Transport Tycoon (укр. Транспотрний магнат) — гра жанру бізнес-симулятор, випущена компанією в 1994 році на платформах MS-DOS та Macintosh. Також була портована на ігрові консолі Sony PlayStation та Sega Saturn.
Transport Tycoon | |
---|---|
Обкладинка до гри (Deluxe версія) | |
Розробник | Кріс Сойєр |
Видавець | |
Дистриб'ютор | (App Store) |
Жанр(и) | Бізнес-симулятор |
Платформа | MS-DOS, Mac, PlayStation, Sega Saturn |
Дата випуску | 1994 |
Режим гри | Синглплеєр, Мультиплеєр |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Кріс Сойєр |
Програміст(и) | Кріс Сойєр |
Композитор(и) | d |
Технічні деталі | |
Носій | Флоппі-диск (ПК), Компакт-диск (Консолі) |
Наступна гра | |
Офіційний сайт |
Гравець виступає в ролі голови транспортної компанії, ціль якого розбудувати власну інфраструктуру для сполучення різних містечок та промислових об'єктів і налагодити стабільну прибуткову систему перевезень. Також присутні інші компанії-конкуренти, з якими треба конкурувати за локальний ринок перевезень.
Гра представлена в двовимірному ізометричному вигляді. Окрім однокористувацького режиму також доступна можливість грати по модему та локальній мережі. Ігровим дизайном та програмуванням займався Кріс Сойєр, графічну частину виконав Саймон Фостер, а музичне оформлення Джон Брумхолл.
В 1995 році вийшла Transport Tycoon Deluxe — розширена версія, яка внесла багато змін в оригінальну гру та додала нові ігрові функції. Згодом ця версія лягла в основу проекту — повністю відкритого римейку з розширенням технічних та ігрових можливостей.
В 2013 році вийшли версії для Android та iOS, проте вони не є портами а швидше переробкою гри. Графічні елементи в цих версіях використані з іншої гри Кріса Сойєра — .
Ігровий процес
Щоб почати створювати власну транспортну імперію, гравець має будувати транспортні маршрути. Маршрути складаються зі станцій в містечках або біля індустріальних об'єктів та ділянок дорожнього полотна або залізниці (у разі, якщо їх десь не вистачає). Один транспортний маршрут може використовувати декілька різних форм транспортування, з'єднаних в один ланцюг станціями (напр. вантажівка→потяг→корабель).
Гравець починає гру з запозиченими на будівництво інфраструктури грошима, і щомісяця йому потрібно гасити заборгованість включаючи відсотки, допоки позика не буде вичерпаною. По мірі отримання доходів гравець вирішує, чи розширювати йому транспортні маршрути, чи збільшувати інтенсивність використання уже готових.
Вся транспортна компанія, а також кожна індивідуальна станція мають власний рейтинг, що значною марою залежить від ефективності перевезення товарів між станціями. Вищий рейтинг приваблює більше клієнтів, і відповідно дає більше прибутку та більше навантаження на станцію.
Ігрове змагання продовжується сто років — починаючи з 1930-го та закінчуючи 2030 роком. По мірі плину часу стають доступними нові корисні технології, з'являються нові покращені транспортні засоби (але іноді вони менш надійні), що заміняють собою застарілі. Як приклад, у 1999 стає доступною монорейка, що потребує окремої від залізниці рейкової колії.
Якщо гравець залишається в бізнесі до 2030-го року, він стає переможцем, його ім'я входить в ігровий «Зал слави». Далі гра не зупиняється (але поточний рік зупиняється на 2030-му), і якщо гравець бажає, він може грати далі скільки захоче. Загальний час, який іде на програвання 100-річного циклу займає близько 40 ігрових годин (якщо не користуватись функцією прискорення). Гравець може зберігати стани прогресу в будь-якій точці та робити скільки забажає різних зберігань.
Містечка на мапі вже мають свої дорожні шляхи, але частіше за все їх недостатньо. Особливо шляхів що з'єднують різні міста, інфраструктурні об'єкти або зони з природними ресурсами (ліс, вугілля тощо).
