Journey (укр. Мандрівка) — відеогра, розроблена компанією Thatgamecompany, відомих такими іграми як та Flower. Реліз відбувся 7 березня 2012 року ексклюзивно для PlayStation 3. До повноцінного виходу в мережу PlayStation Network, який відбувся 13 березня, гра була доступна лише користувачам з підпискою . В 2018 році гра стала доступною на платформах Windows та iOS. Гравцю, у ролі таємничої пустельної істоти в накидці і шарфі, належить здійснити мандрівку до віддаленої гори. Під час мандрівки він може зустріти і інших гравців, але ніяких засобів спілкування з ними (за винятком коротких звукових сигналів) не передбачено, а дізнатись хто це — можна буде лише по завершенню гри. Journey здобула безліч позитивних відгуків від критиків і ігрової аудиторії за хорошу атмосферу і музику.
Journey | |
---|---|
Розробник | Thatgamecompany |
Видавець | Sony Computer Entertainment |
Дистриб'ютор | Epic Games Store[1], Steam, PlayStation Now[2], (App Store) і PlayStation Store |
Жанр(и) | Пригодницька відеогра |
Платформа | PlayStation 3, Windows, iOS |
Дата випуску | 7 березня 2012 |
Режим гри | однокористувацька гра[3] і кооперативний режим[3] |
Мова | англійська |
Творці | |
Продюсер | d |
Режисер(и) | d |
Композитор(и) | d[4] |
Технічні деталі | |
Рушій | |
Носій | Цифрова дистрибуція Blu-ray Disc |
Офіційний сайт(англ.) | |
Journey у Вікісховищі |
Геймплей
Головний герой у Journey представлений таємничою пустельною істотою у червоній накидці і з довгим шарфом (також на першому рівні можна отримати білу накидку). На одяг та шарф нанесені золотисті символи, унікальні для кожного гравця, які починають сяяти при взаємодії з ігровими об'єктами, а обличчя, за винятком очей — повністю сховане. Гравець може вільно рухатись у всіх чотирьох напрямках і вистрибувати на невеликі підвищення, а от звичний стрибок замінений короткочасним планеруванням в повітрі, що використовує спеціальну енергію, накопичену у шарфі. Отримати її можна через взаємодію з різноманітними об'єктами та істотами пустельного світу, більшість з яких представлено у вигляді клаптиків сяючої тканини. Якщо ж здобути білу накидку — енергія відновлюється автоматично. Окрім цього, можна пересуватись пустелею серфуючи дюнами, або осідлавши пустельну істоту. Уся гра розділена на декілька рівнів. На кожному з них є по декілька особливих рун, за допомогою яких гравець може подовжити свій шарф і відповідно розширити можливості польоту. Також на кожному рівні можна знайти приховані настінні розписи, які можуть розказати про історію ігрового світу. Умовою проходження кожного рівня є досягнення місця, схожого на святилище. При цьому гравець має активувати усі таблички, розкидані там, після чого стати в сяюче коло, утворене ними, для медитації. Під час цього процесу гравець зустрічається зі схожою на себе, але куди більшою за розміром істотою, свого роду вартовим кожного рівня, який розкриває головному герою ігровий сюжет. Після цього вартовий зникає і відкривається шлях до наступного рівня.
Сюжет
Гра розпочинається з короткого вступного ролика. Сяючий об'єкт, схожий на падаючу зірку — пролітає над піщаними дюнами, руїнами, і зникає посеред широкої рівнини усіяної чимось схожим на надгробні плити. Там же і з'являється головний герой. Він піднімається на пагорб з двома стягами червоної тканини, що розвіваються по вітру, і перед гравцем постає величезна сяюча гора у далечі, до якої і потрібно дістатись. Рухаючись першим рівнем, гравець знаходить посеред руїн невеликий вівтар з першою руною. Підібравши її, він здобуває невеликий шарф, за допомогою якого може ненадовго планерувати у повітрі. Також тут можна знайти настінний малюнок, на якому зображено безліч полеглих істот, схожих на головного героя, над якими зведені таблички — своєрідні гробові плити. З цього можна зробити висновок, що це місце — певного роду цвинтар. Просуваючись далі гравець потрапляє у щось схоже на руїни древнього храму, де знаходить летючі клаптики тканини, замкнуті у величезній клітці. Звільнивши їх, він дістається першого святилища і сідає перед величезними воротами для медитації. Він зустрічає першого вартового — істоту, схожу на нього, але значно вищу і у білій мантії. Не даючи підійти ближче — вона починає показувати гравцю історію, зображену на настінних фресках. У ній йдеться про деякий пустельний народ, що жив і процвітав у цих місцях раніше і одного разу виявив посеред пустелі цілі рої зачарованої летючої тканини. На цьому моменті розповідь зупиняється, гравець приходить до тями, а ворота до наступної локації починають відкриватись.
