Caller's Bane (початкова назва Scrolls) — це стратегічна цифрова колекційна карткова гра, розроблена Mojang, мета якої поєднати елементи колекційних карткових і традиційних настільних ігор. Scrolls спочатку був задуманий і розроблений Якобом Порсером, який разом із засновником Mojang Маркусом Перссоном мали намір створити тип гри, якої зараз не було на ринку. Гра розроблена з використанням ігрового движка Unity, що дозволяє працювати на кількох ігрових платформах. Scrolls було анонсовано 2 березня 2011 року як другу гру Mojang Studios. У той час як Mojang стверджував, що вони припинили розробку гри в червні 2015 року, компанія виявила, що вони все ще працювали над проєктом, і в червні 2018 року безкоштовно випустили гру під новою назвою Caller's Bane. Останнє оновлення було випущено у 2019 році.
Caller's Bane | |
---|---|
Розробник | Mojang |
Видавець | Mojang |
Дистриб'ютор | Google Play |
Жанр(и) | Тактична колекційна карткова гра |
Платформа | Microsoft Windows, OS X, Android |
Дата випуску | 11 грудня 2014 |
Режим гри | однокористувацька гра |
Творці | |
Сценарист(и) | Джеррі Холкінс |
Ігродизайнер(и) | Jakob Porsér Måns Olson |
Художник(и) | Маркус Тойвонен |
Композитор(и) | Маттіас Хеггстрем Гердт Джош Велчел |
Технічні деталі | |
Рушій | Unity |
Носій | цифрове завантаження[d] |
Офіційний сайт |
Ігровий процес
Гра обертається навколо використання карток, або «сувоїв», щоб працювати над знищенням трьох із п'яти ідолів протилежного гравця, які є статичними об'єктами на обох кінцях поля бою. У Caller's Bane є чотири різні типи сувоїв: істоти, структури, заклинання та чари. Істоти граються на дошці та можуть атакувати, щоб знищити ворожих істот і ідолів. Структури також граються на дошці та, на відміну від істот, є нерухомими. Заклинання мають широкий спектр ефектів, але часто граються проти істот або структур. Зачарування накладаються на істот і зазвичай забезпечують тривалий ефект для цієї істоти.
Статистика
Кожна одиниця (істота або структура) має три основні статистичні дані, пов'язані з нею: Атака, Зворотний відлік і Здоров'я. Атака визначає, скільки шкоди завдасть одиниця (деякі одиниці не атакують і замість цього мають «-» для цієї характеристики). Зворотний відлік визначає, скільки ходів юніт чекає, перш ніж атакувати. Кожного разу, коли настає ваша черга, усі одиниці (за деякими винятками) відраховуються на 1. Якщо одиниця відлічує до 0, вона атакуватиме в кінці вашого ходу. Коли юніт завершить атаку, його зворотний відлік буде скинуто до базового зворотного відліку, який зазвичай дорівнює 2, але може коливатися від 1 до 6. Здоров'я — це кількість сукупної шкоди, яку може отримати одиниця, перш ніж її буде знищено. Як основа для порівняння, всі айдоли в стандартному матчі починаються з 10 здоров'ям.
Повороти
Коли настане ваша черга, у вас буде 90 секунд на виконання дій (у багатокористувацькій грі) або необмежений час (в одиночній грі). У будь-який час свого ходу ви можете пересувати істот на сусідні порожні місця, щонайбільше один раз на істоту за хід. Структури не можна пересувати без допомоги певних заклинань або зачарувань. Ви також можете один раз за хід «пожертвувати» сувоєм у своїй руці. Ви можете або пожертвувати ним, щоб намалювати два нових сувої, або отримати очко ресурсу (див. нижче). Гарною ідеєю буде пожертвувати своїми сувоями, перш ніж грати в будь-який. Ви можете грати стільки сувоїв, скільки дозволяють ваші ресурси або рука. Хід завершено, коли клацнути піктограму пісочного годинника внизу ліворуч. Ви малюєте один новий сувій кожного ходу.