Щоб запустити транспортний засоби в маршрут, потрібно побудувати депо відповідного типу, що буде під'єднано до цього маршруту. Кожен транспортний засіб компанії приєднаний до свого депо, в якому він може ремонтуватись, бути проданим, або просто зберігатись до того часу, коли він знадобиться. Гроші заробляються на тому, що транспортні засоби компанії (автобуси, вантажівки, потяги, літак, кораблі) перевозять пасажирів від одних станцій до інших, а також різні товари в сировину туди, де на них є попит. Попит визначається ділянкою навколо станції (напр. в місті буде попит на пасажирів, пошту, товари). Дохід залежить від швидкості доставки, відстані, типу товару та загальної кількості доставок. Наприклад, доставка пошти буде прибутковою лише на коротких відстанях, або дуже швидко на довгих відстанях, тобто літаком. З іншого боку, вугілля дуже довго падає в ціні, і тому його вигідно возити дуже багато на великі відстані потягом.
Іноді з новин можна дізнатись, що хтось готовий платити субсидії першій транспортній компанії, яка зробить потрібну йому доставку. Це спонукає скоріше до розширення своїх транспортних маршрутів, ніж до фокусування на прибутковості тільки декількох з них.
У грі є поняття «місцевих органів влади» для кожного міста. І кожне місто має рейтинги всіх транспортних компаній, заснований на їхніх можливостях та рівні їхнього сервісу. Також в рейтинги включається масштаб локальної вирубки лісів як негативний наслідок її діяльності (гравець може висаджувати новий ліс для зменшення цього ефекту). Якщо рейтинги впадуть занадто низько, то місто може заборонити будь-які будівельні роботи в своїх межах.
З часом ігрові міста розбудовуються та розширюються під впливом різних економічних факторів. Також з'являються нові індустріальні потреби та розгортаються пропозиції від нових ресурсних джерел. На противагу, деякі ресурсні джерела вичерпуються а індустріальні об'єкти згортають свою діяльність через відсутність транспортних можливостей.
Transport Tycoon Deluxe
Розширена версія Transport Tycoon Deluxe внесла в класичний ігровий процес деякі зміни, основною з яких є робота залізничних сигналів. Оригінальна версія дозволяла використовувати тільки двонаправлені сигнали, які дозволяли проходити потягу в обох напрямках. Deluxe версія додала однонаправлені сигнали, що пропускають потяг тільки в одному напрямку. Це внесло в геймплей досить значні зміни, так як нові однонаправлені сигнали змогли вирівняти рух на коліях. З ними можна будувати дорожню систему, в якій неможливі ситуації, коли різні потяги рухаються по одній колії один в сторону одного.
Нові однонаправлені сигнали дозволили будувати односторонні колії, які дають гравцю значно більше можливостей контролю за всією транспортною мережею. Гравець може будувати ефективні транспортні маршрути, в яких не буде можливості, щоб потяг поїхав «неправильним» шляхом. Комбінуючи однонаправлені та двонаправлені сигнали, можна робити комутаційні вузли, перехрестя та інші корисні схеми розвантаження маршрутів. Також це відкрило можливості для будування залізничних систем «континентального» типу шляхом включення в односторонню колію контрольованого руху в обох напрямках, та поєднання її з іншими односторонніми коліями. Така стратегія дуже корисна, так як дозволяє значно збільшити щільність перевезення товарів на великі відстані по одній колії.
В Deluxe версії до класичного помірного кліматичного поясу також були додані тропічний, арктичний та жартівливий «іграшковий» кліматичний пояс. Нові оточення мають деякі нові індустріальні об'єкти та нові завдання. Наприклад, міста в арктичній зоні не будуть розвиватись без регулярної доставки їжі так само, як в тропічній зоні міста не будуть розвиватись без стабільного доступу до свіжої води. Також час ігрового циклу зсунувся на двадцять років вперед, і тепер проходить з 1950-го до 2050-го року.
Через проблеми із використанням назв торгових марок в іменах реальних транспортних засобів, які виникли після релізу оригінальної гри, в Deluxe версії всі назви змінені на вигадані. Але гравець може змінювати назви своїх транспортних засобів та станцій на такі, які він забажає. Також гравець може змінювати назви міст, що може допомогти в більшій персоналізації гри.
