Mortal Kombat: Armageddon — відеогра жанру файтинг, розроблена і випущена компанією Midway в 2006 році. Сьома в основній серії Mortal Kombat. Гра видавалася для домашніх ігрових консолей PlayStation 2, Xbox і Wii, ставши останньою грою серії для консолей шостого покоління і першою для сьомого.
Mortal Kombat: Armageddon | |
---|---|
Обкладинка версії для Nintendo Wii | |
Розробник | Midway Games Chicago |
Видавець | Midway Games (до 2009) WB Games (після 2009) |
Дистриб'ютор | Nintendo eShop |
Жанр(и) | файтинг |
Платформа | Xbox PlayStation 2 Wii |
Дата випуску | PlayStation 2 NA 11 жовтня 2006 EU 27 жовтня 2006 Xbox NA 17 жовтня 2006 Wii NA 29 травня 2007 EU 15 червня 2007 |
Режим гри | Однокористувацька гра, Багатокористувацька гра |
Українська | відсутня |
Вік. обмеження | ESRB: M — Mature PEGI: 18+ |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Ед Бун |
Технічні деталі | |
Рушій | RenderWare |
Носій | DVD, Nintendo optical disc |
Роздільність | 480p 720p |
Mortal Kombat | |
Попередня гра | Mortal Kombat: Deception |
Наступна гра | Mortal Kombat vs. DC Universe |
Офіційний сайт |
Mortal Kombat: Armageddon планувалася як збірник, подібний до , але в підсумку отримала наскрізний сюжет. Наступна гра в серії, кросовер під назвою Mortal Kombat vs. DC Universe не стала сюжетним продовженням. На Mortal Kombat: Armageddon основна сюжетна лінія перервалася і була перезапущена в Mortal Kombat 9.
За сюжетом, щоб відвернути кінець світу, від магічного сну прокидаються двоє братів, які або знищать всіх найсильніших бійців, бачених в попередніх іграх, або відберуть у них сили.
Ігровий процес
Бої
Нововведенням став режим повітряного бою (Air Kombat), де боєць може здійснювати комбо і спецприйоми в повітрі. Це режим був запозичений зі спін-офу Mortal Kombat: Shaolin Monks. Парирування і Комбобрейкери стало можливим робити під час битви в повітрі. У гру була додана можливість «отямленої гри» (Wake-up Game) — контратакувати противника, який намагається одразу атакувати поваленого на землю опонента. Тепер якщо ворог хоче завдати удару, можна відбити його атаку раптовим ударом ноги.
Через велику кількість персонажів у грі число бойових стилів на кожного персонажа було скорочено до двох. Як правило це один рукопашний і один збройовий стиль, хоча у деяких бійців є тільки два рукопашних. Скоротилася і кількість ударів у стилях. Багато персонажів отримали нові спецприйоми.
Крипта
Крипта повернулася в цю гру серії в оновленому вигляді і стала більше схожою на катакомби, ніж на цвинтарі або гробницю. У цій версії Крипти можна побачити, що міститься всередині кожної труни ще перед її купівлею, а сам склеп розділений на секції, присвячені концепт-артам, геймплею, медіа і так далі, полегшуючи гравцеві навігацію. Також на відміну від попередніх ігор Крипту можна бути відкритий різними методами: заплативши певну суму монет за кожну труну в ній, або знайшовши всі 60 реліквій в режимі Завоювання. Після знаходження всіх 60 предметів всі осередки Крипти відкриються автоматично. Також в спеціальні труни зі знаком питання можна вводити секретні коди, що відкривають їх.
Завоювання
Режим Завоювання в MK: Armageddon містить в собі елементи цього ж режиму Mortal Kombat: Deception і Mortal Kombat: Shaolin Monks. Сюжет Завоювання сфокусований на двох братах: Тейвені і Дейгоні. Тейвен розшукує обладунки, щоб виконати покладене на нього батьками завдання — відвернути Армагеддон. Його головним противником виступає брат.
В цьому режимі можна відновлювати здоров'я та шкалу спеціальних сил за допомогою розкиданих на рівнях сфер. У деяких місцях у Завоюванні можна використовувати зброю. Також в Завоювання можливо зібрати 60 реліквій (по одній реліквії на кожного бійця, крім Тейвена, Дейгона і Камеліони), які дозволять отримати доступ до секретних бійців і відкрити всю Крипту. Проходження режиму Завоювання дозволяє відкрити Тейвена в аркадному режимі гри.
Режим створення бійця
Гравець може створити власного бійця, на додачу до існуючих 60-и. Пропонується налаштувати расу, стать, статуру, риси обличчя, одяг. Можна використовувати заздалегідь створені класи персонажів (Таркатани, Найманці, члени банди Чорний Дракон, Ніндзя, Ретро Ніндзя (зразка класичних ігор серії Mortal Kombat 1-Mortal Kombat 3)). У фінальній версії в конструкторі початково доступні тільки два заздалегідь створених класи персонажів — Чаклун для чоловічих персонажів і Жінка-таркатан для жіночих. Втім всі частини одягу від решти класів доступні в грі, їх необхідно відкривати окремо за успіхи в боях. Класи персонажів з'являються в конструкторі тільки після того, як будуть відкриті всі частини їхнього одягу.
Гравці можуть дати своєму персонажу унікальний бойовий стиль, задаючи різні удари для кожної кнопки, а також переможні і бойові стійки. Є також можливість дати своєму персонажу збройовий стиль, але на вибір дається тільки два типи зброї — сокири й мечі. Також можна задати персонажу спецприйоми, які в конструкторі розділені на класи. Більшість рухів і частин костюмів треба купувати за монети отримані в Завоювання або аркадному режимі, хоча є невелика частина рухів та одягу доступних з самого початку гри.
Створеним персонажам також можна написати власну історію, яка буде відображатися якщо пройти за створеного бійця аркадний режим. Створені персонажі також можуть застосовуватися в онлайн грі.
Режим створення Фаталіті
В MKA було додано Створення власного Фаталіті (Kreate-A-Fatality), що складаються з серії команд, які гравець повинен вводити одну за одною за невеликий проміжок часу. Що більше команд гравець ввів, то менше часу лишається на введення кожної наступної команди. Багато рухів не можуть бути повторені. Крім того, вводити кожну наступну команду можна тільки після того, як боєць завершить попередній рух (багато з них за часом тривають стільки, що час на введення пізніх команд минає раніше, і Фаталіті переривається). Всього можна ввести максимально одинадцять команд поспіль, результатом чого стане Досконале Фаталіті (Ultimate Fatality). Що вищий рівень складності виконаного Фаталіті, то більше грошей отримає за нього гравець.
Motor Kombat
Motor Kombat — це міні-гра в MKA, що нагадує серію ігор і подібні гонки. Кожен з восьми персонажів має власний гоночний карт (виконаний в стилі персонажа) та спеціальні можливості. Бійці в Motor Kombat зображені в мультиплікаційній манері, яка вперше з'явилася в Puzzle Kombat в Mortal Kombat: Deception. Також в грі є індивідуальні Фаталіті і пастки на трасах.
Персонажі
Гра має 60 персонажів, плюс два слоти для створених гравцем. Нових бійців всього два: Дейгон і Тейвен.
