Colossal Order — фінська компанія з розробки відеоігор, розташована в місті Тампере, Фінляндія, та була заснована в 2009 році. Головним виконавчим директором компанії є . Видавцем усієї продукції компанії є Paradox Interactive.
61°29′51″ пн. ш. 23°46′01″ сх. д. / 61.49771975910756083° пн. ш. 23.767036399415665926° сх. д.Координати: 61°29′51″ пн. ш. 23°46′01″ сх. д. / 61.49771975910756083° пн. ш. 23.767036399415665926° сх. д. | |
Тип | Компанія з обмеженими правами |
---|---|
Організаційно-правова форма господарювання | акціонерне товариство[d] |
Галузь | Індустрія відеоігор |
Засновано | 2009 |
Штаб-квартира | Тампере, Фінляндія |
Ключові особи | (ГВД) Антті-Ілмарі Легто (Голова ради директорів) Антті Югані Ізосомппі (Артдиректор та член ради директорів) Каролііна Корппоо (Ігровий дизайнер) Деміен Морелло (Програміст графіки й ігрового процесу та член ради директорів) |
Співробітники | 17 |
colossalorder.fi | |
Colossal Order у Вікісховищі |
Компанія стала відомою у цілому світі після розробки та їх останньої гри Cities: Skylines, випуск якої відбувся в 2015 році й приніс компанії нагороду «Найкращий розробник відеоігор року серед фінських компаній».
Історія
Colossal Order була заснована влітку 2009 року командою розробників мобільних ігор . Задля забезпечення ефективності в роботі, командою було прийняте рішення найняти головним виконавчим директором компанії Марію Голлікайнен.
Від початку існування, Colossal Order зіткнулася з труднощами у фінансуванні їх першої відеогри — економічного симулятора Cities in Motion, яка вже знаходилася в розробці ще до заснування компанії. Через фінансові труднощі, перші кроки компанії в розробці відеогри були профінансовані «Центром економічного розвитку, транспорту та навколишнього середовища Фінляндії», «Business Finland» та багатьма іншими невеликими приватними інвесторами.
Після заснування, компанія порівнювала безлічі видавців у пошуках найкращого варіанту й обрала шведську компанію Paradox Interactive, а після цілого року перемовин, директори обох компаній все ж таки підписали видавничий договір про співпрацю в цій галузі.
У жовтні 2015 року Colossal Order була нагороджена відзнакою «Найкращий розробник відеоігор року серед фінських компаній» на конференції DigiExpo.
Розроблені відеоігри
Компанія Colossal Order всього розробила три відеогри: Cities in Motion, Cities in Motion 2, Cities: Skylines. Розробкою усіх ігор компанії займалося всього 13 осіб, але з часом штаб співробітників було збільшено до 17. Якщо перші дві гри були орієнтовані на досить невелику аудиторію, то остання відеогра компанії, яка вийшла у 2015 році, досягла набагато ширшої аудиторії, а у компанії з'явилася неймовірна кількість шанувальників.
Cities in Motion
Розробка першої відеогри компанії, Cities in Motion, йшла з певними фінансовими проблемами, але все ж таки була випущена у 2011 році. 5 квітня 2011 року компанія Paradox Interactive опублікувала перше доповнення до гри, Cities in Motion: Design Classics, а 20 травня 2011 року ще одне, Cities in Motion: Design Marvels, й там і там було додано по п'ять нових видів автомобілів. Третє доповнення, Cities in Motion: Design Now було випущене 14 червня 2011 року та додавало по п'ять нових транспортних засобів для кожного способу пересування. Того ж дня було опубліковано Cities in Motion: Metro Stations, яке додавало дві нові станції метро. Також були випущені такі доповнення, як: Cities in Motion: Tokyo (31 травня 2011), Cities in Motion: Design Dreams, German Cities (14 вересня 2011), Cities in Motion: U.S. Cities (17 січня 2012), Cities in Motion: St. Petersburg (26 липня 2012), Cities in Motion: Paris, Cities in Motion: ULM, Cities in Motion: London (20 листопада 2012).
20 травня 2011 року Paradox Interactive випустило гру на MacOS, а 9 січня 2014 року Cities in Motion була портована на Linux.
