidtvorenomu opovidanni koli podiyi v poperednij chasovij shkali suchasnoyi vijni ne vidbulisya Hudozhnij kerivnik studiyi Dzhoel Emsli opisav rozpovid gri yak nabagato doroslishu i zrilu rozroblenu dlya togo shob viklikati bilsh intimnu ta emocijnu reakciyu u gravciv cherez zobrazhennya konfliktu na osnovi suchasnih podij takih yak terakti v Londoni ta Sirijska gromadyanska vijna a ne spodivannya originalnoyi trilogiyi na bombastichni postanovki Rezhiser gejmplejnoyi kampaniyi Dzhejkob Minkoff visloviv bazhannya pro te shob videoigri pishli dali vivchayuchi inakshe tradicijno tabujovani temi v seredovishi zaznachivshi sho teleseriali ta filmi taki yak Batkivshina Amerikanskij snajper ta Sikario rozpovili relevantni realistichni ta provokacijni istoriyi yaki dijsno torkayutsya lyudej Shob uniknuti netochnoyi rozpovidi podibnih istorij konsultantiv bulo zalucheno z riznih kultur napriklad konflikt pov yazanij iz Blizkim Shodom u gri roztashovanij u vigadanij krayini Urzikstan a ne na osnovi konkretnogo miscya realnogo zhittya Polovinu gri bulo opisano yak taku sho maye moralno skladnij vibir i rozpovid prizvela do togo sho kilka gravciv plakali Deyaki superechlivi aspekti gri buli vilucheni do yiyi vihodu oskilki rozrobniki ne znali naskilki potencijnij emocijnij diskomfort voni hochut zavdati syudi vhodila liniya v yakij rosijskij soldat rozmirkovuye peredayuchi polonenu divchinu svoyemu komandiru natyakayuchi tim samim na pedofiliyu RecenziyaPres reliz Pislya poperednogo pereglyadu na E3 2019 gra sprovokuvala pevnu superechku u vidpovid na realizaciyu v nij realistichnih ta zrilih rechej yak ot predstavlennya ditej soldativ ta mozhlivist strilyati v civilne naselennya vklyuchayuchi nemovlyat Ben Yahtzee Croshaw z zhurnalu Eskapist opisuvav demonstraciyu igrovogo procesu yak p yatnadcyat hvilin holodnogo intensivnogo neshadnogo vbivstva i IGN vvazhaye sho ce najriznomanitnisha gra podiyi Inshi kritiki takozh davali neodnoznachni ocinki Zgaduyuchi minuli uspihi videoigor yak zasobu dlya nadannya socialnih komentariv shodo vijni ta konfliktiv takih yak This War of Mine ta Call of Duty 4 Modern Warfare Emma Kent z Eurogamer kritikuvala riven u yakomu gravec kontrolyuye dityachogo soldata sho yak vona vidchula zachipalo nedorechno chutlivi temi i nadmirno dramatizuvalo nasilstvo v bitvi z bosom stvoryuyuchi frankenshteyivskij disonansnij bezlad Kent opisala inshij riven sho peredbachaye operaciyu z prihovanim zahoplennyam vseredini budivli yak nagolos na vazhkij ruci na uniknenni civilnih poshkodzhen hocha pohvalila za garne doslidzhennya togo yak teroristi vbudovuyutsya v civilni gromadi Kejd Onder GameZone analogichno prokomentuvav uniknennya civilnih problem ta riven z ditinoyu soldatom zayavivshi sho pershomu ne vistachalo naprugi oskilki buv prisutnij lishe odin civilnij tim samim lishe nadayuchi ilyuziyu viboru a porivnyuyuchi drugij z Spec Ops The Line Onder rozmirkovuvav nad tim chi vbivstvo bagatoh mirnih zhiteliv prizvede do kincya gri sprichinit ludonarativnij disonans i yak linijnist gri mozhe zavaditi yij dosyagti svoyih ambicij Bagatokoristuvacku beta versiyu gri u veresni 2019 roku bulo vilucheno z nevidomih prichin z PlayStation Store v Rosiyi Vidatna teoriya stverdzhuye sho ce tomu sho rosijski ZMI a takozh predstavniki rosijskogo uryadu kritichno stavilisya do spriyatlivogo zobrazhennya igrovoyi kampaniyi Bilih sholomiv dobrovolchoyi organizaciyi yaka diye v rajonah kontrolovanih opoziciyeyu Siriyi U zhovtni 2019 roku Sony ogolosila sho Modern Warfare ne bude prodavatisya v PlayStation Store v Rosiyi Superechka shodo bilogo fosforu Gru kritikuvali za vklyuchennya bilogo fosforu yak mehaniki igrovogo procesu v bagatokoristuvacku grupu Vikoristannya bilogo fosforu suvoro regulyuyetsya mizhnarodnim pravom Polozhennya Zhenevskih konvencij zaboronyayut vikoristovuvati zapalnu zbroyu proti civilnih abo poblizu yihnih rajoniv U svoyij zayavi do IGN kolishnij morskij pihotinec SShA Dzhon Fipps kritikuvav gru za te sho ne realistichno zobrazheno naslidki vijni kazhuchi Ya vvazhayu sho vikoristannya Modern Warfare yak ubivchoyi nagorodi ce korotke proslavlennya togo sho ya ta inshi vvazhayemo porushennyam zakoniv zbrojnogo konfliktu Vsuperech zagalnim cilyam spryamovanim na realizm u svoyij kampaniyi bagatokoristuvackij rezhim v CoD ne vidobrazhaye efektu bilogo fosforu na lyudskij organizm realistichnim chinom Ya ne zaperechuyu proti doslidzhennya takih rechej yak WP bilij fosfor v igrah do tih pir poki mi ne budemo zobrazhati yih takimi yakimi voni ye naspravdi PrimitkiHumble Store d Track Q42328566 Call of Duty Modern Warfare and the Cruel Realities of White Phosphorous 8 sichnya 2020 u Wayback Machine Dodatkova robota Raven Software i