Ancient Conquest або ж Ancient Conquest: Quest for the Golden Fleece (спочатку Admiral: Ancient Ships) — стратегія в реальному часі для персональних комп'ютерів на базі Microsoft Windows, розроблена вихідцями з луганської студії Meridian'93. У продажу гра з'явилася навесні 1999 року.
Ancient Conquest | |
---|---|
Розробник | Meridian'93, Megamedia Australia |
Жанр(и) | стратегія в реальному часі |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | 12 квітня 1999 |
Режим гри | однокористувацька гра |
Вік. обмеження | ESRB: T — Teens OFLC (A): G — General |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Андрій Дорощук та інші |
Програміст(и) | Андрій Дорощук та інші |
Художник(и) | Дмитро Прокопов, Віктор Силак та інші |
Композитор(и) | Андрій Василенко |
Технічні деталі | |
Носій | CD |
Роздільність | 800×600 (256 кольорів) |
Попередня гра | Admiral Sea Battles (умовно) |
Офіційний сайт |
Ігровий процес
Події гри відбуваються у сетинґу давньогрецької міфології. Сюжет базується на міфі про Ясона та аргонавтів. Ясонів дядько захопив його трон, проте згоден повернути юнакові царство в обмін на легендарне Золоте руно. Ясон підбирає собі команду та вирушає в подорож.
За жанром Ancient Conquest це стратегія в реальному часі з ізометричною проєкцією. Ігровий процес зосереджений на морському промислу. Основні бойові та мирні одиниці — кораблі. Відповідно, всі будівлі у грі так чи інакше пов'язані з їх обслуговуванням.
Судна поділяються на два види: торгові та бойові. Торгові судна мандруючи збирають два основні ігрові ресурси, рибу та бурштин, та доставляють їх на базу гравця. За них можна купувати нові кораблі, зводити будівлі, наймати військо, проводити дослідження задля вдосконалення своїх технологій тощо. Бойові кораблі діляться на шість типів, кожен з яких має свої особливості: одні краще підходять для знищення ворожого флоту, інші — живої сили супротивника, треті — для осади фортів і так далі. На кораблі можна заводити військо, включно зі спеціальними механізмами на зразок баліст.
У морських боях крім обстрілу ворожих кораблів можна також вдаватися до тарана чи абордажу. Швидкість суден змінюється залежно від напрямку вітру, для обстрілу чи тарану корабля потрібно спочатку зайняти відповідне положення. Звичайно, гравцю не потрібно постійно коригувати дії кожного корабля окремо, проте пам'ятаючи про ці особливості гри він зможе швидше виводити свій флот на більш вигідні позиції та першим починати атаку.
Система керування флотом дозволяє встановлювати патерни поведінки. Кораблям можна наказати вдаватися лише до певного способу атаки, патрулювати чи досліджувати акваторію, захищати певні зони чи формувати конвої.
Ближче до кінця гра трохи більше концентрується на дослідженнях. Гравець отримує можливість будувати храми та використовувати заклинання, а також будувати цехи та майстерні аби вдосконалювати броню та зброю.
За сюжетом гравцеві іноді зустрічатимуться герої — спеціальні персонажі, котрих можна буде взяти в команду, і котрі додаватимуть певні здібності кораблям, на яких знаходяться.
Окрім ворожих фракцій персів та варварів, що відповідно мають власні порти та флот, в морі зустрічаються й інші вороги та перешкоди: сирени, гарпії, медузи, циклопи, мінотаври, дракони, акули, водоверті та чаклуни, що кидають в вас вогняними кулями.
Кампанія складається з 14 сюжетних місій. Крім них гравцеві доступно 15 окремих місій поза основною кампанією. Додатково наявно 25 окремих мап, на яких в режимі мультиплеєра може одночасно грати до 8 осіб. Також у розпорядженні гравця редактор сценаріїв, за допомогою якого він може сам створити нову локацію.
