Singularity (Сінгуляріті) — відеогра у жанрі науково-фантастичного шутера від першої особи 2010 року, розроблена Raven Software, опублікована Activision і випущена для Microsoft Windows, PlayStation 3 і Xbox 360 . Він створений на основі Unreal Engine 3 від Epic Games.
Singularity | |
---|---|
Розробник | Raven Software |
Видавець | Activision |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games[1], Humble Store[d][2] і PlayStation Store |
Жанр(и) | шутер від першої особи і d |
Платформа | Xbox 360, PlayStation 3 і Windows |
Дата випуску | 25 червня 2010 |
Режим гри | однокористувацька гра[3] і багатокористувацька гра |
Мова | англійська[3], французька[3], німецька[3], італійська[3], іспанська[3] і російська |
Творці | |
Композитор(и) | Чарлі Клоузер |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 3 |
Носій | оптичний диск, цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Офіційний сайт |
Сюжет
Гра починається, коли електромагнітний випромінювання від безлюдного острова Каторга-12, який колись був під контролем Радянського Союзу, пошкоджує американський супутник-розвідник. Група морських розвідників США, до складу якої входить головний герой, капітан Натаніель Ренко, відправляється на розслідування. Черговий порив виводить з ладу вертоліт підрозділу, і він падає на Каторгу-12. Після катастрофи Ренко починає переміщатися між сьогоденням і 1955 роком, датою катастрофічної аварії на острові. Він прибуває в 1955 році саме вчасно, щоб врятувати вченого Миколу Демічева від загибелі у пожежі.
Повернувшись у сьогодення, Ренко дізнається, що Демічев захопив світ. Він потрапляє в полон до солдатів Демічева, але його рятує Кетрін, член групи опору під назвою «Мир-12». Ґрунтуючись на журналі, який група знайшла на Katorga-12, «Мир-12» вважає, що Ренко може покласти край правлінню Демічева за допомогою пристрою маніпуляції часом (ПМЧ), розробленого Віктором Барісовим. Барісов був убитий Демічевим у минулому, тому Ренко використовує пристрій, щоб врятувати Барісова.
Вони вирішують змінити історію, повернувшись у 1955 рік і підірвавши Каторгу-12 бомбою Е-99, матеріалом, відповідальним за катастрофу в 1955 році. Намагаючись дістати бомбу, Ренко та Кетрін зникають. Бомба використовується, щоб знищити острів і, як наслідок, дослідницьку установу Демічева.
Повернувшись у сьогодення, Ренко бачить Демічева, який тримає Барісова під прицілом. Демічев розповідає, що він відбудував заклад після того, як його зруйнували, щоб історія залишилася незмінною. Барісов розуміє, що саме порятунок Демічева змінив історію, тому він просить Ренко повернутися назад і перешкодити його минулому врятувати Демічева. Демічев, у свою чергу, пропонує Ренко місце у своїй імперії в обмін на ПМЧ. Він зазначає, що план Барісова провалився і раніше — таємнича людина, яка в 1955 році наказала Ренко не рятувати Демічева, був самим Ренко.
У цей момент у гравця є вибір. Якщо Ренко стріляє в Демічева, він повертається в минуле, щоб завадити собі врятувати Демічева. Щоб зробити це, він вирішує вбити своє минуле. В епілозі гра починається знову з самого початку, і Ренко сидить у вертольоті, який обшукує територію. Однак незабаром місію припиняють і оголошують помилковою тривогою . Вони пролітають повз гігантську статую Барисова. Мається на увазі, що він відновив ПМЧ і використав його, щоб завоювати світ сам. Якщо замість цього Ренко застрелить Барісова, вони з Демічевим разом правлять світом. Через деякий час Демічев починає боятися зростання влади Ренка, і між землями, якими правив Ренко, і тими, якими керував Демічев, починається нова холодна війна . Якщо Ренко стріляє і в Демічева, і в Барісова, Ренко дозволяє світу впасти в хаос. Пізніше він стає новим світовим лідером, використовуючи ПМЧ для утвердження своєї влади.
Сцена після титрів показує поранену Кетрін, занурену в 1955 рік спотворенням часу, яка записує журнал «Мир-12», який пізніше буде використано для пошуку Ренко.
Ігровий процес
Singularity — шутер від першої особи з елементами жахів. Основним ігровим пристроєм є артефакт, відомий як пристрій маніпуляції часом (ПМЧ). Пристрій живиться від ядра E-99 і може маніпулювати часом. Він також може рухати об'єкт назад або вперед у часі, притягувати щось і утримувати його нескінченно довго або посилати імпульс енергії, який може приголомшити або вбити ворогів. ПМЧ може впливати лише на живі істоти або предмети, які контактували з E-99. Деякі живі істоти, як-от війська спецпризу, які вкриті важкою бронею, розробленою для відбиття E-99, також мають імунітет.
Пристрій можна використовувати в поєднанні зі спеціальними електростанціями, розкиданими по всьому острову, які значно підсилюють його потужність, дозволяючи йому впливати на об'єкти, набагато більші, ніж він може зазвичай контролювати, наприклад на зруйновані мости або корабельні аварії.
Мультіплеер
Доступно два багатокористувацькі режими. В обох режимах гравці воюють як солдати або істоти, причому кожна сторона має власні класи та здібності. Один режим, просто названий «Creatures vs. Soldiers», — це проста командна гра в стилі Deathmatch, а в іншому режимі, який називається «Extermination» (укр. Винищення), солдати намагаються взяти під контроль різні маяки на карті, за допомогою істот доручено захистити зазначені маяки, щоб запобігти викоріненню. Коли час закінчується або солдати захоплюють усі маяки, гравці міняються ролями.
Розробка
Концепція Singularity базувалася на спогадах Браяна та Стіва Раффелів про епоху холодної війни та дослідженні старих покинутих будівель, включаючи військову базу Другої світової війни в околицях Медісона, штат Вісконсин . Деякі аспекти гри, особливо розділи 1950-х років, були натхненні низькопробними науково-фантастичними фільмами.
За словами Кейта Фуллера з Raven Software, гра мала проблеми з розробкою і була майже скасована видавцем Activision. Кількість команд розробників у Raven було скорочено до однієї після чергових звільнень у жовтні 2010 року, після затримок із Singularity ; було звільнено близько 40 співробітників. Після звільнення Raven зосередився на допомозі з серією Call of Duty .
Відгуки
Агрегатор | Оцінка | ||
---|---|---|---|
PC | PS3 | X360 | |
Metacritic | 76/100 | 77/100 | 76/100 |
Видання | Оцінка | ||
---|---|---|---|
PC | PS3 | X360 | |
Destructoid | Н/Д | Н/Д | 9/10 |
Eurogamer | Н/Д | Н/Д | 8/10 |
Game Informer | 8.5/10 | 8.5/10 | 8.5/10 |
GamePro | Н/Д | Н/Д | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameRevolution | B | B | B |
GameSpot | 8/10 | 8/10 | 8/10 |
GameTrailers | Н/Д | 6.9/10 | Н/Д |
GameZone | 7/10 | 7/10 | 7/10 |
Н/Д | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
IGN | 7/10 | (US) 7/10 (AU) 6.8/10 | (US) 7/10 (AU) 6.8/10 |
Joystiq | Н/Д | Н/Д | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Official Xbox Magazine (США) | Н/Д | Н/Д | 7.5/10 |
PC Gamer (Велика Британія) | 68% | Н/Д | Н/Д |
Н/Д | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Н/Д |
"Сингулярність" отримала «загалом схвальні відгуки» на всіх платформах згідно з веб-сайтом зібраних оглядів Metacritic . Activision була розчарована продажами Singularity, які склали менше 400 000.
Destructoid високо оцінив версію для Xbox 360, заявивши, що: « Singularity — це гра, яка виглядає як сама по собі, незважаючи на те, що вона зібрана разом із попередніх ігор у жанрі шутера від першої особи, і якщо вам потрібен чудовий літній шутер, повний жорстоких іграшок і дурних надздібностей, тоді ви не отримаєте набагато кращого, ніж це. Цілком можливо, найкращий новий шутер від першої особи року на сьогоднішній день.»IGN не був таким ентузіазмом і сказав, що, незважаючи на те, що «стрілянина хороша, і є кілька пам'ятних сцен», гра «зрештою обмежена браком уяви, коли акуратна ідея маніпуляції часом зв'язана зі стандартним першоособовим стрілецьким геймплеєм». Деякі рецензенти критикували гру за схожість з іншими іграми, такими як BioShock . У Японії версії для PlayStation 3 і Xbox 360 були перенесені та опубліковані Square Enix 22 вересня 2010 р., Famitsu поставила обидві версії для консолей 29 балів із 40, тоді як Famitsu Xbox 360 поставила своїй версії для Xbox 360 одну вісімку, одну сімку та дві вісімки, загалом 31 з 40.
AV Club дав версії Xbox 360 B+ і сказав, що «для гри, випущеної з невеликою помпою, інноваційної лише в певному сенсі, у Singularity варто грати через спритне втілення найкращих ідей останнього десятиліття першої особистих шутерів, а також за створення відповідної холодної атмосфери, в якій можна ними насолоджуватися».[en] так само поставив йому чотири зірки з п'яти та назвав його «надійним і цікавим проектом, який вам, ймовірно, сподобається більше, ніж ви думаєте».The Daily Telegraph оцінив гру в сім із десяти і сказав про гру: «З його різноманітними бойовими діями, смішною історією та дивовижною зброєю, це весела та захоплива назва, і дуже шкода, що Activision не приділила їй належної уваги. Якщо ви готові не помічати його недоліки та насолоджуватися старою школою бігу та стрільби, Singularity — це неймовірне задоволення». 24 квітня 2015 року популярний веб-сайт Screwattack вказав Singularity як номер 1 у своєму списку десяти найкращих прихованих перлин останнього покоління консолей.
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- Humble Store
- Steam — 2003.
- Singularity video game review. оригіналу за 20 травня 2018. Процитовано 19 травня 2018.
- Bakedgoods (15 червня 2010). . N4G. Архів оригіналу за 18 червня 2010. Процитовано 13 липня 2014.
- Carless, Simon (8 липня 2010). Interview: Raven's Vondrak Talks Challenges, Opportunities In Singularity. . . Процитовано 25 лютого 2018.
- Fuller, Keith (3 березня 2014). The Confessional: It took two years to cancel Singularity, and ten months to fix it. Polygon. Vox Media. оригіналу за 20 травня 2018. Процитовано 25 лютого 2018.
- Report: Layoffs Hit Raven Software, Focusing on DLC. 11 October 2010. оригіналу за 30 жовтня 2020. Процитовано 9 вересня 2020.
- . www.1up.com. Архів оригіналу за 17 October 2012. Процитовано 12 January 2022.
- Singularity Game Developer Hit with Layoffs. 11 October 2010. оригіналу за 28 December 2018. Процитовано 9 September 2020.
- Sterling, Jim (11 липня 2010). Review: Singularity (X360). Destructoid. Enthusiast Gaming. оригіналу за 13 липня 2010. Процитовано 13 липня 2014.
- Bramwell, Tom (25 червня 2010). Singularity (Xbox 360). Eurogamer. Gamer Network. оригіналу за 6 липня 2010. Процитовано 20 травня 2018.
- Reiner, Andrew (August 2010). Singularity: Falling down a rabbit hole with recognizable lining. Game Informer. № 208. GameStop. с. 108. оригіналу за 24 лютого 2011. Процитовано 19 травня 2018.
- Cabral, Matt (6 липня 2010). . GamePro. GamePro Media. Архів оригіналу за 20 березня 2011. Процитовано 20 травня 2018.
- Kuulei N. (19 липня 2010). Singularity Review. Game Revolution. . оригіналу за 12 жовтня 2015. Процитовано 20 травня 2018.
- VanOrd, Kevin (30 червня 2010). Singularity Review (PC). GameSpot. CBS Interactive. оригіналу за 20 травня 2018. Процитовано 19 травня 2018.
- VanOrd, Kevin (28 червня 2010). Singularity Review (PS3, X360). GameSpot. CBS Interactive. оригіналу за 13 листопада 2013. Процитовано 19 травня 2018.
