Bad North — казуальна інді-відеогра жанру стратегії в реальному часі з елементами Tower Defense, де потрібно боронити острови від хвиль варварів-загарбників. Відеогра була розроблена та випущена у всьому світі Raw Fury. Офіційний перший випуск відбувся 20 серпня 2018. У світі Bad North поширена такими дистриб'юторами як Steam, (Discord Store), GoG, (Nintendo Game Store), PlayStation Store, Microsoft Store та Kartridge. Спочатку відеогра вийшла лише для Nintendo Switch, проте згодом і на інших платформах: PlayStation 4 та Xbox One (28 серпня), Microsoft Windows (Discord; 16 жовтня), MacOS та Microsoft Windows (Steam, GOG та Kartridge; 16 листопада).
Bad North | |
---|---|
Логотип відеогри | |
Розробник | Plausible Concept Coatsink Software (Xbox One та PlayStation 4) |
Видавець | Raw Fury |
Дистриб'ютор | Valve Corporation (через Steam) Kakehashi Games |
Жанр(и) | Стратегія в реальному часі з елементами Tower Defense |
Платформа | Microsoft Windows macOS PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch |
Дата випуску | За платформами:
|
Режим гри | Однокористувацька гра |
Локалізатор | Plausible Concept |
Мова | англійська
|
Українська | відсутня |
Творці | |
Композитор(и) | Бенні Браатен |
Технічні деталі | |
Носій | Цифрова дистрибуція: Steam, (Discord Store), GoG, (Nintendo Game Store), PlayStation Store, Microsoft Store, Kartridge |
Офіційний сайт |
Ігровий процес
Цей розділ не містить . (вересень 2019) |
Відеогра розпочинається з вибору рівня складності, яких у грі є три: найлегший, помірний та найтяжчий. Також, для гравців-початківців, можливо увімкнути навчальний режим, який пояснюватиме основні механіки управління грою, керування камерою тощо. Щойно було обрано рівень складності, розпочинається основна частина ігрового процесу Bad North. На початку гравець має під своїм контролем два малих, неспеціалізованих загони бійців, очолювані двома воєначальниками - дещо сильнішими воїнами. Сам острів умовно поділений на ділянки, на яких гравець розташовуватиме війська. Коли до острова починає підпливати човен, заповнений ворожими силами, гравець має завчасно перемістити загони військ у такий спосіб, аби якомога ефективніше витримати напади усіх ворожих хвиль. Коли гравець обирає якусь із ватаг, час дещо сповільнюється, даючи гравцеві більше часу для роздумів. На острові також розташовані житлові будинки, які необхідно боронити, бо наприкінці рівня, кожна споруда, залежно від її розміру, нагороджуватиме гравця певною кількістю золотих монет, які надалі витрачатимуться на поліпшення навичок загонів.
Острови у Bad North процедурно згенеровані, тобто їхній рельєф заданий алгоритмом, написаним розробниками, а не створений наперед. З огляду на рельєфні особливості кожного острова, гравець має продумувати тактику оборони, наприклад: розташувати загін зі стрільцями на скелі, підйом до них прикрити ватагою воїнів із мечами, а з одного із флангів, для підмоги, розташувати загін зі списоносцями; розміщувати списоносців у вузьких просторах (між двома пагорбами, наприклад), аби не підпускати ворожі сили близько, допоки їх не розстріляють стрілецькі загони.
Типово, кожен загін гравця налічує вісім вояків-мечників (у разі вдосконалення можна досягти й більших розмірів) та одного ватажка, а також може отримати одну із трьох спеціалізацій, перетворившись або на стрілецький загін, або на списоносців або ж на важких мечників. Кожен зі спеціалізованих загонів має свої переваги та недоліки: стрільці можуть ефективно накривати стрілами ворожі сили з далеку, але при атаках в ближньому бої, швидше за все, отримають серйозні поранення; списоносці не підпускають близько до себе ворогів, заколюючи їх гострими й довгими списами, проте, не маючи ніяких захисних обладунків чи щитів, зазнають значних втрат при зустрічі з ворожими стрільцями; важка піхота оснащена щитами, відповідно, вони добре захищені від далекобійних атак, але за подальшого проходження основної кампанії, без достатнього вдосконалення, не матимуть змогу на рівних протистояти напливу ворожих сил.
Під час оборони острова, власні загони потерпатимуть від ворожих сил, проте гравець може відправити послаблену ватагу на лікування до однієї, із необхідних для захисту, будівель. Потім, по закінченню певного терміну, який залежить від того, наскільки постраждав загін, ватага з'являється вже у повному складі перед будинком, до якого була відправлена на лікування. Проте, це не єдиний спосіб, яким можна врятувати власний загін. Кожна ворожа хвиля висаджується на острів з човна, який залишається на карті до останку. Гравець може скерувати загін на човен, аби бійці спробували покинути острів і вціліли незалежно від результату рівня.
Кожен наступний острів атакують сильніші ворожі сили. Система розвитку ватаг відбувається завдяки коштам, золотим монетам — основній ігровій валюті. По закінченню рівня, гравцеві нараховується сума від усіх вцілілих споруд (1-3 монети за кожну), за які надалі купуються навички та поліпшення рівня досвідченості ватаг. Перед переходом на основну карту кампанії, пропонується розподілити монети між власними загонами. Потім, вже на карті кампанії, гравець, відкривши віконце розвитку, здійснює там усі необхідні йому поліпшення. На початку кожен загін має дві вільні комірки: для власної спеціалізації та для предмета ватажка.
На початку до островів припливатимуть звичайні відносно легкі загони: стрілецькі чи легкої піхоти. Проте згодом до островів почнуть припливати міцніші версії перших, наприклад: загони, оснащені великими арбалетами, під обстрілами яких, снаряди повністю пробиватимуть щити тяжких піхотинців; прудкі щитоносці — відбиватимуть своїми щитами стріли, та, здебільшого, можуть перебити увесь безкласовий загін.
