Кодзі Кондо (яп. 近藤 浩治, Kondō Kōji, нар. серпень 13, 1961) — японський музичний композитор, піаніст і музичний керівник, який працює в компанії відеоігор Nintendo. Він найбільш відомий своїми численними внесками в серію відеоігор Super Mario та The Legend of Zelda, серед інших створених компанією. Кондо був найнятий Nintendo в 1984 році, ставши першою особою, яку вони найняли, щоб спеціалізуватися на музиці для відеоігор. Його робота в серіях відеоігор Маріо та Зельда була названа однією з найбільш пам’ятних у відеоіграх, як-от тема надземного світу Super Mario Bros.
Кондо Кодзі | |
---|---|
яп. 近藤 浩治 | |
Знято в 2015 році | |
Основна інформація | |
Дата народження | 13 серпня 1961[1] (62 роки) |
Місце народження | Нагоя, Айті, Японія |
Роки активності | 1983 — тепер. час |
Громадянство | Японія |
Професія | композитор, звукорежисер, звукооператор, звукопрограміст |
Освіта | Мистецький відділ факультету мистецтв |
Інструменти | піаніно, електроорган, клавіатура, синтезатор |
Жанри | Чіптюн, музика у відеоіграх і джаз |
Заклад | Nintendo |
Файли у Вікісховищі |
Біографія
Перші роки
Кодзі Кондо народився 13 серпня 1961 року в . З 5 років вивчає (електронний орган). Він був у (кавер-групі), і його техніка вдосконалювалася в процесі. Хоча Кондо навчається на факультеті мистецтв , департаменті мистецьких проектів, але ніколи не вчив класичну музику або був дуже зосереджений на музиці. Однак він отримав певний досвід у створенні та аранжуванні музики за допомогою фортепіано та комп’ютера. На останньому курсі Nintendo надіслав оголошення про набір до Осакського університету мистецтв, сподіваючись найняти людей, які працюватимуть над композицією та звуковим програмуванням. Оскільки Кондо мав та був гравцем, у 1984 році він вирішив подати заявку у Nintendo, і йому пощастило отримати роботу, не надіславши жодних .
Кар'єра
Кондо був першим співробітником Nintendo, відповідальним за створення музики, і відігравав координаційну роль у просуванні ігор і музики компанії у світі. Серед його початкових робіт були аркадні ігри і , серед інших. Хоча раніше він не мав великого досвіду створення музики, йому вдалося подолати різноманітні труднощі у звуковому дизайні. Оскільки Famicom стала дуже популярною в Японії, Кондо був призначений до нової команди розробників Nintendo Development 4 (перейменованою на у 1989 році), відповідальною за розробку для цієї консолі. Він також написав посібник, у якому пояснює, як використовувати консоль для програмування японських на консолі. Через рік після того, як приєднався до компанії, він створив саундтрек до фільму разом із . У 1985 році, Nintendo почала продавати Famicom за кордоном під назвою Nintendo Entertainment System (NES) та скористалася нагодою після 1983 року, яка спустошила та інші компанії. Музика Super Mario Bros. (1985) і The Legend of Zelda (1986 - 1998) створена Кондо самостійно. Super Mario Bros. був першим великим результатом Кондо. Мелодії гри були створені з розрахунком, щоб короткі музичні фрагменти можна було нескінченно повторювати протягом одного і того ж процесу гри, не викликаючи нудьги. Основна тема є культовою для популярної культури, вона звучала на більш ніж 50 концертах, була найбільш продаваною рінгтоном 2006,, і була реміксована або виконана семплами різними музикантами.
Робота Кондо над музикою для «The Legend of Zelda» також отримала високе визнання. Він створив чотири основні музичні твори для першої гри серії; тема надземного світу стала порівнянною за популярністю з головною темою «Super Mario Bros.». Після успіху «Легенди про Зельду» він створив музику для двох ексклюзивних японських ігор, (1986) і (1987). Він створив саундтрек до (1987),, який пізніше був перейменований за межами Японії як Super Mario Bros. 2 у 1988 році.
