The Legend of Zelda: Majora's Mask (яп. ゼルダ の 伝説 ムジュラ の 仮面, Дзеруда но Денсецу Мудзюра но Камен) — відеогра у жанрі action-adventure, розроблена і опублікована Nintendo для ігрової приставки Nintendo 64. Була випущена в Японії 27 квітня 2000 року, і в перший тиждень було продано близько 314 000 копій гри, всього ж було продано 3 мільйони копій. У цьому ж році восени відбулися релізи гри в Америці і Європі.
The Legend of Zelda: Majora's Mask | |
---|---|
Розробник | Nintendo |
Видавець | Nintendo |
Дистриб'ютор | Nintendo eShop |
Жанр(и) | Action-adventure |
Платформа | Nintendo 64, Nintendo GameCube |
Дата випуску | 27 квітня 2000 26 жовтня 2000 17 листопада 2000 |
Режим гри | Одиночна гра |
Творці | |
Продюсер | Сігеру Міямото |
Режисер(и) | Eiji Aonuma |
Ігродизайнер(и) | Сігеру Міямото Ейдзі Аонума |
Композитор(и) | Кондо Кодзі |
Технічні деталі | |
Рушій | Вдосконалений рушій Ocarina of Time |
Носій | 256 Мб (32 МБ) картридж Nintendo 64, ігровий диск Nintendo GameCube |
The Legend of Zelda (серія ігор) | |
Попередня гра | The Legend of Zelda: Ocarina of Time |
Офіційний сайт(англ.) Офіційний сайт(яп.) | |
The Legend of Zelda: Majora's Mask у Вікісховищі |
Majora's Mask — шоста частина серії відеоігор The Legend of Zelda і друга 3D гра серії. Majora's Mask відрізняється більш продуманим і похмурим, а також глибшим сюжетом, ніж її попередниця, Ocarina of Time. Головний герой Лінк опиняється в країні Терміна (Termina), а не в звичному Хайрулі (Hyrule), основному місці дії більшості ігор серії. Загадковий демон у масці, відомий як Скул Кід (Skull Kid), змушує Місяць зійти з орбіти і обрушитися на Терміну. Лінк використовує подорож у часі, щоб знову і знову повертатися на три дні тому до катастрофи, щоб спробувати запобігти їй.
Вся гра зосереджена навколо повторюваного триденного ігрового циклу і використання різноманітних масок, деякі з яких потрібні для проходження гри. Різні мелодії по-різному контролюють потік часу і відкривають проходи до чотирьох Храмам, які Лінк повинен пройти. На відміну від Ocarina of Time, Majora's Maskвимагає використання модуля розширення пам'яті (Expansion Pak), який дозволяє використовувати одночасно більше число персонажів на екрані і покращує графіку. Majora's Mask в основному була добре прийнята критиками, яким сподобались покращена графіка та глибокий і похмурий сюжет.
Опис
Можливості гри вMajora's Maskрозширені порівняно з Ocarina of Time; збереглися загадки, засновані на використанні різної зброї і музики, доповнені використанням масок, перевтіленнями героя і обмеженням за часом триденним циклом. Як і в попередніх частинах серіалу, Лінк володіє основними рухами, такими як ходіння, біг і стрибки, використовує багато предметів для боротьби з ворогами і для вирішення загадок; найчастіше використовуються меч, щит і лук зі стрілами. Він володіє кількома техніками володіння меча, і протягом гри може навчитися новим. Лінк може приголомшувати ворогів горіхами Деку (Deku Nuts), а потім завдавати ударів іншими видами зброї. Бомби можуть завдавати шкоди ворогам і позбуватися від перешкод, а Hookshot (пристрій, що складається з ручки, ланцюги і гака) здатний чіплятися за ворога і підтягати його до Лінку або зачепитися за предмет і підтягти Лінка до нього.