Після успішного захисту острова та розподілення золотих монет між ватагами, гра переміщується на основну мапу кампанії, де все відбувається за покроковою системою: за один крок кожна ватага може здійснити лише одну вилазку на один з доступних островів. Усі острови пов'язані морськими сполученнями, якими подорожуватимуть війська гравця упродовж усією гри, переміщуючись від одного острова до іншого. Щойно гравець висадить війська на наступний острів, йому відкриються нові, подальші острови, але через кілька кроків повернутися до попередніх, навіть не пройдених, буде вже не можливо, що спонукає постійно рухатися вперед. Також під деякими островами можна помітити семикутну фігуру зі знаком питання всередині, вона сповіщає гравця про наявність якогось предмета на острові, що даватиме переваги одному із загонів. Бонуси від предмета можуть бути різними: від звичайного збільшення кількості вояків у одному загоні й до надання загонам різних навичок, таких як кидання вибухівки чи інших. Щодо навичок, то їх, як і класи, надалі можна вдосконалювати за певну суму золотих монет, наприклад, поліпшуючи навичку кидання вибухівки, згодом можна буде мати таких не одну на рівень, а дві чи три. Як однією з навичок є також і здатність до моментального відновлення усього складу ватаги з найближчої хатинки. Окрім речей, на островах також можуть бути нові, союзні ватаги, які після вдалої оборони приєднаються до війська гравця. Отже, гравець не прив'язаний до початкових двох ватаг, і може мати стільки, скільки захоче «підібрати» під час подорожі. Проте, на одному острові гравець не може розмістити понад чотири загони.
Відеогра не є нескінченною: кожна кампанія має останній острів, по завершенню якого гравця вітають із перемогою, а кампанія підбігає до завершення. Після того гравець може розпочати гру спочатку.
Історія
Зовнішні відеофайли | |
---|---|
Перший трейлер до відеогри на YouTube | |
Перший трейлер до відеогри для Nintendo Switch на YouTube | |
Трейлер, присвячений випуску на Nintendo Switch на YouTube | |
Трейлер, присвячений випуску на Xbox One на YouTube |
Bad North стала першою відеогрою компанії Plausible Concept, яка була започаткована Оскаром Стальберґом і Річардом Мередітом у місті Мальме, Швеція. До заснування компанії, Оскар працював технічним художником в Ubisoft та розробником на рушії Unity в UsTwo, а Річард займався дизайном та технічними питаннями під час розробки відеоігор [en] та Little Nightmares. Над звуковим супроводженням Bad North працював , норвезький звуковий дизайнер, який до цього написав музику для таких ігор, як Hidden Folks, GoNNER, Among The Sleep, Teslagrad, Progress to 100, Sable та інших. Також, над додатковим звуковим супроводженням працював Бенні Браатен, який відповідав за створення звукових ефектів горнів та флейти. Відеогра розроблювалася на гральному рушії Unity.
Анонсування та маркетинг
Анонсування розробки відеогри вперше відбулося ще в серпні 2017 року, а вже 2 вересня команда розробників представила гру на Gamescom 2017, що черговий раз проходив у місті Кельн, Німеччина. На заході відеогра отримала схвальні відгуки від оглядачів та була освітлена в оглядах від The Guardian, Red Bull Games, BigBossBattle та Gamereactor. 1 грудня того ж року, з офіційного вебсайту Plausible Concept, стало відомо, що головним світовим видавцем майбутньої гри стане шведське видавництво Raw Fury, яке на своєму рахунку вже мало серію Kingdom, Kathy Rain, GoNNER та інші інді-ігри.
20 березня 2018 року на офіційному youtube-каналі компанії Nintendo було випущено перший трейлер-анонс до Bad North, який окрім показу основ ігрового процесу також вказав на запланований вихід гри на Nintendo Switch. Відповідний перший трейлер випустила на своєму каналі й Raw Fury. Тим часом, Plausible Concept відвідала найбільший щорічний з'їзд професійних розробників відеоігор, Game Developers Conference 2018, де також представили власну розробку. Оглядачам прийшла Bad North до вподоби, через що, деякі видання продовжували публікувати схвальні відгуки до ще не випущеної на той час гри. Зокрема, Game Informer додалу гру до списку найкращих, представлених на з'їзді, Rock Paper Shotgun приділило для гри статтю, порівнюючи її з такими іграми, як Invisible, Inc., Chess та Into the Breach. Також, відеогру було додано до списку запланованих до виходу відеоігор, які заслуговують уваги, складеним IGN, й до подібного списку, але вже від GameSpot. З поміж іншого компанія також відвідала такі заходи, як: (Лондон), де дала розширене інтерв'ю, пов'язане з грою, Gamescom 2018 (Кельн), де всі охочі мали змоги зіграти у бета-версію Bad North.
9 серпня 2018 року розробники заявили, що перший випуск відеогри на персональних комп'ютерах відбудеться на (новоствореній платформі Discord Store), а вже пізніше того ж року відбудеться й випуск у Steam та GOG.
Випуск
20 серпня 2018 року розробники випустили відеогру на Nintendo Switch, разом із трейлером, присвяченому даній подій на офіційному youtube-каналі Nintendo. Того ж дня, розробники повідомили про майбутні випуски для різних платформ, серед яких також зазначили й вихід відеогри на мобільних пристроях. 24 серпня вийшов перший патч, який правив деякі технічні та графічні недоліки. Вже через чотири дні, 28 серпня, Bad North була випущена й на Xbox One та PlayStation 4. До виходу було також випущено присвячений події трейлер, який майже не відрізнявся від випущеного для Nintendo. Розробкою консольної версії займалася команда із шести співробітників британської компанії Coatsink: Роба Джонсона, Престонона Філліпса, Марті Ґріна, Едді Бірдсмора, Тома Бірдсмора та Пола Крабба.16 жовтня відеогра вийшла на новоствореній платформі Discord Store, ставши доступною для гри на Microsoft Windows. 16 листопада, разом із новим патчем 1.05, Bad North вийшла в Steam (Standart Edition та Deluxe Edition), GOG та Kartridge, відповідно давши можливість грати в гру й на MacOS, оскільки Discord Store, станом на той момент, працював лише на Microsoft Windows. Deluxe Edition, раніше доступний лише в Steam, 16 січня 2019 став доступним і в GOG.
Android та iOS
За заявами розробників 2018 року, портування відеогри на Android та iOS має завершитися 2019 року. До того ж, для пришвидшення процесу, студія також залучила , яка має необхідний для цього досвід.
Фізичне видання
10 червня 2019 року розробники оголосили про майбутні плани щодо для консолі Nintendo Switch. Як стало відомо, за видавництво фізичної версії відповідатиме [en], а приблизна дата виходу намічена на третій квартал 2019 року.
Звуковий супровід
16 листопада 2018 року відеогра була випущена у Steam, де продавалася у двох наборах: Standart Edition та Deluxe Edition. У розширеному виданні (Deluxe Edition) містилися деякі графічні доповнення (додаткові портрети воєначальників), звукове супроводження та шпалери для робочого столу. Згодом, розширене видання стало також доступне для придбання й на платформі GOG. Композиції були написані .
