StarCraft II: Wings of Liberty (укр. Зоряне ремесло II: Крила свободи) — відеогра жанру стратегії в реальному часі, продовження StarCraft і перша гра в трилогії Starcraft II. Анонсована 19 травня 2007 року на фестивалі в Сеулі (Південна Корея) Wings of Liberty була запланована як перша частина трилогії та вийшла 27 липня 2010. Наступна частина під назвою Heart of the Swarm вийшла 12 березня 2013. В листопаді 2015 була випущена третя частина, Legacy of the Void, а 30 березня 2016 відбувся вихід додаткової серії завдань Nova Covert Ops. З 14 листопада 2017 року гра розповсюджується безкоштовно.
StarCraft II | |
---|---|
Розробник | Blizzard Entertainment |
Видавець | Blizzard Entertainment |
Жанр(и) | RTS |
Платформа | Microsoft Windows macOS |
Дата випуску | 27 липня 2010 |
Режим гри | однокористувацька гра і багатокористувацька гра |
Мова | російська |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Дастін Броудер Семвайз Дідьє Роб Макнотон |
Композитор(и) | d |
Технічні деталі | |
Рушій | Havok |
Носій | DVD-DL, цифрова дистрибуція |
StarCraft і Starcraft II[d] | |
Попередня гра | StarCraft |
Офіційний сайт | |
StarCraft II: Wings of Liberty у Вікісховищі |
На відміну від попередньої гри серії, StarCraft II має тривимірну графіку, а також використовує фізичний рушій Havok, при цьому зберігаючи традиційний ігровий процес.
StarCraft II продовжує історію StarCraft: Brood War, її сюжет починається через 4 роки. Події відбуваються в XXVI столітті у віддаленому секторі нашої галактики, де стикнулися три раси: террани — люди, нащадки землян-колонізаторів (більшою частиною в'язнів), зерги — комахоподібна колоніальна раса, та протосси — потужна технічно та телепатично розвинена раса гуманоїдів. StarCraft II: Wings of Liberty зосереджена на терранах в цілому та на постаті Джиммі Рейнора зокрема. Також тут уперше (не враховуючи секретної місії в англ. StarCraft: Brood War) з'являються гібриди зергів та протоссів, які відіграють значну роль у загальній історії.
Ігровий процес
Основи
Як і в першій StarCraft, основний акцент в грі робиться на видобутку ресурсів, розбудові бази та численних битвах. Добуваючи ресурси, гравець отримує кошти для будівництва споруд, які можуть виробляти бойові одиниці й надавати вдосконалення для них. Мета гравця — знищити базу та робітників противника (але необов'язково всі бойові одиниці чи оборонні споруди), або виконати сюжетне завдання в кампанії. Набір військ кампанії та багатокористувацького режиму різниться. Герої — бійці з рольовими елементами, наявні лише в кампаніях і на окремих користувацьких картах.
На початку гравець володіє головною спорудою, розташованою біля джерел ресурсів, і кількома робітниками. Робітники добувають ресурси й зводять споруди. Нові робітники замовляються в головній споруді. В міру розбудови бази відкриваються нові споруди, війська, вдосконалення. За наявності інших родовищ ресурсів, гравець може заснувати додаткову базу.
Ресурси представлені у вигляді мінералів і газу веспену та служать для будівництва, замовлення військ, впровадження нових технологій. Мінерали виглядають як сині кристали та добуваються робітниками безпосередньо з родовищ. Газ потрібний для створення деяких юнітів та особливо цінний для вивчення вдосконалень. Для його видобутку слід будувати спеціальні споруди на газових гейзерах. На відміну від мінералів, запаси веспену невичерпні, проте з часом видобуток зменшується.
У режимі кампанії значна частина гри відбувається на борту космічного корабля «Гіперіон». З багатьма членами екіпажу можна поспілкуватися між місіями. Наприклад, в кают-комапанії знаходиться чоловік, який пропонує послуги найманців. В арсеналі корабля механік Свонн допомагає у вдосконаленні армії, а в лабораторії відкриваються спеціальні можливості та нові юніти, в міру знаходження і дослідження іншопланетних зразків. Кампанія має розвилки сюжету в кількох місцях і побічні завдання, які не обов'язково виконувати, але які можуть принести вигоду.
Ігровий процес отримав низку нововведень, порівняно з оригінальною StarCraft. У грі використовується бібліотека «реалістичної фізики» Havok для зображення взаємодії об'єктів, динамічних тіней. Було додано новий тип родовищ — «золоті» мінерали, з яких робітники приносять за раз не 5 одиниць мінералів, а 7. Також було подвоєно кількість веспенових гейзерів на всіх локаціях, проте з одного гейзера видобуток газу відбувається повільніше, ніж в першій частині. Робітникам тепер можна задати чергу завдань, включаючи і будівельні. З'явилася можливість виділяти декілька будівель і набагато більшу кількість бойових одиниць, а також відразу будівлі разом з одиницями. Максимально можна виділити до 255 об'єктів (починаючи з версії 1.5.0 — до 500 об'єктів). Було введено п'ять рівнів складності ШІ.
Раси
Террани — нащадки землян, висланих на колонізацію інших планет з політичних цілей (злочинці та дисиденти). В ході польоту кораблі збилися з курсу і опинилися в секторі Копрулу, де колоністи заснували три поселення. Згодом з них розвинулися три держави: Конфедерація, Келморійський синдикат і Умоджанский протекторат. У період загального хаосу, спричиненого навалою зергів, корумпований уряд Конфедерації було повалено терористом-революціонером Арктуром Менгском. Він заснував нову державу — Домініон терранів, і став її імператором.
Війська терранів здатні адаптуватися до різних ситуації, сильні, можуть лікуватися за наявності спеціальних юнітів, однак повільні. Террани можуть будувати споруди на будь-якій рівній території, а Командний центр і багато виробничих споруд крім того здатні перелітати в інше місце. Робітники терранів, КСМ, найміцніші та найсильніші з-поміж усіх рас. Ліміт військ збільшується Сховищами провіанту. Вдосконалення броні і зброї досліджуються окремо для кожного з родів військ. Ця раса єдина здатна викликати тимчасових і дуже ефективних добувачів ресурсів — МУЛів. Террани володіють потужною, проте довгою в підготовці ядерною зброєю.
Юніти: КСМ (МУЛ), Морпіх, «Мародер», «Головоріз», «Привид», «Гелліон», Облоговий танк, «Тор», «Вікінг», Медевак, «Ворон», «Баньші», Крейсер.
Протосси — древні жителі сектору, які мають кастовий устрій суспільства, але при цьому володіють розвиненими технологіями і потужними психічними здібностями. Хоча вони і відносно малочисельні, це компенсується за рахунок високих технологій та телепатичного спілкування. В давнину, тисячі років тому, ця цивілізація правила великими територіями галактики, розвиваючись завдяки спадку зниклих зел'наґа. На час Wings of Liberty протосси втратили свою батьківщину Айюр, що пала під натиском зергів, і деякі з них співпрацюють з терранами.