Маски і перетворення
Маски, що вперше з'явилися в Ocarina of Time як додатковий квест, грають важливу роль у Majora's Mask. У Ocarina of Time було всього кілька масок, і носити можна було тільки одну, у той час як у Majora's Mask використовується двадцять чотири маски, деякі з яких необхідні для просування в грі.
На відміну від попередніх ігор серії The Legend of Zelda, тут Лінк може за бажанням здобувати різні обличчя: маска Деку (Deku Mask) перетворює Лінка в чоловічка Деку (Deku Scrub), маска Горона (Goron Mask) перетворює Лінка в Горона (Goron), а маска зори (Zora Mask) — в зору (Zora). Кожне перевтілення несе в собі особливі якості.
Деку-Лінк (Deku Scrub) може:
- Завдавати кругових ударів,
- Стріляти міхурами з рота,
- Стрибати по воді кілька разів, але не може плавати,
- Планерувати в повітрі, вистрілюючи з квітки Деку (Deku Flower).
Горон-Лінк (Goron) може:
- Котитися з великою швидкістю,
- Ударяти кулаком з убивчою силою,
- Топати по землі своїм масивним тілом,
- Входити в лаву без пошкоджень,
- Натискати на важкі перемикачі з допомогою пояса.
Зора-Лінк (Zora) може:
- Використовувати своє гладке тіло для стрімкого плавання,
- Кидати з рук плавці, схожі на бумеранги,
- Генерувати силове поле,
- Ходити по товщі води. Багато рівні гри доступні тільки з використанням цих здібностей.
Лінк і його три перетворення викликають різну реакцію у другорядних героїв гри. Наприклад, Горон-Лінк і Зора-Лінк можуть вільно покинути Клоктаун (Clock Town), але Деку-Лінк виглядає як дитина і варта не дозволить йому пройти. Багато тварин також по-різному взаємодіють з чотирма обличиями Лінка. Наприклад, на звичайного Лінка собаки ніяк не реагують, гуляючи по своїх справах, як уOcarina of Time. Деку-лінк, однак, буде атакований, якщо він пройде повз собаку, Горон-Лінк налякає собаку, так що та втече подалі, а побачивши Зора-Лінка, собака радісно буде бігати за ним.
Спеціальну маску Лютого божества (Fierce Deity's Mask) можна отримати під кінець гри, якщо зібрані всі інші маски. Маска Лютого божества перетворює Лінка у велику, сильнішу версію себе самого, з характерними мітками на обличчі, зі злісними білими очима, у срібній туніці і з містичною натільною зброєю. Також він використовує великий дворучний меч, який здатний стріляти розривами енергії, коли цілиться у ворога. Щоб правильно витрачати силу маски, вона може використовуватися тільки в битвах з босами. Люте божество має тим самим голосом, що й дорослий Лінк в грі Ocarina of Time.
Багато масок, які не володіють властивістю перетворення, приносять деяку ситуативну користь. Наприклад, маска Великої феї (Great Fairy's Mask) допомагає повертати заблукалих фей, розкиданих по чотирьох храмах; Заячий Каптур (Bunny Hood) дозволяє Лінку бігати швидше; Кам'яна маска (Stone Mask) перетворює Лінка в невидимого для більшості другорядних героїв і ворогів. Менш значимі маски, однак, використовуються тільки в додаткових квестах або в дуже спеціальних ситуаціях. Прикладами служать: Капелюх листоноші (Postman's Hat), яка дозволяє Лінку дістатися до предмета, захованого в поштовій скриньці, і маска Кафеі (Kafei's Mask), яка починає довгий і складний додатковий квест, призами якого є декілька масок.
