Ця стаття є сирим з російської мови. Можливо, вона створена за допомогою машинного перекладу або перекладачем, який недостатньо володіє обома мовами. (28 листопада 2020) |
Invisible, Inc (укр. Корпорація "Невидима", раніше носила назву Incognita) — відеогра в жанрах стелс і покрокова тактика з елементами roguelike-ігор в антуражі кіберпанку, розроблена канадською компанією Klei Entertainment. Гравець бере на себе роль віддаленого оператора, керуючого приватним шпигунським агентством, яке виявилося атаковано інтернаціональними корпораціями, і направляє агентів на таємні операції для видобутку ресурсів і підтримки, щоб перенести комп'ютерну систему агентства в безпечний притулок за обмежений час.
Invisible, Inc. | |
---|---|
Розробник | Klei Entertainment |
Видавець | Klei Entertainment |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games[1], PlayStation Store[2], Microsoft Store[3], Humble Store[d][4], (App Store)[5] і Nintendo eShop |
Жанр(и) | Покрокова тактика, |
Платформа | Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, iOS |
Ліцензія | пропріетарна |
Дата анонсу | 2 липня 2013 року |
Дата випуску | 12 травня року
|
Режим гри | однокористувальницький |
Мова | англійська |
Технічні деталі | |
Рушій | |
Носій | Цифрова дистрибуція |
Офіційний сайт |
Invisible, Inc. стала доступна в ранньому доступі для систем Windows і OS X в січні 2014 року, пізніше була випущена збірка для Linux. Повна версія вийшла для систем Windows, OS X і Linux 12 травня 2015 року. Версія для PlayStation 4 вийшла 19 квітня 2016 року і в жовтні того ж року для iOS.
Ігровий процес
Invisible, Inc. є покрокової тактичної грою, ігровий процес якої був натхненний XCOM, з упором на скритність і шпигунство. Під час кожного проходження, гравець приймає роль керуючого агентами для таємних операцій і має в розпорядженні три дні для підготовки до їх останньої місії. За відведений час, гравець виконує різні завдання по всій земній кулі, щоб роздобути інформацію, цінності, спорядження і персонал, будучи обізнаним про витрачених годиннику на подорожі та місії в цьому тридобовому проміжку. На початку кампанії, гравець вибирає двох агентів і може звільнити інших агентів під час операцій. Якщо агент гине на завданні, то він залишається мертвим до кінця проходження; якщо гинуть всі агенти, то це означає кінець гри. Деталі місій і плани рівнів процедурно генеруються для кожного проходження, задаючи різні цілі, перешкоди і складність.
Сюжет
Події гри розвиваються в 2074 році, коли мегакорпорація скинули світові уряди і стали контролювати всі країни на землі. Invisible, Inc. — приватна розвідувальне агентство, яке надає свої послуги корпораціям, виробляючи проникнення на цільові об'єкти з використанням польових агентів і просунутої системи штучного інтелекту, відомої як Incognita.
До початку гри, дислокація Invisible, Inc. виявляється розкрита, через що штаб-квартира агентства, а також більшість агентів і активів виявляються загубленими. Втекти вдається тільки двом агентам, лідеру компанії і системі Incognita. Incognita може існувати тільки на вкрай потужних комп'ютерних системах і не може вижити без них більше 72 годин, тому завданням агентства стає використання відведеного часу на підготовку до фінальної місії, щоб вони могли проникнути у ворожу штаб-квартиру, отримати доступ до комп'ютерної системи і підключити туди Incognita.
Розробка
Гра була вперше анонсована 2 липня 2013 року в ході інтерв'ю з журналістом Rock, Paper, Shotgun, Натаном Грейсон. Альфа-версія була представлена у вересні 2013 року на виставці .
Спочатку проект називався Incognita, але розробники Klei Entertainment вирішили змінити його на Invisible, Inc. після проведення тестування на фокус-групі.