Протосси покладаються на мобільність і раптовість нападу. Всі бойові одиниці й будівлі оснащені енергетичними щитами, які дають захист і поступово відновлюються після виснаження. Разом з тим вони не здатні до лікування чи ремонту. Війська протоссів сильні, мають багато спеціальних можливостей, проте дорогі. Будувати споруди протосси можуть тільки в радіусі дії Пілонів, які живлять споруди енергією та збільшують ліміт військ. При цьому будівельники лише починають будівництво, далі воно триває автоматично. В радіусі дії Пілонів і Призм викривлення воїни здатні телепортуватися безпосередньо на поле бою зі споруд, де замовляються. Головна споруда, Нексус, володіє здатністю пришвидшувати виробництво або дослідження в будь-які іншій (одній) споруді.
Юніти: Зонд, Зилот, Сталкер, «Спостерігач», «Безсмертний», Призма викривлення, «Колос», «Фенікс», «Випромінювач Порожнечі», Вищий тамплієр, Темний тамплієр, Архонт, Авіаносець, Материнський корабель.
Зерги — органічна цивілізація, що має колективну свідомість, раніше керовану істотою Надрозумом. Через ієрархічну структуру менш розвинених свідомостей Надрозум керував діями кожного зерга. Захопивши наділену видатними психічними здібностями терранку Сару Керріган, Надрозум переродив її на Королеву Клинків, котра стала правити зергами після загибелі Надрозуму. До зергів належать різноманітні істоти, спеціалізовані для виконання певної функції.
Окремі бойові одиниці зергів не є витривалими, як відповідні в інших рас, що компенсується чисельністю. Живі споруди зергів розповсюджують навколо слиз, який дає переваги військам, лікує та пришвидшує їх, і на якому можна вирощувати інші споруди. Робітники не будують споруди звичайним чином, а самі перетворюються на них і цей процес незворотний. Бойові одиниці розвиваються з личинок, які постійно породжуються головною спорудою — Вуликом. Всі наземні загони зергів можуть закопуватися, влаштовуючи засідки, та користуватися Мережею Нідуса, котра переправляє війська між віддаленими точками за допомогою спеціальних підземних червів. Збільшення ліміту військ у них досягається не спорудою, а істотою Наглядачем, яка також слугує розвідником. Їхні оборонні споруди можуть переповзати з місця на місце.
Як додатковий варіант оформлення доступні «Симулянти» — експериментальні роботи терранів, що імітують вигляд і поведінку зергів.
Юніти: Личинка, Робітник, Наглядач, Зерглінг, Королева, Гідраліск, Гіблінг, Владика (створює Мімікрідів), «Тарган», Заразитель, Муталіск, Губитель, Черв Нідуса, Ультраліск, Прихований, Хазяїн зграї (створює Симбіонтів).
Багатокористувацька гра
У багатокористувацькій грі гравець може позмагатися з іншими гравцями чи проти штучного інтелекту. Залежно від карти, можуть відбуватися бої 1 на 1, 2 на 2, 3 на 3 або 4 на 4. Надається вибір зіграти за випадковими параметрами, або власноруч обравши расу, карту поля бою, та противника. Набір військ в кампанії та багатокористувацькій грі різний. З виходом доповнень і оновлень доступні юніти та їх характеристики змінюються, додаються нові режими. Володарі оригінальної гри та доповнень можуть без перешкод грати одні з одними. Для новачків докладна інформація про юнітів і будівлі всіх рас викладена в розділі допомоги в меню Battle.net. Також наявний режим навчання, який поступово розкриває основи ігрового процесу.
Гравці поділяються на ліги (срібну, золоту, платинову, алмазну) — відповідно до рівня майстерності, який визначається протягом відбіркових боїв. Кожна ліга складається з безлічі дивізіонів, по сотні чоловік в кожному. Перемігши досвідченішого противника, гравець отримує більшу винагороду в вигляді додаткових матеріалів для оформлення свого профілю та армії. Вправні гравці можуть перейти у вищу лігу, але в разі програшів — так само і понизитися. В рейтингових боях діє автопідбір, де гра автоматично підшукує близького за рівнем опонента.
Сюжет
З часу подій Brood War минуло чотири роки. Зерги на чолі з Керріган зникли з поля зору — жодний розвідницький корабель не повернувся з їхньої головної планети Чар. Протосси зайняли звичну для них нейтральну позицію, і таким чином террани стали головною силою в секторі Копрулу. Арктур Менгск узурпував владу в заснованому ним Домініоні терранів, проте колишній старший офіцер Конфедерації на планеті Мар Сара, Джим Рейнор, пішов в підпілля, щоб протистояти жорстокому правлінню Менгска. Як наслідок Джима було оголошено терористом і об'явлено в розшук. Рейнор за чотири роки сформував свою невеличку армію, але за браком грошей армія перетворилася на найманців, які назвалася «Рейдери Рейнора», котрі якщо не займаються зароблянням грошей, то здійснюють партизанські диверсії та вилазки супроти Домініону.
Дія гри розпочинається на Мар Сарі, яку у попередніх частинах серії атакували зерги. Там Рейнор зустрічається зі своїм старим бойовим товаришем Тайкусом Фіндлі, який сам знаходить Рейнора у його улюбленому барі. Тайкус розповідає Джиму про неназваних працедавців, які заплатять великі гроші, якщо їм допомогти знайти якісь таємничі артефакти.
Невдовзі на планету нападають зерги, тож Рейнор мусить рятувати людей та майно. Він евакуюється зі своїми бійцями на кораблі прихильника повстанців Метта Горнера «Гіперіон». Згодом з новин стає відомо, що зерги почали широкомасштабний наступ на Домініон.
Рейнор починає збирати таємничі артефакти зниклої раси зел'наґа та виконувати інші місії, які б дали йому достатньо грошей задля продовження боротьби проти Домініону. В кожній місії повстанці отримують все нові війська та ресурси. Після нападу на потяг, що вивозив ресурси зі зруйнованих міст планети Тарсоніс, колишньої столиці Конфедерації, він знаходить старий комп'ютер зі штучним інтелектом. У ньому містяться записи наказів Менгска ввімкнути псі-еміттери, що спровокували атаку зергів на Тарсоніс і тим самим визначили його прихід до влади. Рейнор планує захоплення головного офісу телеканалу UNN, звідки можливо розпочати трансляцію скандального запису на весь Домініон, що підірве авторитет Менгска.
Якось, ідучи по одному з коридорів «Гіперіона», Рейнор зустрічається з протоссом Зератулом, який невідомим чином з'являється на кораблі. Зератул знесилений і майже без слів передає Рейнору кристал із записом своєї пам'яті. Використавши його, Рейнор дізнається чим той займався паралельно з подорожами Джима. Тут відкривається міні-кампанія за протоссів, де головним героєм виступає Зератул. Він подорожує планетами в пошуках храмів прадавньої раси зел'наґа, котра колись створила протоссів і зникла. Зератул стикається з Сарою Керріган, котра прагне йому завадити, а потім з тал'дарімами, протоссами-сектантами, вороже налаштованими до решти свого народу. Їм допомагають досі небачені істоти, подібні на гібриди протоссів із зергами. Далі Зератул вирушає на планету Айюр, де досліджує залишки пам'яті в трупі Надрозуму зергів. Завдяки їй він розшифровує пророцтво, добуте в храмі нел'наґа, що показує майбутнє сектора Копрулу. В ньому зерги і гібриди під проводом невідомої сили знищили терранів, а останні сили протоссів опинилися в оточенні. До того часу з'ясувалося — поворотним моментом стала смерть Королеви Клинків, Сари Керріган. Протосси вирішують померти гідно і стримують навалу ворогів, поки сховище з їхніми знаннями для прийденшіх цивілізацій не буде запечатане. Врешті всі вони гинуть.