Триденний цикл
Majora's Mask — гра унікальна серед ігор серіалу The Legend of Zelda, тому що в ній вводиться обмеження за часом. Це обмеження становить 3 дні (72 години) ігрового часу, що відповідає приблизно 72 хвилинам реального часу. Відтак гравець повинен проходити підземелля і розгадувати загадки швидко. Гравцеві нагадують, скільки «годин» залишилося, при кожному заході і світанку. Годинники внизу екрану відраховує час, і скільки часу залишилося. До закінчення 72-х годин Лінк повинен повернутися до Захода Першого дня за допомогою Пісні Часу (Song of Time), програвши її на окарині Часу (Ocarina of Time), яку йому подарувала Принцеса Зельда в попередній грі . Після цього триденний цикл повторюється. Зробивши це, Лінк залишається без незначних предметів, які він назбирав за час циклу, такі як рупії (rupees), бомби і стріли, але основні предмети, такі як маски, ключі і зброя, залишаються. Але є одна хитрість: рупії, покладені в банк, можуть бути повернуті навіть після повернення в часі. Якщо гравцеві не вдається повернутися в Перший день до закінчення Третього дня, Місяць обрушиться на Клоктаун, що зруйнує Терміну, а Лінк повернеться до Заходу Першого дня. При цьому всі предмети, включаючи основні предмети, накопичені з моменту, коли останній раз гралася Пісня Часу, будуть втрачені.
З перезапуском циклу, всі дії Лінка з попередніх циклів скасовуються, включаючи будь-який прогрес у незавершених підземеллях, і їх потрібно проходити заново. Однак якщо підземеллі було пройдено до кінця, Лінк зберігає виграний там ключ і може ще раз поборотися з босом, якщо захоче, що нове для ігор The Legend of Zelda.
Лінк не єдиний герой, який пов'язаний зі змінами в часі. Вторинні герої мають графік, якого вони йдуть протягом циклу, і багато з них потребують допомоги в проходженні цього графіку. Використовуючи записну книжку, під назвою Записна книжка бомбера (Bombers 'Notebook), отриману Лінком в Клоктауне, він може стежити за графіком безлічі людей і визначати важливі моменти, коли він може втрутитися, щоб допомогти. У потрібний момент, вирішуючи завдання, які коливаються від забезпечення солдата ліками до відновлення союзу зарученою пари, Лінк може заробляти маски та інші корисні речі. Зазвичай, певні події можливі лише у певні дні, і тільки якщо інші події вже трапилися. Ці події і відображаються в Записній книжці бомбер.
Також Лінк може маніпулювати часом, змінюючи спосіб гри Пісні Часу. Якщо Лінк зіграє кожну ноту двічі, то вийде Пісня Подвійного Часу (Song of Double Time), і він переміститься на початок наступного ранку або вечора (6 годин ранку або вечора). Якщо він зіграє Пісню Часу навпаки, то вийде Пісня перевернутого Часу (Inverted Song of Time) і змусить час рухатися в два рази повільніше, збільшуючи кількість часу вдвічі, наприклад, для того, щоб Лінк встиг повернутися в Перший День.
Majora's Mask — не перша гра серіалу The Legend of Zelda, в якій робиться акцент на часі. В Ocarina of Timeє певні камені, які говорять час, якщо по ним стукнути мечем, і визначені місця, в яких день змінюється від ранку до вечора. Годинник зупиняється, коли Лінк входить в місто або в підземелля. До того ж, але тільки в японській версії гри, є вбудовані годинник реального часу, який впливає на події в грі.
Мелодії
Окарина Часу (The Ocarina of Time), містичний інструмент Лінка, грає важливу роль вMajora's Mask. Як і в попередній грі, Лінк вчить магічні мелодії від тих, кого зустрічає на шляху, для придбання спеціальних здібностей: від контролю над погодою до телепортації і подорожей в часі. Кожен тип перетворення Лінка використовує свій інструмент: Деку-Лінк грає на Деку, Горон-Лінк грає на барабанах-бонгах, а Зора-Лінк грає на гітарі з скелета риби.
Найважливіша пісня в грі — це Пісня Часу (Song of Time). Вона використовується Лінком для повернення в початок Першого дня, це єдиний спосіб, щоб перезапустити триденний цикл і постійно зберігати прогрес у грі; якщо програти мелодію у зворотному напрямку, час потече повільніше, якщо перші три ноти зіграти двічі кожну, то Лінк перенесеться вперед у часі, до наступного світанку або заходу (але не до заходу Останнього дня, так як це призведе до кінця світу). Інші мелодії в основному використовуються для просування по сюжету гри, наприклад, відкриття нового шляху. Елегія Порожнечі (Elegy of Emptiness) — унікальна мелодія, тому що вона використовується як загадка в одному з підземель. Пісня Зцілення (Song of Healing) використовується для виявлення багатьох предметів, як в основному сюжеті, так і в додаткових квестах. І нарешті, такі мелодії, як Пісня Польоту, існують для зручності гравця, дозволяючи здійснювати телепортацію в основні локації і полегшуючи виконання безлічі незвичайних завдань і доступних додаткових квестів.
Посилання
- Переклад гри на російську мову [ 20 травня 2011 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
The Legend of Zelda Majora s Mask yap ゼルダ の 伝説 ムジュラ の 仮面 Dzeruda no Densecu Mudzyura no Kamen videogra u zhanri action adventure rozroblena i opublikovana Nintendo dlya igrovoyi pristavki Nintendo 64 Bula vipushena v Yaponiyi 27 kvitnya 2000 roku i v pershij tizhden bulo prodano blizko 314 000 kopij gri vsogo zh bulo prodano 3 miljoni kopij U comu zh roci voseni vidbulisya relizi gri v Americi i Yevropi The Legend of Zelda Majora s MaskRozrobnik NintendoVidavec NintendoDistrib yutor Nintendo eShopZhanr i Action adventurePlatforma Nintendo 64 Nintendo GameCubeData vipusku 27 kvitnya 2000 26 zhovtnya 2000 17 listopada 2000Rezhim gri Odinochna graTvorciProdyuser Sigeru MiyamotoRezhiser i Eiji AonumaIgrodizajner i Sigeru Miyamoto Ejdzi AonumaKompozitor i Kondo KodziTehnichni detaliRushij Vdoskonalenij rushij Ocarina of TimeNosij 256 Mb 32 MB kartridzh Nintendo 64 igrovij disk Nintendo GameCubeThe Legend of Zelda seriya igor Poperednya gra The Legend of Zelda Ocarina of TimeOficijnij sajt angl Oficijnij sajt yap The Legend of Zelda Majora s Mask u Vikishovishi Majora s Mask shosta chastina seriyi videoigor The Legend of Zelda i druga 3D gra seriyi Majora s Mask vidriznyayetsya bilsh produmanim i pohmurim a takozh glibshim syuzhetom nizh yiyi poperednicya Ocarina of Time Golovnij geroj Link opinyayetsya v krayini Termina Termina a ne v zvichnomu Hajruli Hyrule osnovnomu misci diyi bilshosti igor seriyi Zagadkovij demon u masci vidomij yak Skul Kid Skull Kid zmushuye Misyac zijti z orbiti i obrushitisya na Terminu Link vikoristovuye podorozh u chasi shob znovu i znovu povertatisya na tri dni tomu do katastrofi shob sprobuvati zapobigti yij Vsya gra zoseredzhena navkolo povtoryuvanogo tridennogo igrovogo ciklu i vikoristannya riznomanitnih masok deyaki z yakih potribni dlya prohodzhennya gri Rizni melodiyi po riznomu kontrolyuyut potik chasu i vidkrivayut prohodi do chotiroh Hramam yaki Link povinen projti Na vidminu vid Ocarina of Time Majora s Maskvimagaye