Хаос (англ. Chaos) у вигаданих всесвітах Warhammer Fantasy і Warhammer 40,000 від компанії Games Workshop — одна з ключових сил світобудови, сила спотворення реального світу. В обох всесвітах суть і прояви Хаосу пов'язані з невидимим виміром, де думки й емоції набувають форми демонів і богів. Хаос виступає джерелом зла, але при цьому відображає суть жителів реального, видимого світу. Персоніфіковані сили Хаосу та їхні слуги виступають головними антагоністами настільних першоджерел Warhammer Fantasy і Warhammer 40,000 та численної супутньої продукції: інших настільних ігор, романів, відеоігор, довідкової літератури.
Загальні концепції
Імматеріум
Хаос пов'язаний з виміром, який існує паралельно з видимим світом і заповнений енергією — Імматеріумом (Царство Хаосу або Варп відповідно в Fantasy і 40,000). В ньому відображаються думки й емоції всіх живих істот, а особливо сильні й тривалі набувають стійких форм богів і демонів. Вважається, що початково Імматеріум не був ворожим місцем, але вплив матеріального світу зробив його таким.
Хоча емоції чи віра істот можуть породжувати в Імматеріумі різних створінь, тільки Четверо богів Хаосу активно втручаються в життя матеріального світу і всіх, хто його населяє. До прикладу, орки мають богів Горка і Морка, але вони є покровителями виключно орків. Так само Цегорах є богом елдарів, Рогатий Щур з Warhammer Fantasy — богом скейвенів, а Сигмар опікується людьми.
Боги Хаосу
Для обох світів Games Workshop існують четверо основних богів, які живляться відповідними емоціями і прагнуть підтримувати їх серед жителів реальності. Вони відомі як Четверо богів Хаосу, Боги Хаосу або Темні боги. Боги мають своїх демонів, які служать їм і можуть тимчасово проникати в реальний світ. Також їм служать секти чи окремі особи, які шукають підтримки в богів. Ті можуть винагородити своїх послідовників, давши успіх, могутність чи надприродні можливості.
- Кхорн (англ. Khorne) — бог війни, ненависті та кровопролиття. Він живиться насолодою від убивств і спонукає до них. Разом з тим Кхорн зневажає підступність, хитрощі та чаклунство, вбивство слабких. Цей бог поважає тих, хто бореться відкрито і в ближньому бою з достойними супротивниками, тому протистоїть богу Слаанеш. Його слуги уявляють Кхорна як велетня, що сидить на троні на горі черепів посеред озера крові.
- Нургл (англ. Nurgle) — бог смерті, хвороб і розкладу. Живиться страхом невідворотної смерті та страждань і надією на їх уникнення. З одного боку поширює інфекції, бруд, а з іншого його безстрашні слуги отримують спотворене життя у вигляді розкладених, але рухомих мас плоті. Протистоїть богу Тзінчу, оскільки втілює невідвороту смерть і примирення з нею. Послідовники Нургла звуть його Дідусем Нурглом і уявляють його як роздуту потвору, покриту виразками і нечистотами.
- Тзінч (англ. Tzeentch) — бог постійних змін, таємниць, обманів та магії. Живиться бажанням змінити поточне становище, тягою до знань, і керує долями, за що зветься також Архітектором доль і Змінником шляхів. Але крім брехні та інтриг Цзінч є покровителем наук і щасливого випадку. Його уявляють як мінливу багатолику істоту, яка в той же час зберігає приблизну людиноподібну форму.
- Слаане́ш (англ. Slaanesh) — бог задоволень і надмірності. Хоча будь-яке відчуття задоволення підтримує Слаанеш, цей бог передусім асоціюється зі збоченнями. Він підштовхує до все збоченіших бажань поступово і непомітно, може спокушати як нагодою просто відпочити чи наїстися, так і отримати славу, досягти майстерності в ремеслах, отримати заборонене законом чи мораллю. Шанується також як покровитель мистецтв і вільнодумства. Уявляється як андрогін — істота, що поєднує риси чоловіка і жінки.