Повстанці викрадають прототип пілотованого робота, якого Тайкус доставляє в столицю Домініону. Завдяки вогневій міці робота він сіє паніку, даючи військам Рейнора час захопити офіс UNN. Після трансляції запису по всьому Домініону починаються повстання.
Зібравши докупи Артефакт, Рейнор зустрічається з представниками таємничого Фонду Мебіуса, керівником яких, як з'ясовується, є син Арктура Менгска — Валеріан Менгск. Валеріан пропонує Рейнору об'єднати зусилля супроти зергів заради людства та для підняття політичних рейтингів Валеріана, який збирається зайняти трон. На його думку, артефакт зможе повернути Сарі людську подобу і тоді її можна буде схилити на бік терранів. Стурбований видіннями Зератула, він розуміє, що якщо не врятувати Керріган з-під впливу зергів, то подальша революція і повалення Менгска стануть марними.
Домініон організовує штурм планети Чар, але зазнає великих втрат. Повстанці висаджуються на планету, де згуртовують сили, приймаючи в свої ряди і вцілілих бійців Домініону. Корабель генерала Ворфілда падає, Рейнор рятує його і генерал погоджується допомогти повстанцям. Перед фінальною битвою террани здійснюють вилазку, щоб завадити зергам користуватися підземними тунелями або авіацією. Армія Рейнора обороняє артефакт, поки він не зарядиться. Імпульс пристрою повертає Керріган людську подобу, атака зергів на планети Домініону без її контролю припиняється. Проте Тайкус збирається вбити Керріган, виявляється, він був звільнений з довічного ув'язнення, щоб в підходящий момент вбити Королеву зергів за наказом Менгска. Та Рейнор захищає її своїм бойовим костюмом та застрелює Тайкуса.
Епізод Wings of Liberty закінчується тим, що Рейнор несе олюднену Керріган на руках по поверхні Чару.
Секретне завдання
Якщо гравець в місії із захоплення офісу телеканалу відшукає та знищить в правому нижньому кутку карти лабораторію, стане доступним секретне завдання. В ньому Джим Рейнор дізнається місцерозташування секретної бази Домініону. На ній він знаходить гібридів зергів з протоссами, таких самих, яких бачив в кристалі Зератула. Рейнор вирішує знищити лабораторію, підірвавши її реактор, проте вибух замість знищення відключає стримуючий купол супергібрида і той прокидається. Гібрид виявляється непереможним, Рейнор зі своїми бійцями тікає від чудовиська, користуючись експериментальними пристроями з лабораторії. Коли Джим врешті рятується, лишивши переслідувача на базі, Горнер зауважує — террани не володіють технологіями для створення гібридів зергів та протоссів, отже, за подіями в секторі Копрулу стоїть якась ще невідома сила.
Розробка
Анонси
StarCraft II було анонсовано 19 травня 2007 року на заході Blizzard Worldwide Invitational в Сеулі. За словами виконавчого віце-президента Роба Пардо і продюсера Кріса Сігаті, розробка гри, хоча спочатку була відкладена на рік з причини перерозподілу ресурсів компанії Blizzard для World Of Warcraft, почалася 2003 року, незадовго після випуску Warcraft III: The Frozen Throne. StarCraft II планували зробити сумісною з DirectX 10, але без додавання спеціальних ефектів DirectX 10. Mac-версія отримала використання OpenGL.
На Blizzard Worldwide Invitational в червні 2008 Роб Пардо повідомив про трилогію StarCraft II, де перша частина, Wings of Liberty, отримає два доповнення — Heart of the Swarm, сконцентроване на зергах, і Legacy of the Void, сконцентроване на протоссах. 25 лютого 2009 Blizzard анонсували захід Blizzard Theme Park Contest, де призами стануть ключі для бета-тестування StarCraft II. Найкращі 20 гравців у Warcraft III: The Frozen Throne з кожного «царства» і було обрано першими бета-тестерами.
Бета-тестування
Blizzard згодом повідомили про вихід бета-версії влітку 2009, проте він був відкладений. В листопаді 2009 Кріс Сігаті оголосив про вихід закритої (не публічної) бета-версії в наступному році. Тестування розпочалося 17 лютого 2010 року для Windows і 12 травня для Mac OS X. Blizzard також випустили редактор карт як частину патчу № 9. На 23 липня 2010 до бета-версії вийшло 18 патчів (17 для європейських серверів). Завершилося тестування 19 липня 2010 року. Остаточний реліз StarCraft II відбувся 27 липня 2010 року, супроводжуючись тематичними заходами у вибраних містах по всьому світу.
Подальший розвиток
В серпні 2011 року стала доступна безкоштовна версія StarCraft II з обмеженим функціоналом, покликана ознайомити гравців зі StarCraft II. У ній були доступні перші 4 місії кампанії (3 на Мар-Сарі та, на вибір, перше завдання Тайкуса або доктора Генсон), перші 2 випробування («Тактика і стратегія» і «Секретна операція») і багатокористувацькі карти з можливістю грати проти ШІ на складностях «Дуже легко» і «Легко». Зі стартової версії потім можна було перейти на повну, купивши її.
14 листопада 2017 року Wings of Liberty стала безкоштовною. Гравцям надаються всі можливості оригінальної гри, такі як кампанія, мультиплеєр, випробування, а також всі можливості, додані в оновленнях, наприклад кооперативний режим і юніти. Єдине обмеження — в кооперативі можливо досягнути тільки 5-го рівня розвитку.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 92.39% |
Metacritic | 93/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
9.3/10 | |
Eurogamer | 9/10 |
Game Informer | 10/10 |
GameRevolution | B+ |
GameSpot | 9.5/10 |
GameSpy | |
10/10 | |
GameTrailers | 9.5/10 |
IGN | 9/10 |
VideoGamer.com | 10/10 |
StarCraft II: Wings of Liberty отримала схвальні відгуки ще до свого офіційного релізу. Гра зібрала середні оцінки 92,39% на агрегаторі GameRankings та 93/100 на Metacritic. Особливо відзначалося збереження традиційного ігрового процесу RTS зі StarCraft, при цьому з новими можливостями та продовженням перерваної історії.
GamesRadar зазначили, що «багато в чому, StarCraft II: Wings of Liberty виглядає як StarCraft 2.0 — і це добре», заявивши, що це «розкривається по всіх фронтах».
NZGamer.com сказали, що гра є «найкраща RTS випущена за останні роки і одна з найкращих ігор на ПК».
Щодо її історії, GameTrailers постановили, «Якщо є дещо одразу помітне в історії Wings of Liberty, то це те, що оповідна структура розвинулася набагато далі брифінгів між вилазками», назвавши це «епічним і захоплюючим прядивом оповіді», тоді як Eurogamer критикували діалоги як «плоскі» і персонажів як «клішованих, банальних, або і тих і тих».
поділяли цю точку зору, також зауважуючи щодо частин на «Гіперіоні» між місіями, які вони знайшли такими, які мають «більшу глибину персонажів, більш правдоподібний пафос, більш несподівані повороти, аніж я по правді очікував від історії».
