Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands — це відеогра в жанрі тактичний шутер, розроблений Ubisoft Paris і виданий Ubisoft. Вона вийшла у всьому світі 7 березня 2017 року для Microsoft Windows, PlayStation 4 та Xbox One, як десята гра у франшизі і є першою грою в серії Ghost Recon із відкритим світом.
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands | |
---|---|
Розробник | Ubisoft Paris |
Видавець | Ubisoft |
Дистриб'ютор | Epic Games Store, Ubisoft Connect, Steam, Microsoft Store, d, Google Stadia, PlayStation Store і d |
Жанр(и) | Тактичний шутер |
Платформа | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Дата випуску | 7 березня 2017 |
Режим гри | багатокористувацька гра і однокористувацька гра |
Мова | англійська і російська |
Творці | |
Продюсер | Nouredine Abboud |
Режисер(и) | Eric Couzian |
Сценарист(и) | Sam Strachman |
Ігродизайнер(и) | Dominic Butler |
Художник(и) | Vincent Delassus |
Композитор(и) | Alain Johannes |
Технічні деталі | |
Рушій | AnvilNext 2.0 |
Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Попередня гра | |
Наступна гра | Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint |
Офіційний сайт(англ.) | |
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands у Вікісховищі |
Гра відходить від футуристичної обстановки, представленої в Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter і використовує сеттинг, схожий на оригінальний Tom Clancy Ghost Recon. Ubisoft назвав це однією з найбільших ігор з відкритим світом, які вони розробляли, з ігровим світом, що включає широкий спектр середовищ, таких як гори, ліси, пустелі та соляні рівнини.
Продовження Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint вийшло 4 жовтня 2019 року.
Ця стаття є сирим з іншої мови. Можливо, вона створена за допомогою машинного перекладу або перекладачем, який недостатньо володіє обома мовами. (січень 2020) |
Ця стаття містить фрагменти іноземною мовою. |
Ігровий процес
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands — це тактичний шутер встановлена у відкритому світовому середовищі та з гемплеєм від третьої особи з поданням від першої особи для націлювання зброї. Гравці грають як члени Деталь роти, Першого батальйону, 5-ї групи спеціальних військ, також відомих як «Привиди», вигаданого елітного підрозділу спеціальних операцій армії США при Об'єднаному командуванні спеціальних операцій . У ньому відсутні футуристичні параметри, які використовуються в Advanced Warfighter та Future Soldier, але натомість застосовують сучасну обстановку, подібну до оригінальної Ghost Recon Tom Clancy . Як результат, обладнання, представлене в грі, базується на зброї та снарядах, які зазвичай використовуються військовими силами у всьому світі. Однак у ньому є деяке оригінальне обладнання, наприклад, безпілотники, які можна використовувати для тегів ворогів та показу цілей. Ці безпілотники мають обмежені здібності до моменту модернізації. Гра з відкритим світом який складається з дев'яти різних типів місцевості, таких як: гори, ліси, пустеля, соляні квартири, а також динамічною системою погоди, а також денно-нічним циклом. Виконання місій у денний час дозволяє гравцям легко виявляти ворогів, а виконання місій вночі надає гравцям тактичну перевагу, оскільки ніч пропонує гравцям краще приховування та легшу інфільтрацію завдяки тому, що деякі охоронці сплять. Перед виконанням місій гравцям доручено робити спостереження. У грі представлені різноманітні транспортні засоби, такі як велосипеди з брудом, вертольоти та багі. На відміну від своїх попередників, Wildlands має кілька побічних місій.