Cities in Motion 2
Після вдалого початку, компанія почала розроблювати сиквел першої частини, Cities in Motion 2, і вже 2 квітня 2013 року відеогру було випущено на Microsoft Windows та MacOS. 20 червня 2013 року Paradox Interactive видало перше доповнення до відеогри, Bus Mania, яке додало до гри 5 нових видів автобусів, а 30 липня 2013 — Trekking Trolleys (5 нових видів тролейбусів) та Wending Waterbuses (5 нових видів ). Також були випущені такі доповнення, як: Metro Madness (15 серпня 2013), Lofty Landmarks (29 серпня 2013), Back to the Past (17 вересня 2013), Olden Times (3 жовтня 2013), Marvellous Monorails (9 січня 2014). Також до відеогри були випущені такі розширення, як: European Cities (11 березня 2014), Player's Choice Vehicle Pack (17 червня 2014) та European Vehicle pack (17 липня 2014). 18 листопада 2014 року вийшов останній додатковий матеріал, Soundtrack, який додав до відеогри 13 нових мелодій.
9 січня 2014 разом із доповненням Marvellous Monorails відеогра була випущена на Linux.
Cities: Skylines
Після розробки двох економічних симуляторів, компанія вирішила розробити відеогру схожого типу, але набагато більшого масштабу. Розробка нового проекту почалася ще в 2009 році, але відбувалася доволі повільно, це було викликано в загальному скептичним настроєм видавця щодо продажів майбутньої відеогри, так як на ігровому ринку містобудівних симуляторів домінували серії відеоігор та . Однак продажі останньої частини SimCity обернулися повним провалом, що й дало зелене світло Cities: Skylines.
Відеогра вийшла 10 березня 2015 року на Microsoft Windows, MacOS та Linux. Над розробкою працювали всього 13 осіб. 24 вересня 2015 року вийшло перше доповнення до гри, After Dark, яке оновило сферу туризму та додало нові унікальні споруди. Всього після After Dark було випущено 8 доповнень: Snowfall (18 лютого 2016), Match Day (9 червня 2016), Natural Disasters (29 листопада 2016), Mass Transit (18 травня 2017), Concerts (17 серпня 2017), Green Cities (19 жовтня 2017), Parklife (24 травня 2018), Industries (23 жовтня 2018).
21 квітня 2017 року Cities: Skylines випущена на Xbox One, а 15 серпня 2017 року гра була портована на PlayStation 4. 13 вересня 2018 року відеогра стала доступною для придбання на гральній консолі Switch.
Таблиця розроблених відеоігор:
Назва гри | Дата випуску | Жанр | Платформа | Видавець |
---|---|---|---|---|
Cities in Motion | 25 лютого 2011 | Економічний симулятор | Microsoft Windows, MacOS, Linux | Paradox Interactive |
Cities in Motion 2 | 2 квітня 2013 | |||
Cities: Skylines | 10 березня 2015 | Містобудівний симулятор | Microsoft Windows, MacOS, Linux, Xbox One, PlayStation 4 |
Примітки
- . www.finder.fi (фін.). Архів оригіналу за 22 червня 2018. Процитовано 22 червня 2018.
- Sorvari, Mika. . Gamereactor Suomi (фін.). Архів оригіналу за 22 червня 2018. Процитовано 22 червня 2018.
- (фін.). Архів оригіналу за 22 червня 2018. Процитовано 22 червня 2018.
- Cameron, Phill. (англ.). Архів оригіналу за 22 червня 2018. Процитовано 22 червня 2018.
- . www.finder.fi (фін.). Архів оригіналу за 22 червня 2018. Процитовано 22 червня 2018.
- . PCGamesN. Архів оригіналу за 2 квітня 2020. Процитовано 22 червня 2018.
- . Tivi (англ.). Архів оригіналу за 22 червня 2018. Процитовано 22 червня 2018.
- . www.tut.fi. Архів оригіналу за 22 листопада 2015. Процитовано 22 червня 2018.
- Korppoo, Antti Lehto, Damien Morello, Karoliina. (англ.). Архів оригіналу за 23 червня 2018. Процитовано 23 червня 2018.
- . 8 травня 2016. Архів оригіналу за 8 травня 2016. Процитовано 23 червня 2018.
- . 13 квітня 2016. Архів оригіналу за 13 квітня 2016. Процитовано 23 червня 2018.
- . 13 квітня 2016. Архів оригіналу за 13 квітня 2016. Процитовано 23 червня 2018.
- . 13 квітня 2016. Архів оригіналу за 13 квітня 2016. Процитовано 23 червня 2018.
- . 13 квітня 2016. Архів оригіналу за 13 квітня 2016. Процитовано 23 червня 2018.
- . 30 травня 2016. Архів оригіналу за 30 травня 2016. Процитовано 23 червня 2018.
- . 13 квітня 2016. Архів оригіналу за 13 квітня 2016. Процитовано 23 червня 2018.
- . 13 квітня 2016. Архів оригіналу за 13 квітня 2016. Процитовано 23 червня 2018.
- . 13 квітня 2016. Архів оригіналу за 13 квітня 2016. Процитовано 23 червня 2018.
- . 13 квітня 2016. Архів оригіналу за 13 квітня 2016. Процитовано 23 червня 2018.
- . 13 квітня 2016. Архів оригіналу за 13 квітня 2016. Процитовано 23 червня 2018.
- . 5 червня 2016. Архів оригіналу за 5 червня 2016. Процитовано 23 червня 2018.
- . 13 квітня 2016. Архів оригіналу за 13 квітня 2016. Процитовано 23 червня 2018.
- Cities In Motion & Cities In Motion 2 Released For Linux On Steam. GamingOnLinux (англ.). Процитовано 9 липня 2018.
- . www.paradoxplaza.com (англ.). Архів оригіналу за 9 липня 2018. Процитовано 9 липня 2018.
- . www.paradoxplaza.com (англ.). Архів оригіналу за 9 липня 2018. Процитовано 9 липня 2018.
- . www.paradoxplaza.com (англ.). Архів оригіналу за 9 липня 2018. Процитовано 9 липня 2018.
- . www.paradoxplaza.com (англ.). Архів оригіналу за 9 липня 2018. Процитовано 9 липня 2018.
- . www.paradoxplaza.com (англ.). Архів оригіналу за 9 липня 2018. Процитовано 9 липня 2018.
- . www.paradoxplaza.com (англ.). Архів оригіналу за 9 липня 2018. Процитовано 9 липня 2018.
- . www.paradoxplaza.com (англ.). Архів оригіналу за 9 липня 2018. Процитовано 9 липня 2018.
- . www.paradoxplaza.com (англ.). Архів оригіналу за 9 липня 2018. Процитовано 9 липня 2018.
- . pcgamer (EN-US) . Архів оригіналу за 16 березня 2020. Процитовано 9 липня 2018.
- Korppoo, Antti Lehto, Damien Morello, Karoliina. (англ.). Архів оригіналу за 23 червня 2018. Процитовано 9 липня 2018.
- . Eurogamer.net (англ.). Архів оригіналу за 21 травня 2019. Процитовано 9 липня 2018.
- . pcgamer (EN-US) . Архів оригіналу за 31 травня 2019. Процитовано 9 липня 2018.
- . 21 червня 2016. Архів оригіналу за 9 липня 2018. Процитовано 9 липня 2018.
- . Eurogamer.net (англ.). Архів оригіналу за 22 травня 2019. Процитовано 9 липня 2018.
- MacLeod, Riley. . Kotaku (амер.). Архів оригіналу за 14 березня 2020. Процитовано 9 липня 2018.
- . pcgamer (EN-GB) . Архів оригіналу за 9 липня 2018. Процитовано 9 липня 2018.
- . PCGamesN. Архів оригіналу за 14 березня 2020. Процитовано 9 липня 2018.
- . Eurogamer.net (англ.). Архів оригіналу за 20 травня 2019. Процитовано 9 липня 2018.
- . Rock Paper Shotgun (амер.). Архів оригіналу за 11 жовтня 2018. Процитовано 12 жовтня 2018.
- MacLeod, Riley. . Kotaku (амер.). Архів оригіналу за 9 липня 2018. Процитовано 9 липня 2018.
- . Neowin (англ.). Архів оригіналу за 8 січня 2019. Процитовано 9 липня 2018.
- . Polygon. Архів оригіналу за 12 жовтня 2018. Процитовано 12 жовтня 2018.
