Відьмак 2: Убивці королів (пол. Wiedźmin 2: Zabójcy Królów, англ. The Witcher 2: Assassins of Kings) — рольова відеогра, розроблена польською компанією CD Projekt RED за мотивами серії романів «Відьмак» відомого польського письменника Анджея Сапковського, продовження (сиквел) відеогри Відьмак 2007 року випуску. Міжнародний реліз гри відбувся 17 травня 2011 року. Цільовою платформою гри є Windows (PC). Анонсований вихід гри для платформи Xbox 360 на початку 2012 року.
The Witcher 2: Assassins of Kings | |
---|---|
Обкладинка гри | |
Розробник | CD Projekt RED |
Видавець | CD Projekt Atari |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games[1], Humble Store[d][2] і Microsoft Store |
Жанр(и) | Рольова відеогра |
Платформа | Microsoft Windows macOS Linux Xbox 360 |
Дата випуску | 17 травня 2011 |
Режим гри | Одиночна гра |
Мова | німецька і російська |
Вік. обмеження | : 18, USK: 16 |
Творці | |
Режисер(и) | Адам Бадовський |
Композитор(и) | Адам Скорупа і Кшиштоф Вежинкевич |
Технічні деталі | |
Рушій | |
Носій | DVD, Steam |
The Witcher | |
Попередня гра | Відьмак |
Наступна гра | Відьмак 3: Дикий гін |
Офіційний сайт | |
Відьмак 2: Убивці королів у Вікісховищі |
Бюджет гри перевищує 30 мільйонів злотих.. Гра була видана 17 травня 2011 року. Видавцями в Північній Америці є Atari, в Польщі і в східній Європі CD Projekt. Фірма Namco Bandai — видавець у західній Європі на близькому сході та в Африці, а також в Азії і Австралії.
Ігровий процес
Система бою покращена із порівнянням на попередніми іграми серії. Відьмак динамічно б'ється і робить різноманітні удари. Він як і завжди має 2 мечі, перший для того щоб битися із людьми, другий для потвор. Можна робити парування мечем, ухиляння, переверти, також використовувати бомби і пастки. Відьмак також володіє різними магічними знаками. Ними він може захистити себе, поставити пастку, розбити перешкоду чи відкинути ворога, підпалити його, та ін. Відьмак може виготовляти і приймати різні еліксири, вони надають йому різні ефекти, такі як: +20 % швидше відновлювати енергію або здоров'я, −30 % запасу здоров'я. Також можна наносити на зброю різні мастила, що покращуватє її бойові властивості.
- В середньому проходження займає 40 годин.
Сюжет
Пролог
Гра починається із того що, головний герой відьмак Геральт із Ривії (пол. Geralt z Rivii) напівживий йде лісом. Після того він опиняється у замку де його допитує капітан «Блакитних смуг» (пол. «Niebieskie pasy»). Під час розмови герой згадує події від початку штурму замку, аж до вбивства короля Фольтеста (Foltest). Після штурму король хоче побачити своїх дітей, які знаходились у монастирі, де причаївся найманець переодягнений монахом. Геральт іде із Фольтестом у монастир, та цього разу врятувати короля вже не вдається, вбивця утікає через вікно, стрибнувши у воду. Солдати, які прийшли на місце злочину, вирішили що вбивцею є Геральт та ув'язнили його. Історія повертається до розповіді капітана «Блакитних смуг». Капітан зрозумів, що Геральт невинний, і дозволив йому втекти із замку. Після втечі Геральт подався на пошуки вбивці короля, а з ним Трісс — його коханка, та капітан королівського спецпідрозділу «Блакитні смуги» - Вернон Рош, який і влаштував втечу. Так закінчується пролог.
1 глава
Дія першої глави відбувається у торговій факторії королівства Темерії — Флотзамі (англ. Flotsam). Флотзам оточений густим лісом, який населяють різноманітні чудовиська, а місцеве населення роздирають расові конфлікти та майнові суперечки, саме сюди після вбивства Фольтеста прибуває його вбивця.