- Тейвен — син бога-хранителя Еденії Аргуса і його дружини Делії. Вміє керувати вогнем, переміщуватися на великі відстані і на високих швидкостях. Тейвен — єдиний з персонажів серії, який вміє керувати часом, зупиняючи його плин на кілька секунд.
- Дейгон — молодший брат Тейвена, також здатний керувати вогнем. Дізнавшись про можливість стати богом, перемігши Блейза та заволодівши обладунками, Дейгон збожеволів і заручився допомогою палого бога Шіннока. Дейгон убив своїх батьків і заснував на Землі злочинну організацію Червоний Дракон, за допомогою якої сподівався знайти Блейза і Тейвена.
Арени
- Зброярня (Armory) — ремейк однойменної арени з Mortal Kombat II. На цій арені можна підібрати зброю, є смертельна пастка.
- Бойова арена (Battle Arena) — ремейк «Арени Кана» з МКII. На цій арені можна підібрати зброю і є 4 смертельних пастки.
- Дзвіниця (Bell tower) — ремейк арени Дзвіниця з Mortal Kombat 3. На цій арені є смертельна пастка.
- Вежа Зла (Evil Tower) — ремейк арени «Вежа» з МКII.
- Вогняний колодязь (Fire Well) — нова версія однойменної арени з Mortal Kombat 4, на цій арені є смертельна пастка.
- Лігво Горо (Goro's Lair) — ремейк арени з Mortal Kombat і МК4
- Пекло (Hell) — нова версія арени «Лігво Скорпіона» з Ultimate Mortal Kombat 3.
- Тартак (Lumber Mill) — приміщення, де висять пилки, а на фоні розміщений логотип Смеретльної Битви. На арені є пастка — ряд циркулярних пил.
- Метеоритний шторм (Meteor Storm) — площа перед храмом, розташованим у горах, куди на початку бою падає метеорит. Противника мона скинути на платформу, розташовану нижче, та продовжити бій там.
- Шпиль Зовнішнього Світу (Outworld Spire) — майданчик на сходах вежі. Противника можна скинути на аналогічний майданчик нижче, або викинути з балкона на шипи, що оточують вежу.
- Лігво Рептилії (Reptile's Lair) — нова версія арени з МК4.
- Палата Душ (Soul Chamber) — ремейк арени з МК3 і Mortal Kombat Gold.
- Метро (Subway) — ремейк арени з МК3. На цій арені є смертельна пастка — противника можна викинути під потяг.
- Тюрма Текунінів (Tekunin Prison) — нова версія арени «Тюрма» з МК4. На цій арені є фонове добивання.
- Пустки Зовнішнього світу (Wastelands of Outworld) — подвір'я фортеці, оточене огорожами та статуями. Ремейк арени «Пустки» з Mortal Kombat II. Противника можна викинути на катапульти з палаючими снарядами.
- Падаючі Кручі (Falling Cliffs) — ця арена була взята з Mortal Kombat: Deception. На ній противника можна скинути в прірву.
- Пекельна Ливарня (Hell's Foundry) — ця арена була взята з MKD. На ній противника можна викинути в піч.
- Трюм Пекельного Корабля (Nethership Interior) — ця арена була взята з MKD. Противника можна викинути у вікно.
- Небесний Храм (Sky Temple) — ця арена була взята з MKD. Противника можна викинути на нижній балкон, або скинути донизу.
Арени, які відкриваються в режимі Завоюванні або Крипті
- Піраміда Аргуса (Pyramid of Argus) — кругла арена на верхівці піраміди, оточена жарівнями та обелісками, на фоні відкривається кільце скель. Відкривається, коли гравець збере 40 реліквій. У аркадном режимі тут відбувається битва з Блейзом.
- Арктика (Arctika) — засніжене подвір'я фортеці.
- Джунглі Ботана (Botan Jungle) — руїни храму, розташовані на болоті в джунглях.
- Палата Дейгона (Chamber of Daegon) — ангар, де на фоні видно ув'язненого дракона.
- Руїни Еденії (Edenian Ruins) — круглий майданчик, оточений руїнами та магічними порталами.
- Багряний Ліс (Krimson Forest) — фортеця, розташована серед скель і дерев.
- Палац Лін Куей (Lin Kuei Palace) — льодяна печера перед власне палацом.
- Стрімчаки Пекла (Netherrealm Cliffs) — літаюча платформа серед скель, якими стікають потоки лави. Противника можна скинути на аналогічну платформу нижче.
- Печери Червоного Дракона (Red Dragon Caverns) — лабораторія, в якій стоять капсули з гібридами людей та драконів.
- Військова кімната Рейко (Reiko's War Room) — кімната в палаці з колонами, де висить логотип Смертельної битви.
- Лігво Скорпіона (Scorpion's Lair) — кругла зала, освітлена жарівнями, де на стіні зображено символ Скорпіона.
- Тронний зал Шао Кана (Shao Kahn's Throne Room) — велика зала зі сходами, що ведуть до трону.
- Шпиль Шіннока (Shinnok's Spire) — зала з колонами, за вікнами якої палає вогонь.
- Тронний зал Шіннока (Shinnok's Throne Room) — зала на вершині Шпиля Шіннока, де стоїть його трон, а за великими вікнами видно верхівки скель.
Сюжет
Незадовго після того як Старші боги подолали Єдину Сутність і створили різні світи, у бога-захисника світу Еденії, Аргуса і його дружини-чаклунки Делії народилися діти: Тейвен і Дейгон. Делія могла бачити майбутнє і отримала видіння знищення всіх світів в результаті битви великого числа дуже сильних воїнів. Старші боги доручили Аргусу і Делії знайти спосіб відвернути такий кінець. Делія передбачила, що битва досягне свого апогею в кратері в Еденії серед руїн. Аргус наказав побудувати піраміду всередині кратера, в той час, як Делія створила вогненного елементаля Блейза. Блейз містив у собі сили, достатні, щоб зупинити воїнів. Але виникла суперечка: Аргус вважав, що всі воїни повинні будуть знищені, а Делія — що слід лише відняти у воїнів їхні сили. Вони вирішили, що відправлять своїх дітей змагатися один з одним і переможець займе місце нового захисника Еденії, зробивши вибір. Їм слід було подолати Блейза і добути меч та обладунки з храмів їх батька і матері в Земному Царстві. Один з обладунків міг знищити всіх воїнів, другий — позбавити їх сил.
Брати були викликані до палацу в Еденії, де Аргус наслав на них магічний сон, не розповідаючи наперед кінцевої мети змагання. Обидва були поміщені всередину гір у Земному царстві, а як охорона до них були приставлені дракони. Тейвена охороняв Золотий дракон, Орін, за Дейгоном наглядав Червоний дракон — Каро. Коли Блейз подасть сигнал, дракони повинні будуть розбудити своїх підопічних і змагання почнеться. Під час подій, пов'язаних з поверненням Царя драконів Онаґи, пророцтво Делії про кінець світу почало збуватися. Дейгон був помилково розбуджений драконом Каро, який прийняв втрату зв'язку з Блейзом, поневоленим слугами Онаґи, за сигнал до пробудження Дейгона і початок змагання. Дейгону вдалося дізнатися в чому була суть змагання і він став одержимий ідеєю захопити божественну могутність елементаля в свої руки. Він створив організацію Червоний Дракон (названу на честь дракона який його розбудив) і поневолив Каро для того, щоб використовувати його можливості з відкриття порталів для потреб своєї організації. Основним завданням Червоного Дракона було виявити місцезнаходження Блейза і вбити Тейвена.
