Chocobo Racing, також у Японії знана як Chocobo Racing: Genkai e no Rōdo (яп. チョコボレーシング 〜幻界へのロード〜, літ. «Перегони чокобо: Шлях до світу духів») — гоночна відеогра, розроблена для PlayStation та випущена 18 березня 1999 року в Японії. Пізніше, у цьому році, вийшла для Північної Америки та Європи. 20 грудня 2000 року перевидана для серії [ja]. У 2009 році портована на PlayStation 3 та PSP, а у 2012 — на PS Vita.
Chocobo Racing | |
---|---|
Розробник | Square |
Видавець | Square |
Жанр(и) | перегонова відеогра і гонки на виживання[d] |
Платформа | PlayStation[1] |
Дата випуску | 18 березня 1999 |
Режим гри | багатокористувацька гра і однокористувацька гра |
Творці | |
Продюсер | d |
Режисер(и) | d |
Композитор(и) | d |
Технічні деталі | |
Носій | CD-ROM |
d | |
Наступна гра | d і d |
Офіційний сайт |
Над створенням відеогри займалися люди, відомі за серією , — Токіта Такаші, Хасімото Сіндзі, Ітахана Тосіюкі, Токіта Такасі, Іто Кендзі. Chocobo Racing часто зрізвнюють з іншими гоночними відеоіграми, такими як чи Crash Team Racing. Головним героєм виступає їздовий птах чокобо — талісман серії «Остання фантазія». Також у грі є відомі персонажі, такі як: чорний чаклун, мугл, Сід. Більшість саундтреків перероблена з оригінальної серії Final Fantasy.
Геймплей
Chocobo Racing відноситься до категорії картингових перегонів, що за механікою подібна до і Crash Team Racing. Більшість персонажів змагаються на маленьких машинках схожих на карт, або використовують якісь інші пристосування для пересування, наприклад, реактивні ролики, скутер, килим-самолітак, тоді як деякі просто біжать на своїх ногами. Гравцеві доступні п'ять різних режимів: сюжетний режим, змагання один проти одного, гран-прі, гоночна естафета і заїзд на час.
У сюжетному режимі гравець бере участь у серії послідовних заїздів, спостерігаючи при цьому історію, яку розповідає Сід і зображену на екрані у вигляді стилізованої , а також із кат-сцен. Після проходження даного режиму гравець отримує можливість налаштувати будь-якого персонажа відповідно до своїх уподобань, крім того, стають доступними секретні персонажі . Змагання один проти одного призначені для двох гравців, при цьому екран поділяється горизонтальною лінією. У режиму гран-прі гравець протистоїть АІ-противникам у ході чотирьох заїздів на чотирьох обраних трасах, і переможець визначається на основі фінального результату. У гоночній естафети гравець проходить одну трасу трьома різними персонажами, що змінюються після перетину фінішної межі, і час усієї трійці підсумовується. У заїздах на час гравець вибирає будь-яку трасу і намагається встановити часовий рекорд на її проходження. Усього в грі представлено десять різних трас: Тест-трек Сіда, Ліс муглів, Стародавні ворота, Міфрилові шахти, Чорний маєток, Плавучі сади, Пряниковий край, Вулканічна долина, Фантазія і бонусна траса, виконана в антуражі Final Fantasy VIII (англ. F.F.VIII Circuit).
Під час гонки за допомогою аналогового стику та кнопок керування ігрового контролера гравець може прискорюватися, гальмувати, реверсувати, застосовувати чарівні камені та спеціальні здібності. Для більш плавних поворотів присутній особливий маневр — заніс, що досягається одночасним утриманням кнопок прискорення і гальмування. Цей прийом допомагає без проблем долати різкі повороти, проте в разі занадто довгого заносу персонаж втрачає управління і починає безконтрольно кружляти. Перед початком кожного заїзду гравець отримує додатковий бонус до швидкості, якщо почне прискорюватися відразу після закінчення часового часу.