Концерти
Кондо відвідав світову прем’єру в в у травні 2006 року, де його музика з «Super Mario Bros.» і «The Legend of Zelda» виконував повний симфонічний оркестр. Він також відвідав і виступив у серії з трьох концертів, присвячених 25-річчю серії відеоігор «Легенда про Зельду» наприкінці 2011 року. Він грав на фортепіано з американським рок-гуртом Imagine Dragons наживо на церемонії The Game Awards 2014 у грудні 2014 року.
Музичний стиль і впливи
Музика Кондо для «Super Mario Bros.» створена на основі відчуття руху, яке відображає фізичний досвід гравця. Це відповідало філософії творця та дизайнера серіалу Шігеру Міямото, який вимагав, щоб аудіо для гри було зроблено «з змістом» і синхронізовано з елементами гри. Як наслідок, Кондо заснував низку партитур навколо жанрів, які переважно використовуються для танців, наприклад як та .
У першій «Легенді про Зельду» Кондо зіставляє тему надземного світу гри з темою, яка відбувається в підземеллях. Кондо зазначив про важливість проеціювання різних персонажів через музику, щоб гравці майже відразу знали, де вони знаходяться в грі. Кондо використовував цей контраст в інших іграх, над якими працював, зокрема «Super Mario Bros.»
Ігри
Музичний та звуковий дизайн
Усі наведені нижче твори були створені виключно Кондо, якщо не зазначено інше. Включено деякі інші немузичні ролі, такі як звукові ефекти та програмування.
Year | Game | Notes |
---|---|---|
1983 | ||
1984 | ||
програмування | ||
разом із | ||
1985 | ||
звукові ефекти | ||
Super Mario Bros. | ||
1986 | ||
Super Mario Bros.: The Lost Levels | ||
1987 | ||
1988 | Super Mario Bros. 2 | |
Super Mario Bros. 3 | ||
1990 | Super Mario World | |
програмування; також створив тему "Гелікоптера" | ||
1991 | The Legend of Zelda: A Link to the Past | |
1993 | звукові ефекти | |
1995 | ||
1996 | Super Mario 64 | |
1997 | Star Fox 64 | разом із Hajime Wakai |
1998 | The Legend of Zelda: Ocarina of Time | |
2000 | The Legend of Zelda: Majora's Mask | разом із |
2002 | Super Mario Sunshine | разом із Shinobu Tanaka |
The Legend of Zelda: The Wind Waker | разом із Kenta Nagata, Hajime Wakai, and Toru Minegishi | |
2004 | The Legend of Zelda: Four Swords Adventures | разом із Asuka Ohta |
2006 | New Super Mario Bros. | створив тему "надземного світу" |
The Legend of Zelda: Twilight Princess | разом із Toru Minegishi та Asuka Ohta | |
2007 | Super Mario Galaxy | разом із |
2008 | Super Smash Bros. Brawl | музичні аранжування |
2010 | Super Mario Galaxy 2 | разом із Mahito Yokota та Ryo Nagamatsu |
2011 | The Legend of Zelda: Skyward Sword | створив тему "Прологу" |
2013 | разом із Mahito Yokota, Toru Minegishi, та Yasuaki Iwata | |
2014 | музичні аранжування | |
2015 | Super Mario Maker | разом із Naoto Kubo and Asuka Hayazaki |
2016 | The Legend of Zelda: Twilight Princess HD | разом із Toru Minegishi та Asuka Ohta |
2017 | Super Mario Odyssey | разом із Shiho Fujii та Naoto Kubo |
2018 | Super Smash Bros. Ultimate | музичні аранжування |
2019 | Super Mario Maker 2 | разом із Atsuko Asahi, Toru Minegishi та Sayoko Doi |
- MAK
- Chris. . Square Enix Music Online. Архів оригіналу за 2013-12 -10. Процитовано 17 вересня 2009.
- . Music4Games. 19 січня 2007. Архів aspx?id =506 оригіналу за 10 листопада 2007. Процитовано 18 вересня 2009.
- Kohler, Chris (15 березня 2007). . Wired. . Архів оригіналу за 29 червня 2011. Процитовано 13 лютого 2011.