Посилання
- Офіційний вебсайт [ 22 червня 2018 у Wayback Machine.] (англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Colossal Order finska kompaniya z rozrobki videoigor roztashovana v misti Tampere Finlyandiya ta bula zasnovana v 2009 roci Golovnim vikonavchim direktorom kompaniyi ye Vidavcem usiyeyi produkciyi kompaniyi ye Paradox Interactive Colossal OrderLogotip61 29 51 pn sh 23 46 01 sh d 61 49771975910756083 pn sh 23 767036399415665926 sh d 61 49771975910756083 23 767036399415665926 Koordinati 61 29 51 pn sh 23 46 01 sh d 61 49771975910756083 pn sh 23 767036399415665926 sh d 61 49771975910756083 23 767036399415665926TipKompaniya z obmezhenimi pravamiOrganizacijno pravova forma gospodaryuvannyaakcionerne tovaristvo d GaluzIndustriya videoigorZasnovano2009Shtab kvartiraTampere FinlyandiyaKlyuchovi osobi GVD Antti Ilmari Legto Golova radi direktoriv Antti Yugani Izosomppi Artdirektor ta chlen radi direktoriv Karoliina Korppoo Igrovij dizajner Demien Morello Programist grafiki j igrovogo procesu ta chlen radi direktoriv Spivrobitniki17colossalorder fi Colossal Order u Vikishovishi Kompaniya stala vidomoyu u cilomu sviti pislya rozrobki ta yih ostannoyi gri Cities Skylines vipusk yakoyi vidbuvsya v 2015 roci j prinis kompaniyi nagorodu Najkrashij rozrobnik videoigor roku sered finskih kompanij IstoriyaKaroliina Korppoo na GDC Europe 2015 Colossal Order bula zasnovana vlitku 2009 roku komandoyu rozrobnikiv mobilnih igor Zadlya zabezpechennya efektivnosti v roboti komandoyu bulo prijnyate rishennya najnyati golovnim vikonavchim direktorom kompaniyi Mariyu Gollikajnen Vid pochatku isnuvannya Colossal Order zitknulasya z trudnoshami u finansuvanni yih pershoyi videogri ekonomichnogo simulyatora Cities in Motion yaka vzhe znahodilasya v rozrobci she do zasnuvannya kompaniyi Cherez finansovi trudnoshi pershi kroki kompaniyi v rozrobci videogri buli profinansovani Centrom ekonomichnogo rozvitku transportu ta navkolishnogo seredovisha Finlyandiyi Business Finland ta bagatma inshimi nevelikimi privatnimi investorami Pislya zasnuvannya kompaniya porivnyuvala bezlichi vidavciv u poshukah najkrashogo variantu j obrala shvedsku kompaniyu Paradox Interactive a pislya cilogo roku peremovin direktori oboh kompanij vse zh taki pidpisali vidavnichij dogovir pro spivpracyu v cij galuzi U zhovtni 2015 roku Colossal Order bula nagorodzhena vidznakoyu Najkrashij rozrobnik videoigor roku sered finskih kompanij na konferenciyi DigiExpo Rozrobleni videoigriKompaniya Colossal Order vsogo rozrobila tri videogri Cities in Motion Cities in Motion 2 Cities Skylines Rozrobkoyu usih igor kompaniyi zajmalosya vsogo 13 osib ale z chasom shtab spivrobitnikiv bulo zbilsheno do 17 Yaksho pershi dvi gri buli oriyentovani na dosit neveliku auditoriyu to ostannya videogra kompaniyi yaka vijshla u 2015 roci dosyagla nabagato shirshoyi auditoriyi a u kompaniyi z yavilasya nejmovirna kilkist shanuvalnikiv Cities in Motion Dokladnishe Cities in Motion Rozrobka pershoyi videogri kompaniyi Cities in Motion jshla z pevnimi finansovimi problemami ale vse zh taki bula vipushena u 2011 roci 5 kvitnya 2011 roku kompaniya Paradox Interactive opublikuvala pershe dopovnennya do gri Cities in Motion Design Classics a 20 travnya 2011 roku she odne Cities in Motion Design Marvels j tam i tam bulo dodano po p yat novih vidiv avtomobiliv Tretye dopovnennya Cities in Motion Design Now bulo vipushene 14 chervnya 2011 roku ta dodavalo po p yat novih transportnih zasobiv dlya kozhnogo sposobu