Danganronpa V3: Killing Harmony — це Візуальна новела, розроблена та опублікована Spike Chunsoft . Гра була випущена в Японії в січні 2017 року для PlayStation 4 і PlayStation Vita, а в Північній Америці та Європі компанія NIS America у вересні 2017 року. Того ж дня у всьому світі була випущена версія Microsoft Windows . Розширена версія V3 з підзаголовком Anniversary Edition була випущена на Nintendo Switch в Японії в листопаді 2021 року, а в інших країнах світу – у грудні 2021 року. Ця покращена версія також була випущена для Android та iOS у квітні 2022 року.
Danganronpa V3: Killing Harmony | |
---|---|
Cover art featuring Monokuma (upper left) and the students of Ultimate Academy | |
Розробник | Spike Chunsoft |
Видавець | Spike Chunsoft |
Дистриб'ютор | Steam, PlayStation Store, Google Play і (App Store) |
Жанр(и) | Adventure, visual novel |
Платформа | |
Дата випуску | PlayStation 4, PS Vita NAMicrosoft WindowsWW 26 September 2017Nintendo Switch WWAndroid, iOSWW 11 April 2022 |
Режим гри | однокористувацька гра[1] |
Мова | англійська[1], французька[1], японська[1], спрощена китайська[d][1] і традиційна китайська[d][1] |
Творці | |
Режисер(и) | Shun Sasaki |
Сценарист(и) |
|
Програміст(и) | Kengo Ito |
Художник(и) | |
Композитор(и) | |
Технічні деталі | |
Рушій | Unity (Anniversary Edition) |
Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Danganronpa | |
Офіційний сайт(англ.) |
Гра є третьою номерної частиною відеогрою Danganronpa . Його створив Кадзутака Кодака та Такаюкі Сугавара. У грі в першу чергу розповідається про Каеде Акамацу, Шуїчі Сайхару та чотирнадцятьох інших старшокласників із особливими талантами, які потрапили в пастку вбивчої гри, де винуватець повинен уникати підозр з боку інших учнів або бути страченим. Гравець взаємодіє з іншими персонажами у формі подій, схожих на симулятора знайомств, розслідує вбивства та бере участь у «класових випробуваннях», щоб розкрити винного. У випробуваннях є логічні головоломки, а також розділи шутера . Danganronpa V3: Killing Harmony мала комерційний успіх і в цілому була добре сприйнята критиками, які високо оцінили сценарій та ігровий процес. Втім, фінал гри був відзначений розколом.
Ігровий процес
Danganronpa V3 продовжує той самий стиль гри, що й перші дві пронумеровані ігри Danganronpa, які розділені на сегменти School Life, Deadly Life та Class Trial. Під час шкільного життя гравець взаємодіє з іншими персонажами та розвивається по сюжету, поки не натрапить на жертву вбивства та не потрапить у Смертельне життя, під час якого він повинен зібрати докази для використання в класному процесі. Переміщення по світу та взаємодія з об’єктами як під час шкільного життя, так і в смертельному житті принесе гравцеві очки досвіду. Окуляри досвіду використовуються для підвищення рівня, і з кожним рівнем гравець отримує більше очок навичок, які дають йому змогу споряджати навички, щоб допомогти в класних випробуваннях. Як і в попередніх іграх, Class Trials здебільшого обертаються навколо безперервних дебатів, під час яких персонажі обговорюють справу, а гравець повинен використовувати патрони правди, що містять докази проти виділених тверджень, які визначають, чи неправий персонаж, бреше чи говорить правду. Під час безперервних дебатів, які, здається, не мають чітких протиріч, є можливість свідомо брехати, змінюючи використовувані кулі. Повернення з Danganronpa 2: Goodbye Dispair — це розбірки спростування, в яких гравцеві потрібно посперечатися з конкретним персонажем, щоб знайти проти річчя.
Danganronpa V3 додає нові елементи ігрового процесу до Класніх випробування. Масові панічні дебати включають кілька персонажів, які розмовляють один над одним, що ускладнює пошук правильного твердження, у той час як у Debate Scrum групи персонажів сперечаються один проти одного, вимагаючи від гравця використовувати заяви зі свого боку проти заяв іншої сторони. Також додаються нові міні-ігри. Hangman's Gambit 3.0 вимагає від гравців використовувати світло, щоб вибирати букви, що містять відповідь. Mind Mine — це гра-головоломка, яка вимагає від гравців видаляти кольорові блоки, щоб показати ілюстрацію. Нарешті, Психея Таксі бачить гравців за кермом таксі, збираючи листи на запитання, на які вони потім повинні відповісти, підібравши правильний супровід. На додаток до цього, міні-ігри Bullet Time Battle/Panic Talk Action в попередніх іграх були замінені на Argument Armament, іншу ритмічну гру, де гравці повинні натискати кнопки в такт, перш ніж складати речення з чотирьох груп слів у кінці в щоб заглушити паніча персонажа.
Як і в попередніх іграх, також є різні режими за межами основної гри. До міні-ігри «Дорога відчаю» можна потрапити, відвідавши зону під лазом у школі: це платформова гра, спеціально розроблена з дуже високим рівнем складності, в якій усі 16 учнів намагаються втекти з Найвищой академій для обдарованих неповнолітніх, намагаючись уникати бомб, пасток і отворів. Після завершення основної гри інші режими розблокуються. Командний режим лосося — це альтернативний режим, подібний до шкільного режиму та режиму острова в попередніх іграх, у якому Монокума вирішує скасувати вбивчу гру та перетворити її на реаліті-шоу знайомств, дозволяючи гравцям зв’язатися з іншими персонажами. Також є два абсолютно нових режими. У першому, Остаточному плани розвитку талантів, гравець вибирає будь-якого персонажа з Danganronpa V3 (або з Danganronpa: Trigger Happy Havoc і Danganronpa 2: Goodbye Despair, після розблокування своїх карт) і просувається на 8-розрядній ігровій дошці, що представляє свою школу. життя в Hope's Peak Academy, поки вони вдосконалюють свої навички та взаємодіють з іншими персонажами. Після першого проходження цього режиму відкривається новий режим, Підземелля відчаю: Тест Монокуми, де гравець використовує персонажів, розроблених у Ultimate Talent Development Plan, щоб зупинити орду істот Монокуми, випущених Монокума Кубами у 8-бітній версії. покрокова RPG гра. Монстри та ігровий процес із Despair Dungeon є посиланнями на попередні роботи Chunsoft, серії Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer та Dragon Quest .
Сюжет
Персонажі
У грі показано, як 16 старшокласників змушені грати у взаємне вбивство. Кожен персонаж володіє особливим навиком або здібністю, відомим як Ultimate Talent. Danganronpa V3 розглядається з точки зору двох головних героїв . Незважаючи на те, що рекламується як єдина головна роль у грі, Каеде Акамацу є лише фальшивою героїнею, оскільки після першого розділу вона більше не є персонажем-гравцем. Решту гри грають з точки зору Шуїчі Сайхари; Остаточний детектив, стриманий і невпевнений у своїх талантах. Серед інших учасників «Гри вбивства» — вихователь Макі Харукава, антрополог Корекійо Шінгуджі, астронавт Кайто Момота та інші. У грі представлений персонаж- талісман, злий антропоморфний розмовляючий робот-ведмідь, відомий як Монокума, який відповідає за вбивчу гру. Поряд з Монокумою гра представляє Монокубів, п’ятьох менших ведмедів-роботів, які служать вторинними антагоністами і Монокума розглядає їх як дітей.
Історія
Старшокласниця Каеде Акамацу викрадена і прокидається в пастці в Найвища академія для обдарованих неповнолітніх, , де вона зустрічає 15 однокурсників, включаючи Шуїчі Сайхару. До групи раптово звертаються Монокуби, які піддають їх впливу «Flashback Light», ліхтарика, схожого на нейралізатор . Коли Каеде наступного разу прокидається, студенти згадують, що у них є виняткові таланти; наприклад, Каеде — «Кінцевий піаніст», а Шуїчі — «Основний детектив». Монокума – робот-ведмідь – приходить і повідомляє студентам, що єдиний спосіб втекти з академії – це успішно вбити іншого студента і не бути винуватцем судового процесу, відомого як судовий процес. Спочатку учасники не бажають брати участь у «грі у вбивство», поки не буде введено нове правило – якщо протягом двох днів ніхто не буде вбитий, Монокума передчасно завершить гру, вбивши всіх учнів. Шуїчі міркує, що має бути натхненник, який контролює Монокуму, і Каеде працює з ним, щоб влаштувати пастку, щоб викрити натхненника незадовго до закінчення терміну. Каеде випадково вбиває Рантаро Амамі, хворого на амнезію, замість натхненника. Під час наступного класного процесу Каеде заохочує Шуїчі викрити її, і її страчують. Згодом Шуїчі зав’язує дружбу з Остаточним астронавтом Кайто Момотою та Виконавцем догляду за дітьми (пізніше виявлений Кінцевим вбивцею) Макі Харукава. Протягом усієї гри відбувається ще багато вбивств, кожного винного ловлять і страчують. Ultimate Tennis Pro Рьому Хоші охоче вбиває Ultimate Maid Кірумі Тоджо в надії, що вона зможе уникнути вбивчої гри та врятувати Японію від знищення. Видатна художниця Енджі Йонага та майстриня айкідо Тенко Чабашира були вбиті найвищим антропологом Корекійо Шінгуджі, вважаючи, що вбивство людей приносить його мертву сестру «друзям» у потойбічне життя. Остаточний винахідник Міу Ірума був убитий Кінцевим ентомологом Гонтою Гокухарою після того, як ним маніпулював Вищий верховний лідер Кокічі Ома.
