Space Race (досл. укр. «Космічна гонка») — аркадна відеогра від , друга після «Pong» (1972). Випущена 16 липня 1973 року, на початку комерційного успіху індустрії відеоігор. За допомогою джойстика гравці керують космічними кораблями, які повинні долетіти до верху екрана, уникаючи зіткнення з астероїдами. «Space Race» перша аркадна гоночна відеогра й першою з ціллю перетнути екран, уникаючи перешкод.[⇨]
Space Race | |
---|---|
Розробник | d |
Видавець | Atari |
Жанр(и) | перегонова відеогра і d |
Платформа | аркадна гра і Atari |
Дата випуску | NA 16 липня 1973 |
Режим гри | багатокористувацька гра |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | |
Технічні деталі | |
Тип корпусу | вертикальне положення |
Дисплей | вертикальна орієнтація, чорно-біле кіно растровий дисплей |
Центральний процесор | Discrete |
Звук | Монофонія |
1972 року, з назвою «Asteroid», розробка була розпочата співзасновниками «Atari» — Ноланом Бушнелл і . Планувалося швидко випустити відеогру для контракту з «Bally Midway». Остаточний дизайн створений Дебні, з допомогою Бушнелла та [en], який також займався інженеруванням і створенням прототипів. Спочатку було виготовлено п'ятдесят аркадних автоматів зі склопластику. Однак це вимагало великих затрат і подальше виробництво було переведено на дешевий і стандартний їх дизайн. 1973 року «Bally Midway» випустили «Asteroid», а трохи пізніше відбувся реліз ідентичної копії «Space Race» від «Atari». Відеогра не стала комерційно успішною. Бушнелл заявив, що вона була не так популярна як «Pong». «Midway» заявив, що випуск «Space Race» порушив контракт «Atari» з ними на «Asteroid». Atari згодився відмовитися від роялті на «Asteroid» і компанії змогли домовитися.[⇨]
Ігровий процес
«Space Race» — аркадна відеогра для двох гравців, які керують космічними кораблями. Щоби перемогти потрібно пролетіти з нижньої частини екрану вгору. Дорогою розташовуються тире, астероїди, що рухаються зліва направо. Гравці повинні уникати перешкоди. Під час зіткнення з ними корабель зникає на кілька секунд та опиняється знову внизу екрана.
Космічний простір представлений чорним фоном. Для кожного гравця унизу екрана показуються бали, що нараховуються за кожну перемогу в окремій гонці. Кожна гра розрахована на певний час. Таймером є біла лінія в центрі, яка скорочується впродовж гонки. Переможцем стає гравець, що отримав найбільше балів. Кожна гра коштує четвертак. Аркадні автомати можуть бути налаштовані на один чи два раунди, а таймер у кожній регулюється від 45 секунд до 3 хвилин.
Розробка
Розробка «Space Race» розпочалася влітку 1972 року, незабаром після заснування , під назвою «Asteroid». Співзасновники Нолан Бушнелл і Тед Дебні мали первісну ідею для аркади під час розробки 1971 року «Computer Space», однак було вирішено зробити складнішу гру першою. Після виходу з компанії [en] та заснування «Atari» в травні 1972 року Бушнелл витратив кілька днів на розробку «Asteroid», але незабаром йому довелося кинути проект, щоби зосередитися на управлінні компанією. Після виходу «Pong», першої відеогри «Atari», розробка відновилася навесні 1973 року. Дебні був відповідальний за фінальний дизайн, хоча дизайнер «Pong» Аллан Алкорн заявив, що він і Бушнелл, можливо, також були залучені в цьому. «Астероїд» під кодовою назвою «VP-2» був розроблений як перегони та створена для виконання попереднього контракту з «Bally Midway». Хоча спочатку «Atari» пропонував «Pong», але її відхилили. Компанія також була зацікавлена в створенні відеогри, яка буде відрізнятися від попереднього успіху. Вони вважали, що інноваційний дизайн відокремить їх від конкурентів і затопленого клонами «Pong» ринку, а не створення нових відеоігор.
