Santa Monica Studio — американський розробник відеоігор, що базується в Лос-Анджелесі й належить PlayStation Studios, підрозділу Sony Interactive Entertainment. Студія була заснована в 1999 році на чолі з Аланом Бекером і першочергово відома за розробку основних ігор із серії пригодницьких бойовиків God of War.
Тип | Дочірнє підприємство |
---|---|
Форма власності | - |
Організаційно-правова форма господарювання | дочірнє підприємство |
Галузь | Відеоігри |
Засновано | 1999 |
Засновник(и) | Алан Бекер |
Штаб-квартира | Лос-Анджелес, США |
Ключові особи | Юмі Янг (голова студії) |
Продукція | Серія God of War |
Співробітники | 250+ (2021) |
Холдингова компанія | PlayStation Studios |
sms.playstation.com | |
Історія
Santa Monica Studio була заснована в 1999 році на чолі з Аланом Бекером, давнім співробітником Sony, який хотів «вирватися із корпоративної групи у Фостер-Сіті», що належала Sony Computer Entertainment. Перша штаб-квартира студії розташовувалася поруч із розробником Naughty Dog, але згодом вона перебазувалася до передмістя Санта-Моніки. Першим проєктом Santa Monica Studio стала гоночна гра [en] для PlayStation 2, яка розроблялася на етапі тимбілдингу студії та вийшла у 2001 році. Ігровий рушій, створений для Kinetica, було використано для наступного проєкту — пригодницького бойовика God of War, який став першою грою з однойменної серії та вийшов у 2005 році. Крім цього, Santa Monica Studio розробила всі інші основні частини серії, включно з God of War II (2007), [en] (2010), [en] (2013), God of War (2018) і God of War: Ragnarök (2022).
Студія має групу зовнішніх розробників, яка є окремим відділом, що не зв'язаний із внутрішніми командами розробників та діє як видавець і бізнес-інкубатор для незалежних ігрових студій, зокрема, Thatgamecompany та її гри Journey.
Бекер звільнився зі студії у 2011 році, щоби долучитися до Japan Studio, японського підрозділу Sony Interactive Entertainment. Шеннон Стадстілл, яка обіймала посаду ігрового директора до березня 2012 року, стала старшим директором із розробки. У січні 2014 року було повідомлено, що студія перебазується із Санта-Моніки до району [en] в Лос-Анджелесі. У лютому стало відомо, що студія звільнила деяку кількість співробітників через скасування розробки нової інтелектуальної власності, включно зі Стігом Асмуссеном, який був керівником проєкту. У липні, студія остаточно облаштувалася в Лос-Анджелесі та разом із цим змінила свій логотип.
У березні 2020 року, Стадстілл залишила Santa Monica Studio, щоби стати керівником нової студії розробки Google, метою якої є створення проєктів для Stadia. Згодом керівником Santa Monica Studio стала Юмі Янг, давня співробітниця студії та її директор із розробки.
Список відеоігор
Рік | Назва | Платформа(и) |
---|---|---|
2001 | [en] | PlayStation 2 |
2005 | God of War | PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita |
2007 | God of War II | |
2010 | [en] | PlayStation 3, PlayStation 4 |
2013 | [en] | PlayStation 3 |
2018 | God of War | Microsoft Windows, PlayStation 4 |
2022 | God of War: Ragnarök | PlayStation 4, PlayStation 5 |
Примітки
- . Santa Monica Studio. Архів оригіналу за 30 січня 2021. Процитовано 21 жовтня 2021.
- Moriarty, Colin (21 березня 2012). . IGN. Архів оригіналу за 4 серпня 2020. Процитовано 21 жовтня 2021.
- Studstill, Shannon (31 грудня 2015). . Santa Monica Studio. Архів оригіналу за 20 серпня 2016. Процитовано 21 жовтня 20211.
- Robinson, Martin (15 березня 2013). . Eurogamer. Архів оригіналу за 16 квітня 2016. Процитовано 21 жовтня 2021.
- Graser, Marc (28 січня 2014). . Variety. Архів оригіналу за 10 лютого 2019. Процитовано 21 жовтня 2021.
- Moriarty, Colin (25 лютого 2014). . IGN. Архів оригіналу за 14 листопада 2019. Процитовано 21 жовтня 2021.
- Yin-Poole, Wesley (19 березня 2014). . Eurogamer. Архів оригіналу за 30 грудня 2017. Процитовано 21 жовтня 2021.
- Studstill, Shannon (22 липня 2014). . PlayStation Blog. Архів оригіналу за 17 жовтня 2020. Процитовано 21 жовтня 2021.
- Valentine, Rebekah (4 березня 2020). . (GamesIndustry.biz). Архів оригіналу за 29 квітня 2020. Процитовано 21 жовтня 2021.
