Sins of a Solar Empire (укр. Гріхи Сонячної імперії) — стратегічна відеогра, розроблена та видана компанією 4 лютого 2008 року. Розробники визначали жанр гри як RT4X — глобальна стратегія в реальному часі.
Sins of a Solar Empire | |
---|---|
Розробник | |
Видавець | |
Дистриб'ютор | Kalypso Media, Steam[1] і Good Old Games |
Жанр(и) | глобальна стратегія, стратегія в реальному часі |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | 4 лютого 2008 |
Режим гри | багатокористувацька гра[1], однокористувацька гра[1] і кооперативний режим[1] |
Мова | англійська[1] |
Вік. обмеження | ESRB: T — Teens |
Технічні деталі | |
Рушій | Iron Engine |
Носій | DVD і цифрова дистрибуція |
Sins of a Solar Empire[d] | |
Наступна гра | |
Офіційний сайт(англ.) |
Ігровий процес
Основи
Гравець керує розвитком обраної космічної цивілізації, розвиваючи планети, будуючи в космосі станції та кораблі, та налаштовуючи війни з сусідами. Космічний простір поділений на віддалені зони, поєднані «фазовими тунелями». В кожній зоні можуть знаходитися планети, астероїди, зорі тощо. В межах зон відбувається будівництво споруд — заводів, дослідних станцій, верфей та іншої інфраструктури й засобів оборони, та флотів космічних кораблів. «Фазові тунелі» швидко переносять кораблі між зонами, але це вимагає тимчасової підготовки. Не всі зони сполучені безпосередньо, а утворюють послідовні ланцюжки. Місцями трапляються «кротовини», що сполучаються з іншими «кротовинами» у віддалених зонах. Великі космічні тіла мають «гравітаційний колодязь» — пролітаючи поблизу центру зони, кораблі сповільнюються.
На початку гравець володіє стартовим запасом ресурсів, однією планетою з астероїдами поблизу, верф'ю та двома будівельними кораблями. Відомо розташування суміжних зон, але їх вміст прихований, поки туди не прибуде принаймні один корабель. Будуючи в космосі споруди, він отримує змогу добувати ресурси, створювати флоти, проводити дослідження нових технологій і захоплювати інші зони космосу. Гра не має сюжету, лише загальну фабулу, що описує боротьбу трьох космічних цивілізацій. В кожній з обраних місій гравець сам визначає яку з них привести до перемоги. Можливі 3 варіанти перемоги: військова (знищити всіх противників), культурна (поширити свій вплив на всі планети) та дипломатична (бути в альянсі з усіма вцілілими цивілізаціями).
Розвиток цивілізації
Планети володіють особливими природними й соціальними умовами, як сприятливими, так і шкідливими. Наприклад, планета з густою атмосферою зазнає менше шкоди від бомбардувань, а висока злочинність зменшує притік ресурсів. Також на деяких планетах можна знайти артефакти — технології, котрі надають суттєвий бонус в якійсь зі сфер життя цивілізації. Планети підтримують два типи споруд: логістичні й тактичні. Логістичні включають добувні станції, корабельні верфі, дослідні й ремонтні станції, торговельні та ретрансляційні центри. Тактичні — це збройні платформи, міни, ангари літаків та генератори щитів. Існує ліміт на споруди, що збільшується відповідними вдосконаленнями.
Вивчення нових технологій надає різноманітні бонуси та додаткові споруди й кораблі. Технології поділяються за категоріями та рівнями. Для доступу до технологій наступного рівня необхідно мати вказану кількість дослідних станцій. Населення планет володіє рівнем прихильності, що залежить від розвитку технологій, віддаленості від столиці та наявності культурних центрів. Що прихильніше населення, то важче захопити планету і навпаки, якщо воно зовсім неприхильне — планета захоплюється без бою. Якщо планети мають понад 100 % прихильності, наприклад, внаслідок пропаганди, вони також приносять більше ресурсів.