Розробка
Системні вимоги | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Після комерційного успіху свого дебютного проєкту Admiral Sea Battles компанія Meridian'93 одразу ж почала роботу над його ідейним продовженням. Гра, котру було анонсовано у 1997 році, мала назву Admiral: Ancient Ships. Ігровий процес був вже не покроковим, а відбувався в реальному часі. Робота над грою довгий час велася в Луганську, де базувалася Meridian'93. Проте того ж року компанія Megamedia (видавець першого проєкту студії) перевезла майже усіх розробників до Австралії, де вони продовжили роботу над продуктом, що у підсумку отримав назву Ancient Conquest: Quest for the Golden Fleece.
Основу команди, що працювала над грою, складали ті ж люди, що розробили попередню гру. Геймдизайном та програмуванням займався Андрій Дорощук, над графікою працювали Дмитро Прокопов і Віктор Силак, звуки та музичне оформлення створив Андрій Василенко.
Протягом 1998 року розробники постійно оновлювали у мережі безоплатну демоверсію гри. Випустити комерційний продукт планувалося наприкінці 1998, проте реліз все ж відбувся навесні 1999 року. Гра вийшла на компакт-дисках, продаж у США розпочався 12 квітня 1999 року за ціною близько $45.
Оцінки та відгуки
Видання | Оцінка |
---|---|
GamePro | 4/5 |
Гра отримала змішані відгуки критиків.
Барі Бренсел (англ. Barry Brenesal) у статті для видання GamePro дуже високо оцінив українську розробку. За його словами, «нехай в ній не так багато будівель чи юнітів, як в , хай немає кількох фракцій з різними ігровими стратегіями, як в StarCraft, хай вона не так гарно виглядає, як , проте її самобутні сетинґ та механіка, морські бої, ігрові сценарії та зразковий штучний інтелект вдихають нове життя в жанр RTS».
Натомість видання The Adrenaline Vault, котре влітку 1998 року опублікувало дуже схвальний відгук про попередню роботу розробників, Admiral Sea Battles, через рік писало вже про Ancient Conquest досить прохолодно: «Схоже, що гру було створено досить давно, і лишень зараз вона з'явилася в продажу. <...> Свого часу спрямувала жанр RTS у свіже русло; і тепер, коли стратегії пропонують гравцям ефектну графіку та унікальний геймплей, Ancient Conquest використовує двовимірну графіку, обмежений вибір юнітів та коротку кампанію протягом котрої потрібно лише повторювати одне й те саме безліч разів. Це не погана гра, просто наразі вона вже не сучасна».
Примітки
- Олег Данилов. Подводные лодки в степях Украины // Домашний ПК : журнал. — Киев : , Июль 1999. — № 7 (7). — С. 89. Архівовано з джерела 3 лютого 2014. (рос.)
- Barry Brenesal (1 січня 2000). Ancient Conquest: The Golden Fleece. GamePro (англійською) . [en]. оригіналу за 7 вересня 2005. Процитовано 20 березня 2016.
- Ancient Conquest: Quest for the Golden Fleece (1999) Windows release dates. Gaming Entertainment Monthly (англійською) . Blue Flame Labs. оригіналу за 12 квітня 2014. Процитовано 20 березня 2016.
- Ancient Conquest. (англійською) . оригіналу за 17 листопада 1999. Процитовано 31 липня 2016.
- Ancient Conquest: Quest for the Golden Fleece (1999) Windows credits. MobyGames (англійською) . Blue Flame Labs. оригіналу за 17 квітня 2012. Процитовано 19 березня 2016.
- Ancient Conquest: Quest for the Golden Fleece for Windows (1999) Rating Systems. MobyGames (англійською) . Blue Flame Labs. оригіналу за 17 квітня 2012. Процитовано 31 липня 2016.
- Ancient Conquest: Quest for the Golden Fleece for Windows (1999) Tech Info. MobyGames (англійською) . Blue Flame Labs. оригіналу за 17 квітня 2012. Процитовано 20 березня 2016.
- J. P. (28 січня 1999). . Gaming Entertainment Monthly (англійською) . Архів оригіналу за 25 лютого 2003. Процитовано 20 березня 2016.
- Pete Hines (24 червня 1999). . The Adrenaline Vault (англійською) . NewWorld.com, Inc. Архів оригіналу за 9 травня 2012. Процитовано 20 березня 2016.
- Владимир Крошилин. Кладбище русских игр // Игромания : журнал. — Москва : ТехноМир, Май 2010. — № 5 (152). — С. 156—165. з джерела 4 травня 2012. Процитовано 2016-03-19. (рос.)
- Ancient Conquest Update. GameSpot (англійською) . CBS Interactive. 1 жовтня 1998. оригіналу за 22 березня 2016. Процитовано 20 березня 2016.
- Ancient Conquest: Quest for the Golden Fleece for Windows (1999) MobyRank. MobyGames (англійською) . Blue Flame Labs. оригіналу за 17 квітня 2012. Процитовано 20 березня 2016.
- Ancient Conquest Critic Reviews for PC. GameFAQs (англійською) . CBS Interactive. оригіналу за 21 березня 2016. Процитовано 20 березня 2016.
Посилання
- (посилання на сторінку, заархівовану в Інтернет-архіві)
- (посилання на сторінку, заархівовану в Інтернет-архіві)
- (посилання на файл, заархівований в Інтернет-архіві)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Ancient Conquest abo zh Ancient Conquest Quest for the Golden Fleece spochatku Admiral Ancient Ships strategiya v realnomu chasi dlya personalnih komp yuteriv na bazi Microsoft Windows rozroblena vihidcyami z luganskoyi studiyi Meridian 93 U prodazhu gra z yavilasya navesni 1999 roku Ancient ConquestRozrobnikMeridian 93 Megamedia AustraliaZhanr i strategiya v realnomu chasiPlatformaMicrosoft WindowsData vipusku12 kvitnya 1999Rezhim griodnokoristuvacka graVik obmezhennyaESRB T Teens OFLC A G GeneralTvorciIgrodizajner i Andrij Doroshuk ta inshiProgramist i Andrij Doroshuk ta inshiHudozhnik i Dmitro Prokopov Viktor Silak ta inshiKompozitor i Andrij VasilenkoTehnichni detaliNosijCDRozdilnist800 600 256 koloriv Poperednya graAdmiral Sea Battles umovno Oficijnij sajtIgrovij procesPodiyi gri vidbuvayutsya u setingu davnogreckoyi mifologiyi Syuzhet bazuyetsya na mifi pro Yasona ta argonavtiv Yasoniv dyadko zahopiv jogo tron prote zgoden povernuti yunakovi carstvo v obmin na legendarne Zolote runo Yason pidbiraye sobi komandu ta virushaye v podorozh Za zhanrom Ancient Conquest ce strategiya v realnomu chasi z izometrichnoyu proyekciyeyu Igrovij proces zoseredzhenij na morskomu promislu Osnovni bojovi ta mirni odinici korabli Vidpovidno vsi budivli u gri tak chi inakshe pov yazani z yih obslugovuvannyam Sudna podilyayutsya na dva vidi torgovi ta bojovi Torgovi sudna mandruyuchi zbirayut dva osnovni igrovi resursi ribu ta burshtin ta dostavlyayut yih na bazu gravcya Za nih mozhna kupuvati novi korabli zvoditi budivli najmati vijsko provoditi doslidzhennya zadlya vdoskonalennya svoyih tehnologij tosho Bojovi korabli dilyatsya na shist tipiv kozhen z yakih maye svoyi osoblivosti odni krashe pidhodyat dlya znishennya vorozhogo flotu inshi zhivoyi sili suprotivnika treti dlya osadi fortiv i tak dali Na korabli mozhna zavoditi vijsko vklyuchno zi specialnimi mehanizmami na zrazok balist U morskih boyah krim obstrilu vorozhih korabliv mozhna takozh vdavatisya do tarana chi abordazhu Shvidkist suden zminyuyetsya zalezhno vid napryamku vitru dlya obstrilu chi taranu korablya potribno spochatku zajnyati vidpovidne polozhennya Zvichajno gravcyu ne potribno postijno koriguvati diyi kozhnogo korablya okremo prote pam yatayuchi pro ci osoblivosti gri vin zmozhe shvidshe vivoditi svij flot na bilsh vigidni poziciyi ta pershim pochinati ataku Sistema keruvannya flotom dozvolyaye vstanovlyuvati paterni povedinki Korablyam mozhna nakazati vdavatisya lishe do pevnogo sposobu ataki patrulyuvati chi doslidzhuvati akvatoriyu zahishati pevni zoni chi formuvati konvoyi Blizhche do kincya gra trohi bilshe koncentruyetsya na doslidzhennyah Gravec otrimuye mozhlivist buduvati hrami ta vikoristovuvati zaklinannya a takozh buduvati cehi ta majsterni abi vdoskonalyuvati bronyu ta zbroyu Za syuzhetom gravcevi inodi zustrichatimutsya geroyi specialni personazhi kotrih mozhna bude vzyati v komandu i kotri dodavatimut pevni zdibnosti korablyam na yakih znahodyatsya Okrim vorozhih frakcij persiv ta varvariv sho vidpovidno mayut vlasni porti ta flot v mori zustrichayutsya j inshi vorogi ta pereshkodi sireni garpiyi meduzi ciklopi minotavri drakoni akuli vodoverti ta chakluni sho kidayut v vas vognyanimi kulyami Kampaniya skladayetsya z 14 syuzhetnih misij Krim nih gravcevi dostupno 15 okremih misij poza osnovnoyu kampaniyeyu Dodatkovo nayavno 25 okremih map na yakih v rezhimi multipleyera mozhe odnochasno grati do 8 osib Takozh u rozporyadzhenni gravcya redaktor scenariyiv za dopomogoyu yakogo vin mozhe sam stvoriti novu lokaciyu RozrobkaSistemni vimogi Minimalni Rekomendovani PC Operacijna sistema Windows Centralnij procesor Pentium 133 Pentium 200 MMX Obsyag operativnoyi pam yati 16 MB 32 MB Obsyag vinchesteru NZhMD 20 MB 140 MB Nosij informaciyi 2x CD ROM 4x CD ROM Grafichnij procesor 16 bit SVGA 800 600 z pidtrimkoyu DirectX 6 ta Direct3D Pislya komercijnogo uspihu svogo debyutnogo proyektu Admiral Sea Battles kompaniya Meridian 93 odrazu zh pochala robotu nad jogo idejnim prodovzhennyam Gra kotru bulo anonsovano u 1997 roci mala nazvu Admiral Ancient Ships Igrovij proces buv vzhe ne pokrokovim a vidbuvavsya v realnomu chasi Robota nad groyu dovgij chas velasya v Lugansku de bazuvalasya Meridian 93 Prote togo zh roku kompaniya Megamedia vidavec pershogo proyektu studiyi perevezla majzhe usih rozrobnikiv do Avstraliyi de voni prodovzhili robotu nad produktom sho u pidsumku otrimav nazvu Ancient Conquest Quest for the Golden Fleece Osnovu komandi sho pracyuvala nad groyu skladali ti zh lyudi sho rozrobili poperednyu gru Gejmdizajnom ta programuvannyam zajmavsya Andrij Doroshuk nad grafikoyu pracyuvali Dmitro Prokopov i Viktor Silak zvuki ta muzichne oformlennya stvoriv Andrij Vasilenko Protyagom 1998 roku rozrobniki postijno onovlyuvali u merezhi bezoplatnu demoversiyu gri Vipustiti komercijnij produkt planuvalosya naprikinci 1998 prote reliz vse zh vidbuvsya navesni 1999 roku Gra vijshla na kompakt diskah prodazh u SShA rozpochavsya 12 kvitnya 1999 roku za cinoyu blizko 45 Ocinki ta vidgukiOcinkiZakordonni ocinkiVidannyaOcinkaGamePro4 5 Gra otrimala zmishani vidguki kritikiv Bari Brensel angl Barry Brenesal u statti dlya vidannya GamePro duzhe visoko ociniv ukrayinsku rozrobku Za jogo slovami nehaj v nij ne tak bagato budivel chi yunitiv yak v C amp C haj nemaye kilkoh frakcij z riznimi igrovimi strategiyami yak v StarCraft haj vona ne tak garno viglyadaye yak prote yiyi samobutni seting ta mehanika morski boyi igrovi scenariyi ta zrazkovij shtuchnij intelekt vdihayut nove zhittya v zhanr RTS Natomist vidannya The Adrenaline Vault kotre vlitku 1998 roku opublikuvalo duzhe shvalnij vidguk pro poperednyu robotu rozrobnikiv Admiral Sea Battles cherez rik pisalo vzhe pro Ancient Conquest dosit proholodno Shozhe sho gru bulo stvoreno dosit davno i lishen zaraz vona z yavilasya v prodazhu lt gt Svogo chasu spryamuvala zhanr RTS u svizhe ruslo i teper koli strategiyi proponuyut gravcyam efektnu grafiku ta unikalnij gejmplej Ancient Conquest vikoristovuye dvovimirnu grafiku obmezhenij vibir yunitiv ta korotku kampaniyu protyagom kotroyi potribno lishe povtoryuvati odne j te same bezlich raziv Ce ne pogana gra prosto narazi vona vzhe ne suchasna PrimitkiOleg Danilov Podvodnye lodki v stepyah Ukrainy Domashnij PK zhurnal Kiev Iyul 1999 7 7 S 89 Arhivovano z dzherela 3 lyutogo 2014 ros Barry Brenesal 1 sichnya 2000 Ancient Conquest The Golden Fleece GamePro anglijskoyu en originalu za 7 veresnya 2005 Procitovano 20 bereznya 2016 Ancient Conquest Quest for the Golden Fleece 1999 Windows release dates Gaming Entertainment Monthly anglijskoyu Blue Flame Labs originalu za 12 kvitnya 2014 Procitovano 20 bereznya 2016 Ancient Conquest anglijskoyu originalu za 17 listopada 1999 Procitovano 31 lipnya 2016 Ancient Conquest Quest for the Golden Fleece 1999 Windows credits MobyGames anglijskoyu Blue Flame Labs originalu za 17 kvitnya 2012 Procitovano 19 bereznya 2016 Ancient Conquest Quest for the Golden Fleece for Windows 1999 Rating Systems MobyGames anglijskoyu Blue Flame Labs originalu za 17 kvitnya 2012 Procitovano 31 lipnya 2016 Ancient Conquest Quest for the Golden Fleece for Windows 1999 Tech Info MobyGames anglijskoyu Blue Flame Labs originalu za 17 kvitnya 2012 Procitovano 20 bereznya 2016 J P 28 sichnya 1999 Gaming Entertainment Monthly anglijskoyu Arhiv originalu za 25 lyutogo 2003 Procitovano 20 bereznya 2016 Pete Hines 24 chervnya 1999 The Adrenaline Vault anglijskoyu NewWorld com Inc Arhiv originalu za 9 travnya 2012 Procitovano 20 bereznya 2016 Vladimir Kroshilin Kladbishe russkih igr Igromaniya zhurnal Moskva TehnoMir Maj 2010 5 152 S 156 165 z dzherela 4 travnya 2012 Procitovano 2016 03 19 ros Ancient Conquest Update GameSpot anglijskoyu CBS Interactive 1 zhovtnya 1998 originalu za 22 bereznya 2016 Procitovano 20 bereznya 2016 Ancient Conquest Quest for the Golden Fleece for Windows 1999 MobyRank MobyGames anglijskoyu Blue Flame Labs originalu za 17 kvitnya 2012 Procitovano 20 bereznya 2016 Ancient Conquest Critic Reviews for PC GameFAQs anglijskoyu CBS Interactive originalu za 21 bereznya 2016 Procitovano 20 bereznya 2016 Posilannya posilannya na storinku zaarhivovanu v Internet arhivi posilannya na storinku zaarhivovanu v Internet arhivi posilannya na fajl zaarhivovanij v Internet arhivi