Демони Хаосу
Боги Хаосу мають демонів, які виконують їхню волю як воїни, спокусники чи прості слуги, є також демони Хаосу Неподільного. Демони не можуть довго існувати в реальному світі, а їхні фізичні втілення можливо знищити зброєю чи магією. При цьому знищити самого демона зазвичай неможливо, він лише повертається в Імматеріум і згодом може втілитися знову. Демон здатний захопити тіло істоти або машини для довгого перебування в реальності. Деякі сильні чаклуни вміють насильно замикати демонів у предметах, змушуючи їх служити собі.
Спотворення Хаосом
Вплив Хаосу змінює реальність, якщо довго з нею контактує. Так, тварин він перетворює на звірів Хаосу (англ. Chaos Beasts). Такі потвори часто використовуються арміями слуг Богів Хаосу як їздові тварини або зброя. Люди чи інші розумні істоти також спотворюються, отримуючи так звані демонічні мутації або демонічні дари. Як правило вони чимось корисні, даючи збільшену силу, спритність, страшний вигляд, пазурі або ікла.
Особливо видатних послідовників, чемпіонів Хаосу (англ. Champion of Chaos), боги можуть винагородити перетворенням на князя демонів (англ. Daemon Prince). Це істоти, що проміняли свою душу на могутність та владу над демонами, перетворившись на чудовиськ. Як і демони, князі можуть бути знищені тілесно, але їхня сутність лише виганяється до Імматеріуму. Проте, Боги Хаосу часом так само вважають винагородою перетворення на безвільних потвор, званих поріддям Хаосу (англ. Chaos Spawn). Чемпіони з князями зазвичай присвячують життя службі одному богу, але зустрічаються і такі, що служать Хаосу як такому чи отримують нагороди всіх богів. В такому разі вони називаються слугами Хаосу Неподільного.
Хаос у Warhammer Fantasy
Царство Хаосу
Хаос тісно пов'язаний з Царством Хаосу — виміром енергії, де емоції та думки формують богів і демонів. В ньому існують землі Чотирьох богів Хаосу, які відповідають їхній суті і де самі боги мають видиму форму, лишаючись єдиними зі своїм володінням. Так, володіння Корна складаються з вулканічних ландшафтів, всіяних черепами і залитих кров'ю. Царство Хаосу перетинається з реальністю на полюсах світу, де існують пустки, населені варварами і чудовиськами.
Царство Хаосу є джерелом всієї магії, з полюсів дмуть вітри магії, які чаклуни можуть перехоплювати і використовувати. Але тільки так звані чаклуни Хаосу здатні користуватися сирою магією з використанням заклять відповідних богів, яка вирізняється руйнівною силою.
Роль в історії світу
У Warhammer Fantasy вимір Царства Хаосу існував з прадавніх часів, але не контактував з реальним світом. Цивілізація Древніх, що створила ландшафт світу і численні раси собі на допомогу, побудувала брами до інших світів, які використовували Царство Хаосу для подорожей. Несподівано брами, поставлені на полюсах, вибухнули і заповнили світ енергією спотворення. В ньому змогли існувати демони, а багато тварин і представників різних рас перетворилися на чудовиськ. Древні зникли невідомо куди, а вцілілі раси вирушили на боротьбу з проявами Хаосу. Завдяки подвигам ельфа Календора енергію Хаосу вдалося запечатати на полюсах, але відтоді Хаос постійно проникає до реальності, спотворюючи її та спокушаючи своєю силою. Богам Хаосу поклоняються варвари, єретики, а їхні злочини тільки сприяють проникненню Хаосу і спотворенню світу.
Офіційно цей всесвіт був знищений силами Хаосу, але не остаточно. Його було відроджено як Warhammer Age of Sigmar, де Хаос продовжує свою боротьбу. В Warhammer Age of Sigmar зазначається, що склад Чотирьох богів Хаосу там інший. Слаанеш, наповнений задоволенням воїнів Хаосу від перемоги, перенаситився і був ув'язнений трьома іншими богами. Його місце зайняв Рогатий Щур — бог щуролюдей скейвенів, який відображає їхню підступність і злобу.
Хаос у Warhammer 40,000
Варп
У Warhammer 40,000 Хаос пов'язаний з виміром Варпом (від англ. warp — викривлення, спотворення), який початково був виміром енергії, але наповнився богами і демонами в міру того як розвивалися жителі галактики. Варп використовується для міжзоряних польотів, оскільки в ньому діють інші закони фізики. Проте цей вимір непередбачуваний і завжди існує ризик, що корабель прибуде в незаплановане місце чи навіть переміститься в минуле чи далеке майбутнє. У Варпі трапляються шторми, які роблять неможливою навігацію і польоти в ньому, часом на століття відрізаючи цілі планети. Існують планети, де Варп і реальність перетинаються постійно, стаючи плацдармами для вторгнення демонів і зміни законів фізики.