Коли і Тейвен був розбуджений, під час повернення Онаґи, він виявив, що його постійно намагаються вбити посланці Червоного Дракона. Тейвену вдалося потрапити до палацу свого батька, де він повинен був взяти меч, але палац виявився порожній. У храмі своєї матері, який перетворився на штаб-квартиру клану Лін Куей, Тейвен зміг знайти обладунки залишені його матір'ю. В цей же час Куан Чі, дізнавшись про силу Блейза, злякався, що сили Світла використають його для боротьби зі злом і об'єднав проти них всіх наймогутніших Лордів Пітьми, включаючи Шао Кана, Шанг Цунга і Онаґу.
Гра пропонує пройти обраним персонажем битви з іншими воїнами, щоб зрештою зустрітися на верхівці піраміди в Еденії з Блейзом і скористатися його силою:
- Ашра. Енергія Блейза остаточно очищує Ашру, вона перетворюється на істоту зі світла та вирушає на боротьбу зі злом. Її головною метою стає очистити свого найбільшого ворога — Куан Чі.
- Барака. Він поглинає силу Блейза та пропонує Шао Кану з Онаґою вибір: служити йому чи померти. Ті нападають і гинуть в бою. Після цього Барака пропонує Міліні стати його королевою і вона погоджується.
- Блейз. Перемігши всіх воїнів, Блейз виконує своє призначення. Його сила вивільняється, знищуючи всі світи. Армагеддон, який Блейз мав відвернути, настає через нього ж.
- Бо'Рай Чо. Старші боги дають йому в нагороду за подвиги божественні сили та призначають захисником Зовнішнього світу.
- Хамелеон. Невидимий, він піднімається на піраміду і вбиває Блейза. Здобувши силу елементаля, Хамелеон, що досі був у тіні впродовж всіх Смертельних Битв, ставить собі мету стати на наступній чемпіоном.
- Сайракс. Поглинена сила повертає Сайраксу людське тіло. Він об'єднується із Саб-Зіро та виступає проти Смоука і Сектора, котрих скоро перемагають. Колишніх ворогів перепрограмовують та повертають до клану Лін Куей, де на них чекає перетворення назад у людей.
- Дейгон. Він видирається на вершину піраміди саме тоді, як Тейвен майже перемагає Блейза. Дейгон завдає фінального удару елементалю в спину, але тут з піраміди виходять батьки братів. Вони оголошують, що Тейвен довів право захищати світ, тоді як Дейгон вчинив безчесно і на нього чекає покарання.
- Дайру. Енергія Блейза створює навколо тіла Дайру золоті обладунки. Шао Кан нападає на нього, проте не може подолати воїна. Перемігши імператора, Дайру проголошує себе новим правителем Зовнішнього світу, де відтепер пануватиме справедливість. Земля та Еденія укладають з ним альянс.
- Даріус. Після перемоги в піраміді відкривається скарбниця, реліквії з якої дають Даріусу силу завоювати Сейдо і здолати його заклятого ворога Хотару. Аргус призначає своїм синам нове завдання — перемогти Даріуса, щоб стати спадкоємцем свого трону.
- Драмін. Ввібравши силу Блейза, Драмін отримує ще більшу силу і лють. Він вбиває Молоха та вирушає нищити все на шляху.
- Єрмак. Сила Блейза розриває Єрмака та дає тіло кожній з душ, якими він був утворений. Єрмак опиняється одночасно в багатьох тілах, цілою армією, керованою єдиною волею.
- Фрост. Перемога над Блейзом наділяє її силою більшою, ніж у Саб-Зіро. Фрост відбирає у вчителя амулет і поглинає в нього душі своїх предків, після чого вселяє їх у тіла членів клану Лін Куей. З них постає непереможна армія, що завойовує всі світи, лишаючи по собі тільки заморожені пустелі.
- Фуджін. Із силою Блейза Фуджін створює новий світ з уламків поневолених Шао Каном світів. Цей світ стає оплотом сил Світла, а Лю Кан — їх генералом.
- Горо. Здобувши богоподібну силу, Горо з іншими шоканами вбиває гнобителів свого народу — Шао Кана, Куан Чі, Шанг Цунга й Онаґу. Зовнішній світ опиняється під владою шоканів.
- Хавік. Перемога над елементалем робить Хавіка втіленим Хаосом. Він руйнує світи, наповнюючи їх гротескними формами. Настає цілковите панування Хаосу.
- Хотару. Сила Блейза робить Хотару богом Порядку. Він схоплює Даріуса й насильно перетворює його на свого слугу.
- Гсу Хао. Здобута могутність перетворює його на могутнього демона. Він збирає армію, що повалює Шіннока. Гсу Хао стає володарем Пекла.
- Джейд. Отримавши божественні сили, Джейд ув'язнює сили зла в піраміді та лишає її як застереження майбутнім ворогам Еденії.
- Джарек. Він вбирає сили всіх воїнів і спрямовує їх на них самих. Джарек святкує свій тріумф.
- Джакс. Сила Блейза перетворює його на могутнього кіборга. Джакс убиває Сектора і проголошує себе лідером клану Текунін.
- Джонні Кейдж. Він здобуває божественні сили, але що більше — просвітлення, і відмовляється від колишнього життя.
- Кабал. Перемога над Блейзом перетворює Кабала на досконалу зброю свого клану. Він перемагає Мавадо і той здійснює харакірі. Кабал проголошує клан Чорного Дракона непереможним.
- Кай. Він користується отриманою могутністю, щоб злитися з Єдиною Сутністю. Кай довідується всі таємниці минулого, проте в майбутньому бачить лише порожнечу.
- Кано. Сила Блейза перетворює Кано на могутню істоту, що втілює силу його клану — напів-людину, напів-дракона.
- Кенші. Ввібрана енергія не лише зцілює сліпоту Кенші, але й наділяє його надзвичайно гострими відчуттями. Та не взмозі витримати їх, Кенші усамітнюється в гірській печері.
- Камелеона. Нові сили дають Камелеоні змогу відродити завріанів. Вона перетворює на завріанина спочатку Шао Кана, зробивши його своїм рабом, а потім усіх інших героїв. Епоха панування ящерів повертається.
- Кінтаро. Він вкладає силу Скорпіона, Саб-Зіро, Хотару й Хавіка до чотирьох мечів, з якими стає непереможним воїном.
- Кіра. Божественними силами Кіра воскрешає вбитого Кобру, проте він відбирає її сили задля звеличення Чорного Дракона.
- Кітана. Вона стає чемпіоном Старших богів і об'єднується з найсильнішими жінками — Сіндел, Джейд, Сонею та Лі Мей. Разом вони ув'язнюють всі сили зла у Пеклі.
- Кобра. Він проголошує себе володарем усіх світів і наказує Кірі стати його королевою. Старші боги перетворюють Кіру на богиню Смерті. Кіра цілує Кобру і випиває з нього життя.
- Кунг Лао. Монах переноситься на тисячу років у минуле, де виграє перший турнір Смертельної битви. Він стає легендою, але через це його предок і кумир, Лю Кан давнини, не стає героєм.
- Лі Мей. Вона звершує помсту за свій народ, ув'язнивши душі Куан Чі та Шанг Цунга в обеліску. Там вони приречені вічно битися з нескінченними ордами нападників.