peresuvannya Togo zh dnya bulo opublikovano Cities in Motion Metro Stations yake dodavalo dvi novi stanciyi metro Takozh buli vipusheni taki dopovnennya yak Cities in Motion Tokyo 31 travnya 2011 Cities in Motion Design Dreams German Cities 14 veresnya 2011 Cities in Motion U S Cities 17 sichnya 2012 Cities in Motion St Petersburg 26 lipnya 2012 Cities in Motion Paris Cities in Motion ULM Cities in Motion London 20 listopada 2012 20 travnya 2011 roku Paradox Interactive vipustilo gru na MacOS a 9 sichnya 2014 roku Cities in Motion bula portovana na Linux Cities in Motion 2 Dokladnishe Cities in Motion 2 Pislya vdalogo pochatku kompaniya pochala rozroblyuvati sikvel pershoyi chastini Cities in Motion 2 i vzhe 2 kvitnya 2013 roku videogru bulo vipusheno na Microsoft Windows ta MacOS 20 chervnya 2013 roku Paradox Interactive vidalo pershe dopovnennya do videogri Bus Mania yake dodalo do gri 5 novih vidiv avtobusiv a 30 lipnya 2013 Trekking Trolleys 5 novih vidiv trolejbusiv ta Wending Waterbuses 5 novih vidiv Takozh buli vipusheni taki dopovnennya yak Metro Madness 15 serpnya 2013 Lofty Landmarks 29 serpnya 2013 Back to the Past 17 veresnya 2013 Olden Times 3 zhovtnya 2013 Marvellous Monorails 9 sichnya 2014 Takozh do videogri buli vipusheni taki rozshirennya yak European Cities 11 bereznya 2014 Player s Choice Vehicle Pack 17 chervnya 2014 ta European Vehicle pack 17 lipnya 2014 18 listopada 2014 roku vijshov ostannij dodatkovij material Soundtrack yakij dodav do videogri 13 novih melodij 9 sichnya 2014 razom iz dopovnennyam Marvellous Monorails videogra bula vipushena na Linux Cities Skylines Dokladnishe Cities Skylines Pislya rozrobki dvoh ekonomichnih simulyatoriv kompaniya virishila rozrobiti videogru shozhogo tipu ale nabagato bilshogo masshtabu Rozrobka novogo proektu pochalasya she v 2009 roci ale vidbuvalasya dovoli povilno ce bulo viklikano v zagalnomu skeptichnim nastroyem vidavcya shodo prodazhiv majbutnoyi videogri tak yak na igrovomu rinku mistobudivnih simulyatoriv dominuvali seriyi videoigor ta Odnak prodazhi ostannoyi chastini SimCity obernulisya povnim provalom sho j dalo zelene svitlo Cities Skylines Videogra vijshla 10 bereznya 2015 roku na Microsoft Windows MacOS ta Linux Nad rozrobkoyu pracyuvali vsogo 13 osib 24 veresnya 2015 roku vijshlo pershe dopovnennya do gri After Dark yake onovilo sferu turizmu ta dodalo novi unikalni sporudi Vsogo pislya After Dark bulo vipusheno 8 dopovnen Snowfall 18 lyutogo 2016 Match Day 9 chervnya 2016 Natural Disasters 29 listopada 2016 Mass Transit 18 travnya 2017 Concerts 17 serpnya 2017 Green Cities 19 zhovtnya 2017 Parklife 24 travnya 2018 Industries 23 zhovtnya 2018 21 kvitnya 2017 roku Cities Skylines vipushena na Xbox One a 15 serpnya 2017 roku gra bula portovana na PlayStation 4 13 veresnya 2018 roku videogra stala dostupnoyu dlya pridbannya na gralnij konsoli Switch Tablicya rozroblenih videoigor Nazva gri Data vipusku Zhanr Platforma Vidavec Cities in Motion 25 lyutogo 2011 Ekonomichnij simulyator Microsoft Windows MacOS Linux Paradox Interactive Cities in Motion 2 2 kvitnya 2013 Cities Skylines 10 bereznya 2015 Mistobudivnij simulyator Microsoft Windows MacOS Linux Xbox One PlayStation 4Primitki www finder fi fin Arhiv originalu za 22 chervnya 2018 Procitovano 22 chervnya 2018 Sorvari Mika Gamereactor Suomi fin Arhiv originalu za 22 chervnya 2018 Procitovano 22 chervnya 2018 fin Arhiv originalu za 22 chervnya 2018 Procitovano 22 chervnya 2018 Cameron Phill angl Arhiv originalu