Сюжет
Гра відбувається в Болівії в липні 2019 року. Країна стає все більш нестабільною, оскільки мексиканський наркокартель, відомий як «Санта-Бланка-картель», набирає все більшої сили та впливу в країні, і перетворює Болівію на найбільшого у світі виробника кокаїну. Сполучені Штати змушені діяти, коли бомба націлена на посольство США в Ла-Пасі, а з агентом DEA Рікардо «Рікі» Сандовалом страчений картель. Вогнена команда Ghost Recon розміщена в Болівії як частина операції Kingslayer, спільної операції між ЦРУ, DEA та JSOC . Команда складається з керівника команди та навідника з підтримки «Номад», спеціаліста з транспортних засобів та штурму «Мідас», хакерського та тактичного інженера «Холт» та снайпера «Ткач». Привиди вступають у Болівію зі своїм контактом із ЦРУ, Карен Боуман, який також був близьким другом Сандовала. Вони зустрічають Пака Катарі, лідера Катаріс-26, єдиного опору проти Санта-Бланки. Пак Катарі просить врятувати Амару, чиї ідеології надихнули Катаріс 26, з Санта-Бланки. Потім Привиди можуть вільно братися за картель будь-яким способом і в порядку, який вони вважають за потрібне.
Розробка
Розробка Wildlands почалася в 2012 році і була розкрита наприкінці прес-конференції Ubisoft на E3 2015. Ubisoft також стверджував, що у Wildlands буде найбільше відкрите середовище, яке компанія коли-небудь створювала.. Щоб створити реалістичне болівійське середовище, розробники відвідували Болівію протягом двох тижнів і просили консультації у місцевих жителів. Для гри була використана модифікована версія рушія AnvilNext для великих локацій у відкритому світі.
Суміжні ЗМІ
16 лютого 2017 року на своєму Twitch каналі, а пізніше на Amazon Prime, Ubisoft випустив 30-хвилинний короткометражний фільм під назвою Ghost Recon Wildlands: War Between the Cartel. У ньому знявся „TI“ Гарріса, а виконавчими продюсерами виступили Роберто Орчі та Орландо Джонсом через продюсерську компанію Legion of Creatives. Режисером короткометражки виступив Аві Юабіан
Суперечки
У березні 2017 року уряд Болівії висловив своє невдоволення з приводу того, що гра зобразила свою країну як насильницьку нарко-державу і подала офіційну скаргу до посольства Франції в Ла-Пасі . Міністр внутрішніх справ Болівії Карлос Ромеро заявив, що країна має право прийняти юридичні дії.
Ubisoft відповів наступним твердженням; Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands — це вигадка, подібна до фільмів чи телешоу. Як і всі ігри Тома Клансі від Ubisoft, гра відбувається у сучасному всесвіті, натхненному реальністю, але персонажі, локації та історії — це все фантазії, створені виключно для розважальних цілей. Болівія була обрана як фон цієї гри на основі її чудових пейзажів та багатої культури. Хоча приміщення гри уявляє собою іншу реальність, ніж та, яка існує в Болівії сьогодні, ми сподіваємось, що ігровий світ наблизиться до репрезентації прекрасної топографії країни, і що гравці із задоволенням вивчать різноманітні та відкриті ландшафти, які підштовхнули нас до створення їх . «
Прийом
Нагороди
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | (PC) 69/100 (PS4) 70/100 (XONE) 76/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Electronic Gaming Monthly | 7/10 |
Game Informer | 8.25/10 |
GameRevolution | |
GameSpot | 7/10 |
IGN | 7.9/10 |
PC Gamer (США) | 67/100 |
VideoGamer.com | 6/10 |
Гра була номінована на „Кращу кооперативну гру“ на PC Gamer ' s 2017 року на нагородах ' Game of the Year». Вона отримала нагороду за «Кращий кооперативний мультиплеер» в Game Informer Кращою з 2017 року нагороди ', а також отримала нагороду за «Найкращий Setting» (Болівія), «Кращий Comeback» в мультіплеере, і «Кращий кооперативний мультиплеер» у своїх нагородах Shooter of the Year 2017.EGMNow посіла гру на 23-му місці у їхньому списку 25 найкращих ігор 2017 року а Бен «Яхтзі» Крошав нульових пунктуацій посів її на друге місце у своєму списку П'яти найкращих ігор 2017 року.
