Warzone 2100 — відеогра жанру стратегії в реальному часі, розроблена і випущена Eidos Interactive у 1999 році для Windows і PlayStation. З 2004 року вихідний код гри і велика частина графічних та аудіоресурсів були випущені під ліцензією GNU GPL, відтоді Warzone 2100 стала розповсюджуватися вільно. Гра портована на Linux для різних апаратних платформ, FreeBSD, Debian GNU / kFreeBSD і Mac OS X. Українською Warzone 2100 локалізована ентузіастами в 2010 році.
Warzone 2100 | |
---|---|
Розробник | |
Видавець | Eidos Interactive |
Дистриб'ютор | Eidos Interactive, d[1], itch.io і Microsoft Store[1] |
Жанр(и) | стратегія в реальному часі |
Платформа | PlayStation, Windows, Linux, FreeBSD, Macintosh, , AROS, MorphOS |
Ліцензія | d[2][3][4] |
Дата випуску | Windows |
Режим гри | однокористувацький, багатокористувацький |
Мова | англійська і іспанська |
Українська | так |
Вік. обмеження | ESRB: T — Teens PEGI: |
Творці | |
Продюсер | d і d |
Режисер(и) | d |
Композитор(и) | d |
Технічні деталі | |
Носій | цифрове завантаження[d][1][5][6] |
Офіційний сайт(англ.) | |
Warzone 2100 у Вікісховищі |
Ігровий процес
Гравець керує військовою базою, де проєктує і запускає у виробництво війська, розвиває їх, щоб знищити ворога або виконати інше поставлене завдання.
База складається з двох типів споруд: основних і оборонних. Центром бази служить командний центр, необхідний для проєктування нових типів військ, доступу до міні-карти та зведення оборонних споруд. Для функціонування бази також потрібні генератори енергії, яких є два види, відповідно до потужності. Генератори споживають нафту, яку слід добувати, будуючи бурові вишки. Війська конструюються на заводах, вдосконалення впроваджуються на дослідницьких станціях. Для оборони служать сенсорні башти, стіни, бункери, протитанкові загородження, башти з різноманітним озброєнням, вогневі й артилерійські точки.
Війська конструюються в спеціальному редакторі з доступних частин різних типів: корпусів, ходових частин, зброї, сенсорів або іншого обладнання. На початку гравець володіє тільки інженерними військами, які зводять споруди. Кілька інженерів можуть об'єднувати зусилля для швидшого будівництва. Всі інші бойові одиниці спочатку проєктуються, а потім запускаються у виробництво. Їхні назви генеруються, відповідно до складових частин, але гравець може переназвати проєкт за власним бажанням. Вдосконалення можна отримати, збираючи залишки давньої техніки, розкидані на карті. В одиночній грі гравець може обрати початковий рівень розвитку бази, вже на старті маючи просунуті можливості.
Інтерфейс складається з міні-карти в правому нижньому куті екрана, шкали рівня енергії внизу та панелі команд зліва внизу (виробництво, дослідження, будівництво, проєктування, розвідка, командири).
Сюжет
У 2085 році групою вчених, за фінансової підтримки міністерства оборони США, була спроєктована і побудована система управління стратегічною обороною. В рамках програми, що отримала назву NASDA (North American Strategic Defence Agency), на навколоземну орбіту було запущено низку супутників, що несли на борту ядерну та лазерну зброю. Однак система того ж року дала збій в ході однієї з перевірок працездатності, запустивши ядерні ракети в найбільші міста Землі та вимкнувши протиракетний захист. За іншою версією NASDA було умисно запрограмовано на це.
Ядерні вибухи по всій планеті спричинили похолодання клімату і вимирання людства, загалом вціліло біля мільйона. Група людей в США протрималася до 2086 року і врятувалася, діставшись до занедбаної військової бази в Скелястих горах. Сховавшись там, люди на чолі з Джоном Гаммонодом вийшли на поверхню вже у 2100 році, маючи проєкт відродження планети, відомий як просто «Проєкт».
Вийшовши на поверхню, гравець в особі командра відправляє групу до Аризони, але виявляє, що її населяють вцілілі люди, «звалищники». Вони ведуть розбійницький спосіб життя, користуючись залишками техніки, і їх доводиться знищити. Борючись з іншими угрупуваннями звалищників, командир завойовує або знаходить в пустках корисні деталі, які дозволяють розинути власні технології. Згодом командиру починає протистояти угрупування «Нова Парадигма», яке володіє просунутими технологіями. Противники намагаються знищити армії «Проєкту», засилаючи десант, але виявляється, що «Нова Парадигма» тільки служить комусь, відомому як NEXUS, який спочатку сприймається за комп'ютерний вірус. Поборовши «Нову Парадигму», гравець очолює групу Бета, що діє в Чикаго, яка відбиває напад нової загрози, «Колективу», що також залежить від NEXUS. «Колектив» запускає ядерні ракети на бази Альфа і Бета, тому командир очолює групу Гамма з Колорадо, з якою виступає проти ворогів.