Інженеруванням та прототипуванням для «Asteroid» займався Алкорн. Гра повністю закодована на дискретних електронних компонентах, як і ранні відеоігри «Atari». Графіка була представлена простими лінійними елементами. Винятком був лише космічний корабель, який генерувався на основі діодів на друкованій платі, розташованих у формі половини корабля. Він дзеркально показується на екрані, подібно до діодної матриці в «Computer Space», який генерував вісім напрямків для обертання корабля з дзеркальними чотирма зображеннями. Відеогру швидко закінчили й Алкорн прийнявся до розробки . Після завершення розробки дизайн «Asteroid» передали «Midway», а вже 16 липня 1973 року «Atari» випустила ідентичну версію під назвою «Space Race».
Автомати для Space Race були розроблені зі склопластику Джорджем Фарако, дизайнером продуктів «Atari». Вони були першими з логотипом «Atari» та нагадували автомати «Computer Space». Проте похила і висока конструкція була достатньо оригінальною, тому Бушнелл розглядав можливість її використання і для «Pong». Після виготовлення 50 одиниць, виробничі затрати виявились занадто високими, і дизайн змінили на традиційну прямокутну. Фінальна версія автомата важить понад 200 фунтів (91 кг) та висотою 5 футів (1,5 м). Пізніше Бушнелл заявив, що форми для виготовлення автоматів зі склопластику коштують US$2000, а через складну конструкцію виготовляється лише одна одиниця на день. «Atari» зрозуміли, що затрати на повноцінне виробництво з прийнятним для них використанням часу не виправдовує їх очікування. Фінальний аркадний автомат для «Space Race» повторно використали для «Pong Doubles» зі чотирма гравцями.
Сприйняття
«Space Race» не стала комерційно успішною. Нолан Бушнелл заявив, що відеогра «для широкої аудиторії не була такою успішною, як „Pong“». Ральф Беер стверджував, що було продано приблизно 1500 одиниць. Проте це надихнуло до створення ігор-клонів, як «Astro Race» від «Taito». «Midway» заявив, що випуск Space Race порушив контракт «Atari» з ними на «Asteroid». Компанії змогли домовилися після відмови «Atari» від трьох відсотків роялті за аркадні автомати «Asteroid».
Хоча «Space Race» була популярна як друга відеогра «Atari», проте на ринку продовжували домінувати клони «Pong», яка розміщувалася на четвертому місці в релізах 1973 року. «Space Race» же розташовувалася лише на чотирнадцятому місці, а перед нею були клони інших відеоігор.
Space Race стала першою аркадною гоночною відеогрою, а також першою грою з ціллю перетину екрану, уникаючи перешкод, хоча в 1972 році було випущено кілька гоночних ігор для домашньої консолі відеоматеріалів «Magnavox Odyssey». І лише 1981 року вийшли в цьому жанрі аркади «Frogger» та для Atari 2600. Аналогічна розширена версія «Space Race» була опублікована «ANALOG Software» у 1981 році для (8-бітного сімейства) комп'ютерів «Atari» як «Race in Space».
Примітки
- Wolf, Mark J. P (2012). Encyclopedia of Video Games: The Culture, Technology, and Art of Gaming. Santa Barbara, Calif.: Greenwood. с. 46. ISBN . Процитовано 2 серпня 2019.(англ.)
- Egenfeldt-Nielsen, Simon; Smith, Jonas Heide; Tosca, Susana Pajares (2009). Understanding Video Games: The Essential Introduction. Routledge. с. 54. ISBN . Процитовано 2 серпня 2019.(англ.)
- Goldberg, Marty; Vendel, Curt (25 листопада 2012). Atari Inc.: Business Is Fun. Syzygy Press. с. 98-100. ISBN .(англ.)
- Space Race advertisement flyer. Atari, Inc. 1973. оригіналу за 9 липня 2014. Процитовано 2 серпня 2019.(англ.)
- Smith, Keith (15 лютого 2015). Annotated Atari Depositions - Part 4. The Golden Age Arcade Historian. оригіналу за 2 серпня 2009. Процитовано 2 серпня 2019.(англ.)
- Oral History of Allan (Al) Alcorn (PDF). Computer History Museum. September 2012. с. 19—20. (PDF) оригіналу за 2 серпня 2019. Процитовано 12 жовтня 2016.(англ.)
- Collins, Karen (8 серпня 2008). Game Sound: An Introduction to the History, Theory, and Practice of Video Game Music and Sound Design. MIT Press. с. 8. ISBN .(англ.)