- Лю Кан. З новими силами він дає бій божевільному Рейдену та перемагає його. Тепер Лю Кан стає богом-захисником Земного царства.
- Мавадо. Він користується силою Блейза, щоб контролювати кожного, хто носить знак Червоного дракона. Скоро Мавадо перемагає захисників Землі та клан Чорного Дракона i стає володарем Землі.
- М'ясо. Істота непомітно підбирається до Блейза і вбивши його отримує здатність набути будь-якої подоби. Та з цим М'ясо перестає бути самим собою, тож зникає в невідомості.
- Міліна. Вона користується енергією, щоб стати прекрасною, як Кітана, а Кітану зробити потворною, як була вона. Тепер Міліна займає трон названої сестри, а справжню Кітану кидає до в'язниці, де та божеволіє.
- Мокап. Вивільнена енергія розщеплює Мокапа і підносить на небо, де він стає сузір'ям. В майбутньому легенди розповідають про нього як героя, що врятував світ від Армагеддону.
- Молох. З божественною силою він руйнує все довкола, спустошуючи Еденію. Засліплений люттю, Молох також знищує портали в інші світи і лишається в'язнем мертвої Еденії.
- Мотаро. Кентавр знаходить застосування силі Блейза — перетворює свій народ на двоногих мінотаврів, щоб зайняти місце шоканів.
- Нічний Вовк. Ставши найсильнішим шаманом, він знаходить загублену душу Лю Кана та повертає її в тіло.
- Нітара. Вампіреса стає богинею Крові та перетворює всіх на своєму шляху в безвільних рабів. Згодом всі світи опиняються під її владою.
- Нуб Сайбот. Після остаточної перемоги він зустрічає минулого себе і зливається з ним. Утворюється нова особистість, що не є ні Нубом, ні Саб-Зіро.
- Онаґа. Здобуту силу він спрямовує на повернення трону Зовнішнього світу й помсту Шао Кано. Побивши його до напівсмерті, Онаґа кидає Шао Кана до в'язниці, де Шанг Цунг і Куан Чі катують свого колишнього володаря.
- Куан Чі. Чаклун бажає знищити Старших богів, але щойно він підноситься на небо, як потрапляє в пастку. Боги перетворюють його на амулет і відправляють у минуле. Саме він і стає амулетом Шіннока.
- Рейден. Божевільний Рейден знищує всі світи, крім Земного царства, щоб ніхто й ніщо не становило йому загрози.
- Рейн. Він поневолює Еденію, а Аргус, вознесений в пантеон Старший богів, жалкує, що дозволив цьому статися.
- Рейко. Тепер він стає могутнішим за свого володаря Шао Кана, вбиває його і одягає його шолом. Тіло і обладунок зливаються в єдину істоту. Рейко стає ще жорстокішим тираном, ніж був Шао Кан.
- Рептилія. Піраміда розсипається і він знаходить саркофаг, де спить завріанська жінка. Пробудивши її, Рептилія розуміє, що тепер його раса буде відроджена.
- Саріна. Вона переймає здібності Саб-Зіро і разом з ним навічно заморожує Куан Чі. Тіло чаклуна виставляють у храмі Лін Куей на знак перемоги i як застереження ворогам.
- Скорпіон. Ніндзя користується силою Блейза, щоб повернути з мертвих увесь клан Ширай Рю і свою родину. Та слідом з'являється Куан Чі й викрадає його сина. Скорпіон і його клан кидаються на пошуки чаклуна.
- Сектор. Він зливається із Смоуком і Сайраксом в нову істоту з плоті й заліза. Його метою стає таким же чином перетворити жителів усіх світів.
- Шанг Цунг. Чаклун отримує силу змінювати форму інших істот. Він перетворює Шао Кана на кентавра-раба і нарешті стає правителем Зовнішнього світу.
- Шао Кан. Із силою Блейза він зливає всі світи в один і стає їх єдиним правителем. Та тріумф Шао Кана триває недовго, лишившись без цілей для завоювання, він божеволіє.
- Шіва. Вона стає богинею Руйнування та спрямовує свою міць на руйнування всіх світів, до невпізнання змінюючи їх.
- Шіннок. Збільшивши свою й без того божественну силу, Шіннок тепер прагне стати верховним богом.
- Шуджінко. Перемігши всіх можливих суперників, Шуджінко божеволіє та кидає виклик Старшим богам.
- Сіндел. Вона повертає з мертвих свого чоловіка Джарода і разом з Кітаною створює Тріаду Справедливості, покликану боротися з тиранами.
- Смоук. Енергія Блейза вбирається нанороботами в тілі Смоука. Вони починають неконтрольовано розмножуватися та з часом покривають всю Еденію. Їх безформна маса продовжує вважати себе Смоуком.
- Соня. Нарешті вона досягає своєї мети — спалює дотла Кано. Знищивши після цього клани Чорного і Червоного Дракона, Соня проголошує нову еру миру.
- Страйкер. Він стає невловимим непереможним месником, що повсюдно карає зло і захищає справедливість.
- Саб-Зіро. Ніндзя стає богом Льоду, хоча Старші боги не дають на це згоди і скоро обирають чемпіона, що повалить Саб-Зіро.
- Таня. Вона стає Прикликачкою драконів і насилає драконів на всі світи, поступово підкорюючи їх собі.
- Тейвен. Енергія Блейза спрямовується ним крізь обладунки в кожного воїна, щоб знищити їх. Та результат виявляється не тим, якого він очікував — замість загинути, воїни стають іще сильнішими.
Примітки
- DArqueBishop (20 вересня 2006). . Mortal Kombat Online. Архів оригіналу за 12 січня 2016. Процитовано 2 жовтня 2006.
