Nintendo Entertainment System (NES у Північній Америці та Європі, Famicom (Family Computer) в Японії, Hyundai Comboy у Південній Кореї) — восьмибітова гральна консоль, популярна у другій половині 1980-х і на початку 1990-х років, виробництва компанії Nintendo.
Nintendo Entertainment System | |
---|---|
Виробник | Nintendo |
Тип | Гральна консоль |
Покоління | Третє |
Дата виходу | 15 липня 1983 18 жовтня 1985 1 вересня 1986 1987 |
Центральний процесор | (ядро MOS Technology 6502) |
Графічний процесор | Nintendo PPU |
Носій | Картридж |
Онлайн-сервіс | d |
Продано одиниць | 61.91 млн |
Бестселер | Super Mario Bros. (40,24 млн екз.) Super Mario Bros. 3 (17,28 млн екз.) |
Попередник | Nintendo Color TV Game |
Наступник | Super Nintendo Entertainment System |
З 1993 року NES з'явилася в Україні та Росії у вигляді нелегального тайванського клона, під назвою Dendy. Її поширенням займалася фірма . Виробництво приставки було офіційно припинено у 1995 році.
У Індії продавався клон Little Master та Wiz Kid, а у Польщі був клон під назвою Pegasus.
Новинка виявилася виключно вдалою і зуміла завоювати практично весь американський і японський ринок домашніх ігрових систем. Консоль була представлена з великим пакетом ігор, серед яких найвідомішими та комерційно успішними були ігри сімейства Super Mario Bros. Головний герой цих ігор — Маріо — став талісманом корпорації Nintendo. Всього, за офіційними даними, було продано понад 60 млн Nintendo Entertainment System і більше 500 млн ігор до них. Оскільки вихід консолі відбувся незабаром після кризи ігрової індустрії, багато критиків саме їй приписують відродження ігрового ринку і відкриття третього покоління відеоприставок, оскільки вдалі апаратні характеристики та багата бібліотека ігор викликали інтерес як у споживачів, так і у розробників, що відвернулися було від ігрової індустрії після кризи. З початку 1990-х років популярність NES почала неухильно знижуватися через появу досконаліших шістнадцятибітових приставок, перш за все, Sega Mega Drive і наступного покоління консолей від самої Nintendo — Super Nintendo Entertainment System. Випуск консолі у Японії продовжувався до 2003 року.
У 2009 році Nintendo Entertainment System зайняла перше місце у рейтингу ігрових консолей усіх часів за версією IGN. У 2010 році приставка відсвяткувала 25 річницю з дня виходу. Присвячена цій події стаття вийшла у офіційному журналі у листопаді 2010 року (№ 260). В липні 2016 року було анонсовано мініатюрну версію приставки під назвою NES Classic Edition, яка очікується до виходу 11 листопада 2016.
Історія
Запуск у виробництво
Після випуску кількох популярних аркадних автоматів на початку 1980-х років, фірма Nintendo ухвалила рішення про випуск власної консолі, що працює на змінних картриджах. Спроєктована і випущена в Японії 15 липня 1983, Nintendo Family Computer (Famicom) набирала оберти повільно: у перший рік свого існування приставку часто критикували за ненадійність, часті збої та помилки у програмуванні. Після відклику продукту та повторного випуску з переробленою материнською платою популярність приставки різко зросла — до кінця 1984 року Famicom стала найуспішнішою ігровою консоллю в Японії (було продано більше 2,5 мільйонів консолей), залишивши свого найближчого конкурента, Sega SG-1000, позаду. У 1986 році в Японії почався випуск консолі NES — технологічно дешевшої модифікації Famicom. Розширюючи ринок збуту, Nintendo звернула свою увагу на ринки Північної Америки.