- . GameTrailers. . 6 липня 2010. Архів оригіналу за 1 лютого 2013. Процитовано 19 травня 2018.
- Bakehorn, Cliff (1 липня 2010). Singularity review. GameZone. оригіналу за 23 квітня 2011. Процитовано 20 травня 2018.
- Gerstmann, Jeff (8 липня 2010). Singularity Review (PS3, X360). . CBS Interactive. оригіналу за 8 жовтня 2013. Процитовано 20 травня 2010.
- Brudvig, Erik (29 червня 2010). Singularity Review (PC). IGN. . оригіналу за 20 травня 2018. Процитовано 19 травня 2018.
- Brudvig, Erik (28 червня 2010). Singularity Review (PS3, X360). IGN. Ziff Davis. оригіналу за 20 травня 2018. Процитовано 19 травня 2018.
- Kolan, Patrick (29 червня 2010). Singularity AU Review (PS3, X360). IGN. Ziff Davis. оригіналу за 14 жовтня 2012. Процитовано 19 травня 2018.
- Kietzmann, Ludwig (28 червня 2010). Review: Singularity (X360). Engadget (Joystiq). оригіналу за 11 квітня 2015. Процитовано 19 травня 2018.
- Singularity. Official Xbox Magazine. . September 2010. с. 84.
- Francis, Tom (September 2010). Singularity review. PC Gamer UK. Future plc. с. 79. оригіналу за 15 березня 2015. Процитовано 20 травня 2018.
- Review: Singularity. . № 37. Future plc. October 2010. с. 81.
- Horton, Philip (12 липня 2010). Singularity video game review (X360). The Daily Telegraph. оригіналу за 20 травня 2018. Процитовано 19 травня 2018.
- Funk, John (15 липня 2010). Review: Singularity (X360). . . оригіналу за 20 травня 2018. Процитовано 19 травня 2018.
- Singularity for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. оригіналу за 24 травня 2018. Процитовано 19 травня 2018.
- Singularity for PlayStation 3 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. оригіналу за 16 серпня 2010. Процитовано 19 травня 2018.
- Singularity for Xbox 360 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. оригіналу за 17 серпня 2010. Процитовано 31 липня 2010.
- Parfitt, Ben (6 серпня 2010). Singularity and Blur 'fell short'. . . оригіналу за 20 вересня 2010. Процитовано 19 травня 2018.
- Review: Singularity. Destructoid (амер.). 11 липня 2010. Процитовано 11 листопада 2023.
- Brudvig, Erik (30 червня 2010). Singularity Review. IGN (англ.). Процитовано 11 листопада 2023.
- Strick, Robert (4 лютого 2011). Review: Singularity. PopGeeks. оригіналу за 11 січня 2018. Процитовано 19 травня 2018.
- シンギュラリティ (PS3). Famitsu (Japanese) . . оригіналу за 20 травня 2018. Процитовано 19 травня 2018.
- シンギュラリティ (X360). Famitsu (Japanese) . Enterbrain. оригіналу за 20 травня 2018. Процитовано 19 травня 2018.
- Williams, Christian (19 липня 2010). Singularity (X360). The A.V. Club. The Onion. оригіналу за 13 лютого 2013. Процитовано 19 травня 2018.
- Author, John Funk Legacy (15 липня 2010). Review: Singularity. The Escapist (амер.). Процитовано 11 листопада 2023.
- Singularity video game review. The Telegraph (англ.). 12 липня 2010. Процитовано 11 листопада 2023.