- Керівництво з Mortal Kombat: Armageddon для Xbox
Посилання
- Mortal Kombat: Armageddon на MobyGames [ 26 січня 2015 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Mortal Kombat Armageddon videogra zhanru fajting rozroblena i vipushena kompaniyeyu Midway v 2006 roci Soma v osnovnij seriyi Mortal Kombat Gra vidavalasya dlya domashnih igrovih konsolej PlayStation 2 Xbox i Wii stavshi ostannoyu groyu seriyi dlya konsolej shostogo pokolinnya i pershoyu dlya somogo Mortal Kombat ArmageddonObkladinka versiyi dlya Nintendo WiiRozrobnikMidway Games ChicagoVidavecMidway Games do 2009 WB Games pislya 2009 Distrib yutorNintendo eShopZhanr i fajtingPlatforma Xbox PlayStation 2 WiiData vipuskuPlayStation 2 NA 11 zhovtnya 2006 EU 27 zhovtnya 2006 Xbox NA 17 zhovtnya 2006 Wii NA 29 travnya 2007 EU 15 chervnya 2007Rezhim griOdnokoristuvacka gra Bagatokoristuvacka graUkrayinskavidsutnyaVik obmezhennyaESRB M Mature PEGI 18 TvorciIgrodizajner i Ed BunTehnichni detaliRushijRenderWareNosijDVD Nintendo optical discRozdilnist480p 720pMortal KombatPoperednya graMortal Kombat DeceptionNastupna graMortal Kombat vs DC UniverseOficijnij sajt Mortal Kombat Armageddon planuvalasya yak zbirnik podibnij do ale v pidsumku otrimala naskriznij syuzhet Nastupna gra v seriyi krosover pid nazvoyu Mortal Kombat vs DC Universe ne stala syuzhetnim prodovzhennyam Na Mortal Kombat Armageddon osnovna syuzhetna liniya perervalasya i bula perezapushena v Mortal Kombat 9 Za syuzhetom shob vidvernuti kinec svitu vid magichnogo snu prokidayutsya dvoye brativ yaki abo znishat vsih najsilnishih bijciv bachenih v poperednih igrah abo vidberut u nih sili Igrovij procesBoyi Novovvedennyam stav rezhim povitryanogo boyu Air Kombat de boyec mozhe zdijsnyuvati kombo i specprijomi v povitri Ce rezhim buv zapozichenij zi spin ofu Mortal Kombat Shaolin Monks Pariruvannya i Kombobrejkeri stalo mozhlivim robiti pid chas bitvi v povitri U gru bula dodana mozhlivist otyamlenoyi gri Wake up Game kontratakuvati protivnika yakij namagayetsya odrazu atakuvati povalenogo na zemlyu oponenta Teper yaksho vorog hoche zavdati udaru mozhna vidbiti jogo ataku raptovim udarom nogi Cherez veliku kilkist personazhiv u gri chislo bojovih stiliv na kozhnogo personazha bulo skorocheno do dvoh Yak pravilo ce odin rukopashnij i odin zbrojovij stil hocha u deyakih bijciv ye tilki dva rukopashnih Skorotilasya i kilkist udariv u stilyah Bagato personazhiv otrimali novi specprijomi Kripta Kripta povernulasya v cyu gru seriyi v onovlenomu viglyadi i stala bilshe shozhoyu na katakombi nizh na cvintari abo grobnicyu U cij versiyi Kripti mozhna pobachiti sho mistitsya vseredini kozhnoyi truni she pered yiyi kupivleyu a sam sklep rozdilenij na sekciyi prisvyacheni koncept artam gejmpleyu media i tak dali polegshuyuchi gravcevi navigaciyu Takozh na vidminu vid poperednih igor Kriptu mozhna buti vidkritij riznimi metodami zaplativshi pevnu sumu monet za kozhnu trunu v nij abo znajshovshi vsi 60 relikvij v rezhimi Zavoyuvannya Pislya znahodzhennya vsih 60 predmetiv vsi oseredki Kripti vidkriyutsya avtomatichno Takozh v specialni truni zi znakom pitannya mozhna vvoditi sekretni kodi sho vidkrivayut yih Zavoyuvannya Rezhim Zavoyuvannya v MK Armageddon mistit v sobi elementi cogo zh rezhimu Mortal Kombat Deception i Mortal Kombat Shaolin Monks Syuzhet Zavoyuvannya sfokusovanij na dvoh bratah Tejveni i Dejgoni Tejven rozshukuye obladunki shob vikonati pokladene na nogo batkami zavdannya vidvernuti Armageddon Jogo golovnim protivnikom vistupaye brat V comu rezhimi mozhna vidnovlyuvati zdorov ya ta shkalu specialnih sil za dopomogoyu rozkidanih na rivnyah sfer U deyakih miscyah u Zavoyuvanni mozhna vikoristovuvati zbroyu Takozh v Zavoyuvannya mozhlivo zibrati 60 relikvij po odnij relikviyi na kozhnogo bijcya krim Tejvena Dejgona i Kamelioni yaki dozvolyat otrimati dostup do sekretnih bijciv i vidkriti vsyu Kriptu Prohodzhennya rezhimu Zavoyuvannya dozvolyaye vidkriti Tejvena v arkadnomu rezhimi gri Rezhim stvorennya bijcya Gravec mozhe stvoriti vlasnogo bijcya na dodachu do isnuyuchih 60 i Proponuyetsya nalashtuvati rasu stat staturu risi oblichchya odyag Mozhna vikoristovuvati zazdalegid stvoreni klasi personazhiv Tarkatani Najmanci chleni bandi Chornij Drakon Nindzya Retro Nindzya zrazka klasichnih igor seriyi Mortal Kombat 1 Mortal Kombat 3 U finalnij versiyi v konstruktori pochatkovo dostupni tilki dva zazdalegid stvorenih klasi personazhiv Chaklun dlya cholovichih personazhiv i Zhinka tarkatan dlya zhinochih Vtim vsi chastini odyagu vid reshti klasiv dostupni v gri yih neobhidno vidkrivati okremo za uspihi v boyah Klasi personazhiv z yavlyayutsya v konstruktori tilki pislya togo yak budut vidkriti vsi chastini yihnogo odyagu Gravci mozhut dati svoyemu personazhu unikalnij bojovij stil zadayuchi rizni udari dlya kozhnoyi knopki a takozh peremozhni i bojovi stijki Ye takozh mozhlivist dati svoyemu personazhu zbrojovij stil ale na vibir dayetsya tilki dva tipi zbroyi sokiri j mechi Takozh mozhna zadati personazhu specprijomi yaki v konstruktori rozdileni na klasi Bilshist ruhiv i chastin kostyumiv treba kupuvati za moneti otrimani v Zavoyuvannya abo arkadnomu rezhimi hocha ye nevelika chastina ruhiv ta odyagu dostupnih z samogo pochatku gri Stvorenim personazham takozh mozhna napisati vlasnu istoriyu yaka bude vidobrazhatisya yaksho projti za stvorenogo bijcya arkadnij rezhim Stvoreni personazhi takozh mozhut zastosovuvatisya v onlajn gri Rezhim stvorennya Fataliti V MKA bulo dodano Stvorennya vlasnogo Fataliti Kreate A Fatality sho skladayutsya z seriyi komand yaki gravec povinen vvoditi odnu za odnoyu za nevelikij promizhok chasu Sho bilshe komand gravec vviv to menshe chasu lishayetsya na vvedennya kozhnoyi nastupnoyi komandi Bagato ruhiv ne mozhut buti povtoreni Krim togo vvoditi kozhnu nastupnu komandu mozhna tilki pislya togo yak boyec zavershit poperednij ruh bagato z nih za chasom