Комплект звукових доріжок містить наступні треки:
Bad North OST | ||
---|---|---|
# | Назва | Тривалість |
1. | «Morning Mist» | 01:00 |
2. | «Waves of Ships» | 03:06 |
3. | «Lineage» | 01:28 |
4. | «Maps» | 02:46 |
5. | «Nightfall» | 01:09 |
6. | «Won» | 01:03 |
7. | «Quiet Meadows» | 02:29 |
8. | «Tensions» | 01:32 |
9. | «Island Morning» | 01:13 |
10. | «Campaigns» | 00:54 |
11. | «Lineage Revisited» | 02:04 |
Сприйняття
В цілому, відеогра отримала як схвальні, так і змішані відгуки від оглядачів різноманітних ресурсів та пересічних гравців. На таких вебсайтах-агрегаторах як Metacritic, GameRankings та OpenCritic, Windows-версія відеогри здобула в середньому від критиків 74 бали зі 100, 74% зі 100 та 71 бал зі 100 відповідно. Зокрема, пересічними людьми, на сервісі Metacritic, Bad North була оцінена в 6,4 бала з 10 можливих, а рейтинг критики рекомендують на OpenCritic в 43% зі 100. Оглядачі від різних видань наголошували на приємній оку графіці та складності проходження як головних перевагах відеогри, її невимушеності та мінімалізмі, легкому керуванні. Серед головних недоліків гри вважається її неглибокість та невиразність ігрового процесу перед можливостями, які має відеогра, її потенціалом.
«Якщо ви готові до частих та неприємних невдач, то для вас Bad North буде хорошою невеличкою стратегією, яка ідеально підійде для гри короткими спалахами чи в проміжку між чимось» — як підсумок свого огляду підвів Сем Грір для PC Gamer, в якому він також зазначав, що граючи в Bad North «не обманюйте себе милими звуковими ефектами або чарівними спрайтами: Bad North — не ваша нова хороша подруга. Вона тут, аби вкрасти ваш час, побити вас і, можливо, змусити вас вщент спалити власний будинок.», маючи на увазі тяжкість проходження гри, бо «... усвідомлюєш, що досягнутий прогрес перекреслило лише одне неправильне рішення, і тебе переносить повністю назад, аж на початок кампанії.». Серед труднощів, зустрітих, граючи в Bad North, Сем відзначив проблеми запуску відеогри через Discord у перші дні виходу та кілька вилетів з гри під час десятків годин гри, проте, як він зазначив: «Нічого важливого, але все ж трохи розчаровує». За думкою оглядача, а так і PC Gamer, відеогра заслуговує на 78 балів зі 100 можливих.
Тяжкість проходження, саме як перевагу гри, відзначав також і Люк Планкетт з Kotaku: «Хаос — саме те, в чому Bad North є абсолютно неперевершеною. Вона ... змушує вас оцінювати ситуацію, що відбувається, вирішувати, які загони відправити, кого зберегти, щоб відправити на ще один острів ...». Також інколи відзначається і цікавість ігрового процесу, попри те, що це стало чи не найбільшим недоліком гри за думкою більшості видань та гравців, зокрема Кендалом Еріксоном зі StrategyGamer (), на думку якого, єдиним недоліком гри є «те, що перші кілька островів проходяться дуже повільно». Проте «якби гра мала необов'язкову кнопку швидкого перемотування вперед, щоб збільшити темп надходження загарбників, це поліпшило б ігровий процес, що зробило б гру ще цікавішою» — висловився він під кінець свого огляду.
Рус Фруштік, з Polygon, відзначив, що за мінімалістичним дизайном ховається неглибокість Bad North — «структура гри не дає змоги розраховувати на якесь різноманіття того, як відбуваються битви. А унікальні предмети хоч трохи й пожвавлять ігровий процес, але за великим рахунком ви можете почати відчувати, що вже за кілька годин все починає повторюватися.». З подібними зауваженнями виступає й Джейсон Колс, автор огляду на TheSixHaxis: «Bad North має величезний потенціал, але витрачає його на ще більше спрощення ігрового процесу, ніж на поліпшення глибини гри». Також, він додав, що «...факт того, що все це [приємна графіка, гарні спецефекти та інше] компенсується значно менш винятковим ігровим процесом, є ні як інакше як трагедією». Схожі думки у своїх оглядах, зокрема й дорікання на інколи за немалу спрощеність ігрового процесу, також поділяли Кевін Мерсеро з Destructoid (5,5 бала з 10 можливих) та Тобіас Велтін з [de] ().
Також відеогра критикувалася за недостатню реіграбельність турецьким оглядачем із вебсайту Merlin'in Kazanı, яку автор вважає найбільшою проблемою гри, оскільки «як тільки ви досягнете чогось в грі й загинете, ви навряд чи знайдете причину зіграти знов, із самого початку.». Попри зауваження, відеогра була схвально прийнята, та отримала 78 балів зі 100 можливих. Не зважаючи на думку турецького вебсайту, загалом, ніхто не мав зауважень стосовно реграбельності, навпроти, кілька видань додало її швидше до переваг гри, ніж до недоліків. Наприклад, Кендал Еріксон, у своєму підсумку зазначив, що проходження Bad North по хорошому складне, цікаве та дуже відтворюване.
Нагороди
- Номінація на «Найкращу стратегічну/симуляційну відеогру 2019-го» (англ. Strategy/Simulation Game of the Year), 2019 Annual D.I.C.E. Awards.
Примітки
Цитати первісною мовою
- Do not be fooled by the cute sound effects or adorable sprites: Bad North is not a lovely new friend. It's here to steal your time, beat you up and possibly burn your house down. (англ.)
- If you can stomach the harsh consequences for failure then Bad North is a great little strategy game, perfect for playing on a break or in short bursts. (англ.)
- You realise your progress has been crushed because of one bad decision, sending you back to start the campaign all over. (англ.)
- Nothing major, but frustrating all the same. (англ.)
- This chaos is where Bad North is as its absolute best. It’s not only forcing you to constantly juggle the rock-paper-scissors staple of RTS games by matching the right unit to the right enemy, but then has you performing constant battlefield triage as you assess which units you can spare to send to the next beach landing, since many of your best men are probably still fighting off the last one. (англ.) (без урахування пропущених слів)
- If there’s one criticism I have of Bad North, it’s that the first few islands just feel incredibly slow once you’ve got your footing. (англ.)
- An optional fast forward button to increase the pace at which enemies arrive would be beneficial in allowing players to quickly retread their steps back up to where things get interesting again. (англ.)