Студенти знаходять додаткові флешбек-вогні і пам’ятають, що вони студенти Академії Піка Надії під керівництвом Макото Наегі, якого він відправив у космос в надії зберегти людство після того, як на Землю почали падати метеори та смертельна епідемія спустошила решту Населення. Ближче до кінця гри Кокічі виявляє, що зовнішній світ буде знищено, і стверджує, що повернув космічний корабель на Землю і організував гру вбивства. Пізніше з'ясовується, що Кокічі насправді не є натхненником, і через складний процес він співпрацює з Кайто, щоб створити вбивство, в якому він або Кайто є ймовірними жертвами, до такої міри, що навіть Монокума не знає, хто був вбитий. Завдяки висновкам Шуїчі зрештою з’ясовується, що Кайто вбив Кокічі, а згодом був страчений. Пізніше студенти виявляють докази, що суперечать їхнім спогадам, а також невідповідності на місці злочину Рантаро. У відповідь Шуїчі вимагає повторного розгляду справи Каеде. На суді Шуїчі звинувачує Кінцевого косплеєра Цумугі Шірогане в тому, що він вбив Рантаро та підставив Каеде.
Цумугі зізнається і розкриває, що спогади, таланти, стосунки та особистості учнів повністю фальшиві, Flashback Light є пристроєм для промивання мізків, а зруйнований світ — звуковою сценою. Студенти фактично беруть участь у "Danganronpa 53 (V3)", 53-му сезоні смертоносного реаліті -шоу, яке дивляться мільйони на основі вигаданої медіа-франшизи Danganronpa . Усі Ultimates, за винятком Кібо, були звичайними людьми, які охоче назавжди стерли спогади про свої попередні життя в обмін на талант і фальшиве походження, які приєдналися виключно заради слави, багатства чи гострих відчуттів і були набагато менш довірливими. і альтруїстичні, ніж їхнє вбивство. Виявляється, що Кібо є камерою для глядачів і має антену, яка дозволяє йому чути думки глядачів про шоу, які заохочують його боротися з відчаєм Цумугі з надією.
Усвідомлюючи, що будь-який варіант продовжуватиме гру вбивства, Шуїчі заохочує студентів утримуватися від голосування, тобто всі будуть страчені, але гра на вбивство також закінчиться. Під час голосування всі сторони утрималися, включаючи Цумугі та Кібо, перша була готова пожертвувати собою, щоб продовжити Danganronpa, а друга вказує, що аудиторія відмовилася від Danganronpa . Коли інші глядачі відключаються, переможений Цумугі наказує Кібо знищити школу. Він робить це, вбиваючи Цумугі та Монокуму в процесі, а потім активує свою функцію самознищення. Ті, що вижили, Шуїчі, Макі та Хіміко Юмено розглядають можливість того, що Цумугі брехала про своє минуле, охоче підписавшись на участь у Данганронпі, і відправляються в реальний світ.
Розробка Гри
Продюсером Danganronpa V3 займався Йосінорі Терасава, а спланував і написав її Кадзутака Кодака , а дизайн персонажів — Руї Комацузакі . Як і в попередніх іграх серії, оригінальну партитуру гри написав і створив Масафумі Такада . Як і в попередніх іграх, Кодака мав оригінальні ідеї щодо персонажів, посилаючись на персонажів Юмено Хіміко як на самопроголошеного мага або Гонту як на турботливу гігантську людину, яку йому було цікаво розвивати. Гра була розроблена разом із виробництвом аніме-серіалу Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School, який Терасава та Кодака описали як складний. «V3» у назві гри було обрано, щоб відрізняти її від аніме. Терасава і Кодака описали рівень виробництва гри як набагато вищий, ніж у попередніх іграх серії. Команда відзначила, що версія PlayStation Vita мала кілька проблем, тому вони працювали над виправленням. У демоверсії Спайк вислухав відгуки шанувальників, щоб покращити гру. Оскільки гра була випущена в західних регіонах, Kodaka з нетерпінням чекала відпочити після виконання кількох проектів.
Гра була навмисно розроблена зі шкільною темою, щоб відображати першу частину, але також мати іншу естетику. Kodaka прокоментував, що перший розділ гри займав найдовше з усіх трьох ігор. Через обмеженість у часі Кодака звернувся за допомогою до автора легких романів Danganronpa Kirgiri author, Kitayama Takekuni. Спочатку талісман серії Monokuma не мав з’являтися в грі, але був доданий поряд з Monokubs, щоб зробити назву більше схожою на інші ігри Danganronpa . Серед співробітників команди розробників було розділення щодо того, чи має гра бути продовженням чи чимось новим. Гра була розроблена, щоб мати вплив попередніх ігор, але також відчувати себе «свіжою». Тема гри була названа розробниками «психо-крутою». Kodaka вирішив зосередитися на концепції правди та брехні, додавши до попередніх версій теми надії та відчаю, які були сильно інтегровані як в ігровий процес, так і в розповідь.
На відміну від попередніх робіт, у яких брав участь головний герой, якого короткочасно звинувачували в тому, що він є винним, Кодака дивився на поворот, який шокував би глядачів. Kodaka вирішив змусити гравців повірити, що Каеде Акамацу буде головним героєм усієї гри. Однак у першому розділі Акамацу розкривається як винуватець першого вбивства і помирає, коли її виявляє Шуїчі. У результаті Каеде страчують за її очевидне вбивство Рантаро Амамі. Після цього роль головного героя бере на себе Шуїчі. Кодака був натхненний поворотом першої гри Danganronpa, де він обдурив публіку, що Саяка Майзано була героїнею лише для того, щоб стати першою жертвою у вбивчій грі Монокуми. За словами Кодаки, серйозність вбивства і винуватці змиритися з тим, що вони вбивці, є мотивом у Danganronpa . Але у випадку з Каеде все було інакше, оскільки вона робила це, щоб захистити всіх, тож у неї не було звичайної відчайдушної паніки, яку робить винуватець.
Останній поворот гри, де вся франшиза представляє собою телевізійне реаліті-шоу, що охоплює 53 сезони, було зроблено з ідеєю донести до шанувальників більш цікаву ідею. Він зазначив, що це викликало масову реакцію шанувальників, яка, хоча й викликала у нього гордість, була визнана негативною для західної аудиторії, ніж японської.
Розкрутка та випуск
Існування третьої назви Danganronpa вперше було озвучено у вересні 2013 року з анонсом Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls . У березні 2015 року Kodaka виявила, що Danganronpa 3 знаходиться на ранньому етапі розробки. Гра була анонсована на презентації Sony Tokyo Game Show у 2015 році і була випущена для PlayStation 4 і PlayStation Vita 12 січня 2017 року в Японії. 20 грудня 2016 року було випущено демо-версію за участю Макото Наегі та Хадзіме Хінати, головних героїв Danganronpa: Trigger Happy Havoc і Danganronpa 2: Goodbye Despair . Обмежене видання гри включало оригінальну відеоанімацію, засновану на Goodbye Despair, під назвою Super Danganronpa 2.5: Komaeda Nagito to Sekai no Hakaisha . Одночасно з японським випуском гри в Японії були випущені консолі PlayStation 4 і PlayStation Vita на тему Danganronpa V3 . NIS America випустила гру 26 вересня 2017 року в Північній Америці, а 29 вересня 2017 року в Європі відкладено від її початково оголошеного випуску в грудні 2016 року. У березні 2017 року Spike Chunsoft оголосив, що версія для Microsoft Windows також буде випущена через Steam разом із західною локалізацією. Ігри були локалізовані англійською та французькою мовами і дають гравцеві вибір між англійською та японською голосовими доріжками.
NIS America повторно випустила версію для PlayStation 4 разом із Danganronpa 1 і 2 Reload у фізичному комплекті під назвою Danganronpa Trilogy 26 та 29 березня 2019 року в Північній Америці та Європі відповідно. 25 вересня 2020 року Danganronpa V3 було тимчасово вилучено з PlayStation Store після інших ігор серії, оскільки права на публікацію консольних версій ігор були передані від NIS America до Spike Chunsoft, якому після створення більше не потрібні їхні послуги. їхньої західної дочірньої компанії.