trivayut stilki sho chas na vvedennya piznih komand minaye ranishe i Fataliti pererivayetsya Vsogo mozhna vvesti maksimalno odinadcyat komand pospil rezultatom chogo stane Doskonale Fataliti Ultimate Fatality Sho vishij riven skladnosti vikonanogo Fataliti to bilshe groshej otrimaye za nogo gravec Motor Kombat Motor Kombat ce mini gra v MKA sho nagaduye seriyu igor i podibni gonki Kozhen z vosmi personazhiv maye vlasnij gonochnij kart vikonanij v stili personazha ta specialni mozhlivosti Bijci v Motor Kombat zobrazheni v multiplikacijnij maneri yaka vpershe z yavilasya v Puzzle Kombat v Mortal Kombat Deception Takozh v gri ye individualni Fataliti i pastki na trasah Personazhi Gra maye 60 personazhiv plyus dva sloti dlya stvorenih gravcem Novih bijciv vsogo dva Dejgon i Tejven Tejven sin boga hranitelya Edeniyi Argusa i jogo druzhini Deliyi Vmiye keruvati vognem peremishuvatisya na veliki vidstani i na visokih shvidkostyah Tejven yedinij z personazhiv seriyi yakij vmiye keruvati chasom zupinyayuchi jogo plin na kilka sekund Dejgon molodshij brat Tejvena takozh zdatnij keruvati vognem Diznavshis pro mozhlivist stati bogom peremigshi Blejza ta zavolodivshi obladunkami Dejgon zbozhevoliv i zaruchivsya dopomogoyu palogo boga Shinnoka Dejgon ubiv svoyih batkiv i zasnuvav na Zemli zlochinnu organizaciyu Chervonij Drakon za dopomogoyu yakoyi spodivavsya znajti Blejza i Tejvena Areni Zbroyarnya Armory remejk odnojmennoyi areni z Mortal Kombat II Na cij areni mozhna pidibrati zbroyu ye smertelna pastka Bojova arena Battle Arena remejk Areni Kana z MKII Na cij areni mozhna pidibrati zbroyu i ye 4 smertelnih pastki Dzvinicya Bell tower remejk areni Dzvinicya z Mortal Kombat 3 Na cij areni ye smertelna pastka Vezha Zla Evil Tower remejk areni Vezha z MKII Vognyanij kolodyaz Fire Well nova versiya odnojmennoyi areni z Mortal Kombat 4 na cij areni ye smertelna pastka Ligvo Goro Goro s Lair remejk areni z Mortal Kombat i MK4 Peklo Hell nova versiya areni Ligvo Skorpiona z Ultimate Mortal Kombat 3 Tartak Lumber Mill primishennya de visyat pilki a na foni rozmishenij logotip Smeretlnoyi Bitvi Na areni ye pastka ryad cirkulyarnih pil Meteoritnij shtorm Meteor Storm plosha pered hramom roztashovanim u gorah kudi na pochatku boyu padaye meteorit Protivnika mona skinuti na platformu roztashovanu nizhche ta prodovzhiti bij tam Shpil Zovnishnogo Svitu Outworld Spire majdanchik na shodah vezhi Protivnika mozhna skinuti na analogichnij majdanchik nizhche abo vikinuti z balkona na shipi sho otochuyut vezhu Ligvo Reptiliyi Reptile s Lair nova versiya areni z MK4 Palata Dush Soul Chamber remejk areni z MK3 i Mortal Kombat Gold Metro Subway remejk areni z MK3 Na cij areni ye smertelna pastka protivnika mozhna vikinuti pid potyag Tyurma Tekuniniv Tekunin Prison nova versiya areni Tyurma z MK4 Na cij areni ye fonove dobivannya Pustki Zovnishnogo svitu Wastelands of Outworld podvir ya forteci otochene ogorozhami ta statuyami Remejk areni Pustki z Mortal Kombat II Protivnika mozhna vikinuti na katapulti z palayuchimi snaryadami Padayuchi Kruchi Falling Cliffs cya arena bula vzyata z Mortal Kombat Deception Na nij protivnika mozhna skinuti v prirvu Pekelna Livarnya Hell s Foundry cya arena bula vzyata z MKD Na nij protivnika mozhna vikinuti v pich Tryum Pekelnogo Korablya Nethership Interior cya arena bula vzyata z MKD Protivnika mozhna vikinuti u vikno Nebesnij Hram Sky Temple cya arena bula vzyata z MKD Protivnika mozhna vikinuti na nizhnij balkon abo skinuti donizu Areni yaki vidkrivayutsya v rezhimi Zavoyuvanni abo Kripti Piramida Argusa Pyramid of Argus krugla arena na verhivci piramidi otochena zharivnyami ta obeliskami na foni vidkrivayetsya kilce skel Vidkrivayetsya koli gravec zbere 40 relikvij U arkadnom rezhimi tut vidbuvayetsya bitva z Blejzom Arktika Arctika zasnizhene podvir ya forteci Dzhungli Botana Botan Jungle ruyini hramu roztashovani na boloti v dzhunglyah Palata Dejgona Chamber of Daegon angar de na foni vidno uv yaznenogo drakona Ruyini Edeniyi Edenian Ruins kruglij majdanchik otochenij ruyinami ta magichnimi portalami Bagryanij Lis Krimson Forest fortecya roztashovana sered skel i derev Palac Lin Kuej Lin Kuei Palace lodyana pechera pered vlasne palacom Strimchaki Pekla Netherrealm Cliffs litayucha platforma sered skel yakimi stikayut potoki lavi Protivnika mozhna skinuti na analogichnu platformu nizhche Pecheri Chervonogo Drakona Red Dragon Caverns laboratoriya v yakij stoyat kapsuli z gibridami lyudej ta drakoniv Vijskova kimnata Rejko Reiko s War Room kimnata v palaci z kolonami de visit logotip Smertelnoyi bitvi Ligvo Skorpiona Scorpion s Lair krugla zala osvitlena zharivnyami de na stini zobrazheno simvol Skorpiona Tronnij zal Shao Kana Shao Kahn s Throne Room velika zala zi shodami sho vedut do tronu Shpil Shinnoka Shinnok s Spire zala z kolonami za viknami yakoyi palaye vogon Tronnij zal Shinnoka Shinnok s Throne Room zala na vershini Shpilya Shinnoka de stoyit jogo tron a za velikimi viknami vidno verhivki skel SyuzhetNezadovgo pislya togo yak Starshi bogi podolali Yedinu Sutnist i stvorili rizni sviti u boga zahisnika svitu Edeniyi Argusa i jogo druzhini chaklunki Deliyi narodilisya diti Tejven i Dejgon Deliya mogla bachiti majbutnye i otrimala vidinnya znishennya vsih svitiv v rezultati bitvi velikogo chisla duzhe silnih voyiniv Starshi bogi doruchili Argusu i Deliyi znajti sposib vidvernuti takij kinec Deliya peredbachila sho bitva dosyagne svogo apogeyu v krateri v Edeniyi sered ruyin Argus nakazav pobuduvati piramidu vseredini kratera v toj chas yak Deliya stvorila vognennogo elementalya Blejza Blejz mistiv u sobi sili dostatni shob zupiniti voyiniv Ale vinikla superechka Argus vvazhav sho vsi voyini povinni budut znisheni a Deliya sho slid lishe vidnyati u voyiniv yihni sili Voni virishili sho vidpravlyat svoyih ditej zmagatisya odin z odnim i peremozhec zajme misce novogo zahisnika Edeniyi zrobivshi vibir Yim slid bulo podolati Blejza i dobuti mech ta obladunki z hramiv yih batka i materi v Zemnomu Carstvi Odin z obladunkiv mig znishiti vsih voyiniv drugij pozbaviti yih sil Brati buli viklikani do palacu v Edeniyi de Argus naslav na nih magichnij son ne rozpovidayuchi napered kincevoyi meti zmagannya Obidva buli pomisheni vseredinu gir u Zemnomu carstvi a yak ohorona do nih buli pristavleni drakoni Tejvena ohoronyav Zolotij drakon Orin za Dejgonom naglyadav Chervonij drakon Karo Koli Blejz podast signal drakoni povinni budut rozbuditi svoyih pidopichnih i zmagannya pochnetsya Pid chas podij pov yazanih z povernennyam Carya drakoniv Onagi proroctvo Deliyi pro kinec svitu pochalo zbuvatisya Dejgon buv pomilkovo rozbudzhenij drakonom Karo yakij prijnyav vtratu zv yazku z Blejzom ponevolenim slugami Onagi za signal do probudzhennya Dejgona i pochatok zmagannya Dejgonu vdalosya diznatisya v chomu bula sut zmagannya i vin stav oderzhimij ideyeyu zahopiti bozhestvennu mogutnist elementalya v svoyi ruki Vin stvoriv organizaciyu Chervonij Drakon nazvanu na chest drakona yakij jogo rozbudiv i ponevoliv Karo dlya togo shob vikoristovuvati jogo mozhlivosti z vidkrittya portaliv dlya potreb svoyeyi organizaciyi Osnovnim zavdannyam Chervonogo Drakona bulo viyaviti misceznahodzhennya Blejza i vbiti Tejvena Koli i Tejven buv rozbudzhenij pid chas povernennya Onagi vin viyaviv sho jogo postijno namagayutsya vbiti poslanci Chervonogo Drakona Tejvenu vdalosya potrapiti do palacu svogo batka de vin povinen buv vzyati mech ale palac viyavivsya porozhnij U hrami svoyeyi materi yakij peretvorivsya na shtab kvartiru klanu Lin Kuej Tejven zmig znajti obladunki zalisheni jogo matir yu V cej zhe chas Kuan Chi diznavshis pro silu Blejza zlyakavsya sho sili Svitla vikoristayut jogo dlya borotbi zi zlom i ob yednav proti nih vsih najmogutnishih Lordiv Pitmi vklyuchayuchi Shao Kana Shang Cunga i Onagu Gra proponuye projti obranim personazhem bitvi z inshimi voyinami shob zreshtoyu zustritisya na verhivci piramidi v Edeniyi z Blejzom i skoristatisya jogo siloyu Ashra Energiya Blejza ostatochno ochishuye Ashru vona peretvoryuyetsya na istotu zi svitla ta virushaye na borotbu zi zlom Yiyi golovnoyu metoyu staye ochistiti svogo najbilshogo voroga Kuan Chi Baraka Vin poglinaye silu Blejza ta proponuye Shao Kanu z Onagoyu vibir sluzhiti jomu chi pomerti Ti napadayut i ginut v boyu Pislya cogo Baraka proponuye Milini stati jogo korolevoyu i vona pogodzhuyetsya Blejz Peremigshi vsih voyiniv Blejz vikonuye svoye priznachennya Jogo sila vivilnyayetsya znishuyuchi vsi sviti Armageddon yakij Blejz mav vidvernuti nastaye cherez nogo zh Bo Raj Cho Starshi bogi dayut jomu v nagorodu za podvigi bozhestvenni sili ta priznachayut zahisnikom Zovnishnogo svitu Hameleon Nevidimij vin pidnimayetsya na piramidu i vbivaye Blejza Zdobuvshi silu elementalya Hameleon sho dosi buv u tini vprodovzh vsih Smertelnih Bitv stavit sobi metu stati na nastupnij chempionom Sajraks Poglinena sila povertaye Sajraksu lyudske tilo Vin ob yednuyetsya iz Sab Ziro ta vistupaye proti Smouka i Sektora kotrih skoro peremagayut Kolishnih vorogiv pereprogramovuyut ta povertayut do klanu Lin Kuej de na nih chekaye peretvorennya nazad u lyudej Dejgon Vin vidirayetsya na vershinu piramidi same todi yak Tejven majzhe peremagaye Blejza Dejgon zavdaye finalnogo udaru elementalyu v spinu ale tut z piramidi vihodyat batki brativ Voni ogoloshuyut sho Tejven doviv pravo zahishati svit todi yak Dejgon vchiniv bezchesno i na nogo chekaye pokarannya Dajru Energiya Blejza stvoryuye navkolo tila Dajru zoloti obladunki Shao Kan napadaye na nogo prote ne mozhe podolati voyina Peremigshi imperatora Dajru progoloshuye sebe novim pravitelem Zovnishnogo svitu de vidteper panuvatime spravedlivist Zemlya ta Edeniya ukladayut z nim alyans Darius Pislya peremogi v piramidi vidkrivayetsya skarbnicya relikviyi z yakoyi dayut Dariusu silu zavoyuvati Sejdo i zdolati jogo zaklyatogo voroga Hotaru Argus priznachaye svoyim sinam nove zavdannya peremogti Dariusa shob stati spadkoyemcem svogo tronu Dramin Vvibravshi silu Blejza Dramin otrimuye she bilshu silu i lyut Vin vbivaye Moloha ta virushaye nishiti vse na shlyahu Yermak Sila Blejza rozrivaye Yermaka ta daye tilo kozhnij z dush yakimi vin buv utvorenij Yermak opinyayetsya odnochasno v bagatoh tilah ciloyu armiyeyu kerovanoyu yedinoyu voleyu Frost Peremoga nad Blejzom nadilyaye yiyi siloyu bilshoyu nizh u Sab Ziro Frost vidbiraye u vchitelya amulet i poglinaye v nogo dushi svoyih predkiv pislya chogo vselyaye yih u tila chleniv klanu Lin Kuej Z nih postaye neperemozhna armiya sho zavojovuye vsi sviti lishayuchi po sobi tilki zamorozheni pusteli Fudzhin Iz siloyu Blejza Fudzhin stvoryuye novij svit z ulamkiv ponevolenih Shao Kanom svitiv Cej svit staye oplotom sil Svitla a Lyu Kan yih generalom Goro Zdobuvshi bogopodibnu silu Goro z inshimi shokanami vbivaye gnobiteliv svogo narodu Shao Kana Kuan Chi Shang Cunga j Onagu Zovnishnij svit opinyayetsya pid vladoyu shokaniv Havik Peremoga nad elementalem robit Havika vtilenim Haosom Vin rujnuye sviti napovnyuyuchi yih grotesknimi formami Nastaye cilkovite panuvannya Haosu Hotaru Sila Blejza robit Hotaru bogom Poryadku Vin shoplyuye Dariusa j nasilno peretvoryuye jogo na svogo slugu Gsu Hao Zdobuta mogutnist peretvoryuye jogo na mogutnogo demona Vin zbiraye armiyu sho povalyuye Shinnoka Gsu Hao staye volodarem Pekla Dzhejd Otrimavshi bozhestvenni sili Dzhejd uv yaznyuye sili zla v piramidi ta lishaye yiyi yak zasterezhennya majbutnim vorogam Edeniyi Dzharek Vin vbiraye sili vsih voyiniv i spryamovuye yih na nih samih Dzharek svyatkuye svij triumf Dzhaks Sila Blejza peretvoryuye jogo na mogutnogo kiborga Dzhaks ubivaye Sektora i progoloshuye sebe liderom klanu Tekunin Dzhonni Kejdzh Vin zdobuvaye bozhestvenni sili ale sho bilshe prosvitlennya i vidmovlyayetsya vid kolishnogo zhittya Kabal Peremoga nad