Ресурси
Очки ресурсів використовуються для відтворення сувоїв: кожен сувій має «вартість» (1-8 ресурсів). У грі є чотири різні ресурси: енергія, порядок, зростання та розпад; і один «суперресурс», Wild, який можна використовувати замість будь-якого ресурсу, але має обмеження щодо того, коли ви можете пожертвувати ним. Кожен сувій належить до іншого ресурсу або фракції. Наприклад, відтворення сувою Гарматний автомат коштує 6 енергії. Коли ви жертвуєте сувоєм заради ресурсу, ваш максимальний ресурс зростає. Таким чином, для кожного ресурсу є два значення: поточний ресурс і максимальний ресурс. Ваш поточний ресурс вичерпується, коли ви граєте в сувої, але на початку вашого ходу поточний ресурс заповнюється до максимального.
Розвиток
Маркус «Нотч» Перссон, творець Minecraft, і Якоб Порсер були натхненні створити новий тип гри, якої немає на ринку, передбачивши гру, яка включала б елементи колекційних карткових і традиційних настільних ігор. У результаті «буде стратегічна гра з міцною основою тактичної гри».
У липні 2012 року Scrolls перейшов у закриту альфа-фазу, і невелика частина тих, хто зареєструвався, отримала повний доступ до гри. Додаткові запрошення були надіслані, оскільки період тестування перейшов у відкриту бета-фазу. У червні 2013 року гра перейшла на стадію відкритого бета-тестування, що дозволило публічно придбати назву.
11 липня 2013 року було оголошено, що Scrolls запровадить крафт. З додаванням цієї функції три однакові сувої можна було створити в один сувій вищого рівня, який мав додаткові візуальні ефекти. Сувої рівня другого і вище зберігали б статистику матчу, а в пізнішому оновленні сувої третього рівня були створені, щоб дати їхньому власнику невеликий приріст золота, коли він витягується в матчі.
У жовтні 2013 року Scrolls анонсувала режим «Judgement Mode», у якому гравці збирають карти в нову колоду з карткового пулу, а потім грають у кілька ігор із цими картами. Після цих ігор гравець отримує кількість карток, пропорційну тому, наскільки добре він виступив у своїх матчах.
10 грудня 2014 року Mojang оголосив, що Scrolls залишить свою бета-фазу для офіційного випуску наступного дня. Scrolls було перенесено на iOS, однак Apple відхилила подання на випуск через систему облікових записів гри, яка вимагала від гравців реєстрації перед грою. Версія для iOS була зрештою скасована, коли Mojang оголосила про припинення активної розробки гри в червні 2015 року
У міру того, як розробка гри продовжувалася, майбутні функції були перенесені на «тестовий сервер» перед впровадженням у гру. Це дозволило розробникам зібрати відгуки про нові функції та виконати балансування налаштувань і виправлення помилок до їх офіційного впровадження в гру. Тестовий сервер був доступний за допомогою кнопки «Додаткові параметри» на панелі запуску гри.
У червні 2015 року Mojang оголосила, що припиняє розробку подальшого контенту для гри. Вони також зазначили, що всі доходи від гри підуть на підтримку серверів, які, як вони підтвердили, працюватимуть принаймні до 1 липня 2016 року
У лютому 2018 року розробники оголосили, що ігрові сервери будуть закриті 13 лютого 2018 року потребує оновлення, але вони планують випустити виконуваний файл сервера для спільноти. 20 червня 2018 року Mojang повідомила, що вони все ще працюють над грою, щоб вона підтримувала сервери спільноти; вони випустили назву під новою назвою Caller's Bane як безкоштовний клієнт, налаштований для роботи з цими серверами спільноти.
Позов Bethesda
Mojang був залучений у юридичну суперечку з Bethesda Softworks, яка стверджувала, що використання назви Scrolls призведе до плутанини з її власною серією The Elder Scrolls. Mojang виграла тимчасову судову заборону щодо проблеми з назвою «Scrolls», і їй дозволено продовжувати використовувати цю назву для майбутнього розвитку. У березні 2012 року Mojang і Bethesda досягли мирової угоди, згідно з якою Mojang не буде торговою маркою Scrolls, але Bethesda не оскаржуватиме назву Scrolls, доки вона не буде конкурентом The Elder Scrolls.
Рецепція
Після випуску гра отримала змішані або позитивні відгуки, отримавши 73 бали зі 100 на сайті агрегатора оглядів Metacritic і оцінку користувачів 7,3 на основі 46 оглядів.
Примітки
- Porsér, Jakob (2 березня 2011). Introducing our New Game: Scrolls. mojang.com. Процитовано 14 травня 2014.
- Olson, Måns (6 лютого 2014). Team changes. Tumblr. Процитовано 14 травня 2014.
- . Game Bandits. 23 листопада 2011. Архів оригіналу за 13 February 2012. Процитовано 2 лютого 2012. Archive from .
- Status update - Caller's Bane. callersbane.com. Процитовано 20 червня 2018.
- Status update - Caller's Bane. Caller's Bane Site Archive. 13 березня 2019. Процитовано 25 червня 2023.
- Scrolls. scrolls.com. Процитовано 20 червня 2018.
- Scrolls. scrolls.com. Процитовано 20 червня 2018.
- Scrolls. scrolls.com. Процитовано 20 червня 2018.
- Schramm, Mike (6 липня 2012). . Joystiq. Архів оригіналу за 7 July 2012. Процитовано 8 липня 2012.
- Hill, Owen (3 червня 2013). We've hit open beta! Scrolls is now on-sale!. scrolls.com. Процитовано 12 липня 2013.
- Hill, Owen (11 липня 2013). Introducing… crafting!. scrolls.com. Процитовано 12 липня 2013.
- Hill, Owen (14 жовтня 2013). Judgement Week is almost upon us…. scrolls.com. Процитовано 14 травня 2014.
- Hill, Owen (21 жовтня 2013). The Judgement Update is live!. scrolls.com. Процитовано 14 травня 2014.
- Hill, Owen (11 грудня 2014). Watch our launch trailer! One day to go…. scrolls.com. Процитовано 31 грудня 2014.
- Lazarides, Tasos (16 липня 2015). Now We Know Why Mojang's 'Scrolls' Never Made it to iOS. Touch Arcade. Процитовано 27 липня 2015.
- Matulef, Jeffrey (29 червня 2015). Mojang is shuttering development on its card combat game Scrolls. Eurogamer. Gamer Network. Процитовано 29 червня 2015.
- Olson, Måns. Status update. scrolls.com. Процитовано 12 лютого 2018.
- Bailey, Dustin (20 червня 2018). Free games: Mojang's Scrolls is now Caller's Bane, and it's out right now. PCGamesN. Процитовано 20 червня 2018.
- Status update - Caller's Bane. callersbane.com. Процитовано 20 червня 2018.
- Rossignol, Jim (18 жовтня 2011). Mojang Can Still Use 'Scrolls' For Now. Rock, Paper, Shotgun. Процитовано 14 березня 2012.
- Graft, Kris (11 березня 2012). Bethesda, Mojang settle 'Scrolls' trademark lawsuit. Gamasutra.
- Scrolls critic reviews. www.metacritic.com (англ.). Процитовано 15 березня 2024.
Посилання
Офіційний сайт
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Caller s Bane pochatkova nazva Scrolls ce strategichna cifrova kolekcijna kartkova gra rozroblena Mojang meta yakoyi poyednati elementi kolekcijnih kartkovih i tradicijnih nastilnih igor Scrolls spochatku buv zadumanij i rozroblenij Yakobom Porserom yakij razom iz zasnovnikom Mojang Markusom Perssonom mali namir stvoriti tip gri yakoyi zaraz ne bulo na rinku Gra rozroblena z vikoristannyam igrovogo dvizhka Unity sho dozvolyaye pracyuvati na kilkoh igrovih platformah Scrolls bulo anonsovano 2 bereznya 2011 roku yak drugu gru Mojang Studios U toj chas yak Mojang stverdzhuvav sho voni pripinili rozrobku gri v chervni 2015 roku kompaniya viyavila sho voni vse she pracyuvali nad proyektom i v chervni 2018 roku bezkoshtovno vipustili gru pid novoyu nazvoyu Caller s Bane Ostannye onovlennya bulo vipusheno u 2019 roci Caller s BaneRozrobnik MojangVidavec MojangDistrib yutor Google PlayZhanr i Taktichna kolekcijna kartkova graPlatforma Microsoft Windows OS X AndroidData vipusku 11 grudnya 2014Rezhim gri odnokoristuvacka graTvorciScenarist i Dzherri HolkinsIgrodizajner i Jakob Porser Mans OlsonHudozhnik i Markus TojvonenKompozitor i Mattias Heggstrem Gerdt Dzhosh VelchelTehnichni detaliRushij UnityNosij cifrove zavantazhennya d Oficijnij sajtIgrovij procesGra obertayetsya navkolo vikoristannya kartok abo suvoyiv shob pracyuvati nad znishennyam troh iz p yati idoliv protilezhnogo gravcya yaki ye statichnimi ob yektami na oboh kincyah polya boyu U Caller s Bane ye chotiri rizni tipi suvoyiv istoti strukturi zaklinannya ta chari Istoti grayutsya na doshci ta mozhut atakuvati shob znishiti vorozhih istot i idoliv Strukturi takozh grayutsya na doshci ta na vidminu vid istot ye neruhomimi Zaklinannya mayut shirokij spektr efektiv ale chasto grayutsya proti istot abo struktur Zacharuvannya nakladayutsya na istot i zazvichaj zabezpechuyut trivalij efekt dlya ciyeyi istoti Statistika Kozhna odinicya istota abo struktura maye tri osnovni statistichni dani pov yazani z neyu Ataka Zvorotnij vidlik i Zdorov ya Ataka viznachaye skilki shkodi zavdast odinicya deyaki odinici ne atakuyut i zamist cogo mayut dlya ciyeyi harakteristiki Zvorotnij vidlik viznachaye skilki hodiv yunit chekaye persh nizh atakuvati Kozhnogo razu koli nastaye vasha cherga usi odinici za deyakimi vinyatkami vidrahovuyutsya na 1 Yaksho odinicya vidlichuye do 0 vona atakuvatime v kinci vashogo hodu Koli yunit zavershit ataku jogo zvorotnij vidlik bude skinuto do bazovogo zvorotnogo vidliku yakij zazvichaj dorivnyuye 2 ale mozhe kolivatisya vid 1 do 6 Zdorov ya ce kilkist sukupnoyi shkodi yaku mozhe otrimati odinicya persh nizh yiyi bude znisheno Yak osnova dlya porivnyannya vsi ajdoli v standartnomu matchi pochinayutsya z 10 zdorov yam Povoroti Koli nastane vasha cherga u vas bude 90 sekund na vikonannya dij u bagatokoristuvackij gri abo neobmezhenij chas v odinochnij gri U bud yakij chas svogo hodu vi mozhete peresuvati istot na susidni porozhni miscya shonajbilshe odin raz na istotu za hid Strukturi ne mozhna peresuvati bez dopomogi pevnih zaklinan abo zacharuvan Vi takozh mozhete odin raz za hid pozhertvuvati suvoyem u svoyij ruci Vi mozhete abo pozhertvuvati nim shob namalyuvati dva novih suvoyi abo otrimati ochko resursu div nizhche Garnoyu ideyeyu bude pozhertvuvati svoyimi suvoyami persh nizh grati v bud yakij Vi mozhete grati stilki suvoyiv skilki dozvolyayut vashi resursi abo ruka Hid zaversheno koli klacnuti piktogramu pisochnogo godinnika vnizu livoruch Vi malyuyete odin novij suvij kozhnogo hodu Resursi Ochki resursiv vikoristovuyutsya dlya vidtvorennya suvoyiv kozhen suvij maye vartist 1 8 resursiv U gri ye chotiri rizni resursi energiya poryadok zrostannya ta rozpad i odin superresurs Wild yakij mozhna vikoristovuvati zamist bud yakogo resursu ale maye obmezhennya shodo togo koli vi mozhete pozhertvuvati nim Kozhen suvij nalezhit do inshogo resursu abo frakciyi Napriklad vidtvorennya suvoyu Garmatnij avtomat koshtuye 6 energiyi Koli vi zhertvuyete suvoyem zaradi resursu vash maksimalnij resurs zrostaye Takim chinom dlya kozhnogo resursu ye dva znachennya potochnij resurs i maksimalnij resurs Vash potochnij resurs vicherpuyetsya koli vi grayete v suvoyi ale na pochatku vashogo hodu potochnij resurs zapovnyuyetsya do maksimalnogo RozvitokMarkus Notch Persson tvorec Minecraft i Yakob Porser buli nathnenni stvoriti novij tip gri yakoyi nemaye na rinku peredbachivshi gru yaka vklyuchala b elementi kolekcijnih kartkovih i tradicijnih nastilnih igor U rezultati bude strategichna gra z micnoyu osnovoyu taktichnoyi gri U lipni 2012 roku Scrolls perejshov u zakritu alfa fazu i nevelika chastina tih hto zareyestruvavsya otrimala povnij dostup do gri Dodatkovi zaproshennya buli nadislani oskilki period testuvannya perejshov u vidkritu beta fazu U chervni 2013 roku gra perejshla na stadiyu vidkritogo beta testuvannya sho dozvolilo publichno pridbati nazvu 11 lipnya 2013 roku bulo ogolosheno sho Scrolls zaprovadit kraft Z dodavannyam ciyeyi funkciyi tri odnakovi suvoyi mozhna bulo stvoriti v odin suvij vishogo rivnya yakij mav dodatkovi vizualni efekti Suvoyi rivnya drugogo i vishe zberigali b statistiku matchu a v piznishomu onovlenni suvoyi tretogo rivnya buli stvoreni shob dati yihnomu vlasniku nevelikij pririst zolota koli vin vityaguyetsya v matchi U zhovtni 2013 roku Scrolls anonsuvala rezhim Judgement Mode u yakomu gravci zbirayut karti v novu kolodu z kartkovogo pulu a potim grayut u kilka igor iz cimi kartami Pislya cih igor gravec otrimuye kilkist kartok proporcijnu tomu naskilki dobre vin vistupiv u svoyih matchah 10 grudnya 2014 roku Mojang ogolosiv sho Scrolls zalishit svoyu beta fazu dlya oficijnogo vipusku nastupnogo dnya Scrolls bulo pereneseno na iOS odnak Apple vidhilila podannya na vipusk cherez sistemu oblikovih zapisiv gri yaka vimagala vid gravciv reyestraciyi pered groyu Versiya dlya iOS bula zreshtoyu skasovana koli Mojang ogolosila pro pripinennya aktivnoyi rozrobki gri v chervni 2015 roku U miru togo yak rozrobka gri prodovzhuvalasya majbutni funkciyi buli pereneseni na testovij server pered vprovadzhennyam u gru Ce dozvolilo rozrobnikam zibrati vidguki pro novi funkciyi ta vikonati balansuvannya nalashtuvan i vipravlennya pomilok do yih oficijnogo vprovadzhennya v gru Testovij server buv dostupnij za dopomogoyu knopki Dodatkovi parametri na paneli zapusku gri U chervni 2015 roku Mojang ogolosila sho pripinyaye rozrobku podalshogo kontentu dlya gri Voni takozh zaznachili sho vsi dohodi vid gri pidut na pidtrimku serveriv yaki yak