IGN в той же час зазначили, що «немає сумнівів, фанати франшизи „з'їдять“ це, але новачки будуть здивовані всій цій суєті, яка відбувається з ранніх місій, та не має досить терміновості, на яку ви можете сподіватися, коли доля цивілізації під загрозою».
Нагороди
- Стратегія/симулятор року (Academy of Interactive Arts & Sciences)
- Видатна гра (багатокористувацький режим) (Academy of Interactive Arts & Sciences)
- Найкраща гра року для ПК (IGN, Gamespot, Cheat Code Central)
- Найкраща змагальна багатокористувацька гра (IGN, GameSpot, Giant Bomb)
- Найкраща гра жанру стретегії (GameSpot, G4TV)
Див. також
Примітки
- . www.lki.ru. Архів оригіналу за 6 жовтня 2014. Процитовано 10 вересня 2017.
- . StarCraft II (амер.). Архів оригіналу за 8 січня 2015. Процитовано 6 вересня 2017.
- Onyett, Charles (19 травня 2007). . IGN (амер.). Архів оригіналу за 17 березня 2015. Процитовано 10 вересня 2017.
- Onyett, Charles (19 травня 2007). . IGN (амер.). Архів оригіналу за 14 січня 2015. Процитовано 10 вересня 2017.
- . GameSpot. Архів оригіналу за 21 лютого 2015. Процитовано 10 вересня 2017.
- . us.blizzard.com (en-us) . Архів оригіналу за 5 серпня 2017. Процитовано 10 вересня 2017.
- Warcraft III 2009 Tournament FAQ [ 7 жовтня 2011 у Wayback Machine.] (англ.)
- . dailygamesnews.com. Архів оригіналу за 21 січня 2010. Процитовано 10 вересня 2017.
- . CNET (англ.). Архів оригіналу за 2 квітня 2015. Процитовано 10 вересня 2017.
- . us.blizzard.com (амер.). Архів оригіналу за 9 листопада 2020. Процитовано 10 вересня 2017.
- . eu.battle.net. Архів оригіналу за 2 квітня 2015. Процитовано 10 вересня 2017.
- . StarCraft II (брит.). Архів оригіналу за 23 червня 2018. Процитовано 17 листопада 2017.
- . GameRankings. Архів оригіналу за 1 травня 2013. Процитовано 5 серпня 2010.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 21 липня 2010. Процитовано 5 серпня 2010.
- Wooden, Andrew (30 липня 2010). . Computer and Video Games. Архів оригіналу за 18 серпня 2010. Процитовано 3 серпня 2010.
- Welsh, Oli (3 серпня 2010). . Eurogamer. Архів оригіналу за 27 лютого 2021. Процитовано 3 серпня 2010.
- Beissener, Adam. . Game Informer. GameStop Corporation. Архів оригіналу за 23 квітня 2021. Процитовано 29 січня 2011.
- Hunt, Geoff (2 серпня 2010). StarCraft II: Wings of Liberty Review for PC. Game Revolution. Процитовано 20 серпня 2010.[недоступне посилання з травня 2019]
- VanOrd, Kevin (2 серпня 2010). . GameSpot. Архів оригіналу за 8 жовтня 2011. Процитовано 3 серпня 2010.
- Neigher, Eric (4 серпня 2010). . GameSpy. Архів оригіналу за 24 лютого 2021. Процитовано 5 серпня 2010.
- Tyler Nagata (30 липня 2010). . Games Radar.com. Архів оригіналу за 3 березня 2016. Процитовано 4 серпня 2010.
- . GameTrailers.com. Архів оригіналу за 5 червня 2012. Процитовано 4 серпня 2010.
- Onyett, Charles (3 серпня 2010). . IGN. Архів оригіналу за 30 травня 2012. Процитовано 3 серпня 2010.
- Gaston, Martin (30 липня 2010). . Videogamer.com. Архів оригіналу за 27 вересня 2016. Процитовано 3 серпня 2010.
- Webb, Morgan (29 липня 2010). . X-Play. Архів оригіналу за 20 жовтня 2011. Процитовано 5 серпня 2010.
- . Joystiq. Архів оригіналу за 30 січня 2011. Процитовано 29 січня 2011.
- . Giant Bomb. Архів оригіналу за 4 січня 2013. Процитовано 31 січня 2011.
- . NZ Gamer. Архів оригіналу за 11 серпня 2010. Процитовано 29 січня 2011.
- Andrei Dumitrescu (30 липня 2010). . Softpedia. Архів оригіналу за 16 листопада 2018. Процитовано 1 серпня 2010.
- . us.blizzard.com. Архів оригіналу за 3 жовтня 2009. Процитовано 16 серпня 2015.
Посилання
Вікісховище має мультимедійні дані за темою: StarCraft II: Wings of Liberty |
- Офіційний сайт [ 20 серпня 2007 у Wayback Machine.](англ.)(рос.)
- Огляд StarCraft 2 на gamesnet.at.ua [ 6 жовтня 2014 у Wayback Machine.](укр.)
- Огляд гри на українському ігровому порталі Gamau.net(укр.)
Це незавершена стаття про стратегічну відеогру. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
StarCraft II Wings of Liberty ukr Zoryane remeslo II Krila svobodi videogra zhanru strategiyi v realnomu chasi prodovzhennya StarCraft i persha gra v trilogiyi Starcraft II Anonsovana 19 travnya 2007 roku na festivali v Seuli Pivdenna Koreya Wings of Liberty bula zaplanovana yak persha chastina trilogiyi ta vijshla 27 lipnya 2010 Nastupna chastina pid nazvoyu Heart of the Swarm vijshla 12 bereznya 2013 V listopadi 2015 bula vipushena tretya chastina Legacy of the Void a 30 bereznya 2016 vidbuvsya vihid dodatkovoyi seriyi zavdan Nova Covert Ops Z 14 listopada 2017 roku gra rozpovsyudzhuyetsya bezkoshtovno StarCraft IIRozrobnik Blizzard EntertainmentVidavec Blizzard EntertainmentZhanr i RTSPlatforma Microsoft Windows macOSData vipusku 27 lipnya 2010Rezhim gri odnokoristuvacka gra i bagatokoristuvacka graMova rosijskaTvorciIgrodizajner i Dastin Brouder Semvajz Didye Rob MaknotonKompozitor i dTehnichni detaliRushij HavokNosij DVD DL cifrova distribuciyaStarCraft i Starcraft II d Poperednya gra StarCraftOficijnij sajt StarCraft II Wings of Liberty u Vikishovishi Na vidminu vid poperednoyi gri seriyi StarCraft II maye trivimirnu grafiku a takozh vikoristovuye fizichnij rushij Havok pri comu zberigayuchi tradicijnij igrovij proces StarCraft II prodovzhuye istoriyu StarCraft Brood War yiyi syuzhet pochinayetsya cherez 4 roki Podiyi vidbuvayutsya v XXVI stolitti u viddalenomu sektori nashoyi galaktiki de stiknulisya tri rasi terrani lyudi nashadki zemlyan kolonizatoriv bilshoyu chastinoyu v yazniv zergi komahopodibna kolonialna rasa ta protossi potuzhna tehnichno ta telepatichno rozvinena rasa gumanoyidiv StarCraft II Wings of Liberty zoseredzhena na terranah v cilomu ta na postati Dzhimmi