Amun-Re — настільна гра, створена і вперше видана у 2003 році видавництвом Hans im Glück німецькою мовою та компанією Rio Grande Games англійською.
Дизайнер | |
---|---|
Видавець | Rio Grande Games Hans im Glück 999 Games |
Кількість гравців | 3–5 |
Час готування до гри | 5 хвилин |
Час гри | 60–90 хвилин |
Необхідні здібності | Аукціон, стратегічне мислення |
Гравці виступають лідерами різних єгипетських династій, що прагнуть здобути вплив у 15 провінціях Стародавнього Єгипту. Вплив та будівництво пірамід приносять гравцям очки. Очки нараховуються двічі під час гри: в кінці «Старого царства» і в кінці «Нового царства». Гравець, який набере найбільше очок, стає переможцем.
Гра отримала премію Deutscher Spiele Preis у 2003 році , увійшла до списку номінантів Spiel des Jahres 2003 та була відзначена як «Хіт для експертів» австрійською нагородою у тому ж році.
Ігровий процес
Amun-Re складається з шести раундів, кожен з яких має етап аукціону за провінції, купівлі «карт сили» (що надають спеціальні можливості або бонуси для підрахунку очок), фермерів (які приносять дохід), та цегли (яка перетворюється на піраміди за співвідношенням три до одного), етапу жертвоприношення, і нарешті, отримання доходу. Всі ціни в аукціонах та для покупок ґрунтуються на трикутних числах.
Кількість провінцій, доступних на аукціоні у кожному раунді, дорівнює кількості гравців, але вони обираються випадково. Кожна провінція дає гравцю, який її виграє, різні можливості. Наприклад, деякі провінції можуть підтримувати більше фермерів, інші дозволяють гравцям купувати більше карт, а деякі приносять фіксований дохід. Деякі карти сили також надають бонуси в кінці гри, якщо провінції гравця відповідають певним умовам, наприклад, розташовані на одному березі Нілу. Після аукціону за провінції гравці можуть купувати карти сили та фермерів, відповідно до можливостей, наданих їхніми провінціями, і будь-яку кількість цегли, яку вони хочуть або можуть собі дозволити.
Після покупок відбувається жертвоприношення, де кожен гравець або жертвує певну суму золота, або краде зі спільного внеску (гравець обов’язково має або пожертвувати, або вкрасти; «жертвоприношення» з 0 золотих не дозволяється). Нагороди отримують гравці залежно від їхнього внеску (найбільша жертва отримує найвищу винагороду, «крадії» не отримують винагороди, окрім трьох золотих, які вони вкрали). Гравці можуть обрати, чи отримати нагороди у вигляді карт, цегли, фермерів або їх комбінації.
Нарешті, гравці отримують дохід. Кількість отриманого доходу залежить від результату жертвоприношення — кожен фермер приносить більше доходу при високій пожертві. У певних провінціях дохід надходить лише при низькому рівні жертвоприношення. Інші провінції забезпечують фіксований дохід або комбінацію фермерського і фіксованого доходу.
Наприкінці третього та шостого раундів (кінець «Старого царства» та «Нового царства») гравцям нараховуються очки за піраміди, їхні комплекти, храми у контрольованих провінціях та за бонуси, надані картами сили. Після закінчення Старого царства гравці втрачають контроль над усіма провінціями, і всі фермери видаляються з поля, тоді як цегла та піраміди залишаються. Ті ж провінції будуть використовуватися у Новому царстві, але їх буде виставлено на аукціон і вони можуть дістатися іншим гравцям.
Гра найкраще підходить для 5 гравців, коли використовується все ігрове поле, але також добре підходить для 3 або 4 гравців, забезпечуючи різноманітність стратегій.
Примітки
- (2007). Amun-Re. У (ред.). . . с. 9—12. ISBN .