- The structure of the game doesn’t allow for a ton of variety in terms of the way battles play out. Special items will spice things up somewhat but by and large you may start to feel things repeating themselves after a few hours. (англ.)
- Bad North has a lot of potential, but it wastes most of that by doubling down on simplicity over depth. (англ.)
- The fact that this is all offset by the significantly less striking gameplay is a tragedy. (англ.)
- Ancak oyunun en büyük sıkıntısı, tekrar oynanabilitesinin düşük olması. Yani oyunda belli noktaya kadar ilerleyip öldükten sonra, en baştan başlamak için bir sebep bulmakta zorlanıyorsunuz. (тур.)
Джерела
- . Bad North (амер.). Архів оригіналу за 22 серпня 2019. Процитовано 11 червня 2019.
- . Bad North (амер.). Архів оригіналу за 22 серпня 2019. Процитовано 11 червня 2019.
- . Bad North (амер.). Архів оригіналу за 22 серпня 2019. Процитовано 11 червня 2019.
- . Bad North (амер.). Архів оригіналу за 22 серпня 2019. Процитовано 11 червня 2019.
- Staff, Game Informer. . Game Informer (англ.). Архів оригіналу за 11 липня 2019. Процитовано 11 червня 2019.
- Smith, Adam (22 березня 2018). . Rock, Paper, Shotgun (амер.). Архів оригіналу за 9 листопада 2020. Процитовано 11 червня 2019.
- Judge, Alysia (8 квітня 2018). . IGN (амер.). Архів оригіналу за 5 липня 2018. Процитовано 11 червня 2019.
- Staff, GameSpot (2 квітня 2018). . GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 2 квітня 2018. Процитовано 11 червня 2019.
- . Bad North (амер.). Архів оригіналу за 22 серпня 2019. Процитовано 11 червня 2019.
- Fogel, Stefanie; Fogel, Stefanie (27 вересня 2018). . Variety (англ.). Архів оригіналу за 27 січня 2019. Процитовано 11 червня 2019.
- . PC Invasion (амер.). 16 жовтня 2018. Архів оригіналу за 22 серпня 2019. Процитовано 11 червня 2019.
- . Bad North (амер.). Архів оригіналу за 18 травня 2019. Процитовано 11 червня 2019.
- Bad North :: Bad North is Live on Steam!. steamcommunity.com (укр.). 16 листопада 2018. Процитовано 11 червня 2019.
- Fanthorpe, Kate (19 листопада 2018). . The Indie Game Website (амер.). Архів оригіналу за 22 серпня 2019. Процитовано 11 червня 2019.
- . Bad North (амер.). Архів оригіналу за 26 травня 2020. Процитовано 11 червня 2019.
- . Bad North (амер.). Архів оригіналу за 11 листопада 2020. Процитовано 11 червня 2019.
- . Bad North (амер.). Архів оригіналу за 10 лютого 2019. Процитовано 11 червня 2019.
- . Bad North (амер.). Архів оригіналу за 16 червня 2019. Процитовано 16 червня 2019.
- . Bad North (амер.). Архів оригіналу за 18 травня 2019. Процитовано 12 червня 2019.
- . Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 25 серпня 2018. Процитовано 26 червня 2019.
- . www.gamerankings.com. Архів оригіналу за 26 червня 2019. Процитовано 26 червня 2019.
- . OpenCritic (англ.). 21 серпня 2018. Архів оригіналу за 26 червня 2019. Процитовано 26 червня 2019.
- Greer, Sam (25 жовтня 2018). . PC Gamer (амер.). Архів оригіналу за 25 жовтня 2018. Процитовано 26 червня 2019.
- Plunkett, Luke. . Kotaku (амер.). Архів оригіналу за 27 червня 2019. Процитовано 27 червня 2019.
- . Strategy Gamer. Архів оригіналу за 27 червня 2019. Процитовано 27 червня 2019.
- Frushtick, Russ (21 серпня 2018). . Polygon. Архів оригіналу за 27 червня 2019. Процитовано 27 червня 2019.
- (амер.). Архів оригіналу за 26 червня 2019. Процитовано 27 червня 2019.
- . Destructoid (english) . Архів оригіналу за 26 лютого 2019. Процитовано 27 червня 2019.
- . www.gamestar.de (нім.). 6 січня 2019. Архів оригіналу за 27 червня 2019. Процитовано 27 червня 2019.
- . Oyun Haberleri - merlininkazani.com (тур.). 24 грудня 2018. Архів оригіналу за 27 червня 2019. Процитовано 27 червня 2019.
- . GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 11 січня 2019. Процитовано 28 лютого 2020.
Посилання
- Офіційний сайт (англ.)
- Bad North на MobyGames (англ.)