Критика
Рецензент з ігрового журналу Next Generation дав DOS версії гри 4/5 балів, та назвав її «найкращим економічним симулятором з часів Civilization». Додавши: «Новий Transport Tycoon від Microprose має всі можливості Railroad Tycoon від Сіда Меєра, змішані з виглядом та простотою SimCity 2000 від Maxis. Але також гра є платформою для нового ряду можливостей… все це дає їй відчуття самодостатності».
Графіка та музичний супровід гри були названі «досить приємними». Відзначались також «швидке звикання до ігрового процесу» та «реалістична модель зростання міст і невеличких населених пунктів».
Примітки
- Whitehead, Dan (3 жовтня 2013). . Eurogamer. Gamer Network. Архів оригіналу за 4 жовтня 2013. Процитовано October 2013.
- Стаття Transport Tycoon. Журнал Next Generation. Imagine Media (4 випуск): 93. Квітень 1995.
Посилання
- Official website [ 27 квітня 2017 у Wayback Machine.]
- Transport Tycoon на MobyGames (англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Transport Tycoon ukr Transpotrnij magnat gra zhanru biznes simulyator vipushena kompaniyeyu v 1994 roci na platformah MS DOS ta Macintosh Takozh bula portovana na igrovi konsoli Sony PlayStation ta Sega Saturn Transport TycoonObkladinka do gri Deluxe versiya RozrobnikKris SojyerVidavecDistrib yutorApp StoreZhanr i Biznes simulyatorPlatformaMS DOS Mac PlayStation Sega SaturnData vipusku1994Rezhim griSinglpleyer MultipleyerTvorciIgrodizajner i Kris SojyerProgramist i Kris SojyerKompozitor i dTehnichni detaliNosijFloppi disk PK Kompakt disk Konsoli Nastupna graOficijnij sajt Gravec vistupaye v roli golovi transportnoyi kompaniyi cil yakogo rozbuduvati vlasnu infrastrukturu dlya spoluchennya riznih mistechok ta promislovih ob yektiv i nalagoditi stabilnu pributkovu sistemu perevezen Takozh prisutni inshi kompaniyi konkurenti z yakimi treba konkuruvati za lokalnij rinok perevezen Gra predstavlena v dvovimirnomu izometrichnomu viglyadi Okrim odnokoristuvackogo rezhimu takozh dostupna mozhlivist grati po modemu ta lokalnij merezhi Igrovim dizajnom ta programuvannyam zajmavsya Kris Sojyer grafichnu chastinu vikonav Sajmon Foster a muzichne oformlennya Dzhon Brumholl V 1995 roci vijshla Transport Tycoon Deluxe rozshirena versiya yaka vnesla bagato zmin v originalnu gru ta dodala novi igrovi funkciyi Zgodom cya versiya lyagla v osnovu proektu povnistyu vidkritogo rimejku z rozshirennyam tehnichnih ta igrovih mozhlivostej V 2013 roci vijshli versiyi dlya Android ta iOS prote voni ne ye portami a shvidshe pererobkoyu gri Grafichni elementi v cih versiyah vikoristani z inshoyi gri Krisa Sojyera Igrovij procesShob pochati stvoryuvati vlasnu transportnu imperiyu gravec maye buduvati transportni marshruti Marshruti skladayutsya zi stancij v mistechkah abo bilya industrialnih ob yektiv ta dilyanok dorozhnogo polotna abo zaliznici u razi yaksho yih des ne vistachaye Odin transportnij marshrut mozhe vikoristovuvati dekilka riznih form transportuvannya z yednanih v odin lancyug stanciyami napr vantazhivka potyag korabel Originalna versiya Gravec pochinaye gru z zapozichenimi na budivnictvo infrastrukturi groshima i shomisyacya jomu potribno gasiti zaborgovanist vklyuchayuchi vidsotki dopoki pozika ne bude vicherpanoyu Po miri otrimannya dohodiv gravec virishuye chi rozshiryuvati jomu transportni marshruti chi