- Pearce, James Quintana (4 січня 2007). . mocoNews. Архів оригіналу за 8 жовтня 2011. Процитовано 21 вересня 2009.
- McLaughlin, Rus (8 листопада 2007). IGN представляє історію Super Mario Bros. IGN. оригіналу за 29 березня 2010. Процитовано 21 вересня 2009.
- Технічна інформація про Super Mario Bros. 2. GameSpot. оригіналу за 7 листопада 2020. Процитовано 21 вересня 2009.
- . music4games.net. . 5 червня 2006. Архів оригіналу за 1 січня 2009. Процитовано 4 вересня 2009.
- Маккі, Боб (11 грудня 2014). Super Mario's Maestro: запитання та відповіді з Кодзі Кондо від Nintendo. USGamer. Gamer Network. Процитовано 16 грудня 2021.
- Schartmann, Andrew (2015). Саундтрек Super Mario Bros. Коджі Кондо. Нью-Йорк: Bloomsbury Academic. с. 59—61. ISBN . оригіналу за 19 листопада 2018. Процитовано 19 листопада 2018.
- Schartmann (201 5). Саундтрек Super Mario Bros. Коджі Кондо. Нью-Йорк: Bloomsbury Academic. с. 22. ISBN . оригіналу за 19 листопада 2018. Процитовано 19 листопада 2018.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|перший=
() - Schartmann, Andrew (2015). Саундтрек Super Mario Bros. Коджі Кондо. Нью-Йорк: Bloomsbury Academic. с. 114. ISBN . оригіналу за 19 листопада 2018. Процитовано 19 листопада 2018.
- (23 січня 2008). Супер березень io Bros.: Ground Theme. Nintendo, оригіналу за 2 серпня 2018. Процитовано 12 вересня 2010.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|робота=
() - Brophy-Warren, Jamin (24 жовтня 2008). Нова гра для майстра Super Mario. The Wall Street Journal. оригіналу за 17 серпня 2018. Процитовано 13 лютого 2009.
- Laroche, Guillaume (2012). «Analyzing Musical Mario-Media: Variations in the Music of Super Mario Video Games.» [ 2018-11-07 у Wayback Machine.] Наказ № MR84768, Університет Макгілла (Канада), с. 58.
- . . (195). вересень 2005. Архів оригіналу за 5 березня 2016. Процитовано 22 грудня 2022.
- Schartmann, Andrew (2015). Саундтрек Super Mario Bros. Коджі Кондо. Нью-Йорк: Bloomsbury Academic. с. 64—66. ISBN . оригіналу за 19 листопада 2018. Процитовано 19 листопада 2018.
- Schartmann, Andrew (2015). Саундтрек Super Mario Bros. Коджі Кондо. Нью-Йорк: Bloomsbury Academic. с. 66. ISBN . оригіналу за 19 листопада 2018. Процитовано 19 листопада 2018 р..
- . Archive.videogamesdaily.com. 10 травня 2007. Архів оригіналу за 7 жовтня 2013. Процитовано 17 серпня 2013.
- Iwata Asks. Iwataasks.nintendo.com. оригіналу за 25 липня 2015. Процитовано 17 серпня 2013.
- Greening, Chris; Harris, Dave (28 березня 2011). Soyo Oka Interview: The Comeback of Super Mario Kart's Composer. Video Game Music Online. оригіналу за 13 лютого 2015. Процитовано 12 лютого 2015.