Rejnora zokrema Takozh tut upershe ne vrahovuyuchi sekretnoyi misiyi v angl StarCraft Brood War z yavlyayutsya gibridi zergiv ta protossiv yaki vidigrayut znachnu rol u zagalnij istoriyi Igrovij procesPriklad igrovogo procesu baza terraniv i vijska Osnovi Yak i v pershij StarCraft osnovnij akcent v gri robitsya na vidobutku resursiv rozbudovi bazi ta chislennih bitvah Dobuvayuchi resursi gravec otrimuye koshti dlya budivnictva sporud yaki mozhut viroblyati bojovi odinici j nadavati vdoskonalennya dlya nih Meta gravcya znishiti bazu ta robitnikiv protivnika ale neobov yazkovo vsi bojovi odinici chi oboronni sporudi abo vikonati syuzhetne zavdannya v kampaniyi Nabir vijsk kampaniyi ta bagatokoristuvackogo rezhimu riznitsya Geroyi bijci z rolovimi elementami nayavni lishe v kampaniyah i na okremih koristuvackih kartah Na pochatku gravec volodiye golovnoyu sporudoyu roztashovanoyu bilya dzherel resursiv i kilkoma robitnikami Robitniki dobuvayut resursi j zvodyat sporudi Novi robitniki zamovlyayutsya v golovnij sporudi V miru rozbudovi bazi vidkrivayutsya novi sporudi vijska vdoskonalennya Za nayavnosti inshih rodovish resursiv gravec mozhe zasnuvati dodatkovu bazu Resursi predstavleni u viglyadi mineraliv i gazu vespenu ta sluzhat dlya budivnictva zamovlennya vijsk vprovadzhennya novih tehnologij Minerali viglyadayut yak sini kristali ta dobuvayutsya robitnikami bezposeredno z rodovish Gaz potribnij dlya stvorennya deyakih yunitiv ta osoblivo cinnij dlya vivchennya vdoskonalen Dlya jogo vidobutku slid buduvati specialni sporudi na gazovih gejzerah Na vidminu vid mineraliv zapasi vespenu nevicherpni prote z chasom vidobutok zmenshuyetsya U rezhimi kampaniyi znachna chastina gri vidbuvayetsya na bortu kosmichnogo korablya Giperion Z bagatma chlenami ekipazhu mozhna pospilkuvatisya mizh misiyami Napriklad v kayut komapaniyi znahoditsya cholovik yakij proponuye poslugi najmanciv V arsenali korablya mehanik Svonn dopomagaye u vdoskonalenni armiyi a v laboratoriyi vidkrivayutsya specialni mozhlivosti ta novi yuniti v miru znahodzhennya i doslidzhennya inshoplanetnih zrazkiv Kampaniya maye rozvilki syuzhetu v kilkoh miscyah i pobichni zavdannya yaki ne obov yazkovo vikonuvati ale yaki mozhut prinesti vigodu Igrovij proces otrimav nizku novovveden porivnyano z originalnoyu StarCraft U gri vikoristovuyetsya biblioteka realistichnoyi fiziki Havok dlya zobrazhennya vzayemodiyi ob yektiv dinamichnih tinej Bulo dodano novij tip rodovish zoloti minerali z yakih robitniki prinosyat za raz ne 5 odinic mineraliv a 7 Takozh bulo podvoyeno kilkist vespenovih gejzeriv na vsih lokaciyah prote z odnogo gejzera vidobutok gazu vidbuvayetsya povilnishe nizh v pershij chastini Robitnikam teper mozhna zadati chergu zavdan vklyuchayuchi i budivelni Z yavilasya mozhlivist vidilyati dekilka budivel i nabagato bilshu kilkist bojovih odinic a takozh vidrazu budivli razom z odinicyami Maksimalno mozhna vidiliti do 255 ob yektiv pochinayuchi z versiyi 1 5 0 do 500 ob yektiv Bulo vvedeno p yat rivniv skladnosti ShI Rasi Terrani nashadki zemlyan vislanih na kolonizaciyu inshih planet z politichnih cilej zlochinci ta disidenti V hodi polotu korabli zbilisya z kursu i opinilisya v sektori Koprulu de kolonisti zasnuvali tri poselennya Zgodom z nih rozvinulisya tri derzhavi Konfederaciya Kelmorijskij sindikat i Umodzhanskij protektorat U period zagalnogo haosu sprichinenogo navaloyu zergiv korumpovanij uryad Konfederaciyi bulo povaleno teroristom revolyucionerom Arkturom Mengskom Vin zasnuvav novu derzhavu Dominion terraniv i stav yiyi imperatorom Vijska terraniv zdatni adaptuvatisya do riznih situaciyi silni mozhut likuvatisya za nayavnosti specialnih yunitiv odnak povilni Terrani mozhut buduvati sporudi na bud yakij rivnij teritoriyi a Komandnij centr i bagato virobnichih sporud krim togo zdatni perelitati v inshe misce Robitniki terraniv KSM najmicnishi ta najsilnishi z pomizh usih ras Limit vijsk zbilshuyetsya Shovishami proviantu Vdoskonalennya broni i zbroyi doslidzhuyutsya okremo dlya kozhnogo z rodiv vijsk Cya rasa yedina zdatna viklikati timchasovih i duzhe efektivnih dobuvachiv resursiv MULiv Terrani volodiyut potuzhnoyu prote dovgoyu v pidgotovci yadernoyu zbroyeyu Yuniti KSM MUL Morpih Maroder Golovoriz Privid Gellion Oblogovij tank Tor Viking Medevak Voron Banshi Krejser Protossi drevni zhiteli sektoru yaki mayut kastovij ustrij suspilstva ale pri comu volodiyut rozvinenimi tehnologiyami i potuzhnimi psihichnimi zdibnostyami Hocha voni i vidnosno malochiselni ce kompensuyetsya za rahunok visokih tehnologij ta telepatichnogo spilkuvannya V davninu tisyachi rokiv tomu cya civilizaciya pravila velikimi teritoriyami galaktiki rozvivayuchis zavdyaki spadku zniklih zel naga Na chas Wings of Liberty protossi vtratili svoyu batkivshinu Ajyur sho pala pid natiskom zergiv i deyaki z nih spivpracyuyut z terranami Protossi pokladayutsya na mobilnist i raptovist napadu Vsi bojovi odinici j budivli osnasheni energetichnimi shitami yaki dayut zahist i postupovo vidnovlyuyutsya pislya visnazhennya Razom z tim voni ne zdatni do likuvannya chi remontu Vijska protossiv silni mayut bagato specialnih mozhlivostej prote dorogi Buduvati sporudi protossi mozhut tilki v radiusi diyi Piloniv yaki zhivlyat sporudi energiyeyu ta zbilshuyut limit vijsk Pri comu budivelniki lishe pochinayut budivnictvo dali vono trivaye avtomatichno V radiusi diyi Piloniv i Prizm vikrivlennya voyini zdatni teleportuvatisya bezposeredno na pole boyu zi sporud de zamovlyayutsya Golovna sporuda Neksus volodiye zdatnistyu prishvidshuvati virobnictvo abo doslidzhennya v bud yaki inshij odnij sporudi Yuniti Zond Zilot