Borderlands 2 — комп'ютерна гра в жанрі шутера від першої особи з елементами RPG, продовження комп'ютерної гри Borderlands (2009). Відрізняється від своєї попередниці поліпшеною системою модінгу зброї і більш продуманим сюжетом. Розроблена Gearbox Software і випущена 2K Games для Linux, Microsoft Windows, PlayStation 3, Mac OS X і Xbox 360, у 2014 році 6 травня в Америці і 28 травня в Європі вийшла версія для PlayStation Vita. 25 березня 2015 відбувся реліз гри на Playstation 4 і Xbox One у складі збірки Borderlands: The Handsome Collection, куди увійшли Borderlands 2 і Borderlands: The Pre-Sequel. Дане видання також містить в собі всі DLC до обох ігор.
Borderlands 2 | |
---|---|
Обкладинка відеогри, під якою вона була випущена на території Австралії для платформи Xbox 360. | |
Розробник | Gearbox Software Hangar 13 (The Handsome Collection Ultra HD) |
Видавець | 2K Games |
Дистриб'ютор | Take-Two Interactive, Steam[1], Humble Store[d][2], Epic Games Store, Google Play, Microsoft Store і PlayStation Store |
Жанр(и) | Шутер від першої особи, рольова відеогра, відкритий світ |
Платформа | Windows, PlayStation 3, Xbox 360, macOS[1], PlayStation Vita, Linux[1], PlayStation 4 і Android |
Дата випуску | 18 вересня 2012, 25 жовтня 2012, 20 листопада 2012, 30 вересня 2014, 13 травня 2014 і 30 травня 2014 |
Режим гри | багатокористувацька гра, однокористувацька гра[1] і кооперативний режим |
Мова | англійська |
Вік. обмеження | ESRB: M — Mature |
Творці | |
Продюсер | d |
Композитор(и) | Кріс Веласко, d, Йеспер Кюд і d |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 3 |
Носій | Blu-ray Disc, DVD, цифрова дистрибуція |
Borderlands[d] | |
Попередня гра | Borderlands |
Наступна гра | Borderlands: The Pre-Sequel |
Офіційний сайт | |
Borderlands 2 у Вікісховищі |
Ігровий процес
Гра Borderlands 2 будується на тих же елементах геймплея, що і її попередниця. Це шутер від першої особи, що включає в себе елементи розвитку персонажів, як RPG, що дозволило Gearbox назвати гру «рольовим шутером». На початку гри гравець може вибрати одного з чотирьох персонажів (при наявності доповнень — з шести), кожен з яких володіє унікальними навичками і схильністю до якої-небудь виду зброї. Проте гравець може носити будь-яку зброю незалежно від класу. Наприклад, щоб використовувати снайперську гвинтівку, не обов'язково грати за відповідного персонажа. Після цього гравець отримує завдання від неігрових персонажів чи дощок оголошень. За виконання кожного завдання гравець отримує винагороду у вигляді грошей, еридія (рідкого кристала, за який можна придбати різні поліпшення для персонажа на чорному ринку), очок досвіду і іноді отримує який-небудь предмет. Ігровий світ також змінився. З'явилися засніжені локації і нові вороги. Гравець отримує очки досвіду за вбивство ворогів і виконання ігрових досягнень, як, наприклад, вчинення певної кількості вбивств яким-небудь типом зброї. З ростом досвіду та досягненням нових рівнів гравець може витратити очки навичок в таблиці навичок з трьома різними спеціалізаціями персонажа. Проходження основного сюжету Borderlands 2 одним персонажем займе приблизно 30 годин. Після проходження основного сюжету, як і в першій частині, розблоковується режим True Vault Hunter Mode (TVMH), за якого гравці можуть переграти кампанію на більш складних умовах, зберігаючи всі свої навички, рівні, XP, зброю та спорядження.
Сюжет
З моменту подій Borderlands, в якій гравці відкрили секрети Сховища, минуло 5 років. Персонаж на прізвисько Красунчик Джек (англ. Handsome Jack), антагоніст ігри, присвоїв собі заслуги Шукачів Сховища, отримав контроль над корпорацією «Гіперіон» і оголосив себе Диктатором Пандори, взявши на себе відповідальність за знищення Руйнівника (англ. Destroyer). Обіцяючи очистити планету від беззаконня, Красунчик Джек почав кампанію індустріалізації планети і знищення населення колоністів яке було там. Головний символ правління Красеня Джека — Геліос. База завжди видима і може доставити сили «Гіперіону» у будь-яку точку планети. Завдання нової команди Шукачів Сховища — ліквідація Джека і повернення миру на Пандору.
Персонажі
Як і в оригінальному Borderlands гравцеві дається на вибір чотири персонажа (при наявності додатків — шість), але вже інших.
- Акстон (англ. Axton) в ролі Солдата (англ. Commando). Має металевий знак американських військ над лівою бровою. Розшукується за воєнні злочини. Використовує турелі за аналогією з Роландом. На відміну від Роланда, його турель має більше шляхів модифікації. Розлучений, носить на шиї жетони і кільце колишньої дружини. Служив в корпорації «Даль» (англ. Dahl), її символ можна знайти на турелі. Виглядає як звичайна людина, нічим не примітна. Нагорода за голову— 5 000 000 000 $.
- Майя (англ. Maya) в ролі Сирени (англ. Siren). Майя, як і Ліліт з оригіналу, є Сиреною (однієї з 6 дівчат з надлюдськими здібностями). На відміну від Ліліт, Майя наділена іншою здатністю, «Фазове Захоплення» (англ. Phaselock), з допомогою якої вона піднімає в повітря і знерухомлює ворогів. Виглядає як звичайна дівчина, але з синіми татуюваннями на лівій частині тіла і синіми же волоссям. Нагорода за голову— 720 000 000 000 $.
- Сальвадор (англ. Salvador) в ролі Шизостріла (англ. Gunzerker). Сальвадор народився на Пандорі. Приймав величезну кількість стероїдів. У Сальвадора є вміння стрільби з двох рук різними видами зброї. Виглядає як низькорослий качок з темно-синім ірокезом і бородою. Нагорода за голову— 99 000 000 000. 99 $.
- Зер0 (англ. Zer0) в ролі Вбивці (англ. Assassin). У вступному ролику йдеться «Zero as a Number» (дослівний переклад «Число є Нуль»). Останню літеру його імені прийнято заміняти на нуль. Розшукується за політичні вбивства. Зеро отримав своє прізвисько тому, що при вбивстві на його шоломі з'являється голографічна цифра нуль. Свої емоції він також висловлює шляхом виведення на шолом різних символів. Спілкується він дуже короткими реченнями, що утворюють риму (хайку). Здатність Зеро є Обман (англ. Deception), з допомогою якої він залишає замість себе голографічного клону, а сам у невидимості підходить до ворога непоміченим, при цьому втрати від зброї і від рукопашній атаки збільшується в залежності від того, скільки гравець пробув в режимі невидимості, і може збільшуватися до 200 % і навіть 650 %. Про справжню зовнішність Зеро нічого невідомо, він завжди носить закритий костюм. Це не людина — у нього на руках всього по 4 пальці, Ангел сумнівається в ехо записах. Нагорода за голову— 32 000 000 000 $.
- Гейдж (англ. Gaige) в ролі Мехромантки (англ. Mechromancer) (У російській версії — Гайка). Вона була додана в гру в додатку Mechromancer Pack і є п'ятим ігровим персонажем. Відсутня у вступному ролику. Здатність Гейдж є заклик власного робота по імені Жестокус (англ. Deathtrap) (аналог Кровокрила Мордекая), який діє досить довго і розправляється з ворогами своїми пазурами, а при наявності поліпшень різною зброєю дальнього бою. Виглядає як молода дівчина, одягнена в стилізовану шкільну форму, Вік 18 років. Її ліва рука замінена на механічну: після невдалого експерименту Гейдж позбулася кисті, але вирішила замінити всю руку, тому що так «прикольніше» і дозволяє розмістити систему управління Жестокусу. Нагорода за голову— 820 000 000 000 $.
- Кріґ (англ. Krieg) в ролі Психа (англ. Psycho). Він є шостим іграбельним персонажем і був доданий в гру в додатку Psycho Pack. Відсутній у вступному ролику. Народився в глибинах Пандори, а його ім'я — кошмар для будь-якого бандита. Кріґ страждає роздвоєнням особистості: перша особа — сам Кріґ, друга, мабуть- Божевільний псих. В якості зброї воліє власною сокирою. Відчуває теплі почуття до сирени Майї, але не може їх виразити через розлади психіки. Нагорода за голову— 100 000 000 000 $.