Рік | Нагорода | Категорія | Результат | Реф |
---|---|---|---|---|
2017 рік | Нагороди Ping | |||
2018 рік | Нагороди DICE | |||
Італійські нагороди відеоігор |
Сиквел
На початку травня 2019 року під час події в прямому ефірі було оголошено про Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint , сиквела гри 2017 року Wildlandsю
Нотатки
- Додаткові роботи виконані Ubisoft Bucharest, Ubisoft Reflections, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Annecy, Ubisoft Milan and
Примітки
- Greening, Chris. . Video Game Music Online. Архів оригіналу за 13 січня 2017. Процитовано 12 січня 2017.
- Polygon (9 грудня 2016), , архів оригіналу за 25 грудня 2019, процитовано 21 січня 2017
- Fingas, Jon (16 червня 2015). . Engadget. Архів оригіналу за 17 червня 2015. Процитовано 17 червня 2015.
- . GamesRadar. 16 червня 2015. Архів оригіналу за 17 червня 2015. Процитовано 17 червня 2015.
- Stuart, Keith (16 червня 2015). . The Guardian. Архів оригіналу за 16 червня 2017. Процитовано 17 червня 2015.
- Varanini, Giancarlo (15 червня 2015). . UbiBlog. Архів оригіналу за 16 червня 2015. Процитовано 15 червня 2015.
- Scammell, David (16 червня 2015). . VideoGamer.com. Архів оригіналу за 17 червня 2015. Процитовано 16 червня 2015.
- Makuch, Eddie (15 червня 2015). . GameSpot. Архів оригіналу за 17 червня 2015. Процитовано 15 червня 2015.
- Goldfarb, Andrew (12 січня 2017). . IGN. Архів оригіналу за 24 лютого 2017. Процитовано 10 січня 2020.
- . Архів оригіналу за 10 січня 2020. Процитовано 10 січня 2020.
- Reilly, Luke (2 березня 2017). . Архів оригіналу за 9 березня 2021. Процитовано 10 січня 2020.
- Plunkett, Luke. . Архів оригіналу за 10 січня 2020. Процитовано 10 січня 2020.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 31 травня 2017. Процитовано 1 червня 2017.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 7 червня 2017. Процитовано 1 червня 2017.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 15 червня 2017. Процитовано 1 червня 2017.
- Plessas, Nick (14 березня 2017). . EGMNow. Архів оригіналу за 15 березня 2017. Процитовано 14 березня 2017.
- Bertz, Matt (13 березня 2017). . Game Informer. Архів оригіналу за 14 березня 2017. Процитовано 13 березня 2017.
- Kozanitis, James (6 березня 2017). . Game Revolution. Архів оригіналу за 7 березня 2017. Процитовано 6 березня 2017.
- Concepcion, Miguel (10 березня 2017). . GameSpot. Архів оригіналу за 11 березня 2017. Процитовано 10 березня 2017.
- Wehner, Mike (6 березня 2017). . GamesRadar. Архів оригіналу за 11 березня 2017. Процитовано 6 березня 2017.
- Albert, Brian (8 березня 2017). . IGN. Архів оригіналу за 9 березня 2017. Процитовано 8 березня 2017.
- Savage, Phil (7 березня 2017). . PC Gamer. Архів оригіналу за 10 березня 2017. Процитовано 7 березня 2017.
- Ahern, Colm (13 березня 2017). . VideoGamer.com. Архів оригіналу за 14 березня 2017. Процитовано 13 березня 2017.
- PC Gamer.
{{}}
: Пропущений або порожній|title=
() - Game Informer.
{{}}
: Пропущений або порожній|title=
() - EGM staff (27 грудня 2017). . EGMNow. Архів оригіналу за 14 січня 2018. Процитовано 14 січня 2018.