До ватажка повстанського загону прийшов вбивця Фольтеста і запропонував співпрацю, із собою він взяв голову короля. Геральт зі своїми супутниками висадився на берег неподалік від Флотсема і наткнувся на засідку скоятаелів — ельфів-месників під керівництвом Йорвета (Iorveth). Пробившись до міста, Геральт приходить на центральну площу, де на ешафоті бачить своїх друзів — Золтана Хівая (Zoltan Chivay) та барда Любистка (пол. Jaskier). Домовившись з комендантом факторії, Геральт рятує друзів від смерті. Пізніше на пристані Геральт бачить гігантське морське чудовисько, що мешкає в гавані та нападає на торгові судна, та знайомиться з чаклункою Шеалою де Тансервілль (Sheala de Tancarville), яка прибула до Флотзама, аби вбити монстра. Геральт погоджується допомогти їй в цьому. Готуючись до битви з потворою, Геральт досліджує місцевість та знайомиться з мешканцями міста. Він з'ясовує, що у місті чиниться беззаконня та насильство над старшими расами. Після вбивства монстра Геральт зустрічається з Йорветом, який допомагає йому зустрітися з убивцею королів — Лето із Гулети (Letho of Gulet) — і з'ясовує, що був знайомий з ним до втрати пам'яті. Після битви з Лето, Геральт йде в місто, у якому розпочався бунт: люди вбивають ельфів і краснолюдів. Шукаючи Трісс, Геральт з'ясовує, що Лето викрав її та змусив телепортуватись до міста Верген (нім. Vergen). Далі Геральту доводиться вибрати з ким продовжити дорогу — Йорветом чи Верно́ном Роше (фр. Vernon Roche). При виборі шляху Йорвета Геральт разом з бандою скоятаелів захоплює тюремну барку і вирушає до Вергена переслідуючи Лето. Обравши Роше, Геральт повинен забратися у резиденцію коменданта факторії і вбити його, після чого на кораблі Роше він вирушає до табору короля Хенсельта (нім. Henselt), що стоїть під Вергеном.
2 глава
В Нижній Мархії (пол. Dolna Marchia) відбувається зустріч короля сусіднього королівства Каедвена (Kaedwen) Хенсельта зі спадкоємцем вбитого короля Демавенда (Demawend), принцом Стеннісом (Stennis), і лідером селянського повстання Саскією Драконовбивцею (пол. Saskia Smokobójczynia). Бійка, що починається на переговорах, дає вихід прокляттю, що було накладено на поле бою, і проти людей повстають привиди солдатів, що померли тут раніше.
Шлях Йорвета
Геральт з Йорветом приходять до табору Саскії саме в час коли активується прокляття. Вони поспішають до місця переговорів і рятують Саскію та принца Стеніса від привидів, та з допомогою чаклунки Філіппи Ейльхарт виводять їх з поля бою. Герой і його супутники прямують до краснолюдського міста Вергена. Тут Саскія збирає військову раду, на якій повідомляє, що збирається об'єднати сили селян, дворян, краснолюдів і загін Йорвета, щоб перемогти Хенсельта. На цій раді Саскію отруїли і вона ледве змогла вижити. Геральт бере на себе завдання знайти інгредієнти для того щоб вилікувати Саскію, а також знайти артефакти, що допоможуть зняти прокляття. В цей час селяни здіймають бунт і Геральт може дозволити їм вбити принца Стенніса чи не дозволити це зробити. Після цього Геральт за допомогою Філіппи проходить через імлу, яку створило прокляття, проникає в табір посла Нільфгаарда (Nilfgaard) і з'ясовує, що це він викрав Трісс, але не встигає його зупинити, і той втікає до Лок-Муїне (Loc Muinne). Зібравши всі артефакти, Геральт входить в туман і знімає прокляття. Після цього король Хенсельт атакує Верген і зазнає поразки, він здається і погоджується з умовами повстанців. Йорвет помічає зміни в характері Саскії після облоги, пізніше він з Геральтом з'ясовують, що Філіппа наклала на неї закляття контролю свідомості. Геральт з Йорветом вирушають в Лок-Муїне за Філіппою та Саскією.
Шлях Роше
Геральт разом з Верноном Роше прибувають до табору Каедвену в момент активації прокляття. Після короткої розмови з десятником Зивіком (Zyvik) подорожні одразу прямують до місця переговорів, де рятують короля Хенсельта з його радником, чаклуном Детмольдом (нім. Detmold), від привидів загиблих солдат і виводять їх з поля бою. За сюжетом Геральт мусить зняти прокляття Сабріни Глевіссіг (Sabrina Glevissig) з короля Хенсельта, зібравши певні артефакти та виконавши ритуал. Після зняття прокляття Хенсельт запрошує відьмака до свого намету, аби віддячити йому, але через деякий час на життя короля посягають Зерріт (Serrit) та Еган (ірл. Egan), спільники вбивці Фольтеста і Демавенда. Геральт рятує монарха і вбиває Егана, Зерріту вдалося втекти. Після сеансу некромантії,відьмак дізнається про плани вбивць королів і вирушає до їх укриття, де зустрічає Зеріта, який вмирає. Зібравши всі необхідні артефакти Геральт входить до примарної імли та знімає прокляття. Через деякий час відьмак приходить до тями в наметі. Геральт дізнався від Любистка, що змовники проти короля знаходяться в будинку на пагорбі, куди він і вирушив. Виявляється, що організатором змови був Вернон Роше. Після невдалої організації заколоту Роше вирушає з Геральтом до табору Хенсельта, де вони помічають повішених солдат «Блакитних смуг» і зв'язану Вес (Ves). Після цього вони вирушають до Фергена. Геральт проривається до будинку Філіппи Ейльгарт, де відьмака застає Хенсельт з солдатами. Геральт дізнається, що Верген у руках Хенсельта. Відьмак вбиває каедвенських солдатів та перемагає Хенсельта. Після цього до будинку заходить Вернон Роше, який бажає помститися королю за страту своїх солдат. В гравця є вибір: віддати Хенсельта на поталу Роше, або залишити короля в живих. Після цих подій Геральт з Верноном Роше вирушають до Лок-Муїне в пошуках вбивці королів та Трісс Мерігольд.
3 глава
Ґеральт прибуває в Лок-Муїнне з Йорветом або Роше, залежно від того, кому він допомагав раніше. Маги скликали нараду для створення нового магічного правлячого органу, відомого як Капітул, і всі королі прибувають в Лок-Муїнне. Філіппа Ейльгарт і Шеалою де Тансервіллль мають намір використати зустріч для встановлення власної влади використовуючи Саскію як важіль.
Якщо Геральт прибуде з Йорветом, він повинен вибрати між порятунком Трісс або порятунком Філіппи, яка є єдиною людиною, здатною зняти заклинання з Саскії, але яку схопив і осліпив король Реданії. Якщо Геральт прибуде з Рошем, він повинен вибрати між порятунком Трісс або порятунком викраденої принцеси Анаїс з Темерії. Залежно від вибору, зустріч королівських магів переривається, коли прибувають нільфгаардські сили з Лето, який розкриває змову чарівниць, або якщо Трісс врятують – незалежно від того, кому Ґеральт допомагав, – замість цього вона розкриває змову чарівниць.
Зустріч знову перериває Саскія у формі дракона, яка все ще знаходиться під контролем Філіппи. Геральт переслідує Шеалу, яка намагається використати свій мегаскоп (магічний телепорт), щоб втекти. Однак Лето саботував мегаскоп, в якому Шеала застрягла. Ґеральт може або врятувати її або нічого не робити і в такому випадку Шеала розривається на шматки. Нарешті Ґеральт вступає в двобій із Саскією, після чого він може вбити її, дати їй жити або (якщо він врятував Філіппу раніше) розірвати заклинання накладене на Саскію.
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- Humble Store
- Відьмак 2: Убивці королів – Розширене видання. Steam. Процитовано 13 березня 2023.
- rp.pl. Wirtualne hity z Polski. Архів оригіналу за 13 липня 2013. Процитовано 27 серпня 2010.
- Wiedźmin 2 Zabojcy Krolów z datą premiery[недоступне посилання з червня 2019]
- . Архів оригіналу за 28 травня 2010. Процитовано 18 травня 2011.
Посилання
- Огляд гри на порталі Gamau.net (укр.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Vidmak 2 Ubivci koroliv pol Wiedzmin 2 Zabojcy Krolow angl The Witcher 2 Assassins of Kings rolova videogra rozroblena polskoyu kompaniyeyu CD Projekt RED za motivami seriyi romaniv Vidmak vidomogo polskogo pismennika Andzheya Sapkovskogo prodovzhennya sikvel videogri Vidmak 2007 roku vipusku Mizhnarodnij reliz gri vidbuvsya 17 travnya 2011 roku Cilovoyu platformoyu gri ye Windows PC Anonsovanij vihid gri dlya platformi Xbox 360 na pochatku 2012 roku The Witcher 2 Assassins of KingsObkladinka griRozrobnik CD Projekt REDVidavec CD Projekt AtariDistrib yutor Steam Good Old Games 1 Humble Store d 2 i Microsoft StoreZhanr i Rolova videograPlatforma Microsoft Windows macOS Linux Xbox 360Data vipusku 17 travnya 2011Rezhim gri Odinochna graMova nimecka i rosijskaVik obmezhennya 18 USK 16TvorciRezhiser i Adam BadovskijKompozitor i Adam Skorupa i Kshishtof VezhinkevichTehnichni detaliRushijNosij DVD SteamThe WitcherPoperednya gra VidmakNastupna gra Vidmak 3 Dikij ginOficijnij sajt Vidmak 2 Ubivci koroliv u Vikishovishi Byudzhet gri perevishuye 30 miljoniv zlotih Gra bula vidana 17 travnya 2011 roku Vidavcyami v Pivnichnij Americi ye Atari v Polshi i v shidnij Yevropi CD Projekt Firma Namco Bandai vidavec u zahidnij Yevropi na blizkomu shodi ta v Africi a takozh v Aziyi i Avstraliyi Igrovij procesBitva vidmaka z draugom Sistema boyu pokrashena iz porivnyannyam na poperednimi igrami seriyi Vidmak dinamichno b yetsya i robit riznomanitni udari Vin yak i zavzhdi maye 2 mechi pershij dlya togo shob bitisya iz lyudmi drugij dlya potvor Mozhna robiti paruvannya mechem uhilyannya pereverti takozh vikoristovuvati bombi i pastki Vidmak takozh volodiye riznimi magichnimi znakami Nimi vin mozhe zahistiti sebe postaviti pastku rozbiti pereshkodu chi vidkinuti voroga pidpaliti jogo ta in Vidmak mozhe vigotovlyati i prijmati rizni eliksiri voni nadayut jomu rizni efekti taki yak 20 shvidshe vidnovlyuvati energiyu abo zdorov ya 30 zapasu zdorov ya Takozh mozhna nanositi na zbroyu rizni mastila sho pokrashuvatye yiyi bojovi vlastivosti V serednomu prohodzhennya zajmaye 40 godin SyuzhetProlog Gra pochinayetsya iz togo sho golovnij geroj vidmak Geralt iz Riviyi pol Geralt z Rivii napivzhivij jde lisom Pislya togo vin opinyayetsya u zamku de jogo dopituye kapitan Blakitnih smug pol Niebieskie pasy Pid chas rozmovi geroj zgaduye podiyi vid pochatku shturmu zamku azh do vbivstva korolya Foltesta Foltest Pislya shturmu korol hoche pobachiti svoyih ditej yaki znahodilis u monastiri de prichayivsya najmanec pereodyagnenij monahom Geralt ide iz Foltestom u monastir ta cogo razu vryatuvati korolya vzhe ne vdayetsya vbivcya utikaye cherez vikno stribnuvshi u vodu Soldati yaki prijshli na misce zlochinu virishili sho vbivceyu ye Geralt ta uv yaznili jogo Istoriya povertayetsya do rozpovidi kapitana Blakitnih smug Kapitan zrozumiv sho Geralt nevinnij i dozvoliv jomu vtekti iz zamku Pislya vtechi Geralt podavsya na poshuki vbivci korolya a z nim Triss jogo kohanka ta kapitan korolivskogo specpidrozdilu Blakitni smugi Vernon Rosh yakij i vlashtuvav vtechu Tak zakinchuyetsya prolog 1 glava Diya pershoyi glavi vidbuvayetsya u torgovij faktoriyi korolivstva Temeriyi Flotzami angl Flotsam Flotzam otochenij gustim lisom yakij naselyayut riznomanitni chudoviska a misceve naselennya rozdirayut rasovi konflikti ta majnovi superechki same syudi pislya vbivstva Foltesta pribuvaye jogo vbivcya Do vatazhka povstanskogo zagonu prijshov vbivcya Foltesta i zaproponuvav spivpracyu iz soboyu vin vzyav golovu korolya Geralt zi svoyimi suputnikami visadivsya na bereg nepodalik vid Flotsema i natknuvsya na zasidku skoyataeliv elfiv mesnikiv pid kerivnictvom Jorveta Iorveth Probivshis do mista Geralt prihodit na centralnu ploshu de na eshafoti bachit svoyih druziv Zoltana Hivaya Zoltan Chivay ta barda Lyubistka pol Jaskier Domovivshis z komendantom faktoriyi Geralt ryatuye druziv vid smerti Piznishe na pristani Geralt bachit gigantske morske chudovisko sho meshkaye v gavani ta napadaye na torgovi sudna ta znajomitsya z chaklunkoyu Shealoyu de Tanservill Sheala de Tancarville yaka pribula do Flotzama abi vbiti monstra Geralt pogodzhuyetsya dopomogti yij v comu Gotuyuchis do bitvi z potvoroyu Geralt doslidzhuye miscevist ta znajomitsya z meshkancyami mista Vin z yasovuye sho u misti chinitsya bezzakonnya ta nasilstvo nad starshimi rasami Pislya vbivstva monstra Geralt zustrichayetsya z Jorvetom yakij dopomagaye jomu zustritisya z ubivceyu koroliv Leto iz Guleti Letho of Gulet i z yasovuye sho buv znajomij z nim do vtrati pam yati Pislya bitvi z Leto Geralt jde v misto u yakomu rozpochavsya bunt lyudi vbivayut elfiv i krasnolyudiv Shukayuchi Triss Geralt z yasovuye sho Leto vikrav yiyi ta zmusiv teleportuvatis do mista Vergen nim Vergen Dali Geraltu dovoditsya vibrati z kim prodovzhiti dorogu Jorvetom chi Verno nom Roshe fr Vernon Roche Pri vibori shlyahu Jorveta Geralt razom z bandoyu skoyataeliv zahoplyuye tyuremnu barku i virushaye do Vergena peresliduyuchi Leto Obravshi Roshe Geralt povinen zabratisya u rezidenciyu komendanta faktoriyi i vbiti jogo pislya chogo na korabli Roshe vin virushaye do taboru korolya Henselta nim Henselt sho stoyit pid Vergenom 2 glava V Nizhnij Marhiyi pol Dolna Marchia vidbuvayetsya zustrich korolya susidnogo korolivstva Kaedvena Kaedwen Henselta zi spadkoyemcem vbitogo korolya Demavenda Demawend princom Stennisom Stennis i liderom selyanskogo povstannya Saskiyeyu Drakonovbivceyu pol Saskia Smokobojczynia Bijka sho pochinayetsya na peregovorah daye vihid proklyattyu sho bulo nakladeno na pole boyu i proti lyudej povstayut prividi soldativ sho pomerli tut ranishe Shlyah Jorveta Geralt z Jorvetom prihodyat do taboru Saskiyi same v chas koli aktivuyetsya proklyattya Voni pospishayut do miscya peregovoriv i ryatuyut Saskiyu ta princa Stenisa vid prividiv ta z dopomogoyu chaklunki Filippi Ejlhart vivodyat yih z polya boyu Geroj i jogo suputniki pryamuyut do krasnolyudskogo mista Vergena Tut Saskiya zbiraye vijskovu radu na yakij povidomlyaye sho zbirayetsya ob yednati sili selyan dvoryan krasnolyudiv i zagin Jorveta shob peremogti Henselta Na cij radi Saskiyu otruyili i vona ledve zmogla vizhiti Geralt bere na sebe zavdannya znajti ingrediyenti dlya togo shob vilikuvati Saskiyu a takozh znajti artefakti sho dopomozhut znyati proklyattya V cej chas selyani zdijmayut bunt i Geralt mozhe dozvoliti yim vbiti princa Stennisa chi ne dozvoliti ce zrobiti Pislya cogo Geralt za dopomogoyu Filippi prohodit cherez imlu yaku stvorilo proklyattya pronikaye v tabir posla Nilfgaarda Nilfgaard i z yasovuye sho ce vin vikrav Triss ale ne vstigaye jogo zupiniti i toj vtikaye do Lok Muyine Loc Muinne Zibravshi vsi artefakti Geralt vhodit v tuman i znimaye proklyattya Pislya cogo korol Henselt atakuye Vergen i zaznaye porazki vin zdayetsya i pogodzhuyetsya z umovami povstanciv Jorvet pomichaye zmini v harakteri Saskiyi pislya oblogi piznishe vin z Geraltom z yasovuyut sho Filippa naklala na neyi zaklyattya kontrolyu svidomosti Geralt z Jorvetom virushayut v Lok Muyine za Filippoyu ta Saskiyeyu Shlyah Roshe Geralt razom z Vernonom Roshe pribuvayut do taboru Kaedvenu v moment aktivaciyi proklyattya Pislya korotkoyi rozmovi z desyatnikom Zivikom Zyvik podorozhni odrazu pryamuyut do miscya peregovoriv de ryatuyut korolya Henselta z jogo radnikom chaklunom Detmoldom nim Detmold vid prividiv zagiblih soldat i vivodyat yih z polya boyu Za syuzhetom Geralt musit znyati proklyattya Sabrini Glevissig Sabrina Glevissig z korolya Henselta zibravshi pevni artefakti ta vikonavshi ritual Pislya znyattya proklyattya Henselt zaproshuye vidmaka do svogo nametu abi viddyachiti jomu ale cherez deyakij chas na zhittya korolya posyagayut Zerrit Serrit ta Egan irl Egan spilniki vbivci Foltesta i Demavenda Geralt ryatuye monarha i vbivaye Egana Zerritu vdalosya vtekti Pislya seansu nekromantiyi vidmak diznayetsya pro plani vbivc koroliv i virushaye do yih ukrittya de zustrichaye Zerita yakij vmiraye Zibravshi vsi neobhidni artefakti Geralt vhodit do primarnoyi imli ta znimaye proklyattya Cherez deyakij chas vidmak prihodit do tyami v nameti Geralt diznavsya vid Lyubistka sho zmovniki proti korolya znahodyatsya v budinku na pagorbi kudi vin i virushiv Viyavlyayetsya sho organizatorom zmovi buv Vernon Roshe Pislya nevdaloyi organizaciyi zakolotu Roshe virushaye z Geraltom do taboru Henselta de voni pomichayut povishenih soldat Blakitnih smug i zv yazanu Ves Ves Pislya cogo voni virushayut do Fergena Geralt prorivayetsya do budinku Filippi Ejlgart de vidmaka zastaye Henselt z soldatami Geralt diznayetsya sho Vergen u rukah Henselta Vidmak vbivaye kaedvenskih soldativ ta peremagaye Henselta Pislya cogo do budinku zahodit Vernon Roshe yakij bazhaye pomstitisya korolyu za stratu svoyih soldat V gravcya ye vibir viddati Henselta na potalu Roshe abo zalishiti korolya v zhivih Pislya cih podij Geralt z Vernonom Roshe virushayut do Lok Muyine v poshukah vbivci koroliv ta Triss Merigold 3 glava Geralt pribuvaye v Lok Muyinne z Jorvetom abo Roshe zalezhno vid togo komu vin dopomagav ranishe Magi sklikali naradu dlya stvorennya novogo magichnogo pravlyachogo organu vidomogo yak Kapitul i vsi koroli pribuvayut v Lok Muyinne Filippa Ejlgart i Shealoyu de Tanservilll mayut namir vikoristati zustrich dlya vstanovlennya vlasnoyi vladi vikoristovuyuchi Saskiyu yak vazhil Yaksho Geralt pribude z Jorvetom vin povinen vibrati mizh poryatunkom Triss abo poryatunkom Filippi yaka ye yedinoyu lyudinoyu zdatnoyu znyati zaklinannya z Saskiyi ale yaku shopiv i oslipiv korol Redaniyi Yaksho Geralt pribude z Roshem vin povinen vibrati mizh poryatunkom Triss abo poryatunkom vikradenoyi princesi Anayis z Temeriyi Zalezhno vid viboru zustrich korolivskih magiv pererivayetsya koli pribuvayut nilfgaardski sili z Leto yakij rozkrivaye zmovu charivnic abo yaksho Triss vryatuyut nezalezhno vid togo komu Geralt dopomagav zamist cogo vona rozkrivaye zmovu charivnic Zustrich znovu pererivaye Saskiya u formi drakona yaka vse she znahoditsya pid kontrolem Filippi Geralt peresliduye Shealu yaka namagayetsya vikoristati svij megaskop magichnij teleport shob vtekti Odnak Leto sabotuvav megaskop v yakomu Sheala zastryagla Geralt mozhe abo vryatuvati yiyi abo nichogo ne robiti i v takomu vipadku Sheala rozrivayetsya na shmatki Nareshti Geralt vstupaye v dvobij iz Saskiyeyu pislya chogo vin mozhe vbiti yiyi dati yij zhiti abo yaksho vin vryatuvav Filippu ranishe rozirvati zaklinannya nakladene na Saskiyu PrimitkiGood Old Games 2008 d Track Q1486288 Humble Store d Track Q42328566 Vidmak 2 Ubivci koroliv Rozshirene vidannya Steam Procitovano 13 bereznya 2023 rp pl Wirtualne hity z Polski Arhiv originalu za 13 lipnya 2013 Procitovano 27 serpnya 2010 Wiedzmin 2 Zabojcy Krolow z data premiery nedostupne posilannya z chervnya 2019 Arhiv originalu za 28 travnya 2010 Procitovano 18 travnya 2011 PosilannyaOglyad gri na portali Gamau net ukr