Також гравець може зустріти безліч інших персонажів з першої частини гри: Ангела, Залізяку, Танніс, Моксі та інших, які будуть давати завдання або допомагати під час їх виконання. Головні герої першої частини гри (Роланд, Ліліт, Мордекай та Брік) присутні в грі в якості основних сюжетних персонажів.
Завантажувані додатки (DLC)
- Mechromancer Pack (9 жовтня 2012)
- Captain Scarlett and Her Pirate's Booty (16 жовтня 2012)
- Mr. Torgue's Campaign of Carnage (20 листопада 2012)
- Creature Slaughterdome (11 грудня 2012)
- Collector's Edition Pack (11 грудня 2012)
- Sir Hammerlock’s Big Game Hunt (15 січня 2013)
- Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack (2 квітня 2013)
- Psycho Pack (14 березня 2013)
- Tiny Tina's Assault on Dragon Keep (25 червня 2013)
- Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack Two: Digistruct Peak Challenge (3 вересня 2013)
- Headhunter Missiong 1 - T.K. Baha's Bloody Harvest (22 жовтня 2013)
- Headhunter Missiong 2 - The Horrible Hunger of the Ravenous Wattle Gobbler (26 листопада 2013)
- Headhunter Missiong 3 - How Marcus Saved Mercenary Day (17 грудня 2013)
- Headhunter Missiong 4 - Mad Moxxi and the Wedding Day Massacre (11 лютого 2014)
- Commander Lilith & the Fight for Sanctuary (9 червня 2019)
Розробка
Через несподіваний успіх першої Borderlands, яка була продана тиражем від трьох до чотирьох з половиною мільйонів копій з моменту випуску, художній директор Майк Ньюман стверджував про ймовірність продовження гри, додавши, що рішення про це «не вимагає великого розуму». 2 серпня 2011 року вийшло офіційне підтвердження продовження під назвою Borderlands 2, сценаристом якого на наступний день був оголошений Ентоні Берч. Перші начерки гри були показані на міжнародній виставці Gamescom 2011, розширений огляд був включений в серпневий номер журналу Game Informer з знімком екрана гри на обкладинці. Як і перша гра, Borderlands 2 розроблялася компанією Gearbox Software з використанням движка Unreal Engine 3 від Epic Games і була видана компанією 2K Games. Спочатку гра була запланована на 30 липня 2012, але потім була перенесена на 18 вересня 2012 в Північній Америці, і 21 вересня 2012, в іншому світі.
У Gearbox розповіли, що вшанують недавно померлого від раку фаната гри Майкла Джона Мамаріла, додавши неігрового персонажа на ім'я Майкл. Його можна зустріти з певною ймовірністю в різних місцях Притулку. Якщо гравці зустрінуть цього персонажа, то він вручить їм якусь зброю і зникне. В додаток до цього Gearbox опублікували посвята Мамарилу голосом персонажа гри Клептрепу.
Оцінки, рецензії та нагороди
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | PC: 89/100 PS3: 91/100 X360: 89/100 VITA: 64/100 VR: 72/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
1Up.com | B |
Destructoid | 8.5/10 |
Eurogamer | 9/10 |
Game Informer | 9.75/10 |
GameSpot | 8.5/10 |
IGN | 9/10 |
PC Gamer (США) | 90/100 |
Polygon | 7.5/10 |
VentureBeat | 92/100 |
Прийом критиків
Гра отримала загалом позитивні відгуки після релізу, згідно з агрегатором рецензій Metacritic. Багато рецензентів зійшлися на думці, що гра стала відчутним покращенням оригіналу.
Алістер Пінсоф, пишучи для Destructoid, похвалив механіку стрільби та різноманітність зброї, яка може змінити ігровий досвід, оскільки різна зброя змушує гравців по-різному підходити до бою. Однак він був розчарований консервативним дизайном місій, особливо для гри з дещо гротескними персонажами. Крістіану Донлану з Eurogamer сподобалося різноманіття виробників зброї, і він відчув успішну зміну темпу гри. Він також похвалив широкі можливості кастомізації та різноманітність ворогів. Том Френсіс з PC Gamer погодився з ним, додавши, що дизайн ворогів робить бій цікавим і захоплюючим. Кріс Уоттерс з GameSpot похвалив стрільбу, назвавши її «солідною» і «такою, що приносить задоволення», хоча він був розчарований тим, що бої відчуваються однаковими між чотирма класами. Він також назвав світ Пандори «яскравим, живим місцем», на відміну від безлюдної пустелі Borderlands. Донланд і Ден Райкерт з Game Informer високо оцінили налаштування quality-of-life, зроблені Gearbox, причому Райкерт сказав, що вони зробили гру «помітно кращою» порівняно з першою грою. Майк Мінотті з VentureBeat описав Borderlands 2 як чудову суміш FPS і RPG, і похвалив Gearbox за вдосконалення жанру looter-shooter. Однак він розкритикував гру за повторне використання підземель і наявність деяких надмірно сильних ворогів. Рушійна складова гри була визнана втраченою можливістю. Боб Маккі з 1Up.com високо оцінив поліпшення в сиквелі, але вважав, що Gearbox могла б зробити більше, заявивши: «Ми могли б зробити більше, — сказав він. — Звичайно, змін тут достатньо, щоб заслужити „2“, але я не спостерігаю помітного покращення основного досвіду якимось чином, окрім деяких незначних покращень».
Пінсоф високо оцінив сюжет і сценарій гри, назвавши його «найсмішнішим і найкмітливішим сценарієм, який прикрашав гру з часів Portal 2». Він похвалив Gearbox за розширення лору та персонажів і додав, що кожен персонаж має власну «золоту середину комедійного діалогу». Йому також сподобалося, як гумор у грі підняв основну кампанію та побічні місії. Райкерту також сподобалися гумористичні цілі побічних місій, і він заявив, що вони мають велику «розважальну цінність». Він додав, що почуття гумору в грі є одним з найкращих в індустрії. Ентоні Галлегос з IGN назвав сюжет «передбачуваним», але все ж розцінив його як покращення в порівнянні з оригіналом. Однак йому сподобалося виконувати побічні завдання завдяки їхній презентації, написанню та дії, незважаючи на їхній традиційний дизайн. Мінотті, однак, вважав, що надмірна увага до гумору в грі підриває більш серйозні моменти гри. Мінотті похвалив колоритний склад персонажів, особливо відзначивши гумористичне написання Клептрепа, Крихітки Тіни та Еллі. Красунчик Джек також отримав багато похвал. Райкерт назвав його «цікавим», а Пінсоф додав, що він «привабливий».[99] Стерлінг Мак-Гарві, пишучи для , зазначив, що кампанія переповнена філерами, але розповідь залишається переконливою завдяки присутності Джека як сильного центрального антагоніста. Артур Гіс з Polygon також додав, що гра містить «квестовий дизайн MMORPG найгіршого ґатунку», і вважає, що Gearbox навмисно розтягнула гру, додавши непотрібні філери та контент. І Френсіс, і Артур Гіс з Polygon відзначили розчарування початковим сегментом гри, причому Френсіс сказав, що той «позбавляє гру всього того, що робить її хорошою».
Багатокористувацький режим гри отримав позитивні відгуки. Донлану і Райкерту сподобалося, як здібності чотирьох класів доповнюють одне одного. Райкерт додав, що кооперативний мультиплеєр ще більше підвищив рівень гри. Мінотті вважав, що мультиплеєр був таким же веселим, як і оригінал, і похвалив Gearbox за спрощення процесу приєднання інших гравців до сесії. Ваттерс вважав, що гра з друзями сприяє отриманню більш насиченого досвіду завдяки наявності торгівлі предметами, складності масштабування і кращим нагородам. Пінсоф критикував мультиплеєр за дизбаланс, оскільки система спільного луту означає, що більш досвідчені гравці отримують низькорівневий лут, коли грають з новими гравцями. Мак-Гарві також зазначив, що станцій респавну недостатньо і вони розташовані далеко один від одного, і що гравцям потрібно багато відступати, щоб возз'єднатися зі своїми товаришами по команді після смерті одного з гравців.
Порт для PlayStation Vita отримав змішані відгуки. Хоча його хвалили за те, що він пропонує всю гру та додатковий вміст на портативній консолі, порт, як правило, критикували за знижену якість графіки та звуку, лаги та непослідовну частоту кадрів, а також за те, що він пропонував багатокористувацький режим лише для двох гравців, а не для чотирьох. IGN оцінив порт на 5,4 бала з 10, дійшовши висновку, що «погіршена графіка позбавляє гру більшої частини її пишного шарму, а нестабільна продуктивність і ненадійне сенсорне керування заважають ігровому процесу сяяти, як це було в минулому». Стівен Петіт з IGN, рецензуючи версію для PlayStation VR, назвав її «пристойною адаптацією» і одним з «найглибших шутерів», доступних на платформах віртуальної реальності. Однак він поскаржився на відсутність мультиплеєра і висловив свою неприязнь до використання у грі управління руху. Реліз VR-версії для ПК супроводжувався технічними проблемами, і лише 45 % гравців залишили позитивні відгуки на Steam.