- Top 10 Hidden Gems of The Last Console Generation (PS3, Xbox 360, Wii). Screwattack Wiki (англ.). Процитовано 11 листопада 2023.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Singularity Singulyariti videogra u zhanri naukovo fantastichnogo shutera vid pershoyi osobi 2010 roku rozroblena Raven Software opublikovana Activision i vipushena dlya Microsoft Windows PlayStation 3 i Xbox 360 Vin stvorenij na osnovi Unreal Engine 3 vid Epic Games SingularityRozrobnikRaven SoftwareVidavecActivisionDistrib yutorSteam Good Old Games 1 Humble Store d 2 i PlayStation StoreZhanr i shuter vid pershoyi osobi i dPlatformaXbox 360 PlayStation 3 i WindowsData vipusku25 chervnya 2010Rezhim griodnokoristuvacka gra 3 i bagatokoristuvacka graMovaanglijska 3 francuzka 3 nimecka 3 italijska 3 ispanska 3 i rosijskaTvorciKompozitor i Charli KlouzerTehnichni detaliRushijUnreal Engine 3Nosijoptichnij disk cifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d Oficijnij sajtSyuzhetGra pochinayetsya koli elektromagnitnij viprominyuvannya vid bezlyudnogo ostrova Katorga 12 yakij kolis buv pid kontrolem Radyanskogo Soyuzu poshkodzhuye amerikanskij suputnik rozvidnik Grupa morskih rozvidnikiv SShA do skladu yakoyi vhodit golovnij geroj kapitan Nataniel Renko vidpravlyayetsya na rozsliduvannya Chergovij poriv vivodit z ladu vertolit pidrozdilu i vin padaye na Katorgu 12 Pislya katastrofi Renko pochinaye peremishatisya mizh sogodennyam i 1955 rokom datoyu katastrofichnoyi avariyi na ostrovi Vin pribuvaye v 1955 roci same vchasno shob vryatuvati vchenogo Mikolu Demicheva vid zagibeli u pozhezhi Povernuvshis u sogodennya Renko diznayetsya sho Demichev zahopiv svit Vin potraplyaye v polon do soldativ Demicheva ale jogo ryatuye Ketrin chlen grupi oporu pid nazvoyu Mir 12 Gruntuyuchis na zhurnali yakij grupa znajshla na Katorga 12 Mir 12 vvazhaye sho Renko mozhe poklasti kraj pravlinnyu Demicheva za dopomogoyu pristroyu manipulyaciyi chasom PMCh rozroblenogo Viktorom Barisovim Barisov buv ubitij Demichevim u minulomu tomu Renko vikoristovuye pristrij shob vryatuvati Barisova Voni virishuyut zminiti istoriyu povernuvshis u 1955 rik i pidirvavshi Katorgu 12 bomboyu E 99 materialom vidpovidalnim za katastrofu v 1955 roci Namagayuchis distati bombu Renko ta Ketrin znikayut Bomba vikoristovuyetsya shob znishiti ostriv i yak naslidok doslidnicku ustanovu Demicheva Povernuvshis u sogodennya Renko bachit Demicheva yakij trimaye Barisova pid pricilom Demichev rozpovidaye sho vin vidbuduvav zaklad pislya togo yak jogo zrujnuvali shob istoriya zalishilasya nezminnoyu Barisov rozumiye sho same poryatunok Demicheva zminiv istoriyu tomu vin prosit Renko povernutisya nazad i pereshkoditi jogo minulomu vryatuvati Demicheva Demichev u svoyu chergu proponuye Renko misce u svoyij imperiyi v obmin na PMCh Vin zaznachaye sho plan Barisova provalivsya i ranishe tayemnicha lyudina yaka v 1955 roci nakazala Renko ne ryatuvati Demicheva buv samim Renko U cej moment u gravcya ye vibir Yaksho Renko strilyaye v Demicheva vin povertayetsya v minule shob zavaditi sobi vryatuvati Demicheva Shob zrobiti ce vin virishuye vbiti svoye minule V epilozi gra pochinayetsya znovu z samogo pochatku i Renko sidit u vertoloti yakij obshukuye teritoriyu Odnak nezabarom misiyu pripinyayut i ogoloshuyut pomilkovoyu trivogoyu Voni prolitayut povz gigantsku statuyu Barisova Mayetsya na uvazi sho vin vidnoviv