- Otero, Jose. A Music Trivia Tour with Nintendo's Koji Kondo. IGN. оригіналу за 10 грудня 2014. Процитовано 13 лютого 2015.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Pro yaponskogo futbolista div Kondo Kodzi futbolist Kodzi Kondo yap 近藤 浩治 Kondō Kōji nar serpen 13 1961 yaponskij muzichnij kompozitor pianist i muzichnij kerivnik yakij pracyuye v kompaniyi videoigor Nintendo Vin najbilsh vidomij svoyimi chislennimi vneskami v seriyu videoigor Super Mario ta The Legend of Zelda sered inshih stvorenih kompaniyeyu Kondo buv najnyatij Nintendo v 1984 roci stavshi pershoyu osoboyu yaku voni najnyali shob specializuvatisya na muzici dlya videoigor Jogo robota v seriyah videoigor Mario ta Zelda bula nazvana odniyeyu z najbilsh pam yatnih u videoigrah yak ot tema nadzemnogo svitu Super Mario Bros Kondo Kodziyap 近藤 浩治Znyato v 2015 rociZnyato v 2015 rociOsnovna informaciyaData narodzhennya13 serpnya 1961 1961 08 13 1 62 roki Misce narodzhennyaNagoya Ajti YaponiyaRoki aktivnosti1983 teper chasGromadyanstvoYaponiyaProfesiyakompozitor zvukorezhiser zvukooperator zvukoprogramistOsvitaMisteckij viddil fakultetu mistectvInstrumentipianino elektroorgan klaviatura sintezatorZhanriChiptyun muzika u videoigrah i dzhazZakladNintendo Fajli u VikishovishiBiografiyaPershi roki Kodzi Kondo narodivsya 13 serpnya 1961 roku v Z 5 rokiv vivchaye elektronnij organ Vin buv u kaver grupi i jogo tehnika vdoskonalyuvalasya v procesi Hocha Kondo navchayetsya na fakulteti mistectv departamenti misteckih proektiv ale nikoli ne vchiv klasichnu muziku abo buv duzhe zoseredzhenij na muzici Odnak vin otrimav pevnij dosvid u stvorenni ta aranzhuvanni muziki za dopomogoyu fortepiano ta komp yutera Na ostannomu kursi Nintendo nadislav ogoloshennya pro nabir do Osakskogo universitetu mistectv spodivayuchis najnyati lyudej yaki pracyuvatimut nad kompoziciyeyu ta zvukovim programuvannyam Oskilki Kondo mav ta buv gravcem u 1984 roci vin virishiv podati zayavku u Nintendo i jomu poshastilo otrimati robotu ne nadislavshi zhodnih Kar yera Kondo buv pershim spivrobitnikom Nintendo vidpovidalnim za stvorennya muziki i vidigravav koordinacijnu rol u prosuvanni igor i muziki kompaniyi u sviti Sered jogo pochatkovih robit buli arkadni igri i sered inshih Hocha ranishe vin ne mav velikogo dosvidu stvorennya muziki jomu vdalosya podolati riznomanitni trudnoshi u zvukovomu dizajni Oskilki Famicom stala duzhe populyarnoyu v Yaponiyi Kondo buv priznachenij do novoyi komandi rozrobnikiv Nintendo Development 4 perejmenovanoyu na u 1989 roci vidpovidalnoyu za rozrobku dlya ciyeyi konsoli Vin takozh napisav posibnik u yakomu poyasnyuye yak vikoristovuvati konsol dlya programuvannya yaponskih na konsoli Cherez rik pislya togo yak priyednavsya do kompaniyi vin stvoriv saundtrek do filmu razom iz U 1985 roci Nintendo pochala prodavati Famicom za kordonom pid nazvoyu Nintendo Entertainment System NES ta skoristalasya nagodoyu pislya 1983 roku yaka spustoshila ta inshi kompaniyi Muzika Super Mario Bros 1985 i The Legend of Zelda 1986 1998 stvorena Kondo samostijno Super Mario Bros buv pershim velikim rezultatom Kondo Melodiyi gri buli stvoreni z rozrahunkom shob korotki muzichni fragmenti mozhna bulo neskinchenno povtoryuvati protyagom odnogo i togo zh procesu gri ne viklikayuchi nudgi Osnovna tema