Розробка
Розробка Journey почалась у 2009 році, одразу після виходу Flower. У команду розробки увійшли в основному творці попереднії ігор Thatgamecompany, у тому числі (творчий директор) і (композитор гри ). Цього разу у команді не було Келлі Сантьяго, котрий був продюсером ігор Thatgamecompany. Його місце зайняла американський дизайнер і продюсер відеоігор — . також не був включений у команду розробників. Основна ідея гри, як вона була задумана Дженовою Ченом, полягає у створенні гри, яка б вийшла за рамки типового стилю «Вбий того, принеси це». На початках команда створила прототип цієї гри, де гравці намагаються пройти її, відволікаючи величезне чудовисько один від одного, але у результаті відмовились від цієї ідеї. Гра задумувалась такою, щоб дати гравцю відчути те, що він крихітний, і дати йому відчуття спокою у цьому світі. Кооперативний аспект гри призначений для того, щоб дозволити гравцям відчути зв'язок один з одним без слів.
Реакція критиків
Journey отримала дуже великий комерційний успіх. Гра стала найбільш швидко продаваною грою з усіх ігор в PlayStation Store, як у Північній Америці, так і Європі. Попередній рекорд належав .
Також гра номінувалась у восьми номінаціях на церемонії Британської академії кіно і телемистецтва, серед яких «Найкращий мультиплеєр», «Найкраща історія», «Найкращий ігровий дизайн» і «Найкращий саундтрек».
Гра Journey отримала в середньому 92 з 100 на Metacritic по 66 опитуваннями. Портал IGN поставив оцінку 9.0/10. дав цій грі оцінку 5 /5.
Примітки
- Epic Games Store — 2018.
- : Browse the full list of games available to play with your PS Now membership
- Steam — 2003.
- http://wayback.archive.org/web/20120922154805/http://www.thesixthaxis.com/2012/03/15/interview-journey-composer-austin-wintory/
- (27 вересня 2011). Your Journey Begins Spring 2012. . Sony. оригіналу за 10 квітня 2012. Процитовано 1 жовтня 2011.
- . www.novostimira.com.ua. Архів оригіналу за 14 липня 2014. Процитовано 8 червня 2014.
- (29 березня 2012). Journey Breaks PSN Sales Records. Sony. оригіналу за 29 червня 2012. Процитовано 27 червня 2012.
- . www.novostimira.com.ua. Архів оригіналу за 14 липня 2014. Процитовано 8 червня 2014.
Посилання
- Офіційний сайт гри [Архівовано 3 травня 2011 у WebCite] (англ.)
- Офіційний сайт гри [ 23 травня 2014 у Wayback Machine.] (яп.)