Nintendo почала переговори з Atari для спільного просування консолі на північноамериканський ринок під назвою Nintendo Enhanced Video System. Операція зірвалася — Atari розірвала відносини з Nintendo у відповідь на заяву Coleco, в якій говорилося про неліцензований порт гри Donkey Kong для їх . Хоча гра була випущена без дозволу або підтримки Nintendo, Atari сприйняла це як знак того, що Nintendo співпрацює з одним із головних конкурентів Atari.
Atari вирішила сконцентрувати зусилля на своїй власній восьмибітовій консолі наступного покоління — Atari 7800. Плани Nintendo самостійно просувати консолі Famicom в Північній Америці з розширеним комплектом поставки: (клавіатурою, касетним магнітофоном, бездротовим геймпадом та спеціальним картриджем з мовою програмування BASIC) не отримали реальні результати. Врешті-решт, у червні 1985 року Nintendo представила американську версію Famicom на Consumer Electronics Show (CES).
Золоті роки
З повністю переробленим корпусом та новою назвою, Nintendo Entertainment System, приставка виявилася настільки ж популярною в Америці, наскільки Famicom була популярна в Японії. Вона зіграла найважливішу роль у відродженні інтересу до індустрії відеоігор після кризи 1983 року. Спочатку Nintendo випустила в продаж 50 000 приставок у Нью-Йорку, потім, на хвилі попиту та зростання популярності, приставки NES надійшли у продаж по всій країні. Старт продажів систем у Нью-Йорку відбувся 18 жовтня 1985, а запуск на всій території США — у лютому наступного року. Разом із запуском продажів приставки у Нью-Йорку відбувся реліз 17-ти ігор до Nintendo Entertainment System: , , , , Duck Hunt, Excitebike, , , , , , , [en], , , та .
До кінця десятиліття Nintendo була безперечним лідером на американському та японському ігрових ринках, а її ігри били всі рекорди продажів. Проте консоль не стала настільки популярною в інших західних країнах здебільшого через те, що до початку 1990-х років мала недостатню рекламну підтримку. Ситуація ускладнювалася управлінськими проблемами компанії у Канаді, а європейське представництво Nintendo до 1990 року не існувало взагалі: поширенням приставки займалися незалежні компанії. Це дозволило її конкурентові, компанії Sega зі своєю приставкою Sega Master System обійти Nintendo в багатьох країнах.
Зменшення популярності
З початку 1990-х років конкуренція з боку технічно досконаліших систем, таких як 16-бітова Sega Mega Drive, поклала край безперечному пануванню NES. Нова консоль — Super Nintendo Entertainment System (SNES) затьмарила собою NES, а кількість користувачів останньої стала поступово зменшуватися. Першу половину 1990-х Nintendo продовжувала підтримувати NES в Америці і навіть випустила нову версію консолі, яка повинна була вирішити недоліки оригінальної апаратної частини NES. Після 1995 року через падіння продажів та недостатню кількість нових ігор американське відділення Nintendo офіційно припинило підтримку NES. Попри це, японське відділення Nintendo продовжувало випуск консолей Famicom невеликими накладами до жовтня 2003 року. За офіційними даними за всю історію продажів NES було продано близько 60 мільйонів консолей і 500 мільйонів ігор до них. У 2007 році японське відділення Nintendo оголосило, що Famicom більше не ремонтуватимуться через брак необхідних деталей.
Відродження NES за допомогою емуляції
З появою емуляторів з'явилася можливість грати у відеоігри розроблених для NES на персональних комп'ютерах, а згодом і на інших консолях. Для цього необхідна наявність програми-емулятора і відповідного рому (відомі емулятори: Nestopia, Jnes, , ). Крім того, сучасні технології дозволяють емулювати ігри на мобільних телефонах (емулятори , , ). Паралельно зі зростанням інтересу до емуляції зросла зацікавленість у консолі. Люди, захоплені цим хобі, створювали нові корпуси для NES або просто розбирали приставку для власного задоволення. Ігрові контролери були особливою метою для модінгу: їх часто під'єднували до комп'ютера через паралельний або USB-порт. Деякі моддери перетворювали консоль на портативну систему, використовуючи для цього АА-батарейки і LED або рідкокристалічний екран. Окрім модінгу також набув поширення ромхакінг — процес полягає у внесенні до rom-образів відеоігор модифікацій з метою зміни ігрової графіки, тексту, рівнів та інших складових.
У 2005 році Nintendo анонсувала плани по створенню сервісу для завантаження і запуску класичних ігор NES для Wii. Спочатку на сервісі, що отримав назву , були викладені Mario Bros., The Legend of Zelda і Donkey Kong, пізніше з'явилися хіти минулого Super Mario Bros., і Metroid.
Див. також
Примітки
- Пиратство и Россия. Архів оригіналу за 23 серпня 2011. Процитовано 27 лютого 2009.
- . Архів оригіналу за 14 липня 2011. Процитовано 2 січня 2011.
- Consolidated Sales Transition by Region. 30 липня 2008. Архів оригіналу (PDF) за 23 серпня 2011. Процитовано 26 грудня 2009.
- D.S. Cohen. The History of Classic Video Games - The Industry Crash and Rebirth (англійською) . About.com. Архів оригіналу за 23 серпня 2011. Процитовано 4 березня 2009.
- Hirohiko Niizumi (30 травня 2003). Nintendo to end Famicom and Super Famicom production. GameSpot. Архів оригіналу за 23 серпня 2011. Процитовано 27 февраля 2009.
- . Архів оригіналу за 1 січня 2011. Процитовано 2 січня 2011.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title () - . www.nintendo.com. Архів оригіналу за 18 липня 2016. Процитовано 20 липня 2016.
- Liedholm, Marcus and Mattias. . Nintendo Land. Архів оригіналу (http) за 28 липня 2009. Процитовано 26 лютого 2009.
- Nintendo Land. . Архів оригіналу за 23 жовтня 2006. Процитовано 12 лютого 2006.
- ван Бёрнхэм (2001). Supercade: A Visual History of the Videogame Age, 1971–1984. MIT Press. ISBN .
- Sora (9 березня 2008). Super Smash Bros. Brawl. Nintendo. Рівень: Nintendo Chronicle: Nintendo Entertainment System.
- . AFP. 31 жовтня 2007. Архів оригіналу (Reprint) за 9 червня 2007. Процитовано 26 февраля 2009.
- TigheKLory. . Архів оригіналу за 7 грудня 2005. Процитовано 10 грудня 2007.
- Game Grrl (html). Ladyada. Архів оригіналу за 23 серпня 2011. Процитовано 10 грудня 2007.
{{}}
: Cite має пустий невідомий параметр:|1=
() - IGN: Wii: 62 Games in First Five Weeks. IGN Wii. Архів оригіналу (http) за 9 липня 2013. Процитовано 3 листопада 2006.
- Nintendo: Virtual Console (http). Nintendo. Архів оригіналу за 9 липня 2013. Процитовано 14 серпня 2007.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Nintendo Entertainment System NES u Pivnichnij Americi ta Yevropi Famicom Family Computer v Yaponiyi Hyundai Comboy u Pivdennij Koreyi vosmibitova gralna konsol populyarna u drugij polovini 1980 h i na pochatku 1990 h rokiv virobnictva kompaniyi Nintendo Nintendo Entertainment SystemVirobnikNintendoTipGralna konsolPokolinnyaTretyeData vihodu15 lipnya 1983 18 zhovtnya 1985 1 veresnya 1986 1987Centralnij procesor yadro MOS Technology 6502 Grafichnij procesorNintendo PPUNosijKartridzhOnlajn servisdProdano odinic61 91 mlnBestselerSuper Mario Bros 40 24 mln ekz Super Mario Bros 3 17 28 mln ekz PoperednikNintendo Color TV GameNastupnikSuper Nintendo Entertainment System Z 1993 roku NES z yavilasya v Ukrayini ta Rosiyi u viglyadi nelegalnogo tajvanskogo klona pid nazvoyu Dendy Yiyi poshirennyam zajmalasya firma Virobnictvo pristavki bulo oficijno pripineno u 1995 roci U Indiyi prodavavsya klon Little Master ta Wiz Kid a u Polshi buv klon pid nazvoyu Pegasus Novinka viyavilasya viklyuchno vdaloyu i zumila zavoyuvati praktichno ves amerikanskij i yaponskij rinok domashnih igrovih sistem Konsol bula predstavlena z velikim paketom igor sered yakih najvidomishimi ta komercijno uspishnimi buli igri simejstva Super Mario Bros Golovnij geroj cih igor Mario stav talismanom korporaciyi Nintendo Vsogo za oficijnimi danimi bulo prodano ponad 60 mln Nintendo Entertainment System i bilshe 500 mln igor do nih Oskilki vihid konsoli vidbuvsya nezabarom pislya krizi igrovoyi industriyi bagato kritikiv same yij pripisuyut vidrodzhennya igrovogo rinku i vidkrittya tretogo pokolinnya videopristavok oskilki vdali aparatni harakteristiki ta bagata biblioteka igor viklikali interes yak u spozhivachiv tak i u rozrobnikiv sho vidvernulisya bulo vid igrovoyi industriyi pislya krizi Z pochatku 1990 h rokiv populyarnist NES pochala neuhilno znizhuvatisya cherez poyavu doskonalishih shistnadcyatibitovih pristavok persh za vse Sega Mega Drive i nastupnogo pokolinnya konsolej vid samoyi Nintendo Super Nintendo Entertainment System Vipusk konsoli u Yaponiyi prodovzhuvavsya do 2003 roku U 2009 roci Nintendo Entertainment System zajnyala pershe misce u rejtingu igrovih konsolej usih chasiv za versiyeyu IGN U 2010 roci pristavka vidsvyatkuvala 25 richnicyu z dnya vihodu Prisvyachena cij podiyi stattya vijshla u oficijnomu zhurnali u listopadi 2010 roku 260 V lipni 2016 roku bulo anonsovano miniatyurnu versiyu pristavki pid nazvoyu NES Classic Edition yaka ochikuyetsya do vihodu 11 listopada 2016 IstoriyaZapusk u virobnictvo Pislya vipusku kilkoh populyarnih arkadnih avtomativ na pochatku 1980 h rokiv firma Nintendo uhvalila rishennya pro vipusk vlasnoyi konsoli sho pracyuye na zminnih kartridzhah Sproyektovana i vipushena v Yaponiyi 15 lipnya 1983 Nintendo Family Computer Famicom nabirala oberti povilno u pershij rik svogo isnuvannya pristavku chasto kritikuvali za nenadijnist chasti zboyi ta pomilki u programuvanni Pislya vidkliku produktu ta povtornogo vipusku z pereroblenoyu materinskoyu platoyu populyarnist pristavki rizko zrosla do kincya 1984 roku Famicom stala najuspishnishoyu igrovoyu konsollyu v Yaponiyi bulo prodano bilshe 2 5 miljoniv konsolej zalishivshi svogo najblizhchogo konkurenta Sega SG 1000 pozadu U 1986 roci v Yaponiyi pochavsya vipusk konsoli NES tehnologichno deshevshoyi modifikaciyi Famicom Rozshiryuyuchi rinok zbutu Nintendo zvernula svoyu uvagu na rinki Pivnichnoyi Ameriki Nintendo pochala peregovori z Atari dlya spilnogo prosuvannya konsoli na pivnichnoamerikanskij rinok pid nazvoyu Nintendo Enhanced Video System Operaciya zirvalasya Atari rozirvala vidnosini z Nintendo u vidpovid na zayavu Coleco v yakij govorilosya pro nelicenzovanij port gri Donkey Kong dlya yih Hocha gra bula vipushena bez dozvolu abo pidtrimki Nintendo Atari sprijnyala ce yak znak togo sho Nintendo spivpracyuye z odnim iz golovnih konkurentiv Atari Atari virishila skoncentruvati zusillya na svoyij vlasnij vosmibitovij konsoli nastupnogo pokolinnya Atari 7800 Plani Nintendo samostijno prosuvati konsoli Famicom v Pivnichnij Americi z rozshirenim komplektom postavki klaviaturoyu kasetnim magnitofonom bezdrotovim gejmpadom ta specialnim kartridzhem z movoyu programuvannya BASIC ne otrimali realni rezultati Vreshti resht u chervni 1985 roku Nintendo predstavila amerikansku versiyu Famicom na Consumer Electronics Show CES Zoloti roki Kirby s Adventure vidana u 1993 roci odna z ostannih licenzijnih igor dlya NES Z povnistyu pereroblenim korpusom ta novoyu nazvoyu Nintendo Entertainment System pristavka viyavilasya nastilki zh populyarnoyu v Americi naskilki Famicom bula populyarna v Yaponiyi Vona zigrala najvazhlivishu rol u vidrodzhenni interesu do industriyi videoigor pislya krizi 1983 roku Spochatku Nintendo vipustila v prodazh 50 000 pristavok u Nyu Jorku potim na hvili popitu ta zrostannya populyarnosti pristavki NES nadijshli u prodazh po vsij krayini Start prodazhiv sistem u Nyu Jorku vidbuvsya 18 zhovtnya 1985 a zapusk na vsij teritoriyi SShA u lyutomu nastupnogo roku Razom iz zapuskom prodazhiv pristavki u Nyu Jorku vidbuvsya reliz 17 ti igor do Nintendo Entertainment System Duck Hunt Excitebike en ta Do kincya desyatilittya Nintendo bula bezperechnim liderom na amerikanskomu ta yaponskomu igrovih rinkah a yiyi igri bili vsi rekordi prodazhiv Prote konsol ne stala nastilki populyarnoyu v inshih zahidnih krayinah zdebilshogo cherez te sho do pochatku 1990 h rokiv mala nedostatnyu reklamnu pidtrimku Situaciya uskladnyuvalasya upravlinskimi problemami kompaniyi u Kanadi a yevropejske predstavnictvo Nintendo do 1990 roku ne isnuvalo vzagali poshirennyam pristavki zajmalisya nezalezhni kompaniyi Ce dozvolilo yiyi konkurentovi kompaniyi Sega zi svoyeyu pristavkoyu Sega Master System obijti Nintendo v bagatoh krayinah Zmenshennya populyarnosti Z pochatku 1990 h rokiv konkurenciya z boku tehnichno doskonalishih sistem takih yak 16 bitova Sega Mega Drive poklala kraj bezperechnomu panuvannyu NES Nova konsol Super Nintendo Entertainment System SNES zatmarila soboyu NES a kilkist koristuvachiv ostannoyi stala postupovo zmenshuvatisya Pershu polovinu 1990 h Nintendo prodovzhuvala pidtrimuvati NES v Americi i navit vipustila novu versiyu konsoli yaka povinna bula virishiti nedoliki originalnoyi aparatnoyi chastini NES Pislya 1995 roku cherez padinnya prodazhiv ta nedostatnyu kilkist novih igor amerikanske viddilennya Nintendo oficijno pripinilo pidtrimku NES Popri ce yaponske viddilennya Nintendo prodovzhuvalo vipusk konsolej Famicom nevelikimi nakladami do zhovtnya 2003 roku Za oficijnimi danimi za vsyu istoriyu prodazhiv NES bulo prodano blizko 60 miljoniv konsolej i 500 miljoniv igor do nih U 2007 roci yaponske viddilennya Nintendo ogolosilo sho Famicom bilshe ne remontuvatimutsya cherez brak neobhidnih detalej Vidrodzhennya NES za dopomogoyu emulyaciyi Z poyavoyu emulyatoriv z yavilasya mozhlivist grati u videoigri rozroblenih dlya NES na personalnih komp yuterah a zgodom i na inshih konsolyah Dlya cogo neobhidna nayavnist programi emulyatora i vidpovidnogo romu vidomi emulyatori Nestopia Jnes Krim togo suchasni tehnologiyi dozvolyayut emulyuvati igri na mobilnih telefonah emulyatori Paralelno zi zrostannyam interesu do emulyaciyi zrosla zacikavlenist u konsoli Lyudi zahopleni cim hobi stvoryuvali novi korpusi dlya NES abo prosto rozbirali pristavku dlya vlasnogo zadovolennya Igrovi kontroleri buli osoblivoyu metoyu dlya modingu yih chasto pid yednuvali do komp yutera cherez paralelnij abo USB port Deyaki modderi peretvoryuvali konsol na portativnu sistemu vikoristovuyuchi dlya cogo AA batarejki i LED abo ridkokristalichnij ekran Okrim modingu takozh nabuv poshirennya romhaking proces polyagaye u vnesenni do rom obraziv videoigor modifikacij z metoyu zmini igrovoyi grafiki tekstu rivniv ta inshih skladovih U 2005 roci Nintendo anonsuvala plani po stvorennyu servisu dlya zavantazhennya i zapusku klasichnih igor NES dlya Wii Spochatku na servisi sho otrimav nazvu buli vikladeni Mario Bros The Legend of Zelda i Donkey Kong piznishe z yavilisya hiti minulogo Super Mario Bros i Metroid Div takozhSuper Mario Bros Contra 8 bitne RizdvoPrimitkiPiratstvo i Rossiya Arhiv originalu za 23 serpnya 2011 Procitovano 27 lyutogo 2009 Arhiv originalu za 14 lipnya 2011 Procitovano 2 sichnya 2011 Consolidated Sales Transition by Region 30 lipnya 2008 Arhiv originalu PDF za 23 serpnya 2011 Procitovano 26 grudnya 2009 D S Cohen The History of Classic Video Games The Industry Crash and Rebirth anglijskoyu About com Arhiv originalu za 23 serpnya 2011 Procitovano 4 bereznya 2009 Hirohiko Niizumi 30 travnya 2003 Nintendo to end Famicom and Super Famicom production GameSpot Arhiv originalu za 23 serpnya 2011 Procitovano 27 fevralya 2009 Arhiv originalu za 1 sichnya 2011 Procitovano 2 sichnya 2011 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z tekstom archived copy yak znachennya parametru title posilannya www nintendo com Arhiv originalu za 18 lipnya 2016 Procitovano 20 lipnya 2016 Liedholm Marcus and Mattias Nintendo Land Arhiv originalu http za 28 lipnya 2009 Procitovano 26 lyutogo 2009 Nintendo Land Arhiv originalu za 23 zhovtnya 2006 Procitovano 12 lyutogo 2006 van Byornhem 2001 Supercade A Visual History of the Videogame Age 1971 1984 MIT Press ISBN 0 262 52420 1 Sora 9 bereznya 2008 Super Smash Bros Brawl Nintendo Riven Nintendo Chronicle Nintendo Entertainment System AFP 31 zhovtnya 2007 Arhiv originalu Reprint za 9 chervnya 2007 Procitovano 26 fevralya 2009 TigheKLory Arhiv originalu za 7 grudnya 2005 Procitovano 10 grudnya 2007 Game Grrl html Ladyada Arhiv originalu za 23 serpnya 2011 Procitovano 10 grudnya 2007 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Cite maye pustij nevidomij parametr 1 dovidka IGN Wii 62 Games in First Five Weeks IGN Wii Arhiv originalu http za 9 lipnya 2013 Procitovano 3 listopada 2006 Nintendo Virtual Console http Nintendo Arhiv originalu za 9 lipnya 2013 Procitovano 14 serpnya 2007