NEXUS намагається захопити контроль і над базою Гамма, проте командиру вдається отримати доступ до орбітальних лазерних супутників і успішно оборонитися. Згодом командир відкриває, що NEXUS є оцифрованим доктором Рідом, провідним дослідником кібернетики 2080-х, який існує у формі вірусу. Саме він і скористався супутниками NASDA, щоб знищити цивілізацію і відбудувати її під своєю владою. Рід обіцяє повторити ядерну атаку, щоб знищити супротивників.
Армії «Проєкту» зі віцілілих бійців груп Альфа, Бета і Гамма об'єднуються в штурмі командного центру NEXUS і носіїв оцифрованого Ріда. В ході битви центр руйнується, а Рід гине разом з ним. Людство починає відбудовувати міста, але за якийсь час станція супутникового зв'язку починає передавати сигнал в космос. Екран темнішає, на ньому виникає логотип NEXUS і лунає злий сміх Ріда.
Оцінки і відгуки
Гру загалом було високо оцінено пресою і мережевими виданнями свого часу. GameSpot поставили грі 65 балів зі 100, виділяючи з достоїнств її зрозумілий і лаконічний інтерфейс, графіку і багатокористувацькі сутички, орієнтовані на дію, а не збір ресурсів чи мікроменеджмент. IGN дали 80/100 з підсумком, що гра не принесла нічого нового до жанру, але чудово використала знахідки інших RTS. Game Revolution оцінили Warzone 2100 в 75/100, зауваживши, що графіка є нечіткою, музика нудною, а версія для PlayStation «потрапила в пастку консольних RTS», маючи незручне управління. Натомість схвалення отримав безперервний розвиток технологій впродовж місій та велика кількість можливих комбінацій військ, що їх може створити гравець.
Разом з тим Softpedia в 2011 році Warzone 2100 (для Linux) було оцінено в 40/100 і названо дуже бідною грою, яка не вирізняється ні графікою, ні ігровим процесом, ні будь-чим іще. У вердикті стверджувалося, що тепер в неї можливо грати хіба що за відсутності вибору, або втомившись від інших ігор.
У 2013 гру було занесено до Книги рекордів Гіннеса як найбільш продавану стратегію в реальному часі. За час поширення під платною ліцензією продано понад 5 млн копій.
Локалізація гри українською
Гра Warzone 2100 і офіційний сайт гри перекладаються волонтерами на сайті Crowdin [ 17 листопада 2021 у Wayback Machine.].
Примітки
- https://wz2100.net
- GitHub — 2007.
- SourceForge.net — 1999.
- GitHub — 2007.
- https://github.com/Warzone2100/warzone2100/releases
- https://sourceforge.net/projects/warzone2100/
- . forums.wz2100.net. Архів оригіналу за 25 лютого 2016. Процитовано 18 лютого 2016.
- . warzone.atlassian.net. Архів оригіналу за 2 березня 2016. Процитовано 18 лютого 2016.
- . GameSpot. Архів оригіналу за 26 листопада 2015. Процитовано 18 лютого 2016.
- Staff, By IGN. . IGN. Архів оригіналу за 1 березня 2016. Процитовано 18 лютого 2016.
- . www.gamerevolution.com. Архів оригіналу за 23 лютого 2016. Процитовано 18 лютого 2016.
- Stahie, Silviu. . softpedia. Архів оригіналу за 15 березня 2016. Процитовано 18 лютого 2016.
- . Guinness World Records (брит.). Архів оригіналу за 8 липня 2018. Процитовано 8 липня 2018.
Джерела
Вікісховище має мультимедійні дані за темою: Warzone 2100 |
- Офіційний вебсайт [ 19 вересня 2016 у Wayback Machine.]