Істоти, звані псайкерами, володіють здатністю маніпулювати силами Варпу, що дає їм можливості, подібні до магії: телекінез, яснобачення, телепатію. Саме вони часто стають причинами перетину вимірів з необережності або умисно, будучи спокушеними демонами.
Істоти Варпу
Різні істоти реальності постійно підтримують існування богів і демонів, а також сприяють зміні їхньої сили та появі нових. Відомо, що інші цивілізації мають чи мали своїх богів, але емоції людей стали визначальними у формуванні Кхорна, Нургла і Тзінча. Слаанеш тут виник внаслідок гедонізму елдарів, а його самоусвідомлення викликало раптовий перетин Варпу з реальністю. Внаслідок цього психічно чутливі елдари в більшості загинули, а в галактиці утворився регіон Око Жаху, де Варп і реальність тісно переплетені. Ця катастрофа призвела в тому числі й до падіння людства, оскільки по всій галактиці виникли варп-шторми, які не давали тисячі років подорожувати між планетами. Боги Хаосу перебувають в постійному протистоянні одне одному, відомому як Велика Гра (англ. Great Game). Вони борються за вплив, тому не прагнуть знищення матеріального світу, а навпаки, його існування, заселеність та емоції жителів вигідні богам.
На відміну від Fantasy Battle, Імматеріум населяють не лише боги і демони. В ньому мешкають і особливі самостійні форми життя, так і як астральні спектри чи поневолювачі. Але вони також становлять загрозу, нападаючи на космічні кораблі чи проникаючи на планети крізь місця перетину вимірів.
Воїни Хаосу
Крім демонів, Богам Хаосу служать зрадники і єретики з числа людей, такі як Космодесант Хаосу, дезертири, мутанти, дикуни з відсталих планет. Здебільшого вони не є організованими силами, а складають окремі банди і секти.
Найвідомішими воїнами Хаосу Warhammer 40,000 є Космодесант Хаосу — зрадники Космодесанту, легіони яких, очолювані примархами-відступниками, присягнули на службу Богам Хаосу. На відміну від «нинішнього» Космодесанту, вони зберегли поділ на легіони і володіють підтримкою демонів, заборонених технологій та мутаціями. Однак, Космодесант Хаосу в основному розділений і набуває організованості тільки в ході Темних Хрестових походів, які очолює послідовник головного примарха-зрадника Гора — Абаддон. У цих військових кампаніях воїни Хаосу намагаються завершити справу знищення держави Імперіуму, щоразу завдаючи збитків, але не досягаючи основної мети.
Відомо і про інші розумні види, які поклоняються Хаосу, але їхня роль у всесвіті другорядна.
Примітки
- White Dwarf 72. 2015.
- Kelly, Phil (2013). Codex: Chaos Daemons (6th Edition). Games Workshop. с. 6—7.
- Warhammer Armies: Hordes of Chaos (6th Edition). Games Workshop. 2002. с. 15—23.
- Bligh, Alan (2011). Imperial Armour - Apocalypse Second Edition. Forge World. с. 109.
- Warhammer Armies: Hordes of Chaos (6th Edition). Games Workshop. 2002. с. 48.
- Thorpe, Gav; Cavatore, Alessio (2007). Codex: Chaos Space Marines (4th Edition). с. 32.
- Thorpe, Gav; Alessio, Cavatore (2007). Codex: Chaos Space Marines (4th Edition). с. 33.
- Warhammer Armies: Hordes of Chaos (6th Edition). Games Workshop. 2002. с. 6—8.
- Warhammer Armies: Hordes of Chaos (6th Edition). Games Workshop. 2002. с. 42—47.
- Battlefleet Gothic Rulebook. Games Workshop. 1999. с. 43.
- Warhammer 40,000: Rogue Trader. Rick Priestley. 1987. с. 130—132.
- Andy Chambers, Pete Haines, Andy Hoare, Phil Kelly & Graham McNeill (2003). Codex: Eye of Terror (3rd Edition). с. 5.