vikoristannya modulya rozshirennya pam yati Expansion Pak yakij dozvolyaye vikoristovuvati odnochasno bilshe chislo personazhiv na ekrani i pokrashuye grafiku Majora s Mask v osnovnomu bula dobre prijnyata kritikami yakim spodobalis pokrashena grafika ta glibokij i pohmurij syuzhet OpisMozhlivosti gri vMajora s Maskrozshireni porivnyano z Ocarina of Time zbereglisya zagadki zasnovani na vikoristanni riznoyi zbroyi i muziki dopovneni vikoristannyam masok perevtilennyami geroya i obmezhennyam za chasom tridennim ciklom Yak i v poperednih chastinah serialu Link volodiye osnovnimi ruhami takimi yak hodinnya big i stribki vikoristovuye bagato predmetiv dlya borotbi z vorogami i dlya virishennya zagadok najchastishe vikoristovuyutsya mech shit i luk zi strilami Vin volodiye kilkoma tehnikami volodinnya mecha i protyagom gri mozhe navchitisya novim Link mozhe prigolomshuvati vorogiv gorihami Deku Deku Nuts a potim zavdavati udariv inshimi vidami zbroyi Bombi mozhut zavdavati shkodi vorogam i pozbuvatisya vid pereshkod a Hookshot pristrij sho skladayetsya z ruchki lancyugi i gaka zdatnij chiplyatisya za voroga i pidtyagati jogo do Linku abo zachepitisya za predmet i pidtyagti Linka do nogo Maski i peretvorennya Maski sho vpershe z yavilisya v Ocarina of Time yak dodatkovij kvest grayut vazhlivu rol u Majora s Mask U Ocarina of Time bulo vsogo kilka masok i nositi mozhna bulo tilki odnu u toj chas yak u Majora s Mask vikoristovuyetsya dvadcyat chotiri maski deyaki z yakih neobhidni dlya prosuvannya v gri Na vidminu vid poperednih igor seriyi The Legend of Zelda tut Link mozhe za bazhannyam zdobuvati rizni oblichchya maska Deku Deku Mask peretvoryuye Linka v cholovichka Deku Deku Scrub maska Gorona Goron Mask peretvoryuye Linka v Gorona Goron a maska zori Zora Mask v zoru Zora Kozhne perevtilennya nese v sobi osoblivi yakosti Deku Link Deku Scrub mozhe Zavdavati krugovih udariv Strilyati mihurami z rota Stribati po vodi kilka raziv ale ne mozhe plavati Planeruvati v povitri vistrilyuyuchi z kvitki Deku Deku Flower Goron Link Goron mozhe Kotitisya z velikoyu shvidkistyu Udaryati kulakom z ubivchoyu siloyu Topati po zemli svoyim masivnim tilom Vhoditi v lavu bez poshkodzhen Natiskati na vazhki peremikachi z dopomogoyu poyasa Zora Link Zora mozhe Vikoristovuvati svoye gladke tilo dlya strimkogo plavannya Kidati z ruk plavci shozhi na bumerangi Generuvati silove pole Hoditi po tovshi vodi Bagato rivni gri dostupni tilki z vikoristannyam cih zdibnostej Link i jogo tri peretvorennya viklikayut riznu reakciyu u drugoryadnih geroyiv gri Napriklad Goron Link i Zora Link mozhut vilno pokinuti Kloktaun Clock Town ale Deku Link viglyadaye yak ditina i varta ne dozvolit jomu projti Bagato tvarin takozh po riznomu vzayemodiyut z chotirma oblichiyami Linka Napriklad na zvichajnogo Linka sobaki niyak ne reaguyut gulyayuchi po svoyih spravah yak uOcarina of Time Deku link odnak bude atakovanij yaksho vin projde povz sobaku Goron Link nalyakaye sobaku tak sho ta vteche podali a pobachivshi Zora Linka sobaka radisno bude bigati za nim Specialnu masku Lyutogo bozhestva Fierce Deity s Mask mozhna otrimati