PMCh i vikoristav jogo shob zavoyuvati svit sam Yaksho zamist cogo Renko zastrelit Barisova voni z Demichevim razom pravlyat svitom Cherez deyakij chas Demichev pochinaye boyatisya zrostannya vladi Renka i mizh zemlyami yakimi praviv Renko i timi yakimi keruvav Demichev pochinayetsya nova holodna vijna Yaksho Renko strilyaye i v Demicheva i v Barisova Renko dozvolyaye svitu vpasti v haos Piznishe vin staye novim svitovim liderom vikoristovuyuchi PMCh dlya utverdzhennya svoyeyi vladi Scena pislya titriv pokazuye poranenu Ketrin zanurenu v 1955 rik spotvorennyam chasu yaka zapisuye zhurnal Mir 12 yakij piznishe bude vikoristano dlya poshuku Renko Igrovij procesSingularity shuter vid pershoyi osobi z elementami zhahiv Osnovnim igrovim pristroyem ye artefakt vidomij yak pristrij manipulyaciyi chasom PMCh Pristrij zhivitsya vid yadra E 99 i mozhe manipulyuvati chasom Vin takozh mozhe ruhati ob yekt nazad abo vpered u chasi prityaguvati shos i utrimuvati jogo neskinchenno dovgo abo posilati impuls energiyi yakij mozhe prigolomshiti abo vbiti vorogiv PMCh mozhe vplivati lishe na zhivi istoti abo predmeti yaki kontaktuvali z E 99 Deyaki zhivi istoti yak ot vijska specprizu yaki vkriti vazhkoyu broneyu rozroblenoyu dlya vidbittya E 99 takozh mayut imunitet Pristrij mozhna vikoristovuvati v poyednanni zi specialnimi elektrostanciyami rozkidanimi po vsomu ostrovu yaki znachno pidsilyuyut jogo potuzhnist dozvolyayuchi jomu vplivati na ob yekti nabagato bilshi nizh vin mozhe zazvichaj kontrolyuvati napriklad na zrujnovani mosti abo korabelni avariyi Multipleer Dostupno dva bagatokoristuvacki rezhimi V oboh rezhimah gravci voyuyut yak soldati abo istoti prichomu kozhna storona maye vlasni klasi ta zdibnosti Odin rezhim prosto nazvanij Creatures vs Soldiers ce prosta komandna gra v stili Deathmatch a v inshomu rezhimi yakij nazivayetsya Extermination ukr Vinishennya soldati namagayutsya vzyati pid kontrol rizni mayaki na karti za dopomogoyu istot dorucheno zahistiti zaznacheni mayaki shob zapobigti vikorinennyu Koli chas zakinchuyetsya abo soldati zahoplyuyut usi mayaki gravci minyayutsya rolyami RozrobkaKoncepciya Singularity bazuvalasya na spogadah Brayana ta Stiva Raffeliv pro epohu holodnoyi vijni ta doslidzhenni starih pokinutih budivel vklyuchayuchi vijskovu bazu Drugoyi svitovoyi vijni v okolicyah Medisona shtat Viskonsin Deyaki aspekti gri osoblivo rozdili 1950 h rokiv buli nathnenni nizkoprobnimi naukovo fantastichnimi filmami Za slovami Kejta Fullera z Raven Software gra mala problemi z rozrobkoyu i bula majzhe skasovana vidavcem Activision Kilkist komand rozrobnikiv u Raven bulo skorocheno do odniyeyi pislya chergovih zvilnen u zhovtni 2010 roku pislya zatrimok iz Singularity bulo zvilneno blizko 40 spivrobitnikiv Pislya zvilnennya Raven zoseredivsya na dopomozi z seriyeyu Call of Duty VidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaPCPS3X360Metacritic76 10077 10076 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaPCPS3X360DestructoidN DN D9 10EurogamerN DN D8 10Game Informer8 5 108 5 108 5 10GameProN DN DGameRevolutionBBBGameSpot8 108 108 10GameTrailersN D6 9 10N DGameZone7 107 107 10N DIGN7 10 US 7 10 AU 6 8 10 US 7 10 AU 6 8 10JoystiqN DN DOfficial Xbox Magazine SShA N DN D7 5 10PC Gamer Velika Britaniya 68 N DN DN DN D Singulyarnist otrimala zagalom shvalni vidguki na vsih platformah zgidno z veb sajtom zibranih