- Space Race. International Arcade Museum. Архів оригіналу за 18 жовтня 2016. Процитовано 2 серпня 2019.(англ.)
- Yagoda, Marvin (2008). . . Архів оригіналу за 30 січня 2009. Процитовано 2 серпня 2019.(англ.)
- Ramsay, Morgan (8 червня 2012). Gamers at Work: Stories Behind the Games People Play. Apress. с. 30. ISBN .(англ.)
- Wolf, Mark J. P. (30 листопада 2007). The Video Game Explosion: A History from PONG to PlayStation and Beyond. . с. 36. ISBN .(англ.)
- Smith, Keith (17 травня 2014). . The Golden Age Arcade Historian. Архів оригіналу за 19 жовтня 2016. Процитовано 2 серпня 2019.(англ.)
- Space Race. old-computers.com. оригіналу за 4 серпня 2016. Процитовано 2 серпня 2019.(англ.)
- Wolf, Mark J. P.; Perron, Bernard (3 січня 2014). The Routledge Companion to Video Game Studies. Routledge. с. 28. ISBN .(англ.)
- Smith, Alexander (16 листопада 2015). 1TL200: A Magnavox Odyssey. They Create Worlds. оригіналу за 2 лютого 2016. Процитовано 2 серпня 2019.(англ.)
- Race in Space. Atari Mania. оригіналу за 21 серпня 2016. Процитовано 2 серпня 2019.(англ.)
- Race in Space (1981, Analog Software, US). Інтернет-архів. 15 червня 2014. Процитовано 2 серпня 2019.(англ.)
Посилання
- Space Race на сайті «Killer List of Videogames» (англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Space Race dosl ukr Kosmichna gonka arkadna videogra vid druga pislya Pong 1972 Vipushena 16 lipnya 1973 roku na pochatku komercijnogo uspihu industriyi videoigor Za dopomogoyu dzhojstika gravci keruyut kosmichnimi korablyami yaki povinni doletiti do verhu ekrana unikayuchi zitknennya z asteroyidami Space Race persha arkadna gonochna videogra j pershoyu z cillyu peretnuti ekran unikayuchi pereshkod Space RaceRozrobnik dVidavec AtariZhanr i peregonova videogra i dPlatforma arkadna gra i AtariData vipusku NA 16 lipnya 1973Rezhim gri bagatokoristuvacka graTvorciIgrodizajner i Tehnichni detaliTip korpusu vertikalne polozhennyaDisplej vertikalna oriyentaciya chorno bile kino rastrovij displejCentralnij procesor DiscreteZvuk Monofoniya 1972 roku z nazvoyu Asteroid rozrobka bula rozpochata spivzasnovnikami Atari Nolanom Bushnell i Planuvalosya shvidko vipustiti videogru dlya kontraktu z Bally Midway Ostatochnij dizajn stvorenij Debni z dopomogoyu Bushnella ta en yakij takozh zajmavsya inzheneruvannyam i stvorennyam prototipiv Spochatku bulo vigotovleno p yatdesyat arkadnih avtomativ zi skloplastiku Odnak ce vimagalo velikih zatrat i podalshe virobnictvo bulo perevedeno na deshevij i standartnij yih dizajn 1973 roku Bally Midway vipustili Asteroid a trohi piznishe vidbuvsya reliz identichnoyi kopiyi Space Race vid Atari Videogra ne stala komercijno uspishnoyu Bushnell zayaviv sho vona bula ne tak populyarna yak Pong Midway zayaviv sho vipusk Space Race porushiv kontrakt Atari z nimi na Asteroid Atari zgodivsya vidmovitisya vid royalti na Asteroid i kompaniyi zmogli domovitisya Igrovij procesIgrovij proces Space Race z tajmerom ta drugim gravcem u liderah Space Race arkadna videogra dlya dvoh gravciv yaki keruyut kosmichnimi korablyami Shobi peremogti potribno proletiti z nizhnoyi chastini ekranu vgoru Dorogoyu roztashovuyutsya tire asteroyidi sho ruhayutsya zliva napravo Gravci povinni unikati pereshkodi Pid chas zitknennya z nimi korabel znikaye na kilka sekund ta opinyayetsya znovu vnizu ekrana Kosmichnij prostir predstavlenij