У всьому світі планується випустити розширену версію з підзаголовком Anniversary Edition для Android та iOS . Подібно до ювілейних портів у попередніх іграх, він матиме режим галереї для ілюстрацій та голосових ліній, оновлений інтерфейс користувача та підтримку сенсорного керування. Під час E3 2021 було оголошено, що ця версія гри також буде випущена для Nintendo Switch у 2021 році, як у складі комплекту Danganronpa Decadence, так і окремо. Два багатодискових альбоми саундтреків із музикою з гри були випущені 24 лютого 2017 року на музичному лейблі композитора Масафумі Такади, Sound Prestige Records.
Рецензий
Критичний
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | PS4: 81/100 Vita: 80/100 PC: 80/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Destructoid | 10/10 |
Electronic Gaming Monthly | 4/5 |
Game Informer | 7/10 |
GameRevolution | |
GameSpot | 7/10 |
IGN | 8/10 |
Polygon | 8/10 |
Danganronpa V3: Killing Harmony отримала «загалом схвальні» відгуки від критиків і була другою за рейтингом грою для PlayStation Vita і п’ятдесятою грою для PlayStation 4 у 2017 році на сайті агрегатора оглядів Metacritic . Поставивши їй ідеальну оцінку, Сі Джей Андріссен з Destructoid похвалив гру, незважаючи на те, що він зберіг подібну передумову перших двох ігор, насолоджуючись довгими класовими випробуваннями за те, наскільки вульгарними та грубими можуть бути персонажі, взаємодіючи серед наданого хаосу, хоча він усе ще відчував історію. тягнути. Коді Перес з GameRevolution заявив, що гра мала «найвищі піки, яких коли-небудь досягала франшиза, на додаток до найнижчих балів» через багаторазовий поворот у сюжеті та зміни, спричинені ігровим процесом. Джулія Лі, яка писала для Polygon, розкритикувала вульгарні діалоги, надані акторським складом, але вважала, що комедія потрібна для тону. Стосовно основного сюжету, Лі відчув, що сюжетні повороти зробили деякі сцени «зворушливими». Моллі Паттерсон з Electronic Gaming Monthly ', що перший розділ гри містив дивовижний поворот, який її зворушив.
фінал гри викликав в суспільстві неоднозначні коментарі серед критиків. Кеннет Шепард, написавши для CGMagazine, порівняв передумову Killing Harmony, яка повністю розкрита лише в кінці гри, з аніме « Приборкувачі дигімонів» , оскільки обидва представляють гравця або глядача як антагоніста. Він написав, що розкриття послужило критичним коментарем щодо пропозиції, попиту та художньої цілісності, водночас дозволяючи отримати «гідний» фінал. Пол Ломбардо для SuperJump стверджував, що фінал часто був «невиваженим коментарем щодо споживацтва », але зазначив, що фінал турбує гравців, оскільки їх називають людьми, яким подобається спостерігати за стражданнями акторів і змушують Шуїчі та інших персонажів виражати емоційний катарсис на основі їх усвідомлення. бути вигаданим. Як результат, поводження з цими персонажами змусило Ломбардо відчути, що це не реалістична гра, оскільки він відчув, ретроспективно, що персонажі з першої гри Danganronpa поводилися більше як справжні люди, виходячи з того, як вони реагують на гру вбивства. Стосовно фіналу Гріффін МакЕлрой для Polygon сказав, що «давні шанувальники серіалу стверджують, що це одкровення позбавляє сенсу кінцівки двох останніх основних ігор Danganronpa », роблячи третю гру більш точним способом завершення не лише розповідь, але й франшиза. Лі сказав, що, хоча кінцівки передбачувані, виконання все одно було цікавим. Перес схвалив кінцівку, сказавши, що вона «має чіткий меседж, який він хоче передати, який не є повністю очевидним до кінця, але він, безумовно, нескінченно б'є гравця по голові».
Хайді Кемпс, яка писала для IGN, неоднозначно думала про зміни в ігровому процесі, вважаючи деякі приємними, а інші дратівливими. Що стосується розповіді, Кемпс описав акторський склад як найкращу роль, оскільки вони унікальні. Як і в попередніх іграх, кількість поворотів сюжету була вхвалена, але сценарист визнав звукові випробування «нудними». У Паттерсона були скептичні думки щодо ігрового процесу, такого як обробка кількома куль правди, але вважав, що це поширена проблема з розв’язанням випадків у кожній детективній грі, де гравець або знає винуватця до акторів, або ні. Джо Джуба ' Game Informer був більш критичним, посилаючись на розповідь як на найслабшу, надану франшизою наразі, критикуючи поводження сюжету з винуватцями та мотивами. Рецензент все ще оцінив нову міні-гру, таку як настільна гра та режим реаліті-шоу, який додатково досліджує елементи симулятора знайомств із франшизи. Destructoid також високо оцінив міні-ігри, оскільки вони дають гравцям більше вмісту для гри після завершення основної історії. Полігон високо оцінив різноманітність Класових випробувань, оскільки постійні міні-ігри розважали його. Game Revolution розкритикувала Class Trials за те, що вони займали достатньо часу, щоб гравець втомився від гри.
Протягом першого тижня продажу в Японії було продано 116 172 копії гри, причому версія Vita стала другою найбільш продаваною грою тижня, а версія для PS4 — третьою найбільш продаваною грою тижня. Це був би найбільший дебют для серій ігор Danganronpa, і до лютого 2017 року версія для PlayStation Vita була продана в Японії тиражем понад 115 840 копій. У липні 2018 року у випуску Steam було приблизно 73 400 гравців Станом на грудень 2017 року в Японії було продано 194 300 копій гри.
Гра була номінована на «Кращий візуальний роман» на нагороді ' Гра року» від PC Gamer 2017; за «Кращу портативну гру» у Destructoid ' s Game of the Year Awards 2017; і за «Кращу пригодницьку гру» та «Найінноваційнішу» у нагороді IGN «Найкраще за 2017 рік». Він отримав нагороду «Кращий сюжетний поворот ' у конкурсі Game Informer 2017 Adventure Game of the Year Awards. Крім того, гра була номінована на «Game, Franchise Adventure» на 17-й щорічній Національній академії відеоігор Trade Reviewers Awards Awards і отримала приз за відмінність на Famitsu Awards .
Примітки
- PlayStation 4 and PlayStation Vita versions published by outside of Japan
- Known in Japan as New Danganronpa V3: Minna no Koroshiai Shingakki (яп. ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期, Nyū Danganronpa V3: Minna no Koroshiai Shingakki, New Danganronpa V3: Everyone's New Semester of Mutual Killing)
- Known in Japan as Sai-shū Gakuen (才囚学園)
- Steam — 2003.
- . Gematsu. 17 жовтня 2016. Архів оригіналу за 24 грудня 2016. Процитовано 15 грудня 2016.
- . Anime News Network. 15 вересня 2015. Архів оригіналу за 30 липня 2017.
- . Famitsu. 15 вересня 2015. Архів оригіналу за 17 вересня 2015.
- . Gematsu. 24 жовтня 2016. Архів оригіналу за 30 листопада 2016. Процитовано 15 грудня 2016.
- Sancho, Miguel (10 серпня 2020). Danganronpa V3 Keyboard Controls.
- Review: Despair Dungeon: Monokuma's Test (Danganronpa as a JRPG!). jrpgjungle.com. Процитовано 28 липня 2021.
- Dangaronpa V3: Killing Harmony is Coming to Mobile. OpenCritic. Процитовано 28 липня 2021.
- spikechunsoft (13 вересня 2016), , архів оригіналу за 4 квітня 2017, процитовано 21 січня 2017
- . Siliconera. Архів оригіналу за 18 серпня 2018. Процитовано 7 березня 2019.
- . Gematsu. 5 грудня 2016. Архів оригіналу за 8 лютого 2018. Процитовано 7 березня 2019.
- Danganronpa V3: Killing Harmony Introduces The Monokubs. Siliconera. 10 травня 2017. Процитовано 28 липня 2021.
- Romano, Sal (30 листопада 2015). . Gematsu. Архів оригіналу за 30 листопада 2015. Процитовано 1 грудня 2015.
- . Gematsu. Архів оригіналу за 7 жовтня 2015. Процитовано 4 грудня 2015.
- Greening I've c, Chris (23 січня 2017). . Video Game Music Online. Архів оригіналу за 1 лютого 2017. Процитовано 23 січня 2017.
- 賛否両論を越えてでも作りたかったゲーム―「ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期」小高和剛氏にインタビュー. Gamer (Japanese) . Процитовано 20 лютого 2021.
- Romano, Sal (8 грудня 2015). . Gematsu. Архів оригіналу за 9 грудня 2015. Процитовано 9 грудня 2015.
- . DualShocers. Архів оригіналу за 17 лютого 2017. Процитовано 22 травня 2021.
- . Gematsu. 2 грудня 2015. Архів оригіналу за 2 грудня 2015. Процитовано 4 грудня 2015.
- McCarthy, Caty (18 лютого 2017). . USgamer (амер.). Архів оригіналу за 19 лютого 2017. Процитовано 18 лютого 2017.
- NDRV3: Kazutaka Kodaka and Sayaka Kanda Hold Nothing Back!. Famitsu. № March. Gzbrain. 2017.