- Warhammer 40,000 6th Edition Rulebook. Games Workshop. 2012. с. 410—423.
- Realm of Chaos: The Lost and the Damned. Games Workshop. 1990. с. 176.
- Cavatore, Alessio (2008). Codex: Chaos Daemons (4th Edition). Games Workshop. с. 7—8.
- Warhammer 40,000: Rogue Trader. Games Workshop. 1987. с. 203—205.
- Codex: Eye of Terror (3rd Edition). Games Workshop. 2003. с. 42-46.
- Codex: Eye of Terror (3rd Edition). Games Workshop. 2003. с. 9.
- Spurrier, Simon (2006). Xenology. с. 57.
Джерела
- Thorpe, Gavin; Priestley, Rick; Reynolds, Anthony; Alessio Cavatore (2002). Warhammer Armies: Hordes of Chaos. Nottingham: Games Workshop. — 112 p.
- Kelly, Phil (2012). Codex: Chaos Space Marines (6th Edition). Nottingham: Games Workshop. — 104 p.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Haos angl Chaos u vigadanih vsesvitah Warhammer Fantasy i Warhammer 40 000 vid kompaniyi Games Workshop odna z klyuchovih sil svitobudovi sila spotvorennya realnogo svitu V oboh vsesvitah sut i proyavi Haosu pov yazani z nevidimim vimirom de dumki j emociyi nabuvayut formi demoniv i bogiv Haos vistupaye dzherelom zla ale pri comu vidobrazhaye sut zhiteliv realnogo vidimogo svitu Personifikovani sili Haosu ta yihni slugi vistupayut golovnimi antagonistami nastilnih pershodzherel Warhammer Fantasy i Warhammer 40 000 ta chislennoyi suputnoyi produkciyi inshih nastilnih igor romaniv videoigor dovidkovoyi literaturi Vosmikinechna zirka simvol HaosuZagalni koncepciyiImmaterium Haos pov yazanij z vimirom yakij isnuye paralelno z vidimim svitom i zapovnenij energiyeyu Immateriumom Carstvo Haosu abo Varp vidpovidno v Fantasy i 40 000 V nomu vidobrazhayutsya dumki j emociyi vsih zhivih istot a osoblivo silni j trivali nabuvayut stijkih form bogiv i demoniv Vvazhayetsya sho pochatkovo Immaterium ne buv vorozhim miscem ale vpliv materialnogo svitu zrobiv jogo takim Hocha emociyi chi vira istot mozhut porodzhuvati v Immateriumi riznih stvorin tilki Chetvero bogiv Haosu aktivno vtruchayutsya v zhittya materialnogo svitu i vsih hto jogo naselyaye Do prikladu orki mayut bogiv Gorka i Morka ale voni ye pokrovitelyami viklyuchno orkiv Tak samo Cegorah ye bogom eldariv Rogatij Shur z Warhammer Fantasy bogom skejveniv a Sigmar opikuyetsya lyudmi Bogi Haosu Dlya oboh svitiv Games Workshop isnuyut chetvero osnovnih bogiv yaki zhivlyatsya vidpovidnimi emociyami i pragnut pidtrimuvati yih sered zhiteliv realnosti Voni vidomi yak Chetvero bogiv Haosu Bogi Haosu abo Temni bogi Bogi mayut svoyih demoniv yaki sluzhat yim i mozhut timchasovo pronikati v realnij svit Takozh yim sluzhat sekti chi okremi osobi yaki shukayut pidtrimki v bogiv Ti mozhut vinagoroditi svoyih poslidovnikiv davshi uspih mogutnist chi nadprirodni mozhlivosti Khorn angl Khorne bog vijni nenavisti ta krovoprolittya Vin zhivitsya nasolodoyu vid ubivstv i sponukaye do nih Razom z tim Khorn znevazhaye pidstupnist hitroshi ta chaklunstvo vbivstvo slabkih Cej bog povazhaye tih hto boretsya vidkrito i v blizhnomu boyu z dostojnimi suprotivnikami tomu protistoyit bogu Slaanesh Jogo slugi uyavlyayut Khorna yak veletnya sho sidit na troni na gori cherepiv posered ozera krovi Nurgl angl Nurgle bog smerti hvorob i rozkladu Zhivitsya strahom nevidvorotnoyi smerti ta strazhdan i nadiyeyu na yih uniknennya Z odnogo boku poshiryuye infekciyi brud a z inshogo jogo bezstrashni slugi otrimuyut spotvorene zhittya u viglyadi rozkladenih ale ruhomih mas ploti Protistoyit bogu Tzinchu oskilki vtilyuye nevidvorotu smert i primirennya z neyu Poslidovniki Nurgla zvut jogo Didusem Nurglom i uyavlyayut jogo yak rozdutu potvoru pokritu virazkami i nechistotami Tzinch angl Tzeentch bog postijnih zmin tayemnic obmaniv ta magiyi Zhivitsya bazhannyam zminiti potochne stanovishe tyagoyu do znan i keruye dolyami za sho zvetsya takozh Arhitektorom dol i Zminnikom shlyahiv Ale krim brehni ta intrig Czinch ye pokrovitelem nauk i shaslivogo vipadku Jogo uyavlyayut yak minlivu bagatoliku istotu yaka v toj zhe chas zberigaye pribliznu lyudinopodibnu formu Slaane sh angl Slaanesh bog zadovolen i nadmirnosti Hocha bud yake vidchuttya zadovolennya pidtrimuye Slaanesh cej bog peredusim asociyuyetsya zi zbochennyami Vin pidshtovhuye do vse zbochenishih bazhan postupovo i nepomitno mozhe spokushati yak nagodoyu prosto vidpochiti chi nayistisya tak i otrimati slavu dosyagti majsternosti v remeslah otrimati zaboronene zakonom chi morallyu Shanuyetsya takozh yak pokrovitel mistectv i vilnodumstva Uyavlyayetsya yak androgin istota sho poyednuye risi cholovika i zhinki Demoni Haosu Bogi Haosu mayut demoniv yaki vikonuyut yihnyu volyu yak voyini spokusniki chi prosti slugi ye takozh demoni Haosu Nepodilnogo Demoni ne mozhut dovgo isnuvati v realnomu sviti a yihni fizichni vtilennya mozhlivo znishiti zbroyeyu chi magiyeyu Pri comu znishiti samogo demona zazvichaj nemozhlivo vin lishe povertayetsya v Immaterium i zgodom mozhe vtilitisya znovu Demon zdatnij zahopiti tilo istoti abo mashini dlya dovgogo perebuvannya v realnosti Deyaki silni chakluni vmiyut nasilno zamikati demoniv u predmetah zmushuyuchi yih sluzhiti sobi Spotvorennya Haosom Vpliv Haosu zminyuye realnist yaksho dovgo z neyu kontaktuye Tak tvarin vin peretvoryuye na zviriv Haosu angl Chaos Beasts Taki potvori chasto vikoristovuyutsya armiyami slug Bogiv Haosu yak yizdovi tvarini abo zbroya Lyudi chi inshi rozumni istoti takozh spotvoryuyutsya otrimuyuchi tak zvani demonichni mutaciyi abo demonichni dari Yak pravilo voni chimos korisni dayuchi zbilshenu silu spritnist strashnij viglyad pazuri abo ikla Osoblivo vidatnih poslidovnikiv chempioniv Haosu angl Champion of Chaos bogi mozhut vinagoroditi peretvorennyam na knyazya demoniv angl Daemon Prince Ce istoti sho prominyali svoyu dushu na mogutnist ta vladu nad demonami peretvorivshis na chudovisk Yak i demoni knyazi mozhut buti znisheni tilesno ale yihnya sutnist lishe viganyayetsya do Immateriumu Prote Bogi Haosu chasom tak samo vvazhayut vinagorodoyu peretvorennya na bezvilnih potvor zvanih poriddyam Haosu angl Chaos Spawn Chempioni z knyazyami zazvichaj prisvyachuyut zhittya sluzhbi odnomu bogu ale zustrichayutsya i taki sho sluzhat Haosu yak takomu chi otrimuyut nagorodi vsih bogiv V takomu razi voni nazivayutsya slugami Haosu Nepodilnogo Haos u Warhammer FantasyVoyin Haosu kosplej Carstvo Haosu Haos tisno pov yazanij z Carstvom Haosu vimirom energiyi de emociyi ta dumki formuyut bogiv i demoniv V nomu isnuyut zemli Chotiroh bogiv Haosu yaki vidpovidayut yihnij suti i de sami bogi mayut vidimu formu lishayuchis yedinimi