Відгуки
Invisible, Inc. стала фіналістом фестивалю Independent Games Festival 2015 року в номінаціях «Досконалість в дизайні» і «Гран-прі Сеймуса МакНеллі».
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 81.62 % |
Metacritic | 82% |
Видання | Оцінка |
---|---|
Destructoid | 10/10 |
Game Informer | 8/10 |
GameSpot | 7/10 |
IGN | 8.5/10 |
PC Gamer (США) | 80/100 |
Pocket Gamer | 8,0/10 |
Игромания | 9,0/10 |
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- PlayStation Store
- Microsoft Store — 2012.
- Humble Store
- App Store — 2008.
- Bornefalk, Hans (12 січня 2012). XCOM intrinsic dimensionality for low-Z elements at diagnostic energies. Medical Physics. Т. 39, № 2. с. 654—657. doi:10.1118/1.3675399. ISSN 0094-2405. Процитовано 28 листопада 2020.
- Steven Hansen (12 травня 2015). (англ.). Destructoid. Архів оригіналу за 23 квітня 2021. Процитовано 2 червня 2015.
- Ben Reeves (13 травня 2015). . Game Informer (англ.). GameStop. Архів оригіналу за 26 січня 2021. Процитовано 2 червня 2015.
- . GameRankings (англ.). CBS Interactive. Архів оригіналу за 9 грудня 2019. Процитовано 29 червня 2015.
- Justin Clark (14 травня 2015). . Gamespot (англ.). CBS Interactive. Архів оригіналу за 25 лютого 2021. Процитовано 2 червня 2015.
- Patrick Mittler (18 травня 2015). . (нім.). . Архів оригіналу за 21 грудня 2016. Процитовано 11 червня 2015.
- Dan Stapleton (12 травня 2015). . IGN (англ.). . Архів оригіналу за 8 листопада 2020. Процитовано 2 червня 2015.
- Олег Зайцев (18 травня 2015). . (IGN Russia) (рос.). . Архів оригіналу за 24 вересня 2017. Процитовано 6 липня 2015.
- Вадим Милющенко (14 травня 2015). . (рос.). Архів оригіналу за 27 травня 2015. Процитовано 2 червня 2015.
- . Metacritic (англ.). CBS Interactive. Архів оригіналу за 9 жовтня 2020. Процитовано 29 червня 2015.
- Nick Capozzoli (14 травня 2015). . PC Gamer (англ.). Future plc. Архів оригіналу за 2 жовтня 2020. Процитовано 2 червня 2015.
- Павел Шаповал (23 травня 2015). (рос.). . Архів оригіналу за 1 липня 2015. Процитовано 22 червня 2015.
- Константин 'Bobik' Фомин (26 червня 2015). (рос.). . Архів оригіналу за 20 вересня 2020. Процитовано 26 червня 2015.
- . Rock, Paper, Shotgun (англ.). 2018-08. Архів оригіналу за 23 серпня 2018. Процитовано 22 серпня 2018.
- . Rock, Paper, Shotgun (англ.). 2015-11. Архів оригіналу за 8 серпня 2020. Процитовано 22 серпня 2018.
- Максим Еремеев (24 травня 2015). . (рос.). Mail.Ru. Архів оригіналу за 26 липня 2015. Процитовано 2 червня 2015.
- Станислав Минасов (15 травня 2015). . Ігроманія (рос.). Архів оригіналу за 30 травня 2018. Процитовано 2 червня 2015.
Посилання
- invisibleincgame.com — офіційний сайт «Invisible, Inc.».