- A Danganronpa V3: Killing Harmony Spoiler Interview That May Or May Not Be A Lie… Upupupu. Siliconera. 28 грудня 2017. Процитовано 31 жовтня 2021.
- . Gematsu. 9 вересня 2013. Архів оригіналу за 7 серпня 2014. Процитовано 13 вересня 2014.
- . Siliconera. Архів оригіналу за 16 вересня 2014. Процитовано 13 вересня 2014.
- . Anime News Network. 5 березня 2015. Архів оригіналу за 28 квітня 2015. Процитовано 30 квітня 2015.
- . Siliconera. 15 вересня 2015. Архів оригіналу за 18 вересня 2015.
- . Gematsu. 8 грудня 2016. Архів оригіналу за 10 грудня 2016. Процитовано 15 грудня 2016.
- . Anime News Network. Архів оригіналу за 19 грудня 2016. Процитовано 15 грудня 2016.
- . Siliconera. 15 грудня 2016. Архів оригіналу за 16 грудня 2016. Процитовано 15 грудня 2016.
- . PlayStation.Blog. 3 грудня 2016. Архів оригіналу за 15 лютого 2017. Процитовано 5 грудня 2016.
- Danganronpa V3: Killing Harmony Coming to the West on PS4™ and PS Vita in 2017. 5 грудня 2016. Процитовано 9 грудня 2020.
- . Gematsu (амер.). 17 лютого 2017. Архів оригіналу за 18 лютого 2017. Процитовано 18 лютого 2017.
- NISA Announces Western Release of Danganronpa V3 Game in 2017. 4 грудня 2016. Процитовано 8 грудня 2020.
- ONE PR Studio. SPIKE CHUNSOFT Unveils Fire Pro Wrestling World, Danganronpa Series Game Launch Dates and More at First-ever Western Gathering During GDC 2017. Games Press. Процитовано 6 березня 2017.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url () - . Gematsu (англ.). Архів оригіналу за 18 лютого 2017. Процитовано 27 грудня 2017.
- Danganronpa Trilogy announced for PS4. Gematsu. 8 грудня 2018.
- Spike Chunsoft to take over Danganronpa series publishing in the west. Gematsu. 21 липня 2020.
- Danganronpa V3: Killing Harmony Anniversary Edition for iOS, Android launches May 26. Gematsu. 17 травня 2021.
- Danganronpa Decadence announced for Switch. Gematsu. 15 червня 2021. Процитовано 16 червня 2021.
- Danganronpa V3: Killing Harmony for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. оригіналу за 31 жовтня 2017. Процитовано 4 січня 2018.
- Danganronpa V3: Killing Harmony for PlayStation Vita Reviews. Metacritic. оригіналу за 17 липня 2017. Процитовано 4 січня 2018.
- Danganronpa V3: Killing Harmony for PC Reviews. Metacritic. оригіналу за 26 грудня 2017. Процитовано 18 січня 2018.
- Andriessen, CJ (19 вересня 2017). Review: Danganronpa V3: Killing Harmony. Destructoid. оригіналу за 22 вересня 2017. Процитовано 19 вересня 2017.
- Patterson, Mollie L. (3 жовтня 2017). Danganronpa V3: Killing Harmony review. Electronic Gaming Monthly. оригіналу за 1 листопада 2017. Процитовано 3 жовтня 2017.
- Juba, Joe (19 вересня 2017). Taking A Semester Off – Danganronpa V3: Killing Harmony – PlayStation 4. Game Informer. оригіналу за 8 листопада 2017. Процитовано 19 вересня 2017.
- Kemps, Heidi (28 вересня 2017). Danganronpa V3: Killing Harmony Review. GameSpot. CBS Interactive. оригіналу за 11 жовтня 2017. Процитовано 4 січня 2018.
- Kemps, Heidi (22 вересня 2017). Danganronpa V3 Review. IGN. оригіналу за 23 вересня 2017. Процитовано 22 вересня 2017.
- Lee, Julia (19 вересня 2017). Danganronpa V3: Killing Harmony review. Polygon. оригіналу за 19 вересня 2017. Процитовано 19 вересня 2017.
- Perez, Cody (19 вересня 2017). Danganronpa V3 Review – In a World of Pure Imagination. Game Revolution. AtomicOnline. Процитовано 21 березня 2021.
- Dietz, Jason (2 січня 2018). . Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 21 січня 2018. Процитовано 31 січня 2018.
- Shepard, Kenneth (28 жовтня 2017). Danganronpa V3 's Ending Makes a Polarizing Case for Letting the Series Go. CGMagazine. Процитовано 28 жовтня 2017.
- Lombardo, Paul (11 жовтня 2020). Danganronpa V3: Killing Harmony 's Ending Guilts You for Playing the Game. SuperJump (англ.). Процитовано 11 жовтня 2020.
- McElroy, Griffin (15 грудня 2017). One of the best video game endings of 2017 blows up an entire franchise. Polygon. Процитовано 15 грудня 2017.
- Sato (18 січня 2017). . . Архів оригіналу за 20 січня 2017. Процитовано 20 січня 2017.
- Romano, Sal (22 лютого 2017). . Gematsu. Архів оригіналу за 23 лютого 2017. Процитовано 22 лютого 2017.
- . Japan Game Sales Database. Архів оригіналу за 7 листопада 2018. Процитовано 6 листопада 2018.
- PC Gamer staff (8 грудня 2017). . PC Gamer. Архів оригіналу за 6 січня 2018. Процитовано 11 січня 2018.
- Moyse, Chris (13 грудня 2017). . Destructoid. Архів оригіналу за 4 грудня 2018. Процитовано 11 січня 2018.
- . IGN. 20 грудня 2017. Архів оригіналу за 23 грудня 2017. Процитовано 11 січня 2018.
- . IGN. 20 грудня 2017. Архів оригіналу за 2 січня 2018. Процитовано 11 січня 2018.
- Favis, Elise (9 січня 2018). The 2017 Adventure Game Of The Year Awards. Game Informer. Архів оригіналу за 13 січня 2018. Процитовано 11 січня 2018.
- Nominee List for 2017. National Academy of Video Game Trade Reviewers. 9 лютого 2018. Архів оригіналу за 15 лютого 2018. Процитовано 17 лютого 2018.
- Horizon wins 7; Mario GOTY. National Academy of Video Game Trade Reviewers. 13 березня 2018. Архів оригіналу за 14 березня 2018. Процитовано 14 березня 2018.