Stalker Sposterigach Bezsmertnij Prizma vikrivlennya Kolos Feniks Viprominyuvach Porozhnechi Vishij tampliyer Temnij tampliyer Arhont Avianosec Materinskij korabel Zergi organichna civilizaciya sho maye kolektivnu svidomist ranishe kerovanu istotoyu Nadrozumom Cherez iyerarhichnu strukturu mensh rozvinenih svidomostej Nadrozum keruvav diyami kozhnogo zerga Zahopivshi nadilenu vidatnimi psihichnimi zdibnostyami terranku Saru Kerrigan Nadrozum pererodiv yiyi na Korolevu Klinkiv kotra stala praviti zergami pislya zagibeli Nadrozumu Do zergiv nalezhat riznomanitni istoti specializovani dlya vikonannya pevnoyi funkciyi Okremi bojovi odinici zergiv ne ye vitrivalimi yak vidpovidni v inshih ras sho kompensuyetsya chiselnistyu Zhivi sporudi zergiv rozpovsyudzhuyut navkolo sliz yakij daye perevagi vijskam likuye ta prishvidshuye yih i na yakomu mozhna viroshuvati inshi sporudi Robitniki ne buduyut sporudi zvichajnim chinom a sami peretvoryuyutsya na nih i cej proces nezvorotnij Bojovi odinici rozvivayutsya z lichinok yaki postijno porodzhuyutsya golovnoyu sporudoyu Vulikom Vsi nazemni zagoni zergiv mozhut zakopuvatisya vlashtovuyuchi zasidki ta koristuvatisya Merezheyu Nidusa kotra perepravlyaye vijska mizh viddalenimi tochkami za dopomogoyu specialnih pidzemnih cherviv Zbilshennya limitu vijsk u nih dosyagayetsya ne sporudoyu a istotoyu Naglyadachem yaka takozh sluguye rozvidnikom Yihni oboronni sporudi mozhut perepovzati z miscya na misce Yak dodatkovij variant oformlennya dostupni Simulyanti eksperimentalni roboti terraniv sho imituyut viglyad i povedinku zergiv Yuniti Lichinka Robitnik Naglyadach Zergling Koroleva Gidralisk Gibling Vladika stvoryuye Mimikridiv Targan Zarazitel Mutalisk Gubitel Cherv Nidusa Ultralisk Prihovanij Hazyayin zgrayi stvoryuye Simbiontiv Bagatokoristuvacka gra U bagatokoristuvackij gri gravec mozhe pozmagatisya z inshimi gravcyami chi proti shtuchnogo intelektu Zalezhno vid karti mozhut vidbuvatisya boyi 1 na 1 2 na 2 3 na 3 abo 4 na 4 Nadayetsya vibir zigrati za vipadkovimi parametrami abo vlasnoruch obravshi rasu kartu polya boyu ta protivnika Nabir vijsk v kampaniyi ta bagatokoristuvackij gri riznij Z vihodom dopovnen i onovlen dostupni yuniti ta yih harakteristiki zminyuyutsya dodayutsya novi rezhimi Volodari originalnoyi gri ta dopovnen mozhut bez pereshkod grati odni z odnimi Dlya novachkiv dokladna informaciya pro yunitiv i budivli vsih ras vikladena v rozdili dopomogi v menyu Battle net Takozh nayavnij rezhim navchannya yakij postupovo rozkrivaye osnovi igrovogo procesu Gravci podilyayutsya na ligi sribnu zolotu platinovu almaznu vidpovidno do rivnya majsternosti yakij viznachayetsya protyagom vidbirkovih boyiv Kozhna liga skladayetsya z bezlichi divizioniv po sotni cholovik v kozhnomu Peremigshi dosvidchenishogo protivnika gravec otrimuye bilshu vinagorodu v viglyadi dodatkovih materialiv dlya oformlennya svogo profilyu ta armiyi Vpravni gravci mozhut perejti u vishu ligu ale v razi prograshiv tak samo i ponizitisya V rejtingovih boyah diye avtopidbir de gra avtomatichno pidshukuye blizkogo za rivnem oponenta SyuzhetZ chasu podij Brood War minulo chotiri roki Zergi na choli z Kerrigan znikli z polya zoru zhodnij rozvidnickij korabel ne povernuvsya z yihnoyi golovnoyi planeti Char Protossi zajnyali zvichnu dlya nih nejtralnu poziciyu i takim chinom terrani stali golovnoyu siloyu v sektori Koprulu Arktur Mengsk uzurpuvav vladu v zasnovanomu nim Dominioni terraniv prote kolishnij starshij oficer Konfederaciyi na planeti Mar Sara Dzhim Rejnor pishov v pidpillya shob protistoyati zhorstokomu pravlinnyu Mengska Yak naslidok Dzhima bulo ogolosheno teroristom i ob yavleno v rozshuk Rejnor za chotiri roki sformuvav svoyu nevelichku armiyu ale za brakom groshej armiya peretvorilasya na najmanciv yaki nazvalasya Rejderi Rejnora kotri yaksho ne zajmayutsya zaroblyannyam groshej to zdijsnyuyut partizanski diversiyi ta vilazki suproti Dominionu Diya gri rozpochinayetsya na Mar Sari yaku u poperednih chastinah seriyi atakuvali zergi Tam Rejnor zustrichayetsya zi svoyim starim bojovim tovarishem Tajkusom Findli yakij sam znahodit Rejnora u jogo ulyublenomu bari Tajkus rozpovidaye Dzhimu pro nenazvanih pracedavciv yaki zaplatyat veliki groshi yaksho yim dopomogti znajti yakis tayemnichi artefakti Nevdovzi na planetu napadayut zergi tozh Rejnor musit ryatuvati lyudej ta majno Vin evakuyuyetsya zi svoyimi bijcyami na korabli prihilnika povstanciv Metta Gornera Giperion Zgodom z novin staye vidomo sho zergi pochali shirokomasshtabnij nastup na Dominion Rejnor pochinaye zbirati tayemnichi artefakti znikloyi rasi zel naga ta vikonuvati inshi misiyi yaki b dali jomu dostatno groshej zadlya prodovzhennya borotbi proti Dominionu V kozhnij misiyi povstanci otrimuyut vse novi vijska ta resursi Pislya napadu na potyag sho vivoziv resursi zi zrujnovanih mist planeti Tarsonis kolishnoyi stolici Konfederaciyi vin znahodit starij komp yuter zi shtuchnim intelektom U nomu mistyatsya zapisi nakaziv Mengska vvimknuti psi emitteri sho sprovokuvali ataku zergiv na Tarsonis i tim samim viznachili jogo prihid do vladi Rejnor planuye zahoplennya golovnogo ofisu telekanalu UNN zvidki mozhlivo rozpochati translyaciyu skandalnogo zapisu na ves Dominion sho pidirve avtoritet Mengska Yakos iduchi po odnomu z koridoriv Giperiona Rejnor zustrichayetsya z protossom Zeratulom yakij nevidomim chinom z yavlyayetsya na korabli Zeratul znesilenij i majzhe bez sliv peredaye Rejnoru kristal iz zapisom svoyeyi pam yati Vikoristavshi jogo Rejnor diznayetsya chim toj zajmavsya paralelno z podorozhami Dzhima Tut vidkrivayetsya mini kampaniya za protossiv de golovnim