chornim fonom Dlya kozhnogo gravcya unizu ekrana pokazuyutsya bali sho narahovuyutsya za kozhnu peremogu v okremij gonci Kozhna gra rozrahovana na pevnij chas Tajmerom ye bila liniya v centri yaka skorochuyetsya vprodovzh gonki Peremozhcem staye gravec sho otrimav najbilshe baliv Kozhna gra koshtuye chetvertak Arkadni avtomati mozhut buti nalashtovani na odin chi dva raundi a tajmer u kozhnij regulyuyetsya vid 45 sekund do 3 hvilin RozrobkaRozrobka Space Race rozpochalasya vlitku 1972 roku nezabarom pislya zasnuvannya pid nazvoyu Asteroid Spivzasnovniki Nolan Bushnell i Ted Debni mali pervisnu ideyu dlya arkadi pid chas rozrobki 1971 roku Computer Space odnak bulo virisheno zrobiti skladnishu gru pershoyu Pislya vihodu z kompaniyi en ta zasnuvannya Atari v travni 1972 roku Bushnell vitrativ kilka dniv na rozrobku Asteroid ale nezabarom jomu dovelosya kinuti proekt shobi zosereditisya na upravlinni kompaniyeyu Pislya vihodu Pong pershoyi videogri Atari rozrobka vidnovilasya navesni 1973 roku Debni buv vidpovidalnij za finalnij dizajn hocha dizajner Pong Allan Alkorn zayaviv sho vin i Bushnell mozhlivo takozh buli zalucheni v comu Asteroyid pid kodovoyu nazvoyu VP 2 buv rozroblenij yak peregoni ta stvorena dlya vikonannya poperednogo kontraktu z Bally Midway Hocha spochatku Atari proponuvav Pong ale yiyi vidhilili Kompaniya takozh bula zacikavlena v stvorenni videogri yaka bude vidriznyatisya vid poperednogo uspihu Voni vvazhali sho innovacijnij dizajn vidokremit yih vid konkurentiv i zatoplenogo klonami Pong rinku a ne stvorennya novih videoigor Inzheneruvannyam ta prototipuvannyam dlya Asteroid zajmavsya Alkorn Gra povnistyu zakodovana na diskretnih elektronnih komponentah yak i ranni videoigri Atari Grafika bula predstavlena prostimi linijnimi elementami Vinyatkom buv lishe kosmichnij korabel yakij generuvavsya na osnovi diodiv na drukovanij plati roztashovanih u formi polovini korablya Vin dzerkalno pokazuyetsya na ekrani podibno do diodnoyi matrici v Computer Space yakij generuvav visim napryamkiv dlya obertannya korablya z dzerkalnimi chotirma zobrazhennyami Videogru shvidko zakinchili j Alkorn prijnyavsya do rozrobki Pislya zavershennya rozrobki dizajn Asteroid peredali Midway a vzhe 16 lipnya 1973 roku Atari vipustila identichnu versiyu pid nazvoyu Space Race Avtomati dlya Space Race buli rozrobleni zi skloplastiku Dzhordzhem Farako dizajnerom produktiv Atari Voni buli pershimi z logotipom Atari ta nagaduvali avtomati Computer Space Prote pohila i visoka konstrukciya bula dostatno originalnoyu tomu Bushnell rozglyadav mozhlivist yiyi vikoristannya i dlya Pong Pislya vigotovlennya 50 odinic virobnichi zatrati viyavilis zanadto visokimi i dizajn zminili na tradicijnu pryamokutnu Finalna versiya avtomata vazhit ponad 200 funtiv 91 kg ta visotoyu 5 futiv 1 5 m Piznishe Bushnell zayaviv sho formi dlya vigotovlennya avtomativ zi skloplastiku koshtuyut US 2000 a cherez skladnu konstrukciyu vigotovlyayetsya lishe odna odinicya na den Atari zrozumili sho zatrati na povnocinne virobnictvo z prijnyatnim dlya nih vikoristannyam chasu ne vipravdovuye yih ochikuvannya Finalnij arkadnij avtomat dlya Space Race povtorno vikoristali dlya Pong Doubles zi chotirma gravcyami Sprijnyattya Space Race ne stala komercijno uspishnoyu Nolan Bushnell zayaviv sho videogra dlya shirokoyi auditoriyi ne