Некро́ни (англ. Necrons) — у вигаданому компанією Games Workshop всесвіті Warhammer 40,000 — раса скелетоподібних роботизованих істот, одна з основних армій у настільній грі Warhammer 40,000. Описуються як винятково технологічно розвинені істоти, історія яких налічує десятки мільйонів років, однак сильно постраждалі від часу. До 5-ї редакції правил Warhammer 40,000 їхньою головною метою було знищити все життя в галактиці. З 5-ї некрони отримали більш опрацьовану історію та були переосмислені як істоти, що прагнуть повернути собі органічні тіла і відродити свою цивілізацію.
Ця раса виконує роль фентезійної нежиті і є аналогом Королів Гробниць у Warhammer Fantasy. Некрони, крім настільних ігор, є персонажами відеоігор за Warhammer 40,000 та численної літератури.
У настільній грі
Некрони володіють дуже витривалою і сильною, але повільною піхотою. Їхній аналог псайкерських сил, сили К'танів, не може бути заблокований (наприклад Сестрами Тиші) і не має ризиків обернутися проти самих некронів (на відміну від «небезпек Варпу» для псайкерів). Однак некрони також не володіють захистом від ворожих псайкерів. Здатність «Протоколи реанімації» дозволяє щоходу отримати шанс повернути в стрій обраного втраченого юніта. Завдяки властивості «Живий метал» некрони наділені змогою щоходу анулювати одну рану. Також рядові війська трохи посилюються навколо лідерів, а самі лідери мають вибір з багатьох артефактів. Уся техніка некронів наділена квантовими щитами, завдяки яким має шанс повністю ігнорувати ушкодження.
Історія створення
Некрони вперше з'явилися як юніти для настільної гри Warhammer 40,000 під назвою «некронські нальотчики». Правила для них були опубліковані в 216-му номері журналу «White Dwarf». Правила мали тільки такі загони як Воїни некронів і Скарабеї. В наступному місяці в цьому журналі були додані нові загони: Лорд і Знищувачі некронів.
Цей випуск також містив опис першої появи нової фракції — у бойовому зведенні в статті «Massacre at Sanctuary 101» повідомлялося про битву некронів з Сестрами Битви. Згодом були випущені перші металічні мініатюри для цієї раси, і в 217-му номері «White Dwarf» була включена безкоштовна фігурка Воїна некронів.
Під час виходу 3-го видання Warhammer 40,000 (1998), некрони отримали власний список армії, який був надрукований в березневому випуску «White Dwarf» 1999 року.
Власний кодекс фракція отримала в серпні 2002 року, з випуском 4-ї редакції правил. Книга містила інформацію про історію, повідомивши про події декількох мільйонів років. Також у ній наводився повний склад армії некронів і правила для кожного загону та юніта. В ньому некрони описувалися як ворожа до всього життя раса, яка діє за закладеними її творцями програмами. Її передісторія розповідала про расу некротир, що була обманута істотами з енергії К'танами і перетворена на роботів шляхом перенесення свідомості в машини в обмін на могутність і безсмертя. Насправді ж К'тани поглинули енергію душ некротирів та використали некронів для знищення своїх противників Древніх, в результаті чого галактика була спустошена. Некрони були занурені в сон, щоб забезпечити повернення К'танів, коли галактика знову наповниться життям та душми, якими можна харчуватися.
Новий кодекс некрони отримали в листопаді 2011 року, коли було випущено 5-у редакцію правил. У ньому зазнали змін майже всі юніти і були додні нові. Історія некронів також зазнала зміни: у новій версії К'тани були розколоті на безліч шматків некронами, які були і залишилися розумними істотами, але втратили душі. В цій редакції деякі некрони співпрацювали з людьми і мали головними цілями відродження своєї цивілізації та повернення органічних тіл.
Вигадана історія некронів
Згідно 5-ї редакції правил (2011), некрони мають таку історію:
Початок часу
На початку історії всесвіту не було рас, які могли б вільно мандрувати між зірками. Першою з них стала раса Древніх (Old Ones). Вони колонізували світи, перетворюючи їх на свої домівки. Під час своїх подорожей вони зустрічали безліч молодих рас, технології яких ще не дозволяли їм виходити в космос. Однією з цих молодих рас була раса некротир, яка в майбутньому стане некронами. Вона почала своє існування біля активної зірки за мільярди років до того, як людство еволюціонувало на Землі. Некронтири страждали від радіації своєї зірки, через що були хворобливими істотами. Їхня культура як наслідок мала культ смерті. Суспільство, поділене на так звані Династії, постійно турбувалося про могили і гробниці своїх предків.
В пошуках кращих планет, використовуючи стазисні склепи на борту зорельотів з двигунами на основі ракетного палива, вони стали колонізувати інші планети. З часом Династії некронтирів поширювалися все далі, поки більша частина галактики не опинилася під їх владою.
Перші війни
З часом в середовищі некронтирів намітився розкол. З розширенням територій та їх розмаїттям, єдність, яка робила їх сильними, зникла. Новоутворені царства влаштовували запеклі війни за незалежність. У підсумку Триархія — правляча рада некронтирів — усвідомила, що єдина надія на об'єднання лежить в зовнішньому конфлікті. Тільки Древні, перші представники розумного життя галактики, підходили на роль ворога, проти якого згуртувалися б некронтири. Приводом для розв'язування подібної війни стало те, що Древні відмовилися розкрити таємниці вічного життя. Так Триархія оголосила війну Древнім і водночас запропонувала прощення відколотим Династіям, які охоче повернулися в суспільство некронтирів. Спокушені трофеями від перемоги і обіцянкою безсмертя, сепаратистські царства припинили заколот, і почалася війна, відома як Війна в небесах.
Війна в небесах
Древні переважали некротирів з їх чисельністю і технологіями за допомогою досконалого володіння порталами Павутини — підпросторової мережі для надсвітлових переміщень. Протягом століть некронтири зазнавали поразок і відсувавлися, поки не стали становити для Древніх небезпеки. Перед лицем поразки єдність некронтирів знову дало тріщину. Але тепер не було шансів утримати владу над розрізненими Династіями проти спільного ворога. Зіткнувшись з цілковитим крахом встановленого ладу, Триархія в розпачі шукала способи зберегти свою цивілізацію. Їхні молитви були почуті істотами, які досі стояли осторонь — К'Танами.
Прихід К'Танів
Під час правління в Триархії царя Сареха (інакше відомого як Безмовний цар) богоподібні й безтілесні істоти, відомі як К'тани або зоряні боги, вперше з'явилися некронтирам. Невідомо, як вони вперше зіткнулися з К'танами. Архіви Солемнейса стверджують, що це було випадкове відкриття, зроблене зоряним зондом під час дослідження вмираючої зірки. «Книга скорботної ночі», що міститься під вартою у найпотаємнішому святилищі Чорної Бібліотеки, розповідає іншу історію — ненависть некронтирів до Древніх резонувала в космосі, діючи як маяк, який помітили К'тани. Деякі некронтири активно прославляли К'танів і створили їм тіла з самовідновного матеріалу некродермісу («живого металу») для вміщення цих істот, які складалися з енергії. Тим самим К'тани набули вигляду богів некронтирів, котрих вони шанували в давнину.
Один з К'танів постав перед Безмовним Царем як посланець свого виду. Серед числа зоряних богів його іменували Обманщиком за підступний характер. Безмовний Цар ще не знав про справжню природу К'танів і тому дав аудієнцію. Обманщик розповів про війну між К'танами і Древніми, що розігралася задовго до появи некронтирів. За його словами, К'тани програли її. Згодом, побоюючись відплати Древніх, він і його побратими сховалися, сподіваючись знайти союзників, з якими вони змогли б зрештою помститися Древнім. Обманщик запевняв, що в обмін на допомогу він і його побратими дадуть все, чого попросять некронтири, зокрема безсмертя.
Сарех погодився, але мусив переконати інших членів Триархії в надійності зоряних богів. Довгі місяці він сперечався з Тріархією і придворною знаттю. З самого початку і до кінця незгоду висловлював тільки Орікан, звіздар, який передбачив, що союз поверне часи величі, але знищить душі народу некронтирів. Проте до пророцтв Орікана не прислухалися. Через рік після того, як Обманщик зробив свою пропозицію, Триархія погодилася на співпрацю.
Біоперенесення
Уклавши угоду з некронтирами, зоряні боги відкрили секрет безсмертя шляхом поміщення свідомості некротирів у механічні тіла, що називалося біоперенесенням. Поки працювали машини для біоперенесення, К'тани роїлися біля них, харчуючись потоками викинутої життєвої енергії та ставали все сильнішими.
Коли, вже маючи нове тіло, Сарех помітив, як К'тани пожирають життєву енергію його народу, то усвідомив свою помилку. У той момент він зрозумів, що ціною фізичного безсмертя стала втрата душі й залежність від К'танів. Попри повстання деяких Династій, біоперенесення було завершене, а всі відкрито незгідні з ним винищені.
Поразка Древніх
Наситившись життєвою силою некронтирів і отримавши нові сили, К'тани змогли знищувати планети, гасити зірки і створювати чорні діри. Легіони некронів зрештою пробили шлях в Павутину і атакували Древніх у всіх куточках галактики. Вони взяли в облогу фортеці союзників Древніх, збираючи життєву силу захисників. У підсумку Древні програли, розкидані галактикою і остаточно знищені під натиском К'танів та породженими варпом істотами, яких вони самі помилково і випустили.
Зрада Безмовного Царя
На останніх етапах Війни в небесах Сарех перебував в очікуванні моменту, коли К'тани будуть вразливі, щоб помститися їм. Хоча йому були підвладні всі сили раси некронів, він не сподівався протистояти К'танам в зеніті їх могутності. Зі знищенням Древніх Безмовний Цар повів некронів на повстання проти К'Танів.
Некрони зібрали енергії життя всесвіту в настільки потужні знаряддя, щоб навіть К'тани не могли встояти перед ними. Оскільки К'тани були незнищенними, як сама матерія, кожного з них розділили на тисячі фрагментів, і кожен замкнули в багатовимірний (тесерактовий) лабіринт. Хоча мільйони машин були знищені в результаті повстання, включаючи членів Триархії, крім самого Мовчазного Царя, некрони вибороли свободу.
Великий Сон
Однак навіть із знищенням Древніх і К'танів Безмовний Цар усвідомлював, що суспільство некронів надто ослаблене і нездатне вижити. Швидко розвивалися Елдари, раса, яка боролася на одній стороні з Древніми протягом Війни в небесах і відповідно ненавиділа некронів і все з ними пов'язане. Тим не менш, Безмовний Цар вірив, що і для Елдарів настануть часи занепаду і саме тоді некрони зможуть відродити свою цивілізацію.
Безмовний Цар наказав переробити некронські міста у величезні комплекси гробниць зі встановленими в них стазисними склепами. Останній наказ Мовчазного Царя свідчив, що вони повинні проспати шістдесят мільйонів років, прокинутися готовими до відновлення заново всього, що втратили, і відродити колишню велич Династій. Коли останній світ-гробниця закрив свої склепи, він зруйнував командні протоколи, за допомогою яких керував своїм народом, оскільки винив себе в загибелі некротирів та занепаді некронів. Сарех спрямував свій корабель у відкритий космос, щоб знайти розраду або спокутування.
Пробудження
Протягом шістдесяти мільйонів років некрони спали, очікуючи нагоди виконати останній наказ Мовчазного Царя: відродити колишню могутність Династій некронів. З часом все більше світів-гробниць пали жертвами несправностей. Ряд збоїв у роботі стазисних склепів знищив мільйони, якщо не мільярди сплячих некронів. Деякі світи-гробниці зруйнували мародери Елдарів, як відплату. Тектонічна діяльність планет розколювала цитаделі некронів; зірки, що перетворювалися на наднові, поглинали планети.
Пробудження відбулося не зовсім так, як планувалося. Некрони прокинулися не одночасно, а в різні епохи, розділені тисячоліттями. Через помилки в схемах і протоколах пробудження, плановане на ранні роки М41, в деяких випадках насправді відбулося набагато раніше, або йому взагалі ще належить трапитися. Найперші світи-гробниці пробудилися під час Великого Хрестового Походу людства. Навіть наприкінці 41-го тисячоліття мільярди некронів як і раніше сплять у своїх гробницях. Численні некрони втратили здатність мислити через збої в системах. Оскільки правителі різних рангів при біоперенесенні отримували кращі тіла, саме вони в більшості зберегли самосвідомість, як і найбільш видатні учені та воїни.
Перший підтверджений і зафіксований Імперіумом контакт з некронами відбувся у 897.М41. Це був напад на Святилище 101 Сестер Адептус Сорорітас. Камери записали жорстоку битву між сестрами і невідомими скелетоподібними істотами, але запис був низької якості. Імперська комісія не знайшла залишків невідомих ворогів, так само як і тіл сестер. Проте про існування некронів в минулому археологам Імперіуму було відомо задовго до цього часу і ця цивілізація вважалася вимерлою. Близько 744. М41 Безмовний Цар повернувся в галактику, оскільки зустрів Тиранідів в міжгалактичному просторі.
Багато пробуджених гробниць прагнуть будь-що відновити владу і технології та поводяться агресивно. Частина через поломки здатна тільки знищувати всіх, кого зустрінуть. Проте деякі некрони згідні на співпрацю з іншими розумними видами. Зокрема Сарех відомий допомогою Космодесанту Імперіуму проти тиранідів.
Соціальний устрій
Всі некрони належать до якоїсь із Династій, на які поділялося суспільство некротирів. Всі вони складаються з правителів і звичайних некронів. Існували сотні Династій, що володіли різними планетами, але більшість з них загинула в ході Війни в небесах, при повстаннях проти біоперенесення або в ході сплячки. Станом на 41-ше тисячоліття відомі наступні основні Династії: Саутех, Чарнавох, Оросх, Атун, Некфіст, Огдобех, Орускар, Нігілах. Кожна з них володіє власною геральдикою (глі́фами) і загальноприйнятим кольором. Символом всіх некронів є анх Триархії, проте, оскільки Триархія загинула, від нього нерідко відмовляються на користь династичних гліфів. В силу традицій або свого стану після пробудження, Династії мають різне оснащення, погляди на майбутнє некронів, тактики бою. Наймогутнішою в 41-му тисячолітті є Саутех, очолювана Імоте́хом Повелителем Бур, гробниці якої найкраще збереглися завдяки продуманому плануванню.
Правителями династій є фаерони. В некротирів вищим правлячим органом була Триа́рхія, яка складалася з трьох фаеронів найвпливовіших Династій. Нижче них в ієрархії стоять владики — правителі груп планет, і лорди — правителі окремих планет. Нижчі ранги різняться в кожної з Династій. Безмовний Цар, повернувшись в галактику, планує здобути владу і очолити всіх некронів знову.
Після пробудження виник стан Лордів-руйнівників, тих лордів, свідомість яких через поломки було незворотно пошкоджено, внаслідок чого вони шукають постійних вбивств і тому придатні тільки для воєн. Питаннями технологій і відновлення цивілізації займають криптеки, поділені на конклави. Вони не мають офіційної влади, але після пробудження отримали значний вплив. Декотрі криптеки фактично займають посади лордів.
За дотриманням законів Триархії в Династіях слідкують преторіа́нці, що стоять поза політичною системою і мають право застосовувати силу щодо всіх порушників закону, навіть фаеронів.
Технології та зброя
У боях некрони активно застосовують піхоту, зокрема рядових Воїнів і еліту Безсмертних. Крім того використовуються комахоподібні роботи, які крім того охороняють гробниці до часу їх пробудження. Частина Воїнів пілотує машини, такі як «Анігіляційна барка» або «Моноліт».
Найпоширеніша зброя некронів — гаусова гвинтівка або гаусовий живодер (англ. Gauss Flayer). Вона використовує незрозумілу в Імперіумі технологію, яка дозволяє зброї швидко знімати матерію атом за атомом. Саме тому найслабша зброя некронів може пробивати найміцнішу броню Імперіуму. Тіла некронів і їхньої техніки складаються з матеріалу некродермісу, здатного до самовідновлення. При отриманні критичних пошкоджень, які сам некрон полагодити на полі бою не може, всі частини механізму телепортуються в склеп для подальшого відновлення. Тому вивчення їх проводиться лише з відеозаписів чи з розповідей свідків.
Між планетами та зоряними системами некрони переміщуються за допомогою телепортації через червоточини, або використовуючи космічні кораблі. Останні перемущують або на досвітлових швидкостях, затрачаючи роки на перельоти між сусідніми зірками, або використовуючи надсвітлові перельоти з гасителями інерції.
К'Тани
У ранніх редакціях лише двоє з чотирьох відомих К'Танів прокинулись. Потойбічний спав у сфері Дайсона серед зірок, а Дракон Порожнечі чекав на тих, хто його пробудить, в лабіринтах Марса.
У 5-й редакції кодексу та пізніших Осколки К'танів — лише частинки енергії, що пережили зраду некронів і, своєю чергою, були ними поневолені. Більшість з них тепер нездатні самостійно діяти без відповідного наказу, хоч і можуть отримувати тіла. Якщо осколок К'тана бунтує, або надзвичайно розвивається в рамках свого тіла, тоді автоматично активуються захисні механізми, які затягують істоту назад в її гробницю. Навіть з усіма цими заходами обережності некрони побоюються використовувати осколки К'тан в битві.
Навіть в ослабленому і скутому стані Осколки К'танів волоіють винятково великою силою. Вони можуть створювати енергетичні розряди, керувати свідомістю нижчих істот, маніпулювати перебігом часу і переміщувати предмети в інші виміри. Єдиний спосіб знищити осколок К'тана — пробити його оболонку з некродермісу, яка формує його тіло. Якщо некродерміс розірваний, осколок К'тана вибухає.
У той час як багато осколків К'танів перебувають на службі у некронів, немає остаточних підтверджень, що дійсно всі К'тани були переможені. Чутки про схожих на К'танів істот можна зустріти по всій галактиці.
У 5-й редакцій відомі такі К'Тани:
- Мепхет'ран, Обманщик
- Аза'город, Той, хто несе Ніч
- Лаш 'уддра, Незліченний Рій
- Ог'дріада, Воскресаючий
- Цара'нога, Потойбічний
- Іггра'нья, Формувач
- Ньядра'зата, Палаючий
- Маг'ладрот, Дракон Порожнечі
- Лланду'гор, Освіжовувач
Некрони в масовій культурі
Некрони крім настільних ігор фігурують у понад 30 романах та у відеоіграх: Dawn of War — Winter Assault (2005), Dark Crusade (2006) і Soulstorm (2008), Dawn of War II (2009) і її доповненнях Chaos Rising (2010) і Retribution (2011) (в режимі «Останній рубіж»), (2014).
Примітки
- Codex: Necrons (7th Edition). Games Workshop. 2015. с. 65-119.
- (Лютий 1998) «Necron Raiders — Background». White Dwarf (Games Workshop) 217: 27-31.
- (Серпень 2002) «Chapter Approved: Codex: Necrons designers' notes». White Dwarf (Games Workshop) 271.
- Necrons. Warhammer 40k. Процитовано 27 грудня 2015.
- Black Library - Home page for Black Library. www.blacklibrary.com (англ.). Процитовано 8 серпня 2017.
{{}}
:|first=
з пропущеним|last=
()
Джерела
- Matt Ward, Codex: Necrons (7th Edition). Games Workshop, 2015. — 120p.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Nekro ni angl Necrons u vigadanomu kompaniyeyu Games Workshop vsesviti Warhammer 40 000 rasa skeletopodibnih robotizovanih istot odna z osnovnih armij u nastilnij gri Warhammer 40 000 Opisuyutsya yak vinyatkovo tehnologichno rozvineni istoti istoriya yakih nalichuye desyatki miljoniv rokiv odnak silno postrazhdali vid chasu Do 5 yi redakciyi pravil Warhammer 40 000 yihnoyu golovnoyu metoyu bulo znishiti vse zhittya v galaktici Z 5 yi nekroni otrimali bilsh opracovanu istoriyu ta buli pereosmisleni yak istoti sho pragnut povernuti sobi organichni tila i vidroditi svoyu civilizaciyu Obkladinka 7 yi redakciyi kodeksu nekroniv Zobrazhenij personazh lord nekroniv Cya rasa vikonuye rol fentezijnoyi nezhiti i ye analogom Koroliv Grobnic u Warhammer Fantasy Nekroni krim nastilnih igor ye personazhami videoigor za Warhammer 40 000 ta chislennoyi literaturi U nastilnij griNekroni volodiyut duzhe vitrivaloyu i silnoyu ale povilnoyu pihotoyu Yihnij analog psajkerskih sil sili K taniv ne mozhe buti zablokovanij napriklad Sestrami Tishi i ne maye rizikiv obernutisya proti samih nekroniv na vidminu vid nebezpek Varpu dlya psajkeriv Odnak nekroni takozh ne volodiyut zahistom vid vorozhih psajkeriv Zdatnist Protokoli reanimaciyi dozvolyaye shohodu otrimati shans povernuti v strij obranogo vtrachenogo yunita Zavdyaki vlastivosti Zhivij metal nekroni nadileni zmogoyu shohodu anulyuvati odnu ranu Takozh ryadovi vijska trohi posilyuyutsya navkolo lideriv a sami lideri mayut vibir z bagatoh artefaktiv Usya tehnika nekroniv nadilena kvantovimi shitami zavdyaki yakim maye shans povnistyu ignoruvati ushkodzhennya Istoriya stvorennyaNekroni vpershe z yavilisya yak yuniti dlya nastilnoyi gri Warhammer 40 000 pid nazvoyu nekronski nalotchiki Pravila dlya nih buli opublikovani v 216 mu nomeri zhurnalu White Dwarf Pravila mali tilki taki zagoni yak Voyini nekroniv i Skarabeyi V nastupnomu misyaci v comu zhurnali buli dodani novi zagoni Lord i Znishuvachi nekroniv Cej vipusk takozh mistiv opis pershoyi poyavi novoyi frakciyi u bojovomu zvedenni v statti Massacre at Sanctuary 101 povidomlyalosya pro bitvu nekroniv z Sestrami Bitvi Zgodom buli vipusheni pershi metalichni miniatyuri dlya ciyeyi rasi i v 217 mu nomeri White Dwarf bula vklyuchena bezkoshtovna figurka Voyina nekroniv Pid chas vihodu 3 go vidannya Warhammer 40 000 1998 nekroni otrimali vlasnij spisok armiyi yakij buv nadrukovanij v bereznevomu vipusku White Dwarf 1999 roku Vlasnij kodeks frakciya otrimala v serpni 2002 roku z vipuskom 4 yi redakciyi pravil Kniga mistila informaciyu pro istoriyu povidomivshi pro podiyi dekilkoh miljoniv rokiv Takozh u nij navodivsya povnij sklad armiyi nekroniv i pravila dlya kozhnogo zagonu ta yunita V nomu nekroni opisuvalisya yak vorozha do vsogo zhittya rasa yaka diye za zakladenimi yiyi tvorcyami programami Yiyi peredistoriya rozpovidala pro rasu nekrotir sho bula obmanuta istotami z energiyi K tanami i peretvorena na robotiv shlyahom perenesennya svidomosti v mashini v obmin na mogutnist i bezsmertya Naspravdi zh K tani poglinuli energiyu dush nekrotiriv ta vikoristali nekroniv dlya znishennya svoyih protivnikiv Drevnih v rezultati chogo galaktika bula spustoshena Nekroni buli zanureni v son shob zabezpechiti povernennya K taniv koli galaktika znovu napovnitsya zhittyam ta dushmi yakimi mozhna harchuvatisya Novij kodeks nekroni otrimali v listopadi 2011 roku koli bulo vipusheno 5 u redakciyu pravil U nomu zaznali zmin majzhe vsi yuniti i buli dodni novi Istoriya nekroniv takozh zaznala zmini u novij versiyi K tani buli rozkoloti na bezlich shmatkiv nekronami yaki buli i zalishilisya rozumnimi istotami ale vtratili dushi V cij redakciyi deyaki nekroni spivpracyuvali z lyudmi i mali golovnimi cilyami vidrodzhennya svoyeyi civilizaciyi ta povernennya organichnih til Vigadana istoriya nekronivZgidno 5 yi redakciyi pravil 2011 nekroni mayut taku istoriyu Pochatok chasu Na pochatku istoriyi vsesvitu ne bulo ras yaki mogli b vilno mandruvati mizh zirkami Pershoyu z nih stala rasa Drevnih Old Ones Voni kolonizuvali sviti peretvoryuyuchi yih na svoyi domivki Pid chas svoyih podorozhej voni zustrichali bezlich molodih ras tehnologiyi yakih she ne dozvolyali yim vihoditi v kosmos Odniyeyu z cih molodih ras bula rasa nekrotir yaka v majbutnomu stane nekronami Vona pochala svoye isnuvannya bilya aktivnoyi zirki za milyardi rokiv do togo yak lyudstvo evolyucionuvalo na Zemli Nekrontiri strazhdali vid radiaciyi svoyeyi zirki cherez sho buli hvoroblivimi istotami Yihnya kultura yak naslidok mala kult smerti Suspilstvo podilene na tak zvani Dinastiyi postijno turbuvalosya pro mogili i grobnici svoyih predkiv V poshukah krashih planet vikoristovuyuchi stazisni sklepi na bortu zorelotiv z dvigunami na osnovi raketnogo paliva voni stali kolonizuvati inshi planeti Z chasom Dinastiyi nekrontiriv poshiryuvalisya vse dali poki bilsha chastina galaktiki ne opinilasya pid yih vladoyu Pershi vijni Z chasom v seredovishi nekrontiriv namitivsya rozkol Z rozshirennyam teritorij ta yih rozmayittyam yednist yaka robila yih silnimi znikla Novoutvoreni carstva vlashtovuvali zapekli vijni za nezalezhnist U pidsumku Triarhiya pravlyacha rada nekrontiriv usvidomila sho yedina nadiya na ob yednannya lezhit v zovnishnomu konflikti Tilki Drevni pershi predstavniki rozumnogo zhittya galaktiki pidhodili na rol voroga proti yakogo zgurtuvalisya b nekrontiri Privodom dlya rozv yazuvannya podibnoyi vijni stalo te sho Drevni vidmovilisya rozkriti tayemnici vichnogo zhittya Tak Triarhiya ogolosila vijnu Drevnim i vodnochas zaproponuvala proshennya vidkolotim Dinastiyam yaki ohoche povernulisya v suspilstvo nekrontiriv Spokusheni trofeyami vid peremogi i obicyankoyu bezsmertya separatistski carstva pripinili zakolot i pochalasya vijna vidoma yak Vijna v nebesah Vijna v nebesah Drevni perevazhali nekrotiriv z yih chiselnistyu i tehnologiyami za dopomogoyu doskonalogo volodinnya portalami Pavutini pidprostorovoyi merezhi dlya nadsvitlovih peremishen Protyagom stolit nekrontiri zaznavali porazok i vidsuvavlisya poki ne stali stanoviti dlya Drevnih nebezpeki Pered licem porazki yednist nekrontiriv znovu dalo trishinu Ale teper ne bulo shansiv utrimati vladu nad rozriznenimi Dinastiyami proti spilnogo voroga Zitknuvshis z cilkovitim krahom vstanovlenogo ladu Triarhiya v rozpachi shukala sposobi zberegti svoyu civilizaciyu Yihni molitvi buli pochuti istotami yaki dosi stoyali ostoron K Tanami Prihid K Taniv Pid chas pravlinnya v Triarhiyi carya Sareha inakshe vidomogo yak Bezmovnij car bogopodibni j beztilesni istoti vidomi yak K tani abo zoryani bogi vpershe z yavilisya nekrontiram Nevidomo yak voni vpershe zitknulisya z K tanami Arhivi Solemnejsa stverdzhuyut sho ce bulo vipadkove vidkrittya zroblene zoryanim zondom pid chas doslidzhennya vmirayuchoyi zirki Kniga skorbotnoyi nochi sho mistitsya pid vartoyu u najpotayemnishomu svyatilishi Chornoyi Biblioteki rozpovidaye inshu istoriyu nenavist nekrontiriv do Drevnih rezonuvala v kosmosi diyuchi yak mayak yakij pomitili K tani Deyaki nekrontiri aktivno proslavlyali K taniv i stvorili yim tila z samovidnovnogo materialu nekrodermisu zhivogo metalu dlya vmishennya cih istot yaki skladalisya z energiyi Tim samim K tani nabuli viglyadu bogiv nekrontiriv kotrih voni shanuvali v davninu Odin z K taniv postav pered Bezmovnim Carem yak poslanec svogo vidu Sered chisla zoryanih bogiv jogo imenuvali Obmanshikom za pidstupnij harakter Bezmovnij Car she ne znav pro spravzhnyu prirodu K taniv i tomu dav audiyenciyu Obmanshik rozpoviv pro vijnu mizh K tanami i Drevnimi sho rozigralasya zadovgo do poyavi nekrontiriv Za jogo slovami K tani prograli yiyi Zgodom poboyuyuchis vidplati Drevnih vin i jogo pobratimi shovalisya spodivayuchis znajti soyuznikiv z yakimi voni zmogli b zreshtoyu pomstitisya Drevnim Obmanshik zapevnyav sho v obmin na dopomogu vin i jogo pobratimi dadut vse chogo poprosyat nekrontiri zokrema bezsmertya Sareh pogodivsya ale musiv perekonati inshih chleniv Triarhiyi v nadijnosti zoryanih bogiv Dovgi misyaci vin sperechavsya z Triarhiyeyu i pridvornoyu znattyu Z samogo pochatku i do kincya nezgodu vislovlyuvav tilki Orikan zvizdar yakij peredbachiv sho soyuz poverne chasi velichi ale znishit dushi narodu nekrontiriv Prote do proroctv Orikana ne prisluhalisya Cherez rik pislya togo yak Obmanshik zrobiv svoyu propoziciyu Triarhiya pogodilasya na spivpracyu Bioperenesennya Uklavshi ugodu z nekrontirami zoryani bogi vidkrili sekret bezsmertya shlyahom pomishennya svidomosti nekrotiriv u mehanichni tila sho nazivalosya bioperenesennyam Poki pracyuvali mashini dlya bioperenesennya K tani royilisya bilya nih harchuyuchis potokami vikinutoyi zhittyevoyi energiyi ta stavali vse silnishimi Koli vzhe mayuchi nove tilo Sareh pomitiv yak K tani pozhirayut zhittyevu energiyu jogo narodu to usvidomiv svoyu pomilku U toj moment vin zrozumiv sho cinoyu fizichnogo bezsmertya stala vtrata dushi j zalezhnist vid K taniv Popri povstannya deyakih Dinastij bioperenesennya bulo zavershene a vsi vidkrito nezgidni z nim vinisheni Porazka Drevnih Nasitivshis zhittyevoyu siloyu nekrontiriv i otrimavshi novi sili K tani zmogli znishuvati planeti gasiti zirki i stvoryuvati chorni diri Legioni nekroniv zreshtoyu probili shlyah v Pavutinu i atakuvali Drevnih u vsih kutochkah galaktiki Voni vzyali v oblogu forteci soyuznikiv Drevnih zbirayuchi zhittyevu silu zahisnikiv U pidsumku Drevni prograli rozkidani galaktikoyu i ostatochno znisheni pid natiskom K taniv ta porodzhenimi varpom istotami yakih voni sami pomilkovo i vipustili Zrada Bezmovnogo Carya Na ostannih etapah Vijni v nebesah Sareh perebuvav v ochikuvanni momentu koli K tani budut vrazlivi shob pomstitisya yim Hocha jomu buli pidvladni vsi sili rasi nekroniv vin ne spodivavsya protistoyati K tanam v zeniti yih mogutnosti Zi znishennyam Drevnih Bezmovnij Car poviv nekroniv na povstannya proti K Taniv Nekroni zibrali energiyi zhittya vsesvitu v nastilki potuzhni znaryaddya shob navit K tani ne mogli vstoyati pered nimi Oskilki K tani buli neznishennimi yak sama materiya kozhnogo z nih rozdilili na tisyachi fragmentiv i kozhen zamknuli v bagatovimirnij teseraktovij labirint Hocha miljoni mashin buli znisheni v rezultati povstannya vklyuchayuchi chleniv Triarhiyi krim samogo Movchaznogo Carya nekroni viboroli svobodu Velikij Son Odnak navit iz znishennyam Drevnih i K taniv Bezmovnij Car usvidomlyuvav sho suspilstvo nekroniv nadto oslablene i nezdatne vizhiti Shvidko rozvivalisya Eldari rasa yaka borolasya na odnij storoni z Drevnimi protyagom Vijni v nebesah i vidpovidno nenavidila nekroniv i vse z nimi pov yazane Tim ne mensh Bezmovnij Car viriv sho i dlya Eldariv nastanut chasi zanepadu i same todi nekroni zmozhut vidroditi svoyu civilizaciyu Bezmovnij Car nakazav pererobiti nekronski mista u velichezni kompleksi grobnic zi vstanovlenimi v nih stazisnimi sklepami Ostannij nakaz Movchaznogo Carya svidchiv sho voni povinni prospati shistdesyat miljoniv rokiv prokinutisya gotovimi do vidnovlennya zanovo vsogo sho vtratili i vidroditi kolishnyu velich Dinastij Koli ostannij svit grobnicya zakriv svoyi sklepi vin zrujnuvav komandni protokoli za dopomogoyu yakih keruvav svoyim narodom oskilki viniv sebe v zagibeli nekrotiriv ta zanepadi nekroniv Sareh spryamuvav svij korabel u vidkritij kosmos shob znajti rozradu abo spokutuvannya Probudzhennya Protyagom shistdesyati miljoniv rokiv nekroni spali ochikuyuchi nagodi vikonati ostannij nakaz Movchaznogo Carya vidroditi kolishnyu mogutnist Dinastij nekroniv Z chasom vse bilshe svitiv grobnic pali zhertvami nespravnostej Ryad zboyiv u roboti stazisnih sklepiv znishiv miljoni yaksho ne milyardi splyachih nekroniv Deyaki sviti grobnici zrujnuvali maroderi Eldariv yak vidplatu Tektonichna diyalnist planet rozkolyuvala citadeli nekroniv zirki sho peretvoryuvalisya na nadnovi poglinali planeti Probudzhennya vidbulosya ne zovsim tak yak planuvalosya Nekroni prokinulisya ne odnochasno a v rizni epohi rozdileni tisyacholittyami Cherez pomilki v shemah i protokolah probudzhennya planovane na ranni roki M41 v deyakih vipadkah naspravdi vidbulosya nabagato ranishe abo jomu vzagali she nalezhit trapitisya Najpershi sviti grobnici probudilisya pid chas Velikogo Hrestovogo Pohodu lyudstva Navit naprikinci 41 go tisyacholittya milyardi nekroniv yak i ranishe splyat u svoyih grobnicyah Chislenni nekroni vtratili zdatnist misliti cherez zboyi v sistemah Oskilki praviteli riznih rangiv pri bioperenesenni otrimuvali krashi tila same voni v bilshosti zberegli samosvidomist yak i najbilsh vidatni ucheni ta voyini Pershij pidtverdzhenij i zafiksovanij Imperiumom kontakt z nekronami vidbuvsya u 897 M41 Ce buv napad na Svyatilishe 101 Sester Adeptus Sororitas Kameri zapisali zhorstoku bitvu mizh sestrami i nevidomimi skeletopodibnimi istotami ale zapis buv nizkoyi yakosti Imperska komisiya ne znajshla zalishkiv nevidomih vorogiv tak samo yak i til sester Prote pro isnuvannya nekroniv v minulomu arheologam Imperiumu bulo vidomo zadovgo do cogo chasu i cya civilizaciya vvazhalasya vimerloyu Blizko 744 M41 Bezmovnij Car povernuvsya v galaktiku oskilki zustriv Tiranidiv v mizhgalaktichnomu prostori Bagato probudzhenih grobnic pragnut bud sho vidnoviti vladu i tehnologiyi ta povodyatsya agresivno Chastina cherez polomki zdatna tilki znishuvati vsih kogo zustrinut Prote deyaki nekroni zgidni na spivpracyu z inshimi rozumnimi vidami Zokrema Sareh vidomij dopomogoyu Kosmodesantu Imperiumu proti tiranidiv Socialnij ustrijVsi nekroni nalezhat do yakoyis iz Dinastij na yaki podilyalosya suspilstvo nekrotiriv Vsi voni skladayutsya z praviteliv i zvichajnih nekroniv Isnuvali sotni Dinastij sho volodili riznimi planetami ale bilshist z nih zaginula v hodi Vijni v nebesah pri povstannyah proti bioperenesennya abo v hodi splyachki Stanom na 41 she tisyacholittya vidomi nastupni osnovni Dinastiyi Sauteh Charnavoh Orosh Atun Nekfist Ogdobeh Oruskar Nigilah Kozhna z nih volodiye vlasnoyu geraldikoyu gli fami i zagalnoprijnyatim kolorom Simvolom vsih nekroniv ye anh Triarhiyi prote oskilki Triarhiya zaginula vid nogo neridko vidmovlyayutsya na korist dinastichnih glifiv V silu tradicij abo svogo stanu pislya probudzhennya Dinastiyi mayut rizne osnashennya poglyadi na majbutnye nekroniv taktiki boyu Najmogutnishoyu v 41 mu tisyacholitti ye Sauteh ocholyuvana Imote hom Povelitelem Bur grobnici yakoyi najkrashe zbereglisya zavdyaki produmanomu planuvannyu Pravitelyami dinastij ye faeroni V nekrotiriv vishim pravlyachim organom bula Tria rhiya yaka skladalasya z troh faeroniv najvplivovishih Dinastij Nizhche nih v iyerarhiyi stoyat vladiki praviteli grup planet i lordi praviteli okremih planet Nizhchi rangi riznyatsya v kozhnoyi z Dinastij Bezmovnij Car povernuvshis v galaktiku planuye zdobuti vladu i ocholiti vsih nekroniv znovu Pislya probudzhennya vinik stan Lordiv rujnivnikiv tih lordiv svidomist yakih cherez polomki bulo nezvorotno poshkodzheno vnaslidok chogo voni shukayut postijnih vbivstv i tomu pridatni tilki dlya voyen Pitannyami tehnologij i vidnovlennya civilizaciyi zajmayut kripteki podileni na konklavi Voni ne mayut oficijnoyi vladi ale pislya probudzhennya otrimali znachnij vpliv Dekotri kripteki faktichno zajmayut posadi lordiv Za dotrimannyam zakoniv Triarhiyi v Dinastiyah slidkuyut pretoria nci sho stoyat poza politichnoyu sistemoyu i mayut pravo zastosovuvati silu shodo vsih porushnikiv zakonu navit faeroniv Tehnologiyi ta zbroyaU boyah nekroni aktivno zastosovuyut pihotu zokrema ryadovih Voyiniv i elitu Bezsmertnih Krim togo vikoristovuyutsya komahopodibni roboti yaki krim togo ohoronyayut grobnici do chasu yih probudzhennya Chastina Voyiniv pilotuye mashini taki yak Anigilyacijna barka abo Monolit Najposhirenisha zbroya nekroniv gausova gvintivka abo gausovij zhivoder angl Gauss Flayer Vona vikoristovuye nezrozumilu v Imperiumi tehnologiyu yaka dozvolyaye zbroyi shvidko znimati materiyu atom za atomom Same tomu najslabsha zbroya nekroniv mozhe probivati najmicnishu bronyu Imperiumu Tila nekroniv i yihnoyi tehniki skladayutsya z materialu nekrodermisu zdatnogo do samovidnovlennya Pri otrimanni kritichnih poshkodzhen yaki sam nekron polagoditi na poli boyu ne mozhe vsi chastini mehanizmu teleportuyutsya v sklep dlya podalshogo vidnovlennya Tomu vivchennya yih provoditsya lishe z videozapisiv chi z rozpovidej svidkiv Mizh planetami ta zoryanimi sistemami nekroni peremishuyutsya za dopomogoyu teleportaciyi cherez chervotochini abo vikoristovuyuchi kosmichni korabli Ostanni peremushuyut abo na dosvitlovih shvidkostyah zatrachayuchi roki na pereloti mizh susidnimi zirkami abo vikoristovuyuchi nadsvitlovi pereloti z gasitelyami inerciyi K TaniU rannih redakciyah lishe dvoye z chotiroh vidomih K Taniv prokinulis Potojbichnij spav u sferi Dajsona sered zirok a Drakon Porozhnechi chekav na tih hto jogo probudit v labirintah Marsa U 5 j redakciyi kodeksu ta piznishih Oskolki K taniv lishe chastinki energiyi sho perezhili zradu nekroniv i svoyeyu chergoyu buli nimi ponevoleni Bilshist z nih teper nezdatni samostijno diyati bez vidpovidnogo nakazu hoch i mozhut otrimuvati tila Yaksho oskolok K tana buntuye abo nadzvichajno rozvivayetsya v ramkah svogo tila todi avtomatichno aktivuyutsya zahisni mehanizmi yaki zatyaguyut istotu nazad v yiyi grobnicyu Navit z usima cimi zahodami oberezhnosti nekroni poboyuyutsya vikoristovuvati oskolki K tan v bitvi Navit v oslablenomu i skutomu stani Oskolki K taniv voloiyut vinyatkovo velikoyu siloyu Voni mozhut stvoryuvati energetichni rozryadi keruvati svidomistyu nizhchih istot manipulyuvati perebigom chasu i peremishuvati predmeti v inshi vimiri Yedinij sposib znishiti oskolok K tana probiti jogo obolonku z nekrodermisu yaka formuye jogo tilo Yaksho nekrodermis rozirvanij oskolok K tana vibuhaye U toj chas yak bagato oskolkiv K taniv perebuvayut na sluzhbi u nekroniv nemaye ostatochnih pidtverdzhen sho dijsno vsi K tani buli peremozheni Chutki pro shozhih na K taniv istot mozhna zustriti po vsij galaktici U 5 j redakcij vidomi taki K Tani Mephet ran Obmanshik Aza gorod Toj hto nese Nich Lash uddra Nezlichennij Rij Og driada Voskresayuchij Cara noga Potojbichnij Iggra nya Formuvach Nyadra zata Palayuchij Mag ladrot Drakon Porozhnechi Llandu gor OsvizhovuvachNekroni v masovij kulturiNekroni krim nastilnih igor figuruyut u ponad 30 romanah ta u videoigrah Dawn of War Winter Assault 2005 Dark Crusade 2006 i Soulstorm 2008 Dawn of War II 2009 i yiyi dopovnennyah Chaos Rising 2010 i Retribution 2011 v rezhimi Ostannij rubizh 2014 PrimitkiCodex Necrons 7th Edition Games Workshop 2015 s 65 119 Lyutij 1998 Necron Raiders Background White Dwarf Games Workshop 217 27 31 Serpen 2002 Chapter Approved Codex Necrons designers notes White Dwarf Games Workshop 271 Necrons Warhammer 40k Procitovano 27 grudnya 2015 Black Library Home page for Black Library www blacklibrary com angl Procitovano 8 serpnya 2017 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a first z propushenim last dovidka DzherelaMatt Ward Codex Necrons 7th Edition Games Workshop 2015 120p