Посилання
- Офіційний сайт
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Santa Monica Studio amerikanskij rozrobnik videoigor sho bazuyetsya v Los Andzhelesi j nalezhit PlayStation Studios pidrozdilu Sony Interactive Entertainment Studiya bula zasnovana v 1999 roci na choli z Alanom Bekerom i pershochergovo vidoma za rozrobku osnovnih igor iz seriyi prigodnickih bojovikiv God of War Santa Monica StudioTipDochirnye pidpriyemstvoForma vlasnosti Organizacijno pravova forma gospodaryuvannyadochirnye pidpriyemstvoGaluzVideoigriZasnovano1999 25 rokiv tomu 1999 Zasnovnik i Alan BekerShtab kvartiraLos Andzheles SShAKlyuchovi osobiYumi Yang golova studiyi ProdukciyaSeriya God of WarSpivrobitniki250 2021 Holdingova kompaniyaPlayStation Studiossms playstation comIstoriyaSpivrobitniki Santa Monica Studio u 2019 roci Santa Monica Studio bula zasnovana v 1999 roci na choli z Alanom Bekerom davnim spivrobitnikom Sony yakij hotiv virvatisya iz korporativnoyi grupi u Foster Siti sho nalezhala Sony Computer Entertainment Persha shtab kvartira studiyi roztashovuvalasya poruch iz rozrobnikom Naughty Dog ale zgodom vona perebazuvalasya do peredmistya Santa Moniki Pershim proyektom Santa Monica Studio stala gonochna gra en dlya PlayStation 2 yaka rozroblyalasya na etapi timbildingu studiyi ta vijshla u 2001 roci Igrovij rushij stvorenij dlya Kinetica bulo vikoristano dlya nastupnogo proyektu prigodnickogo bojovika God of War yakij stav pershoyu groyu z odnojmennoyi seriyi ta vijshov u 2005 roci Krim cogo Santa Monica Studio rozrobila vsi inshi osnovni chastini seriyi vklyuchno z God of War II 2007 en 2010 en 2013 God of War 2018 i God of War Ragnarok 2022 Studiya maye grupu zovnishnih rozrobnikiv yaka ye okremim viddilom sho ne zv yazanij iz vnutrishnimi komandami rozrobnikiv ta diye yak vidavec i biznes inkubator dlya nezalezhnih igrovih studij zokrema Thatgamecompany ta yiyi gri Journey Beker zvilnivsya zi studiyi u 2011 roci shobi doluchitisya do Japan Studio yaponskogo pidrozdilu Sony Interactive Entertainment Shennon Stadstill yaka obijmala posadu igrovogo direktora do bereznya 2012 roku stala starshim direktorom iz rozrobki U sichni 2014 roku bulo povidomleno sho studiya perebazuyetsya iz Santa Moniki do rajonu en v Los Andzhelesi U lyutomu stalo vidomo sho studiya zvilnila deyaku kilkist spivrobitnikiv cherez skasuvannya rozrobki novoyi intelektualnoyi vlasnosti vklyuchno zi Stigom Asmussenom yakij buv kerivnikom proyektu U lipni studiya ostatochno oblashtuvalasya v Los Andzhelesi ta razom iz cim zminila svij logotip U berezni 2020 roku Stadstill zalishila Santa Monica Studio shobi stati kerivnikom novoyi studiyi rozrobki Google metoyu yakoyi ye stvorennya proyektiv dlya Stadia Zgodom kerivnikom Santa Monica Studio stala Yumi Yang davnya spivrobitnicya studiyi ta yiyi direktor iz rozrobki Spisok videoigorRik Nazva Platforma i 2001 en PlayStation 2 2005 God of War PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation Vita 2007 God of War II 2010 en PlayStation 3 PlayStation 4 2013 en PlayStation 3 2018 God of War Microsoft Windows PlayStation 4 2022 God of War Ragnarok PlayStation 4 PlayStation 5Primitki Santa Monica Studio Arhiv originalu za 30 sichnya 2021 Procitovano 21 zhovtnya 2021 Moriarty Colin 21 bereznya 2012 IGN Arhiv originalu za 4 serpnya 2020 Procitovano 21 zhovtnya 2021 Studstill Shannon 31 grudnya 2015 Santa Monica Studio Arhiv originalu za 20 serpnya 2016 Procitovano 21 zhovtnya 20211 Robinson Martin 15 bereznya 2013 Eurogamer Arhiv originalu za 16 kvitnya 2016 Procitovano 21 zhovtnya 2021 Graser Marc 28 sichnya 2014 Variety Arhiv originalu za 10 lyutogo 2019 Procitovano 21 zhovtnya 2021 Moriarty Colin 25 lyutogo 2014 IGN Arhiv originalu za 14 listopada 2019 Procitovano 21 zhovtnya 2021 Yin Poole Wesley 19 bereznya 2014 Eurogamer Arhiv originalu za 30 grudnya 2017 Procitovano 21 zhovtnya 2021 Studstill Shannon 22 lipnya 2014 PlayStation Blog Arhiv originalu za 17 zhovtnya 2020 Procitovano 21 zhovtnya 2021 Valentine Rebekah 4 bereznya 2020 GamesIndustry biz Arhiv originalu za 29 kvitnya 2020 Procitovano 21 zhovtnya 2021 PosilannyaOficijnij sajt