geroyem vistupaye Zeratul Vin podorozhuye planetami v poshukah hramiv pradavnoyi rasi zel naga kotra kolis stvorila protossiv i znikla Zeratul stikayetsya z Saroyu Kerrigan kotra pragne jomu zavaditi a potim z tal darimami protossami sektantami vorozhe nalashtovanimi do reshti svogo narodu Yim dopomagayut dosi nebacheni istoti podibni na gibridi protossiv iz zergami Dali Zeratul virushaye na planetu Ajyur de doslidzhuye zalishki pam yati v trupi Nadrozumu zergiv Zavdyaki yij vin rozshifrovuye proroctvo dobute v hrami nel naga sho pokazuye majbutnye sektora Koprulu V nomu zergi i gibridi pid provodom nevidomoyi sili znishili terraniv a ostanni sili protossiv opinilisya v otochenni Do togo chasu z yasuvalosya povorotnim momentom stala smert Korolevi Klinkiv Sari Kerrigan Protossi virishuyut pomerti gidno i strimuyut navalu vorogiv poki shovishe z yihnimi znannyami dlya prijdenshih civilizacij ne bude zapechatane Vreshti vsi voni ginut Povstanci vikradayut prototip pilotovanogo robota yakogo Tajkus dostavlyaye v stolicyu Dominionu Zavdyaki vognevij mici robota vin siye paniku dayuchi vijskam Rejnora chas zahopiti ofis UNN Pislya translyaciyi zapisu po vsomu Dominionu pochinayutsya povstannya Zibravshi dokupi Artefakt Rejnor zustrichayetsya z predstavnikami tayemnichogo Fondu Mebiusa kerivnikom yakih yak z yasovuyetsya ye sin Arktura Mengska Valerian Mengsk Valerian proponuye Rejnoru ob yednati zusillya suproti zergiv zaradi lyudstva ta dlya pidnyattya politichnih rejtingiv Valeriana yakij zbirayetsya zajnyati tron Na jogo dumku artefakt zmozhe povernuti Sari lyudsku podobu i todi yiyi mozhna bude shiliti na bik terraniv Sturbovanij vidinnyami Zeratula vin rozumiye sho yaksho ne vryatuvati Kerrigan z pid vplivu zergiv to podalsha revolyuciya i povalennya Mengska stanut marnimi Dominion organizovuye shturm planeti Char ale zaznaye velikih vtrat Povstanci visadzhuyutsya na planetu de zgurtovuyut sili prijmayuchi v svoyi ryadi i vcililih bijciv Dominionu Korabel generala Vorfilda padaye Rejnor ryatuye jogo i general pogodzhuyetsya dopomogti povstancyam Pered finalnoyu bitvoyu terrani zdijsnyuyut vilazku shob zavaditi zergam koristuvatisya pidzemnimi tunelyami abo aviaciyeyu Armiya Rejnora oboronyaye artefakt poki vin ne zaryaditsya Impuls pristroyu povertaye Kerrigan lyudsku podobu ataka zergiv na planeti Dominionu bez yiyi kontrolyu pripinyayetsya Prote Tajkus zbirayetsya vbiti Kerrigan viyavlyayetsya vin buv zvilnenij z dovichnogo uv yaznennya shob v pidhodyashij moment vbiti Korolevu zergiv za nakazom Mengska Ta Rejnor zahishaye yiyi svoyim bojovim kostyumom ta zastrelyuye Tajkusa Epizod Wings of Liberty zakinchuyetsya tim sho Rejnor nese olyudnenu Kerrigan na rukah po poverhni Charu Sekretne zavdannya Yaksho gravec v misiyi iz zahoplennya ofisu telekanalu vidshukaye ta znishit v pravomu nizhnomu kutku karti laboratoriyu stane dostupnim sekretne zavdannya V nomu Dzhim Rejnor diznayetsya misceroztashuvannya sekretnoyi bazi Dominionu Na nij vin znahodit gibridiv zergiv z protossami takih samih yakih bachiv v kristali Zeratula Rejnor virishuye znishiti laboratoriyu pidirvavshi yiyi reaktor prote vibuh zamist znishennya vidklyuchaye strimuyuchij kupol supergibrida i toj prokidayetsya Gibrid viyavlyayetsya neperemozhnim Rejnor zi svoyimi bijcyami tikaye vid chudoviska koristuyuchis eksperimentalnimi pristroyami z laboratoriyi Koli Dzhim vreshti ryatuyetsya lishivshi peresliduvacha na bazi Gorner zauvazhuye terrani ne volodiyut tehnologiyami dlya stvorennya gibridiv zergiv ta protossiv otzhe za podiyami v sektori Koprulu stoyit yakas she nevidoma sila RozrobkaAnonsi StarCraft II bulo anonsovano 19 travnya 2007 roku na zahodi Blizzard Worldwide Invitational v Seuli Za slovami vikonavchogo vice prezidenta Roba Pardo i prodyusera Krisa Sigati rozrobka gri hocha spochatku bula vidkladena na rik z prichini pererozpodilu resursiv kompaniyi Blizzard dlya World Of Warcraft pochalasya 2003 roku nezadovgo pislya vipusku Warcraft III The Frozen Throne StarCraft II planuvali zrobiti sumisnoyu z DirectX 10 ale bez dodavannya specialnih efektiv DirectX 10 Mac versiya otrimala vikoristannya OpenGL Na Blizzard Worldwide Invitational v chervni 2008 Rob Pardo povidomiv pro trilogiyu StarCraft II de persha chastina Wings of Liberty otrimaye dva dopovnennya Heart of the Swarm skoncentrovane na zergah i Legacy of the Void skoncentrovane na protossah 25 lyutogo 2009 Blizzard anonsuvali zahid Blizzard Theme Park Contest de prizami stanut klyuchi dlya beta testuvannya StarCraft II Najkrashi 20 gravciv u Warcraft III The Frozen Throne z kozhnogo carstva i bulo obrano pershimi beta testerami Beta testuvannya Blizzard zgodom povidomili pro vihid beta versiyi vlitku 2009 prote vin buv vidkladenij V listopadi 2009 Kris Sigati ogolosiv pro vihid zakritoyi ne publichnoyi beta versiyi v nastupnomu roci Testuvannya rozpochalosya 17 lyutogo 2010 roku dlya Windows i 12 travnya dlya Mac OS X Blizzard takozh vipustili redaktor kart yak chastinu patchu 9 Na 23 lipnya 2010 do beta versiyi vijshlo 18 patchiv 17 dlya yevropejskih serveriv Zavershilosya testuvannya 19 lipnya 2010 roku Ostatochnij reliz StarCraft II vidbuvsya 27 lipnya 2010 roku suprovodzhuyuchis tematichnimi zahodami u vibranih mistah po vsomu svitu Podalshij rozvitok V serpni 2011 roku stala dostupna bezkoshtovna versiya StarCraft II z obmezhenim funkcionalom poklikana oznajomiti gravciv zi StarCraft II U nij buli dostupni pershi 4 misiyi kampaniyi 3 na Mar Sari ta na vibir pershe zavdannya Tajkusa abo doktora Genson pershi 2 viprobuvannya Taktika i strategiya i Sekretna operaciya i bagatokoristuvacki karti z mozhlivistyu