Stronghold: Crusader — відеогра, стратегія в реальному часі. Самостійний аддон до стратегії Stronghold, випущений компанією Firefly Studios в 2002 році. Гра присвячена хрестовим походам на Близькому Сході. 28 травня 2008 року відбувся реліз доповнення Stronghold Crusader Extreme, що включає нові місії і битви. Остання версія гри — 1.4. 24 вересня 2014 року було випущено продовження Stronghold Crusader 2.
Stronghold Crusader | |
---|---|
Розробник | Firefly Studious |
Видавець | Take-Two Interactive та Gathering of Developers |
Дистриб'ютор | Steam і Good Old Games |
Жанр(и) | Стратегія в реальному часі, симулятор |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | 31 липня 2002 року |
Режим гри | багатокористувацька гра[2] і однокористувацька гра[2] |
Мова | українська, англійська, французька, італійська, німецька, іспанська, польська, японська, російська, китайська, португальська |
Творці | |
Сценарист(и) | Казимир В. Віндзор |
Ігродизайнер(и) | Саймон Бредбері |
Художник(и) | Майк Бест |
Композитор(и) | Роберт Л. Ювіно |
Технічні деталі | |
Носій | CD-ROM і цифрова дистрибуція |
Stronghold | |
Офіційний сайт |
Режими гри
Історичні кампанії
У грі доступні 4 історичні кампанії:
- До зброї! — кампанія, присвячена Першому хрестовому походу 1094—1099 років. Найпростіша кампанія, в ході якої гравець освоює управління замком, принципи оборони і облоги.
- Завоювання Саладіна — кампанія, присвячена походів Саладіна 1187 року. У гравця під контролем лише арабські війська, немає власної бази, всі місії облогового типу.
- Королівський Хрестовий похід — кампанія, присвячена походу короля Англії Річарда Левине Серце, імператора Німеччини Фрідріха I Барбаросси і короля Франції Філіпа II і спробі звільнення Єрусалиму. Всі місії носять суто оборонний характер (але в останній гравцеві надається можливість захопити замок, а потім його утримати).
- Війни хрестоносців — кампанія, яка не претендує на історичну достовірність, але відображає дух епохи воєн хрестоносців за землі на Близькому Сході. В місіях нам зустрічаються знайомі по грі Stronghold антагоністи: Герцог де Пюс (Пацюк), герцог Борегар (Змія), герцог де Трюф (Кабан) і герцог ді Вольпе (Вовк).
«Шлях хрестоносця»
У грі присутня особлива кампанія — «Шлях хрестоносця». Вона складається з 50 карт, не пов'язаних певним сюжетом, незважаючи на заголовок «50 сюжетно-пов'язаних місій». Гравець проходить 50 місій, наближаючись до мети. У кожної місії є певні вороги і союзники (останні зустрічаються не у всіх рівнях). У міру проходження кампанії місії будуть ставати складніше, а вороги небезпечніше. Деякі карти зустрічаються кілька разів.
Окремі карти
Це класичний режим поєдинку проти комп'ютерного супротивника. Гра може проходити на одній із самостійних карт, а також карт, створених гравцем. Гравець може налаштувати кількість комп'ютерних супротивників (від 1 до 7), союзи, а також початкові умови поєдинку.
Вільне будівництво
Цей режим гри, знайомий нам по першій частині гри. Гравцеві пропонується побудувати село, замок і т. ін. на місцевості без будь-яких обмежень. Також доступний редактор подій, що викликається клавішею F1.
Редактор карт
Даний режим дозволяє створити свою власну мапу — для багатокористувацької гри, гри з комп'ютерними супротивниками, вільне будівництво і окрему місію.
Список гравців
Список гравців представлений для версії 1.2, гри Stronghold Crusader Extreme, Warchest, Deluxe. У версії 1.0, 1.1 — перші 8 супротивників.
Війна
Військова система мало змінилася порівняно з першою частиною гри. Додалися арабські юніти. Вони частково дублюють стандартних: раб, арабський лучник, пращник, арабський мечник, ассасин, кінний лучник і вогнеметальник. Всі ці юніти наймаються в таборі найманців за золото. Раби — єдині з арабів, які можуть копати рів. До облогових знарядь додали вогненні балісти, якими можна як підпалювати ворожі будови, так і знищувати юнітів супротивника. Унікальним нововведенням є ассасіни, які можуть піднятися на ворожі мури за допомогою кішок і, перебивши охорону, відкрити ворота або нейтралізувати стрільців, а також невидимими для ворогів, поки не підійдуть досить близько до них. В іншому, бойова система не зазнала змін.
Економіка
Всі ланцюжки виробництва залишилися колишні. Змінилися деякі ціни (наприклад, на нафту).