bula takoyu uspishnoyu yak Pong Ralf Beer stverdzhuvav sho bulo prodano priblizno 1500 odinic Prote ce nadihnulo do stvorennya igor kloniv yak Astro Race vid Taito Midway zayaviv sho vipusk Space Race porushiv kontrakt Atari z nimi na Asteroid Kompaniyi zmogli domovilisya pislya vidmovi Atari vid troh vidsotkiv royalti za arkadni avtomati Asteroid Hocha Space Race bula populyarna yak druga videogra Atari prote na rinku prodovzhuvali dominuvati kloni Pong yaka rozmishuvalasya na chetvertomu misci v relizah 1973 roku Space Race zhe roztashovuvalasya lishe na chotirnadcyatomu misci a pered neyu buli kloni inshih videoigor Space Race stala pershoyu arkadnoyu gonochnoyu videogroyu a takozh pershoyu groyu z cillyu peretinu ekranu unikayuchi pereshkod hocha v 1972 roci bulo vipusheno kilka gonochnih igor dlya domashnoyi konsoli videomaterialiv Magnavox Odyssey I lishe 1981 roku vijshli v comu zhanri arkadi Frogger ta dlya Atari 2600 Analogichna rozshirena versiya Space Race bula opublikovana ANALOG Software u 1981 roci dlya 8 bitnogo simejstva komp yuteriv Atari yak Race in Space PrimitkiWolf Mark J P 2012 Encyclopedia of Video Games The Culture Technology and Art of Gaming Santa Barbara Calif Greenwood s 46 ISBN 9780313379376 Procitovano 2 serpnya 2019 angl Egenfeldt Nielsen Simon Smith Jonas Heide Tosca Susana Pajares 2009 Understanding Video Games The Essential Introduction Routledge s 54 ISBN 9781135868789 Procitovano 2 serpnya 2019 angl Goldberg Marty Vendel Curt 25 listopada 2012 Atari Inc Business Is Fun Syzygy Press s 98 100 ISBN 978 0 9855974 0 5 angl Space Race advertisement flyer Atari Inc 1973 originalu za 9 lipnya 2014 Procitovano 2 serpnya 2019 angl Smith Keith 15 lyutogo 2015 Annotated Atari Depositions Part 4 The Golden Age Arcade Historian originalu za 2 serpnya 2009 Procitovano 2 serpnya 2019 angl Oral History of Allan Al Alcorn PDF Computer History Museum September 2012 s 19 20 PDF originalu za 2 serpnya 2019 Procitovano 12 zhovtnya 2016 angl Collins Karen 8 serpnya 2008 Game Sound An Introduction to the History Theory and Practice of Video Game Music and Sound Design MIT Press s 8 ISBN 978 0 262 03378 7 angl Space Race International Arcade Museum Arhiv originalu za 18 zhovtnya 2016 Procitovano 2 serpnya 2019 angl Yagoda Marvin 2008 Arhiv originalu za 30 sichnya 2009 Procitovano 2 serpnya 2019 angl Ramsay Morgan 8 chervnya 2012 Gamers at Work Stories Behind the Games People Play Apress s 30 ISBN 978 1 4302 3352 7 angl Wolf Mark J P 30 listopada 2007 The Video Game Explosion A History from PONG to PlayStation and Beyond s 36 ISBN 978 0 313 33868 7 angl Smith Keith 17 travnya 2014 The Golden Age Arcade Historian Arhiv originalu za 19 zhovtnya 2016 Procitovano 2 serpnya 2019 angl Space Race old computers com originalu za 4 serpnya 2016 Procitovano 2 serpnya 2019 angl Wolf Mark J P Perron Bernard 3 sichnya 2014 The Routledge Companion to Video Game Studies Routledge s 28 ISBN 978 1 136 29050 3 angl Smith Alexander 16 listopada 2015 1TL200 A Magnavox Odyssey They Create Worlds originalu za 2 lyutogo 2016 Procitovano 2 serpnya 2019 angl Race in Space Atari Mania originalu za 21 serpnya 2016 Procitovano 2 serpnya 2019 angl Race in Space 1981 Analog Software US Internet arhiv 15 chervnya 2014 Procitovano 2 serpnya 2019 angl PosilannyaSpace Race na sajti Killer List of Videogames angl