Продажі
Гра Borderlands 2 отримала великий комерційний успіх. Це була найбільш попередньо замовлена гра в історії 2K. Вона стала найбільш продаваною роздрібною грою у Великій Британії протягом тижня після релізу, обійшовши конкурентів, включаючи і Pro Evolution Soccer 2013. Вона отримала найбільший запуск гри у Великій Британії в 2012 році, перевершивши рекорд Mass Effect 3, і вчетверо перевищила продажі першої гри за той самий період часу. Понад 70 % продажів припало на версію для Xbox 360. У США вона стала другою найбільш продаваною роздрібною грою місяця, продавши понад 1,82 млн одиниць. Вона стала сьомою найбільш продаваною грою у Великій Британії та десятою найбільш продаваною грою в США в 2012 році.
1 листопада 2012 року Take-Two Interactive оголосила, що вони відвантажили 5 мільйонів копій. Дохід і прибуток Take-Two у другому кварталі перевершив очікування компанії, причому успіх Borderlands 2 був названий одним з факторів, що сприяли цьому. У лютому 2014 року 2K Games оголосила, що гра була продана в кількості понад 8,5 млн копій, що зробило її найуспішнішим комерційним релізом для видавця. Станом на березень 2015 року було продано понад 12 млн копій. 2019 року Take-Two оголосила, що гра була продана в кількості понад 20 млн копій, і додала, що гра змогла утримувати 1 млн користувачів щомісяця майже через вісім років після її виходу.
Суперечки
Суперечки щодо сексизму розгорілися за місяць до запланованого релізу гри після того, як дизайнер Gearbox Джон Гемінґвей заявив виданню Eurogamer, що в режимі Mechromancer буде «дерево навичок подруги» для людей, які «відстійно грають у шутери від першої особи». Пізніше генеральний директор Ренді Пітчфорд пояснив, що дерево навичок називається «Найкращі друзі назавжди» і що опис Гемінґвея був лише «особистим анекдотом». Після виходу гри деякі фанати розкритикували персонаж Крихітки Тіни за «расизм», оскільки вона є білою дівчиною, яка використовує афроамериканську розмовну англійську. Берч відповів, що він може змінити її характер у наступних DLC.
Інший проєкт Gearbox, Aliens: Colonial Marines, розроблений у партнерстві з Sega, мав проблеми з розробкою під час виробництва Borderlands 2. Інсайдерські джерела стверджували, що після успіху першої Borderlands, Gearbox виділила майже всі свої ресурси і робочу силу на розробку сиквелу і Duke Nukem Forever і знехтувала розробкою Colonial Marines, передавши її розробку на аутсорс. Colonial Marines вийшла у 2013 році і отримала негативні відгуки.
Уейд Каллендер, який працював у Gearbox юристом з 2010 по 2018 рік, подав до суду на Пітчфорда в січні 2019 року, стверджуючи, що той взяв 12 мільйонів доларів роялті від Take-Two, маючи намір фінансувати розробку гри для себе через свою особисту компанію Pitchford Entertainment. 2 жовтня того ж року суд відхилив позов без ухвалення рішення.
Нагороди
Рік | Нагорода | Категорія | Результат | Прим. |
---|---|---|---|---|
2012 | Spike Video Game Awards 2012 | Студія року (Gearbox Software)| style="background: #FDD; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="no table-no2"|Номінація | ||
style="background: #FDD; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="no table-no2"|Номінація | ||||
style="background: #FDD; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="no table-no2"|Номінація | ||||
style="background: #99FF99; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="yes table-yes2"|Перемога | ||||
style="background: #99FF99; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="yes table-yes2"|Перемога | ||||
style="background: #99FF99; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="yes table-yes2"|Перемога | ||||
style="background: #FDD; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="no table-no2"|Номінація | ||||
style="background: #99FF99; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="yes table-yes2"|Перемога | ||||
2013 | 40th Annie Awards | style="background: #FDD; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="no table-no2"|Номінація | ||
16th Annual D.I.C.E. Awards | style="background: #FDD; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="no table-no2"|Номінація | |||
style="background: #99FF99; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="yes table-yes2"|Перемога | ||||
style="background: #FDD; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="no table-no2"|Номінація | ||||
style="background: #FDD; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="no table-no2"|Номінація | ||||
style="background: #FDD; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="no table-no2"|Номінація | ||||
9th British Academy Games Awards | style="background: #FDD; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="no table-no2"|Номінація | |||
style="background: #FDD; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="no table-no2"|Номінація | ||||
style="background: #FDD; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="no table-no2"|Номінація | ||||
style="background: #FDD; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="no table-no2"|Номінація | ||||
National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | style="background: #FDD; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="no table-no2"|Номінація | |||
style="background: #FDD; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="no table-no2"|Номінація | ||||
style="background: #FDD; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="no table-no2"|Номінація | ||||
style="background: #99FF99; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="yes table-yes2"|Перемога | ||||
style="background: #99FF99; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="yes table-yes2"|Перемога | ||||
style="background: #FDD; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="no table-no2"|Номінація | ||||
Game Developers Choice Awards | style="background: #FDD; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="no table-no2"|Номінація | |||
Golden Joystick Awards 2013 | style="background: #FDD; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="no table-no2"|Номінація | |||
style="background: #FDD; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="no table-no2"|Номінація | ||||
style="background: #FDD; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="no table-no2"|Номінація | ||||
VGX | style="background: #FDD; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="no table-no2"|Номінація | |||
2014 | 17th Annual D.I.C.E. Awards | style="background: #FDD; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="no table-no2"|Номінація |
Примітки
- Steam — 2003.
- Humble Store
- Matthew DeCarlo (8 серпня 2011). More information about Borderlands 2 revealed. Tech Spot. Архів оригіналу за 17 вересня 2012. Процитовано 27 серпня 2011.
- Shaun McInnis (17 серпня 2011). Gamescom 2011: Borderlands 2 First-Look Preview. Gamespot. Архів оригіналу за 17 вересня 2012. Процитовано 27 серпня 2011.
- How long is Borderlands 2? | HowLongToBeat. howlongtobeat.com (англ.). Процитовано 25 червня 2024.
- Malkiewicz, Brian; McGrath, Bren; Lerman, Jeffrey; Moreupdated, +71 4k (29 вересня 2012). True Vault Hunter Mode - Borderlands 2 Guide. IGN (англ.). Процитовано 25 червня 2024.
- Brendan Sinclair (27 серпня 2009). Take Two 'grossly underestimated' by gamers, retailers-Analyst. Gamespot. Процитовано 27 серпня 2011.
- Alexander Sliwinski (19 лютого 2010). Borderlands sells 3 million units; Pitchford discusses Gearbox hiring policy, Gamertag. Joystiq. Архів оригіналу за 17 вересня 2012. Процитовано 27 серпня 2011.
- Tom Magrino and Eddie Makuch (8 серпня 2011). . CBS Interactive Inc. Gamespot. Архів оригіналу за 20 вересня 2011. Процитовано 27 серпня 2011.
- Patrick Garratt (9 листопада 2009). Interview: Gearbox on Borderlands 2, Pitchford's Valve remarks and tons more. VG 24/7. Архів оригіналу за 17 вересня 2012. Процитовано 27 серпня 2011.
- GameStop preorder page. GameStop. 10 січня 2012. Архів оригіналу за 17 вересня 2012.
- Ponce, Tony (4 листопада 2011). Gearbox to honor late fan as an NPC in Borderlands 2. Destructoid. Архів оригіналу за 17 вересня 2012.
- Borderlands 2 for PC Reviews. Metacritic. оригіналу за 20 вересня 2012. Процитовано 21 вересня 2012.
- Borderlands 2 for PlayStation 3 Reviews. Metacritic. оригіналу за 20 вересня 2012. Процитовано 21 вересня 2012.
- Borderlands 2 for Xbox 360 Reviews. Metacritic. оригіналу за 20 вересня 2012. Процитовано 21 вересня 2012.
- Borderlands 2 for PlayStation Vita Reviews. Metacritic. оригіналу за 17 червня 2016. Процитовано 3 червня 2016.
- Borderlands 2 VR reviews. Metacritic. CBS Interactive. оригіналу за 18 червня 2020. Процитовано 15 серпня 2020.
- Mackey, Bob (17 вересня 2012). . 1Up.com. Архів оригіналу за 4 жовтня 2012. Процитовано 2 грудня 2012.