- Brian (27 квітня 2018). Famitsu Award 2017 winners announced. Nintendo Everything. Процитовано 4 червня 2019.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Danganronpa V3 Killing Harmony ce Vizualna novela rozroblena ta opublikovana Spike Chunsoft Gra bula vipushena v Yaponiyi v sichni 2017 roku dlya PlayStation 4 i PlayStation Vita a v Pivnichnij Americi ta Yevropi kompaniya NIS America u veresni 2017 roku Togo zh dnya u vsomu sviti bula vipushena versiya Microsoft Windows Rozshirena versiya V3 z pidzagolovkom Anniversary Edition bula vipushena na Nintendo Switch v Yaponiyi v listopadi 2021 roku a v inshih krayinah svitu u grudni 2021 roku Cya pokrashena versiya takozh bula vipushena dlya Android ta iOS u kvitni 2022 roku Danganronpa V3 Killing HarmonyCover art featuring Monokuma upper left and the students of Ultimate AcademyRozrobnikSpike ChunsoftVidavecSpike ChunsoftDistrib yutorSteam PlayStation Store Google Play i App StoreZhanr i Adventure visual novelPlatformaPlayStation 4PlayStation VitaMicrosoft WindowsNintendo SwitchAndroidiOSData vipuskuPlayStation 4 PS Vita NAMicrosoft WindowsWW 26 September 2017Nintendo Switch WWAndroid iOSWW 11 April 2022Rezhim griodnokoristuvacka gra 1 Movaanglijska 1 francuzka 1 yaponska 1 sproshena kitajska d 1 i tradicijna kitajska d 1 TvorciRezhiser i Shun SasakiScenarist i Takayuki SugawaraProgramist i Kengo ItoHudozhnik i Kompozitor i Tehnichni detaliRushijUnity Anniversary Edition Nosijcifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d DanganronpaOficijnij sajt angl Gra ye tretoyu nomernoyi chastinoyu videogroyu Danganronpa Jogo stvoriv Kadzutaka Kodaka ta Takayuki Sugavara U gri v pershu chergu rozpovidayetsya pro Kaede Akamacu Shuyichi Sajharu ta chotirnadcyatoh inshih starshoklasnikiv iz osoblivimi talantami yaki potrapili v pastku vbivchoyi gri de vinuvatec povinen unikati pidozr z boku inshih uchniv abo buti strachenim Gravec vzayemodiye z inshimi personazhami u formi podij shozhih na simulyatora znajomstv rozsliduye vbivstva ta bere uchast u klasovih viprobuvannyah shob rozkriti vinnogo U viprobuvannyah ye logichni golovolomki a takozh rozdili shutera Danganronpa V3 Killing Harmony mala komercijnij uspih i v cilomu bula dobre sprijnyata kritikami yaki visoko ocinili scenarij ta igrovij proces Vtim final gri buv vidznachenij rozkolom Igrovij procesDanganronpa V3 prodovzhuye toj samij stil gri sho j pershi dvi pronumerovani igri Danganronpa yaki rozdileni na segmenti School Life Deadly Life ta Class Trial Pid chas shkilnogo zhittya gravec vzayemodiye z inshimi personazhami ta rozvivayetsya po syuzhetu poki ne natrapit na zhertvu vbivstva ta ne potrapit u Smertelne zhittya pid chas yakogo vin povinen zibrati dokazi dlya vikoristannya v klasnomu procesi Peremishennya po svitu ta vzayemodiya z ob yektami yak pid chas shkilnogo zhittya tak i v smertelnomu zhitti prinese gravcevi ochki dosvidu Okulyari dosvidu vikoristovuyutsya dlya pidvishennya rivnya i z kozhnim rivnem gravec otrimuye bilshe ochok navichok yaki dayut jomu zmogu sporyadzhati navichki shob dopomogti v klasnih viprobuvannyah Yak i v poperednih igrah Class Trials zdebilshogo obertayutsya navkolo bezperervnih debativ pid chas yakih personazhi obgovoryuyut spravu a gravec povinen vikoristovuvati patroni pravdi sho mistyat dokazi proti vidilenih tverdzhen yaki viznachayut chi nepravij personazh breshe chi govorit pravdu Pid chas bezperervnih debativ yaki zdayetsya ne mayut chitkih protirich ye mozhlivist svidomo brehati zminyuyuchi vikoristovuvani kuli Povernennya z Danganronpa 2 Goodbye Dispair ce rozbirki sprostuvannya v yakih gravcevi potribno posperechatisya z konkretnim personazhem shob znajti proti richchya Priklad Debati Skramu koli uchnivskij sklad vistupaye na storoni v superechci Danganronpa V3 dodaye novi elementi igrovogo procesu do Klasnih viprobuvannya Masovi panichni debati vklyuchayut kilka personazhiv yaki rozmovlyayut odin nad odnim sho uskladnyuye poshuk pravilnogo tverdzhennya u toj chas yak u Debate Scrum grupi personazhiv sperechayutsya odin proti odnogo vimagayuchi vid gravcya vikoristovuvati zayavi zi svogo boku proti zayav inshoyi storoni Takozh dodayutsya novi mini igri Hangman s Gambit 3 0 vimagaye vid gravciv vikoristovuvati svitlo shob vibirati bukvi sho mistyat vidpovid Mind Mine ce gra golovolomka yaka vimagaye vid gravciv vidalyati kolorovi bloki shob pokazati ilyustraciyu Nareshti Psiheya Taksi bachit gravciv za kermom taksi zbirayuchi listi na zapitannya na yaki voni potim povinni vidpovisti pidibravshi pravilnij suprovid Na dodatok do cogo mini igri Bullet Time Battle Panic Talk Action v poperednih igrah buli zamineni na Argument Armament inshu ritmichnu gru de gravci povinni natiskati knopki v takt persh nizh skladati rechennya z chotiroh grup sliv u kinci v shob zaglushiti panicha personazha Yak i v poperednih igrah takozh ye rizni rezhimi za mezhami osnovnoyi gri Do mini igri Doroga vidchayu mozhna potrapiti vidvidavshi zonu pid lazom u shkoli ce platformova gra specialno rozroblena z duzhe visokim rivnem skladnosti v yakij usi 16 uchniv namagayutsya vtekti z Najvishoj akademij dlya obdarovanih nepovnolitnih namagayuchis unikati bomb pastok i otvoriv Pislya zavershennya osnovnoyi gri inshi rezhimi rozblokuyutsya Komandnij rezhim lososya ce alternativnij rezhim podibnij do shkilnogo rezhimu ta rezhimu ostrova v poperednih igrah u yakomu Monokuma virishuye skasuvati vbivchu gru ta peretvoriti yiyi na realiti shou znajomstv dozvolyayuchi gravcyam zv yazatisya z inshimi personazhami Takozh ye dva absolyutno novih rezhimi U pershomu Ostatochnomu plani rozvitku talantiv gravec vibiraye bud yakogo personazha z Danganronpa V3 abo z Danganronpa Trigger Happy Havoc i Danganronpa 2 Goodbye Despair pislya rozblokuvannya svoyih kart i prosuvayetsya na 8 rozryadnij igrovij doshci sho predstavlyaye svoyu shkolu zhittya v Hope s Peak Academy poki voni vdoskonalyuyut svoyi navichki ta vzayemodiyut z inshimi personazhami Pislya pershogo prohodzhennya cogo rezhimu vidkrivayetsya novij rezhim Pidzemellya vidchayu Test Monokumi de gravec vikoristovuye personazhiv rozroblenih u Ultimate Talent Development Plan shob zupiniti ordu istot Monokumi vipushenih Monokuma Kubami u 8 bitnij versiyi pokrokova RPG gra Monstri ta igrovij proces iz Despair Dungeon ye posilannyami na poperedni roboti Chunsoft seriyi Mystery Dungeon Shiren the Wanderer ta Dragon Quest SyuzhetPersonazhi U gri pokazano yak 16 starshoklasnikiv zmusheni grati u vzayemne vbivstvo Kozhen personazh volodiye osoblivim navikom abo zdibnistyu vidomim yak Ultimate Talent Danganronpa V3 rozglyadayetsya z tochki zoru dvoh golovnih geroyiv Nezvazhayuchi na te sho reklamuyetsya yak yedina golovna rol u gri Kaede Akamacu ye lishe falshivoyu geroyineyu oskilki pislya pershogo rozdilu vona bilshe ne ye personazhem gravcem Reshtu gri grayut z tochki zoru Shuyichi Sajhari Ostatochnij detektiv strimanij i nevpevnenij u svoyih talantah Sered inshih uchasnikiv Gri vbivstva vihovatel Maki Harukava antropolog Korekijo Shingudzhi astronavt Kajto Momota ta inshi U gri predstavlenij personazh talisman zlij antropomorfnij rozmovlyayuchij robot vedmid vidomij yak Monokuma yakij vidpovidaye za vbivchu gru Poryad z Monokumoyu gra predstavlyaye Monokubiv p yatoh menshih vedmediv robotiv yaki sluzhat vtorinnimi antagonistami i Monokuma rozglyadaye yih yak ditej Istoriya Starshoklasnicya Kaede Akamacu vikradena i prokidayetsya v pastci v Najvisha akademiya dlya obdarovanih nepovnolitnih de vona zustrichaye 15 odnokursnikiv vklyuchayuchi Shuyichi Sajharu Do grupi raptovo zvertayutsya Monokubi yaki piddayut yih vplivu Flashback Light lihtarika shozhogo na nejralizator Koli Kaede nastupnogo razu prokidayetsya studenti zgaduyut sho u nih ye vinyatkovi talanti napriklad Kaede Kincevij pianist a Shuyichi Osnovnij detektiv Monokuma robot vedmid prihodit i povidomlyaye studentam sho yedinij sposib vtekti z akademiyi ce uspishno vbiti inshogo studenta i ne buti vinuvatcem sudovogo procesu vidomogo yak sudovij proces Spochatku uchasniki ne bazhayut brati uchast u gri u vbivstvo poki ne bude vvedeno nove pravilo yaksho protyagom dvoh dniv nihto ne bude vbitij Monokuma peredchasno zavershit gru vbivshi vsih uchniv Shuyichi mirkuye sho maye buti nathnennik yakij kontrolyuye Monokumu i Kaede pracyuye z nim shob vlashtuvati pastku shob vikriti nathnennika nezadovgo do zakinchennya terminu Kaede vipadkovo vbivaye Rantaro Amami hvorogo na amneziyu zamist nathnennika Pid chas nastupnogo klasnogo procesu Kaede zaohochuye Shuyichi vikriti yiyi i yiyi strachuyut Zgodom Shuyichi zav yazuye druzhbu z Ostatochnim astronavtom Kajto Momotoyu ta Vikonavcem doglyadu za ditmi piznishe viyavlenij Kincevim vbivceyu Maki Harukava Protyagom usiyeyi gri vidbuvayetsya she bagato vbivstv kozhnogo vinnogo lovlyat i strachuyut Ultimate Tennis Pro Romu Hoshi ohoche vbivaye Ultimate Maid Kirumi Todzho v nadiyi sho vona zmozhe uniknuti vbivchoyi gri ta vryatuvati Yaponiyu vid znishennya Vidatna hudozhnicya Endzhi Jonaga ta majstrinya ajkido Tenko Chabashira buli vbiti najvishim antropologom Korekijo Shingudzhi vvazhayuchi sho vbivstvo lyudej prinosit jogo mertvu sestru druzyam u potojbichne zhittya Ostatochnij vinahidnik Miu Iruma buv ubitij Kincevim entomologom Gontoyu Gokuharoyu pislya togo yak nim manipulyuvav Vishij verhovnij lider Kokichi Oma Studenti znahodyat dodatkovi fleshbek vogni i pam yatayut sho voni studenti Akademiyi Pika Nadiyi pid kerivnictvom Makoto Naegi yakogo vin vidpraviv u kosmos v nadiyi zberegti lyudstvo pislya togo yak na Zemlyu pochali padati meteori ta smertelna epidemiya spustoshila reshtu Naselennya Blizhche do kincya gri Kokichi viyavlyaye sho zovnishnij svit bude znisheno i stverdzhuye sho povernuv kosmichnij korabel na Zemlyu i organizuvav gru vbivstva Piznishe z yasovuyetsya sho Kokichi naspravdi ne ye nathnennikom i cherez skladnij proces vin spivpracyuye z Kajto shob stvoriti vbivstvo v yakomu vin abo Kajto ye jmovirnimi zhertvami do takoyi miri sho navit Monokuma ne znaye hto buv vbitij Zavdyaki visnovkam Shuyichi zreshtoyu z yasovuyetsya sho Kajto vbiv Kokichi a zgodom buv strachenij Piznishe studenti viyavlyayut dokazi sho superechat yihnim spogadam a takozh nevidpovidnosti na misci zlochinu Rantaro U vidpovid Shuyichi vimagaye povtornogo rozglyadu spravi Kaede Na sudi Shuyichi zvinuvachuye Kincevogo kospleyera Cumugi Shirogane v tomu sho vin vbiv Rantaro ta pidstaviv Kaede Cumugi ziznayetsya i rozkrivaye sho spogadi talanti stosunki ta osobistosti uchniv povnistyu falshivi Flashback Light ye pristroyem dlya promivannya mizkiv a zrujnovanij svit zvukovoyu scenoyu Studenti faktichno berut uchast u Danganronpa 53 V3 53 mu sezoni smertonosnogo realiti shou yake divlyatsya miljoni na osnovi vigadanoyi media franshizi Danganronpa Usi Ultimates za vinyatkom Kibo buli zvichajnimi lyudmi yaki ohoche nazavzhdi sterli spogadi pro svoyi poperedni zhittya v obmin na talant i falshive pohodzhennya yaki priyednalisya viklyuchno zaradi slavi bagatstva chi gostrih vidchuttiv i buli nabagato mensh dovirlivimi i altruyistichni nizh yihnye vbivstvo Viyavlyayetsya sho Kibo ye kameroyu dlya glyadachiv i maye antenu yaka dozvolyaye jomu chuti dumki glyadachiv pro shou yaki zaohochuyut jogo borotisya z vidchayem Cumugi z nadiyeyu Usvidomlyuyuchi sho bud yakij variant prodovzhuvatime gru vbivstva Shuyichi zaohochuye studentiv utrimuvatisya vid golosuvannya tobto vsi budut stracheni ale gra na vbivstvo takozh zakinchitsya Pid chas golosuvannya vsi storoni utrimalisya vklyuchayuchi Cumugi ta Kibo persha bula gotova pozhertvuvati soboyu shob prodovzhiti Danganronpa a druga vkazuye sho auditoriya vidmovilasya vid Danganronpa Koli inshi glyadachi vidklyuchayutsya peremozhenij Cumugi nakazuye Kibo znishiti shkolu Vin robit ce vbivayuchi Cumugi ta Monokumu v procesi a potim aktivuye svoyu funkciyu samoznishennya Ti sho vizhili Shuyichi Maki ta Himiko Yumeno rozglyadayut mozhlivist togo sho Cumugi brehala pro svoye minule ohoche pidpisavshis na uchast u Danganronpi i vidpravlyayutsya v realnij svit Rozrobka GriYak najpershij povorot u Danganronpa V3 Killing Harmony Kodaka zobraziv Kaede yak golovnogo geroya shob lishe pomerti a v nastupnih rozdilah yiyi zaminiv Shuyichi Prodyuserom Danganronpa V3 zajmavsya Josinori Terasava a splanuvav i napisav yiyi Kadzutaka Kodaka a dizajn personazhiv Ruyi Komacuzaki Yak i v poperednih igrah seriyi originalnu partituru gri napisav i stvoriv Masafumi Takada Yak i v poperednih igrah Kodaka mav originalni ideyi shodo personazhiv posilayuchis na personazhiv Yumeno Himiko yak na samoprogoloshenogo maga abo Gontu yak na turbotlivu gigantsku lyudinu yaku jomu bulo cikavo rozvivati Gra bula rozroblena razom iz virobnictvom anime serialu Danganronpa 3 The End of Hope s Peak High School yakij Terasava ta Kodaka opisali yak skladnij V3 u nazvi gri bulo obrano shob vidriznyati yiyi vid anime Terasava i Kodaka opisali riven virobnictva gri yak nabagato vishij nizh u poperednih igrah seriyi Komanda vidznachila sho versiya PlayStation Vita mala kilka problem tomu voni pracyuvali nad vipravlennyam U demoversiyi Spajk visluhav vidguki shanuvalnikiv shob pokrashiti gru Oskilki gra bula vipushena v zahidnih regionah Kodaka z neterpinnyam chekala vidpochiti pislya vikonannya kilkoh proektiv Gra bula navmisno rozroblena zi shkilnoyu temoyu shob vidobrazhati pershu chastinu ale takozh mati inshu estetiku Kodaka prokomentuvav sho pershij rozdil gri zajmav najdovshe z usih troh igor Cherez obmezhenist u chasi Kodaka zvernuvsya za dopomogoyu do avtora legkih romaniv Danganronpa Kirgiri author Kitayama Takekuni Spochatku talisman seriyi Monokuma ne mav z yavlyatisya v gri ale buv dodanij poryad z Monokubs shob zrobiti nazvu bilshe shozhoyu na inshi igri Danganronpa Sered spivrobitnikiv komandi rozrobnikiv bulo rozdilennya shodo togo chi maye gra buti prodovzhennyam chi chimos novim Gra bula rozroblena shob mati vpliv poperednih igor ale takozh vidchuvati sebe svizhoyu Tema gri bula nazvana rozrobnikami psiho krutoyu Kodaka virishiv zosereditisya na koncepciyi pravdi ta brehni dodavshi do poperednih versij temi nadiyi ta vidchayu yaki buli silno integrovani yak v igrovij proces tak i v rozpovid Na vidminu vid poperednih robit u yakih brav uchast golovnij geroj yakogo korotkochasno zvinuvachuvali v tomu sho vin ye vinnim Kodaka divivsya na povorot yakij shokuvav bi glyadachiv Kodaka virishiv zmusiti gravciv poviriti sho Kaede Akamacu bude golovnim geroyem usiyeyi gri Odnak u pershomu rozdili Akamacu rozkrivayetsya yak vinuvatec pershogo vbivstva i pomiraye koli yiyi viyavlyaye Shuyichi U rezultati Kaede strachuyut za yiyi ochevidne vbivstvo Rantaro Amami Pislya cogo rol golovnogo geroya bere na sebe Shuyichi Kodaka buv nathnennij povorotom pershoyi gri Danganronpa de vin obduriv publiku sho Sayaka Majzano bula geroyineyu lishe dlya togo shob stati pershoyu zhertvoyu u vbivchij gri Monokumi Za slovami Kodaki serjoznist vbivstva i vinuvatci zmiritisya z tim sho voni vbivci ye motivom u Danganronpa Ale u vipadku z Kaede vse bulo inakshe oskilki vona robila ce shob zahistiti vsih tozh u neyi ne bulo zvichajnoyi vidchajdushnoyi paniki yaku robit vinuvatec Ostannij povorot gri de vsya franshiza predstavlyaye