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Cya stattya ye sirim perekladom z rosijskoyi movi Mozhlivo vona stvorena za dopomogoyu mashinnogo perekladu abo perekladachem yakij nedostatno volodiye oboma movami Bud laska dopomozhit polipshiti pereklad 28 listopada 2020 Invisible Inc ukr Korporaciya Nevidima ranishe nosila nazvu Incognita videogra v zhanrah stels i pokrokova taktika z elementami roguelike igor v anturazhi kiberpanku rozroblena kanadskoyu kompaniyeyu Klei Entertainment Gravec bere na sebe rol viddalenogo operatora keruyuchogo privatnim shpigunskim agentstvom yake viyavilosya atakovano internacionalnimi korporaciyami i napravlyaye agentiv na tayemni operaciyi dlya vidobutku resursiv i pidtrimki shob perenesti komp yuternu sistemu agentstva v bezpechnij pritulok za obmezhenij chas Invisible Inc RozrobnikKlei EntertainmentVidavecKlei EntertainmentDistrib yutorSteam Good Old Games 1 PlayStation Store 2 Microsoft Store 3 Humble Store d 4 App Store 5 i Nintendo eShopZhanr i Pokrokova taktika PlatformaWindows OS X Linux PlayStation 4 iOSLicenziyaproprietarnaData anonsu2 lipnya 2013 rokuData vipusku12 travnya roku Rannij dostup sichen 2014 roku Windows OS X Linux 12 travnya 2015 roku PlayStation 4 9 travnya 2016 roku iOS 19 kvitnya 2016 rokuRezhim griodnokoristuvalnickijMovaanglijskaTehnichni detaliRushijNosijCifrova distribuciyaOficijnij sajt Invisible Inc stala dostupna v rannomu dostupi dlya sistem Windows i OS X v sichni 2014 roku piznishe bula vipushena zbirka dlya Linux Povna versiya vijshla dlya sistem Windows OS X i Linux 12 travnya 2015 roku Versiya dlya PlayStation 4 vijshla 19 kvitnya 2016 roku i v zhovtni togo zh roku dlya iOS Igrovij procesInvisible Inc ye pokrokovoyi taktichnoyi groyu igrovij proces yakoyi buv nathnennij XCOM z uporom na skritnist i shpigunstvo Pid chas kozhnogo prohodzhennya gravec prijmaye rol keruyuchogo agentami dlya tayemnih operacij i maye v rozporyadzhenni tri dni dlya pidgotovki do yih ostannoyi misiyi Za vidvedenij chas gravec vikonuye rizni zavdannya po vsij zemnij kuli shob rozdobuti informaciyu cinnosti sporyadzhennya i personal buduchi obiznanim pro vitrachenih godinniku na podorozhi ta misiyi v comu tridobovomu promizhku Na pochatku kampaniyi gravec vibiraye dvoh agentiv i mozhe zvilniti inshih agentiv pid chas operacij Yaksho agent gine na zavdanni to vin zalishayetsya mertvim do kincya prohodzhennya yaksho ginut vsi agenti to ce oznachaye kinec gri Detali misij i plani rivniv procedurno generuyutsya dlya kozhnogo prohodzhennya zadayuchi rizni cili pereshkodi i skladnist SyuzhetPodiyi gri rozvivayutsya v 2074 roci koli megakorporaciya skinuli svitovi uryadi i stali kontrolyuvati vsi krayini na zemli Invisible Inc privatna rozviduvalne agentstvo yake nadaye svoyi poslugi korporaciyam viroblyayuchi proniknennya na cilovi ob yekti z vikoristannyam polovih agentiv i prosunutoyi sistemi shtuchnogo intelektu vidomoyi yak Incognita Do pochatku gri dislokaciya Invisible Inc viyavlyayetsya rozkrita cherez sho shtab kvartira agentstva a takozh bilshist agentiv i aktiviv viyavlyayutsya zagublenimi Vtekti vdayetsya tilki dvom agentam lideru kompaniyi i sistemi Incognita Incognita