- Pinsof, Alistair (17 вересня 2012). Review: Borderlands 2. Destructoid. оригіналу за 24 березня 2023. Процитовано 15 серпня 2020.
- Donlan, Christian (15 жовтня 2013). Borderlands 2 review. Eurogamer. оригіналу за 23 квітня 2020. Процитовано 15 серпня 2020.
- Rykcert, Dan (17 вересня 2012). Borderlands 2 review: A genre-blending Triumph. Game Informer. оригіналу за 7 липня 2020. Процитовано 15 серпня 2020.
- Watters, Chris (30 вересня 2013). Borderlands 2 Review. GameSpot. оригіналу за 9 вересня 2019. Процитовано 15 серпня 2020.
- McGarvey, Sterling (18 вересня 2012). Borderlands 2 Review. оригіналу за 22 липня 2020. Процитовано 15 серпня 2020.
- Gallegos, Anthony (14 вересня 2012). Borderlands 2 review. IGN. оригіналу за 20 липня 2020. Процитовано 15 серпня 2020.
- Francis, Tom (18 вересня 2012). Borderlands 2 review. PC Gamer. оригіналу за 27 липня 2020. Процитовано 15 серпня 2020.
- Gies, Arthur (24 січня 2013). Borderlands 2 Review: Firing Range. Polygon. оригіналу за 28 квітня 2020. Процитовано 15 серпня 2020.
- Mniotti, Mike (17 вересня 2012). Borderlands 2 nearly perfects the blend of shooter and role-playing game (review). VentureBeat. оригіналу за 20 липня 2020. Процитовано 15 серпня 2020.
- Rosenberg, Adam (17 вересня 2012). . . Архів оригіналу за 19 листопада 2014. Процитовано 2 грудня 2022.
- Borderlands 2 Vita Review. IGN. 12 травня 2014. оригіналу за 27 жовтня 2014. Процитовано 12 травня 2014.
- Borderlands 2 PS Vita Review - Handsome Slack. The Escapist. 12 травня 2014. оригіналу за 13 травня 2014. Процитовано 12 травня 2014.
- Petite, Steven (21 грудня 2017). Borderlands 2 VR review. IGN. оригіналу за 27 травня 2019. Процитовано 15 серпня 2020.
- Tarason, Dominic (24 жовтня 2018). Borderlands 2 VR is off to a rough start on PC. PC Gamer. оригіналу за 22 січня 2020. Процитовано 15 серпня 2020.
- Yin-Poole, Wesley (14 вересня 2012). How Gearbox broke the bank for Borderlands 2. Eurogamer. оригіналу за 20 липня 2019. Процитовано 15 серпня 2020.
- Plant, Michael (24 вересня 2012). Borderlands 2 Loots and Shoots Its Way To All Format Chart Summit. Independent. оригіналу за 27 грудня 2012. Процитовано 15 серпня 2020.
- Rose, Mike (24 вересня 2012). Borderlands 2 is now the biggest UK game launch of 2012. Gamasutra. оригіналу за 7 лютого 2020. Процитовано 15 серпня 2020.
- Purchese, Robert (12 січня 2012). Borderlands 2 shifts 1.82 million copies in September in US. Eurogamer. оригіналу за 19 липня 2020. Процитовано 15 серпня 2020.
- Grubb, Jeff (11 жовтня 2012). September NPD: Borderlands 2 nearly tops best-seller list as overall sales take another dive. VentureBeat. оригіналу за 11 листопада 2016. Процитовано 15 серпня 2020.
- Makuch, Eddie (10 січня 2013). NPD: Black Ops II is US top-selling game of 2012. GameSpot. оригіналу за 7 липня 2019. Процитовано 15 серпня 2020.
- Ivan, Tom (15 січня 2013). The 100 best-selling UK games of 2012. GamesRadar. оригіналу за 27 вересня 2016. Процитовано 15 серпня 2020.
- Nix, Marc (31 жовтня 2012). Borderlands 2 Has Shipped 5 Million Copies. IGN. оригіналу за 19 липня 2020. Процитовано 15 серпня 2020.
- Ronagahan, Neal (3 лютого 2014). Borderlands 2 Now Highest-Selling 2K Game Ever. IGN. оригіналу за 20 липня 2020. Процитовано 15 серпня 2020.
- Karmali, Luke (25 березня 2015). Borderlands 2 Sales Pass the 12 Million Mark. IGN. оригіналу за 19 липня 2020. Процитовано 15 серпня 2020.
- Makuch, Eddie (14 травня 2019). More Than 1 Million People Still Play 2012's Borderlands 2 Every Month. GameSpot. оригіналу за 14 липня 2019. Процитовано 15 серпня 2020.
- Yin-Poole, Wesley (13 серпня 2012). Borderlands 2: Gearbox reveals the Mechromancer's "girlfriend mode". Eurogamer. оригіналу за 18 вересня 2012. Процитовано 17 вересня 2012.
- Savage, Phil (4 лютого 2013). Borderlands 2's Tiny Tina accused of conveying racism, writer says he may change her in future. PC Gamer. оригіналу за 18 травня 2020. Процитовано 15 серпня 2020.
- Matulef, Jeffery (26 січня 2013). Several staffers on Aliens: Colonial Marines spill the beans on what went wrong - report. Eurogamer. оригіналу за 7 лютого 2020. Процитовано 15 серпня 2020.
- Blake, Vikki (14 січня 2019). Ex-Gearbox lawyer accuses CEO Randy Pitchford of taking 'secret' $12 million bonus. MCVUK. оригіналу за 21 жовтня 2020. Процитовано 15 серпня 2020.
- Ivan, Tom (4 жовтня 2019). Gearbox CEO and former lawyer end messy legal battle. Video Games Chronicle. оригіналу за 14 червня 2021. Процитовано 15 серпня 2020.
- 2012 Spike TV Video Game Awards nominees announced. Warp Zoned. 16 листопада 2012. оригіналу за 22 січня 2013. Процитовано 27 листопада 2012.
- 40th Annie Award nominees and winners list. Los Angeles Times. 2 лютого 2013. оригіналу за 8 серпня 2020. Процитовано 15 серпня 2020.
- 16th Annual D.I.C.E. Awards. . оригіналу за 7 липня 2019. Процитовано 8 квітня 2020.
- Games in 2013. British Academy of Film and Television Arts. оригіналу за 14 лютого 2015. Процитовано 28 лютого 2014.
- . National Academy of Video Game Trade Reviewers. 24 березня 2013. Архів оригіналу за 4 березня 2015. Процитовано 28 лютого 2014.
- Pitcher, Jenna (27 березня 2013). Journey sweeps the 13th annual Game Developers Choice Awards. Polygon. оригіналу за 29 листопада 2014. Процитовано 28 лютого 2014.
- Golden Joystick Awards 2013: host Ed Byrne explains the new categories. PC Gamer. 20 вересня 2013. оригіналу за 5 лютого 2020. Процитовано 15 серпня 2020.
- McWhertor, Michael (18 листопада 2013). Spike VGX 2013 award nominees announced. Polygon. Архів оригіналу за 18 листопада 2013. Процитовано 15 серпня 2020.
- D.I.C.E. Awards By Video Game Details Borderlands 2. interactive.org. . Процитовано 27 November 2023.
Посилання
- Офіційний сайт
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Borderlands 2 komp yuterna gra v zhanri shutera vid pershoyi osobi z elementami RPG prodovzhennya komp yuternoyi gri Borderlands 2009 Vidriznyayetsya vid svoyeyi poperednici polipshenoyu sistemoyu modingu zbroyi i bilsh produmanim syuzhetom Rozroblena Gearbox Software i vipushena 2K Games dlya Linux Microsoft Windows PlayStation 3 Mac OS X i Xbox 360 u 2014 roci 6 travnya v Americi i 28 travnya v Yevropi vijshla versiya dlya PlayStation Vita 25 bereznya 2015 vidbuvsya reliz gri na Playstation 4 i Xbox One u skladi zbirki Borderlands The Handsome Collection kudi uvijshli Borderlands 2 i Borderlands The Pre Sequel Dane vidannya takozh mistit v sobi vsi DLC do oboh igor Borderlands 2Obkladinka videogri pid yakoyu vona bula vipushena na teritoriyi Avstraliyi dlya platformi Xbox 360 RozrobnikGearbox Software Hangar 13 The Handsome Collection Ultra HD Vidavec2K GamesDistrib yutorTake Two Interactive Steam 1 Humble Store d 2 Epic Games Store Google Play Microsoft Store i PlayStation StoreZhanr i Shuter vid pershoyi osobi rolova videogra vidkritij svitPlatformaWindows PlayStation 3 Xbox 360 macOS 1 PlayStation Vita Linux 1 PlayStation 4 i AndroidData vipusku18 veresnya 2012 25 zhovtnya 2012 20 listopada 2012 30 veresnya 2014 13 travnya 2014 i 30 travnya 2014Rezhim gribagatokoristuvacka gra odnokoristuvacka gra 1 i kooperativnij rezhimMovaanglijskaVik obmezhennyaESRB M MatureTvorciProdyuserdKompozitor i Kris Velasko d Jesper Kyud i dTehnichni detaliRushijUnreal Engine 3NosijBlu ray Disc DVD cifrova distribuciyaBorderlands d Poperednya graBorderlandsNastupna graBorderlands The Pre SequelOficijnij sajt Borderlands 2 u VikishovishiIgrovij procesGra Borderlands 2 buduyetsya na tih zhe elementah gejmpleya sho i yiyi poperednicya Ce shuter vid pershoyi osobi sho vklyuchaye v sebe elementi rozvitku personazhiv yak RPG sho dozvolilo Gearbox nazvati gru rolovim shuterom Na pochatku gri gravec mozhe vibrati odnogo z chotiroh personazhiv pri nayavnosti dopovnen z shesti kozhen z yakih volodiye unikalnimi navichkami i shilnistyu do yakoyi nebud vidu zbroyi Prote gravec mozhe nositi bud yaku zbroyu nezalezhno vid klasu Napriklad shob vikoristovuvati snajpersku gvintivku ne obov yazkovo grati za vidpovidnogo personazha Pislya cogo gravec otrimuye zavdannya vid neigrovih personazhiv chi doshok ogoloshen Za vikonannya kozhnogo zavdannya gravec otrimuye vinagorodu u viglyadi groshej eridiya ridkogo kristala za yakij mozhna pridbati rizni polipshennya dlya personazha na chornomu rinku ochok dosvidu i inodi otrimuye yakij nebud predmet Igrovij svit takozh zminivsya Z yavilisya zasnizheni lokaciyi i novi vorogi Gravec otrimuye ochki dosvidu za vbivstvo vorogiv i vikonannya igrovih dosyagnen yak napriklad vchinennya pevnoyi kilkosti vbivstv yakim nebud tipom zbroyi Z rostom dosvidu ta dosyagnennyam novih rivniv gravec mozhe vitratiti ochki navichok v tablici navichok z troma riznimi specializaciyami personazha Prohodzhennya osnovnogo syuzhetu Borderlands 2 odnim personazhem zajme priblizno 30 godin Pislya prohodzhennya osnovnogo syuzhetu yak i v pershij chastini rozblokovuyetsya rezhim True Vault Hunter Mode TVMH za yakogo gravci mozhut peregrati kampaniyu na bilsh skladnih umovah zberigayuchi vsi svoyi navichki rivni XP zbroyu ta sporyadzhennya SyuzhetZ momentu podij Borderlands v yakij gravci vidkrili sekreti Shovisha minulo 5 rokiv Personazh na prizvisko Krasunchik Dzhek angl Handsome Jack antagonist igri prisvoyiv sobi zaslugi Shukachiv Shovisha otrimav kontrol nad korporaciyeyu Giperion i ogolosiv sebe Diktatorom Pandori vzyavshi na sebe vidpovidalnist za znishennya Rujnivnika angl Destroyer Obicyayuchi ochistiti planetu vid bezzakonnya Krasunchik Dzhek pochav kampaniyu industrializaciyi planeti i znishennya naselennya kolonistiv yake bulo tam Golovnij simvol pravlinnya Krasenya Dzheka Gelios Baza zavzhdi vidima i mozhe dostaviti sili Giperionu u bud yaku tochku planeti Zavdannya novoyi komandi Shukachiv Shovisha likvidaciya Dzheka i povernennya miru na Pandoru PersonazhiYak i v originalnomu Borderlands gravcevi dayetsya na vibir chotiri personazha pri nayavnosti dodatkiv shist ale vzhe inshih Akston angl Axton v roli Soldata angl Commando Maye metalevij znak amerikanskih vijsk nad livoyu brovoyu Rozshukuyetsya za voyenni zlochini Vikoristovuye tureli za analogiyeyu z Rolandom Na vidminu vid Rolanda jogo turel maye bilshe shlyahiv modifikaciyi Rozluchenij nosit na shiyi zhetoni i kilce kolishnoyi druzhini Sluzhiv v korporaciyi Dal angl Dahl yiyi simvol mozhna znajti na tureli Viglyadaye yak zvichajna lyudina nichim ne primitna Nagoroda za golovu 5 000 000 000 Majya angl Maya v roli Sireni angl Siren Majya yak i Lilit z originalu ye Sirenoyu odniyeyi z 6 divchat z nadlyudskimi zdibnostyami Na vidminu vid Lilit Majya nadilena inshoyu zdatnistyu Fazove Zahoplennya angl Phaselock z dopomogoyu yakoyi vona pidnimaye v povitrya i zneruhomlyuye vorogiv Viglyadaye yak zvichajna divchina ale z sinimi tatuyuvannyami na livij chastini tila i sinimi zhe volossyam Nagoroda za golovu 720 000 000 000 Salvador angl Salvador v roli Shizostrila angl Gunzerker Salvador narodivsya na Pandori Prijmav velicheznu kilkist steroyidiv U Salvadora ye vminnya strilbi z dvoh ruk riznimi vidami zbroyi Viglyadaye yak nizkoroslij kachok z temno sinim irokezom i borodoyu Nagoroda za golovu 99 000 000 000 99 Zer0 angl Zer0 v roli Vbivci angl Assassin U vstupnomu roliku jdetsya Zero as a Number doslivnij pereklad Chislo ye Nul Ostannyu literu jogo imeni prijnyato zaminyati na nul Rozshukuyetsya za politichni vbivstva Zero otrimav svoye prizvisko tomu sho pri vbivstvi na jogo sholomi z yavlyayetsya golografichna cifra nul Svoyi emociyi vin takozh vislovlyuye shlyahom vivedennya na sholom riznih simvoliv Spilkuyetsya vin duzhe korotkimi rechennyami sho utvoryuyut rimu hajku Zdatnist Zero ye Obman angl Deception z dopomogoyu yakoyi vin zalishaye zamist sebe golografichnogo klonu a sam u nevidimosti pidhodit do voroga nepomichenim pri comu vtrati vid zbroyi i vid rukopashnij ataki zbilshuyetsya v zalezhnosti vid togo skilki gravec probuv v rezhimi nevidimosti i mozhe zbilshuvatisya do 200 i navit 650 Pro spravzhnyu zovnishnist Zero nichogo nevidomo vin zavzhdi nosit zakritij kostyum Ce ne lyudina u nogo na rukah vsogo po 4 palci Angel sumnivayetsya v eho zapisah Nagoroda za golovu 32 000 000 000 Gejdzh angl Gaige v roli Mehromantki angl Mechromancer U rosijskij versiyi Gajka Vona bula dodana v gru v dodatku Mechromancer Pack i ye p yatim igrovim personazhem Vidsutnya u vstupnomu roliku Zdatnist Gejdzh ye zaklik vlasnogo robota po imeni Zhestokus angl Deathtrap analog Krovokrila Mordekaya yakij diye dosit dovgo i rozpravlyayetsya z vorogami svoyimi pazurami a pri nayavnosti polipshen riznoyu zbroyeyu dalnogo boyu Viglyadaye yak moloda divchina odyagnena v stilizovanu shkilnu formu Vik 18 rokiv Yiyi liva ruka zaminena na mehanichnu pislya nevdalogo eksperimentu Gejdzh pozbulasya kisti ale virishila zaminiti vsyu ruku tomu sho tak prikolnishe i dozvolyaye rozmistiti sistemu upravlinnya Zhestokusu Nagoroda za golovu 820 000 000 000 Krig angl Krieg v roli Psiha angl Psycho Vin ye shostim igrabelnim personazhem i buv dodanij v gru v dodatku Psycho Pack Vidsutnij u vstupnomu roliku Narodivsya v glibinah Pandori a jogo im ya koshmar dlya bud yakogo bandita Krig strazhdaye rozdvoyennyam osobistosti persha osoba sam Krig druga mabut Bozhevilnij psih V yakosti zbroyi voliye vlasnoyu