Будівництво замку
Замок складається з основних рядів оборони (стін, веж і барбаканів) і допоміжних будівель (казарма, табір найманців, гільдії саперів і інженерів). Барбакани служать для пропуску своїх військ через систему оборони. Також за ним війська можуть піднятися на стіни. До барбаканів можуть бути прибудовані підйомні мости для подолання рову. Основна частина стрілецьких військ в обороні розміщується на вежах. Вони розрізняються за розмірами, ціною та міцністю. На особливо великих баштах можна розміщувати метальні знаряддя. Крім цього, в замку є будови для найму військ — казарми і табір найманців. В гільдії інженерів і саперів можна наймати додаткових юнітів.
Видобуток ресурсів
Для роботи замку потрібні ресурси. Всі вони зберігаються на складах, які потрібно час від часу розширювати. У грі доступні: камінь, залізо, нафта і дерево. Дерево виробляють лісоруби, зрубуючи дерева в лісі, а всі інші ресурси, що видобуваються на родовищах. Для транспортування каменя потрібні прив'язі з волами, всі інші ресурси доставляються на склад самими працівниками виробництв.
Сільське господарство
Сільське господарство необхідно для того, щоб годувати населення міста. Доступні: яблука, м'ясо, сир, хліб і хміль. Яблука, сир і м'ясо виробляються прямо на фермах, а хліб і ель проходять довгий виробничий ланцюжок. Хліб при цьому є найбільш ефективним способом організувати постачання їжі в замок. Всі напівфабрикати (борошно, пшениця і хміль) зберігаються на складі, також як і ель. Їжа зберігається в коморі. Істотною відмінністю стало те, що тепер ферми можна розміщувати тільки в оазисі.
Міські будови
Вони забезпечують життєдіяльність міста. Основним будівлями в місті є: будинки (для забезпечення житлом населення), церкви, колодязі (для гасіння пожеж) і аптеки. Також можливо створювати об'єкти залякування та розваг («батоги» і «пряники»). Їх споруда впливає на популярність і силу військ. У порівнянні зі звичайним Stronghold відбулися серйозні зміни: тепер для будівництва храмів потрібно тільки золото, а церква і собор автоматично дають бонус до популярності правителя.
Збройові майстерні
У майстернях виробляють зброю для армії. Різні роди військ вимагають свої типи озброєнь, які проводяться в майстернях. Більшість майстерень вимагають для роботи дерево або залізо, а шкіряна майстерня — шкури корів молочних ферм.
Модифікації та доповнення
Stronghold Crusader Warchest
Додаток для Stronghold Crusader. В порівнянні з оригінальною грою додалося:
- 8 додаткових комп'ютерних супротивників
- Додаткова кампанія з 20 місій
- Магія
- Нескінченні війська
- Нові карти
Крім того до гри було випущено кілька фанатських доповнень і модів.
Цікаві факти
- Якщо натискати F1 — F10 і Ctrl + F1 — F10, то можна почути різні образи. Вони були передбачені і в англійській версії.
- У грі Stronghold нафта коштує 30 монет за 1 од., а в Stronghold Crusader — 20 монет, тоді як в більш пізніх іграх серії (Stronghold 2, Stronghold Legends) нафта значно подорожчала.
- В іграх Stronghold і Stronghold Crusader якщо натиснути на будівлю ринку, а потім — на кнопку «ціни на товари», то можна побачити, що борошна не вистачає. Вартість його — 160 монет і 50 монет за 1 од.
- Деякі звуки з гри зустрічаються і у фільмі Рідлі Скотта «Царство небесне».
- Якщо зайти в гру 25 грудня і запустити гру з комп'ютерними супротивниками, то один з них привітає вас з Різдвом
Примітки
- . stronghold.heavengames.com. Архів оригіналу за 9 липня 2017. Процитовано 21 травня 2017.
- Steam — 2003.