soboyu televizijne realiti shou sho ohoplyuye 53 sezoni bulo zrobleno z ideyeyu donesti do shanuvalnikiv bilsh cikavu ideyu Vin zaznachiv sho ce viklikalo masovu reakciyu shanuvalnikiv yaka hocha j viklikala u nogo gordist bula viznana negativnoyu dlya zahidnoyi auditoriyi nizh yaponskoyi Rozkrutka ta vipuskIsnuvannya tretoyi nazvi Danganronpa vpershe bulo ozvucheno u veresni 2013 roku z anonsom Danganronpa Another Episode Ultra Despair Girls U berezni 2015 roku Kodaka viyavila sho Danganronpa 3 znahoditsya na rannomu etapi rozrobki Gra bula anonsovana na prezentaciyi Sony Tokyo Game Show u 2015 roci i bula vipushena dlya PlayStation 4 i PlayStation Vita 12 sichnya 2017 roku v Yaponiyi 20 grudnya 2016 roku bulo vipusheno demo versiyu za uchastyu Makoto Naegi ta Hadzime Hinati golovnih geroyiv Danganronpa Trigger Happy Havoc i Danganronpa 2 Goodbye Despair Obmezhene vidannya gri vklyuchalo originalnu videoanimaciyu zasnovanu na Goodbye Despair pid nazvoyu Super Danganronpa 2 5 Komaeda Nagito to Sekai no Hakaisha Odnochasno z yaponskim vipuskom gri v Yaponiyi buli vipusheni konsoli PlayStation 4 i PlayStation Vita na temu Danganronpa V3 NIS America vipustila gru 26 veresnya 2017 roku v Pivnichnij Americi a 29 veresnya 2017 roku v Yevropi vidkladeno vid yiyi pochatkovo ogoloshenogo vipusku v grudni 2016 roku U berezni 2017 roku Spike Chunsoft ogolosiv sho versiya dlya Microsoft Windows takozh bude vipushena cherez Steam razom iz zahidnoyu lokalizaciyeyu Igri buli lokalizovani anglijskoyu ta francuzkoyu movami i dayut gravcevi vibir mizh anglijskoyu ta yaponskoyu golosovimi dorizhkami NIS America povtorno vipustila versiyu dlya PlayStation 4 razom iz Danganronpa 1 i 2 Reload u fizichnomu komplekti pid nazvoyu Danganronpa Trilogy 26 ta 29 bereznya 2019 roku v Pivnichnij Americi ta Yevropi vidpovidno 25 veresnya 2020 roku Danganronpa V3 bulo timchasovo vilucheno z PlayStation Store pislya inshih igor seriyi oskilki prava na publikaciyu konsolnih versij igor buli peredani vid NIS America do Spike Chunsoft yakomu pislya stvorennya bilshe ne potribni yihni poslugi yihnoyi zahidnoyi dochirnoyi kompaniyi U vsomu sviti planuyetsya vipustiti rozshirenu versiyu z pidzagolovkom Anniversary Edition dlya Android ta iOS Podibno do yuvilejnih portiv u poperednih igrah vin matime rezhim galereyi dlya ilyustracij ta golosovih linij onovlenij interfejs koristuvacha ta pidtrimku sensornogo keruvannya Pid chas E3 2021 bulo ogolosheno sho cya versiya gri takozh bude vipushena dlya Nintendo Switch u 2021 roci yak u skladi komplektu Danganronpa Decadence tak i okremo Dva bagatodiskovih albomi saundtrekiv iz muzikoyu z gri buli vipusheni 24 lyutogo 2017 roku na muzichnomu lejbli kompozitora Masafumi Takadi Sound Prestige Records RecenzijKritichnij OcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacriticPS4 81 100 Vita 80 100 PC 80 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaDestructoid10 10Electronic Gaming Monthly4 5Game Informer7 10GameRevolutionGameSpot7 10IGN8 10Polygon8 10 Danganronpa V3 Killing Harmony otrimala zagalom shvalni vidguki vid kritikiv i bula drugoyu za rejtingom groyu dlya PlayStation Vita i p yatdesyatoyu groyu dlya PlayStation 4 u 2017 roci na sajti agregatora oglyadiv Metacritic Postavivshi yij idealnu ocinku Si Dzhej Andrissen z Destructoid pohvaliv gru nezvazhayuchi na te sho vin zberig podibnu peredumovu pershih dvoh igor nasolodzhuyuchis dovgimi klasovimi viprobuvannyami za te naskilki vulgarnimi ta grubimi mozhut buti personazhi vzayemodiyuchi sered nadanogo haosu hocha vin use she vidchuvav istoriyu tyagnuti Kodi Peres z GameRevolution zayaviv sho gra mala najvishi piki yakih koli nebud dosyagala franshiza na dodatok do najnizhchih baliv cherez bagatorazovij povorot u syuzheti ta zmini sprichineni igrovim procesom Dzhuliya Li yaka pisala dlya Polygon rozkritikuvala vulgarni dialogi nadani aktorskim skladom ale vvazhala sho komediya potribna dlya tonu Stosovno osnovnogo syuzhetu Li vidchuv sho syuzhetni povoroti zrobili deyaki sceni zvorushlivimi Molli Patterson z Electronic Gaming Monthly sho pershij rozdil gri mistiv divovizhnij povorot yakij yiyi zvorushiv final gri viklikav v suspilstvi neodnoznachni komentari sered kritikiv Kennet Shepard napisavshi dlya CGMagazine porivnyav peredumovu Killing Harmony yaka povnistyu rozkrita lishe v kinci gri z anime Priborkuvachi digimoniv oskilki obidva predstavlyayut gravcya abo glyadacha yak antagonista Vin napisav sho rozkrittya posluzhilo kritichnim komentarem shodo propoziciyi popitu ta hudozhnoyi cilisnosti vodnochas dozvolyayuchi otrimati gidnij final Pol Lombardo dlya SuperJump stverdzhuvav sho final chasto buv nevivazhenim komentarem shodo spozhivactva ale zaznachiv sho final turbuye gravciv oskilki yih nazivayut lyudmi yakim podobayetsya sposterigati za strazhdannyami aktoriv i zmushuyut Shuyichi ta inshih personazhiv virazhati emocijnij katarsis na osnovi yih usvidomlennya buti vigadanim Yak rezultat povodzhennya z cimi personazhami zmusilo Lombardo vidchuti sho ce ne realistichna gra oskilki vin vidchuv retrospektivno sho personazhi z pershoyi gri Danganronpa povodilisya bilshe yak spravzhni lyudi vihodyachi z togo yak voni reaguyut na gru vbivstva Stosovno finalu Griffin MakElroj dlya Polygon skazav sho davni shanuvalniki serialu stverdzhuyut sho ce odkrovennya pozbavlyaye sensu kincivki dvoh ostannih osnovnih igor Danganronpa roblyachi tretyu gru bilsh tochnim sposobom zavershennya ne lishe rozpovid ale j franshiza Li skazav sho hocha kincivki peredbachuvani vikonannya vse odno bulo cikavim Peres shvaliv kincivku skazavshi sho vona maye chitkij mesedzh yakij vin hoche peredati yakij ne ye povnistyu ochevidnim do kincya ale vin bezumovno neskinchenno b ye gravcya po golovi Hajdi Kemps yaka pisala dlya IGN neodnoznachno dumala pro zmini v igrovomu procesi vvazhayuchi deyaki priyemnimi a inshi drativlivimi Sho stosuyetsya rozpovidi Kemps opisav aktorskij sklad yak najkrashu rol oskilki voni unikalni Yak i v poperednih igrah kilkist povorotiv syuzhetu bula vhvalena ale scenarist viznav zvukovi viprobuvannya nudnimi U Pattersona buli skeptichni dumki shodo igrovogo procesu takogo yak obrobka kilkoma kul pravdi ale vvazhav sho ce poshirena problema z rozv yazannyam vipadkiv u kozhnij detektivnij gri de gravec abo znaye vinuvatcya do aktoriv abo ni Dzho Dzhuba Game Informer buv bilsh kritichnim posilayuchis na rozpovid yak na najslabshu nadanu franshizoyu narazi kritikuyuchi povodzhennya syuzhetu z vinuvatcyami ta motivami Recenzent vse she ociniv novu mini gru taku yak nastilna gra ta rezhim realiti shou yakij dodatkovo doslidzhuye elementi simulyatora znajomstv iz franshizi Destructoid takozh visoko ociniv mini igri oskilki voni dayut gravcyam bilshe vmistu dlya gri pislya zavershennya osnovnoyi istoriyi Poligon visoko ociniv riznomanitnist Klasovih viprobuvan oskilki postijni mini igri rozvazhali jogo Game Revolution rozkritikuvala Class Trials za te sho voni zajmali dostatno chasu shob gravec vtomivsya vid gri Protyagom pershogo tizhnya prodazhu v Yaponiyi bulo prodano 116 172 kopiyi gri prichomu versiya Vita stala drugoyu najbilsh prodavanoyu groyu tizhnya a versiya dlya PS4 tretoyu najbilsh prodavanoyu groyu tizhnya Ce buv bi najbilshij debyut dlya serij igor Danganronpa i do lyutogo 2017 roku versiya dlya PlayStation Vita bula prodana v Yaponiyi tirazhem ponad 115 840 kopij U lipni 2018 roku u vipusku Steam bulo priblizno 73 400 gravciv Stanom na gruden 2017 roku v Yaponiyi bulo prodano 194 300 kopij gri Gra bula nominovana na Krashij vizualnij roman na nagorodi Gra roku vid PC Gamer 2017 za