ye kultovoyu dlya populyarnoyi kulturi vona zvuchala na bilsh nizh 50 koncertah bula najbilsh prodavanoyu ringtonom 2006 i bula remiksovana abo vikonana semplami riznimi muzikantami Robota Kondo nad muzikoyu dlya The Legend of Zelda takozh otrimala visoke viznannya Vin stvoriv chotiri osnovni muzichni tvori dlya pershoyi gri seriyi tema nadzemnogo svitu stala porivnyannoyu za populyarnistyu z golovnoyu temoyu Super Mario Bros Pislya uspihu Legendi pro Zeldu vin stvoriv muziku dlya dvoh eksklyuzivnih yaponskih igor 1986 i 1987 Vin stvoriv saundtrek do 1987 yakij piznishe buv perejmenovanij za mezhami Yaponiyi yak Super Mario Bros 2 u 1988 roci KoncertiKondo vidvidav svitovu prem yeru v v u travni 2006 roku de jogo muzika z Super Mario Bros i The Legend of Zelda vikonuvav povnij simfonichnij orkestr Vin takozh vidvidav i vistupiv u seriyi z troh koncertiv prisvyachenih 25 richchyu seriyi videoigor Legenda pro Zeldu naprikinci 2011 roku Vin grav na fortepiano z amerikanskim rok gurtom Imagine Dragons nazhivo na ceremoniyi The Game Awards 2014 u grudni 2014 roku Muzichnij stil i vpliviMuzika Kondo dlya Super Mario Bros stvorena na osnovi vidchuttya ruhu yake vidobrazhaye fizichnij dosvid gravcya Ce vidpovidalo filosofiyi tvorcya ta dizajnera serialu Shigeru Miyamoto yakij vimagav shob audio dlya gri bulo zrobleno z zmistom i sinhronizovano z elementami gri Yak naslidok Kondo zasnuvav nizku partitur navkolo zhanriv yaki perevazhno vikoristovuyutsya dlya tanciv napriklad yak ta U pershij Legendi pro Zeldu Kondo zistavlyaye temu nadzemnogo svitu gri z temoyu yaka vidbuvayetsya v pidzemellyah Kondo zaznachiv pro vazhlivist proeciyuvannya riznih personazhiv cherez muziku shob gravci majzhe vidrazu znali de voni znahodyatsya v gri Kondo vikoristovuvav cej kontrast v inshih igrah nad yakimi pracyuvav zokrema Super Mario Bros Kondo na konferenciyi rozrobnikiv igor 2007IgriMuzichnij ta zvukovij dizajn Usi navedeni nizhche tvori buli stvoreni viklyuchno Kondo yaksho ne zaznacheno inshe Vklyucheno deyaki inshi nemuzichni roli taki yak zvukovi efekti ta programuvannya Year Game Notes 1983 1984 programuvannya razom iz 1985 zvukovi efekti Super Mario Bros 1986 Super Mario Bros The Lost Levels 1987 1988 Super Mario Bros 2 Super Mario Bros 3 1990 Super Mario World programuvannya takozh stvoriv temu Gelikoptera 1991 The Legend of Zelda A Link to the Past 1993 zvukovi efekti 1995 1996 Super Mario 64 1997 Star Fox 64 razom iz Hajime Wakai 1998 The Legend of Zelda Ocarina of Time 2000 The Legend of Zelda Majora s Mask razom iz 2002 Super Mario Sunshine razom iz Shinobu Tanaka The Legend of Zelda The Wind Waker razom iz Kenta Nagata Hajime Wakai and Toru Minegishi 2004 The Legend of Zelda Four Swords Adventures razom iz Asuka Ohta 2006 New Super Mario Bros stvoriv temu nadzemnogo svitu The Legend of Zelda Twilight Princess razom iz Toru Minegishi ta Asuka Ohta 2007 Super Mario Galaxy razom iz 2008 Super Smash Bros Brawl muzichni aranzhuvannya 2010 Super Mario Galaxy 2 razom iz Mahito Yokota ta Ryo Nagamatsu 2011 The Legend of Zelda Skyward Sword stvoriv temu Prologu 2013 razom iz Mahito Yokota Toru Minegishi ta Yasuaki Iwata 2014 muzichni aranzhuvannya 2015 Super Mario Maker razom iz Naoto Kubo and Asuka Hayazaki 2016 The Legend of Zelda Twilight Princess HD razom