grati proti ShI na skladnostyah Duzhe legko i Legko Zi startovoyi versiyi potim mozhna bulo perejti na povnu kupivshi yiyi 14 listopada 2017 roku Wings of Liberty stala bezkoshtovnoyu Gravcyam nadayutsya vsi mozhlivosti originalnoyi gri taki yak kampaniya multipleyer viprobuvannya a takozh vsi mozhlivosti dodani v onovlennyah napriklad kooperativnij rezhim i yuniti Yedine obmezhennya v kooperativi mozhlivo dosyagnuti tilki 5 go rivnya rozvitku Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings92 39 Metacritic93 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinka9 3 10Eurogamer9 10Game Informer10 10GameRevolutionB GameSpot9 5 10GameSpyGamesRadar 10 10GameTrailers9 5 10IGN9 10VideoGamer com10 10 StarCraft II Wings of Liberty otrimala shvalni vidguki she do svogo oficijnogo relizu Gra zibrala seredni ocinki 92 39 na agregatori GameRankings ta 93 100 na Metacritic Osoblivo vidznachalosya zberezhennya tradicijnogo igrovogo procesu RTS zi StarCraft pri comu z novimi mozhlivostyami ta prodovzhennyam perervanoyi istoriyi GamesRadar zaznachili sho bagato v chomu StarCraft II Wings of Liberty viglyadaye yak StarCraft 2 0 i ce dobre zayavivshi sho ce rozkrivayetsya po vsih frontah NZGamer com skazali sho gra ye najkrasha RTS vipushena za ostanni roki i odna z najkrashih igor na PK Shodo yiyi istoriyi GameTrailers postanovili Yaksho ye desho odrazu pomitne v istoriyi Wings of Liberty to ce te sho opovidna struktura rozvinulasya nabagato dali brifingiv mizh vilazkami nazvavshi ce epichnim i zahoplyuyuchim pryadivom opovidi todi yak Eurogamer kritikuvali dialogi yak ploski i personazhiv yak klishovanih banalnih abo i tih i tih podilyali cyu tochku zoru takozh zauvazhuyuchi shodo chastin na Giperioni mizh misiyami yaki voni znajshli takimi yaki mayut bilshu glibinu personazhiv bilsh pravdopodibnij pafos bilsh nespodivani povoroti anizh ya po pravdi ochikuvav vid istoriyi IGN v toj zhe chas zaznachili sho nemaye sumniviv fanati franshizi z yidyat ce ale novachki budut zdivovani vsij cij suyeti yaka vidbuvayetsya z rannih misij ta ne maye dosit terminovosti na yaku vi mozhete spodivatisya koli dolya civilizaciyi pid zagrozoyu Nagorodi Strategiya simulyator roku Academy of Interactive Arts amp Sciences Vidatna gra bagatokoristuvackij rezhim Academy of Interactive Arts amp Sciences Najkrasha gra roku dlya PK IGN Gamespot Cheat Code Central Najkrasha zmagalna bagatokoristuvacka gra IGN GameSpot Giant Bomb Najkrasha gra zhanru stretegiyi GameSpot G4TV Div takozhStarcraft Brood War StarCraft II Heart of the SwarmPrimitki www lki ru Arhiv originalu za 6 zhovtnya 2014 Procitovano 10 veresnya 2017 StarCraft II amer Arhiv originalu za 8 sichnya 2015 Procitovano 6 veresnya 2017 Onyett Charles 19 travnya 2007 IGN amer Arhiv originalu za 17 bereznya 2015 Procitovano 10 veresnya 2017 Onyett Charles 19 travnya 2007 IGN amer Arhiv originalu za 14 sichnya 2015 Procitovano 10 veresnya 2017 GameSpot Arhiv originalu za 21 lyutogo 2015 Procitovano 10 veresnya 2017 us blizzard com en us Arhiv originalu za 5 serpnya 2017 Procitovano 10 veresnya 2017 Warcraft III 2009 Tournament FAQ 7 zhovtnya 2011 u Wayback Machine angl dailygamesnews com Arhiv originalu za 21 sichnya 2010 Procitovano 10 veresnya 2017 CNET angl Arhiv originalu za 2 kvitnya 2015 Procitovano 10 veresnya 2017 us blizzard com amer Arhiv originalu za 9 listopada 2020 Procitovano 10 veresnya 2017 eu battle net Arhiv originalu za 2 kvitnya 2015 Procitovano 10 veresnya 2017 StarCraft II brit Arhiv originalu za 23 chervnya 2018 Procitovano 17 listopada 2017 GameRankings Arhiv originalu za 1 travnya 2013 Procitovano 5 serpnya 2010 Metacritic Arhiv originalu za 21 lipnya 2010 Procitovano 5 serpnya 2010 Wooden Andrew 30 lipnya 2010 Computer and Video Games Arhiv originalu za 18 serpnya 2010 Procitovano 3 serpnya 2010 Welsh Oli 3 serpnya 2010 Eurogamer Arhiv originalu za 27 lyutogo 2021 Procitovano 3 serpnya 2010 Beissener Adam Game Informer GameStop Corporation Arhiv originalu za 23 kvitnya 2021 Procitovano 29 sichnya 2011 Hunt Geoff 2 serpnya 2010 StarCraft II Wings of Liberty Review for PC Game Revolution Procitovano 20 serpnya 2010 nedostupne posilannya z travnya 2019 VanOrd Kevin 2 serpnya 2010 GameSpot Arhiv originalu za 8 zhovtnya 2011 Procitovano 3 serpnya 2010 Neigher Eric 4 serpnya 2010 GameSpy Arhiv originalu za 24 lyutogo 2021 Procitovano 5 serpnya 2010 Tyler Nagata 30 lipnya 2010 Games Radar com Arhiv originalu za 3 bereznya 2016 Procitovano 4 serpnya 2010 GameTrailers com Arhiv originalu za 5 chervnya 2012 Procitovano 4 serpnya 2010 Onyett Charles 3 serpnya 2010 IGN Arhiv originalu za 30 travnya 2012 Procitovano 3 serpnya 2010 Gaston Martin 30 lipnya 2010 Videogamer com Arhiv originalu za 27 veresnya 2016 Procitovano 3 serpnya 2010 Webb Morgan 29 lipnya 2010 X Play Arhiv originalu za 20 zhovtnya 2011 Procitovano 5 serpnya 2010 Joystiq Arhiv originalu za 30 sichnya 2011 Procitovano 29 sichnya 2011 Giant Bomb Arhiv originalu za 4 sichnya 2013 Procitovano 31 sichnya 2011 NZ Gamer Arhiv originalu za 11 serpnya 2010 Procitovano 29 sichnya 2011 Andrei Dumitrescu 30 lipnya 2010 Softpedia Arhiv originalu za 16 listopada 2018 Procitovano 1 serpnya 2010 us blizzard com Arhiv originalu za 3 zhovtnya 2009 Procitovano 16 serpnya 2015 PosilannyaVikishovishe maye multimedijni dani za temoyu StarCraft II Wings of Liberty Oficijnij sajt 20 serpnya 2007 u Wayback Machine angl ros Oglyad StarCraft 2 na gamesnet at ua 6 zhovtnya 2014 u Wayback Machine ukr Oglyad gri na ukrayinskomu igrovomu portali Gamau net ukr Ce nezavershena stattya pro strategichnu videogru Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi