Бойови́к,е́кшен (англ. action, буквально — «дія») — жанр відеоігор, який вимагає від гравця певних фізичних зусиль, таких як швидкості реакції та здібності швидко приймати тактичні рішення. Дія таких ігор відбувається дуже динамічно і потребує більшою мірою рефлексів, ніж логіки і планування.
Гравець має своє втілення у грі — персонажа, який переміщується ігровим світом, зазвичай поділеним на рівні певного виду, долає небезпеки, збирає необхідні предмети та бореться з противниками. При цьому як основний засіб прогресу в грі, як правило, використовується зброя. Персонаж гравця має певну кількість здоров'я або життів, яка зменшується від отриманих ушкоджень, впливу агресивного середовища тощо.
Термін
Позначення жанру гри як «action» відносно рідко використовується без доповнення, оскільки це поняття дуже широке і ним можна схарактеризувати більшу частину всіх створених ігор. У цю категорію потрапляють шутери, файтинги, платформери тощо. Набагато частіше слово «action» підставляється до основного жанру гри. Наприклад, Action-adventure — пригодницька гра (квест), що також містить бойові або акробатичні елементи, нехарактерні для традиційних квестів.
Спочатку action був жанром західних (переважно американських) фільмів-бойовиків, пізніше він розповсюдився на схожого типу відеоігри — аркадні ігри.
Історія
Спочатку більшість відеоігор відносилися до цього жанру. Популярність йому забезпечила Space Invaders 1978 року, яка почала «Золоту Добу аркадних відеоігор», в який вийшли класичні представники жанру, такі як Asteroids 1979-го, Pac-Man в 1980 і багато інших, що задали канони подальших ігор. , яка вийшла в 1984, змогла перетворити доставляння газет в дію гри, демонструючи тим самим універсальність цього жанру. Robotron: 2084, що вийшла у 1982 на ігрових автоматах, стала класикою шутерів. Donkey Kong 1981-го започаткувала платформери. Першим файтингом вважається , випущена 1984-го.
Також культова гра Doom не була першою шутер-грою, але при цьому задала багато принципів екшен-ігор і шутерів зокрема.
Піджанри
- Beat 'em up — ігри, що концентруються на рукопашних боях і боях з холодною зброєю, де персонаж переміщується ігровими рівнями, знищуючи численних противників.
- Файтинги — подібний на Beat 'em up піджанр, але персонажі б'ються на обмежених аренах. Відрізняється і великою кількістю комбінацій ударів та прийомів.
- Лабіринти — схожі на Pac-Man ігри, в яких дія відбувається в лабіринтах з пастками і противниками.
- Платформери — піджанр, ігровий процес в якому складається більшою мірою зі стрибків по платформах з видом збоку.
- Шутери — ігри, де активно використовується вогнепальна зброя. Нерідко зображають реалістичні бої, кров і насильство.
Примітки
- Товари з теґом «Бойовик». store.steampowered.com. Процитовано 24 квітня 2019.
{{}}
: Cite має пустий невідомий параметр:|1=
() - . PlayUA. 7 грудня 2015. Архів оригіналу за 24 квітня 2019. Процитовано 24 квітня 2019.
- . PlayUA. 1 жовтня 2020. Архів оригіналу за 21 січня 2021. Процитовано 16 січня 2021.
Посилання
- What is an «Action Game»? [ 7 листопада 2014 у Wayback Machine.](англ.)
Це незавершена стаття про жанр відеоігор. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
U Vikipediyi ye statti pro inshi znachennya cogo termina Bojovik znachennya Bojovi k e kshen angl action bukvalno diya zhanr videoigor yakij vimagaye vid gravcya pevnih fizichnih zusil takih yak shvidkosti reakciyi ta zdibnosti shvidko prijmati taktichni rishennya Diya takih igor vidbuvayetsya duzhe dinamichno i potrebuye bilshoyu miroyu refleksiv nizh logiki i planuvannya Gravec maye svoye vtilennya u gri personazha yakij peremishuyetsya igrovim svitom zazvichaj podilenim na rivni pevnogo vidu dolaye nebezpeki zbiraye neobhidni predmeti ta boretsya z protivnikami Pri comu yak osnovnij zasib progresu v gri yak pravilo vikoristovuyetsya zbroya Personazh gravcya maye pevnu kilkist zdorov ya abo zhittiv yaka zmenshuyetsya vid otrimanih ushkodzhen vplivu agresivnogo seredovisha tosho TerminPoznachennya zhanru gri yak action vidnosno ridko vikoristovuyetsya bez dopovnennya oskilki ce ponyattya duzhe shiroke i nim mozhna sharakterizuvati bilshu chastinu vsih stvorenih igor U cyu kategoriyu potraplyayut shuteri fajtingi platformeri tosho Nabagato chastishe slovo action pidstavlyayetsya do osnovnogo zhanru gri Napriklad Action adventure prigodnicka gra kvest sho takozh mistit bojovi abo akrobatichni elementi neharakterni dlya tradicijnih kvestiv Spochatku action buv zhanrom zahidnih perevazhno amerikanskih filmiv bojovikiv piznishe vin rozpovsyudivsya na shozhogo tipu videoigri arkadni igri IstoriyaSpochatku bilshist videoigor vidnosilisya do cogo zhanru Populyarnist jomu zabezpechila Space Invaders 1978 roku yaka pochala Zolotu Dobu arkadnih videoigor v yakij vijshli klasichni predstavniki zhanru taki yak Asteroids 1979 go Pac Man v 1980 i bagato inshih sho zadali kanoni podalshih igor yaka vijshla v 1984 zmogla peretvoriti dostavlyannya gazet v diyu gri demonstruyuchi tim samim universalnist cogo zhanru Robotron 2084 sho vijshla u 1982 na igrovih avtomatah stala klasikoyu shuteriv Donkey Kong 1981 go zapochatkuvala platformeri Pershim fajtingom vvazhayetsya vipushena 1984 go Takozh kultova gra Doom ne bula pershoyu shuter groyu ale pri comu zadala bagato principiv ekshen igor i shuteriv zokrema PidzhanriPlatformer odin z pidvidiv zhanruBeat em up igri sho koncentruyutsya na rukopashnih boyah i boyah z holodnoyu zbroyeyu de personazh peremishuyetsya igrovimi rivnyami znishuyuchi chislennih protivnikiv Fajtingi podibnij na Beat em up pidzhanr ale personazhi b yutsya na obmezhenih arenah Vidriznyayetsya i velikoyu kilkistyu kombinacij udariv ta prijomiv Labirinti shozhi na Pac Man igri v yakih diya vidbuvayetsya v labirintah z pastkami i protivnikami Platformeri pidzhanr igrovij proces v yakomu skladayetsya bilshoyu miroyu zi stribkiv po platformah z vidom zboku Shuteri igri de aktivno vikoristovuyetsya vognepalna zbroya Neridko zobrazhayut realistichni boyi krov i nasilstvo PrimitkiTovari z tegom Bojovik store steampowered com Procitovano 24 kvitnya 2019 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Cite maye pustij nevidomij parametr 1 dovidka PlayUA 7 grudnya 2015 Arhiv originalu za 24 kvitnya 2019 Procitovano 24 kvitnya 2019 PlayUA 1 zhovtnya 2020 Arhiv originalu za 21 sichnya 2021 Procitovano 16 sichnya 2021 PosilannyaWhat is an Action Game 7 listopada 2014 u Wayback Machine angl Ce nezavershena stattya pro zhanr videoigor Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi