Darksiders: Wrath of War — відеогра жанрів hack'n'slash і action-adventure, розроблена компанією і видана THQ для Xbox 360 і PlayStation 3 5 січня 2010 року в Північній Америці і 8 січня в Європі. Вихід Windows-версії Darksiders відбувся у вересні 16 вересня 2010 в Північній Америці і 24 вересня — в Європі. 26 листопада 2016 року відбувся вихід перевидання Darksiders Warmastered Edition для Windows, PlayStation 4 і Xbox One. 23 квітня 2017 гра також вийшла для Wii U, а 2 квітня 2019 для Nintendo Switch.
Darksiders | |
---|---|
Розробник | |
Видавець | THQ Nordic GmbH (remaster) |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games[1], Microsoft Store і PlayStation Store |
Жанр(и) | Hack and slash, Action-adventure |
Платформа | Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Wii U Nintendo Switch Xbox 360 Xbox One |
Дата випуску | |
Режим гри | однокористувацька гра[7] |
Мова | англійська[7], французька[7], німецька[7], італійська[7], іспанська[7], чеська[7], японська[7], польська[7] і російська[7] |
Вік. обмеження | PEGI: PEGI 18 ESRB: M — Mature |
Творці | |
Режисер(и) | d, d і d |
Композитор(и) | Кріс Веласко і d |
Технічні деталі | |
Рушій | d[8] |
Носій | Blu-ray Disc, цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
d | |
Офіційний сайт |
Сюжет описує війну між Небесами та Пеклом, та участь у ній одного з вершників Апокаліпсису — Війни. В результаті його втручання світ людей гине, а Війна розуміє, що хтось обманом змусив його прибути на Землю невчасно. Знечещений, він береться встановити справедливість і покарати винуватців. 2012 року вийшло продовження гри — Darksiders II.
Ігровий процес
Гравець виступає в ролі вершника Апокаліпсису на ім'я Війна. Йому належить знищувати численних ворогів з допомогою холодної зброї, шукати спорядження та вирішувати головоломки. В центрі світу розташоване Перехрестя, звідки Війна може вирушити в суміжні області, отримавши від них ключ за виконання завдань. Кожна область містить ряд додаткових завдань.
Війна здатен носити одночасно три види зброї, між якими перемикатися за потреби. Що більше вбивств здійснено конкретною зброєю, то забійніша вона стає. Також герой може користуватися активними і пасивними здібностями. Ці здібності надходять від екіпірованих артефактів, як і вдосконалення зброї. Деякі артефакти можна витратити в бою, наприклад, щоб полікуватися, але тоді вони зникнуть. Війна має запас здоров'я, що дублюється каменями життя, котрі можна знайти чи купити впродовж гри. Крім ходи й бігу, герой може лазити по стінах і стелях, покритих органікою, ковзати по карнизах і тросах, плавати і літати на невеликі відстані.
Головною зброєю Війни є меч «Пожирач Хаосу». З часом можна придбати Косу (ефективна проти груп слабких ворогів), Ріг Поклику Землі (збиває ворогів навколо і відкриває особливі брами), Рукавицю Двигтіння (розкидає ворогів, необхідна для руйнування синіх кристалічних бар'єрів і штовхання вантажів), Хрестовий клинок (запускається, як бумеранг, і може переносити полум'я), Ланцюг Безодні (потрібен для підтягування до віддалених місць), револьвер «Помилування», рукавицю «Тінеходець» (відкриває портали на спеціальних знаках) і Маску Тіней (дозволяє бачити приховані речі). Крім того Війна може відшукати бомби (необхідні для руйнування червоних кристалічних бар'єрів), та іноді тимчасово отримує за сюжетом унікальну зброю.
Завдавши кількох ударів, герой може приголомшити ворога і тоді добити його видовищним прийомом, отримуючи більшу винагороду. Навколишні об'єкти герой може схопити та битися ними або жбурляти у ворогів. З часом Війна отримує здатність тимчасово прикликати коня Руїну, що не тільки швидко возить його, а й допомагає в бою. Поряд зі зброєю, Війна може використовувати додаткові можливості, на що витрачається запас Люті. Що більше герой має ядер Люті, то більший її запас. Тимчасово Війна здатний набути Хаотичної форми, в якій збільшує силу, але не може здійснювати добивання. Хаотична форма тримається доти, поки не вичерпається запас енергії, котра поповнюється від убивств, здійснених «Пожирачем Хаосу».
Зі знищених ворогів виходять душі трьох типів. Зелені душі поповнюють здоров'я, жовті душі — запас Люті, а сині душі слугують валютою. Крім того різні душі можна знайти в розкиданих по областях скринях. У персонажа Вулгріма за сині душі купуються корисні предмети, зброя та вивчаються нові прийми бою. Зустріти Вулгріма можна в центральній області, або в місцях, позначених амулетами.
Сюжет
Споконвічно янголи і демони вели між собою війну. Перевага якоїсь зі сторін загрожувала знищити всесвіт, тому було створено Обвуглену Раду, котра слідкувала за дотриманням балансу сил. Якщо баланс буде порушено, Рада зобов'язувалась прислати обраних нефілімів — Чотирьох вершників Апокаліпсису для знищення порушників під час Апокаліпсису. Арміям Небес і Пекла довелося укласти перемир'я, скріплене сімома печатками. Тим часом з'явилося Третє Царство, світ людей. Рада передбачила, що з часом люди стануть могутніми, порушать рівновагу, і війна відновиться вже за їх участі.
У наш час на Землю нападають демони та янголи й починають між собою боротьбу. Вершник Війна прибуває відновити баланс і нищить як демонів, так і янголів. Генерал армії Небес Абаддон повідомляє, що Сьома печатка не була зруйнована, тому Війна не має права втручатися. Демон Страга вбиває Абаддона та сходиться в поєдинку з Війною. Обвуглена Рада позбавляє Війну сил, забирає його та звинувачує в самовільному втручанні. Його засуджують до смертної кари, але Війна просить послати його на Землю розшукати винуватців початку Апокаліпсису. Рада погоджується за умови, що віддаватиме лише необхідні сили і Війна перебуватиме під наглядом істоти Спостерігача. На вершника накладається прокляття, що якщо він відступить від свого завдання, то Спостерігач уб'є його.
Після повернення на Землю Війна виявляє, що минуло сто років. Під керівництвом якогось Руйнівника сили Пекла здобули перемогу, армія Небес розбита, за винятком купки вцілілих янголів на чолі з янголицею Уриїл. Все людство доти загинуло, або перетворилося на зомбі, а світ лежить у руїнах. Війна зустрічає демона-торговця Вулгріма, що опинився в немилості Руйнівника. Той радить знайти Руйнівника у вежі, що височіє над світом, але шлях туди знає тільки демон Самаїл. Вулгрім продає вершнику ріг, яким той пробуджує вартового голема, аби він відкрив дорогу.
Перемігши Генерала фантомів, Війна дістається до Самаїла. Той повідомляє, що вежу захищають четверо вартових. Самаїл обіцяє показати дорогу в обмін на серця вартових, для чого дарує героєві примарні крила. Війна спершу вирушає в Сутінковий собор, але дорогою стикається із загоном Уриїл. Осідлавши янгельського грифона, вершник потрапляє в собор, де знаходить Хрестове лезо і три мечі аби відкрити шлях до першої з вартових — Тіамат у подобі велетенського кажана. Повернувшись після цього до Самаїла, вершник отримує від нього здатність набувати Хаотичної форми. Дорогою до вартової крабоподібної Плакальниці, герой стикається з ковалем Ултейном. Коваль не бажає показувати дорогу абикому, тому між ними зав'язується бійка. Незабаром обоє зазнають атаки Уриїл і її легіону, через що Ултейн пропонує Війні свою допомогу, якщо той знищить більше янголів. Війні вдається перемогти в змаганні та до того ж змусити Уриїл відступити. Після вбивства другого демона в руїнах метро Війна отримує від Ултейна револьвер «Помилування», знаходить Рукавицю Двигтіння та вирушає в Попільні землі, щоб добути серце демона-черва Похмурого. Там він потрапляє на арену, звідки визволяє свого бойового коня — Руїну, тікає з арени та вбиває черва. Далі герой вирушає на пошуки павучихи Сіліти, дорогою знаходячи Ланцюг Безодні. Перед боєм Сіліта застерігає, що серцями демонів Самаїл лише прагне відновити свої сили. Війна все одно долає Сіліту, приносить серця Самаїлу, і той справді показує дорогу, зауваживши, що йому це поки що вигідно.
Ввійшовши до вежі, Війна отримує рукавицю «Тінеходець» і зустрічає ув'язненого там янгола смерті Азраїла. Той розповідає, що був у змові з Абаддоном, плануючи передчасний Апокаліпсис, адже боявся поразки Небес у справжній війні. Однак, смерть Абаддона стала вирішальною для перемоги демонів. Війна вирішує, що Рада підставила його, тому звільняє Азраїла і вбиває Страгу. Вежа розвалюється, та Азраїл рятує Війну, після чого відносить до руїн Едему, де дає Маску Тіней. Там він говорить, що тільки Дерево Пізнання може показати Війні як перемогти Руйнівника.
Від Дерева Пізнання Війна отримує видіння минулого, де невідома жінка забирає Абаддона після смерті в Пекло та пропонує або далі служити Небесам, або правити Пеклом. Той обирає правити Пеклом і стає Руйнівником, після чого захоплює Сьому печатку і веде сили Пекла на війну проти ще неготових дати відсіч людей. В наступному видінні Війна бачить майбутнє, де Руйнівник планує атаку на Небеса. Уриїл поведе янголів проти Руйнівника і зазнає поразки. Рада передбачила ці події, тому дозволила Війні прибути на Землю, не пояснивши в чому справа, щоб потім звинуватити в поразці людства. Знаючи, що Війна прагнутиме очистити своє ім'я, Обвуглена Рада планувала маніпулювати ним для відвернення остаточної поразки Небес. Наостанок Війна бачить, як з нього глузує Спостерігач, а потім вершника пронизує Клинок Армагеддону — єдина зброя, котрою можна розбити печатки. Війна вирішує знайти осколки Клинка і віднести їх Ултейну, щоб скувати воєдино та розрубати Сьому печатку.
Війна стикається з Уриїл, яка викликає його на смертельний поєдинок. Війна виходить переможцем, проте лишає янголицю живою, попри наполягання Спостерігача. Війна розповідає їй про зраду Абаддона, після чого Уриїл збирає військо для бою з Руйнівником.
Війна збирає всі фрагменти Клинка і приносить їх Ултейну. Тим часом Уриїл і її янголи атакують Руйнівника. Війна втручається в цю завідомо програшну битву, і тоді Руйнівник ставить Війну перед вибором, який раніше отримав сам: або служити Небесам, або правити Пеклом. Вершник вражає Руйнівника Клинком Армагедону, що повертає Руйнівнику справжню подобу. Бій продовжується і Війна зрештою пронизує Абаддона Клинком.
Війна забирає Сьому печатку, але Спостерігач знерухомлює його закляттям і, глузуючи, відбирає печатку. Уриїл хапає Клинок Армагеддону та пронизує Війну. Проте слідом вона розрубує Сьому печатку, таким чином Війна звільняється від зобов'язань перед Радою, бо тепер перебуває на Землі законно. Йому повертається вся забрана сила і вершник тепер без перешкод убиває Спостерігача.
Уриїл каже, що її з Війною взаємні борги погашено, та це ще не значить, що вони друзі. До того ж тепер і Небеса, і Пекло, і Обвуглена Рада шукатимуть Війну. Коли янголиця запитує чи наважиться Війна боротися далі сам, той відповідає, що тепер, коли Сьома печатка знищена, він буде не один. На небі з'являються три метеора — прибувають троє інших вершників Апокаліпсису.
Перевидання
Комерційний успіх гри зумовив її перевидання під назвою Darksiders Warmastered Edition. Ця версія була видана для Windows, PlayStation 4 і Xbox One 26 листопада 2016 року і 23 квітня 2017 для Wii U. Перевидання відрізняється підтримкою зі старту роздільності екрана 1080p при 60 кадрах на секунду, подвоєною роздільністю текстур і вдосконаленим рендерингом, зокрема промальовуванням тіней.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | (PS3) 83% (X360) 84 % (PC) 83 % |
Metacritic | (PS3) 82/100 (X360) 83/100 (PC) 83/100 (PS4) 81/100 (XONE) 80/100 (WIIU) 77/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
1Up.com | B |
Eurogamer | 8/10 |
Game Informer | 8.5/10 |
GamePro | |
GameSpot | 8/10 |
8/10 | |
IGN | 9.0/10 (AU) 8.9/10 (UK) 7.8/10 (US) |
10/10 | |
Darksiders здобула широке визнання, зібравши середні оцінки для різних платформ у 83-84 % на агрегаторі GameRankings і 80-83 бали зі 100 на Metacritic.
IGN відзначали у своїй рецензії насичений незвичайний постапокаліптичний світ, що відходить від штампів про сірі понурі руїни. Зброя, як вказувалося, має багато нагод для застосування, і серед неї немає марної чи суто ситуативної. Головоломки називалися «привабливими, проте зрештою не обов'язково складними». Бої було визнано не такими гладкими, як у Bayonetta, проте багатогранними завдяки різним комбінаціям атак і можливості сформувати власний стиль.
Eurogamer схвально оцінили різноманітні головоломки та бої, а побудову ігрових областей порівняли з рівнями ігор жанру Metroidvania. Підкреслювалось, що різноманітна зброя та здібності героя урізноманітнюють гру, збагачуючи її унікальними моментами. А численні сховки спонукають повертатися до раніше відвіданих локацій та проявляти кмітливість.
GameSpot визнали найкращими аспектами гри брутальні, стрімкі бої, різноманітні головоломки, постійну винагороду гравця за навіть невеликі успіхи, та обширний світ, в якому є чимало секретів. Критики зазнало керування з його складними комбінаціями клавіш, бідний сюжет і просадки FPS.
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- Orry, Tom (3 червня 2009). Darksiders given Jan 1, 2010 release date. VideoGamer. Архів оригіналу за 20 квітня 2012. Процитовано 28.01.2020.
- . New Game Network. 29 червня 2010. Архів оригіналу за 2 липня 2019. Процитовано 28.01.2020.
- Chalk, Andy. . PC Gamer. Архів оригіналу за 22 жовтня 2016. Процитовано 28.01.2020.
- . THQ Nordic. Архів оригіналу за 7 квітня 2017. Процитовано 28.01.2020.
- Craddock, Ryan (31 January 2019). . Nintendo Life. Архів оригіналу за 9 січня 2020. Процитовано 28.01.2020.
- Steam — 2003.
- Mod DB — 2002.
- Darksiders: Manual. THQ. 2010. с. 4—19.
- . www.thqnordic.com. Архів оригіналу за 28 січня 2020. Процитовано 31 січня 2020.
- . GameRankings. CBS Interactive. Архів оригіналу за 9 грудня 2019. Процитовано 27.01.2020.
- . GameRankings. CBS Interactive. Архів оригіналу за 9 грудня 2019. Процитовано 27.01.2020.
- . GameRankings. CBS Interactive. Архів оригіналу за 9 грудня 2019. Процитовано 27.01.2020.
- . Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 25 січня 2020. Процитовано 27.01.2020.
- . Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 25 січня 2020. Процитовано 27.01.2020.
- . Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 19 грудня 2019. Процитовано 27.01.2020.
- . Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 22 листопада 2020. Процитовано 27.01.2020.
- . Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 24 жовтня 2019. Процитовано 27.01.2020.
- . Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 29 січня 2020. Процитовано 27.01.2020.
- Darksiders Review for the PS3,Xbox 360 from. 1UP.com. Архів оригіналу за 27.01.2020. Процитовано 12 січня 2010.
- Tom Bramwell (4 січня 2010). Darksiders Review. Eurogamer. Архів оригіналу за 20 квітня 2012. Процитовано 27.01.2020.
- Juba, Joe (29 грудня 2009). Why Does The Apocalypse Feel So Familiar? - Darksiders - Xbox 360. GameInformer.com. Архів оригіналу за 20 квітня 2012. Процитовано 27.01.2020.
- Kim, Tae K. (5 січня 2010). . GamePro. Архів оригіналу за 9 січня 2010. Процитовано 27.01.2020.
- Darksiders, Darksiders Review, PS3 Reviews. Games Radar.com. Архів оригіналу за 20 квітня 2012. Процитовано 27.01.2020.
- . Gamespot. 7 січня 2010. Архів оригіналу за 18 жовтня 2012. Процитовано 27.01.2020.
- Shea, Cam (29 грудня 2009). . IGN AU. Архів оригіналу за 22 серпня 2012. Процитовано 27.01.2020.
- Wales, Matt (30 грудня 2009). . IGN UK. Архів оригіналу за 13 квітня 2010. Процитовано 23 жовтня 2010.
- Onyett, Charles (5 січня 2010). Darksiders Review. IGN US. Архів оригіналу за 20 квітня 2012. Процитовано 27.01.2020.
- . playmagazine.com. 17 грудня 2009. Архів оригіналу за 19 лютого 2010. Процитовано 27.01.2020.
{{}}
: Обслуговування CS1: bot: Сторінки з посиланнями на джерела, де статус оригінального URL невідомий () - Heppe, Abbie (14 січня 2010). . X-Play. Архів оригіналу за 16 вересня 2011. Процитовано 27.01.2020.
Посилання
- Darksiders на сайті THQ Nordic [ 28 січня 2020 у Wayback Machine.](англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Darksiders Wrath of War videogra zhanriv hack n slash i action adventure rozroblena kompaniyeyu i vidana THQ dlya Xbox 360 i PlayStation 3 5 sichnya 2010 roku v Pivnichnij Americi i 8 sichnya v Yevropi Vihid Windows versiyi Darksiders vidbuvsya u veresni 16 veresnya 2010 v Pivnichnij Americi i 24 veresnya v Yevropi 26 listopada 2016 roku vidbuvsya vihid perevidannya Darksiders Warmastered Edition dlya Windows PlayStation 4 i Xbox One 23 kvitnya 2017 gra takozh vijshla dlya Wii U a 2 kvitnya 2019 dlya Nintendo Switch DarksidersRozrobnikKAIKO remaster VidavecTHQ THQ Nordic GmbH remaster Distrib yutorSteam Good Old Games 1 Microsoft Store i PlayStation StoreZhanr i Hack and slash Action adventurePlatforma Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Wii U Nintendo Switch Xbox 360 Xbox OneData vipusku5 sichnya 2010 Originalna versiya PlayStation 3 amp Xbox 360 2 AUS Microsoft Windows 3 AUS Warmastered Edition PlayStation 4 Xbox OneWW 22 listopada 2016 Microsoft Windows WW 29 listopada 2016 Wii UWW 23 travnya 2017 Nintendo SwitchWW 2 kvitnya 2019Rezhim griodnokoristuvacka gra 7 Movaanglijska 7 francuzka 7 nimecka 7 italijska 7 ispanska 7 cheska 7 yaponska 7 polska 7 i rosijska 7 Vik obmezhennyaPEGI PEGI 18 ESRB M MatureTvorciRezhiser i d d i dKompozitor i Kris Velasko i dTehnichni detaliRushijd 8 NosijBlu ray Disc cifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d dOficijnij sajt Syuzhet opisuye vijnu mizh Nebesami ta Peklom ta uchast u nij odnogo z vershnikiv Apokalipsisu Vijni V rezultati jogo vtruchannya svit lyudej gine a Vijna rozumiye sho htos obmanom zmusiv jogo pributi na Zemlyu nevchasno Znecheshenij vin beretsya vstanoviti spravedlivist i pokarati vinuvatciv 2012 roku vijshlo prodovzhennya gri Darksiders II Igrovij procesVershnik Vijna v boyu proti demoniv Gravec vistupaye v roli vershnika Apokalipsisu na im ya Vijna Jomu nalezhit znishuvati chislennih vorogiv z dopomogoyu holodnoyi zbroyi shukati sporyadzhennya ta virishuvati golovolomki V centri svitu roztashovane Perehrestya zvidki Vijna mozhe virushiti v sumizhni oblasti otrimavshi vid nih klyuch za vikonannya zavdan Kozhna oblast mistit ryad dodatkovih zavdan Vijna zdaten nositi odnochasno tri vidi zbroyi mizh yakimi peremikatisya za potrebi Sho bilshe vbivstv zdijsneno konkretnoyu zbroyeyu to zabijnisha vona staye Takozh geroj mozhe koristuvatisya aktivnimi i pasivnimi zdibnostyami Ci zdibnosti nadhodyat vid ekipirovanih artefaktiv yak i vdoskonalennya zbroyi Deyaki artefakti mozhna vitratiti v boyu napriklad shob polikuvatisya ale todi voni zniknut Vijna maye zapas zdorov ya sho dublyuyetsya kamenyami zhittya kotri mozhna znajti chi kupiti vprodovzh gri Krim hodi j bigu geroj mozhe laziti po stinah i stelyah pokritih organikoyu kovzati po karnizah i trosah plavati i litati na neveliki vidstani Golovnoyu zbroyeyu Vijni ye mech Pozhirach Haosu Z chasom mozhna pridbati Kosu efektivna proti grup slabkih vorogiv Rig Pokliku Zemli zbivaye vorogiv navkolo i vidkrivaye osoblivi brami Rukavicyu Dvigtinnya rozkidaye vorogiv neobhidna dlya rujnuvannya sinih kristalichnih bar yeriv i shtovhannya vantazhiv Hrestovij klinok zapuskayetsya yak bumerang i mozhe perenositi polum ya Lancyug Bezodni potriben dlya pidtyaguvannya do viddalenih misc revolver Pomiluvannya rukavicyu Tinehodec vidkrivaye portali na specialnih znakah i Masku Tinej dozvolyaye bachiti prihovani rechi Krim togo Vijna mozhe vidshukati bombi neobhidni dlya rujnuvannya chervonih kristalichnih bar yeriv ta inodi timchasovo otrimuye za syuzhetom unikalnu zbroyu Zavdavshi kilkoh udariv geroj mozhe prigolomshiti voroga i todi dobiti jogo vidovishnim prijomom otrimuyuchi bilshu vinagorodu Navkolishni ob yekti geroj mozhe shopiti ta bitisya nimi abo zhburlyati u vorogiv Z chasom Vijna otrimuye zdatnist timchasovo priklikati konya Ruyinu sho ne tilki shvidko vozit jogo a j dopomagaye v boyu Poryad zi zbroyeyu Vijna mozhe vikoristovuvati dodatkovi mozhlivosti na sho vitrachayetsya zapas Lyuti Sho bilshe geroj maye yader Lyuti to bilshij yiyi zapas Timchasovo Vijna zdatnij nabuti Haotichnoyi formi v yakij zbilshuye silu ale ne mozhe zdijsnyuvati dobivannya Haotichna forma trimayetsya doti poki ne vicherpayetsya zapas energiyi kotra popovnyuyetsya vid ubivstv zdijsnenih Pozhirachem Haosu Zi znishenih vorogiv vihodyat dushi troh tipiv Zeleni dushi popovnyuyut zdorov ya zhovti dushi zapas Lyuti a sini dushi sluguyut valyutoyu Krim togo rizni dushi mozhna znajti v rozkidanih po oblastyah skrinyah U personazha Vulgrima za sini dushi kupuyutsya korisni predmeti zbroya ta vivchayutsya novi prijmi boyu Zustriti Vulgrima mozhna v centralnij oblasti abo v miscyah poznachenih amuletami SyuzhetSpokonvichno yangoli i demoni veli mizh soboyu vijnu Perevaga yakoyis zi storin zagrozhuvala znishiti vsesvit tomu bulo stvoreno Obvuglenu Radu kotra slidkuvala za dotrimannyam balansu sil Yaksho balans bude porusheno Rada zobov yazuvalas prislati obranih nefilimiv Chotiroh vershnikiv Apokalipsisu dlya znishennya porushnikiv pid chas Apokalipsisu Armiyam Nebes i Pekla dovelosya uklasti peremir ya skriplene simoma pechatkami Tim chasom z yavilosya Tretye Carstvo svit lyudej Rada peredbachila sho z chasom lyudi stanut mogutnimi porushat rivnovagu i vijna vidnovitsya vzhe za yih uchasti U nash chas na Zemlyu napadayut demoni ta yangoli j pochinayut mizh soboyu borotbu Vershnik Vijna pribuvaye vidnoviti balans i nishit yak demoniv tak i yangoliv General armiyi Nebes Abaddon povidomlyaye sho Soma pechatka ne bula zrujnovana tomu Vijna ne maye prava vtruchatisya Demon Straga vbivaye Abaddona ta shoditsya v poyedinku z Vijnoyu Obvuglena Rada pozbavlyaye Vijnu sil zabiraye jogo ta zvinuvachuye v samovilnomu vtruchanni Jogo zasudzhuyut do smertnoyi kari ale Vijna prosit poslati jogo na Zemlyu rozshukati vinuvatciv pochatku Apokalipsisu Rada pogodzhuyetsya za umovi sho viddavatime lishe neobhidni sili i Vijna perebuvatime pid naglyadom istoti Sposterigacha Na vershnika nakladayetsya proklyattya sho yaksho vin vidstupit vid svogo zavdannya to Sposterigach ub ye jogo Pislya povernennya na Zemlyu Vijna viyavlyaye sho minulo sto rokiv Pid kerivnictvom yakogos Rujnivnika sili Pekla zdobuli peremogu armiya Nebes rozbita za vinyatkom kupki vcililih yangoliv na choli z yangoliceyu Uriyil Vse lyudstvo doti zaginulo abo peretvorilosya na zombi a svit lezhit u ruyinah Vijna zustrichaye demona torgovcya Vulgrima sho opinivsya v nemilosti Rujnivnika Toj radit znajti Rujnivnika u vezhi sho visochiye nad svitom ale shlyah tudi znaye tilki demon Samayil Vulgrim prodaye vershniku rig yakim toj probudzhuye vartovogo golema abi vin vidkriv dorogu Peremigshi Generala fantomiv Vijna distayetsya do Samayila Toj povidomlyaye sho vezhu zahishayut chetvero vartovih Samayil obicyaye pokazati dorogu v obmin na sercya vartovih dlya chogo daruye geroyevi primarni krila Vijna spershu virushaye v Sutinkovij sobor ale dorogoyu stikayetsya iz zagonom Uriyil Osidlavshi yangelskogo grifona vershnik potraplyaye v sobor de znahodit Hrestove lezo i tri mechi abi vidkriti shlyah do pershoyi z vartovih Tiamat u podobi veletenskogo kazhana Povernuvshis pislya cogo do Samayila vershnik otrimuye vid nogo zdatnist nabuvati Haotichnoyi formi Dorogoyu do vartovoyi krabopodibnoyi Plakalnici geroj stikayetsya z kovalem Ultejnom Koval ne bazhaye pokazuvati dorogu abikomu tomu mizh nimi zav yazuyetsya bijka Nezabarom oboye zaznayut ataki Uriyil i yiyi legionu cherez sho Ultejn proponuye Vijni svoyu dopomogu yaksho toj znishit bilshe yangoliv Vijni vdayetsya peremogti v zmaganni ta do togo zh zmusiti Uriyil vidstupiti Pislya vbivstva drugogo demona v ruyinah metro Vijna otrimuye vid Ultejna revolver Pomiluvannya znahodit Rukavicyu Dvigtinnya ta virushaye v Popilni zemli shob dobuti serce demona cherva Pohmurogo Tam vin potraplyaye na arenu zvidki vizvolyaye svogo bojovogo konya Ruyinu tikaye z areni ta vbivaye cherva Dali geroj virushaye na poshuki pavuchihi Siliti dorogoyu znahodyachi Lancyug Bezodni Pered boyem Silita zasterigaye sho sercyami demoniv Samayil lishe pragne vidnoviti svoyi sili Vijna vse odno dolaye Silitu prinosit sercya Samayilu i toj spravdi pokazuye dorogu zauvazhivshi sho jomu ce poki sho vigidno Vvijshovshi do vezhi Vijna otrimuye rukavicyu Tinehodec i zustrichaye uv yaznenogo tam yangola smerti Azrayila Toj rozpovidaye sho buv u zmovi z Abaddonom planuyuchi peredchasnij Apokalipsis adzhe boyavsya porazki Nebes u spravzhnij vijni Odnak smert Abaddona stala virishalnoyu dlya peremogi demoniv Vijna virishuye sho Rada pidstavila jogo tomu zvilnyaye Azrayila i vbivaye Stragu Vezha rozvalyuyetsya ta Azrayil ryatuye Vijnu pislya chogo vidnosit do ruyin Edemu de daye Masku Tinej Tam vin govorit sho tilki Derevo Piznannya mozhe pokazati Vijni yak peremogti Rujnivnika Vid Dereva Piznannya Vijna otrimuye vidinnya minulogo de nevidoma zhinka zabiraye Abaddona pislya smerti v Peklo ta proponuye abo dali sluzhiti Nebesam abo praviti Peklom Toj obiraye praviti Peklom i staye Rujnivnikom pislya chogo zahoplyuye Somu pechatku i vede sili Pekla na vijnu proti she negotovih dati vidsich lyudej V nastupnomu vidinni Vijna bachit majbutnye de Rujnivnik planuye ataku na Nebesa Uriyil povede yangoliv proti Rujnivnika i zaznaye porazki Rada peredbachila ci podiyi tomu dozvolila Vijni pributi na Zemlyu ne poyasnivshi v chomu sprava shob potim zvinuvatiti v porazci lyudstva Znayuchi sho Vijna pragnutime ochistiti svoye im ya Obvuglena Rada planuvala manipulyuvati nim dlya vidvernennya ostatochnoyi porazki Nebes Naostanok Vijna bachit yak z nogo gluzuye Sposterigach a potim vershnika pronizuye Klinok Armageddonu yedina zbroya kotroyu mozhna rozbiti pechatki Vijna virishuye znajti oskolki Klinka i vidnesti yih Ultejnu shob skuvati voyedino ta rozrubati Somu pechatku Vijna stikayetsya z Uriyil yaka viklikaye jogo na smertelnij poyedinok Vijna vihodit peremozhcem prote lishaye yangolicyu zhivoyu popri napolyagannya Sposterigacha Vijna rozpovidaye yij pro zradu Abaddona pislya chogo Uriyil zbiraye vijsko dlya boyu z Rujnivnikom Vijna zbiraye vsi fragmenti Klinka i prinosit yih Ultejnu Tim chasom Uriyil i yiyi yangoli atakuyut Rujnivnika Vijna vtruchayetsya v cyu zavidomo prograshnu bitvu i todi Rujnivnik stavit Vijnu pered viborom yakij ranishe otrimav sam abo sluzhiti Nebesam abo praviti Peklom Vershnik vrazhaye Rujnivnika Klinkom Armagedonu sho povertaye Rujnivniku spravzhnyu podobu Bij prodovzhuyetsya i Vijna zreshtoyu pronizuye Abaddona Klinkom Vijna zabiraye Somu pechatku ale Sposterigach zneruhomlyuye jogo zaklyattyam i gluzuyuchi vidbiraye pechatku Uriyil hapaye Klinok Armageddonu ta pronizuye Vijnu Prote slidom vona rozrubuye Somu pechatku takim chinom Vijna zvilnyayetsya vid zobov yazan pered Radoyu bo teper perebuvaye na Zemli zakonno Jomu povertayetsya vsya zabrana sila i vershnik teper bez pereshkod ubivaye Sposterigacha Uriyil kazhe sho yiyi z Vijnoyu vzayemni borgi pogasheno ta ce she ne znachit sho voni druzi Do togo zh teper i Nebesa i Peklo i Obvuglena Rada shukatimut Vijnu Koli yangolicya zapituye chi navazhitsya Vijna borotisya dali sam toj vidpovidaye sho teper koli Soma pechatka znishena vin bude ne odin Na nebi z yavlyayutsya tri meteora pribuvayut troye inshih vershnikiv Apokalipsisu PerevidannyaKomercijnij uspih gri zumoviv yiyi perevidannya pid nazvoyu Darksiders Warmastered Edition Cya versiya bula vidana dlya Windows PlayStation 4 i Xbox One 26 listopada 2016 roku i 23 kvitnya 2017 dlya Wii U Perevidannya vidriznyayetsya pidtrimkoyu zi startu rozdilnosti ekrana 1080p pri 60 kadrah na sekundu podvoyenoyu rozdilnistyu tekstur i vdoskonalenim renderingom zokrema promalovuvannyam tinej Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings PS3 83 X360 84 PC 83 Metacritic PS3 82 100 X360 83 100 PC 83 100 PS4 81 100 XONE 80 100 WIIU 77 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinka1Up comBEurogamer8 10Game Informer8 5 10GameProGameSpot8 10GamesRadar 8 10IGN9 0 10 AU 8 9 10 UK 7 8 10 US 10 10 Darksiders zdobula shiroke viznannya zibravshi seredni ocinki dlya riznih platform u 83 84 na agregatori GameRankings i 80 83 bali zi 100 na Metacritic IGN vidznachali u svoyij recenziyi nasichenij nezvichajnij postapokaliptichnij svit sho vidhodit vid shtampiv pro siri ponuri ruyini Zbroya yak vkazuvalosya maye bagato nagod dlya zastosuvannya i sered neyi nemaye marnoyi chi suto situativnoyi Golovolomki nazivalisya privablivimi prote zreshtoyu ne obov yazkovo skladnimi Boyi bulo viznano ne takimi gladkimi yak u Bayonetta prote bagatogrannimi zavdyaki riznim kombinaciyam atak i mozhlivosti sformuvati vlasnij stil Eurogamer shvalno ocinili riznomanitni golovolomki ta boyi a pobudovu igrovih oblastej porivnyali z rivnyami igor zhanru Metroidvania Pidkreslyuvalos sho riznomanitna zbroya ta zdibnosti geroya uriznomanitnyuyut gru zbagachuyuchi yiyi unikalnimi momentami A chislenni shovki sponukayut povertatisya do ranishe vidvidanih lokacij ta proyavlyati kmitlivist GameSpot viznali najkrashimi aspektami gri brutalni strimki boyi riznomanitni golovolomki postijnu vinagorodu gravcya za navit neveliki uspihi ta obshirnij svit v yakomu ye chimalo sekretiv Kritiki zaznalo keruvannya z jogo skladnimi kombinaciyami klavish bidnij syuzhet i prosadki FPS PrimitkiGood Old Games 2008 d Track Q1486288 Orry Tom 3 chervnya 2009 Darksiders given Jan 1 2010 release date VideoGamer Arhiv originalu za 20 kvitnya 2012 Procitovano 28 01 2020 New Game Network 29 chervnya 2010 Arhiv originalu za 2 lipnya 2019 Procitovano 28 01 2020 Chalk Andy PC Gamer Arhiv originalu za 22 zhovtnya 2016 Procitovano 28 01 2020 THQ Nordic Arhiv originalu za 7 kvitnya 2017 Procitovano 28 01 2020 Craddock Ryan 31 January 2019 Nintendo Life Arhiv originalu za 9 sichnya 2020 Procitovano 28 01 2020 Steam 2003 d Track Q337535 Mod DB 2002 d Track Q2983178 Darksiders Manual THQ 2010 s 4 19 www thqnordic com Arhiv originalu za 28 sichnya 2020 Procitovano 31 sichnya 2020 GameRankings CBS Interactive Arhiv originalu za 9 grudnya 2019 Procitovano 27 01 2020 GameRankings CBS Interactive Arhiv originalu za 9 grudnya 2019 Procitovano 27 01 2020 GameRankings CBS Interactive Arhiv originalu za 9 grudnya 2019 Procitovano 27 01 2020 Metacritic CBS Interactive Arhiv originalu za 25 sichnya 2020 Procitovano 27 01 2020 Metacritic CBS Interactive Arhiv originalu za 25 sichnya 2020 Procitovano 27 01 2020 Metacritic CBS Interactive Arhiv originalu za 19 grudnya 2019 Procitovano 27 01 2020 Metacritic CBS Interactive Arhiv originalu za 22 listopada 2020 Procitovano 27 01 2020 Metacritic CBS Interactive Arhiv originalu za 24 zhovtnya 2019 Procitovano 27 01 2020 Metacritic CBS Interactive Arhiv originalu za 29 sichnya 2020 Procitovano 27 01 2020 Darksiders Review for the PS3 Xbox 360 from 1UP com Arhiv originalu za 27 01 2020 Procitovano 12 sichnya 2010 Tom Bramwell 4 sichnya 2010 Darksiders Review Eurogamer Arhiv originalu za 20 kvitnya 2012 Procitovano 27 01 2020 Juba Joe 29 grudnya 2009 Why Does The Apocalypse Feel So Familiar Darksiders Xbox 360 GameInformer com Arhiv originalu za 20 kvitnya 2012 Procitovano 27 01 2020 Kim Tae K 5 sichnya 2010 GamePro Arhiv originalu za 9 sichnya 2010 Procitovano 27 01 2020 Darksiders Darksiders Review PS3 Reviews Games Radar com Arhiv originalu za 20 kvitnya 2012 Procitovano 27 01 2020 Gamespot 7 sichnya 2010 Arhiv originalu za 18 zhovtnya 2012 Procitovano 27 01 2020 Shea Cam 29 grudnya 2009 IGN AU Arhiv originalu za 22 serpnya 2012 Procitovano 27 01 2020 Wales Matt 30 grudnya 2009 IGN UK Arhiv originalu za 13 kvitnya 2010 Procitovano 23 zhovtnya 2010 Onyett Charles 5 sichnya 2010 Darksiders Review IGN US Arhiv originalu za 20 kvitnya 2012 Procitovano 27 01 2020 playmagazine com 17 grudnya 2009 Arhiv originalu za 19 lyutogo 2010 Procitovano 27 01 2020 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 bot Storinki z posilannyami na dzherela de status originalnogo URL nevidomij posilannya Heppe Abbie 14 sichnya 2010 X Play Arhiv originalu za 16 veresnya 2011 Procitovano 27 01 2020 PosilannyaDarksiders na sajti THQ Nordic 28 sichnya 2020 u Wayback Machine angl