Посилання
- Firefly Studios [ 19 липня 2019 у Wayback Machine.](англ.)(англ.) — сайт розробника.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Stronghold Crusader videogra strategiya v realnomu chasi Samostijnij addon do strategiyi Stronghold vipushenij kompaniyeyu Firefly Studios v 2002 roci Gra prisvyachena hrestovim pohodam na Blizkomu Shodi 28 travnya 2008 roku vidbuvsya reliz dopovnennya Stronghold Crusader Extreme sho vklyuchaye novi misiyi i bitvi Ostannya versiya gri 1 4 24 veresnya 2014 roku bulo vipusheno prodovzhennya Stronghold Crusader 2 Stronghold CrusaderRozrobnik Firefly StudiousVidavec Take Two Interactive ta Gathering of DevelopersDistrib yutor Steam i Good Old GamesZhanr i Strategiya v realnomu chasi simulyatorPlatforma Microsoft WindowsData vipusku 31 lipnya 2002 rokuRezhim gri bagatokoristuvacka gra 2 i odnokoristuvacka gra 2 Mova ukrayinska anglijska francuzka italijska nimecka ispanska polska yaponska rosijska kitajska portugalskaTvorciScenarist i Kazimir V VindzorIgrodizajner i Sajmon BredberiHudozhnik i Majk BestKompozitor i Robert L YuvinoTehnichni detaliNosij CD ROM i cifrova distribuciyaStrongholdOficijnij sajtRezhimi griIstorichni kampaniyi U gri dostupni 4 istorichni kampaniyi Do zbroyi kampaniya prisvyachena Pershomu hrestovomu pohodu 1094 1099 rokiv Najprostisha kampaniya v hodi yakoyi gravec osvoyuye upravlinnya zamkom principi oboroni i oblogi Zavoyuvannya Saladina kampaniya prisvyachena pohodiv Saladina 1187 roku U gravcya pid kontrolem lishe arabski vijska nemaye vlasnoyi bazi vsi misiyi oblogovogo tipu Korolivskij Hrestovij pohid kampaniya prisvyachena pohodu korolya Angliyi Richarda Levine Serce imperatora Nimechchini Fridriha I Barbarossi i korolya Franciyi Filipa II i sprobi zvilnennya Yerusalimu Vsi misiyi nosyat suto oboronnij harakter ale v ostannij gravcevi nadayetsya mozhlivist zahopiti zamok a potim jogo utrimati Vijni hrestonosciv kampaniya yaka ne pretenduye na istorichnu dostovirnist ale vidobrazhaye duh epohi voyen hrestonosciv za zemli na Blizkomu Shodi V misiyah nam zustrichayutsya znajomi po gri Stronghold antagonisti Gercog de Pyus Pacyuk gercog Boregar Zmiya gercog de Tryuf Kaban i gercog di Volpe Vovk Shlyah hrestonoscya U gri prisutnya osobliva kampaniya Shlyah hrestonoscya Vona skladayetsya z 50 kart ne pov yazanih pevnim syuzhetom nezvazhayuchi na zagolovok 50 syuzhetno pov yazanih misij Gravec prohodit 50 misij nablizhayuchis do meti U kozhnoyi misiyi ye pevni vorogi i soyuzniki ostanni zustrichayutsya ne u vsih rivnyah U miru prohodzhennya kampaniyi misiyi budut stavati skladnishe a vorogi nebezpechnishe Deyaki karti zustrichayutsya kilka raziv Okremi karti Ce klasichnij rezhim poyedinku proti komp yuternogo suprotivnika Gra mozhe prohoditi na odnij iz samostijnih kart a takozh kart stvorenih gravcem Gravec mozhe nalashtuvati kilkist komp yuternih suprotivnikiv vid 1 do 7 soyuzi a takozh pochatkovi umovi poyedinku Vilne budivnictvo Cej rezhim gri znajomij nam po pershij chastini gri Gravcevi proponuyetsya pobuduvati selo zamok i t in na miscevosti bez bud yakih obmezhen Takozh dostupnij redaktor podij sho viklikayetsya klavisheyu F1 Redaktor kart Danij rezhim dozvolyaye stvoriti svoyu vlasnu mapu dlya bagatokoristuvackoyi gri gri z komp yuternimi suprotivnikami vilne budivnictvo i okremu misiyu Spisok gravcivSpisok gravciv predstavlenij dlya versiyi 1 2 gri Stronghold Crusader Extreme Warchest Deluxe U versiyi 1 0 1 1 pershi 8 suprotivnikiv VijnaVijskova sistema malo zminilasya porivnyano z pershoyu chastinoyu gri Dodalisya arabski yuniti Voni chastkovo dublyuyut standartnih rab arabskij luchnik prashnik arabskij mechnik assasin kinnij luchnik i vognemetalnik Vsi ci yuniti najmayutsya v tabori najmanciv za zoloto Rabi yedini z arabiv yaki mozhut kopati riv Do oblogovih znaryad dodali vognenni balisti yakimi mozhna yak pidpalyuvati vorozhi budovi tak i znishuvati yunitiv suprotivnika Unikalnim novovvedennyam ye assasini yaki