zbilshuvati intensivnist vikoristannya uzhe gotovih Vsya transportna kompaniya a takozh kozhna individualna stanciya mayut vlasnij rejting sho znachnoyu maroyu zalezhit vid efektivnosti perevezennya tovariv mizh stanciyami Vishij rejting privablyuye bilshe kliyentiv i vidpovidno daye bilshe pributku ta bilshe navantazhennya na stanciyu Igrove zmagannya prodovzhuyetsya sto rokiv pochinayuchi z 1930 go ta zakinchuyuchi 2030 rokom Po miri plinu chasu stayut dostupnimi novi korisni tehnologiyi z yavlyayutsya novi pokrasheni transportni zasobi ale inodi voni mensh nadijni sho zaminyayut soboyu zastarili Yak priklad u 1999 staye dostupnoyu monorejka sho potrebuye okremoyi vid zaliznici rejkovoyi koliyi Yaksho gravec zalishayetsya v biznesi do 2030 go roku vin staye peremozhcem jogo im ya vhodit v igrovij Zal slavi Dali gra ne zupinyayetsya ale potochnij rik zupinyayetsya na 2030 mu i yaksho gravec bazhaye vin mozhe grati dali skilki zahoche Zagalnij chas yakij ide na progravannya 100 richnogo ciklu zajmaye blizko 40 igrovih godin yaksho ne koristuvatis funkciyeyu priskorennya Gravec mozhe zberigati stani progresu v bud yakij tochci ta robiti skilki zabazhaye riznih zberigan Mistechka na mapi vzhe mayut svoyi dorozhni shlyahi ale chastishe za vse yih nedostatno Osoblivo shlyahiv sho z yednuyut rizni mista infrastrukturni ob yekti abo zoni z prirodnimi resursami lis vugillya tosho Shob zapustiti transportnij zasobi v marshrut potribno pobuduvati depo vidpovidnogo tipu sho bude pid yednano do cogo marshrutu Kozhen transportnij zasib kompaniyi priyednanij do svogo depo v yakomu vin mozhe remontuvatis buti prodanim abo prosto zberigatis do togo chasu koli vin znadobitsya Groshi zaroblyayutsya na tomu sho transportni zasobi kompaniyi avtobusi vantazhivki potyagi litak korabli perevozyat pasazhiriv vid odnih stancij do inshih a takozh rizni tovari v sirovinu tudi de na nih ye popit Popit viznachayetsya dilyankoyu navkolo stanciyi napr v misti bude popit na pasazhiriv poshtu tovari Dohid zalezhit vid shvidkosti dostavki vidstani tipu tovaru ta zagalnoyi kilkosti dostavok Napriklad dostavka poshti bude pributkovoyu lishe na korotkih vidstanyah abo duzhe shvidko na dovgih vidstanyah tobto litakom Z inshogo boku vugillya duzhe dovgo padaye v cini i tomu jogo vigidno voziti duzhe bagato na veliki vidstani potyagom Inodi z novin mozhna diznatis sho htos gotovij platiti subsidiyi pershij transportnij kompaniyi yaka zrobit potribnu jomu dostavku Ce sponukaye skorishe do rozshirennya svoyih transportnih marshrutiv nizh do fokusuvannya na pributkovosti tilki dekilkoh z nih U gri ye ponyattya miscevih organiv vladi dlya kozhnogo mista I kozhne misto maye rejtingi vsih transportnih kompanij zasnovanij na yihnih mozhlivostyah ta rivni yihnogo servisu Takozh v rejtingi vklyuchayetsya masshtab lokalnoyi virubki lisiv yak negativnij naslidok yiyi diyalnosti gravec mozhe visadzhuvati novij lis dlya zmenshennya cogo efektu Yaksho rejtingi vpadut zanadto nizko to misto mozhe zaboroniti bud yaki budivelni roboti v svoyih mezhah Z chasom igrovi mista rozbudovuyutsya ta rozshiryuyutsya pid vplivom riznih ekonomichnih faktoriv Takozh z yavlyayutsya novi industrialni potrebi ta rozgortayutsya propoziciyi vid novih resursnih dzherel Na protivagu deyaki resursni dzherela vicherpuyutsya a industrialni