Початково всі протиборчі сторони перебувають у стані війни та атакують будь-яких чужинців. Даруванням ресурсів або виконанням отриманих завдань можливо налаштовувати дипломатичні стосунки. Виконавши завдання, гравець також отримує у винагороду ресурси. Зрештою сторони можуть укласти військовий або торговий альянс. В космосі існують пірати, що періодично атакують планети навколо свого лігва. Вони віддають перевагу тій стороні, за яку призначено більшу винагороду.
Ресурси
- Кредити — універсальна валюта, за яку купуються споруди, кораблі, вдосконалення, а також метал і кристали. Отримується головними чином від податків з планет і від торгівлі. Що далі планети знаходяться від столиці, то менше кредитів з них отримується.
- Метал — необхідний для створення споруд і кораблів. Добувається на астероїдах. Особливо багаті на метал астероїди біля вулканічних планет.
- Кристали — рідкісний ресурс, необхідний для проведення досліджень і створення найпотужніших споруд і кораблів. Добувається на астероїдах. Особливо багаті на кристали астероїди біля льодяних планет.
Ресурсами можна торгувати, обмінюючи одні на інші. При цьому обмінний курс коливається, залежно від попиту й пропозиції.
Флоти
Гравець може будувати бойові космічні кораблі 3-х типів: фрегати (слабкі, але швидкі й дешеві), крейсери (потужні, але повільні й дорогі) та флагманські судна (винятково потужні, але повільні й дуже дорогі, перший флагман завжди безкоштовний). Кораблі поділяються за спеціалізацією на розвідувальні, колонізаційні, штурмові, зенітні та облогові.
Розмір флотів обмежений і на початку має обсяг у 100 одиниць, при цьому кожен корабель займає кілька одиниць, залежно від свого типу. Проводячи відповідні дослідження, гравець збільшує максимальний розмір всіх флотів та кожного окремого флоту. Найменший флот може налічувати максимум 75 одиниць, найбільший — 2500. Що більший флот, то більше ресурсів необхідно для його утримання.
Цивілізації
- Торгівельна військова коаліція (англ. Trader Emergency Coalition, TEC) — об'єднання людських колоній різного рівня розвитку, утворене понад 1000 років тому як Торгівельні світи. Хоча Торгівельні світи не ставили в пріоритет військо та довгий час мирно процвітали, напад прибульців васарі спонукав до реформування в ТВК, що швидко наростила флот і дала відсіч нападникам. Загалом ця цивілізація найменш розвинена технологічно, покладаючись на старі перевірені технології та масове виробництво. ТВК володіє дешевими, проте порівняно слабкими та вразливими кораблями. Її озброєння — це кулемети, ракети й лазери. В захисті віддає перевагу броні перед силовими щитами.
- Пришестя (англ. Advent) — високорозвинена людська цивілізація, предки якої були вигнані Торговими світами з рідної планети за розвиток психічних технологій. Відтоді «Пришестя» готувало помсту і зрештою вторглося на територію ТВК. Володіє телепатією, масово кіборгізує своїх представників, що є запорукою єдності цивілізації. «Пришестя» зосереджене на використанні лазерів та плазмових гармат. Кораблі дорогі та вразливі, але потужні, мають могутні силові поля. Літаки безпілотні, тому доступні у великих кількостях.
- Васарі (англ. Vasari) — древня імперія, котра об'єднує численні культури, але тепер перебуває в занепаді. 10000 років тому невідомий могутній ворог атакував імперію васарі, стрімко захоплюючи планети та знищуючи всі флоти. Нечисленні вцілілі після зустрічі з цією силою божеволіли. Залишки васарі втекли і відтоді подорожують космосом, щоб набирати ресурси і продовжувати втечу. Судячи з сигналів залишених маяків, ворог продовжує полювати на них. Васарі мають на озброєнні фантастичні технології, зокрема ракети, що з певним шансом здатні проходити крізь щити. Вони здатні будувати більші флоти, ніж інші цивілізації.
