Satisfactory — це ігровий симулятор, створений студією Coffee Stain Studios. Це тривимірна гра про будівництво бази у відкритому світі з видом від першої особи. Як інженер гравець потрапляє на іншу планету з кількома знаряддями й має розпочати видобуток природних ресурсів для розбудови складних фабрик і автоматизації всіх виробничих процесів. Основна мета гри — створити космічний підіймач і розпочати постачання ресурсів до корпорації FICSIT, якій байдуже на винищення флори й фауни незаселеної планети й цілі якої невідомі. Кожен новий етап будівництва космічного підіймача потребуватиме складніших автоматизацій і розблоковуватиме розвинені технології.
Satisfactory | |
---|---|
Розробник | Coffee Stain Studios |
Видавець | Coffee Stain Publishing |
Дистриб'ютор | Epic Games Store[1], Steam[2] і Humble Store[d] |
Жанр(и) | Будівництво бази, менеджмент ресурсів, кооперативна гра |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | 19 March 2019 (Early access) |
Режим гри | однокористувацька гра[2], багатокористувацька гра[2] і кооперативний режим[2] |
Локалізатор | UNLOCTEAM |
Мова | українська, англійська, французька, італійська, німецька, іспанська (Іспанія), арабська, чеська, нідерландська, фінська, грецька, угорська, японська, корейська, польська, португальська (Бразилія), російська, китайська (спрощена), китайська (традиційна), турецька, в’єтнамська |
Українська | так |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 4 |
Носій | цифрова дистрибуція |
Офіційний сайт |
Будівничий аспект Satisfactory описується як Factorio з видом від першої особи. На відміну від більшості інших ігор із режимом пісочниці, як-от згадана Factorio, світ Satisfactory вже збудований і має площу в 30 км2. Кожен гравець може обрати одну з кількох початкових точок приземлення на планету.
Ігровий процес
Гравець грає роль інженера, який приземляється на чужій планеті. Можна вибрати чотири початкові місця: зелені лани, скеляста пустеля, пустельна дюна або північний ліс. Кожне місце має свої особливості, кількість покладів ресурсів та їхню якість. Після приземлення гравець має розібрати свою посадкову капсулу й розгорнути центр будівництва — головний вузол управління базою. І з цієї миті гравцю потрібно буде видобувати ресурси, перетворювати їх на матеріали, потім деталі, потім складні механізми, щоби створювати ще складніші деталі. Поліпшуючи центр будівництва, гравець відкриває доступ до потужних ручних знарядь, конвеєрних стрічок, розподілювачів, об'єднувачів, сховищ, транспорту, фабричних споруд, — усього, що потрібно для подальшого розвитку, будівництва космічного підіймача та виконання поставленої цілі.
Спочатку більшість всього необхідного гравцю потрібно робити власноруч, але з розблокуванням компонентів автоматизації та нових елементів можна налаштувати повністю автономне виробництво будь-чого. Оскільки будь-яка споруда потребує електроенергії, гравцю потрібно створювати енергосистему, спочатку збудувавши невеликі станції на біопаливі, потім вугільні, паливні електростанції та, зрештою, відкрити доступ до будівництва атомних електростанцій. Конвеєрні стрічки та підіймачі дозволяють транспортувати ресурси від місця видобутку до виробничих споруд, далі у сховище, а потім, за потреби, ще далі — до наступних виробничих споруд, щоби створити складніші деталі. Кінцева мета гри — зібрати достатню кількість деталей, щоби збудувати космічний підіймач. Окрім самого будівництва можна також досліджувати планету, її флору та фауну, знаходити загадкові інопланетні артефакти та місця аварій інших посадкових капсул, де можна відшукати креслення, що істотно змінюють увесь процес виготовлення певної деталі. Настільки, що часто після отримання нового креслення потрібно повністю перероблювати структуру своєї фабрики. Але є одна величезна перевага: корпорація FICSIT нічого не викидає та не витрачає даремно! Тож усі витрачені на будівництво матеріали повертаються вам, коли ви демонтуєте встановлені споруди.
Локалізація
Гра офіційно підтримує переклад від спільноти. У травні 2019 року перша доступна версія Satisafctory була перекладена українською спільнотою, після цього й наразі проєкт перекладу підтримується локалізаційною командою UNLOCTEAM.
Продажі
За три місяці після виходу в дочасний доступ (в Epic Store) продано понад 500 000 копій гри. Станом на 04 липня 2020 року (через місяць після виходу в Steam) загалом продано понад 1,3 мільйона копій.
Примітки
- Epic Games Store — 2018.
- Steam — 2003.
- . Архів оригіналу за 21 вересня 2020. Процитовано 7 липня 2020.
- Bailey, Dustin (7 червня 2019). . PCGamesN. Архів оригіналу за 8 серпня 2020. Процитовано 7 червня 2019.
- MacGregor, Jody (5 липня 2020). . PC Gamer. Архів оригіналу за 6 липня 2020. Процитовано 5 липня 2020.
Посилання
- Офіційний сайт [ 3 липня 2020 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Satisfactory ce igrovij simulyator stvorenij studiyeyu Coffee Stain Studios Ce trivimirna gra pro budivnictvo bazi u vidkritomu sviti z vidom vid pershoyi osobi Yak inzhener gravec potraplyaye na inshu planetu z kilkoma znaryaddyami j maye rozpochati vidobutok prirodnih resursiv dlya rozbudovi skladnih fabrik i avtomatizaciyi vsih virobnichih procesiv Osnovna meta gri stvoriti kosmichnij pidijmach i rozpochati postachannya resursiv do korporaciyi FICSIT yakij bajduzhe na vinishennya flori j fauni nezaselenoyi planeti j cili yakoyi nevidomi Kozhen novij etap budivnictva kosmichnogo pidijmacha potrebuvatime skladnishih avtomatizacij i rozblokovuvatime rozvineni tehnologiyi SatisfactoryRozrobnikCoffee Stain StudiosVidavecCoffee Stain PublishingDistrib yutorEpic Games Store 1 Steam 2 i Humble Store d Zhanr i Budivnictvo bazi menedzhment resursiv kooperativna graPlatformaMicrosoft WindowsData vipusku19 March 2019 Early access Rezhim griodnokoristuvacka gra 2 bagatokoristuvacka gra 2 i kooperativnij rezhim 2 LokalizatorUNLOCTEAMMovaukrayinska anglijska francuzka italijska nimecka ispanska Ispaniya arabska cheska niderlandska finska grecka ugorska yaponska korejska polska portugalska Braziliya rosijska kitajska sproshena kitajska tradicijna turecka v yetnamskaUkrayinskatakTehnichni detaliRushijUnreal Engine 4Nosijcifrova distribuciyaOficijnij sajt Budivnichij aspekt Satisfactory opisuyetsya yak Factorio z vidom vid pershoyi osobi Na vidminu vid bilshosti inshih igor iz rezhimom pisochnici yak ot zgadana Factorio svit Satisfactory vzhe zbudovanij i maye ploshu v 30 km2 Kozhen gravec mozhe obrati odnu z kilkoh pochatkovih tochok prizemlennya na planetu Igrovij procesGravec graye rol inzhenera yakij prizemlyayetsya na chuzhij planeti Mozhna vibrati chotiri pochatkovi miscya zeleni lani skelyasta pustelya pustelna dyuna abo pivnichnij lis Kozhne misce maye svoyi osoblivosti kilkist pokladiv resursiv ta yihnyu yakist Pislya prizemlennya gravec maye rozibrati svoyu posadkovu kapsulu j rozgornuti centr budivnictva golovnij vuzol upravlinnya bazoyu I z ciyeyi miti gravcyu potribno bude vidobuvati resursi peretvoryuvati yih na materiali potim detali potim skladni mehanizmi shobi stvoryuvati she skladnishi detali Polipshuyuchi centr budivnictva gravec vidkrivaye dostup do potuzhnih ruchnih znaryad konveyernih strichok rozpodilyuvachiv ob yednuvachiv shovish transportu fabrichnih sporud usogo sho potribno dlya podalshogo rozvitku budivnictva kosmichnogo pidijmacha ta vikonannya postavlenoyi cili Spochatku bilshist vsogo neobhidnogo gravcyu potribno robiti vlasnoruch ale z rozblokuvannyam komponentiv avtomatizaciyi ta novih elementiv mozhna nalashtuvati povnistyu avtonomne virobnictvo bud chogo Oskilki bud yaka sporuda potrebuye elektroenergiyi gravcyu potribno stvoryuvati energosistemu spochatku zbuduvavshi neveliki stanciyi na biopalivi potim vugilni palivni elektrostanciyi ta zreshtoyu vidkriti dostup do budivnictva atomnih elektrostancij Konveyerni strichki ta pidijmachi dozvolyayut transportuvati resursi vid miscya vidobutku do virobnichih sporud dali u shovishe a potim za potrebi she dali do nastupnih virobnichih sporud shobi stvoriti skladnishi detali Kinceva meta gri zibrati dostatnyu kilkist detalej shobi zbuduvati kosmichnij pidijmach Okrim samogo budivnictva mozhna takozh doslidzhuvati planetu yiyi floru ta faunu znahoditi zagadkovi inoplanetni artefakti ta miscya avarij inshih posadkovih kapsul de mozhna vidshukati kreslennya sho istotno zminyuyut uves proces vigotovlennya pevnoyi detali Nastilki sho chasto pislya otrimannya novogo kreslennya potribno povnistyu pereroblyuvati strukturu svoyeyi fabriki Ale ye odna velichezna perevaga korporaciya FICSIT nichogo ne vikidaye ta ne vitrachaye daremno Tozh usi vitracheni na budivnictvo materiali povertayutsya vam koli vi demontuyete vstanovleni sporudi LokalizaciyaGra oficijno pidtrimuye pereklad vid spilnoti U travni 2019 roku persha dostupna versiya Satisafctory bula perekladena ukrayinskoyu spilnotoyu pislya cogo j narazi proyekt perekladu pidtrimuyetsya lokalizacijnoyu komandoyu UNLOCTEAM ProdazhiZa tri misyaci pislya vihodu v dochasnij dostup v Epic Store prodano ponad 500 000 kopij gri Stanom na 04 lipnya 2020 roku cherez misyac pislya vihodu v Steam zagalom prodano ponad 1 3 miljona kopij PrimitkiEpic Games Store 2018 d Track Q59510068 Steam 2003 d Track Q337535 Arhiv originalu za 21 veresnya 2020 Procitovano 7 lipnya 2020 Bailey Dustin 7 chervnya 2019 PCGamesN Arhiv originalu za 8 serpnya 2020 Procitovano 7 chervnya 2019 MacGregor Jody 5 lipnya 2020 PC Gamer Arhiv originalu za 6 lipnya 2020 Procitovano 5 lipnya 2020 PosilannyaOficijnij sajt 3 lipnya 2020 u Wayback Machine