sokiroyu Vidchuvaye tepli pochuttya do sireni Majyi ale ne mozhe yih viraziti cherez rozladi psihiki Nagoroda za golovu 100 000 000 000 Takozh gravec mozhe zustriti bezlich inshih personazhiv z pershoyi chastini gri Angela Zalizyaku Tannis Moksi ta inshih yaki budut davati zavdannya abo dopomagati pid chas yih vikonannya Golovni geroyi pershoyi chastini gri Roland Lilit Mordekaj ta Brik prisutni v gri v yakosti osnovnih syuzhetnih personazhiv Zavantazhuvani dodatki DLC Mechromancer Pack 9 zhovtnya 2012 Captain Scarlett and Her Pirate s Booty 16 zhovtnya 2012 Mr Torgue s Campaign of Carnage 20 listopada 2012 Creature Slaughterdome 11 grudnya 2012 Collector s Edition Pack 11 grudnya 2012 Sir Hammerlock s Big Game Hunt 15 sichnya 2013 Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 2 kvitnya 2013 Psycho Pack 14 bereznya 2013 Tiny Tina s Assault on Dragon Keep 25 chervnya 2013 Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack Two Digistruct Peak Challenge 3 veresnya 2013 Headhunter Missiong 1 T K Baha s Bloody Harvest 22 zhovtnya 2013 Headhunter Missiong 2 The Horrible Hunger of the Ravenous Wattle Gobbler 26 listopada 2013 Headhunter Missiong 3 How Marcus Saved Mercenary Day 17 grudnya 2013 Headhunter Missiong 4 Mad Moxxi and the Wedding Day Massacre 11 lyutogo 2014 Commander Lilith amp the Fight for Sanctuary 9 chervnya 2019 RozrobkaCherez nespodivanij uspih pershoyi Borderlands yaka bula prodana tirazhem vid troh do chotiroh z polovinoyu miljoniv kopij z momentu vipusku hudozhnij direktor Majk Nyuman stverdzhuvav pro jmovirnist prodovzhennya gri dodavshi sho rishennya pro ce ne vimagaye velikogo rozumu 2 serpnya 2011 roku vijshlo oficijne pidtverdzhennya prodovzhennya pid nazvoyu Borderlands 2 scenaristom yakogo na nastupnij den buv ogoloshenij Entoni Berch Pershi nacherki gri buli pokazani na mizhnarodnij vistavci Gamescom 2011 rozshirenij oglyad buv vklyuchenij v serpnevij nomer zhurnalu Game Informer z znimkom ekrana gri na obkladinci Yak i persha gra Borderlands 2 rozroblyalasya kompaniyeyu Gearbox Software z vikoristannyam dvizhka Unreal Engine 3 vid Epic Games i bula vidana kompaniyeyu 2K Games Spochatku gra bula zaplanovana na 30 lipnya 2012 ale potim bula perenesena na 18 veresnya 2012 v Pivnichnij Americi i 21 veresnya 2012 v inshomu sviti U Gearbox rozpovili sho vshanuyut nedavno pomerlogo vid raku fanata gri Majkla Dzhona Mamarila dodavshi neigrovogo personazha na im ya Majkl Jogo mozhna zustriti z pevnoyu jmovirnistyu v riznih miscyah Pritulku Yaksho gravci zustrinut cogo personazha to vin vruchit yim yakus zbroyu i znikne V dodatok do cogo Gearbox opublikuvali posvyata Mamarilu golosom personazha gri Kleptrepu Ocinki recenziyi ta nagorodiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacriticPC 89 100 PS3 91 100 X360 89 100 VITA 64 100 VR 72 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinka1Up comBDestructoid8 5 10Eurogamer9 10Game Informer9 75 10GameSpot8 5 10GamesRadar IGN9 10PC Gamer SShA 90 100Polygon7 5 10VentureBeat92 100 Prijom kritikiv Gra otrimala zagalom pozitivni vidguki pislya relizu zgidno z agregatorom recenzij Metacritic Bagato recenzentiv zijshlisya na dumci sho gra stala vidchutnim pokrashennyam originalu Alister Pinsof pishuchi dlya Destructoid pohvaliv mehaniku strilbi ta riznomanitnist zbroyi yaka mozhe zminiti igrovij dosvid oskilki rizna zbroya zmushuye gravciv po riznomu pidhoditi do boyu Odnak vin buv rozcharovanij konservativnim dizajnom misij osoblivo dlya gri z desho grotesknimi personazhami Kristianu Donlanu z Eurogamer spodobalosya riznomanittya virobnikiv zbroyi i vin vidchuv uspishnu zminu tempu gri Vin takozh pohvaliv shiroki mozhlivosti kastomizaciyi ta riznomanitnist vorogiv Tom Frensis z PC Gamer pogodivsya z nim dodavshi sho dizajn vorogiv robit bij cikavim i zahoplyuyuchim Kris Uotters z GameSpot pohvaliv strilbu nazvavshi yiyi solidnoyu i takoyu sho prinosit zadovolennya hocha vin buv rozcharovanij tim sho boyi vidchuvayutsya odnakovimi mizh chotirma klasami Vin takozh nazvav svit Pandori yaskravim zhivim miscem na vidminu vid bezlyudnoyi pusteli Borderlands Donland i Den Rajkert z Game Informer visoko ocinili nalashtuvannya quality of life zrobleni Gearbox prichomu Rajkert skazav sho voni zrobili gru pomitno krashoyu porivnyano z pershoyu groyu Majk Minotti z VentureBeat opisav Borderlands 2 yak chudovu sumish FPS i RPG i pohvaliv Gearbox za vdoskonalennya zhanru looter shooter Odnak vin rozkritikuvav gru za povtorne vikoristannya pidzemel i nayavnist deyakih nadmirno silnih vorogiv Rushijna skladova gri bula viznana vtrachenoyu mozhlivistyu Bob Makki z 1Up com visoko ociniv polipshennya v sikveli ale vvazhav sho Gearbox mogla b zrobiti bilshe zayavivshi Mi mogli b zrobiti bilshe skazav vin Zvichajno zmin tut dostatno shob zasluzhiti 2 ale ya ne sposterigayu pomitnogo pokrashennya osnovnogo dosvidu yakimos chinom okrim deyakih neznachnih pokrashen Pinsof visoko ociniv syuzhet i scenarij gri nazvavshi jogo najsmishnishim i najkmitlivishim scenariyem yakij prikrashav gru z chasiv Portal 2 Vin pohvaliv Gearbox za rozshirennya loru ta personazhiv i dodav sho kozhen personazh maye vlasnu zolotu seredinu komedijnogo dialogu Jomu takozh spodobalosya yak gumor u gri pidnyav osnovnu kampaniyu ta pobichni misiyi Rajkertu takozh spodobalisya gumoristichni cili pobichnih misij i vin zayaviv sho voni mayut veliku rozvazhalnu cinnist Vin dodav sho pochuttya gumoru v gri ye odnim z najkrashih v industriyi Entoni Gallegos z IGN nazvav syuzhet peredbachuvanim ale vse zh rozciniv jogo yak pokrashennya v porivnyanni z originalom Odnak jomu spodobalosya vikonuvati pobichni zavdannya zavdyaki yihnij prezentaciyi napisannyu ta diyi nezvazhayuchi na yihnij tradicijnij dizajn Minotti odnak vvazhav sho nadmirna uvaga do gumoru v gri pidrivaye bilsh serjozni momenti gri Minotti pohvaliv koloritnij sklad personazhiv osoblivo vidznachivshi gumoristichne napisannya Kleptrepa Krihitki Tini ta Elli Krasunchik Dzhek takozh otrimav bagato pohval Rajkert nazvav jogo cikavim a Pinsof dodav sho vin privablivij 99 Sterling Mak Garvi pishuchi dlya GamesRadar zaznachiv sho kampaniya perepovnena filerami ale rozpovid zalishayetsya perekonlivoyu zavdyaki prisutnosti Dzheka yak silnogo centralnogo antagonista Artur Gis z Polygon takozh dodav sho gra mistit kvestovij dizajn MMORPG najgirshogo gatunku i vvazhaye sho Gearbox navmisno roztyagnula gru dodavshi nepotribni fileri ta kontent I Frensis i Artur Gis z Polygon vidznachili rozcharuvannya pochatkovim segmentom gri prichomu Frensis skazav sho toj pozbavlyaye gru vsogo togo sho robit yiyi horoshoyu Bagatokoristuvackij rezhim gri otrimav pozitivni vidguki Donlanu i Rajkertu spodobalosya yak zdibnosti chotiroh klasiv dopovnyuyut odne odnogo Rajkert dodav sho kooperativnij multipleyer she bilshe pidvishiv riven gri Minotti vvazhav sho multipleyer buv takim zhe veselim yak i original i pohvaliv Gearbox za sproshennya procesu priyednannya inshih gravciv do sesiyi Vatters vvazhav sho gra z druzyami spriyaye otrimannyu bilsh nasichenogo dosvidu zavdyaki nayavnosti torgivli predmetami skladnosti masshtabuvannya i krashim nagorodam Pinsof kritikuvav multipleyer za dizbalans oskilki sistema spilnogo lutu oznachaye sho bilsh dosvidcheni gravci otrimuyut nizkorivnevij lut koli grayut z novimi gravcyami Mak Garvi takozh zaznachiv sho stancij respavnu nedostatno i voni roztashovani daleko odin vid odnogo i sho gravcyam potribno bagato vidstupati shob vozz yednatisya zi svoyimi tovarishami po komandi pislya