pid kinec gri yaksho zibrani vsi inshi maski Maska Lyutogo bozhestva peretvoryuye Linka u veliku silnishu versiyu sebe samogo z harakternimi mitkami na oblichchi zi zlisnimi bilimi ochima u sribnij tunici i z mistichnoyu natilnoyu zbroyeyu Takozh vin vikoristovuye velikij dvoruchnij mech yakij zdatnij strilyati rozrivami energiyi koli cilitsya u voroga Shob pravilno vitrachati silu maski vona mozhe vikoristovuvatisya tilki v bitvah z bosami Lyute bozhestvo maye tim samim golosom sho j doroslij Link v gri Ocarina of Time Bagato masok yaki ne volodiyut vlastivistyu peretvorennya prinosyat deyaku situativnu korist Napriklad maska Velikoyi feyi Great Fairy s Mask dopomagaye povertati zablukalih fej rozkidanih po chotiroh hramah Zayachij Kaptur Bunny Hood dozvolyaye Linku bigati shvidshe Kam yana maska Stone Mask peretvoryuye Linka v nevidimogo dlya bilshosti drugoryadnih geroyiv i vorogiv Mensh znachimi maski odnak vikoristovuyutsya tilki v dodatkovih kvestah abo v duzhe specialnih situaciyah Prikladami sluzhat Kapelyuh listonoshi Postman s Hat yaka dozvolyaye Linku distatisya do predmeta zahovanogo v poshtovij skrinci i maska Kafei Kafei s Mask yaka pochinaye dovgij i skladnij dodatkovij kvest prizami yakogo ye dekilka masok Tridennij cikl U Linka ye tri dni shob zapobigti padinnyu Misyacya na Terminu Majora s Mask gra unikalna sered igor serialu The Legend of Zelda tomu sho v nij vvoditsya obmezhennya za chasom Ce obmezhennya stanovit 3 dni 72 godini igrovogo chasu sho vidpovidaye priblizno 72 hvilinam realnogo chasu Vidtak gravec povinen prohoditi pidzemellya i rozgaduvati zagadki shvidko Gravcevi nagaduyut skilki godin zalishilosya pri kozhnomu zahodi i svitanku Godinniki vnizu ekranu vidrahovuye chas i skilki chasu zalishilosya Do zakinchennya 72 h godin Link povinen povernutisya do Zahoda Pershogo dnya za dopomogoyu Pisni Chasu Song of Time progravshi yiyi na okarini Chasu Ocarina of Time yaku jomu podaruvala Princesa Zelda v poperednij gri Pislya cogo tridennij cikl povtoryuyetsya Zrobivshi ce Link zalishayetsya bez neznachnih predmetiv yaki vin nazbirav za chas ciklu taki yak rupiyi rupees bombi i strili ale osnovni predmeti taki yak maski klyuchi i zbroya zalishayutsya Ale ye odna hitrist rupiyi pokladeni v bank mozhut buti povernuti navit pislya povernennya v chasi Yaksho gravcevi ne vdayetsya povernutisya v Pershij den do zakinchennya Tretogo dnya Misyac obrushitsya na Kloktaun sho zrujnuye Terminu a Link povernetsya do Zahodu Pershogo dnya Pri comu vsi predmeti vklyuchayuchi osnovni predmeti nakopicheni z momentu koli ostannij raz gralasya Pisnya Chasu budut vtracheni Z perezapuskom ciklu vsi diyi Linka z poperednih cikliv skasovuyutsya vklyuchayuchi bud yakij progres u nezavershenih pidzemellyah i yih potribno prohoditi zanovo Odnak yaksho pidzemelli bulo projdeno do kincya Link zberigaye vigranij tam klyuch i mozhe she raz poborotisya z bosom yaksho zahoche sho nove dlya igor The Legend of Zelda Link ne yedinij geroj yakij pov yazanij zi zminami v chasi Vtorinni geroyi mayut grafik yakogo voni jdut protyagom ciklu i bagato z nih potrebuyut dopomogi v prohodzhenni