- Escapist (10 січня 2018). . YouTube. Архів оригіналу за 31 березня 2018. Процитовано 25 березня 2018.
- (French) . Ping Awards. 2017. Архів оригіналу за 31 жовтня 2018. Процитовано 11 грудня 2018.
- (French) . Ping Awards. 21 листопада 2017. Архів оригіналу за 4 грудня 2018. Процитовано 11 грудня 2018.
- Makuch, Eddie (14 січня 2018). . GameSpot. Архів оригіналу за 17 січня 2018. Процитовано 22 січня 2018.
- Makuch, Eddie (22 лютого 2018). . GameSpot. Архів оригіналу за 23 лютого 2018. Процитовано 24 лютого 2018.
- . Italian Video Game Awards. 14 березня 2018. Архів оригіналу за 21 березня 2018. Процитовано 3 червня 2019.
- Rivera, Joshua (9 травня 2019). . Kotaku. Архів оригіналу за 9 травня 2019. Процитовано 9 травня 2019.
Посилання
- Офіційний сайт
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Tom Clancy s Ghost Recon Wildlands ce videogra v zhanri taktichnij shuter rozroblenij Ubisoft Paris i vidanij Ubisoft Vona vijshla u vsomu sviti 7 bereznya 2017 roku dlya Microsoft Windows PlayStation 4 ta Xbox One yak desyata gra u franshizi i ye pershoyu groyu v seriyi Ghost Recon iz vidkritim svitom Tom Clancy s Ghost Recon WildlandsRozrobnik Ubisoft ParisVidavec UbisoftDistrib yutor Epic Games Store Ubisoft Connect Steam Microsoft Store d Google Stadia PlayStation Store i dZhanr i Taktichnij shuterPlatforma Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox OneData vipusku 7 bereznya 2017Rezhim gri bagatokoristuvacka gra i odnokoristuvacka graMova anglijska i rosijskaTvorciProdyuser Nouredine AbboudRezhiser i Eric CouzianScenarist i Sam StrachmanIgrodizajner i Dominic ButlerHudozhnik i Vincent DelassusKompozitor i Alain JohannesTehnichni detaliRushij AnvilNext 2 0Nosij cifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d Poperednya graNastupna gra Tom Clancy s Ghost Recon BreakpointOficijnij sajt angl Tom Clancy s Ghost Recon Wildlands u Vikishovishi Gra vidhodit vid futuristichnoyi obstanovki predstavlenoyi v Tom Clancy s Ghost Recon Advanced Warfighter i vikoristovuye setting shozhij na originalnij Tom Clancy Ghost Recon Ubisoft nazvav ce odniyeyu z najbilshih igor z vidkritim svitom yaki voni rozroblyali z igrovim svitom sho vklyuchaye shirokij spektr seredovish takih yak gori lisi pusteli ta solyani rivnini Prodovzhennya Tom Clancy s Ghost Recon Breakpoint vijshlo 4 zhovtnya 2019 roku Cya stattya ye sirim perekladom z inshoyi movi Mozhlivo vona stvorena za dopomogoyu mashinnogo perekladu abo perekladachem yakij nedostatno volodiye oboma movami Bud laska dopomozhit polipshiti pereklad sichen 2020 Cya stattya mistit neperekladeni fragmenti inozemnoyu movoyu Vi mozhete dopomogti proyektu pereklavshi yih ukrayinskoyu Igrovij procesTom Clancy s Ghost Recon Wildlands ce taktichnij shuter vstanovlena u vidkritomu svitovomu seredovishi ta z gempleyem vid tretoyi osobi z podannyam vid pershoyi osobi dlya nacilyuvannya zbroyi Gravci grayut yak chleni Detal roti Pershogo bataljonu 5 yi grupi specialnih vijsk takozh vidomih