- Онлайн-довідник з гри [ 31 січня 2016 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Warzone 2100 videogra zhanru strategiyi v realnomu chasi rozroblena i vipushena Eidos Interactive u 1999 roci dlya Windows i PlayStation Z 2004 roku vihidnij kod gri i velika chastina grafichnih ta audioresursiv buli vipusheni pid licenziyeyu GNU GPL vidtodi Warzone 2100 stala rozpovsyudzhuvatisya vilno Gra portovana na Linux dlya riznih aparatnih platform FreeBSD Debian GNU kFreeBSD i Mac OS X Ukrayinskoyu Warzone 2100 lokalizovana entuziastami v 2010 roci Warzone 2100RozrobnikVidavecEidos InteractiveDistrib yutorEidos Interactive d 1 itch io i Microsoft Store 1 Zhanr i strategiya v realnomu chasiPlatformaPlayStation Windows Linux FreeBSD Macintosh AROS MorphOSLicenziyad 2 3 4 Data vipuskuWindows 10 kvitnya 1999 1999 PlayStation 31 travnya 1999 2000 Macintosh 30 sichnya 2012 Linux 30 sichnya 2012Rezhim griodnokoristuvackij bagatokoristuvackijMovaanglijska i ispanskaUkrayinskatakVik obmezhennyaESRB T Teens PEGI TvorciProdyuserd i dRezhiser i dKompozitor i dTehnichni detaliNosijcifrove zavantazhennya d 1 5 6 Oficijnij sajt angl Warzone 2100 u VikishovishiIgrovij procesPriklad igrovogo procesu baza i vijska Gravec keruye vijskovoyu bazoyu de proyektuye i zapuskaye u virobnictvo vijska rozvivaye yih shob znishiti voroga abo vikonati inshe postavlene zavdannya Baza skladayetsya z dvoh tipiv sporud osnovnih i oboronnih Centrom bazi sluzhit komandnij centr neobhidnij dlya proyektuvannya novih tipiv vijsk dostupu do mini karti ta zvedennya oboronnih sporud Dlya funkcionuvannya bazi takozh potribni generatori energiyi yakih ye dva vidi vidpovidno do potuzhnosti Generatori spozhivayut naftu yaku slid dobuvati buduyuchi burovi vishki Vijska konstruyuyutsya na zavodah vdoskonalennya vprovadzhuyutsya na doslidnickih stanciyah Dlya oboroni sluzhat sensorni bashti stini bunkeri protitankovi zagorodzhennya bashti z riznomanitnim ozbroyennyam vognevi j artilerijski tochki Vijska konstruyuyutsya v specialnomu redaktori z dostupnih chastin riznih tipiv korpusiv hodovih chastin zbroyi sensoriv abo inshogo obladnannya Na pochatku gravec volodiye tilki inzhenernimi vijskami yaki zvodyat sporudi Kilka inzheneriv mozhut ob yednuvati zusillya dlya shvidshogo budivnictva Vsi inshi bojovi odinici spochatku proyektuyutsya a potim zapuskayutsya u virobnictvo Yihni nazvi generuyutsya vidpovidno do skladovih chastin ale gravec mozhe perenazvati proyekt za vlasnim bazhannyam Vdoskonalennya mozhna otrimati zbirayuchi zalishki davnoyi tehniki rozkidani na karti V odinochnij gri gravec mozhe obrati pochatkovij riven rozvitku bazi vzhe na starti mayuchi prosunuti mozhlivosti Interfejs skladayetsya z mini karti v pravomu nizhnomu kuti ekrana shkali rivnya energiyi vnizu ta paneli komand zliva vnizu virobnictvo doslidzhennya budivnictvo proyektuvannya rozvidka komandiri SyuzhetU 2085 roci grupoyu vchenih za finansovoyi pidtrimki ministerstva oboroni SShA bula sproyektovana i pobudovana sistema upravlinnya strategichnoyu oboronoyu V ramkah programi sho otrimala nazvu NASDA North American Strategic Defence Agency na navkolozemnu orbitu bulo zapusheno nizku suputnikiv sho nesli na bortu yadernu ta lazernu zbroyu Odnak sistema togo zh roku dala zbij v hodi odniyeyi z perevirok pracezdatnosti zapustivshi yaderni raketi v najbilshi mista Zemli ta vimknuvshi protiraketnij zahist Za inshoyu versiyeyu NASDA bulo umisno zaprogramovano na ce Yaderni vibuhi po vsij planeti sprichinili poholodannya klimatu i vimirannya lyudstva zagalom vcililo bilya miljona Grupa lyudej v SShA protrimalasya do 2086 roku i vryatuvalasya distavshis do zanedbanoyi vijskovoyi bazi v Skelyastih gorah Shovavshis tam lyudi na choli z Dzhonom Gammonodom vijshli na poverhnyu vzhe u 2100 roci mayuchi proyekt vidrodzhennya planeti vidomij yak prosto Proyekt Vijshovshi na poverhnyu gravec v osobi komandra vidpravlyaye grupu do Arizoni ale viyavlyaye sho yiyi naselyayut vcilili lyudi zvalishniki Voni vedut rozbijnickij