- DEUTSCHER SPIELEPREIS HISTORIE. www.spiel-essen.de. Процитовано 30 жовтня 2024.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Cya stattya pro nastilnu gru Pro bozhestvo v yegipetskij mifologiyi div Amon Amun Re nastilna gra stvorena i vpershe vidana u 2003 roci vidavnictvom Hans im Gluck nimeckoyu movoyu ta kompaniyeyu Rio Grande Games anglijskoyu Amun ReDizajnerVidavecRio Grande Games Hans im Gluck 999 GamesKilkist gravciv3 5Chas gotuvannya do gri5 hvilinChas gri60 90 hvilinNeobhidni zdibnostiAukcion strategichne mislennya Gravci vistupayut liderami riznih yegipetskih dinastij sho pragnut zdobuti vpliv u 15 provinciyah Starodavnogo Yegiptu Vpliv ta budivnictvo piramid prinosyat gravcyam ochki Ochki narahovuyutsya dvichi pid chas gri v kinci Starogo carstva i v kinci Novogo carstva Gravec yakij nabere najbilshe ochok staye peremozhcem Gra otrimala premiyu Deutscher Spiele Preis u 2003 roci uvijshla do spisku nominantiv Spiel des Jahres 2003 ta bula vidznachena yak Hit dlya ekspertiv avstrijskoyu nagorodoyu u tomu zh roci Igrovij procesAmun Re skladayetsya z shesti raundiv kozhen z yakih maye etap aukcionu za provinciyi kupivli kart sili sho nadayut specialni mozhlivosti abo bonusi dlya pidrahunku ochok fermeriv yaki prinosyat dohid ta cegli yaka peretvoryuyetsya na piramidi za spivvidnoshennyam tri do odnogo etapu zhertvoprinoshennya i nareshti otrimannya dohodu Vsi cini v aukcionah ta dlya pokupok gruntuyutsya na trikutnih chislah Kilkist provincij dostupnih na aukcioni u kozhnomu raundi dorivnyuye kilkosti gravciv ale voni obirayutsya vipadkovo Kozhna provinciya daye gravcyu yakij yiyi vigraye rizni mozhlivosti Napriklad deyaki provinciyi mozhut pidtrimuvati bilshe fermeriv inshi dozvolyayut gravcyam kupuvati bilshe kart a deyaki prinosyat fiksovanij dohid Deyaki karti sili takozh nadayut bonusi v kinci gri yaksho provinciyi gravcya vidpovidayut pevnim umovam napriklad roztashovani na odnomu berezi Nilu Pislya aukcionu za provinciyi gravci mozhut kupuvati karti sili ta fermeriv vidpovidno do mozhlivostej nadanih yihnimi provinciyami i bud yaku kilkist cegli yaku voni hochut abo mozhut sobi dozvoliti Pislya pokupok vidbuvayetsya zhertvoprinoshennya de kozhen gravec abo zhertvuye pevnu sumu zolota abo krade zi spilnogo vnesku gravec obov yazkovo maye abo pozhertvuvati abo vkrasti zhertvoprinoshennya z 0 zolotih ne dozvolyayetsya Nagorodi otrimuyut gravci zalezhno vid yihnogo vnesku najbilsha zhertva otrimuye najvishu vinagorodu kradiyi ne otrimuyut vinagorodi okrim troh zolotih yaki voni vkrali Gravci mozhut obrati chi otrimati nagorodi u viglyadi kart cegli fermeriv abo yih kombinaciyi Nareshti gravci otrimuyut dohid Kilkist otrimanogo dohodu zalezhit vid rezultatu zhertvoprinoshennya kozhen fermer prinosit bilshe dohodu pri visokij pozhertvi U pevnih provinciyah dohid nadhodit lishe pri nizkomu rivni zhertvoprinoshennya Inshi provinciyi zabezpechuyut fiksovanij dohid abo kombinaciyu fermerskogo i fiksovanogo dohodu Naprikinci tretogo ta shostogo raundiv kinec Starogo carstva ta Novogo carstva gravcyam narahovuyutsya ochki za piramidi yihni komplekti hrami u kontrolovanih provinciyah ta za bonusi nadani kartami sili Pislya zakinchennya Starogo carstva gravci vtrachayut kontrol nad usima provinciyami i vsi fermeri vidalyayutsya z polya todi yak cegla ta piramidi zalishayutsya Ti zh provinciyi budut vikoristovuvatisya u Novomu carstvi ale yih bude vistavleno na aukcion i voni mozhut distatisya inshim gravcyam Gra najkrashe pidhodit dlya 5 gravciv koli vikoristovuyetsya vse igrove pole ale takozh dobre pidhodit dlya 3 abo 4 gravciv zabezpechuyuchi riznomanitnist strategij Primitki 2007 Amun Re U red s 9 12 ISBN 978 1 932442 96 0 DEUTSCHER SPIELEPREIS HISTORIE www spiel essen de Procitovano 30 zhovtnya 2024