Доповнення
- Entrenchment — видане 27 лютого 2009 року, додає нові оборонні технології, дозволяє будувати зоряні бази та визначати їх спеціалізацію, створювати мінні поля й облогові крейсери. Вимагає наявності оригінальної гри. Входить до складу стандартного видання Sins of a Solar Empire: Trinity.
- Diplomacy — видане 26 серпня 2009 року, розширює гру дипломатією. Вимагає наявності оригінальної гри. Входить до складу видання Sins of a Solar Empire: Trinity.
- Rebellion — видане 12 червня 2012 року, додає варіанти кожної цивілізації — лоялістів і повстанців, що мають унікальні технології. Також розширює перелік кораблів найменшими суднами — корветами, додатковими флагманами та новим типом — надвеликими та винятково потужними «титанами». В доповненні було додано нові карти і сценарії, вдосконалено ШІ та графіку.
- Forbidden Worlds — завантажуване доповнення, видане 5 червня 2012 року, додає нові типи планет, планетарні бонуси та технології, дозволяє спеціалізовувати планети на певній діяльності.
- Stellar Phenomena — завантажуване доповнення, видане 6 листопада 2013 року, додає нові типи зір, космічних об'єктів та випадкові природні й соціальні події.
- Outlaw Sectors — завантажуване доповнення, видане 21 червня 2016 року, додає населені планети, що розвиваються окремо, як і пірати, але не виходять за межі своїх зон. Пірати в цьому доповненні можуть атакувати кілька цілей одночасно. Також додає нові карти.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 87.8% |
Metacritic | 87 % |
Видання | Оцінка |
---|---|
8/10 | |
Game Informer | 9/10 |
GameSpot | 9/10 |
GameSpy | 4.5/5 |
9/10 | |
IGN | 8.9/10 |
PC Gamer (Велика Британія) | 84 % |
Sins of a Solar Empire отримала середню оцінку 87 % на агрегаторі Metacritic та 87,8 % на GameRankings.
GameSpot було відзначено графічний дизайн гри, оригінальне поєднання глобальної стратегії зі стратегією в реальному часі, масштабні битви, але зауважувався брак дипломатії та довгі проходження.
IGN похвалили графіку та звук, різнорівневий геймплей та різноманітність варіантів гри за кожну цивілізацію.
Згідно з GameSpy, Sins of a Solar Empire відмінно поєднує найкращі риси жанрів глобальної стратегії та стратегії в реальному часі, помітно прогресує впродовж розвитку технологій, має хороший ШІ, проте відсутність сюжетної кампанії є суттєвим недоліком.
Див. також
Примітки
- Steam — 2003.
- . Sins of a Solar Empire (англ.). Архів оригіналу за 23 березня 2019. Процитовано 9 березня 2019.
- Wardell, Brad (2010). Sins of a Solar Empire: Trinity. Media Guide. Stardock. с. 2—14.
- Sins of a Solar Empire: Rebellion training guide. Stardock. 2012. с. 5—93.
- . Sins of a Solar Empire Forums. Архів оригіналу за 25 вересня 2020. Процитовано 9 березня 2019.
- . JoeUser Forums. Архів оригіналу за 27 січня 2021. Процитовано 9 березня 2019.
- . JoeUser Forums. Архів оригіналу за 18 січня 2021. Процитовано 9 березня 2019.
- . Stardock Forums. Архів оригіналу за 30 жовтня 2016. Процитовано 9 березня 2019.
- Sins of a Solar Empire reviews at GameRankings. GameRankings. Архів оригіналу за 4 березня 2012. Процитовано 9 березня 2019.
- Sins of a Solar Empire Review. Metacritic. Архів оригіналу за 4 березня 2012. Процитовано 9 березня 2019.
- Edge staff (April 2008). Sins of a Solar Empire Review. (187): 94.
- Biessener, Adam. . Game Informer. Архів оригіналу за 2 березня 2008. Процитовано 9 березня 2019.