Krashu portativnu gru u Destructoid s Game of the Year Awards 2017 i za Krashu prigodnicku gru ta Najinnovacijnishu u nagorodi IGN Najkrashe za 2017 rik Vin otrimav nagorodu Krashij syuzhetnij povorot u konkursi Game Informer 2017 Adventure Game of the Year Awards Krim togo gra bula nominovana na Game Franchise Adventure na 17 j shorichnij Nacionalnij akademiyi videoigor Trade Reviewers Awards Awards i otrimala priz za vidminnist na Famitsu Awards PrimitkiPlayStation 4 and PlayStation Vita versions published by outside of Japan Known in Japan as New Danganronpa V3 Minna no Koroshiai Shingakki yap ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 Nyu Danganronpa V3 Minna no Koroshiai Shingakki New Danganronpa V3 Everyone s New Semester of Mutual Killing Known in Japan as Sai shu Gakuen 才囚学園 Steam 2003 d Track Q337535 Gematsu 17 zhovtnya 2016 Arhiv originalu za 24 grudnya 2016 Procitovano 15 grudnya 2016 Anime News Network 15 veresnya 2015 Arhiv originalu za 30 lipnya 2017 Famitsu 15 veresnya 2015 Arhiv originalu za 17 veresnya 2015 Gematsu 24 zhovtnya 2016 Arhiv originalu za 30 listopada 2016 Procitovano 15 grudnya 2016 Sancho Miguel 10 serpnya 2020 Danganronpa V3 Keyboard Controls Review Despair Dungeon Monokuma s Test Danganronpa as a JRPG jrpgjungle com Procitovano 28 lipnya 2021 Dangaronpa V3 Killing Harmony is Coming to Mobile OpenCritic Procitovano 28 lipnya 2021 spikechunsoft 13 veresnya 2016 arhiv originalu za 4 kvitnya 2017 procitovano 21 sichnya 2017 Siliconera Arhiv originalu za 18 serpnya 2018 Procitovano 7 bereznya 2019 Gematsu 5 grudnya 2016 Arhiv originalu za 8 lyutogo 2018 Procitovano 7 bereznya 2019 Danganronpa V3 Killing Harmony Introduces The Monokubs Siliconera 10 travnya 2017 Procitovano 28 lipnya 2021 Romano Sal 30 listopada 2015 Gematsu Arhiv originalu za 30 listopada 2015 Procitovano 1 grudnya 2015 Gematsu Arhiv originalu za 7 zhovtnya 2015 Procitovano 4 grudnya 2015 Greening I ve c Chris 23 sichnya 2017 Video Game Music Online Arhiv originalu za 1 lyutogo 2017 Procitovano 23 sichnya 2017 賛否両論を越えてでも作りたかったゲーム ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 小高和剛氏にインタビュー Gamer Japanese Procitovano 20 lyutogo 2021 Romano Sal 8 grudnya 2015 Gematsu Arhiv originalu za 9 grudnya 2015 Procitovano 9 grudnya 2015 DualShocers Arhiv originalu za 17 lyutogo 2017 Procitovano 22 travnya 2021 Gematsu 2 grudnya 2015 Arhiv originalu za 2 grudnya 2015 Procitovano 4 grudnya 2015 McCarthy Caty 18 lyutogo 2017 USgamer amer Arhiv originalu za 19 lyutogo 2017 Procitovano 18 lyutogo 2017 NDRV3 Kazutaka Kodaka and Sayaka Kanda Hold Nothing Back Famitsu March Gzbrain 2017 A Danganronpa V3 Killing Harmony Spoiler Interview That May Or May Not Be A Lie Upupupu Siliconera 28 grudnya 2017 Procitovano 31 zhovtnya 2021 Gematsu 9 veresnya 2013 Arhiv originalu za 7 serpnya 2014 Procitovano 13 veresnya 2014 Siliconera Arhiv originalu za 16 veresnya 2014 Procitovano 13 veresnya 2014 Anime News Network 5 bereznya 2015 Arhiv originalu za 28 kvitnya 2015 Procitovano 30 kvitnya 2015 Siliconera 15 veresnya 2015 Arhiv originalu za 18 veresnya 2015 Gematsu 8 grudnya 2016 Arhiv originalu za 10 grudnya 2016 Procitovano 15 grudnya 2016 Anime News Network Arhiv originalu za 19 grudnya 2016 Procitovano 15 grudnya 2016 Siliconera 15 grudnya 2016 Arhiv originalu za 16 grudnya 2016 Procitovano 15 grudnya 2016 PlayStation Blog 3 grudnya 2016 Arhiv originalu za 15 lyutogo 2017 Procitovano 5 grudnya 2016 Danganronpa V3 Killing Harmony Coming to the West on PS4 and PS Vita in 2017 5 grudnya 2016 Procitovano 9 grudnya 2020 Gematsu amer 17 lyutogo 2017 Arhiv originalu za 18 lyutogo 2017 Procitovano 18 lyutogo 2017 NISA Announces Western Release of Danganronpa V3 Game in 2017 4 grudnya 2016 Procitovano 8 grudnya 2020 ONE PR Studio SPIKE CHUNSOFT Unveils Fire Pro Wrestling World Danganronpa Series Game Launch Dates and More at First ever Western Gathering During GDC 2017 Games Press Procitovano 6 bereznya 2017 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z parametrom url status ale bez parametra archive url posilannya Gematsu angl Arhiv originalu za 18 lyutogo 2017 Procitovano 27 grudnya 2017 Danganronpa Trilogy announced for PS4 Gematsu 8 grudnya 2018 Spike Chunsoft to take over Danganronpa series publishing in the west Gematsu 21 lipnya 2020 Danganronpa V3 Killing Harmony Anniversary Edition for iOS Android launches May 26 Gematsu 17 travnya 2021 Danganronpa Decadence announced for Switch Gematsu 15 chervnya 2021 Procitovano 16 chervnya 2021 Danganronpa V3 Killing Harmony for PlayStation 4 Reviews Metacritic originalu za 31 zhovtnya 2017 Procitovano 4 sichnya 2018 Danganronpa V3 Killing Harmony for PlayStation Vita Reviews Metacritic originalu za 17 lipnya 2017 Procitovano 4 sichnya 2018 Danganronpa V3 Killing Harmony for PC Reviews Metacritic originalu za 26 grudnya 2017 Procitovano 18 sichnya 2018 Andriessen CJ 19 veresnya 2017 Review Danganronpa V3 Killing Harmony Destructoid originalu za 22 veresnya 2017 Procitovano 19 veresnya 2017 Patterson Mollie L 3 zhovtnya 2017 Danganronpa V3 Killing Harmony review Electronic Gaming Monthly originalu za 1 listopada 2017 Procitovano 3 zhovtnya 2017 Juba Joe 19 veresnya 2017 Taking A Semester Off Danganronpa V3 Killing Harmony PlayStation 4 Game Informer originalu za 8 listopada 2017 Procitovano 19 veresnya 2017 Kemps Heidi 28 veresnya 2017 Danganronpa V3 Killing Harmony Review GameSpot CBS Interactive originalu za 11 zhovtnya 2017 Procitovano 4 sichnya 2018 Kemps Heidi 22 veresnya 2017 Danganronpa V3 Review IGN originalu za 23 veresnya 2017 Procitovano 22 veresnya 2017 Lee Julia 19 veresnya 2017 Danganronpa V3 Killing Harmony review Polygon originalu za 19 veresnya 2017 Procitovano 19 veresnya 2017 Perez Cody 19 veresnya 2017 Danganronpa V3 Review In a World of Pure Imagination Game Revolution AtomicOnline Procitovano 21 bereznya 2021 Dietz Jason 2 sichnya 2018 Metacritic CBS Interactive Arhiv originalu za 21 sichnya 2018 Procitovano 31 sichnya 2018 Shepard Kenneth 28 zhovtnya 2017 Danganronpa V3 s Ending Makes a Polarizing Case for Letting the Series Go CGMagazine Procitovano 28 zhovtnya 2017 Lombardo Paul 11 zhovtnya 2020 Danganronpa V3 Killing Harmony s Ending Guilts You for Playing the Game SuperJump angl Procitovano 11 zhovtnya 2020 McElroy Griffin 15 grudnya 2017 One of the best video game endings of 2017 blows up an entire franchise Polygon Procitovano 15 grudnya 2017 Sato 18 sichnya 2017 Arhiv originalu za 20 sichnya 2017 Procitovano 20 sichnya 2017 Romano Sal 22 lyutogo 2017 Gematsu Arhiv originalu za 23 lyutogo 2017 Procitovano 22 lyutogo 2017 Japan Game Sales Database Arhiv originalu za 7 listopada 2018 Procitovano 6 listopada 2018 PC Gamer staff 8 grudnya 2017 PC Gamer Arhiv originalu za 6 sichnya 2018 Procitovano 11 sichnya 2018 Moyse Chris 13 grudnya 2017 Destructoid Arhiv originalu za 4 grudnya 2018 Procitovano 11 sichnya 2018 IGN 20 grudnya 2017 Arhiv originalu za 23 grudnya 2017 Procitovano 11 sichnya 2018 IGN 20 grudnya 2017 Arhiv originalu za 2 sichnya 2018 Procitovano 11 sichnya 2018 Favis Elise 9 sichnya 2018 The 2017 Adventure Game Of The Year Awards Game Informer Arhiv originalu za 13 sichnya 2018 Procitovano 11 sichnya 2018 Nominee List for 2017 National Academy of Video Game Trade Reviewers 9 lyutogo 2018 Arhiv originalu za 15 lyutogo 2018 Procitovano 17 lyutogo 2018 Horizon wins 7 Mario GOTY National Academy of Video Game Trade Reviewers 13 bereznya 2018 Arhiv originalu za 14 bereznya 2018 Procitovano 14 bereznya 2018 Brian 27 kvitnya 2018 Famitsu Award 2017 winners announced Nintendo Everything Procitovano 4 chervnya 2019