- Bad North на сайті «GameSpot» (англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Bad North kazualna indi videogra zhanru strategiyi v realnomu chasi z elementami Tower Defense de potribno boroniti ostrovi vid hvil varvariv zagarbnikiv Videogra bula rozroblena ta vipushena u vsomu sviti Raw Fury Oficijnij pershij vipusk vidbuvsya 20 serpnya 2018 U sviti Bad North poshirena takimi distrib yutorami yak Steam Discord Store GoG Nintendo Game Store PlayStation Store Microsoft Store ta Kartridge Spochatku videogra vijshla lishe dlya Nintendo Switch prote zgodom i na inshih platformah PlayStation 4 ta Xbox One 28 serpnya Microsoft Windows Discord 16 zhovtnya MacOS ta Microsoft Windows Steam GOG ta Kartridge 16 listopada Bad NorthLogotip videogriRozrobnikPlausible Concept Coatsink Software Xbox One ta PlayStation 4 VidavecRaw FuryDistrib yutorValve Corporation cherez Steam Kakehashi GamesZhanr i Strategiya v realnomu chasi z elementami Tower DefensePlatforma Microsoft Windows macOS PlayStation 4 Xbox One Nintendo SwitchData vipuskuZa platformami Nintendo Switch 20 serpnya 2018 Xbox One PlayStation 4 28 serpnya 2018 Microsoft Windows Discord Store 16 zhovtnya 2018 Microsoft Windows MacOS Steam GOG 16 listopada 2018 Android iOS TBA 2019 Rezhim gri Odnokoristuvacka graLokalizatorPlausible ConceptMovaanglijska francuzka nimecka italijska ispanska Ispaniya yaponska portugalska Braziliya rosijska kitajska sproshena kitajska tradicijna korejska tureckaUkrayinskavidsutnyaTvorciKompozitor i Benni BraatenTehnichni detaliNosijCifrova distribuciya Steam Discord Store GoG Nintendo Game Store PlayStation Store Microsoft Store KartridgeOficijnij sajtIgrovij procesCej rozdil ne mistit posilan na dzherela Vi mozhete dopomogti polipshiti cej rozdil dodavshi posilannya na nadijni avtoritetni dzherela Material bez dzherel mozhe buti piddano sumnivu ta vilucheno veresen 2019 Videogra rozpochinayetsya z viboru rivnya skladnosti yakih u gri ye tri najlegshij pomirnij ta najtyazhchij Takozh dlya gravciv pochatkivciv mozhlivo uvimknuti navchalnij rezhim yakij poyasnyuvatime osnovni mehaniki upravlinnya groyu keruvannya kameroyu tosho Shojno bulo obrano riven skladnosti rozpochinayetsya osnovna chastina igrovogo procesu Bad North Na pochatku gravec maye pid svoyim kontrolem dva malih nespecializovanih zagoni bijciv ocholyuvani dvoma voyenachalnikami desho silnishimi voyinami Sam ostriv umovno podilenij na dilyanki na yakih gravec roztashovuvatime vijska Koli do ostrova pochinaye pidplivati choven zapovnenij vorozhimi silami gravec maye zavchasno peremistiti zagoni vijsk u takij sposib abi yakomoga efektivnishe vitrimati napadi usih vorozhih hvil Koli gravec obiraye yakus iz vatag chas desho spovilnyuyetsya dayuchi gravcevi bilshe chasu dlya rozdumiv Na ostrovi takozh roztashovani zhitlovi budinki yaki neobhidno boroniti bo naprikinci rivnya kozhna sporuda zalezhno vid yiyi rozmiru nagorodzhuvatime gravcya pevnoyu kilkistyu zolotih monet yaki nadali vitrachatimutsya na polipshennya navichok zagoniv Ostrovi u Bad North procedurno zgenerovani tobto yihnij relyef zadanij algoritmom napisanim rozrobnikami a ne stvorenij napered Z oglyadu na relyefni osoblivosti kozhnogo ostrova gravec maye produmuvati taktiku oboroni napriklad roztashuvati zagin zi strilcyami na skeli pidjom do nih prikriti vatagoyu voyiniv iz mechami a z odnogo iz flangiv dlya pidmogi roztashuvati zagin zi spisonoscyami rozmishuvati spisonosciv u vuzkih prostorah mizh dvoma pagorbami napriklad abi ne pidpuskati vorozhi sili blizko dopoki yih ne rozstrilyayut strilecki zagoni Tipovo kozhen zagin gravcya nalichuye visim voyakiv mechnikiv u razi vdoskonalennya mozhna dosyagti j bilshih rozmiriv ta odnogo vatazhka a takozh mozhe otrimati odnu iz troh specializacij peretvorivshis abo na strileckij zagin abo na spisonosciv abo zh na vazhkih mechnikiv Kozhen zi specializovanih zagoniv maye svoyi perevagi ta nedoliki strilci mozhut efektivno nakrivati strilami vorozhi sili z daleku ale pri atakah v blizhnomu boyi shvidshe za vse otrimayut serjozni poranennya spisonosci ne pidpuskayut blizko do sebe vorogiv zakolyuyuchi yih gostrimi j dovgimi spisami prote ne mayuchi niyakih zahisnih obladunkiv chi shitiv zaznayut znachnih vtrat pri zustrichi z vorozhimi strilcyami vazhka pihota osnashena shitami vidpovidno voni dobre zahisheni vid dalekobijnih atak ale za podalshogo prohodzhennya osnovnoyi kampaniyi bez dostatnogo vdoskonalennya ne matimut zmogu na rivnih protistoyati naplivu vorozhih sil Pid chas oboroni ostrova vlasni zagoni poterpatimut vid vorozhih sil prote gravec mozhe vidpraviti poslablenu vatagu na likuvannya do odniyeyi iz neobhidnih dlya zahistu budivel Potim po zakinchennyu pevnogo terminu yakij zalezhit vid togo naskilki postrazhdav zagin vataga z yavlyayetsya vzhe u povnomu skladi pered budinkom do yakogo bula vidpravlena na likuvannya Prote ce ne yedinij sposib yakim mozhna vryatuvati vlasnij zagin Kozhna vorozha hvilya visadzhuyetsya na ostriv z chovna yakij zalishayetsya na karti do ostanku Gravec mozhe skeruvati zagin na choven abi bijci sprobuvali pokinuti ostriv i vcilili nezalezhno vid rezultatu rivnya Kozhen nastupnij ostriv atakuyut silnishi vorozhi sili Sistema rozvitku vatag vidbuvayetsya zavdyaki koshtam zolotim monetam osnovnij igrovij valyuti Po zakinchennyu rivnya gravcevi narahovuyetsya suma vid usih vcililih sporud 1 3 moneti za kozhnu za yaki nadali kupuyutsya navichki ta polipshennya rivnya dosvidchenosti vatag Pered perehodom na osnovnu kartu kampaniyi proponuyetsya rozpodiliti moneti mizh vlasnimi zagonami Potim vzhe na karti kampaniyi gravec vidkrivshi vikonce rozvitku zdijsnyuye tam usi neobhidni jomu polipshennya Na