voni pidtverdili pracyuvatimut prinajmni do 1 lipnya 2016 roku U lyutomu 2018 roku rozrobniki ogolosili sho igrovi serveri budut zakriti 13 lyutogo 2018 roku potrebuye onovlennya ale voni planuyut vipustiti vikonuvanij fajl servera dlya spilnoti 20 chervnya 2018 roku Mojang povidomila sho voni vse she pracyuyut nad groyu shob vona pidtrimuvala serveri spilnoti voni vipustili nazvu pid novoyu nazvoyu Caller s Bane yak bezkoshtovnij kliyent nalashtovanij dlya roboti z cimi serverami spilnoti Pozov Bethesda Mojang buv zaluchenij u yuridichnu superechku z Bethesda Softworks yaka stverdzhuvala sho vikoristannya nazvi Scrolls prizvede do plutanini z yiyi vlasnoyu seriyeyu The Elder Scrolls Mojang vigrala timchasovu sudovu zaboronu shodo problemi z nazvoyu Scrolls i yij dozvoleno prodovzhuvati vikoristovuvati cyu nazvu dlya majbutnogo rozvitku U berezni 2012 roku Mojang i Bethesda dosyagli mirovoyi ugodi zgidno z yakoyu Mojang ne bude torgovoyu markoyu Scrolls ale Bethesda ne oskarzhuvatime nazvu Scrolls doki vona ne bude konkurentom The Elder Scrolls RecepciyaPislya vipusku gra otrimala zmishani abo pozitivni vidguki otrimavshi 73 bali zi 100 na sajti agregatora oglyadiv Metacritic i ocinku koristuvachiv 7 3 na osnovi 46 oglyadiv PrimitkiPorser Jakob 2 bereznya 2011 Introducing our New Game Scrolls mojang com Procitovano 14 travnya 2014 Olson Mans 6 lyutogo 2014 Team changes Tumblr Procitovano 14 travnya 2014 Game Bandits 23 listopada 2011 Arhiv originalu za 13 February 2012 Procitovano 2 lyutogo 2012 Archive from Status update Caller s Bane callersbane com Procitovano 20 chervnya 2018 Status update Caller s Bane Caller s Bane Site Archive 13 bereznya 2019 Procitovano 25 chervnya 2023 Scrolls scrolls com Procitovano 20 chervnya 2018 Scrolls scrolls com Procitovano 20 chervnya 2018 Scrolls scrolls com Procitovano 20 chervnya 2018 Schramm Mike 6 lipnya 2012 Joystiq Arhiv originalu za 7 July 2012 Procitovano 8 lipnya 2012 Hill Owen 3 chervnya 2013 We ve hit open beta Scrolls is now on sale scrolls com Procitovano 12 lipnya 2013 Hill Owen 11 lipnya 2013 Introducing crafting scrolls com Procitovano 12 lipnya 2013 Hill Owen 14 zhovtnya 2013 Judgement Week is almost upon us scrolls com Procitovano 14 travnya 2014 Hill Owen 21 zhovtnya 2013 The Judgement Update is live scrolls com Procitovano 14 travnya 2014 Hill Owen 11 grudnya 2014 Watch our launch trailer One day to go scrolls com Procitovano 31 grudnya 2014 Lazarides Tasos 16 lipnya 2015 Now We Know Why Mojang s Scrolls Never Made it to iOS Touch Arcade Procitovano 27 lipnya 2015 Matulef Jeffrey 29 chervnya 2015 Mojang is shuttering development on its card combat game Scrolls Eurogamer Gamer Network Procitovano 29 chervnya 2015 Olson Mans Status update scrolls com Procitovano 12 lyutogo 2018 Bailey Dustin 20 chervnya 2018 Free games Mojang s Scrolls is now Caller s Bane and it s out right now PCGamesN Procitovano 20 chervnya 2018 Status update Caller s Bane callersbane com Procitovano 20 chervnya 2018 Rossignol Jim 18 zhovtnya 2011 Mojang Can Still Use Scrolls For Now Rock Paper Shotgun Procitovano 14 bereznya 2012 Graft Kris 11 bereznya 2012 Bethesda Mojang settle Scrolls trademark lawsuit Gamasutra Scrolls critic reviews www metacritic com angl Procitovano 15 bereznya 2024 PosilannyaOficijnij sajt