oglyadiv Metacritic Activision bula rozcharovana prodazhami Singularity yaki sklali menshe 400 000 Destructoid visoko ociniv versiyu dlya Xbox 360 zayavivshi sho Singularity ce gra yaka viglyadaye yak sama po sobi nezvazhayuchi na te sho vona zibrana razom iz poperednih igor u zhanri shutera vid pershoyi osobi i yaksho vam potriben chudovij litnij shuter povnij zhorstokih igrashok i durnih nadzdibnostej todi vi ne otrimayete nabagato krashogo nizh ce Cilkom mozhlivo najkrashij novij shuter vid pershoyi osobi roku na sogodnishnij den IGN ne buv takim entuziazmom i skazav sho nezvazhayuchi na te sho strilyanina horosha i ye kilka pam yatnih scen gra zreshtoyu obmezhena brakom uyavi koli akuratna ideya manipulyaciyi chasom zv yazana zi standartnim pershoosobovim strileckim gejmpleyem Deyaki recenzenti kritikuvali gru za shozhist z inshimi igrami takimi yak BioShock U Yaponiyi versiyi dlya PlayStation 3 i Xbox 360 buli pereneseni ta opublikovani Square Enix 22 veresnya 2010 r Famitsu postavila obidvi versiyi dlya konsolej 29 baliv iz 40 todi yak Famitsu Xbox 360 postavila svoyij versiyi dlya Xbox 360 odnu visimku odnu simku ta dvi visimki zagalom 31 z 40 AV Club dav versiyi Xbox 360 B i skazav sho dlya gri vipushenoyi z nevelikoyu pompoyu innovacijnoyi lishe v pevnomu sensi u Singularity varto grati cherez spritne vtilennya najkrashih idej ostannogo desyatilittya pershoyi osobistih shuteriv a takozh za stvorennya vidpovidnoyi holodnoyi atmosferi v yakij mozhna nimi nasolodzhuvatisya en tak samo postaviv jomu chotiri zirki z p yati ta nazvav jogo nadijnim i cikavim proektom yakij vam jmovirno spodobayetsya bilshe nizh vi dumayete The Daily Telegraph ociniv gru v sim iz desyati i skazav pro gru Z jogo riznomanitnimi bojovimi diyami smishnoyu istoriyeyu ta divovizhnoyu zbroyeyu ce vesela ta zahopliva nazva i duzhe shkoda sho Activision ne pridilila yij nalezhnoyi uvagi Yaksho vi gotovi ne pomichati jogo nedoliki ta nasolodzhuvatisya staroyu shkoloyu bigu ta strilbi Singularity ce nejmovirne zadovolennya 24 kvitnya 2015 roku populyarnij veb sajt Screwattack vkazav Singularity yak nomer 1 u svoyemu spisku desyati najkrashih prihovanih perlin ostannogo pokolinnya konsolej PrimitkiGood Old Games 2008 d Track Q1486288 Humble Store d Track Q42328566 Steam 2003 d Track Q337535 Singularity video game review originalu za 20 travnya 2018 Procitovano 19 travnya 2018 Bakedgoods 15 chervnya 2010 N4G Arhiv originalu za 18 chervnya 2010 Procitovano 13 lipnya 2014 Carless Simon 8 lipnya 2010 Interview Raven s Vondrak Talks Challenges Opportunities In Singularity Procitovano 25 lyutogo 2018 Fuller Keith 3 bereznya 2014 The Confessional It took two years to cancel Singularity and ten months to fix it Polygon Vox Media originalu za 20 travnya 2018 Procitovano 25 lyutogo 2018 Report Layoffs Hit Raven Software Focusing on DLC 11 October 2010 originalu za 30 zhovtnya 2020 Procitovano 9 veresnya 2020 www 1up com Arhiv originalu za 17 October 2012 Procitovano 12 January 2022 Singularity Game Developer Hit with Layoffs 11 October 2010 originalu za 28 December 2018 Procitovano 9 September 2020 Sterling Jim 11 lipnya 2010 Review Singularity X360 Destructoid Enthusiast Gaming originalu za 13 lipnya 2010 Procitovano 13 lipnya 2014 Bramwell Tom 25 chervnya 2010 Singularity Xbox 360 Eurogamer Gamer Network originalu za 6 lipnya 2010 Procitovano 20 travnya 2018 Reiner