RPG Maker (яп. RPG ツ ク ー ル) — це серія комп'ютерних програм, призначених для створення двовимірних рольових відеоігор. Передусім це ігри жанру JRPG, але RPG Maker пізніших версій дозволяють створювати й ігри інших жанрів.
Знімок вікна програми | |
Тип | Інструмент розробки відеоігор |
---|---|
Розробники | , , Agetec, |
Стабільний випуск | RPG Maker MV |
Платформа | , MSX2, PC-9801, Super Famicom, Microsoft Windows, Sega Saturn, PlayStation, Game Boy Color, PlayStation 2, Game Boy Advance, Nintendo DS |
Вебсайт | http://www.enterbrain.com (Enterbrain) |
За межами Японії програми серії видаються під назвою RPG Maker, тоді як в самій Японії використовувалася оригінальна назва ツ ク ー ル.
Історія
RPG Tsukūru Dante 98 — перша версія, що була випущена 17 грудня 1992 року для платформи NEC PC-9801, хоча починаючи з 1988 року вже існувало кілька програм для створення RPG від ASCII. Поширювалася на двох дискетах разом з книгою-посібником.
RPG Maker 95 був першим у серії інструментом RPG Maker для Microsoft Windows. Незважаючи на ранню версію, RPG Maker 95 мала більшу роздільність екрану, спрайтів і тайлів, ніж наступні кілька версій. 31 березня 1995 вийшла заснована на ній RPG Maker Super Dante (яп. RPG ツ ク ー ル SUPER DANTE) для платформи Super Nintendo Entertainment System (SNES). У програму входило багато зображень монстрів, почасти продубльовані в іншому кольорі. Поширювалася ця версія на картриджах.
RPG Maker 2000 (також відома як RM2k) була другим релізом RPG Maker для Microsoft Windows, що широко використовується і досі. На відміну від RPG Maker 95, яка використовувати тільки один «набір» листів спрайтів, RPG Maker 2000 могла використовувати необмежену кількість листів з різними розмірами кожного. Аналогічно необмежені набори спрайтів. Насправді максимальна кількість листів все ж має поріг — 5000, але його можна підняти неофіційним патчем. Програма дозволяє створювати ігри в роздільній здатності 320x240. Також додалося накладання додаткових шарів панорами і туману. Задні фони битв тепер змінювалися автоматично, відповідно до тайлу місцевості.
RPG Maker 2003 (також звана RM2k3, а іноді RM2k / 3) є вдосконаленою RM2k. Створені в RM2k ігри можуть бути перенесені на RM2k3 (але не назад), і більшість ресурсів є взаємозамінними. Основна відмінність полягає в запровадження бойової системи з виглядом з боку, як у іграх серії Final Fantasy. Це була перша версія розроблена Enterbrain, яка раніше була частиною компанії ASCII.
RPG Maker XP (також називається RMXP) є першою RPG Maker, яка може використовувати мову програмування Ruby, що робить її більш потужною. Тим не менш, багато функцій, присутніх в RM2k (3) були видалені. Більшість з цих функцій, однак, були згодом переписані на Ruby, і поширюються в Інтернеті. RMXP працює з роздільністю 1024x768 (створені ігри в 640x480). Крім того, вона забезпечує користувачеві більший контроль над розміром спрайта (не існує спеціального регулювання розміру зображень для листів спрайтів) та іншими аспектами ігрового дизайну. У RPG Maker XP (і тільки в ній) було введено чотирикадрове розкадрування анімації персонажів замість трикадрової. XP використовує вид спереду у битвах, без фонів битв (англ. Battlebacks). Грабельні персонажі і вороги мають статичні спрайти. RPG Maker XP підтримує формати музики MP3 і OGG без сторонніх патчів. З 13 грудня 2013 року програма доступна в Steam.
RPG Maker VX (також відома як RMVX) — японська версія, видана в Америці 29 лютого 2008 року. Було перероблено інтерфейс задля більшої зручності. Частота кадрів була збільшена до 60 кадрів на секунду, забезпечуючи набагато плавнішу анімацію в порівнянні з 40 кадрів в RMXP. Мова програмування Ruby стала надавати відпочатку більше свободи в діях. Програма включає набір готових ресурсів, як спрайти героїв і противників.
RPG Maker VX Ace (також відома як VXAce або Ace) — програма була випущена в Японії на компакт-диску і для цифрової дистрибуції 15 грудня 2011. В Сполучених Штатах програма доступна з 15 березня 2012 тільки через Інтернет. Згодом вона вийшла в Steam. Були введені фони в битвах, розділені на верхню і нижню половини по 580x444 пікселів. Шари «підлоги» і «стіни» таким чином можуть утворювати різноманітні локації. Заклинання, навички і предмети можуть мати власні формули дії для кожного. Були додані такі функції як контратака і відбиття магії. В RPG Maker VX Ace повернулася можливість використовувати декілька тайлсетів для своєї гри, видалена в попередній версії. У редактор вбудовано генератор персонажів, де користувач може скласти персонажа з доступних частин тіла. В VX Ace можна програвати відеовставки формату Ogg Theora.
RPG Maker MV — випущена в 2015 році, ця версія отримала підтримку багатоплатформовості. Вона дозволяє створювати ігри для Windows, Mac Os, Android, iOS і браузерні ігри (HTML5). Кількість підтримуваних ігрових елементів одного типу (зброї, броні і т.п.), порівняно з VX Ace, збільшилася вдічі, до майже 2000. В RPG Maker MV стало можливим обирати вигляд боїв: спереду або збоку. Додалася можливість будувати карти з чотирьох шарів тайлів, що збагачує їхній вигляд і надає більше можливостей для ігрового процесу. Роздільність зросла до 816x624 пікселів. Ця версія використовує мову Javascript, що дозволяє легко внести такі зміни, як розташування елементів інтерфейсу. Відпочатку RPG Maker MV має набір ресурсів науково-фантастичної тематики, а не лише фентезійної, які використовують більшість JRPG.
Можливості
RPG Maker націлена на використання аматорами. Програма розрахована перш за все на розробку фентезійних рольових ігор, проте користувачі можуть зробити і зовсім відмінні. У кожного проекту гри існує база даних, за замовчуванням заповнена різними даними, організованими у вигляді масивів:
- атрибути керованих гравцем персонажів (зовнішній вигляд, характеристики, спорядження);
- навички персонажів (спеціальні вміння, магія);
- атрибути ворожих персонажів (зовнішній вигляд, характеристики, атаки);
- статуси персонажів та їх вплив (посилені, налякані, отруєні, сонні);
- внутрішньоігрові предмети (зброя, броня, ліки, сюжетно значущі речі);
- анімації (ефекти або заставки, використовувані в грі);
- тайли («плитки» текстур) і фони;
- системні налаштування проекту.
Взаємодія гравця з ігровим світом організовується за допомогою ігрових подій — «івентів» (від англ. Event — подія). Події являють собою області ігрового простору, яким призначаються набори команд, які змінюють ігрову обстановку при спрацьовуванні за певних умов: переміщують персонажів і внутрішньоігрові предмети, які змінюють атрибути персонажів (характеристики, навички, спорядження), модифікують ігрове середовище (погоду в ігровому світі), які викликають спеціальні ігрові екрани (битва, магазин, готель, особа персонажа), які міняють колір екрану, фонову музику, виводять текст та ін. Доступне також сценарне програмування гри за допомогою вбудованої системи змінних, циклів і умов. Це дозволяє створити власну бойову систему або меню замість стандартних.
До RPG Maker можна завантажувати власні ресурси, як створені розробниками програми, так і користувацькі.
Основні ігри, створені в RPG Maker
- OFF
- To the Moon
- Серія
Примітки
- . www.rpgmakerweb.com. Архів оригіналу за 1 квітня 2015. Процитовано 24 грудня 2016.
- . www.rpgmakerweb.com. Архів оригіналу за 1 квітня 2015. Процитовано 24 грудня 2016.
- . Архів оригіналу за 9 квітня 2015. Процитовано 6 квітня 2015.
- . www.rpgmakerweb.com. Архів оригіналу за 12 квітня 2015. Процитовано 24 грудня 2016.
- . www.rpgmakerweb.com. Архів оригіналу за 1 квітня 2015. Процитовано 24 грудня 2016.
- . www.rpgmakerweb.com. Архів оригіналу за 9 листопада 2016. Процитовано 24 грудня 2016.
- . www.rpgmakerweb.com. Архів оригіналу за 9 квітня 2015. Процитовано 24 грудня 2016.
- . The Daily Star (англ.). 28 січня 2016. Архів оригіналу за 4 липня 2017. Процитовано 4 серпня 2017.
Посилання
- Англомовна спільнота користувачів RPG Maker [ 7 березня 2022 у Wayback Machine.]
- Російськомовна спільнота користувачів RPG Maker [ 15 березня 2022 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
RPG Maker yap RPG ツ ク ー ル ce seriya komp yuternih program priznachenih dlya stvorennya dvovimirnih rolovih videoigor Peredusim ce igri zhanru JRPG ale RPG Maker piznishih versij dozvolyayut stvoryuvati j igri inshih zhanriv RPG MakerZnimok vikna programiTipInstrument rozrobki videoigorRozrobniki Agetec Stabilnij vipuskRPG Maker MVPlatforma MSX2 PC 9801 Super Famicom Microsoft Windows Sega Saturn PlayStation Game Boy Color PlayStation 2 Game Boy Advance Nintendo DSVebsajthttp www enterbrain com Enterbrain http www agetec com Agetec Rpgmakerweb com Degica Co Ltd Za mezhami Yaponiyi programi seriyi vidayutsya pid nazvoyu RPG Maker todi yak v samij Yaponiyi vikoristovuvalasya originalna nazva ツ ク ー ル IstoriyaRPG Tsukuru Dante 98 persha versiya sho bula vipushena 17 grudnya 1992 roku dlya platformi NEC PC 9801 hocha pochinayuchi z 1988 roku vzhe isnuvalo kilka program dlya stvorennya RPG vid ASCII Poshiryuvalasya na dvoh disketah razom z knigoyu posibnikom RPG Maker 95 buv pershim u seriyi instrumentom RPG Maker dlya Microsoft Windows Nezvazhayuchi na rannyu versiyu RPG Maker 95 mala bilshu rozdilnist ekranu sprajtiv i tajliv nizh nastupni kilka versij 31 bereznya 1995 vijshla zasnovana na nij RPG Maker Super Dante yap RPG ツ ク ー ル SUPER DANTE dlya platformi Super Nintendo Entertainment System SNES U programu vhodilo bagato zobrazhen monstriv pochasti produblovani v inshomu kolori Poshiryuvalasya cya versiya na kartridzhah RPG Maker 2000 takozh vidoma yak RM2k bula drugim relizom RPG Maker dlya Microsoft Windows sho shiroko vikoristovuyetsya i dosi Na vidminu vid RPG Maker 95 yaka vikoristovuvati tilki odin nabir listiv sprajtiv RPG Maker 2000 mogla vikoristovuvati neobmezhenu kilkist listiv z riznimi rozmirami kozhnogo Analogichno neobmezheni nabori sprajtiv Naspravdi maksimalna kilkist listiv vse zh maye porig 5000 ale jogo mozhna pidnyati neoficijnim patchem Programa dozvolyaye stvoryuvati igri v rozdilnij zdatnosti 320x240 Takozh dodalosya nakladannya dodatkovih shariv panorami i tumanu Zadni foni bitv teper zminyuvalisya avtomatichno vidpovidno do tajlu miscevosti RPG Maker 2003 takozh zvana RM2k3 a inodi RM2k 3 ye vdoskonalenoyu RM2k Stvoreni v RM2k igri mozhut buti pereneseni na RM2k3 ale ne nazad i bilshist resursiv ye vzayemozaminnimi Osnovna vidminnist polyagaye v zaprovadzhennya bojovoyi sistemi z viglyadom z boku yak u igrah seriyi Final Fantasy Ce bula persha versiya rozroblena Enterbrain yaka ranishe bula chastinoyu kompaniyi ASCII RPG Maker XP takozh nazivayetsya RMXP ye pershoyu RPG Maker yaka mozhe vikoristovuvati movu programuvannya Ruby sho robit yiyi bilsh potuzhnoyu Tim ne mensh bagato funkcij prisutnih v RM2k 3 buli vidaleni Bilshist z cih funkcij odnak buli zgodom perepisani na Ruby i poshiryuyutsya v Interneti RMXP pracyuye z rozdilnistyu 1024x768 stvoreni igri v 640x480 Krim togo vona zabezpechuye koristuvachevi bilshij kontrol nad rozmirom sprajta ne isnuye specialnogo regulyuvannya rozmiru zobrazhen dlya listiv sprajtiv ta inshimi aspektami igrovogo dizajnu U RPG Maker XP i tilki v nij bulo vvedeno chotirikadrove rozkadruvannya animaciyi personazhiv zamist trikadrovoyi XP vikoristovuye vid speredu u bitvah bez foniv bitv angl Battlebacks Grabelni personazhi i vorogi mayut statichni sprajti RPG Maker XP pidtrimuye formati muziki MP3 i OGG bez storonnih patchiv Z 13 grudnya 2013 roku programa dostupna v Steam RPG Maker VX takozh vidoma yak RMVX yaponska versiya vidana v Americi 29 lyutogo 2008 roku Bulo pererobleno interfejs zadlya bilshoyi zruchnosti Chastota kadriv bula zbilshena do 60 kadriv na sekundu zabezpechuyuchi nabagato plavnishu animaciyu v porivnyanni z 40 kadriv v RMXP Mova programuvannya Ruby stala nadavati vidpochatku bilshe svobodi v diyah Programa vklyuchaye nabir gotovih resursiv yak sprajti geroyiv i protivnikiv RPG Maker VX Ace takozh vidoma yak VXAce abo Ace programa bula vipushena v Yaponiyi na kompakt disku i dlya cifrovoyi distribuciyi 15 grudnya 2011 V Spoluchenih Shtatah programa dostupna z 15 bereznya 2012 tilki cherez Internet Zgodom vona vijshla v Steam Buli vvedeni foni v bitvah rozdileni na verhnyu i nizhnyu polovini po 580x444 pikseliv Shari pidlogi i stini takim chinom mozhut utvoryuvati riznomanitni lokaciyi Zaklinannya navichki i predmeti mozhut mati vlasni formuli diyi dlya kozhnogo Buli dodani taki funkciyi yak kontrataka i vidbittya magiyi V RPG Maker VX Ace povernulasya mozhlivist vikoristovuvati dekilka tajlsetiv dlya svoyeyi gri vidalena v poperednij versiyi U redaktor vbudovano generator personazhiv de koristuvach mozhe sklasti personazha z dostupnih chastin tila V VX Ace mozhna progravati videovstavki formatu Ogg Theora RPG Maker MV vipushena v 2015 roci cya versiya otrimala pidtrimku bagatoplatformovosti Vona dozvolyaye stvoryuvati igri dlya Windows Mac Os Android iOS i brauzerni igri HTML5 Kilkist pidtrimuvanih igrovih elementiv odnogo tipu zbroyi broni i t p porivnyano z VX Ace zbilshilasya vdichi do majzhe 2000 V RPG Maker MV stalo mozhlivim obirati viglyad boyiv speredu abo zboku Dodalasya mozhlivist buduvati karti z chotiroh shariv tajliv sho zbagachuye yihnij viglyad i nadaye bilshe mozhlivostej dlya igrovogo procesu Rozdilnist zrosla do 816x624 pikseliv Cya versiya vikoristovuye movu Javascript sho dozvolyaye legko vnesti taki zmini yak roztashuvannya elementiv interfejsu Vidpochatku RPG Maker MV maye nabir resursiv naukovo fantastichnoyi tematiki a ne lishe fentezijnoyi yaki vikoristovuyut bilshist JRPG MozhlivostiRPG Maker nacilena na vikoristannya amatorami Programa rozrahovana persh za vse na rozrobku fentezijnih rolovih igor prote koristuvachi mozhut zrobiti i zovsim vidminni U kozhnogo proektu gri isnuye baza danih za zamovchuvannyam zapovnena riznimi danimi organizovanimi u viglyadi masiviv atributi kerovanih gravcem personazhiv zovnishnij viglyad harakteristiki sporyadzhennya navichki personazhiv specialni vminnya magiya atributi vorozhih personazhiv zovnishnij viglyad harakteristiki ataki statusi personazhiv ta yih vpliv posileni nalyakani otruyeni sonni vnutrishnoigrovi predmeti zbroya bronya liki syuzhetno znachushi rechi animaciyi efekti abo zastavki vikoristovuvani v gri tajli plitki tekstur i foni sistemni nalashtuvannya proektu Vzayemodiya gravcya z igrovim svitom organizovuyetsya za dopomogoyu igrovih podij iventiv vid angl Event podiya Podiyi yavlyayut soboyu oblasti igrovogo prostoru yakim priznachayutsya nabori komand yaki zminyuyut igrovu obstanovku pri spracovuvanni za pevnih umov peremishuyut personazhiv i vnutrishnoigrovi predmeti yaki zminyuyut atributi personazhiv harakteristiki navichki sporyadzhennya modifikuyut igrove seredovishe pogodu v igrovomu sviti yaki viklikayut specialni igrovi ekrani bitva magazin gotel osoba personazha yaki minyayut kolir ekranu fonovu muziku vivodyat tekst ta in Dostupne takozh scenarne programuvannya gri za dopomogoyu vbudovanoyi sistemi zminnih cikliv i umov Ce dozvolyaye stvoriti vlasnu bojovu sistemu abo menyu zamist standartnih Do RPG Maker mozhna zavantazhuvati vlasni resursi yak stvoreni rozrobnikami programi tak i koristuvacki Osnovni igri stvoreni v RPG MakerOFF To the Moon SeriyaPrimitki www rpgmakerweb com Arhiv originalu za 1 kvitnya 2015 Procitovano 24 grudnya 2016 www rpgmakerweb com Arhiv originalu za 1 kvitnya 2015 Procitovano 24 grudnya 2016 Arhiv originalu za 9 kvitnya 2015 Procitovano 6 kvitnya 2015 www rpgmakerweb com Arhiv originalu za 12 kvitnya 2015 Procitovano 24 grudnya 2016 www rpgmakerweb com Arhiv originalu za 1 kvitnya 2015 Procitovano 24 grudnya 2016 www rpgmakerweb com Arhiv originalu za 9 listopada 2016 Procitovano 24 grudnya 2016 www rpgmakerweb com Arhiv originalu za 9 kvitnya 2015 Procitovano 24 grudnya 2016 The Daily Star angl 28 sichnya 2016 Arhiv originalu za 4 lipnya 2017 Procitovano 4 serpnya 2017 PosilannyaAnglomovna spilnota koristuvachiv RPG Maker 7 bereznya 2022 u Wayback Machine Rosijskomovna spilnota koristuvachiv RPG Maker 15 bereznya 2022 u Wayback Machine