iz Toru Minegishi ta Asuka Ohta 2017 Super Mario Odyssey razom iz Shiho Fujii ta Naoto Kubo 2018 Super Smash Bros Ultimate muzichni aranzhuvannya 2019 Super Mario Maker 2 razom iz Atsuko Asahi Toru Minegishi ta Sayoko Doi MAK d Track Q105192847 Chris Square Enix Music Online Arhiv originalu za 2013 12 10 Procitovano 17 veresnya 2009 Music4Games 19 sichnya 2007 Arhiv aspx id 506 originalu za 10 listopada 2007 Procitovano 18 veresnya 2009 Kohler Chris 15 bereznya 2007 Wired Arhiv originalu za 29 chervnya 2011 Procitovano 13 lyutogo 2011 Pearce James Quintana 4 sichnya 2007 mocoNews Arhiv originalu za 8 zhovtnya 2011 Procitovano 21 veresnya 2009 McLaughlin Rus 8 listopada 2007 IGN predstavlyaye istoriyu Super Mario Bros IGN originalu za 29 bereznya 2010 Procitovano 21 veresnya 2009 Tehnichna informaciya pro Super Mario Bros 2 GameSpot originalu za 7 listopada 2020 Procitovano 21 veresnya 2009 music4games net 5 chervnya 2006 Arhiv originalu za 1 sichnya 2009 Procitovano 4 veresnya 2009 Makki Bob 11 grudnya 2014 Super Mario s Maestro zapitannya ta vidpovidi z Kodzi Kondo vid Nintendo USGamer Gamer Network Procitovano 16 grudnya 2021 Schartmann Andrew 2015 Saundtrek Super Mario Bros Kodzhi Kondo Nyu Jork Bloomsbury Academic s 59 61 ISBN 978 1 62892 853 2 originalu za 19 listopada 2018 Procitovano 19 listopada 2018 Schartmann 201 5 Saundtrek Super Mario Bros Kodzhi Kondo Nyu Jork Bloomsbury Academic s 22 ISBN 978 1 62892 853 2 originalu za 19 listopada 2018 Procitovano 19 listopada 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite book title Shablon Cite book cite book a Proignorovano nevidomij parametr pershij dovidka Schartmann Andrew 2015 Saundtrek Super Mario Bros Kodzhi Kondo Nyu Jork Bloomsbury Academic s 114 ISBN 978 1 62892 853 2 originalu za 19 listopada 2018 Procitovano 19 listopada 2018 23 sichnya 2008 Super berezen io Bros Ground Theme Nintendo originalu za 2 serpnya 2018 Procitovano 12 veresnya 2010 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr robota dovidka Brophy Warren Jamin 24 zhovtnya 2008 Nova gra dlya majstra Super Mario The Wall Street Journal originalu za 17 serpnya 2018 Procitovano 13 lyutogo 2009 Laroche Guillaume 2012 Analyzing Musical Mario Media Variations in the Music of Super Mario Video Games 2018 11 07 u Wayback Machine Nakaz MR84768 Universitet Makgilla Kanada s 58 195 veresen 2005 Arhiv originalu za 5 bereznya 2016 Procitovano 22 grudnya 2022 Schartmann Andrew 2015 Saundtrek Super Mario Bros Kodzhi Kondo Nyu Jork Bloomsbury Academic s 64 66 ISBN 978 1 62892 853 2 originalu za 19 listopada 2018 Procitovano 19 listopada 2018 Schartmann Andrew 2015 Saundtrek Super Mario Bros Kodzhi Kondo Nyu Jork Bloomsbury Academic s 66 ISBN 978 1 62892 853 2 originalu za 19 listopada 2018 Procitovano 19 listopada 2018 r Archive videogamesdaily com 10 travnya 2007 Arhiv originalu za 7 zhovtnya 2013 Procitovano 17 serpnya 2013 Iwata Asks Iwataasks nintendo com originalu za 25 lipnya 2015 Procitovano 17 serpnya 2013 Greening Chris Harris Dave 28 bereznya 2011 Soyo Oka Interview The Comeback of Super Mario Kart s Composer Video Game Music Online originalu za 13 lyutogo 2015 Procitovano 12 lyutogo 2015 Otero Jose A Music Trivia Tour with Nintendo s Koji Kondo IGN originalu za 10 grudnya 2014 Procitovano 13 lyutogo 2015