sposib zhittya koristuyuchis zalishkami tehniki i yih dovoditsya znishiti Boryuchis z inshimi ugrupuvannyami zvalishnikiv komandir zavojovuye abo znahodit v pustkah korisni detali yaki dozvolyayut rozinuti vlasni tehnologiyi Zgodom komandiru pochinaye protistoyati ugrupuvannya Nova Paradigma yake volodiye prosunutimi tehnologiyami Protivniki namagayutsya znishiti armiyi Proyektu zasilayuchi desant ale viyavlyayetsya sho Nova Paradigma tilki sluzhit komus vidomomu yak NEXUS yakij spochatku sprijmayetsya za komp yuternij virus Poborovshi Novu Paradigmu gravec ocholyuye grupu Beta sho diye v Chikago yaka vidbivaye napad novoyi zagrozi Kolektivu sho takozh zalezhit vid NEXUS Kolektiv zapuskaye yaderni raketi na bazi Alfa i Beta tomu komandir ocholyuye grupu Gamma z Kolorado z yakoyu vistupaye proti vorogiv NEXUS namagayetsya zahopiti kontrol i nad bazoyu Gamma prote komandiru vdayetsya otrimati dostup do orbitalnih lazernih suputnikiv i uspishno oboronitisya Zgodom komandir vidkrivaye sho NEXUS ye ocifrovanim doktorom Ridom providnim doslidnikom kibernetiki 2080 h yakij isnuye u formi virusu Same vin i skoristavsya suputnikami NASDA shob znishiti civilizaciyu i vidbuduvati yiyi pid svoyeyu vladoyu Rid obicyaye povtoriti yadernu ataku shob znishiti suprotivnikiv Armiyi Proyektu zi vicililih bijciv grup Alfa Beta i Gamma ob yednuyutsya v shturmi komandnogo centru NEXUS i nosiyiv ocifrovanogo Rida V hodi bitvi centr rujnuyetsya a Rid gine razom z nim Lyudstvo pochinaye vidbudovuvati mista ale za yakijs chas stanciya suputnikovogo zv yazku pochinaye peredavati signal v kosmos Ekran temnishaye na nomu vinikaye logotip NEXUS i lunaye zlij smih Rida Ocinki i vidgukiGru zagalom bulo visoko ocineno presoyu i merezhevimi vidannyami svogo chasu GameSpot postavili gri 65 baliv zi 100 vidilyayuchi z dostoyinstv yiyi zrozumilij i lakonichnij interfejs grafiku i bagatokoristuvacki sutichki oriyentovani na diyu a ne zbir resursiv chi mikromenedzhment IGN dali 80 100 z pidsumkom sho gra ne prinesla nichogo novogo do zhanru ale chudovo vikoristala znahidki inshih RTS Game Revolution ocinili Warzone 2100 v 75 100 zauvazhivshi sho grafika ye nechitkoyu muzika nudnoyu a versiya dlya PlayStation potrapila v pastku konsolnih RTS mayuchi nezruchne upravlinnya Natomist shvalennya otrimav bezperervnij rozvitok tehnologij vprodovzh misij ta velika kilkist mozhlivih kombinacij vijsk sho yih mozhe stvoriti gravec Razom z tim Softpedia v 2011 roci Warzone 2100 dlya Linux bulo ocineno v 40 100 i nazvano duzhe bidnoyu groyu yaka ne viriznyayetsya ni grafikoyu ni igrovim procesom ni bud chim ishe U verdikti stverdzhuvalosya sho teper v neyi mozhlivo grati hiba sho za vidsutnosti viboru abo vtomivshis vid inshih igor U 2013 gru bulo zaneseno do Knigi rekordiv Ginnesa yak najbilsh prodavanu strategiyu v realnomu chasi Za chas poshirennya pid platnoyu licenziyeyu prodano ponad 5 mln kopij Lokalizaciya gri ukrayinskoyuGra Warzone 2100 i oficijnij sajt gri perekladayutsya volonterami na sajti Crowdin 17 listopada 2021 u Wayback Machine Primitkihttps wz2100 net GitHub 2007 d Track Q364 SourceForge net 1999 d Track Q165400 GitHub 2007 d Track Q364 https github com Warzone2100 warzone2100 releases https sourceforge net projects warzone2100 forums wz2100 net Arhiv originalu za 25 lyutogo 2016 Procitovano 18 lyutogo 2016 warzone atlassian net Arhiv originalu za 2 bereznya 2016 Procitovano 18 lyutogo 2016 GameSpot Arhiv originalu za 26 listopada 2015 Procitovano 18 lyutogo 2016 Staff By IGN IGN Arhiv originalu za 1 bereznya 2016 Procitovano 18 lyutogo 2016 www gamerevolution com Arhiv originalu za 23 lyutogo 2016 Procitovano 18 lyutogo 2016 Stahie Silviu softpedia Arhiv originalu za 15 bereznya 2016 Procitovano 18 lyutogo 2016 Guinness World Records brit Arhiv originalu za 8 lipnya 2018 Procitovano 8 lipnya 2018 DzherelaVikishovishe maye multimedijni dani za temoyu Warzone 2100 Oficijnij vebsajt 19 veresnya 2016 u Wayback Machine Onlajn dovidnik z gri 31 sichnya 2016 u Wayback Machine