Andrew August 2010 Singularity Falling down a rabbit hole with recognizable lining Game Informer 208 GameStop s 108 originalu za 24 lyutogo 2011 Procitovano 19 travnya 2018 Cabral Matt 6 lipnya 2010 GamePro GamePro Media Arhiv originalu za 20 bereznya 2011 Procitovano 20 travnya 2018 Kuulei N 19 lipnya 2010 Singularity Review Game Revolution originalu za 12 zhovtnya 2015 Procitovano 20 travnya 2018 VanOrd Kevin 30 chervnya 2010 Singularity Review PC GameSpot CBS Interactive originalu za 20 travnya 2018 Procitovano 19 travnya 2018 VanOrd Kevin 28 chervnya 2010 Singularity Review PS3 X360 GameSpot CBS Interactive originalu za 13 listopada 2013 Procitovano 19 travnya 2018 GameTrailers 6 lipnya 2010 Arhiv originalu za 1 lyutogo 2013 Procitovano 19 travnya 2018 Bakehorn Cliff 1 lipnya 2010 Singularity review GameZone originalu za 23 kvitnya 2011 Procitovano 20 travnya 2018 Gerstmann Jeff 8 lipnya 2010 Singularity Review PS3 X360 CBS Interactive originalu za 8 zhovtnya 2013 Procitovano 20 travnya 2010 Brudvig Erik 29 chervnya 2010 Singularity Review PC IGN originalu za 20 travnya 2018 Procitovano 19 travnya 2018 Brudvig Erik 28 chervnya 2010 Singularity Review PS3 X360 IGN Ziff Davis originalu za 20 travnya 2018 Procitovano 19 travnya 2018 Kolan Patrick 29 chervnya 2010 Singularity AU Review PS3 X360 IGN Ziff Davis originalu za 14 zhovtnya 2012 Procitovano 19 travnya 2018 Kietzmann Ludwig 28 chervnya 2010 Review Singularity X360 Engadget Joystiq originalu za 11 kvitnya 2015 Procitovano 19 travnya 2018 Singularity Official Xbox Magazine September 2010 s 84 Francis Tom September 2010 Singularity review PC Gamer UK Future plc s 79 originalu za 15 bereznya 2015 Procitovano 20 travnya 2018 Review Singularity 37 Future plc October 2010 s 81 Horton Philip 12 lipnya 2010 Singularity video game review X360 The Daily Telegraph originalu za 20 travnya 2018 Procitovano 19 travnya 2018 Funk John 15 lipnya 2010 Review Singularity X360 originalu za 20 travnya 2018 Procitovano 19 travnya 2018 Singularity for PC Reviews Metacritic CBS Interactive originalu za 24 travnya 2018 Procitovano 19 travnya 2018 Singularity for PlayStation 3 Reviews Metacritic CBS Interactive originalu za 16 serpnya 2010 Procitovano 19 travnya 2018 Singularity for Xbox 360 Reviews Metacritic CBS Interactive originalu za 17 serpnya 2010 Procitovano 31 lipnya 2010 Parfitt Ben 6 serpnya 2010 Singularity and Blur fell short originalu za 20 veresnya 2010 Procitovano 19 travnya 2018 Review Singularity Destructoid amer 11 lipnya 2010 Procitovano 11 listopada 2023 Brudvig Erik 30 chervnya 2010 Singularity Review IGN angl Procitovano 11 listopada 2023 Strick Robert 4 lyutogo 2011 Review Singularity PopGeeks originalu za 11 sichnya 2018 Procitovano 19 travnya 2018 シンギュラリティ PS3 Famitsu Japanese originalu za 20 travnya 2018 Procitovano 19 travnya 2018 シンギュラリティ X360 Famitsu Japanese Enterbrain originalu za 20 travnya 2018 Procitovano 19 travnya 2018 Williams Christian 19 lipnya 2010 Singularity X360 The A V Club The Onion originalu za 13 lyutogo 2013 Procitovano 19 travnya 2018 Author John Funk Legacy 15 lipnya 2010 Review Singularity The Escapist amer Procitovano 11 listopada 2023 Singularity video game review The Telegraph angl 12 lipnya 2010 Procitovano 11 listopada 2023 Top 10 Hidden Gems of The Last Console Generation PS3 Xbox 360 Wii Screwattack Wiki angl Procitovano 11 listopada 2023