za 22 chervnya 2018 Procitovano 22 chervnya 2018 www finder fi fin Arhiv originalu za 22 chervnya 2018 Procitovano 22 chervnya 2018 PCGamesN Arhiv originalu za 2 kvitnya 2020 Procitovano 22 chervnya 2018 Tivi angl Arhiv originalu za 22 chervnya 2018 Procitovano 22 chervnya 2018 www tut fi Arhiv originalu za 22 listopada 2015 Procitovano 22 chervnya 2018 Korppoo Antti Lehto Damien Morello Karoliina angl Arhiv originalu za 23 chervnya 2018 Procitovano 23 chervnya 2018 8 travnya 2016 Arhiv originalu za 8 travnya 2016 Procitovano 23 chervnya 2018 13 kvitnya 2016 Arhiv originalu za 13 kvitnya 2016 Procitovano 23 chervnya 2018 13 kvitnya 2016 Arhiv originalu za 13 kvitnya 2016 Procitovano 23 chervnya 2018 13 kvitnya 2016 Arhiv originalu za 13 kvitnya 2016 Procitovano 23 chervnya 2018 13 kvitnya 2016 Arhiv originalu za 13 kvitnya 2016 Procitovano 23 chervnya 2018 30 travnya 2016 Arhiv originalu za 30 travnya 2016 Procitovano 23 chervnya 2018 13 kvitnya 2016 Arhiv originalu za 13 kvitnya 2016 Procitovano 23 chervnya 2018 13 kvitnya 2016 Arhiv originalu za 13 kvitnya 2016 Procitovano 23 chervnya 2018 13 kvitnya 2016 Arhiv originalu za 13 kvitnya 2016 Procitovano 23 chervnya 2018 13 kvitnya 2016 Arhiv originalu za 13 kvitnya 2016 Procitovano 23 chervnya 2018 13 kvitnya 2016 Arhiv originalu za 13 kvitnya 2016 Procitovano 23 chervnya 2018 5 chervnya 2016 Arhiv originalu za 5 chervnya 2016 Procitovano 23 chervnya 2018 13 kvitnya 2016 Arhiv originalu za 13 kvitnya 2016 Procitovano 23 chervnya 2018 Cities In Motion amp Cities In Motion 2 Released For Linux On Steam GamingOnLinux angl Procitovano 9 lipnya 2018 www paradoxplaza com angl Arhiv originalu za 9 lipnya 2018 Procitovano 9 lipnya 2018 www paradoxplaza com angl Arhiv originalu za 9 lipnya 2018 Procitovano 9 lipnya 2018 www paradoxplaza com angl Arhiv originalu za 9 lipnya 2018 Procitovano 9 lipnya 2018 www paradoxplaza com angl Arhiv originalu za 9 lipnya 2018 Procitovano 9 lipnya 2018 www paradoxplaza com angl Arhiv originalu za 9 lipnya 2018 Procitovano 9 lipnya 2018 www paradoxplaza com angl Arhiv originalu za 9 lipnya 2018 Procitovano 9 lipnya 2018 www paradoxplaza com angl Arhiv originalu za 9 lipnya 2018 Procitovano 9 lipnya 2018 www paradoxplaza com angl Arhiv originalu za 9 lipnya 2018 Procitovano 9 lipnya 2018 pcgamer EN US Arhiv originalu za 16 bereznya 2020 Procitovano 9 lipnya 2018 Korppoo Antti Lehto Damien Morello Karoliina angl Arhiv originalu za 23 chervnya 2018 Procitovano 9 lipnya 2018 Eurogamer net angl Arhiv originalu za 21 travnya 2019 Procitovano 9 lipnya 2018 pcgamer EN US Arhiv originalu za 31 travnya 2019 Procitovano 9 lipnya 2018 21 chervnya 2016 Arhiv originalu za 9 lipnya 2018 Procitovano 9 lipnya 2018 Eurogamer net angl Arhiv originalu za 22 travnya 2019 Procitovano 9 lipnya 2018 MacLeod Riley Kotaku amer Arhiv originalu za 14 bereznya 2020 Procitovano 9 lipnya 2018 pcgamer EN GB Arhiv originalu za 9 lipnya 2018 Procitovano 9 lipnya 2018 PCGamesN Arhiv originalu za 14 bereznya 2020 Procitovano 9 lipnya 2018 Eurogamer net angl Arhiv originalu za 20 travnya 2019 Procitovano 9 lipnya 2018 Rock Paper Shotgun amer Arhiv originalu za 11 zhovtnya 2018 Procitovano 12 zhovtnya 2018 MacLeod Riley Kotaku amer Arhiv originalu za 9 lipnya 2018 Procitovano 9 lipnya 2018 Neowin angl Arhiv originalu za 8 sichnya 2019 Procitovano 9 lipnya 2018 Polygon Arhiv originalu za 12 zhovtnya 2018 Procitovano 12 zhovtnya 2018 PosilannyaOficijnij vebsajt 22 chervnya 2018 u Wayback Machine angl