cogo grafiku Vikoristovuyuchi zapisnu knizhku pid nazvoyu Zapisna knizhka bombera Bombers Notebook otrimanu Linkom v Kloktaune vin mozhe stezhiti za grafikom bezlichi lyudej i viznachati vazhlivi momenti koli vin mozhe vtrutitisya shob dopomogti U potribnij moment virishuyuchi zavdannya yaki kolivayutsya vid zabezpechennya soldata likami do vidnovlennya soyuzu zaruchenoyu pari Link mozhe zaroblyati maski ta inshi korisni rechi Zazvichaj pevni podiyi mozhlivi lishe u pevni dni i tilki yaksho inshi podiyi vzhe trapilisya Ci podiyi i vidobrazhayutsya v Zapisnij knizhci bomber Takozh Link mozhe manipulyuvati chasom zminyuyuchi sposib gri Pisni Chasu Yaksho Link zigraye kozhnu notu dvichi to vijde Pisnya Podvijnogo Chasu Song of Double Time i vin peremistitsya na pochatok nastupnogo ranku abo vechora 6 godin ranku abo vechora Yaksho vin zigraye Pisnyu Chasu navpaki to vijde Pisnya perevernutogo Chasu Inverted Song of Time i zmusit chas ruhatisya v dva razi povilnishe zbilshuyuchi kilkist chasu vdvichi napriklad dlya togo shob Link vstig povernutisya v Pershij Den Majora s Mask ne persha gra serialu The Legend of Zelda v yakij robitsya akcent na chasi V Ocarina of Timeye pevni kameni yaki govoryat chas yaksho po nim stuknuti mechem i viznacheni miscya v yakih den zminyuyetsya vid ranku do vechora Godinnik zupinyayetsya koli Link vhodit v misto abo v pidzemellya Do togo zh ale tilki v yaponskij versiyi gri ye vbudovani godinnik realnogo chasu yakij vplivaye na podiyi v gri Melodiyi Zora Link graye na gitari zi skeletu ribi Okarina Chasu The Ocarina of Time mistichnij instrument Linka graye vazhlivu rol vMajora s Mask Yak i v poperednij gri Link vchit magichni melodiyi vid tih kogo zustrichaye na shlyahu dlya pridbannya specialnih zdibnostej vid kontrolyu nad pogodoyu do teleportaciyi i podorozhej v chasi Kozhen tip peretvorennya Linka vikoristovuye svij instrument Deku Link graye na Deku Goron Link graye na barabanah bongah a Zora Link graye na gitari z skeleta ribi Najvazhlivisha pisnya v gri ce Pisnya Chasu Song of Time Vona vikoristovuyetsya Linkom dlya povernennya v pochatok Pershogo dnya ce yedinij sposib shob perezapustiti tridennij cikl i postijno zberigati progres u gri yaksho prograti melodiyu u zvorotnomu napryamku chas poteche povilnishe yaksho pershi tri noti zigrati dvichi kozhnu to Link perenesetsya vpered u chasi do nastupnogo svitanku abo zahodu ale ne do zahodu Ostannogo dnya tak yak ce prizvede do kincya svitu Inshi melodiyi v osnovnomu vikoristovuyutsya dlya prosuvannya po syuzhetu gri napriklad vidkrittya novogo shlyahu Elegiya Porozhnechi Elegy of Emptiness unikalna melodiya tomu sho vona vikoristovuyetsya yak zagadka v odnomu z pidzemel Pisnya Zcilennya Song of Healing vikoristovuyetsya dlya viyavlennya bagatoh predmetiv yak v osnovnomu syuzheti tak i v dodatkovih kvestah I nareshti taki melodiyi yak Pisnya Polotu isnuyut dlya zruchnosti gravcya dozvolyayuchi zdijsnyuvati teleportaciyu v osnovni lokaciyi i polegshuyuchi vikonannya bezlichi nezvichajnih zavdan i dostupnih dodatkovih kvestiv PosilannyaPereklad gri na rosijsku movu 20 travnya 2011 u Wayback Machine