- Ocampo, Jason (13 лютого 2008). Sins of a Solar Empire Review. GameSpot. Архів оригіналу за 4 березня 2012. Процитовано 9 березня 2019.
- Rausch, Allen (8 лютого 2008). Sins of a Solar Empire Review - GameSpy. GameSpy. Архів оригіналу за 4 березня 2012. Процитовано 9 березня 2019.
- Stapleton, Dan. Sins of a Solar Empire Review – GamesRadar. GamesRadar. Архів оригіналу за 4 березня 2012. Процитовано 9 березня 2019.
- Butts, Steve (15 лютого 2008). Sins of a Solar Empire Review. IGN. Архів оригіналу за 4 березня 2012. Процитовано 9 березня 2019.
- Francis, Tom (21 березня 2008). PC Review: Sins of a Solar Empire. PC Gamer UK. Архів оригіналу за 4 березня 2012. Процитовано 9 березня 2019.
Посилання
- Офіційний сайт
- Sins of a Solar Empire на MobyGames (англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Sins of a Solar Empire ukr Grihi Sonyachnoyi imperiyi strategichna videogra rozroblena ta vidana kompaniyeyu 4 lyutogo 2008 roku Rozrobniki viznachali zhanr gri yak RT4X globalna strategiya v realnomu chasi Sins of a Solar EmpireRozrobnikVidavecDistrib yutorKalypso Media Steam 1 i Good Old GamesZhanr i globalna strategiya strategiya v realnomu chasiPlatforma Microsoft WindowsData vipusku4 lyutogo 2008Rezhim gribagatokoristuvacka gra 1 odnokoristuvacka gra 1 i kooperativnij rezhim 1 Movaanglijska 1 Vik obmezhennyaESRB T TeensTehnichni detaliRushijIron EngineNosijDVD i cifrova distribuciyaSins of a Solar Empire d Nastupna graOficijnij sajt angl Igrovij procesKosmichni sporudi i flot bilya planetiOsnovi Gravec keruye rozvitkom obranoyi kosmichnoyi civilizaciyi rozvivayuchi planeti buduyuchi v kosmosi stanciyi ta korabli ta nalashtovuyuchi vijni z susidami Kosmichnij prostir podilenij na viddaleni zoni poyednani fazovimi tunelyami V kozhnij zoni mozhut znahoditisya planeti asteroyidi zori tosho V mezhah zon vidbuvayetsya budivnictvo sporud zavodiv doslidnih stancij verfej ta inshoyi infrastrukturi j zasobiv oboroni ta flotiv kosmichnih korabliv Fazovi tuneli shvidko perenosyat korabli mizh zonami ale ce vimagaye timchasovoyi pidgotovki Ne vsi zoni spolucheni bezposeredno a utvoryuyut poslidovni lancyuzhki Miscyami traplyayutsya krotovini sho spoluchayutsya z inshimi krotovinami u viddalenih zonah Veliki kosmichni tila mayut gravitacijnij kolodyaz prolitayuchi poblizu centru zoni korabli spovilnyuyutsya Na pochatku gravec volodiye startovim zapasom resursiv odniyeyu planetoyu z asteroyidami poblizu verf yu ta dvoma budivelnimi korablyami Vidomo roztashuvannya sumizhnih zon ale yih vmist prihovanij poki tudi ne pribude prinajmni odin korabel Buduyuchi v kosmosi sporudi vin otrimuye zmogu dobuvati resursi stvoryuvati floti provoditi doslidzhennya novih tehnologij i zahoplyuvati inshi zoni kosmosu Gra ne maye syuzhetu lishe zagalnu fabulu sho opisuye borotbu troh kosmichnih civilizacij V kozhnij z obranih misij gravec sam viznachaye yaku z nih privesti do peremogi Mozhlivi 3 varianti peremogi vijskova znishiti vsih protivnikiv kulturna poshiriti svij vpliv na vsi planeti ta diplomatichna buti v alyansi z usima vcililimi civilizaciyami Rozvitok civilizaciyi Planeti volodiyut osoblivimi prirodnimi j socialnimi umovami yak spriyatlivimi tak i shkidlivimi Napriklad planeta z gustoyu atmosferoyu zaznaye menshe shkodi vid bombarduvan a visoka zlochinnist zmenshuye pritik resursiv Takozh na deyakih planetah mozhna znajti artefakti tehnologiyi kotri nadayut suttyevij bonus v yakijs zi sfer zhittya civilizaciyi Planeti pidtrimuyut dva tipi sporud logistichni j taktichni Logistichni vklyuchayut dobuvni stanciyi korabelni verfi doslidni j remontni stanciyi torgovelni ta retranslyacijni centri Taktichni ce zbrojni platformi mini angari litakiv ta generatori shitiv Isnuye limit na sporudi sho zbilshuyetsya vidpovidnimi vdoskonalennyami Vivchennya novih tehnologij nadaye riznomanitni bonusi ta dodatkovi sporudi j korabli Tehnologiyi podilyayutsya za kategoriyami ta rivnyami Dlya dostupu do tehnologij nastupnogo rivnya neobhidno mati vkazanu kilkist doslidnih stancij Naselennya planet volodiye rivnem prihilnosti sho zalezhit vid rozvitku tehnologij viddalenosti vid stolici ta nayavnosti kulturnih centriv Sho prihilnishe naselennya to vazhche zahopiti planetu i navpaki yaksho vono zovsim neprihilne planeta zahoplyuyetsya bez boyu Yaksho planeti mayut ponad 100 prihilnosti napriklad vnaslidok propagandi voni takozh prinosyat bilshe resursiv Pochatkovo vsi protiborchi storoni perebuvayut u stani vijni ta atakuyut bud yakih chuzhinciv Daruvannyam resursiv abo vikonannyam otrimanih zavdan mozhlivo nalashtovuvati diplomatichni stosunki Vikonavshi zavdannya gravec takozh otrimuye u vinagorodu resursi Zreshtoyu storoni mozhut uklasti vijskovij abo torgovij alyans V kosmosi isnuyut pirati sho periodichno atakuyut planeti navkolo svogo ligva Voni viddayut perevagu tij storoni za yaku priznacheno bilshu vinagorodu Resursi Krediti universalna valyuta za yaku kupuyutsya sporudi korabli vdoskonalennya a takozh metal i kristali Otrimuyetsya golovnimi chinom vid podatkiv z planet i vid torgivli Sho dali planeti znahodyatsya vid stolici to menshe kreditiv z nih otrimuyetsya Metal neobhidnij dlya stvorennya sporud i korabliv Dobuvayetsya na asteroyidah Osoblivo bagati na metal asteroyidi bilya vulkanichnih planet Kristali ridkisnij resurs neobhidnij dlya provedennya doslidzhen i stvorennya najpotuzhnishih sporud i korabliv Dobuvayetsya na asteroyidah Osoblivo bagati na kristali asteroyidi bilya lodyanih planet Resursami mozhna torguvati obminyuyuchi odni na inshi Pri comu obminnij kurs kolivayetsya zalezhno vid popitu j propoziciyi Floti Gravec mozhe buduvati bojovi kosmichni korabli 3 h tipiv fregati slabki ale shvidki j deshevi krejseri potuzhni ale povilni j dorogi ta flagmanski sudna vinyatkovo potuzhni ale povilni j duzhe dorogi pershij flagman zavzhdi bezkoshtovnij Korabli podilyayutsya za specializaciyeyu na rozviduvalni kolonizacijni shturmovi zenitni ta oblogovi Rozmir flotiv obmezhenij i na pochatku maye obsyag u 100 odinic pri comu kozhen korabel zajmaye kilka odinic zalezhno vid svogo tipu Provodyachi vidpovidni doslidzhennya gravec zbilshuye maksimalnij rozmir vsih flotiv ta kozhnogo okremogo flotu Najmenshij flot mozhe nalichuvati maksimum 75 odinic najbilshij 2500 Sho bilshij flot to bilshe resursiv neobhidno dlya jogo utrimannya Civilizaciyi Torgivelna vijskova koaliciya angl Trader Emergency Coalition TEC ob yednannya lyudskih kolonij riznogo rivnya rozvitku utvorene ponad 1000 rokiv tomu yak Torgivelni sviti Hocha Torgivelni sviti ne stavili v prioritet vijsko ta dovgij chas mirno procvitali napad pribulciv vasari sponukav do reformuvannya v TVK sho shvidko narostila flot i dala vidsich napadnikam Zagalom cya civilizaciya najmensh rozvinena tehnologichno pokladayuchis na stari perevireni tehnologiyi ta masove virobnictvo TVK volodiye deshevimi prote porivnyano slabkimi ta vrazlivimi korablyami Yiyi ozbroyennya ce kulemeti raketi j lazeri V zahisti viddaye perevagu broni pered silovimi shitami Prishestya angl Advent visokorozvinena lyudska civilizaciya predki yakoyi buli vignani Torgovimi svitami z ridnoyi planeti za rozvitok psihichnih tehnologij Vidtodi Prishestya gotuvalo pomstu i zreshtoyu vtorglosya na teritoriyu TVK Volodiye telepatiyeyu masovo kiborgizuye svoyih predstavnikiv sho ye zaporukoyu yednosti civilizaciyi Prishestya zoseredzhene na vikoristanni lazeriv ta plazmovih garmat Korabli dorogi ta vrazlivi ale potuzhni mayut mogutni silovi polya Litaki bezpilotni tomu dostupni u velikih kilkostyah Vasari angl Vasari drevnya imperiya kotra ob yednuye chislenni kulturi ale teper perebuvaye v zanepadi 10000 rokiv tomu nevidomij mogutnij vorog atakuvav imperiyu vasari strimko zahoplyuyuchi planeti ta znishuyuchi vsi floti Nechislenni vcilili pislya zustrichi z ciyeyu siloyu bozhevolili Zalishki vasari vtekli i vidtodi podorozhuyut kosmosom shob nabirati resursi i prodovzhuvati vtechu Sudyachi z signaliv zalishenih mayakiv vorog prodovzhuye polyuvati na nih Vasari mayut na ozbroyenni fantastichni tehnologiyi zokrema raketi sho z pevnim shansom zdatni prohoditi kriz shiti Voni zdatni buduvati bilshi floti nizh inshi civilizaciyi DopovnennyaEntrenchment vidane 27 lyutogo 2009 roku dodaye novi oboronni tehnologiyi dozvolyaye buduvati zoryani bazi ta viznachati yih specializaciyu stvoryuvati minni polya j oblogovi krejseri Vimagaye nayavnosti originalnoyi gri Vhodit do skladu standartnogo vidannya Sins of a Solar Empire Trinity Diplomacy vidane 26 serpnya 2009 roku rozshiryuye gru diplomatiyeyu Vimagaye nayavnosti originalnoyi gri Vhodit do skladu vidannya Sins of a Solar Empire Trinity Rebellion vidane 12 chervnya 2012 roku dodaye varianti kozhnoyi civilizaciyi loyalistiv i povstanciv sho mayut unikalni tehnologiyi Takozh rozshiryuye perelik korabliv najmenshimi sudnami korvetami dodatkovimi flagmanami ta novim tipom nadvelikimi ta vinyatkovo potuzhnimi titanami V dopovnenni bulo dodano novi karti i scenariyi vdoskonaleno ShI ta grafiku Forbidden Worlds zavantazhuvane dopovnennya vidane 5 chervnya 2012 roku dodaye novi tipi planet planetarni bonusi ta tehnologiyi dozvolyaye specializovuvati planeti na pevnij diyalnosti Stellar Phenomena zavantazhuvane dopovnennya vidane 6 listopada 2013 roku dodaye novi tipi zir kosmichnih ob yektiv ta vipadkovi prirodni j socialni podiyi Outlaw Sectors zavantazhuvane dopovnennya vidane 21 chervnya 2016 roku dodaye naseleni planeti sho rozvivayutsya okremo yak i pirati ale ne vihodyat za mezhi svoyih zon Pirati v comu dopovnenni mozhut atakuvati kilka cilej odnochasno Takozh dodaye novi karti Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings87 8 Metacritic87 Zakordonni ocinkiVidannyaOcinka8 10Game Informer9 10GameSpot9 10GameSpy4 5 5GamesRadar 9 10IGN8 9 10PC Gamer Velika Britaniya 84 Sins of a Solar Empire otrimala serednyu ocinku 87 na agregatori Metacritic ta 87 8 na GameRankings GameSpot bulo vidznacheno grafichnij dizajn gri originalne poyednannya globalnoyi strategiyi zi strategiyeyu v realnomu chasi masshtabni bitvi ale zauvazhuvavsya brak diplomatiyi ta dovgi prohodzhennya IGN pohvalili grafiku ta zvuk riznorivnevij gejmplej ta riznomanitnist variantiv gri za kozhnu civilizaciyu Zgidno z GameSpy Sins of a Solar Empire vidminno poyednuye najkrashi risi zhanriv globalnoyi strategiyi ta strategiyi v realnomu chasi pomitno progresuye vprodovzh rozvitku tehnologij maye horoshij ShI prote vidsutnist syuzhetnoyi kampaniyi ye suttyevim nedolikom Div takozhMaster of OrionPrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 Sins of a Solar Empire angl Arhiv originalu za 23 bereznya 2019 Procitovano 9 bereznya 2019 Wardell Brad 2010 Sins of a Solar Empire Trinity Media Guide Stardock s 2 14 Sins of a Solar Empire Rebellion training guide Stardock 2012 s 5 93 Sins of a Solar Empire Forums Arhiv originalu za 25 veresnya 2020 Procitovano 9 bereznya 2019 JoeUser Forums Arhiv originalu za 27 sichnya 2021 Procitovano 9 bereznya 2019 JoeUser Forums Arhiv originalu za 18 sichnya 2021 Procitovano 9 bereznya 2019 Stardock Forums Arhiv originalu za 30 zhovtnya 2016 Procitovano 9 bereznya 2019 Sins of a Solar Empire reviews at GameRankings GameRankings Arhiv originalu za 4 bereznya 2012 Procitovano 9 bereznya 2019 Sins of a Solar Empire Review Metacritic Arhiv originalu za 4 bereznya 2012 Procitovano 9 bereznya 2019 Edge staff April 2008 Sins of a Solar Empire Review 187 94 Biessener Adam Game Informer Arhiv originalu za 2 bereznya 2008 Procitovano 9 bereznya 2019 Ocampo Jason 13 lyutogo 2008 Sins of a Solar Empire Review GameSpot Arhiv originalu za 4 bereznya 2012 Procitovano 9 bereznya 2019 Rausch Allen 8 lyutogo 2008 Sins of a Solar Empire Review GameSpy GameSpy Arhiv originalu za 4 bereznya 2012 Procitovano 9 bereznya 2019 Stapleton Dan Sins of a Solar Empire Review GamesRadar GamesRadar Arhiv originalu za 4 bereznya 2012 Procitovano 9 bereznya 2019 Butts Steve 15 lyutogo 2008 Sins of a Solar Empire Review IGN Arhiv originalu za 4 bereznya 2012 Procitovano 9 bereznya 2019 Francis Tom 21 bereznya 2008 PC Review Sins of a Solar Empire PC Gamer UK Arhiv originalu za 4 bereznya 2012 Procitovano 9 bereznya 2019 PosilannyaOficijnij sajt Sins of a Solar Empire na MobyGames angl