«Vampire: The Masquerade – Bloodlines» (скорочено Bloodlines або VTMB) — рольова відеогра для Windows, розроблена компанією Troika Games та видана Activision у 2004 році. Подібно до Vampire: The Masquerade — Redemption, гра теж використовує правила настільної рольової гри Vampire: The Masquerade, події якої відбуваються у вигаданому всесвіті World of Darkness, але вона не є продовженням вищезазначеної гри. Вона стала другою грою після Half-Life 2, що використовувала рушій Source. Гравець має можливість досліджувати ігровий світ використовуючи вид як від першої, так і від третьої особи.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines | |
---|---|
Розробник | Troika Games |
Видавець | Activision |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games[1] і Humble Store[d][2] |
Жанр(и) | Action/RPG |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | |
Режим гри | Одиночна гра |
Мова | англійська[3], французька[3] і німецька[3] |
Вік. обмеження | BBFC: 18 — 18 Certificate ESRB: M — Mature OFLC (A): MA15+ — Mature PEGI: PEGI 18 USK: 18 — USK 18 |
Творці | |
Продюсер | d |
Режисер(и) | Леонард Боярські |
Ігродизайнер(и) | Браян Міцода |
Програміст(и) | Тім Кейн |
Композитор(и) | d |
Технічні деталі | |
Рушій | Source Engine |
Носій | 3 CD-ROM/ 1DVD чи завантаження через Steam |
Vampire: The Masquerade[d] | |
Наступна гра | Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 |
Vampire: The Masquerade – Bloodlines у Вікісховищі |
Світ гри
Події гри відбуваються у Лос-Анджелесі зі всесвіту World of Darkness, тому гравець відвідає такі відомі місця як Голлівуд, пірс Санта-Моніки, Чайна-таун, Обсерваторія Гриффіта, але у грі вони виглядають похмуріше, зокрема завдяки готичній архітектурі. Саме у дощовій Санта-Моніці головний герой або героїня отримає свою першу квартиру. Усі події гри відбуваються уночі, оскільки денне світло смертельне для вампірів.
Стиль гри є сумішшю готики та кіберпанку, у якому нічні клуби у вигляді готичних соборів межують з хмарочосами, а масивні чорно-білі телевізори зустрічаються не рідше, ніж мобільні телефони.
Маскарад та фракції
У світі World of Darkness існує кодекс поведінки Маскарад, який створили вампіри для безпеки свого існування. Не усі вампіри його прийняли, і це призвело до винекнення трьох фракцій — Камарильї, Анархів та Шабашу, які мають три різні ідеології, і ведуть між собою боротьбу за владу та території.
Сюжет
Сюжет гри розповідає про долю однієї звичайної людини, стать якої можна обрати під час створення персонажу, яку без її згоди перетворили на вампіра. Незабаром після цього вона потрапляє до рук Принца, представника фракції вампірів Камарилья у місті Лос-Анджелес. Спочатку її хотіли стратити, оскільки вона став результатом порушення одного з правил Маскараду, бо той хто її перетворив на вампіра не отримав на це дозвіл Принца міста, але проти цього виступив представник фракції Анархів, Найнз Родрігес, і їй дозволили жити. Відразу після цього, Принц дає їй завдання зустрітися зі своїм агентом у Санта-Моніці, який повідомить її про подальші дії. Сюжетні квести гравець буде отримувати від Принца Лакруа, але їхнє виконання може залежати від інших персонажів. Рішення гравця у діалогах та квестах вплинуть на доступні йому кінцівки гри, яких всього 5.
Ігровий процес
На початку гри гравець повинен створити свого персонажа, обравши його клан, стать, опціональну передісторію та витратити доступні одиниці досвіду на персоніфікацію його умінь, характеристик та дисциплін. Це можна зробити як напряму так і пройти опитування, за результатами якого гравцеві буде запропонований клан зі вже витраченими одиницями досвіду. Вибір клану впливає на всю подальшу гру, у деяких випадках приводячи до серйозних змін ігрового процесу. Наприклад, обравши клан Носферату, гравець не зможете вільно пересуватися вулицями міста, оскільки члени цього клану мають жахливу зовнішність.