mozhe isnuvati tilki na vkraj potuzhnih komp yuternih sistemah i ne mozhe vizhiti bez nih bilshe 72 godin tomu zavdannyam agentstva staye vikoristannya vidvedenogo chasu na pidgotovku do finalnoyi misiyi shob voni mogli proniknuti u vorozhu shtab kvartiru otrimati dostup do komp yuternoyi sistemi i pidklyuchiti tudi Incognita RozrobkaGra bula vpershe anonsovana 2 lipnya 2013 roku v hodi interv yu z zhurnalistom Rock Paper Shotgun Natanom Grejson Alfa versiya bula predstavlena u veresni 2013 roku na vistavci Spochatku proekt nazivavsya Incognita ale rozrobniki Klei Entertainment virishili zminiti jogo na Invisible Inc pislya provedennya testuvannya na fokus grupi VidgukiInvisible Inc stala finalistom festivalyu Independent Games Festival 2015 roku v nominaciyah Doskonalist v dizajni i Gran pri Sejmusa MakNelli OcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings81 62 Metacritic82 Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaDestructoid10 10Game Informer8 10GameSpot7 10IGN8 5 10PC Gamer SShA 80 100Pocket Gamer8 0 10Igromaniya9 0 10PrimitkiGood Old Games 2008 d Track Q1486288 PlayStation Store d Track Q1052025 Microsoft Store 2012 d Track Q135288 Humble Store d Track Q42328566 App Store 2008 d Track Q368215 Bornefalk Hans 12 sichnya 2012 XCOM intrinsic dimensionality for low Z elements at diagnostic energies Medical Physics T 39 2 s 654 657 doi 10 1118 1 3675399 ISSN 0094 2405 Procitovano 28 listopada 2020 Steven Hansen 12 travnya 2015 angl Destructoid Arhiv originalu za 23 kvitnya 2021 Procitovano 2 chervnya 2015 Ben Reeves 13 travnya 2015 Game Informer angl GameStop Arhiv originalu za 26 sichnya 2021 Procitovano 2 chervnya 2015 GameRankings angl CBS Interactive Arhiv originalu za 9 grudnya 2019 Procitovano 29 chervnya 2015 Justin Clark 14 travnya 2015 Gamespot angl CBS Interactive Arhiv originalu za 25 lyutogo 2021 Procitovano 2 chervnya 2015 Patrick Mittler 18 travnya 2015 nim Arhiv originalu za 21 grudnya 2016 Procitovano 11 chervnya 2015 Dan Stapleton 12 travnya 2015 IGN angl Arhiv originalu za 8 listopada 2020 Procitovano 2 chervnya 2015 Oleg Zajcev 18 travnya 2015 IGN Russia ros Arhiv originalu za 24 veresnya 2017 Procitovano 6 lipnya 2015 Vadim Milyushenko 14 travnya 2015 ros Arhiv originalu za 27 travnya 2015 Procitovano 2 chervnya 2015 Metacritic angl CBS Interactive Arhiv originalu za 9 zhovtnya 2020 Procitovano 29 chervnya 2015 Nick Capozzoli 14 travnya 2015 PC Gamer angl Future plc Arhiv originalu za 2 zhovtnya 2020 Procitovano 2 chervnya 2015 Pavel Shapoval 23 travnya 2015 ros Arhiv originalu za 1 lipnya 2015 Procitovano 22 chervnya 2015 Konstantin Bobik Fomin 26 chervnya 2015 ros Arhiv originalu za 20 veresnya 2020 Procitovano 26 chervnya 2015 Rock Paper Shotgun angl 2018 08 Arhiv originalu za 23 serpnya 2018 Procitovano 22 serpnya 2018 Rock Paper Shotgun angl 2015 11 Arhiv originalu za 8 serpnya 2020 Procitovano 22 serpnya 2018 Maksim Eremeev 24 travnya 2015 ros Mail Ru Arhiv originalu za 26 lipnya 2015 Procitovano 2 chervnya 2015 Stanislav Minasov 15 travnya 2015 Igromaniya ros Arhiv originalu za 30 travnya 2018 Procitovano 2 chervnya 2015 Posilannyainvisibleincgame com oficijnij sajt Invisible Inc