mozhut pidnyatisya na vorozhi muri za dopomogoyu kishok i perebivshi ohoronu vidkriti vorota abo nejtralizuvati strilciv a takozh nevidimimi dlya vorogiv poki ne pidijdut dosit blizko do nih V inshomu bojova sistema ne zaznala zmin EkonomikaVsi lancyuzhki virobnictva zalishilisya kolishni Zminilisya deyaki cini napriklad na naftu Volodinnya gravcya pid chas misiyi Budivnictvo zamku Zamok skladayetsya z osnovnih ryadiv oboroni stin vezh i barbakaniv i dopomizhnih budivel kazarma tabir najmanciv gildiyi saperiv i inzheneriv Barbakani sluzhat dlya propusku svoyih vijsk cherez sistemu oboroni Takozh za nim vijska mozhut pidnyatisya na stini Do barbakaniv mozhut buti pribudovani pidjomni mosti dlya podolannya rovu Osnovna chastina strileckih vijsk v oboroni rozmishuyetsya na vezhah Voni rozriznyayutsya za rozmirami cinoyu ta micnistyu Na osoblivo velikih bashtah mozhna rozmishuvati metalni znaryaddya Krim cogo v zamku ye budovi dlya najmu vijsk kazarmi i tabir najmanciv V gildiyi inzheneriv i saperiv mozhna najmati dodatkovih yunitiv Vidobutok resursiv Dlya roboti zamku potribni resursi Vsi voni zberigayutsya na skladah yaki potribno chas vid chasu rozshiryuvati U gri dostupni kamin zalizo nafta i derevo Derevo viroblyayut lisorubi zrubuyuchi dereva v lisi a vsi inshi resursi sho vidobuvayutsya na rodovishah Dlya transportuvannya kamenya potribni priv yazi z volami vsi inshi resursi dostavlyayutsya na sklad samimi pracivnikami virobnictv Silske gospodarstvo Silske gospodarstvo neobhidno dlya togo shob goduvati naselennya mista Dostupni yabluka m yaso sir hlib i hmil Yabluka sir i m yaso viroblyayutsya pryamo na fermah a hlib i el prohodyat dovgij virobnichij lancyuzhok Hlib pri comu ye najbilsh efektivnim sposobom organizuvati postachannya yizhi v zamok Vsi napivfabrikati boroshno pshenicya i hmil zberigayutsya na skladi takozh yak i el Yizha zberigayetsya v komori Istotnoyu vidminnistyu stalo te sho teper fermi mozhna rozmishuvati tilki v oazisi Miski budovi Voni zabezpechuyut zhittyediyalnist mista Osnovnim budivlyami v misti ye budinki dlya zabezpechennya zhitlom naselennya cerkvi kolodyazi dlya gasinnya pozhezh i apteki Takozh mozhlivo stvoryuvati ob yekti zalyakuvannya ta rozvag batogi i pryaniki Yih sporuda vplivaye na populyarnist i silu vijsk U porivnyanni zi zvichajnim Stronghold vidbulisya serjozni zmini teper dlya budivnictva hramiv potribno tilki zoloto a cerkva i sobor avtomatichno dayut bonus do populyarnosti pravitelya Zbrojovi majsterni U majsternyah viroblyayut zbroyu dlya armiyi Rizni rodi vijsk vimagayut svoyi tipi ozbroyen yaki provodyatsya v majsternyah Bilshist majsteren vimagayut dlya roboti derevo abo zalizo a shkiryana majsternya shkuri koriv molochnih ferm Modifikaciyi ta dopovnennyaStronghold Crusader Warchest Dodatok dlya Stronghold Crusader V porivnyanni z originalnoyu groyu dodalosya 8 dodatkovih komp yuternih suprotivnikiv Dodatkova kampaniya z 20 misij Magiya Neskinchenni vijska Novi karti Krim togo do gri bulo vipusheno kilka fanatskih dopovnen i modiv Cikavi faktiYaksho natiskati F1 F10 i Ctrl F1 F10 to mozhna pochuti rizni obrazi Voni buli peredbacheni i v anglijskij versiyi U gri Stronghold nafta koshtuye 30 monet za 1 od a v Stronghold Crusader 20 monet todi yak v bilsh piznih igrah seriyi Stronghold 2 Stronghold Legends nafta znachno podorozhchala V igrah Stronghold i Stronghold Crusader yaksho natisnuti na budivlyu rinku a potim na knopku cini na tovari to mozhna pobachiti sho boroshna ne vistachaye Vartist jogo 160 monet i 50 monet za 1 od Deyaki zvuki z gri zustrichayutsya i u filmi Ridli Skotta Carstvo nebesne dzherelo ne vkazane 4293 dni Yaksho zajti v gru 25 grudnya i zapustiti gru z komp yuternimi suprotivnikami to odin z nih privitaye vas z RizdvomPrimitki stronghold heavengames com Arhiv originalu za 9 lipnya 2017 Procitovano 21 travnya 2017 Steam 2003 d Track Q337535PosilannyaFirefly Studios 19 lipnya 2019 u Wayback Machine angl angl sajt rozrobnika