Патріс Дезіле (фр. Patrice Désilets; 9 травня 1974, Сен-Жан-сюр-Рішельє, Квебек, Канада) — французький канадський геймдизайнер, найбільш відомий як творець серії Assassin's Creed. Дезіле працював у ролі креативного директора в компанії Ubisoft над іграми Assassin's Creed, Assassin's Creed II, та Assassin's Creed: Brotherhood, під час якої залишив студію. Він також відомий тим, що пов'язаний з Prince of Persia: The Sands of Time . У 2014 році, трохи пізніше після виходу з Ubisoft Montreal, він заснував свою інді-студію Panache Digital Games, де працює над новою грою Ancestors: The Humankind Odyssey.
Патріс Десіле | |
---|---|
Patrice Désilets | |
Народився | 9 травня 1974 рік Сен-Жан-сюр-Рішельйо, Монтережі, Квебек, Канада |
Країна | Канада |
Діяльність | ігровий дизайнер, креативний директор |
Alma mater | Монреальський університет |
|
Біографія
Народився в 1974 році в Сен-Жан-сюр-Рішельє, Квебек. Є сином , математика та директора коледжу загальної та професійної освіти, і , генерального директора Секретаріату з міжнародного усиновлення. У 1996 році Дезіле отримав ступінь бакалавра кіно та літератури в університеті Монреаля, а через деякий час він вступив до [en]. Завдяки досвіду у створенні фільмів і використовуючи своє творче бачення, Дезіле бере під свій контроль створення таких ігор, як Assassin's Creed 2007 року та його сіквел Assassin's Creed II, а також Tom Clancy's Rainbow Six 3: The Raven Shield, Prince of Persia: The Sands Time, [en] та [en].
Інцидент з Ubisoft
Дезіле залишив Ubisoft у червні 2010 року, що було підтверджено компанією 13 червня 2010 року, у пошуках більшої творчої незалежності. Після року перерви від ігрової індустрії, Патріс офіційно повернувся, приєднавшись до THQ як креативний директор у їхній новій Монреальській студії у червні 2011 року. Протягом двох років у THQ Montreal Дезіле працював над новим проєктом під назвою «1666: Amsterdam», очолюючи команду майже з п'ятдесяти осіб.
Однак у 2013 році компанія була куплена Ubisoft за $2,5 млн., а його проєкт, що розробляється, був заморожений, після чого Патріс вирішив подати на компанію до суду. Проте через кілька років Ubisoft і Патріс Дезіле домовилися про права на загадковий проєект «1666: Amsterdam». Власна студія Дезіле, названа Panache Digital Games, отримала ці права, а сам він відкликав позовну заяву, в якій вимагав у Ubisoft $400 тис.
Поки я працював у компанії, мені доводилося бути тією людиною, яка дає інтерв'ю та розповідає, чим [Ubisoft] займається в даний момент. Я повинен був брехати на користь фірми, і це викликало в мене найбільше невдоволення. […] Я погоджувався з висловлюваннями та рішеннями, зробленими іншими людьми — не мною. Працюючи у великій організації все зводиться до компромісу. […] А мені, як творчому директору, було складно жити з рішеннями інших людей, виступати [з їхніми словами] на камеру чи Skype. У результаті я сказав: «Я не настільки хороший брехун, і я більше не можу цим займатися».
Крім того, Дезіле дійшов висновку, що, працюючи над великою франшизою, він заробляв гроші для людей, «яким було на нього начхати». Дезіле залишив Ubisoft вдруге 2013 року. Роботу над Assassin's Creed Дезиле згадує з ностальгією і каже, що гра займає особливе місце у його серці:
Мені подобається кристальна чистота першої Assassin Creed. У другій частині ми придумали пригоду за вас, тоді як оригінал пропонував вам самим знайти свою пригоду. У цьому була поезія першої частини, і девіз ассасинів якраз непогано відбиває суть гри. «Ніщо не істинно і все можна». Так, мені безперечно подобаються ці слова.
Panache Digital Games
14 грудня 2014 року Патріс Дезіле разом зі своєю командою запустив нову студію розробки ігор у Монреалі, Panache Digital Games, де вони працюють над своїм першим проєктом під назвою Ancestors: The Humankind Odyssey . Студія також розташована в канадському Монреалі, де вже працює багато інших розробників.
Розроблені ігри
- Ancestors: The Humankind Odyssey (2019)
- 1666: Amsterdam (Скасовано студією Ubisoft)
- Assassin's Creed: Brotherhood (2010)
- Assassin's Creed II (2009)
- Assassin's Creed (Director's Cut Edition) (2008)
- Assassin's Creed (2007)
- Prince of Persia: Special Edition (2003)
- Prince of Persia: The Sands of Time (2003)
- (2000)
- (1999)
Примітки
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Patris Dezile fr Patrice Desilets 9 travnya 1974 Sen Zhan syur Rishelye Kvebek Kanada francuzkij kanadskij gejmdizajner najbilsh vidomij yak tvorec seriyi Assassin s Creed Dezile pracyuvav u roli kreativnogo direktora v kompaniyi Ubisoft nad igrami Assassin s Creed Assassin s Creed II ta Assassin s Creed Brotherhood pid chas yakoyi zalishiv studiyu Vin takozh vidomij tim sho pov yazanij z Prince of Persia The Sands of Time U 2014 roci trohi piznishe pislya vihodu z Ubisoft Montreal vin zasnuvav svoyu indi studiyu Panache Digital Games de pracyuye nad novoyu groyu Ancestors The Humankind Odyssey Patris DesilePatrice DesiletsNarodivsya9 travnya 1974 rik Sen Zhan syur Risheljo Monterezhi Kvebek KanadaKrayina KanadaDiyalnistigrovij dizajner kreativnij direktorAlma materMonrealskij universitet Mediafajli u VikishovishiBiografiyaNarodivsya v 1974 roci v Sen Zhan syur Rishelye Kvebek Ye sinom matematika ta direktora koledzhu zagalnoyi ta profesijnoyi osviti i generalnogo direktora Sekretariatu z mizhnarodnogo usinovlennya U 1996 roci Dezile otrimav stupin bakalavra kino ta literaturi v universiteti Monrealya a cherez deyakij chas vin vstupiv do en Zavdyaki dosvidu u stvorenni filmiv i vikoristovuyuchi svoye tvorche bachennya Dezile bere pid svij kontrol stvorennya takih igor yak Assassin s Creed 2007 roku ta jogo sikvel Assassin s Creed II a takozh Tom Clancy s Rainbow Six 3 The Raven Shield Prince of Persia The Sands Time en ta en Incident z Ubisoft Dezile zalishiv Ubisoft u chervni 2010 roku sho bulo pidtverdzheno kompaniyeyu 13 chervnya 2010 roku u poshukah bilshoyi tvorchoyi nezalezhnosti Pislya roku perervi vid igrovoyi industriyi Patris oficijno povernuvsya priyednavshis do THQ yak kreativnij direktor u yihnij novij Monrealskij studiyi u chervni 2011 roku Protyagom dvoh rokiv u THQ Montreal Dezile pracyuvav nad novim proyektom pid nazvoyu 1666 Amsterdam ocholyuyuchi komandu majzhe z p yatdesyati osib Odnak u 2013 roci kompaniya bula kuplena Ubisoft za 2 5 mln a jogo proyekt sho rozroblyayetsya buv zamorozhenij pislya chogo Patris virishiv podati na kompaniyu do sudu Prote cherez kilka rokiv Ubisoft i Patris Dezile domovilisya pro prava na zagadkovij proyeekt 1666 Amsterdam Vlasna studiya Dezile nazvana Panache Digital Games otrimala ci prava a sam vin vidklikav pozovnu zayavu v yakij vimagav u Ubisoft 400 tis Poki ya pracyuvav u kompaniyi meni dovodilosya buti tiyeyu lyudinoyu yaka daye interv yu ta rozpovidaye chim Ubisoft zajmayetsya v danij moment Ya povinen buv brehati na korist firmi i ce viklikalo v mene najbilshe nevdovolennya Ya pogodzhuvavsya z vislovlyuvannyami ta rishennyami zroblenimi inshimi lyudmi ne mnoyu Pracyuyuchi u velikij organizaciyi vse zvoditsya do kompromisu A meni yak tvorchomu direktoru bulo skladno zhiti z rishennyami inshih lyudej vistupati z yihnimi slovami na kameru chi Skype U rezultati ya skazav Ya ne nastilki horoshij brehun i ya bilshe ne mozhu cim zajmatisya Krim togo Dezile dijshov visnovku sho pracyuyuchi nad velikoyu franshizoyu vin zaroblyav groshi dlya lyudej yakim bulo na nogo nachhati Dezile zalishiv Ubisoft vdruge 2013 roku Robotu nad Assassin s Creed Dezile zgaduye z nostalgiyeyu i kazhe sho gra zajmaye osoblive misce u jogo serci Meni podobayetsya kristalna chistota pershoyi Assassin Creed U drugij chastini mi pridumali prigodu za vas todi yak original proponuvav vam samim znajti svoyu prigodu U comu bula poeziya pershoyi chastini i deviz assasiniv yakraz nepogano vidbivaye sut gri Nisho ne istinno i vse mozhna Tak meni bezperechno podobayutsya ci slova Panache Digital Games 14 grudnya 2014 roku Patris Dezile razom zi svoyeyu komandoyu zapustiv novu studiyu rozrobki igor u Monreali Panache Digital Games de voni pracyuyut nad svoyim pershim proyektom pid nazvoyu Ancestors The Humankind Odyssey Studiya takozh roztashovana v kanadskomu Monreali de vzhe pracyuye bagato inshih rozrobnikiv Rozrobleni igriAncestors The Humankind Odyssey 2019 1666 Amsterdam Skasovano studiyeyu Ubisoft Assassin s Creed Brotherhood 2010 Assassin s Creed II 2009 Assassin s Creed Director s Cut Edition 2008 Assassin s Creed 2007 Prince of Persia Special Edition 2003 Prince of Persia The Sands of Time 2003 2000 1999 PrimitkiFrankoyazychnyj kolledzh nahodyashijsya v Kvebek Kanada THQ 2013 D0 A0 D0 B0 D0 B7 D0 B4 D0 B5 D0 BB D0 B5 D0 BD D0 B8 D0 B5 2011 2013