Рольова система
Основною особливістю рольової системи гри є відсутність нагороди за вбивства, усі одиниці досвіду для розвитку персонажа гравець отримує за виконання завдань, при чому не лише за завершення самого завдання, але й за успішні дії під час виконання завдання, наприклад захист Маскараду, або прохід рівня без вбивств.
Клани
Гравець може обрати один із семи кланів, кожен зі своїми особливостями та схильностями :
Тремер, чаклуни крові
Вентру, вампірська аристократія
Бруха, войовничі анархісти
Носферату, потвори, які ховаются під землею
Тореадори, митці та артисти
Гангрели, близькі до звірів дикуни
Малкавіани, божевільні пророки
Характеристики та дисципліни
Однією з ключових особливостей розвитку персонажа є Дисципліни — унікальні вампірські сили. Кожен клан у грі володіє трьома дисциплінами, кожна з яких має 5 рівнів розвитку, причому кожен наступний коштує дорожче за попередній.
Дизайн рівнів
Локації гри можна розділити на хаби (hub), до яких належать переважно квартали міста, у якому зараз перебуває гравець, локації місій, на які гравець потрапить за головним сюжетом або для виконання завдань від інших персонажів гри, та приміщення. Локації-завдання як правило дозволяють пройти рівень, або виконати завдання декількома шляхами. Наприклад, щоб потрапити до якогось приміщення можна спробувати вмовити, залякати, звабити, взяти під контроль охоронця, знайти вентиляційну шахту або каналізаційний люк, які ведуть до приміщення, спробувати прошмигнути повз охоронця використовуючи потайність або навіть невидимість, та звичайно, пробитися з боєм. Доступні шляхи залежать від здібностей персонажа та вампірських дисциплін, які доступні його клану.
Підтримка спільноти
Патчі
Єдиний офіційний патч для гри оновлює її до версії 1.2 та прибирає критичну помилку, яка трапляється при виході з локації "Leopold society" і робить подальшу гру неможливою. Через деякий час після виходу гри, з'явився VTMB Unnoficial patch, яким спочатку займався колишній співробітник Тройки Ден Апрайт, а тепер підтримує один з фанів гри, Wesp. Патч має два варіанти, «базовий» та «плюс». Перший виправляє безліч помилок усіх видів, другий на додачу до цього змінює баланс та деякі квести, і додає ті предмети й можливості, які були створені розробниками, але з якихось причин не доступні у самій грі. Всі версії патчу починаючи з 6.0 включають у собі офіційний патч, тому можуть встановлюватися на будь-яку версію гри. Остання версія Неофіційного патчу наразі 9.1.
Моди
Для гри існують як прості набори нових скинів для персонажів так і повноцінні моди, з новими квестами, персонажами та механіками, наприклад VTMB: Camarilla Edition та Clan Quest Mod. VTMB Companion Mod дозволяє створювати партію з неігрових персонажів та віддавати їм накази.
Див. також
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- Humble Store
- Steam — 2003.