zi svoyim volodinnyam Tak volodinnya Korna skladayutsya z vulkanichnih landshaftiv vsiyanih cherepami i zalitih krov yu Carstvo Haosu peretinayetsya z realnistyu na polyusah svitu de isnuyut pustki naseleni varvarami i chudoviskami Carstvo Haosu ye dzherelom vsiyeyi magiyi z polyusiv dmut vitri magiyi yaki chakluni mozhut perehoplyuvati i vikoristovuvati Ale tilki tak zvani chakluni Haosu zdatni koristuvatisya siroyu magiyeyu z vikoristannyam zaklyat vidpovidnih bogiv yaka viriznyayetsya rujnivnoyu siloyu Rol v istoriyi svitu U Warhammer Fantasy vimir Carstva Haosu isnuvav z pradavnih chasiv ale ne kontaktuvav z realnim svitom Civilizaciya Drevnih sho stvorila landshaft svitu i chislenni rasi sobi na dopomogu pobuduvala brami do inshih svitiv yaki vikoristovuvali Carstvo Haosu dlya podorozhej Nespodivano brami postavleni na polyusah vibuhnuli i zapovnili svit energiyeyu spotvorennya V nomu zmogli isnuvati demoni a bagato tvarin i predstavnikiv riznih ras peretvorilisya na chudovisk Drevni znikli nevidomo kudi a vcilili rasi virushili na borotbu z proyavami Haosu Zavdyaki podvigam elfa Kalendora energiyu Haosu vdalosya zapechatati na polyusah ale vidtodi Haos postijno pronikaye do realnosti spotvoryuyuchi yiyi ta spokushayuchi svoyeyu siloyu Bogam Haosu poklonyayutsya varvari yeretiki a yihni zlochini tilki spriyayut proniknennyu Haosu i spotvorennyu svitu Oficijno cej vsesvit buv znishenij silami Haosu ale ne ostatochno Jogo bulo vidrodzheno yak Warhammer Age of Sigmar de Haos prodovzhuye svoyu borotbu V Warhammer Age of Sigmar zaznachayetsya sho sklad Chotiroh bogiv Haosu tam inshij Slaanesh napovnenij zadovolennyam voyiniv Haosu vid peremogi perenasitivsya i buv uv yaznenij troma inshimi bogami Jogo misce zajnyav Rogatij Shur bog shurolyudej skejveniv yakij vidobrazhaye yihnyu pidstupnist i zlobu Haos u Warhammer 40 000Varp U Warhammer 40 000 Haos pov yazanij z vimirom Varpom vid angl warp vikrivlennya spotvorennya yakij pochatkovo buv vimirom energiyi ale napovnivsya bogami i demonami v miru togo yak rozvivalisya zhiteli galaktiki Varp vikoristovuyetsya dlya mizhzoryanih polotiv oskilki v nomu diyut inshi zakoni fiziki Prote cej vimir neperedbachuvanij i zavzhdi isnuye rizik sho korabel pribude v nezaplanovane misce chi navit peremistitsya v minule chi daleke majbutnye U Varpi traplyayutsya shtormi yaki roblyat nemozhlivoyu navigaciyu i poloti v nomu chasom na stolittya vidrizayuchi cili planeti Isnuyut planeti de Varp i realnist peretinayutsya postijno stayuchi placdarmami dlya vtorgnennya demoniv i zmini zakoniv fiziki Istoti zvani psajkerami volodiyut zdatnistyu manipulyuvati silami Varpu sho daye yim mozhlivosti podibni do magiyi telekinez yasnobachennya telepatiyu Same voni chasto stayut prichinami peretinu vimiriv z neoberezhnosti abo umisno buduchi spokushenimi demonami Istoti Varpu Rizni istoti realnosti postijno pidtrimuyut isnuvannya bogiv i demoniv a takozh spriyayut zmini yihnoyi sili ta poyavi novih Vidomo sho inshi civilizaciyi mayut chi mali svoyih bogiv ale emociyi lyudej stali viznachalnimi u formuvanni Khorna Nurgla i Tzincha Slaanesh tut vinik vnaslidok gedonizmu eldariv a jogo samousvidomlennya viklikalo raptovij peretin Varpu z realnistyu Vnaslidok cogo psihichno chutlivi eldari v