ob yekti zgortayut svoyu diyalnist cherez vidsutnist transportnih mozhlivostej Transport Tycoon DeluxeDeluxe versiya Rozshirena versiya Transport Tycoon Deluxe vnesla v klasichnij igrovij proces deyaki zmini osnovnoyu z yakih ye robota zaliznichnih signaliv Originalna versiya dozvolyala vikoristovuvati tilki dvonapravleni signali yaki dozvolyali prohoditi potyagu v oboh napryamkah Deluxe versiya dodala odnonapravleni signali sho propuskayut potyag tilki v odnomu napryamku Ce vneslo v gejmplej dosit znachni zmini tak yak novi odnonapravleni signali zmogli virivnyati ruh na koliyah Z nimi mozhna buduvati dorozhnyu sistemu v yakij nemozhlivi situaciyi koli rizni potyagi ruhayutsya po odnij koliyi odin v storonu odnogo Novi odnonapravleni signali dozvolili buduvati odnostoronni koliyi yaki dayut gravcyu znachno bilshe mozhlivostej kontrolyu za vsiyeyu transportnoyu merezheyu Gravec mozhe buduvati efektivni transportni marshruti v yakih ne bude mozhlivosti shob potyag poyihav nepravilnim shlyahom Kombinuyuchi odnonapravleni ta dvonapravleni signali mozhna robiti komutacijni vuzli perehrestya ta inshi korisni shemi rozvantazhennya marshrutiv Takozh ce vidkrilo mozhlivosti dlya buduvannya zaliznichnih sistem kontinentalnogo tipu shlyahom vklyuchennya v odnostoronnyu koliyu kontrolovanogo ruhu v oboh napryamkah ta poyednannya yiyi z inshimi odnostoronnimi koliyami Taka strategiya duzhe korisna tak yak dozvolyaye znachno zbilshiti shilnist perevezennya tovariv na veliki vidstani po odnij koliyi V Deluxe versiyi do klasichnogo pomirnogo klimatichnogo poyasu takozh buli dodani tropichnij arktichnij ta zhartivlivij igrashkovij klimatichnij poyas Novi otochennya mayut deyaki novi industrialni ob yekti ta novi zavdannya Napriklad mista v arktichnij zoni ne budut rozvivatis bez regulyarnoyi dostavki yizhi tak samo yak v tropichnij zoni mista ne budut rozvivatis bez stabilnogo dostupu do svizhoyi vodi Takozh chas igrovogo ciklu zsunuvsya na dvadcyat rokiv vpered i teper prohodit z 1950 go do 2050 go roku Cherez problemi iz vikoristannyam nazv torgovih marok v imenah realnih transportnih zasobiv yaki vinikli pislya relizu originalnoyi gri v Deluxe versiyi vsi nazvi zmineni na vigadani Ale gravec mozhe zminyuvati nazvi svoyih transportnih zasobiv ta stancij na taki yaki vin zabazhaye Takozh gravec mozhe zminyuvati nazvi mist sho mozhe dopomogti v bilshij personalizaciyi gri KritikaRecenzent z igrovogo zhurnalu Next Generation dav DOS versiyi gri 4 5 baliv ta nazvav yiyi najkrashim ekonomichnim simulyatorom z chasiv Civilization Dodavshi Novij Transport Tycoon vid Microprose maye vsi mozhlivosti Railroad Tycoon vid Sida Meyera zmishani z viglyadom ta prostotoyu SimCity 2000 vid Maxis Ale takozh gra ye platformoyu dlya novogo ryadu mozhlivostej vse ce daye yij vidchuttya samodostatnosti Grafika ta muzichnij suprovid gri buli nazvani dosit priyemnimi Vidznachalis takozh shvidke zvikannya do igrovogo procesu ta realistichna model zrostannya mist i nevelichkih naselenih punktiv PrimitkiWhitehead Dan 3 zhovtnya 2013 Eurogamer Gamer Network Arhiv originalu za 4 zhovtnya 2013 Procitovano October 2013 Stattya Transport Tycoon ZhurnalNext Generation Imagine Media 4 vipusk 93 Kviten 1995 PosilannyaOfficial website 27 kvitnya 2017 u Wayback Machine Transport Tycoon na MobyGames angl