smerti odnogo z gravciv Port dlya PlayStation Vita otrimav zmishani vidguki Hocha jogo hvalili za te sho vin proponuye vsyu gru ta dodatkovij vmist na portativnij konsoli port yak pravilo kritikuvali za znizhenu yakist grafiki ta zvuku lagi ta neposlidovnu chastotu kadriv a takozh za te sho vin proponuvav bagatokoristuvackij rezhim lishe dlya dvoh gravciv a ne dlya chotiroh IGN ociniv port na 5 4 bala z 10 dijshovshi visnovku sho pogirshena grafika pozbavlyaye gru bilshoyi chastini yiyi pishnogo sharmu a nestabilna produktivnist i nenadijne sensorne keruvannya zavazhayut igrovomu procesu syayati yak ce bulo v minulomu Stiven Petit z IGN recenzuyuchi versiyu dlya PlayStation VR nazvav yiyi pristojnoyu adaptaciyeyu i odnim z najglibshih shuteriv dostupnih na platformah virtualnoyi realnosti Odnak vin poskarzhivsya na vidsutnist multipleyera i visloviv svoyu nepriyazn do vikoristannya u gri upravlinnya ruhu Reliz VR versiyi dlya PK suprovodzhuvavsya tehnichnimi problemami i lishe 45 gravciv zalishili pozitivni vidguki na Steam Prodazhi Gra Borderlands 2 otrimala velikij komercijnij uspih Ce bula najbilsh poperedno zamovlena gra v istoriyi 2K Vona stala najbilsh prodavanoyu rozdribnoyu groyu u Velikij Britaniyi protyagom tizhnya pislya relizu obijshovshi konkurentiv vklyuchayuchi i Pro Evolution Soccer 2013 Vona otrimala najbilshij zapusk gri u Velikij Britaniyi v 2012 roci perevershivshi rekord Mass Effect 3 i vchetvero perevishila prodazhi pershoyi gri za toj samij period chasu Ponad 70 prodazhiv pripalo na versiyu dlya Xbox 360 U SShA vona stala drugoyu najbilsh prodavanoyu rozdribnoyu groyu misyacya prodavshi ponad 1 82 mln odinic Vona stala somoyu najbilsh prodavanoyu groyu u Velikij Britaniyi ta desyatoyu najbilsh prodavanoyu groyu v SShA v 2012 roci 1 listopada 2012 roku Take Two Interactive ogolosila sho voni vidvantazhili 5 miljoniv kopij Dohid i pributok Take Two u drugomu kvartali perevershiv ochikuvannya kompaniyi prichomu uspih Borderlands 2 buv nazvanij odnim z faktoriv sho spriyali comu U lyutomu 2014 roku 2K Games ogolosila sho gra bula prodana v kilkosti ponad 8 5 mln kopij sho zrobilo yiyi najuspishnishim komercijnim relizom dlya vidavcya Stanom na berezen 2015 roku bulo prodano ponad 12 mln kopij 2019 roku Take Two ogolosila sho gra bula prodana v kilkosti ponad 20 mln kopij i dodala sho gra zmogla utrimuvati 1 mln koristuvachiv shomisyacya majzhe cherez visim rokiv pislya yiyi vihodu Superechki Superechki shodo seksizmu rozgorilisya za misyac do zaplanovanogo relizu gri pislya togo yak dizajner Gearbox Dzhon Gemingvej zayaviv vidannyu Eurogamer sho v rezhimi Mechromancer bude derevo navichok podrugi dlya lyudej yaki vidstijno grayut u shuteri vid pershoyi osobi Piznishe generalnij direktor Rendi Pitchford poyasniv sho derevo navichok nazivayetsya Najkrashi druzi nazavzhdi i sho opis Gemingveya buv lishe osobistim anekdotom Pislya vihodu gri deyaki fanati rozkritikuvali personazh Krihitki Tini za rasizm oskilki vona ye biloyu divchinoyu yaka vikoristovuye afroamerikansku rozmovnu anglijsku Berch vidpoviv sho vin mozhe zminiti yiyi harakter u nastupnih DLC Inshij proyekt Gearbox Aliens Colonial Marines rozroblenij u partnerstvi z Sega mav problemi z rozrobkoyu pid chas virobnictva Borderlands 2 Insajderski dzherela stverdzhuvali sho pislya uspihu pershoyi Borderlands Gearbox vidilila majzhe vsi svoyi resursi i robochu silu na rozrobku sikvelu i Duke Nukem Forever i znehtuvala rozrobkoyu Colonial Marines peredavshi yiyi rozrobku na autsors Colonial Marines vijshla u 2013 roci i otrimala negativni vidguki Uejd Kallender yakij pracyuvav u Gearbox yuristom z 2010 po 2018 rik podav do sudu na Pitchforda v sichni 2019 roku stverdzhuyuchi sho toj vzyav 12 miljoniv dolariv royalti vid Take Two mayuchi namir finansuvati rozrobku gri dlya sebe cherez svoyu osobistu kompaniyu Pitchford Entertainment 2 zhovtnya togo zh roku sud vidhiliv pozov bez uhvalennya rishennya Nagorodi Rik Nagoroda Kategoriya Rezultat Prim 2012 Spike Video Game Awards 2012 Studiya roku Gearbox Software style background FDD color black vertical align middle text align center class no table no2 Nominaciya style background FDD color black vertical align middle text align center class no table no2 Nominaciya style background FDD color black vertical align middle text align center class no table no2 Nominaciya style background 99FF99 color black vertical align middle text align center class yes table yes2 Peremoga style background 99FF99 color black vertical align middle text align center class yes table yes2 Peremoga style background 99FF99 color black vertical align middle text align center class yes table yes2 Peremoga style background FDD color black vertical align middle text align center class no table no2 Nominaciya style background 99FF99 color black vertical align middle text align center class yes table yes2 Peremoga 2013 40th Annie Awards style background FDD color black vertical align middle text align center class no table no2 Nominaciya 16th Annual D I C E Awards style background FDD color black vertical align middle text align center class no table no2 Nominaciya style background 99FF99 color black vertical align middle text align center class yes table yes2 Peremoga style background FDD color black vertical align middle text align center class no table no2 Nominaciya style background FDD color black vertical align middle text align center class no table no2 Nominaciya style background FDD color black vertical align middle text align center class no table no2 Nominaciya 9th British Academy Games Awards style background FDD color black vertical align middle text align center class no table no2 Nominaciya style background FDD color black vertical align middle text align center class no table no2 Nominaciya style background FDD color black vertical align middle text align center class no table no2 Nominaciya style background FDD color black vertical align middle text align center class no table no2 Nominaciya National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards style background FDD color black vertical align middle text align center class no table no2 Nominaciya style background FDD color black vertical align middle text align center class no table no2 Nominaciya style background FDD color black vertical align middle text align center class no table no2 Nominaciya style background 99FF99 color black vertical align middle text align center class yes table yes2 Peremoga style background 99FF99 color black vertical align middle text align center class yes table yes2 Peremoga style background FDD color black vertical align middle text align center class no table no2 Nominaciya Game Developers Choice Awards style background FDD color black vertical align middle text align center class no table no2 Nominaciya Golden Joystick Awards 2013 style background FDD color black vertical align middle text align center class no table no2 Nominaciya style background FDD color black vertical align middle text align center class no table no2 Nominaciya style background FDD color black vertical align middle text align center class no table no2 Nominaciya VGX style background FDD color black vertical align middle text align center class no table no2 Nominaciya 2014 17th Annual D I C E Awards style background FDD color black vertical align middle text align center class no table no2 NominaciyaPrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 Humble Store d Track Q42328566 Matthew DeCarlo 8 serpnya 2011 