bilshosti zaginuli a v galaktici utvorivsya region Oko Zhahu de Varp i realnist tisno perepleteni Cya katastrofa prizvela v tomu chisli j do padinnya lyudstva oskilki po vsij galaktici vinikli varp shtormi yaki ne davali tisyachi rokiv podorozhuvati mizh planetami Bogi Haosu perebuvayut v postijnomu protistoyanni odne odnomu vidomomu yak Velika Gra angl Great Game Voni boryutsya za vpliv tomu ne pragnut znishennya materialnogo svitu a navpaki jogo isnuvannya zaselenist ta emociyi zhiteliv vigidni bogam Na vidminu vid Fantasy Battle Immaterium naselyayut ne lishe bogi i demoni V nomu meshkayut i osoblivi samostijni formi zhittya tak i yak astralni spektri chi ponevolyuvachi Ale voni takozh stanovlyat zagrozu napadayuchi na kosmichni korabli chi pronikayuchi na planeti kriz miscya peretinu vimiriv Voyini Haosu Krim demoniv Bogam Haosu sluzhat zradniki i yeretiki z chisla lyudej taki yak Kosmodesant Haosu dezertiri mutanti dikuni z vidstalih planet Zdebilshogo voni ne ye organizovanimi silami a skladayut okremi bandi i sekti Najvidomishimi voyinami Haosu Warhammer 40 000 ye Kosmodesant Haosu zradniki Kosmodesantu legioni yakih ocholyuvani primarhami vidstupnikami prisyagnuli na sluzhbu Bogam Haosu Na vidminu vid ninishnogo Kosmodesantu voni zberegli podil na legioni i volodiyut pidtrimkoyu demoniv zaboronenih tehnologij ta mutaciyami Odnak Kosmodesant Haosu v osnovnomu rozdilenij i nabuvaye organizovanosti tilki v hodi Temnih Hrestovih pohodiv yaki ocholyuye poslidovnik golovnogo primarha zradnika Gora Abaddon U cih vijskovih kampaniyah voyini Haosu namagayutsya zavershiti spravu znishennya derzhavi Imperiumu shorazu zavdayuchi zbitkiv ale ne dosyagayuchi osnovnoyi meti Vidomo i pro inshi rozumni vidi yaki poklonyayutsya Haosu ale yihnya rol u vsesviti drugoryadna PrimitkiWhite Dwarf 72 2015 Kelly Phil 2013 Codex Chaos Daemons 6th Edition Games Workshop s 6 7 Warhammer Armies Hordes of Chaos 6th Edition Games Workshop 2002 s 15 23 Bligh Alan 2011 Imperial Armour Apocalypse Second Edition Forge World s 109 Warhammer Armies Hordes of Chaos 6th Edition Games Workshop 2002 s 48 Thorpe Gav Cavatore Alessio 2007 Codex Chaos Space Marines 4th Edition s 32 Thorpe Gav Alessio Cavatore 2007 Codex Chaos Space Marines 4th Edition s 33 Warhammer Armies Hordes of Chaos 6th Edition Games Workshop 2002 s 6 8 Warhammer Armies Hordes of Chaos 6th Edition Games Workshop 2002 s 42 47 Battlefleet Gothic Rulebook Games Workshop 1999 s 43 Warhammer 40 000 Rogue Trader Rick Priestley 1987 s 130 132 Andy Chambers Pete Haines Andy Hoare Phil Kelly amp Graham McNeill 2003 Codex Eye of Terror 3rd Edition s 5 Warhammer 40 000 6th Edition Rulebook Games Workshop 2012 s 410 423 Realm of Chaos The Lost and the Damned Games Workshop 1990 s 176 Cavatore Alessio 2008 Codex Chaos Daemons 4th Edition Games Workshop s 7 8 Warhammer 40 000 Rogue Trader Games Workshop 1987 s 203 205 Codex Eye of Terror 3rd Edition Games Workshop 2003 s 42 46 Codex Eye of Terror 3rd Edition Games Workshop 2003 s 9 Spurrier Simon 2006 Xenology s 57 DzherelaThorpe Gavin Priestley Rick Reynolds Anthony Alessio Cavatore 2002 Warhammer Armies Hordes of Chaos Nottingham Games Workshop 112 p Kelly Phil 2012 Codex Chaos Space Marines 6th Edition Nottingham Games Workshop 104 p