pochatku kozhen zagin maye dvi vilni komirki dlya vlasnoyi specializaciyi ta dlya predmeta vatazhka Na pochatku do ostroviv priplivatimut zvichajni vidnosno legki zagoni strilecki chi legkoyi pihoti Prote zgodom do ostroviv pochnut priplivati micnishi versiyi pershih napriklad zagoni osnasheni velikimi arbaletami pid obstrilami yakih snaryadi povnistyu probivatimut shiti tyazhkih pihotinciv prudki shitonosci vidbivatimut svoyimi shitami strili ta zdebilshogo mozhut perebiti uves bezklasovij zagin Pislya uspishnogo zahistu ostrova ta rozpodilennya zolotih monet mizh vatagami gra peremishuyetsya na osnovnu mapu kampaniyi de vse vidbuvayetsya za pokrokovoyu sistemoyu za odin krok kozhna vataga mozhe zdijsniti lishe odnu vilazku na odin z dostupnih ostroviv Usi ostrovi pov yazani morskimi spoluchennyami yakimi podorozhuvatimut vijska gravcya uprodovzh usiyeyu gri peremishuyuchis vid odnogo ostrova do inshogo Shojno gravec visadit vijska na nastupnij ostriv jomu vidkriyutsya novi podalshi ostrovi ale cherez kilka krokiv povernutisya do poperednih navit ne projdenih bude vzhe ne mozhlivo sho sponukaye postijno ruhatisya vpered Takozh pid deyakimi ostrovami mozhna pomititi semikutnu figuru zi znakom pitannya vseredini vona spovishaye gravcya pro nayavnist yakogos predmeta na ostrovi sho davatime perevagi odnomu iz zagoniv Bonusi vid predmeta mozhut buti riznimi vid zvichajnogo zbilshennya kilkosti voyakiv u odnomu zagoni j do nadannya zagonam riznih navichok takih yak kidannya vibuhivki chi inshih Shodo navichok to yih yak i klasi nadali mozhna vdoskonalyuvati za pevnu sumu zolotih monet napriklad polipshuyuchi navichku kidannya vibuhivki zgodom mozhna bude mati takih ne odnu na riven a dvi chi tri Yak odniyeyu z navichok ye takozh i zdatnist do momentalnogo vidnovlennya usogo skladu vatagi z najblizhchoyi hatinki Okrim rechej na ostrovah takozh mozhut buti novi soyuzni vatagi yaki pislya vdaloyi oboroni priyednayutsya do vijska gravcya Otzhe gravec ne priv yazanij do pochatkovih dvoh vatag i mozhe mati stilki skilki zahoche pidibrati pid chas podorozhi Prote na odnomu ostrovi gravec ne mozhe rozmistiti ponad chotiri zagoni Videogra ne ye neskinchennoyu kozhna kampaniya maye ostannij ostriv po zavershennyu yakogo gravcya vitayut iz peremogoyu a kampaniya pidbigaye do zavershennya Pislya togo gravec mozhe rozpochati gru spochatku IstoriyaZovnishni videofajli Pershij trejler do videogri na YouTube Pershij trejler do videogri dlya Nintendo Switch na YouTube Trejler prisvyachenij vipusku na Nintendo Switch na YouTube Trejler prisvyachenij vipusku na Xbox One na YouTube Bad North stala pershoyu videogroyu kompaniyi Plausible Concept yaka bula zapochatkovana Oskarom Stalbergom i Richardom Mereditom u misti Malme Shveciya Do zasnuvannya kompaniyi Oskar pracyuvav tehnichnim hudozhnikom v Ubisoft ta rozrobnikom na rushiyi Unity v UsTwo a Richard zajmavsya dizajnom ta tehnichnimi pitannyami pid chas rozrobki videoigor en ta Little Nightmares Nad zvukovim suprovodzhennyam Bad North pracyuvav norvezkij zvukovij dizajner yakij do cogo napisav muziku dlya takih igor yak Hidden Folks GoNNER Among The Sleep Teslagrad Progress to 100 Sable ta inshih Takozh nad dodatkovim zvukovim suprovodzhennyam pracyuvav Benni Braaten yakij vidpovidav za stvorennya zvukovih efektiv gorniv ta flejti Videogra rozroblyuvalasya na gralnomu rushiyi Unity Anonsuvannya ta marketing Anonsuvannya rozrobki videogri vpershe vidbulosya she v serpni 2017 roku a vzhe 2 veresnya komanda rozrobnikiv predstavila gru na Gamescom 2017 sho chergovij raz prohodiv u misti Keln Nimechchina Na zahodi videogra otrimala shvalni vidguki vid oglyadachiv ta bula osvitlena v oglyadah vid The Guardian Red Bull Games BigBossBattle ta Gamereactor 1 grudnya togo zh roku z oficijnogo vebsajtu Plausible Concept stalo vidomo sho golovnim svitovim vidavcem majbutnoyi gri stane shvedske vidavnictvo Raw Fury yake na svoyemu rahunku vzhe malo seriyu Kingdom Kathy Rain GoNNER ta inshi indi igri 20 bereznya 2018 roku na oficijnomu youtube kanali kompaniyi Nintendo bulo vipusheno pershij trejler anons do Bad North yakij okrim pokazu osnov igrovogo procesu takozh vkazav na zaplanovanij vihid gri na Nintendo Switch Vidpovidnij pershij trejler vipustila na svoyemu kanali j Raw Fury Tim chasom Plausible Concept vidvidala najbilshij shorichnij z yizd profesijnih rozrobnikiv videoigor Game Developers Conference 2018 de takozh predstavili vlasnu rozrobku Oglyadacham prijshla Bad North do vpodobi cherez sho deyaki vidannya prodovzhuvali publikuvati shvalni vidguki do she ne vipushenoyi na toj chas gri Zokrema Game Informer dodalu gru do spisku najkrashih predstavlenih na z yizdi Rock Paper Shotgun pridililo dlya gri stattyu porivnyuyuchi yiyi z takimi igrami yak Invisible Inc Chess ta Into the Breach Takozh videogru bulo dodano do spisku zaplanovanih do vihodu videoigor yaki zaslugovuyut uvagi skladenim IGN j do podibnogo spisku ale vzhe vid GameSpot Z pomizh inshogo kompaniya takozh vidvidala taki zahodi yak London de dala rozshirene interv yu pov yazane z groyu Gamescom 2018 Keln de vsi ohochi mali zmogi zigrati u beta versiyu Bad North 9 serpnya 2018 roku rozrobniki zayavili sho pershij vipusk videogri na personalnih komp yuterah vidbudetsya na novostvorenij platformi Discord Store a vzhe piznishe togo zh roku vidbudetsya j vipusk u Steam ta GOG Vipusk 20 serpnya 2018 roku rozrobniki vipustili videogru na Nintendo Switch razom iz trejlerom prisvyachenomu danij podij na oficijnomu youtube kanali Nintendo Togo zh dnya rozrobniki povidomili pro majbutni vipuski dlya riznih platform sered yakih takozh zaznachili j vihid videogri na mobilnih pristroyah 24 serpnya vijshov