yak Prividi vigadanogo elitnogo pidrozdilu specialnih operacij armiyi SShA pri Ob yednanomu komanduvanni specialnih operacij U nomu vidsutni futuristichni parametri yaki vikoristovuyutsya v Advanced Warfighter ta Future Soldier ale natomist zastosovuyut suchasnu obstanovku podibnu do originalnoyi Ghost Recon Tom Clancy Yak rezultat obladnannya predstavlene v gri bazuyetsya na zbroyi ta snaryadah yaki zazvichaj vikoristovuyutsya vijskovimi silami u vsomu sviti Odnak u nomu ye deyake originalne obladnannya napriklad bezpilotniki yaki mozhna vikoristovuvati dlya tegiv vorogiv ta pokazu cilej Ci bezpilotniki mayut obmezheni zdibnosti do momentu modernizaciyi Gra z vidkritim svitom yakij skladayetsya z dev yati riznih tipiv miscevosti takih yak gori lisi pustelya solyani kvartiri a takozh dinamichnoyu sistemoyu pogodi a takozh denno nichnim ciklom Vikonannya misij u dennij chas dozvolyaye gravcyam legko viyavlyati vorogiv a vikonannya misij vnochi nadaye gravcyam taktichnu perevagu oskilki nich proponuye gravcyam krashe prihovuvannya ta legshu infiltraciyu zavdyaki tomu sho deyaki ohoronci splyat Pered vikonannyam misij gravcyam dorucheno robiti sposterezhennya U gri predstavleni riznomanitni transportni zasobi taki yak velosipedi z brudom vertoloti ta bagi Na vidminu vid svoyih poperednikiv Wildlands maye kilka pobichnih misij SyuzhetGra vidbuvayetsya v Boliviyi v lipni 2019 roku Krayina staye vse bilsh nestabilnoyu oskilki meksikanskij narkokartel vidomij yak Santa Blanka kartel nabiraye vse bilshoyi sili ta vplivu v krayini i peretvoryuye Boliviyu na najbilshogo u sviti virobnika kokayinu Spolucheni Shtati zmusheni diyati koli bomba nacilena na posolstvo SShA v La Pasi a z agentom DEA Rikardo Riki Sandovalom strachenij kartel Vognena komanda Ghost Recon rozmishena v Boliviyi yak chastina operaciyi Kingslayer spilnoyi operaciyi mizh CRU DEA ta JSOC Komanda skladayetsya z kerivnika komandi ta navidnika z pidtrimki Nomad specialista z transportnih zasobiv ta shturmu Midas hakerskogo ta taktichnogo inzhenera Holt ta snajpera Tkach Prividi vstupayut u Boliviyu zi svoyim kontaktom iz CRU Karen Bouman yakij takozh buv blizkim drugom Sandovala Voni zustrichayut Paka Katari lidera Kataris 26 yedinogo oporu proti Santa Blanki Pak Katari prosit vryatuvati Amaru chiyi ideologiyi nadihnuli Kataris 26 z Santa Blanki Potim Prividi mozhut vilno bratisya za kartel bud yakim sposobom i v poryadku yakij voni vvazhayut za potribne RozrobkaRozrobka Wildlands pochalasya v 2012 roci i bula rozkrita naprikinci pres konferenciyi Ubisoft na E3 2015 Ubisoft takozh stverdzhuvav sho u Wildlands bude najbilshe vidkrite seredovishe yake kompaniya koli nebud stvoryuvala Shob stvoriti realistichne bolivijske seredovishe rozrobniki vidviduvali Boliviyu protyagom dvoh tizhniv i prosili konsultaciyi u miscevih zhiteliv Dlya gri bula vikoristana modifikovana versiya rushiya AnvilNext dlya velikih lokacij u vidkritomu sviti Sumizhni ZMI 16 lyutogo 2017 roku na svoyemu Twitch