More information about Borderlands 2 revealed Tech Spot Arhiv originalu za 17 veresnya 2012 Procitovano 27 serpnya 2011 Shaun McInnis 17 serpnya 2011 Gamescom 2011 Borderlands 2 First Look Preview Gamespot Arhiv originalu za 17 veresnya 2012 Procitovano 27 serpnya 2011 How long is Borderlands 2 HowLongToBeat howlongtobeat com angl Procitovano 25 chervnya 2024 Malkiewicz Brian McGrath Bren Lerman Jeffrey Moreupdated 71 4k 29 veresnya 2012 True Vault Hunter Mode Borderlands 2 Guide IGN angl Procitovano 25 chervnya 2024 Brendan Sinclair 27 serpnya 2009 Take Two grossly underestimated by gamers retailers Analyst Gamespot Procitovano 27 serpnya 2011 Alexander Sliwinski 19 lyutogo 2010 Borderlands sells 3 million units Pitchford discusses Gearbox hiring policy Gamertag Joystiq Arhiv originalu za 17 veresnya 2012 Procitovano 27 serpnya 2011 Tom Magrino and Eddie Makuch 8 serpnya 2011 CBS Interactive Inc Gamespot Arhiv originalu za 20 veresnya 2011 Procitovano 27 serpnya 2011 Patrick Garratt 9 listopada 2009 Interview Gearbox on Borderlands 2 Pitchford s Valve remarks and tons more VG 24 7 Arhiv originalu za 17 veresnya 2012 Procitovano 27 serpnya 2011 GameStop preorder page GameStop 10 sichnya 2012 Arhiv originalu za 17 veresnya 2012 Ponce Tony 4 listopada 2011 Gearbox to honor late fan as an NPC in Borderlands 2 Destructoid Arhiv originalu za 17 veresnya 2012 Borderlands 2 for PC Reviews Metacritic originalu za 20 veresnya 2012 Procitovano 21 veresnya 2012 Borderlands 2 for PlayStation 3 Reviews Metacritic originalu za 20 veresnya 2012 Procitovano 21 veresnya 2012 Borderlands 2 for Xbox 360 Reviews Metacritic originalu za 20 veresnya 2012 Procitovano 21 veresnya 2012 Borderlands 2 for PlayStation Vita Reviews Metacritic originalu za 17 chervnya 2016 Procitovano 3 chervnya 2016 Borderlands 2 VR reviews Metacritic CBS Interactive originalu za 18 chervnya 2020 Procitovano 15 serpnya 2020 Mackey Bob 17 veresnya 2012 1Up com Arhiv originalu za 4 zhovtnya 2012 Procitovano 2 grudnya 2012 Pinsof Alistair 17 veresnya 2012 Review Borderlands 2 Destructoid originalu za 24 bereznya 2023 Procitovano 15 serpnya 2020 Donlan Christian 15 zhovtnya 2013 Borderlands 2 review Eurogamer originalu za 23 kvitnya 2020 Procitovano 15 serpnya 2020 Rykcert Dan 17 veresnya 2012 Borderlands 2 review A genre blending Triumph Game Informer originalu za 7 lipnya 2020 Procitovano 15 serpnya 2020 Watters Chris 30 veresnya 2013 Borderlands 2 Review GameSpot originalu za 9 veresnya 2019 Procitovano 15 serpnya 2020 McGarvey Sterling 18 veresnya 2012 Borderlands 2 Review originalu za 22 lipnya 2020 Procitovano 15 serpnya 2020 Gallegos Anthony 14 veresnya 2012 Borderlands 2 review IGN originalu za 20 lipnya 2020 Procitovano 15 serpnya 2020 Francis Tom 18 veresnya 2012 Borderlands 2 review PC Gamer originalu za 27 lipnya 2020 Procitovano 15 serpnya 2020 Gies Arthur 24 sichnya 2013 Borderlands 2 Review Firing Range Polygon originalu za 28 kvitnya 2020 Procitovano 15 serpnya 2020 Mniotti Mike 17 veresnya 2012 Borderlands 2 nearly perfects the blend of shooter and role playing game review VentureBeat originalu za 20 lipnya 2020 Procitovano 15 serpnya 2020 Rosenberg Adam 17 veresnya 2012 Arhiv originalu za 19 listopada 2014 Procitovano 2 grudnya 2022 Borderlands 2 Vita Review IGN 12 travnya 2014 originalu za 27 zhovtnya 2014 Procitovano 12 travnya 2014 Borderlands 2 PS Vita Review Handsome Slack The Escapist 12 travnya 2014 originalu za 13 travnya 2014 Procitovano 12 travnya 2014 Petite Steven 21 grudnya 2017 Borderlands 2 VR review IGN originalu za 27 travnya 2019 Procitovano 15 serpnya 2020 Tarason Dominic 24 zhovtnya 2018 Borderlands 2 VR is off to a rough start on PC PC Gamer originalu za 22 sichnya 2020 Procitovano 15 serpnya 2020 Yin Poole Wesley 14 veresnya 2012 How Gearbox broke the bank for Borderlands 2 Eurogamer originalu za 20 lipnya 2019 Procitovano 15 serpnya 2020 Plant Michael 24 veresnya 2012 Borderlands 2 Loots and Shoots Its Way To All Format Chart Summit Independent originalu za 27 grudnya 2012 Procitovano 15 serpnya 2020 Rose Mike 24 veresnya 2012 Borderlands 2 is now the biggest UK game launch of 2012 Gamasutra originalu za 7 lyutogo 2020 Procitovano 15 serpnya 2020 Purchese Robert 12 sichnya 2012 Borderlands 2 shifts 1 82 million copies in September in US Eurogamer originalu za 19 lipnya 2020 Procitovano 15 serpnya 2020 Grubb Jeff 11 zhovtnya 2012 September NPD Borderlands 2 nearly tops best seller list as overall sales take another dive VentureBeat originalu za 11 listopada 2016 Procitovano 15 serpnya 2020 Makuch Eddie 10 sichnya 2013 NPD Black Ops II is US top selling game of 2012 GameSpot originalu za 7 lipnya 2019 Procitovano 15 serpnya 2020 Ivan Tom 15 sichnya 2013 The 100 best selling UK games of 2012 GamesRadar originalu za 27 veresnya 2016 Procitovano 15 serpnya 2020 Nix Marc 31 zhovtnya 2012 Borderlands 2 Has Shipped 5 Million Copies IGN originalu za 19 lipnya 2020 Procitovano 15 serpnya 2020 Ronagahan Neal 3 lyutogo 2014 Borderlands 2 Now Highest Selling 2K Game Ever IGN originalu za 20 lipnya 2020 Procitovano 15 serpnya 2020 Karmali Luke 25 bereznya 2015 Borderlands 2 Sales Pass the 12 Million Mark IGN originalu za 19 lipnya 2020 Procitovano 15 serpnya 2020 Makuch Eddie 14 travnya 2019 More Than 1 Million People Still Play 2012 s Borderlands 2 Every Month GameSpot originalu za 14 lipnya 2019 Procitovano 15 serpnya 2020 Yin Poole Wesley 13 serpnya 2012 Borderlands 2 Gearbox reveals the Mechromancer s girlfriend mode Eurogamer originalu za 18 veresnya 2012 Procitovano 17 veresnya 2012 Savage Phil 4 lyutogo 2013 Borderlands 2 s Tiny Tina accused of conveying racism writer says he may change her in future PC Gamer originalu za 18 travnya 2020 Procitovano 15 serpnya 2020 Matulef Jeffery 26 sichnya 2013 Several staffers on Aliens Colonial Marines spill the beans on what went wrong report Eurogamer originalu za 7 lyutogo 2020 Procitovano 15 serpnya 2020 Blake Vikki 14 sichnya 2019 Ex Gearbox lawyer accuses CEO Randy Pitchford of taking secret 12 million bonus MCVUK originalu za 21 zhovtnya 2020 Procitovano 15 serpnya 2020 Ivan Tom 4 zhovtnya 2019 Gearbox CEO and former lawyer end messy legal battle Video Games Chronicle originalu za 14 chervnya 2021 Procitovano 15 serpnya 2020 2012 Spike TV Video Game Awards nominees announced Warp Zoned 16 listopada 2012 originalu za 22 sichnya 2013 Procitovano 27 listopada 2012 40th Annie Award nominees and winners list Los Angeles Times 2 lyutogo 2013 originalu za 8 serpnya 2020 Procitovano 15 serpnya 2020 16th Annual D I C E Awards Academy of Interactive Arts amp Sciences originalu za 7 lipnya 2019 Procitovano 8 kvitnya 2020 Games in 2013 British Academy of Film and Television Arts originalu za 14 lyutogo 2015 Procitovano 28 lyutogo 2014 National Academy of Video Game Trade Reviewers 24 bereznya 2013 Arhiv originalu za 4 bereznya 2015 Procitovano 28 lyutogo 2014 Pitcher Jenna 27 bereznya 2013 Journey sweeps the 13th annual Game Developers Choice Awards Polygon originalu za 29 listopada 2014 Procitovano 28 lyutogo 2014 Golden Joystick Awards 2013 host Ed Byrne explains the new categories PC Gamer 20 veresnya 2013 originalu za 5 lyutogo 2020 Procitovano 15 serpnya 2020 McWhertor Michael 18 listopada 2013 Spike VGX 2013 award nominees announced Polygon Arhiv originalu za 18 listopada 2013 Procitovano 15 serpnya 2020 D I C E Awards By Video Game Details Borderlands 2 interactive org Academy of Interactive Arts amp Sciences Procitovano 27 November 2023 PosilannyaOficijnij sajt