У світі Chocobo Racing, чарівні камені розкидані по всій трасі, і персонаж, приїжджаючи повз, може їх підібрати. Крім того, вони можуть бути викрадені у противників під час зіткнення з ними. Кожен вид каменю має свій індивідуальний ефект. Наприклад, камінь прискорення на невеликий проміжок часу збільшую швидкість персонажа, а камінь відбиття може відбити ворожий напад. Усього існує вісім видів чарівних каменів, помічених відповідними символами: Камінь прискорення (англ. Haste Stone), Камінь вогню (англ. Fire Stone), Камінь холоду (англ. Ice Stone), Камінь грому (англ. Thunder Stone), Камінь зменшення (англ. Minimize Stone), Камінь відбиття (англ. Reflect Stone), Камінь збиття (англ. Doom Stone), та Ултімастоун (англ. Ultima Stone). Також можуть трапитися камені зі знаком запитання, які дають персонажу один випадковий камінь.
Однією з важливих аспектів Chocobo Racing є особливі здібності, які гравець може встановити для кожного персонажа перед заїздом. Для активації спеціальних можливостей потрібно мати заповнений лічильник у верхньому лівому кутку екрану. Після використання лічильник скидається, а спеціальна здібність перезаряджається.
Сюжет
Сетинг
Chocobo Racing бере ігрові елементи з Final Fantasy I до Final Fantasy VI. У сюжетний режимі оповідь веде Сід. Вона має 9 глав, візуально розроблених як книжка-панорама з FMV-відеороликами. За сюжетом чокобо зустрічає різних персонажів, яких потрібно перемогти в гонці. Перед початком гри гравець може переглянути історію чи її пропустити, за винятком, коли гравець уперше грає у цьому режимі.
Персонажі
Більшість персонажів у Chocobo Racing були взяті зі серії відеоігор і Final Fantasy. Відразу для гравця доступно вісім персонажів: чокобо, , голем, гоблін, чорний чаклун, білий чаклун, Чуббі Чокобо, бехімоцу (яп. ベヒーモス; англ. Behemoth). Секретні персонажі — кактуар, бахамут, Клауд Страйф, Айя Бреа, Скволл Леонхарт.
Історія
Перша глава, під назвою «Гаджети вперед» (англ. Gadgets a go-go), починається з винаходу Сіда, реактивні ролики, та пропонує чокобо випробувати їх на тест-трасі біля його лабораторії. Через деякий час з'являється мугл, який просить змайструвати і для нього щось. Сід розробляє для нього скутер і випробовує його в гонці з чокобо, але він програє та гнівається. Винахідник пояснює, що чокобо виграв за допомогою його особливої здібності — «Блакитному кристалі» на нозі, даючи можливість прискорюватися. Муг хоче знайти для себе такий кристал і разом із чокобо вони вирушають у подорож, щоб розгадати таємницю «Блакитного кристала».
Діставшись до Місідії, міста чарівників, у білого чарівника вони помічають «Блакитний кристал», що насправді лише уламок Магициту. Білий чарівник згоден розповісти історію кристалу, лише за умови перемоги в гонці. Після виграшу чарівник розповідає, що чарівні уламки це частина одного великого магічного кристалі, який був розламаний і розкиданий по всьому світу.
Головні персонажі, вислухавши легенду, вирішують вирушити на пошуки уламків, подорожують по далеким землям і змагаються з багатьма персонажами. Зібравши всі вісім осколків, вони відновлюють Магицит і відкривають ворота в Фантазію — потойбічний світ чарівних істот. Там відбувається фінальна гонка проти останнього супротивника Багамута, який, переконавшись у силі героїв, повідомляє, що тепер всі істоти можуть співіснувати у світі та вирішує залишити портал між реальним світом і Фантазією завжди відкритим, щоб кожен міг вільно переміщатися між вимірами.
Після завершення сюжету гравець присвоюється конкретна кількість балів, максимум сто. Використовуючи їх, гравець може створити власного гонщика. Точне значення розподіляється між п'ятьма параметрами: максимальна швидкість, прискорення, зчеплення, дрейф, і А. Г. С., що визначає, наскільки швидко заряджається здібність гонщика. Для кожного параметра можна максимально віднести лише двадцять пунктів. Індивідуальні гонщики можуть бути використані в усіх режимах відеогри, за винятком сюжетного режиму, і тільки основні персонажі і Бахамут можуть кастомізовані.
Розробка
Перша демонстрація Chocobo Racing відбулася на виставці [en] у 1998 році. На той час було невідомо щодо випуску північноамериканської версії гри. IGN відзначив разючу схожість із . Трейлер Chocobo Racing пізніше додати на бонусний CD-диск, що продавався у комплекті з відеогрою . Спочатку відеогра мала вийти в вересні-жовтні, але дату релізу перенесли на серпень 1999.
Розробкою керував геймдизайнер Токіті Такасі, що відомий як творець Final Fantasy IV та пов'язаних із нею товарів. Виконавчим продюсером був Сакагуті Хіронобу. Дизайном займався Ітіхара Тосіюкі.
Разом з випуском відеогри в Північній Америці, був також організований спеціальний конкурс «Chocobo Racing Grand Prix», де гравцям потрібно було набрати максимальну кількість балів за сюжетний режим у грі та відіслати результат до компанії. Конкурс був поділений на п'ять вікових груп. Щодижця з кожної групи обиралися переможці та нагороджуватися скарбничкою для грошей у вигляді чокобо, а у кінці конкурсу визначалися головні переможці та нагороджувалися відеогрою авторства Square для PlayStation 2000 року випуску та стилізований під чокобо годинник. Срібні переможці отримували відеогру Chocobo's Dungeon 2 і годинник, а бронзові лише годинник.
Музика
Chocobo Racing Original Soundtrack — оригінальний , розроблений та випущений лише для Японії 25 березня 1999 року для . Було продано 35 000 копій. Саундтрек має номер каталогу SSCX-10030 і триває 57:17. Композитором був Іто Кендзі, що розробляв музику до гри та переписував музику Уемацу Нобуо, розроблену для серії Final Fantasy. Винятком були лише фінальна пісня «Treasure Chest In The Heart» (укр. «Скриня зі скарбами у твоєму серці»), оркестрована Хамагучі Сіро та виконана Охта Хіромі. В англомовній версії відеогри вона виконується Вікі Велл.
Реліз
Розробником та видавцем відеогри є . Спочатку гра вийшла 18 березня 1999 року для японської аудиторії на PlayStation, а пізніше, 20 грудня 2000 року, була перевидана для серії [ja]. Північноамериканська аудиторія реліз відбувся 10 серпня 1999 року, а для європейської — 11 жовтня 1999 року. Також, 9 лютого 2009 року, вийшла версія для PSN. У Японії була портована 10 вересня 2009 року на PlayStation 3 та PSP, а 28 серпня 2012 на PS Vita.
Скасовані
На виставці 15 липня 2010 року Nintendo анонсувала нову відеогру під робочою назвою Chocobo Racing 3D для Nintendo 3DS. Але, 10 жовтня 2010 року, Токіта Такасі, директор оригінальної серії Chocobo Racing, заявив, що проект було скасовано.
Критика
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 61 % |
Видання | Оцінка |
---|---|
AllGame | |
Electronic Gaming Monthly | 6/10 |
Famitsu | 30/40 |
Game Informer | 6,25/10 |
GameSpot | 4,4/10 |
IGN | 5,6/10 |
Продано близько 300 000 копій японська версія відеогри Chocobo Racing, а ігровий журнал «Famitsu» оцінив гру на 30 балів з 40. IGN заявив, що лише намагається розбагатіти на більш популярному від Nintendo, так як елементи геймплею були однакові. Інші критики згодилися з цим, називаючи його лише блідою копією яскравого оригіналу, з жахливим дизайном трас і незручним управлінням.
1UP.com, у ретроспективному огляді, оцінив відеогру як «не варто».
Крім подібності до , критики відзначили занадто коротку сюжетну лінію, яку можна було пройти за дві години, та легкі завдання. Інші ж говорили про недостатню опрацьовану бойову систему та обмежену кастомізацію персонажа. І лише музика отримала позитивні відгуки, а фінальний саундтрек оцінили як «вражаючи красива».
Примітки
- redump.org
- James Mielke (1999). Chocobo Racing for PlayStation Review. www.gamespot.com. Процитовано 20 травня 2006.
- Doug Perry (1999). IGN: Chocobo Racing Review. www.ign.com. Архів оригіналу за 25 вересня 2012. Процитовано 21 травня 2006.
- Square Enix staff, ред. (1999). Chocobo Racing instruction manual. Square Co. с. 4—5.
- Square Enix staff, ред. (1999). Chocobo Racing instruction manual. Square Co. с. 6—7.
- Square Enix staff, ред. (1999). Chocobo Racing instruction manual. Square Co. с. 10—11.
- Square Enix staff, ред. (1999). Chocobo Racing instruction manual. Square Co. с. 8—9.
- Square Enix staff, ред. (1999). Chocobo Racing instruction manual. Square Co. с. 22—24.
- Square Enix staff, ред. (1999). Chocobo Racing instruction manual. Square Co. с. 2—3.
- Square Enix staff, ред. (1999). Chocobo Racing instruction manual. Square Co. с. 18—19.
- Square Enix staff, ред. (1999). Chocobo Racing instruction manual. Square Co. с. 16—17.
- Mog: "Hey, Cid...you don't mean THIS thing's the world's fastest racing machine!?" (Chocobo Racing)(англ.) Наведено за англійською вікіпедією.
- IGN Staff (15 жовтня 1998). Chocobo Brings Surprise Extras. www.ign.com. Архів оригіналу за 25 вересня 2012. Процитовано 30 травня 2006.
- IGN Staff (11 грудня 1998). Chocobo Brings Surprise Extras. www.ign.com. Архів оригіналу за 25 вересня 2012. Процитовано 30 травень 2006.
- IGN Staff (27 травня 1999). Chocobo Racing Moves On Up. www.ign.com. Архів оригіналу за 25 вересня 2012. Процитовано 30 травня 2006.
- Lau, Aaron (25 серпня 1999). . Soundtrack Central. Архів оригіналу за 11 лютого 2012. Процитовано 6 квітня 2008.
- Jim Reilly. (15 июня 2010). E3 2010: Big List of 3DS Games. IGN. Архів оригіналу за 25 вересень 2012. Процитовано 10 липня 2012.(англ.)
- Spencer (10 жовтня 2013). . Siliconera.com. Архів оригіналу за 12 жовтня 2013. Процитовано 12 жовтня 2013.
- Chocobo Racing - PS. GameRankings. Архів оригіналу за 25 вересня 2012. Процитовано 31 березня 2008.
- Matthew House. . AllGame. Архів оригіналу за 14 листопада 2014. Процитовано 22 травня 2008.
- プレイステーション€— チョコボレーシング ~幻界へのロード~. Weekly Famitsu. No.915 Pt.2. Pg.19. 30 липня 2006.
- Square Game List. 2002. Архів оригіналу за 25 вересня 2012. Процитовано 21 травень 2006.
- Jeremy Parish (8 грудня 2007). Final Fantasy Series Roundup. 1UP.com. Архів оригіналу за 25 вересня 2012. Процитовано 31 March 2008.
{{}}
: Cite має пустий невідомий параметр:|df=
() - Jeremy Parish (8 грудня 2007). Final Fantasy Series Roundup. 1UP.com. Архів оригіналу за 25 вересня 2012. Процитовано 31 березня 2008.(англ.)
- Johnny Liu (1 серпня 1999). Game Revolution Review Page. Game Revolution. Архів оригіналу за 25 вересня 2012. Процитовано 4 квітня 2008.(англ.)
Посилання
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Chocobo Racing takozh u Yaponiyi znana yak Chocobo Racing Genkai e no Rōdo yap チョコボレーシング 幻界へのロード lit Peregoni chokobo Shlyah do svitu duhiv gonochna videogra rozroblena dlya PlayStation ta vipushena 18 bereznya 1999 roku v Yaponiyi Piznishe u comu roci vijshla dlya Pivnichnoyi Ameriki ta Yevropi 20 grudnya 2000 roku perevidana dlya seriyi ja U 2009 roci portovana na PlayStation 3 ta PSP a u 2012 na PS Vita Chocobo RacingRozrobnikSquareVidavecSquareZhanr i peregonova videogra i gonki na vizhivannya d PlatformaPlayStation 1 Data vipusku18 bereznya 1999Rezhim gribagatokoristuvacka gra i odnokoristuvacka graTvorciProdyuserdRezhiser i dKompozitor i dTehnichni detaliNosijCD ROMdNastupna grad i dOficijnij sajt Nad stvorennyam videogri zajmalisya lyudi vidomi za seriyeyu Tokita Takashi Hasimoto Sindzi Itahana Tosiyuki Tokita Takasi Ito Kendzi Chocobo Racing chasto zrizvnyuyut z inshimi gonochnimi videoigrami takimi yak chi Crash Team Racing Golovnim geroyem vistupaye yizdovij ptah chokobo talisman seriyi Ostannya fantaziya Takozh u gri ye vidomi personazhi taki yak chornij chaklun mugl Sid Bilshist saundtrekiv pereroblena z originalnoyi seriyi Final Fantasy GejmplejChocobo Racing vidnositsya do kategoriyi kartingovih peregoniv sho za mehanikoyu podibna do i Crash Team Racing Bilshist personazhiv zmagayutsya na malenkih mashinkah shozhih na kart abo vikoristovuyut yakis inshi pristosuvannya dlya peresuvannya napriklad reaktivni roliki skuter kilim samolitak todi yak deyaki prosto bizhat na svoyih nogami Gravcevi dostupni p yat riznih rezhimiv syuzhetnij rezhim zmagannya odin proti odnogo gran pri gonochna estafeta i zayizd na chas U syuzhetnomu rezhimi gravec bere uchast u seriyi poslidovnih zayizdiv sposterigayuchi pri comu istoriyu yaku rozpovidaye Sid i zobrazhenu na ekrani u viglyadi stilizovanoyi a takozh iz kat scen Pislya prohodzhennya danogo rezhimu gravec otrimuye mozhlivist nalashtuvati bud yakogo personazha vidpovidno do svoyih upodoban krim togo stayut dostupnimi sekretni personazhi Zmagannya odin proti odnogo priznacheni dlya dvoh gravciv pri comu ekran podilyayetsya gorizontalnoyu liniyeyu U rezhimu gran pri gravec protistoyit AI protivnikam u hodi chotiroh zayizdiv na chotiroh obranih trasah i peremozhec viznachayetsya na osnovi finalnogo rezultatu U gonochnij estafeti gravec prohodit odnu trasu troma riznimi personazhami sho zminyuyutsya pislya peretinu finishnoyi mezhi i chas usiyeyi trijci pidsumovuyetsya U zayizdah na chas gravec vibiraye bud yaku trasu i namagayetsya vstanoviti chasovij rekord na yiyi prohodzhennya Usogo v gri predstavleno desyat riznih tras Test trek Sida Lis mugliv Starodavni vorota Mifrilovi shahti Chornij mayetok Plavuchi sadi Pryanikovij kraj Vulkanichna dolina Fantaziya i bonusna trasa vikonana v anturazhi Final Fantasy VIII angl F F VIII Circuit Pid chas gonki za dopomogoyu analogovogo stiku ta knopok keruvannya igrovogo kontrolera gravec mozhe priskoryuvatisya galmuvati reversuvati zastosovuvati charivni kameni ta specialni zdibnosti Dlya bilsh plavnih povorotiv prisutnij osoblivij manevr zanis sho dosyagayetsya odnochasnim utrimannyam knopok priskorennya i galmuvannya Cej prijom dopomagaye bez problem dolati rizki povoroti prote v razi zanadto dovgogo zanosu personazh vtrachaye upravlinnya i pochinaye bezkontrolno kruzhlyati Pered pochatkom kozhnogo zayizdu gravec otrimuye dodatkovij bonus do shvidkosti yaksho pochne priskoryuvatisya vidrazu pislya zakinchennya chasovogo chasu U sviti Chocobo Racing charivni kameni rozkidani po vsij trasi i personazh priyizhdzhayuchi povz mozhe yih pidibrati Krim togo voni mozhut buti vikradeni u protivnikiv pid chas zitknennya z nimi Kozhen vid kamenyu maye svij individualnij efekt Napriklad kamin priskorennya na nevelikij promizhok chasu zbilshuyu shvidkist personazha a kamin vidbittya mozhe vidbiti vorozhij napad Usogo isnuye visim vidiv charivnih kameniv pomichenih vidpovidnimi simvolami Kamin priskorennya angl Haste Stone Kamin vognyu angl Fire Stone Kamin holodu angl Ice Stone Kamin gromu angl Thunder Stone Kamin zmenshennya angl Minimize Stone Kamin vidbittya angl Reflect Stone Kamin zbittya angl Doom Stone ta Ultimastoun angl Ultima Stone Takozh mozhut trapitisya kameni zi znakom zapitannya yaki dayut personazhu odin vipadkovij kamin Odniyeyu z vazhlivih aspektiv Chocobo Racing ye osoblivi zdibnosti yaki gravec mozhe vstanoviti dlya kozhnogo personazha pered zayizdom Dlya aktivaciyi specialnih mozhlivostej potribno mati zapovnenij lichilnik u verhnomu livomu kutku ekranu Pislya vikoristannya lichilnik skidayetsya a specialna zdibnist perezaryadzhayetsya SyuzhetSeting Chocobo Racing bere igrovi elementi z Final Fantasy I do Final Fantasy VI U syuzhetnij rezhimi opovid vede Sid Vona maye 9 glav vizualno rozroblenih yak knizhka panorama z FMV videorolikami Za syuzhetom chokobo zustrichaye riznih personazhiv yakih potribno peremogti v gonci Pered pochatkom gri gravec mozhe pereglyanuti istoriyu chi yiyi propustiti za vinyatkom koli gravec upershe graye u comu rezhimi Personazhi Bilshist personazhiv u Chocobo Racing buli vzyati zi seriyi videoigor i Final Fantasy Vidrazu dlya gravcya dostupno visim personazhiv chokobo golem goblin chornij chaklun bilij chaklun Chubbi Chokobo behimocu yap ベヒーモス angl Behemoth Sekretni personazhi kaktuar bahamut Klaud Strajf Ajya Brea Skvoll Leonhart Istoriya Persha glava pid nazvoyu Gadzheti vpered angl Gadgets a go go pochinayetsya z vinahodu Sida reaktivni roliki ta proponuye chokobo viprobuvati yih na test trasi bilya jogo laboratoriyi Cherez deyakij chas z yavlyayetsya mugl yakij prosit zmajstruvati i dlya nogo shos Sid rozroblyaye dlya nogo skuter i viprobovuye jogo v gonci z chokobo ale vin prograye ta gnivayetsya Vinahidnik poyasnyuye sho chokobo vigrav za dopomogoyu jogo osoblivoyi zdibnosti Blakitnomu kristali na nozi dayuchi mozhlivist priskoryuvatisya Mug hoche znajti dlya sebe takij kristal i razom iz chokobo voni virushayut u podorozh shob rozgadati tayemnicyu Blakitnogo kristala Distavshis do Misidiyi mista charivnikiv u bilogo charivnika voni pomichayut Blakitnij kristal sho naspravdi lishe ulamok Magicitu Bilij charivnik zgoden rozpovisti istoriyu kristalu lishe za umovi peremogi v gonci Pislya vigrashu charivnik rozpovidaye sho charivni ulamki ce chastina odnogo velikogo magichnogo kristali yakij buv rozlamanij i rozkidanij po vsomu svitu Golovni personazhi visluhavshi legendu virishuyut virushiti na poshuki ulamkiv podorozhuyut po dalekim zemlyam i zmagayutsya z bagatma personazhami Zibravshi vsi visim oskolkiv voni vidnovlyuyut Magicit i vidkrivayut vorota v Fantaziyu potojbichnij svit charivnih istot Tam vidbuvayetsya finalna gonka proti ostannogo suprotivnika Bagamuta yakij perekonavshis u sili geroyiv povidomlyaye sho teper vsi istoti mozhut spivisnuvati u sviti ta virishuye zalishiti portal mizh realnim svitom i Fantaziyeyu zavzhdi vidkritim shob kozhen mig vilno peremishatisya mizh vimirami Pislya zavershennya syuzhetu gravec prisvoyuyetsya konkretna kilkist baliv maksimum sto Vikoristovuyuchi yih gravec mozhe stvoriti vlasnogo gonshika Tochne znachennya rozpodilyayetsya mizh p yatma parametrami maksimalna shvidkist priskorennya zcheplennya drejf i A G S sho viznachaye naskilki shvidko zaryadzhayetsya zdibnist gonshika Dlya kozhnogo parametra mozhna maksimalno vidnesti lishe dvadcyat punktiv Individualni gonshiki mozhut buti vikoristani v usih rezhimah videogri za vinyatkom syuzhetnogo rezhimu i tilki osnovni personazhi i Bahamut mozhut kastomizovani RozrobkaPersha demonstraciya Chocobo Racing vidbulasya na vistavci en u 1998 roci Na toj chas bulo nevidomo shodo vipusku pivnichnoamerikanskoyi versiyi gri IGN vidznachiv razyuchu shozhist iz Trejler Chocobo Racing piznishe dodati na bonusnij CD disk sho prodavavsya u komplekti z videogroyu Spochatku videogra mala vijti v veresni zhovtni ale datu relizu perenesli na serpen 1999 Rozrobkoyu keruvav gejmdizajner Tokiti Takasi sho vidomij yak tvorec Final Fantasy IV ta pov yazanih iz neyu tovariv Vikonavchim prodyuserom buv Sakaguti Hironobu Dizajnom zajmavsya Itihara Tosiyuki Razom z vipuskom videogri v Pivnichnij Americi buv takozh organizovanij specialnij konkurs Chocobo Racing Grand Prix de gravcyam potribno bulo nabrati maksimalnu kilkist baliv za syuzhetnij rezhim u gri ta vidislati rezultat do kompaniyi Konkurs buv podilenij na p yat vikovih grup Shodizhcya z kozhnoyi grupi obiralisya peremozhci ta nagorodzhuvatisya skarbnichkoyu dlya groshej u viglyadi chokobo a u kinci konkursu viznachalisya golovni peremozhci ta nagorodzhuvalisya videogroyu avtorstva Square dlya PlayStation 2000 roku vipusku ta stilizovanij pid chokobo godinnik Sribni peremozhci otrimuvali videogru Chocobo s Dungeon 2 i godinnik a bronzovi lishe godinnik Muzika Dokladnishe Chocobo Racing Original Soundtrack originalnij rozroblenij ta vipushenij lishe dlya Yaponiyi 25 bereznya 1999 roku dlya Bulo prodano 35 000 kopij Saundtrek maye nomer katalogu SSCX 10030 i trivaye 57 17 Kompozitorom buv Ito Kendzi sho rozroblyav muziku do gri ta perepisuvav muziku Uemacu Nobuo rozroblenu dlya seriyi Final Fantasy Vinyatkom buli lishe finalna pisnya Treasure Chest In The Heart ukr Skrinya zi skarbami u tvoyemu serci orkestrovana Hamaguchi Siro ta vikonana Ohta Hiromi V anglomovnij versiyi videogri vona vikonuyetsya Viki Vell RelizRozrobnikom ta vidavcem videogri ye Spochatku gra vijshla 18 bereznya 1999 roku dlya yaponskoyi auditoriyi na PlayStation a piznishe 20 grudnya 2000 roku bula perevidana dlya seriyi ja Pivnichnoamerikanska auditoriya reliz vidbuvsya 10 serpnya 1999 roku a dlya yevropejskoyi 11 zhovtnya 1999 roku Takozh 9 lyutogo 2009 roku vijshla versiya dlya PSN U Yaponiyi bula portovana 10 veresnya 2009 roku na PlayStation 3 ta PSP a 28 serpnya 2012 na PS Vita Skasovani Na vistavci 15 lipnya 2010 roku Nintendo anonsuvala novu videogru pid robochoyu nazvoyu Chocobo Racing 3D dlya Nintendo 3DS Ale 10 zhovtnya 2010 roku Tokita Takasi direktor originalnoyi seriyi Chocobo Racing zayaviv sho proekt bulo skasovano KritikaOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings61 Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaAllGameElectronic Gaming Monthly6 10Famitsu30 40Game Informer6 25 10GameSpot4 4 10IGN5 6 10 Prodano blizko 300 000 kopij yaponska versiya videogri Chocobo Racing a igrovij zhurnal Famitsu ociniv gru na 30 baliv z 40 IGN zayaviv sho lishe namagayetsya rozbagatiti na bilsh populyarnomu vid Nintendo tak yak elementi gejmpleyu buli odnakovi Inshi kritiki zgodilisya z cim nazivayuchi jogo lishe blidoyu kopiyeyu yaskravogo originalu z zhahlivim dizajnom tras i nezruchnim upravlinnyam 1UP com u retrospektivnomu oglyadi ociniv videogru yak ne varto Krim podibnosti do kritiki vidznachili zanadto korotku syuzhetnu liniyu yaku mozhna bulo projti za dvi godini ta legki zavdannya Inshi zh govorili pro nedostatnyu opracovanu bojovu sistemu ta obmezhenu kastomizaciyu personazha I lishe muzika otrimala pozitivni vidguki a finalnij saundtrek ocinili yak vrazhayuchi krasiva Primitkiredump org d Track Q55155271 James Mielke 1999 Chocobo Racing for PlayStation Review www gamespot com Procitovano 20 travnya 2006 Doug Perry 1999 IGN Chocobo Racing Review www ign com Arhiv originalu za 25 veresnya 2012 Procitovano 21 travnya 2006 Square Enix staff red 1999 Chocobo Racing instruction manual Square Co s 4 5 Square Enix staff red 1999 Chocobo Racing instruction manual Square Co s 6 7 Square Enix staff red 1999 Chocobo Racing instruction manual Square Co s 10 11 Square Enix staff red 1999 Chocobo Racing instruction manual Square Co s 8 9 Square Enix staff red 1999 Chocobo Racing instruction manual Square Co s 22 24 Square Enix staff red 1999 Chocobo Racing instruction manual Square Co s 2 3 Square Enix staff red 1999 Chocobo Racing instruction manual Square Co s 18 19 Square Enix staff red 1999 Chocobo Racing instruction manual Square Co s 16 17 Mog Hey Cid you don t mean THIS thing s the world s fastest racing machine Chocobo Racing angl Navedeno za anglijskoyu vikipediyeyu IGN Staff 15 zhovtnya 1998 Chocobo Brings Surprise Extras www ign com Arhiv originalu za 25 veresnya 2012 Procitovano 30 travnya 2006 IGN Staff 11 grudnya 1998 Chocobo Brings Surprise Extras www ign com Arhiv originalu za 25 veresnya 2012 Procitovano 30 traven 2006 IGN Staff 27 travnya 1999 Chocobo Racing Moves On Up www ign com Arhiv originalu za 25 veresnya 2012 Procitovano 30 travnya 2006 Lau Aaron 25 serpnya 1999 Soundtrack Central Arhiv originalu za 11 lyutogo 2012 Procitovano 6 kvitnya 2008 Jim Reilly 15 iyunya 2010 E3 2010 Big List of 3DS Games IGN Arhiv originalu za 25 veresen 2012 Procitovano 10 lipnya 2012 angl Spencer 10 zhovtnya 2013 Siliconera com Arhiv originalu za 12 zhovtnya 2013 Procitovano 12 zhovtnya 2013 Chocobo Racing PS GameRankings Arhiv originalu za 25 veresnya 2012 Procitovano 31 bereznya 2008 Matthew House AllGame Arhiv originalu za 14 listopada 2014 Procitovano 22 travnya 2008 プレイステーション チョコボレーシング 幻界へのロード Weekly Famitsu No 915 Pt 2 Pg 19 30 lipnya 2006 Square Game List 2002 Arhiv originalu za 25 veresnya 2012 Procitovano 21 traven 2006 Jeremy Parish 8 grudnya 2007 Final Fantasy Series Roundup 1UP com Arhiv originalu za 25 veresnya 2012 Procitovano 31 March 2008 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Cite maye pustij nevidomij parametr df dovidka Jeremy Parish 8 grudnya 2007 Final Fantasy Series Roundup 1UP com Arhiv originalu za 25 veresnya 2012 Procitovano 31 bereznya 2008 angl Johnny Liu 1 serpnya 1999 Game Revolution Review Page Game Revolution Arhiv originalu za 25 veresnya 2012 Procitovano 4 kvitnya 2008 angl Posilannya