kanali a piznishe na Amazon Prime Ubisoft vipustiv 30 hvilinnij korotkometrazhnij film pid nazvoyu Ghost Recon Wildlands War Between the Cartel U nomu znyavsya TI Garrisa a vikonavchimi prodyuserami vistupili Roberto Orchi ta Orlando Dzhonsom cherez prodyusersku kompaniyu Legion of Creatives Rezhiserom korotkometrazhki vistupiv Avi YuabianSuperechkiU berezni 2017 roku uryad Boliviyi visloviv svoye nevdovolennya z privodu togo sho gra zobrazila svoyu krayinu yak nasilnicku narko derzhavu i podala oficijnu skargu do posolstva Franciyi v La Pasi Ministr vnutrishnih sprav Boliviyi Karlos Romero zayaviv sho krayina maye pravo prijnyati yuridichni diyi Ubisoft vidpoviv nastupnim tverdzhennyam Tom Clancy s Ghost Recon Wildlands ce vigadka podibna do filmiv chi teleshou Yak i vsi igri Toma Klansi vid Ubisoft gra vidbuvayetsya u suchasnomu vsesviti nathnennomu realnistyu ale personazhi lokaciyi ta istoriyi ce vse fantaziyi stvoreni viklyuchno dlya rozvazhalnih cilej Boliviya bula obrana yak fon ciyeyi gri na osnovi yiyi chudovih pejzazhiv ta bagatoyi kulturi Hocha primishennya gri uyavlyaye soboyu inshu realnist nizh ta yaka isnuye v Boliviyi sogodni mi spodivayemos sho igrovij svit nablizitsya do reprezentaciyi prekrasnoyi topografiyi krayini i sho gravci iz zadovolennyam vivchat riznomanitni ta vidkriti landshafti yaki pidshtovhnuli nas do stvorennya yih PrijomNagorodi OcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic PC 69 100 PS4 70 100 XONE 76 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaElectronic Gaming Monthly7 10Game Informer8 25 10GameRevolutionGameSpot7 10GamesRadar IGN7 9 10PC Gamer SShA 67 100VideoGamer com6 10 Gra bula nominovana na Krashu kooperativnu gru na PC Gamer s 2017 roku na nagorodah Game of the Year Vona otrimala nagorodu za Krashij kooperativnij multipleer v Game Informer Krashoyu z 2017 roku nagorodi a takozh otrimala nagorodu za Najkrashij Setting Boliviya Krashij Comeback v multipleere i Krashij kooperativnij multipleer u svoyih nagorodah Shooter of the Year 2017 EGMNow posila gru na 23 mu misci u yihnomu spisku 25 najkrashih igor 2017 roku a Ben Yahtzi Kroshav nulovih punktuacij posiv yiyi na druge misce u svoyemu spisku P yati najkrashih igor 2017 roku Rik Nagoroda Kategoriya Rezultat Ref2017 rik Nagorodi Ping2018 rik Nagorodi DICEItalijski nagorodi videoigorSikvelNa pochatku travnya 2019 roku pid chas podiyi v pryamomu efiri bulo ogolosheno pro Tom Clancy s Ghost Recon Breakpoint sikvela gri 2017 roku WildlandsyuNotatkiDodatkovi roboti vikonani Ubisoft Bucharest Ubisoft Reflections Ubisoft Montpellier Ubisoft Annecy Ubisoft Milan andPrimitkiGreening Chris Video Game Music Online Arhiv originalu za 13 sichnya 2017 Procitovano 12 sichnya 2017 Polygon 9 grudnya 2016 arhiv originalu za 25 grudnya 2019 procitovano 21 sichnya 2017 Fingas Jon 16 chervnya 2015 Engadget Arhiv originalu za 17 chervnya 2015 Procitovano 17 chervnya 2015 GamesRadar 16 chervnya 2015 Arhiv originalu za 17 chervnya 2015 Procitovano 17 chervnya 2015 Stuart Keith 16 chervnya 2015 The Guardian Arhiv originalu za 16 chervnya 2017 Procitovano 17 chervnya 2015 Varanini Giancarlo 15 chervnya 2015 UbiBlog Arhiv originalu za 16 chervnya 2015 Procitovano 15 chervnya 2015 Scammell David 16 chervnya 2015 VideoGamer com Arhiv originalu za 17 chervnya 2015 Procitovano 16 chervnya 2015 Makuch Eddie 15 chervnya 2015 GameSpot Arhiv originalu za 17 chervnya 2015 Procitovano 15 chervnya 2015 Goldfarb Andrew 12 sichnya 2017 IGN Arhiv originalu za 24 lyutogo 2017 Procitovano 10 sichnya 2020 Arhiv originalu za 10 sichnya 2020 Procitovano 10 sichnya 2020 Reilly Luke 2 bereznya 2017 Arhiv originalu za 9 bereznya 2021 Procitovano 10 sichnya 2020 Plunkett Luke Arhiv originalu za 10 sichnya 2020 Procitovano 10 sichnya 2020 Metacritic Arhiv originalu za 31 travnya 2017 Procitovano 1 chervnya 2017 Metacritic Arhiv originalu za 7 chervnya 2017 Procitovano 1 chervnya 2017 Metacritic Arhiv originalu za 15 chervnya 2017 Procitovano 1 chervnya 2017 Plessas Nick 14 bereznya 2017 EGMNow Arhiv originalu za 15 bereznya 2017 Procitovano 14 bereznya 2017 Bertz Matt 13 bereznya 2017 Game Informer Arhiv originalu za 14 bereznya 2017 Procitovano 13 bereznya 2017 Kozanitis James 6 bereznya 2017 Game Revolution Arhiv originalu za 7 bereznya 2017 Procitovano 6 bereznya 2017 Concepcion Miguel 10 bereznya 2017 GameSpot Arhiv originalu za 11 bereznya 2017 Procitovano 10 bereznya 2017 Wehner Mike 6 bereznya 2017 GamesRadar Arhiv originalu za 11 bereznya 2017 Procitovano 6 bereznya 2017 Albert Brian 8 bereznya 2017 IGN Arhiv originalu za 9 bereznya 2017 Procitovano 8 bereznya 2017 Savage Phil 7 bereznya 2017 PC Gamer Arhiv originalu za 10 bereznya 2017 Procitovano 7 bereznya 2017 Ahern Colm 13 bereznya 2017 VideoGamer com Arhiv originalu za 14 bereznya 2017 Procitovano 13 bereznya 2017 PC Gamer a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite magazine title Shablon Cite magazine cite magazine a Propushenij abo porozhnij title dovidka Game Informer a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite magazine title Shablon Cite magazine cite magazine a Propushenij abo porozhnij title dovidka EGM staff 27 grudnya 2017 EGMNow Arhiv originalu za 14 sichnya 2018 Procitovano 14 sichnya 2018 Escapist 10 sichnya 2018 YouTube Arhiv originalu za 31 bereznya 2018 Procitovano 25 bereznya 2018 French Ping Awards 2017 Arhiv originalu za 31 zhovtnya 2018 Procitovano 11 grudnya 2018 French Ping Awards 21 listopada 2017 Arhiv originalu za 4 grudnya 2018 Procitovano 11 grudnya 2018 Makuch Eddie 14 sichnya 2018 GameSpot Arhiv originalu za 17 sichnya 2018 Procitovano 22 sichnya 2018 Makuch Eddie 22 lyutogo 2018 GameSpot Arhiv originalu za 23 lyutogo 2018 Procitovano 24 lyutogo 2018 Italian Video Game Awards 14 bereznya 2018 Arhiv originalu za 21 bereznya 2018 Procitovano 3 chervnya 2019 Rivera Joshua 9 travnya 2019 Kotaku Arhiv originalu za 9 travnya 2019 Procitovano 9 travnya 2019 PosilannyaOficijnij sajt