- https://usk.de/en/usktitle/12094/
- Згідно з readme самого патчу
- . Архів оригіналу за 1 травня 2013. Процитовано 10 листопада 2011.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title ()
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Vampire The Masquerade Bloodlines skorocheno Bloodlines abo VTMB rolova videogra dlya Windows rozroblena kompaniyeyu Troika Games ta vidana Activision u 2004 roci Podibno do Vampire The Masquerade Redemption gra tezh vikoristovuye pravila nastilnoyi rolovoyi gri Vampire The Masquerade podiyi yakoyi vidbuvayutsya u vigadanomu vsesviti World of Darkness ale vona ne ye prodovzhennyam vishezaznachenoyi gri Vona stala drugoyu groyu pislya Half Life 2 sho vikoristovuvala rushij Source Gravec maye mozhlivist doslidzhuvati igrovij svit vikoristovuyuchi vid yak vid pershoyi tak i vid tretoyi osobi Vampire The Masquerade BloodlinesRozrobnikTroika GamesVidavecActivisionDistrib yutorSteam Good Old Games 1 i Humble Store d 2 Zhanr i Action RPGPlatformaMicrosoft WindowsData vipusku16 listopada 2004 19 listopada 2004Rezhim griOdinochna graMovaanglijska 3 francuzka 3 i nimecka 3 Vik obmezhennyaBBFC 18 18 Certificate ESRB M Mature OFLC A MA15 Mature PEGI PEGI 18 USK 18 USK 18TvorciProdyuserdRezhiser i Leonard BoyarskiIgrodizajner i Brayan MicodaProgramist i Tim KejnKompozitor i dTehnichni detaliRushijSource EngineNosij3 CD ROM 1DVD chi zavantazhennya cherez SteamVampire The Masquerade d Nastupna graVampire The Masquerade Bloodlines 2 Vampire The Masquerade Bloodlines u VikishovishiSvit griPodiyi gri vidbuvayutsya u Los Andzhelesi zi vsesvitu World of Darkness tomu gravec vidvidaye taki vidomi miscya yak Gollivud pirs Santa Moniki Chajna taun Observatoriya Griffita ale u gri voni viglyadayut pohmurishe zokrema zavdyaki gotichnij arhitekturi Same u doshovij Santa Monici golovnij geroj abo geroyinya otrimaye svoyu pershu kvartiru Usi podiyi gri vidbuvayutsya unochi oskilki denne svitlo smertelne dlya vampiriv Stil gri ye sumishshyu gotiki ta kiberpanku u yakomu nichni klubi u viglyadi gotichnih soboriv mezhuyut z hmarochosami a masivni chorno bili televizori zustrichayutsya ne ridshe nizh mobilni telefoni Maskarad ta frakciyi U sviti World of Darkness isnuye kodeks povedinki Maskarad yakij stvorili vampiri dlya bezpeki svogo isnuvannya Ne usi vampiri jogo prijnyali i ce prizvelo do vineknennya troh frakcij Kamarilyi Anarhiv ta Shabashu yaki mayut tri rizni ideologiyi i vedut mizh soboyu borotbu za vladu ta teritoriyi Syuzhet Syuzhet gri rozpovidaye pro dolyu odniyeyi zvichajnoyi lyudini stat yakoyi mozhna obrati pid chas stvorennya personazhu yaku bez yiyi zgodi peretvorili na vampira Nezabarom pislya cogo vona potraplyaye do ruk Princa predstavnika frakciyi vampiriv Kamarilya u misti Los Andzheles Spochatku yiyi hotili stratiti oskilki vona stav rezultatom porushennya odnogo z pravil Maskaradu bo toj hto yiyi peretvoriv na vampira ne otrimav na ce dozvil Princa mista ale proti cogo vistupiv predstavnik frakciyi Anarhiv Najnz Rodriges i yij dozvolili zhiti Vidrazu pislya cogo Princ daye yij zavdannya zustritisya zi svoyim agentom u Santa Monici yakij povidomit yiyi pro podalshi diyi Syuzhetni kvesti gravec bude otrimuvati vid Princa Lakrua ale yihnye vikonannya mozhe zalezhati vid inshih personazhiv Rishennya gravcya u dialogah ta kvestah vplinut na dostupni jomu kincivki gri yakih vsogo 5 Igrovij procesNa pochatku gri gravec povinen stvoriti svogo personazha obravshi jogo klan stat opcionalnu peredistoriyu ta vitratiti dostupni odinici dosvidu na personifikaciyu jogo umin harakteristik ta