pershij patch yakij praviv deyaki tehnichni ta grafichni nedoliki Vzhe cherez chotiri dni 28 serpnya Bad North bula vipushena j na Xbox One ta PlayStation 4 Do vihodu bulo takozh vipusheno prisvyachenij podiyi trejler yakij majzhe ne vidriznyavsya vid vipushenogo dlya Nintendo Rozrobkoyu konsolnoyi versiyi zajmalasya komanda iz shesti spivrobitnikiv britanskoyi kompaniyi Coatsink Roba Dzhonsona Prestonona Fillipsa Marti Grina Eddi Birdsmora Toma Birdsmora ta Pola Krabba 16 zhovtnya videogra vijshla na novostvorenij platformi Discord Store stavshi dostupnoyu dlya gri na Microsoft Windows 16 listopada razom iz novim patchem 1 05 Bad North vijshla v Steam Standart Edition ta Deluxe Edition GOG ta Kartridge vidpovidno davshi mozhlivist grati v gru j na MacOS oskilki Discord Store stanom na toj moment pracyuvav lishe na Microsoft Windows Deluxe Edition ranishe dostupnij lishe v Steam 16 sichnya 2019 stav dostupnim i v GOG Android ta iOS Za zayavami rozrobnikiv 2018 roku portuvannya videogri na Android ta iOS maye zavershitisya 2019 roku Do togo zh dlya prishvidshennya procesu studiya takozh zaluchila yaka maye neobhidnij dlya cogo dosvid Fizichne vidannya 10 chervnya 2019 roku rozrobniki ogolosili pro majbutni plani shodo dlya konsoli Nintendo Switch Yak stalo vidomo za vidavnictvo fizichnoyi versiyi vidpovidatime en a priblizna data vihodu namichena na tretij kvartal 2019 roku Zvukovij suprovid16 listopada 2018 roku videogra bula vipushena u Steam de prodavalasya u dvoh naborah Standart Edition ta Deluxe Edition U rozshirenomu vidanni Deluxe Edition mistilisya deyaki grafichni dopovnennya dodatkovi portreti voyenachalnikiv zvukove suprovodzhennya ta shpaleri dlya robochogo stolu Zgodom rozshirene vidannya stalo takozh dostupne dlya pridbannya j na platformi GOG Kompoziciyi buli napisani Komplekt zvukovih dorizhok mistit nastupni treki Bad North OST NazvaTrivalist1 Morning Mist 01 002 Waves of Ships 03 063 Lineage 01 284 Maps 02 465 Nightfall 01 096 Won 01 037 Quiet Meadows 02 298 Tensions 01 329 Island Morning 01 1310 Campaigns 00 5411 Lineage Revisited 02 04SprijnyattyaV cilomu videogra otrimala yak shvalni tak i zmishani vidguki vid oglyadachiv riznomanitnih resursiv ta peresichnih gravciv Na takih vebsajtah agregatorah yak Metacritic GameRankings ta OpenCritic Windows versiya videogri zdobula v serednomu vid kritikiv 74 bali zi 100 74 zi 100 ta 71 bal zi 100 vidpovidno Zokrema peresichnimi lyudmi na servisi Metacritic Bad North bula ocinena v 6 4 bala z 10 mozhlivih a rejting kritiki rekomenduyut na OpenCritic v 43 zi 100 Oglyadachi vid riznih vidan nagoloshuvali na priyemnij oku grafici ta skladnosti prohodzhennya yak golovnih perevagah videogri yiyi nevimushenosti ta minimalizmi legkomu keruvanni Sered golovnih nedolikiv gri vvazhayetsya yiyi neglibokist ta neviraznist igrovogo procesu pered mozhlivostyami yaki maye videogra yiyi potencialom Yaksho vi gotovi do chastih ta nepriyemnih nevdach to dlya vas Bad North bude horoshoyu nevelichkoyu strategiyeyu yaka idealno pidijde dlya gri korotkimi spalahami chi v promizhku mizh chimos yak pidsumok svogo oglyadu pidviv Sem Grir dlya PC Gamer v yakomu vin takozh zaznachav sho grayuchi v Bad North ne obmanyujte sebe milimi zvukovimi efektami abo charivnimi sprajtami Bad North ne vasha nova horosha podruga Vona tut abi vkrasti vash chas pobiti vas i mozhlivo zmusiti vas vshent spaliti vlasnij budinok mayuchi na uvazi tyazhkist prohodzhennya gri bo usvidomlyuyesh sho dosyagnutij progres perekreslilo lishe odne nepravilne rishennya i tebe perenosit povnistyu nazad azh na pochatok kampaniyi Sered trudnoshiv zustritih grayuchi v Bad North Sem vidznachiv problemi zapusku videogri cherez Discord u pershi dni vihodu ta kilka viletiv z gri pid chas desyatkiv godin gri prote yak vin zaznachiv Nichogo vazhlivogo ale vse zh trohi rozcharovuye Za dumkoyu oglyadacha a tak i PC Gamer videogra zaslugovuye na 78 baliv zi 100 mozhlivih Tyazhkist prohodzhennya same yak perevagu gri vidznachav takozh i Lyuk Plankett z Kotaku Haos same te v chomu Bad North ye absolyutno neperevershenoyu Vona zmushuye vas ocinyuvati situaciyu sho vidbuvayetsya virishuvati yaki zagoni vidpraviti kogo zberegti shob vidpraviti na she odin ostriv Takozh inkoli vidznachayetsya i cikavist igrovogo procesu popri te sho ce stalo chi ne najbilshim nedolikom gri za dumkoyu bilshosti vidan ta gravciv zokrema Kendalom Eriksonom zi StrategyGamer na dumku yakogo yedinim nedolikom gri ye te sho pershi kilka ostroviv prohodyatsya duzhe povilno Prote yakbi gra mala neobov yazkovu knopku shvidkogo peremotuvannya vpered shob zbilshiti temp nadhodzhennya zagarbnikiv ce polipshilo b igrovij proces sho zrobilo b gru she cikavishoyu vislovivsya vin pid kinec svogo oglyadu Rus Frushtik z Polygon vidznachiv sho za minimalistichnim dizajnom hovayetsya neglibokist Bad North struktura gri ne daye zmogi rozrahovuvati na yakes riznomanittya togo yak vidbuvayutsya bitvi A unikalni predmeti hoch trohi j pozhvavlyat igrovij proces ale za velikim rahunkom vi mozhete pochati vidchuvati sho vzhe za kilka godin vse pochinaye povtoryuvatisya Z podibnimi zauvazhennyami vistupaye j Dzhejson Kols avtor oglyadu na TheSixHaxis Bad North maye velicheznij potencial ale vitrachaye jogo na she bilshe sproshennya igrovogo procesu nizh na polipshennya glibini gri Takozh vin dodav sho fakt togo sho vse ce priyemna grafika garni specefekti ta inshe kompensuyetsya znachno mensh vinyatkovim igrovim procesom ye ni yak inakshe yak tragediyeyu Shozhi dumki u svoyih oglyadah zokrema j dorikannya na inkoli za nemalu sproshenist igrovogo procesu takozh podilyali Kevin Mersero z Destructoid 5 5 bala z 10 mozhlivih ta Tobias Veltin z de Takozh videogra kritikuvalasya za nedostatnyu reigrabelnist tureckim oglyadachem iz vebsajtu Merlin in Kazani yaku avtor vvazhaye najbilshoyu problemoyu gri oskilki yak tilki vi dosyagnete chogos v gri j zaginete vi navryad chi znajdete prichinu zigrati znov iz samogo pochatku Popri zauvazhennya videogra bula shvalno prijnyata ta otrimala 78 baliv zi 100 mozhlivih Ne zvazhayuchi na dumku tureckogo vebsajtu zagalom nihto ne mav zauvazhen stosovno regrabelnosti navproti kilka vidan dodalo yiyi shvidshe do perevag gri nizh do nedolikiv Napriklad Kendal Erikson u svoyemu pidsumku zaznachiv sho prohodzhennya Bad North po horoshomu skladne cikave ta duzhe vidtvoryuvane Nagorodi Nominaciya na Najkrashu strategichnu simulyacijnu videogru 2019 go angl Strategy Simulation Game of the Year 2019 Annual D I C E Awards PrimitkiCitati pervisnoyu movoyu Do not be fooled by the cute sound effects or adorable sprites Bad North is not a lovely new friend It s here to steal your time beat you up and possibly burn your house down angl If you can stomach the harsh consequences for failure then Bad North is a great little strategy game perfect for playing on a break or in short bursts angl You realise your progress has been crushed because of one bad decision sending you back to start the campaign all over angl Nothing major but frustrating all the same angl This chaos is where Bad North is as its absolute best It s not only forcing you to constantly juggle the rock paper scissors staple of RTS games by matching the right unit to the right enemy but then has you performing constant battlefield triage as you assess which units you can spare to send to the next beach landing since many of your best men are probably still fighting off the last one angl bez urahuvannya propushenih sliv If there s one criticism I have of Bad North it s that the first few islands just feel incredibly slow once you ve got your footing angl An optional fast forward button to increase the pace at which enemies arrive would be beneficial in allowing players to quickly retread their steps back up to where things get interesting again angl The structure of the game doesn t allow for a ton of variety in terms of the way battles play out Special items will spice things up somewhat but by and large you may start to feel things repeating themselves after a few hours angl Bad North has a lot of potential but it wastes most of that by doubling down on simplicity over depth angl The fact that this is all offset by the significantly less striking gameplay is a tragedy angl Ancak oyunun en buyuk sikintisi tekrar oynanabilitesinin dusuk olmasi Yani oyunda belli noktaya kadar ilerleyip oldukten sonra en bastan baslamak icin bir sebep bulmakta zorlaniyorsunuz tur Dzherela Bad North amer Arhiv originalu za 22 serpnya 2019 Procitovano 11 chervnya 2019 Bad North amer Arhiv originalu za 22 serpnya 2019 Procitovano 11 chervnya 2019 Bad North amer Arhiv originalu za 22 serpnya 2019 Procitovano 11 chervnya 2019 Bad North amer Arhiv originalu za 22 serpnya 2019 Procitovano 11 chervnya 2019 Staff Game Informer Game Informer angl Arhiv originalu za 11 lipnya 2019 Procitovano 11 chervnya 2019 Smith Adam 22 bereznya 2018 Rock Paper Shotgun amer Arhiv originalu za 9 listopada 2020 Procitovano 11 chervnya 2019 Judge Alysia 8 kvitnya 2018 IGN amer Arhiv originalu za 5 lipnya 2018 Procitovano 11 chervnya 2019 Staff GameSpot 2 kvitnya 2018 GameSpot amer Arhiv originalu za 2 kvitnya 2018 Procitovano 11 chervnya 2019 Bad North amer Arhiv originalu za 22 serpnya 2019 Procitovano 11 chervnya 2019 Fogel Stefanie Fogel Stefanie 27 veresnya 2018 Variety angl Arhiv originalu za 27 sichnya 2019 Procitovano 11 chervnya 2019 PC Invasion amer 16 zhovtnya 2018 Arhiv originalu za 22 serpnya 2019 Procitovano 11 chervnya 2019 Bad North amer Arhiv originalu za 18 travnya 2019 Procitovano 11 chervnya 2019 Bad North Bad North is Live on Steam steamcommunity com ukr 16 listopada 2018 Procitovano 11 chervnya 2019 Fanthorpe Kate 19 listopada 2018 The Indie Game Website amer Arhiv originalu za 22 serpnya 2019 Procitovano 11 chervnya 2019 Bad North amer Arhiv originalu za 26 travnya 2020 Procitovano 11 chervnya 2019 Bad North amer Arhiv originalu za 11 listopada 2020 Procitovano 11 chervnya 2019 Bad North amer Arhiv originalu za 10 lyutogo 2019 Procitovano 11 chervnya 2019 Bad North amer Arhiv originalu za 16 chervnya 2019 Procitovano 16 chervnya 2019 Bad North amer Arhiv originalu za 18 travnya 2019 Procitovano 12 chervnya 2019 Metacritic angl Arhiv originalu za 25 serpnya 2018 Procitovano 26 chervnya 2019 www gamerankings com Arhiv originalu za 26 chervnya 2019 Procitovano 26 chervnya 2019 OpenCritic angl 21 serpnya 2018 Arhiv originalu za 26 chervnya 2019 Procitovano 26 chervnya 2019 Greer Sam 25 zhovtnya 2018 PC Gamer amer Arhiv originalu za 25 zhovtnya 2018 Procitovano 26 chervnya 2019 Plunkett Luke Kotaku amer Arhiv originalu za 27 chervnya 2019 Procitovano 27 chervnya 2019 Strategy Gamer Arhiv originalu za 27 chervnya 2019 Procitovano 27 chervnya 2019 Frushtick Russ 21 serpnya 2018 Polygon Arhiv originalu za 27 chervnya 2019 Procitovano 27 chervnya 2019 amer Arhiv originalu za 26 chervnya 2019 Procitovano 27 chervnya 2019 Destructoid english Arhiv originalu za 26 lyutogo 2019 Procitovano 27 chervnya 2019 www gamestar de nim 6 sichnya 2019 Arhiv originalu za 27 chervnya 2019 Procitovano 27 chervnya 2019 Oyun Haberleri merlininkazani com tur 24 grudnya 2018 Arhiv originalu za 27 chervnya 2019 Procitovano 27 chervnya 2019 GameSpot amer Arhiv originalu za 11 sichnya 2019 Procitovano 28 lyutogo 2020 PosilannyaOficijnij sajt angl Bad North na MobyGames angl Bad North na sajti GameSpot angl