Цю статтю треба для відповідності Вікіпедії. (червень 2014) |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Journey ukr Mandrivka videogra rozroblena kompaniyeyu Thatgamecompany vidomih takimi igrami yak ta Flower Reliz vidbuvsya 7 bereznya 2012 roku eksklyuzivno dlya PlayStation 3 Do povnocinnogo vihodu v merezhu PlayStation Network yakij vidbuvsya 13 bereznya gra bula dostupna lishe koristuvacham z pidpiskoyu V 2018 roci gra stala dostupnoyu na platformah Windows ta iOS Gravcyu u roli tayemnichoyi pustelnoyi istoti v nakidci i sharfi nalezhit zdijsniti mandrivku do viddalenoyi gori Pid chas mandrivki vin mozhe zustriti i inshih gravciv ale niyakih zasobiv spilkuvannya z nimi za vinyatkom korotkih zvukovih signaliv ne peredbacheno a diznatis hto ce mozhna bude lishe po zavershennyu gri Journey zdobula bezlich pozitivnih vidgukiv vid kritikiv i igrovoyi auditoriyi za horoshu atmosferu i muziku JourneyRozrobnikThatgamecompanyVidavecSony Computer EntertainmentDistrib yutorEpic Games Store 1 Steam PlayStation Now 2 App Store i PlayStation StoreZhanr i Prigodnicka videograPlatformaPlayStation 3 Windows iOSData vipusku7 bereznya 2012Rezhim griodnokoristuvacka gra 3 i kooperativnij rezhim 3 MovaanglijskaTvorciProdyuserdRezhiser i dKompozitor i d 4 Tehnichni detaliRushijNosijCifrova distribuciya Blu ray DiscOficijnij sajt angl Journey u VikishovishiGejmplejGolovnij geroj u Journey predstavlenij tayemnichoyu pustelnoyu istotoyu u chervonij nakidci i z dovgim sharfom takozh na pershomu rivni mozhna otrimati bilu nakidku Na odyag ta sharf naneseni zolotisti simvoli unikalni dlya kozhnogo gravcya yaki pochinayut syayati pri vzayemodiyi z igrovimi ob yektami a oblichchya za vinyatkom ochej povnistyu shovane Gravec mozhe vilno ruhatis u vsih chotiroh napryamkah i vistribuvati na neveliki pidvishennya a ot zvichnij stribok zaminenij korotkochasnim planeruvannyam v povitri sho vikoristovuye specialnu energiyu nakopichenu u sharfi Otrimati yiyi mozhna cherez vzayemodiyu z riznomanitnimi ob yektami ta istotami pustelnogo svitu bilshist z yakih predstavleno u viglyadi klaptikiv syayuchoyi tkanini Yaksho zh zdobuti bilu nakidku energiya vidnovlyuyetsya avtomatichno Okrim cogo mozhna peresuvatis pusteleyu serfuyuchi dyunami abo osidlavshi pustelnu istotu Usya gra rozdilena na dekilka rivniv Na kozhnomu z nih ye po dekilka osoblivih run za dopomogoyu yakih gravec mozhe podovzhiti svij sharf i vidpovidno rozshiriti mozhlivosti polotu Takozh na kozhnomu rivni mozhna znajti prihovani nastinni rozpisi yaki mozhut rozkazati pro istoriyu igrovogo svitu Umovoyu prohodzhennya kozhnogo rivnya ye dosyagnennya miscya shozhogo na svyatilishe Pri comu gravec maye aktivuvati usi tablichki rozkidani tam pislya chogo stati v syayuche kolo utvorene nimi dlya meditaciyi Pid chas cogo procesu gravec zustrichayetsya zi shozhoyu na sebe ale kudi bilshoyu za rozmirom istotoyu svogo rodu vartovim kozhnogo rivnya yakij rozkrivaye golovnomu geroyu igrovij syuzhet Pislya cogo vartovij znikaye i vidkrivayetsya shlyah do nastupnogo rivnya SyuzhetGra rozpochinayetsya z korotkogo vstupnogo rolika Syayuchij ob yekt shozhij na padayuchu zirku prolitaye nad pishanimi dyunami ruyinami i znikaye posered shirokoyi rivnini usiyanoyi chimos shozhim na nadgrobni pliti Tam zhe i z yavlyayetsya golovnij geroj Vin pidnimayetsya na pagorb z dvoma styagami chervonoyi tkanini sho rozvivayutsya po vitru i pered gravcem postaye velichezna syayucha gora u dalechi do yakoyi i potribno distatis Ruhayuchis pershim rivnem gravec znahodit posered ruyin nevelikij vivtar z