disciplin Ce mozhna zrobiti yak napryamu tak i projti opituvannya za rezultatami yakogo gravcevi bude zaproponovanij klan zi vzhe vitrachenimi odinicyami dosvidu Vibir klanu vplivaye na vsyu podalshu gru u deyakih vipadkah privodyachi do serjoznih zmin igrovogo procesu Napriklad obravshi klan Nosferatu gravec ne zmozhete vilno peresuvatisya vulicyami mista oskilki chleni cogo klanu mayut zhahlivu zovnishnist Rolova sistema Osnovnoyu osoblivistyu rolovoyi sistemi gri ye vidsutnist nagorodi za vbivstva usi odinici dosvidu dlya rozvitku personazha gravec otrimuye za vikonannya zavdan pri chomu ne lishe za zavershennya samogo zavdannya ale j za uspishni diyi pid chas vikonannya zavdannya napriklad zahist Maskaradu abo prohid rivnya bez vbivstv Klani Gravec mozhe obrati odin iz semi klaniv kozhen zi svoyimi osoblivostyami ta shilnostyami Tremer chakluni krovi Ventru vampirska aristokratiya Bruha vojovnichi anarhisti Nosferatu potvori yaki hovayutsya pid zemleyu Toreadori mitci ta artisti Gangreli blizki do zviriv dikuni Malkaviani bozhevilni proroki Harakteristiki ta disciplini Odniyeyu z klyuchovih osoblivostej rozvitku personazha ye Disciplini unikalni vampirski sili Kozhen klan u gri volodiye troma disciplinami kozhna z yakih maye 5 rivniv rozvitku prichomu kozhen nastupnij koshtuye dorozhche za poperednij Dizajn rivniv Lokaciyi gri mozhna rozdiliti na habi hub do yakih nalezhat perevazhno kvartali mista u yakomu zaraz perebuvaye gravec lokaciyi misij na yaki gravec potrapit za golovnim syuzhetom abo dlya vikonannya zavdan vid inshih personazhiv gri ta primishennya Lokaciyi zavdannya yak pravilo dozvolyayut projti riven abo vikonati zavdannya dekilkoma shlyahami Napriklad shob potrapiti do yakogos primishennya mozhna sprobuvati vmoviti zalyakati zvabiti vzyati pid kontrol ohoroncya znajti ventilyacijnu shahtu abo kanalizacijnij lyuk yaki vedut do primishennya sprobuvati proshmignuti povz ohoroncya vikoristovuyuchi potajnist abo navit nevidimist ta zvichajno probitisya z boyem Dostupni shlyahi zalezhat vid zdibnostej personazha ta vampirskih disciplin yaki dostupni jogo klanu Pidtrimka spilnotiPatchi Yedinij oficijnij patch dlya gri onovlyuye yiyi do versiyi 1 2 ta pribiraye kritichnu pomilku yaka traplyayetsya pri vihodi z lokaciyi Leopold society i robit podalshu gru nemozhlivoyu Cherez deyakij chas pislya vihodu gri z yavivsya VTMB Unnoficial patch yakim spochatku zajmavsya kolishnij spivrobitnik Trojki Den Aprajt a teper pidtrimuye odin z faniv gri Wesp Patch maye dva varianti bazovij ta plyus Pershij vipravlyaye bezlich pomilok usih vidiv drugij na dodachu do cogo zminyuye balans ta deyaki kvesti i dodaye ti predmeti j mozhlivosti yaki buli stvoreni rozrobnikami ale z yakihos prichin ne dostupni u samij gri Vsi versiyi patchu pochinayuchi z 6 0 vklyuchayut u sobi oficijnij patch tomu mozhut vstanovlyuvatisya na bud yaku versiyu gri Ostannya versiya Neoficijnogo patchu narazi 9 1 Modi Dlya gri isnuyut yak prosti nabori novih skiniv dlya personazhiv tak i povnocinni modi z novimi kvestami personazhami ta mehanikami napriklad VTMB Camarilla Edition ta Clan Quest Mod VTMB Companion Mod dozvolyaye stvoryuvati partiyu z neigrovih personazhiv ta viddavati yim nakazi Div takozhDeus ExPrimitkiGood Old Games 2008 d Track Q1486288 Humble Store d Track Q42328566 Steam 2003 d Track Q337535 https usk de en usktitle 12094 Zgidno z readme samogo patchu Arhiv originalu za 1 travnya 2013 Procitovano 10 listopada 2011 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z tekstom archived copy yak znachennya parametru title posilannya