pershoyu runoyu Pidibravshi yiyi vin zdobuvaye nevelikij sharf za dopomogoyu yakogo mozhe nenadovgo planeruvati u povitri Takozh tut mozhna znajti nastinnij malyunok na yakomu zobrazheno bezlich poleglih istot shozhih na golovnogo geroya nad yakimi zvedeni tablichki svoyeridni grobovi pliti Z cogo mozhna zrobiti visnovok sho ce misce pevnogo rodu cvintar Prosuvayuchis dali gravec potraplyaye u shos shozhe na ruyini drevnogo hramu de znahodit letyuchi klaptiki tkanini zamknuti u velicheznij klitci Zvilnivshi yih vin distayetsya pershogo svyatilisha i sidaye pered velicheznimi vorotami dlya meditaciyi Vin zustrichaye pershogo vartovogo istotu shozhu na nogo ale znachno vishu i u bilij mantiyi Ne dayuchi pidijti blizhche vona pochinaye pokazuvati gravcyu istoriyu zobrazhenu na nastinnih freskah U nij jdetsya pro deyakij pustelnij narod sho zhiv i procvitav u cih miscyah ranishe i odnogo razu viyaviv posered pusteli cili royi zacharovanoyi letyuchoyi tkanini Na comu momenti rozpovid zupinyayetsya gravec prihodit do tyami a vorota do nastupnoyi lokaciyi pochinayut vidkrivatis RozrobkaRozrobka Journey pochalas u 2009 roci odrazu pislya vihodu Flower U komandu rozrobki uvijshli v osnovnomu tvorci poperedniyi igor Thatgamecompany u tomu chisli tvorchij direktor i kompozitor gri Cogo razu u komandi ne bulo Kelli Santyago kotrij buv prodyuserom igor Thatgamecompany Jogo misce zajnyala amerikanskij dizajner i prodyuser videoigor takozh ne buv vklyuchenij u komandu rozrobnikiv Osnovna ideya gri yak vona bula zadumana Dzhenovoyu Chenom polyagaye u stvorenni gri yaka b vijshla za ramki tipovogo stilyu Vbij togo prinesi ce Na pochatkah komanda stvorila prototip ciyeyi gri de gravci namagayutsya projti yiyi vidvolikayuchi velichezne chudovisko odin vid odnogo ale u rezultati vidmovilis vid ciyeyi ideyi Gra zadumuvalas takoyu shob dati gravcyu vidchuti te sho vin krihitnij i dati jomu vidchuttya spokoyu u comu sviti Kooperativnij aspekt gri priznachenij dlya togo shob dozvoliti gravcyam vidchuti zv yazok odin z odnim bez sliv Reakciya kritikivJourney otrimala duzhe velikij komercijnij uspih Gra stala najbilsh shvidko prodavanoyu groyu z usih igor v PlayStation Store yak u Pivnichnij Americi tak i Yevropi Poperednij rekord nalezhav Takozh gra nominuvalas u vosmi nominaciyah na ceremoniyi Britanskoyi akademiyi kino i telemistectva sered yakih Najkrashij multipleyer Najkrasha istoriya Najkrashij igrovij dizajn i Najkrashij saundtrek Gra Journey otrimala v serednomu 92 z 100 na Metacritic po 66 opituvannyami Portal IGN postaviv ocinku 9 0 10 dav cij gri ocinku 5 5 PrimitkiEpic Games Store 2018 d Track Q59510068 Browse the full list of games available to play with your PS Now membership Steam 2003 d Track Q337535 http wayback archive org web 20120922154805 http www thesixthaxis com 2012 03 15 interview journey composer austin wintory 27 veresnya 2011 Your Journey Begins Spring 2012 Sony originalu za 10 kvitnya 2012 Procitovano 1 zhovtnya 2011 www novostimira com ua Arhiv originalu za 14 lipnya 2014 Procitovano 8 chervnya 2014 29 bereznya 2012 Journey Breaks PSN Sales Records Sony originalu za 29 chervnya 2012 Procitovano 27 chervnya 2012 www novostimira com ua Arhiv originalu za 14 lipnya 2014 Procitovano 8 chervnya 2014 PosilannyaOficijnij sajt gri Arhivovano 3 travnya 2011 u WebCite angl Oficijnij sajt gri 23 travnya 2014 u Wayback Machine yap Cyu stattyu treba vikifikuvati dlya vidpovidnosti standartam yakosti Vikipediyi Bud laska dopomozhit dodavannyam dorechnih vnutrishnih posilan abo vdoskonalennyam rozmitki statti cherven 2014