Blejzom peretvoryuye Kabala na doskonalu zbroyu svogo klanu Vin peremagaye Mavado i toj zdijsnyuye harakiri Kabal progoloshuye klan Chornogo Drakona neperemozhnim Kaj Vin koristuyetsya otrimanoyu mogutnistyu shob zlitisya z Yedinoyu Sutnistyu Kaj doviduyetsya vsi tayemnici minulogo prote v majbutnomu bachit lishe porozhnechu Kano Sila Blejza peretvoryuye Kano na mogutnyu istotu sho vtilyuye silu jogo klanu napiv lyudinu napiv drakona Kenshi Vvibrana energiya ne lishe zcilyuye slipotu Kenshi ale j nadilyaye jogo nadzvichajno gostrimi vidchuttyami Ta ne vzmozi vitrimati yih Kenshi usamitnyuyetsya v girskij pecheri Kameleona Novi sili dayut Kameleoni zmogu vidroditi zavrianiv Vona peretvoryuye na zavrianina spochatku Shao Kana zrobivshi jogo svoyim rabom a potim usih inshih geroyiv Epoha panuvannya yasheriv povertayetsya Kintaro Vin vkladaye silu Skorpiona Sab Ziro Hotaru j Havika do chotiroh mechiv z yakimi staye neperemozhnim voyinom Kira Bozhestvennimi silami Kira voskreshaye vbitogo Kobru prote vin vidbiraye yiyi sili zadlya zvelichennya Chornogo Drakona Kitana Vona staye chempionom Starshih bogiv i ob yednuyetsya z najsilnishimi zhinkami Sindel Dzhejd Soneyu ta Li Mej Razom voni uv yaznyuyut vsi sili zla u Pekli Kobra Vin progoloshuye sebe volodarem usih svitiv i nakazuye Kiri stati jogo korolevoyu Starshi bogi peretvoryuyut Kiru na boginyu Smerti Kira ciluye Kobru i vipivaye z nogo zhittya Kung Lao Monah perenositsya na tisyachu rokiv u minule de vigraye pershij turnir Smertelnoyi bitvi Vin staye legendoyu ale cherez ce jogo predok i kumir Lyu Kan davnini ne staye geroyem Li Mej Vona zvershuye pomstu za svij narod uv yaznivshi dushi Kuan Chi ta Shang Cunga v obelisku Tam voni prirecheni vichno bitisya z neskinchennimi ordami napadnikiv Lyu Kan Z novimi silami vin daye bij bozhevilnomu Rejdenu ta peremagaye jogo Teper Lyu Kan staye bogom zahisnikom Zemnogo carstva Mavado Vin koristuyetsya siloyu Blejza shob kontrolyuvati kozhnogo hto nosit znak Chervonogo drakona Skoro Mavado peremagaye zahisnikiv Zemli ta klan Chornogo Drakona i staye volodarem Zemli M yaso Istota nepomitno pidbirayetsya do Blejza i vbivshi jogo otrimuye zdatnist nabuti bud yakoyi podobi Ta z cim M yaso perestaye buti samim soboyu tozh znikaye v nevidomosti Milina Vona koristuyetsya energiyeyu shob stati prekrasnoyu yak Kitana a Kitanu zrobiti potvornoyu yak bula vona Teper Milina zajmaye tron nazvanoyi sestri a spravzhnyu Kitanu kidaye do v yaznici de ta bozhevoliye Mokap Vivilnena energiya rozsheplyuye Mokapa i pidnosit na nebo de vin staye suzir yam V majbutnomu legendi rozpovidayut pro nogo yak geroya sho vryatuvav svit vid Armageddonu Moloh Z bozhestvennoyu siloyu vin rujnuye vse dovkola spustoshuyuchi Edeniyu Zasliplenij lyuttyu Moloh takozh znishuye portali v inshi sviti i lishayetsya v yaznem mertvoyi Edeniyi Motaro Kentavr znahodit zastosuvannya sili Blejza peretvoryuye svij narod na dvonogih minotavriv shob zajnyati misce shokaniv Nichnij Vovk Stavshi najsilnishim shamanom vin znahodit zagublenu dushu Lyu Kana ta povertaye yiyi v tilo Nitara Vampiresa staye bogineyu Krovi ta peretvoryuye vsih na svoyemu shlyahu v bezvilnih rabiv Zgodom vsi sviti opinyayutsya pid yiyi vladoyu Nub Sajbot Pislya ostatochnoyi peremogi vin zustrichaye minulogo sebe i zlivayetsya z nim Utvoryuyetsya nova osobistist sho ne ye ni Nubom ni Sab Ziro Onaga Zdobutu silu vin spryamovuye na povernennya tronu Zovnishnogo svitu j pomstu Shao Kano Pobivshi jogo do napivsmerti Onaga kidaye Shao Kana do v yaznici de Shang Cung i Kuan Chi katuyut svogo kolishnogo volodarya Kuan Chi Chaklun bazhaye znishiti Starshih bogiv ale shojno vin pidnositsya na nebo yak potraplyaye v pastku Bogi peretvoryuyut jogo na amulet i vidpravlyayut u minule Same vin i staye amuletom Shinnoka Rejden Bozhevilnij Rejden znishuye vsi sviti krim Zemnogo carstva shob nihto j nisho ne stanovilo jomu zagrozi Rejn Vin ponevolyuye Edeniyu a Argus voznesenij v panteon Starshij bogiv zhalkuye sho dozvoliv comu statisya Rejko Teper vin staye mogutnishim za svogo volodarya Shao Kana vbivaye jogo i odyagaye jogo sholom Tilo i obladunok zlivayutsya v yedinu istotu Rejko staye she zhorstokishim tiranom nizh buv Shao Kan Reptiliya Piramida rozsipayetsya i vin znahodit sarkofag de spit zavrianska zhinka Probudivshi yiyi Reptiliya rozumiye sho teper jogo rasa bude vidrodzhena Sarina Vona perejmaye zdibnosti Sab Ziro i razom z nim navichno zamorozhuye Kuan Chi Tilo chakluna vistavlyayut u hrami Lin Kuej na znak peremogi i yak zasterezhennya vorogam Skorpion Nindzya koristuyetsya siloyu Blejza shob povernuti z mertvih uves klan Shiraj Ryu i svoyu rodinu Ta slidom z yavlyayetsya Kuan Chi j vikradaye jogo sina Skorpion i jogo klan kidayutsya na poshuki chakluna Sektor Vin zlivayetsya iz Smoukom i Sajraksom v novu istotu z ploti j zaliza Jogo metoyu staye takim zhe chinom peretvoriti zhiteliv usih svitiv Shang Cung Chaklun otrimuye silu zminyuvati formu inshih istot Vin peretvoryuye Shao Kana na kentavra raba i nareshti staye pravitelem Zovnishnogo svitu Shao Kan Iz siloyu Blejza vin zlivaye vsi sviti v odin i staye yih yedinim pravitelem Ta triumf Shao Kana trivaye nedovgo lishivshis bez cilej dlya zavoyuvannya vin bozhevoliye Shiva Vona staye bogineyu Rujnuvannya ta spryamovuye svoyu mic na rujnuvannya vsih svitiv do nevpiznannya zminyuyuchi yih Shinnok Zbilshivshi svoyu j bez togo bozhestvennu silu Shinnok teper pragne stati verhovnim bogom Shudzhinko Peremigshi vsih mozhlivih supernikiv Shudzhinko bozhevoliye ta kidaye viklik Starshim bogam Sindel Vona povertaye z mertvih svogo cholovika Dzharoda i razom z Kitanoyu stvoryuye Triadu Spravedlivosti poklikanu borotisya z tiranami Smouk Energiya Blejza vbirayetsya nanorobotami v tili Smouka Voni pochinayut nekontrolovano rozmnozhuvatisya ta z chasom pokrivayut vsyu Edeniyu Yih bezformna masa prodovzhuye vvazhati sebe Smoukom Sonya Nareshti vona dosyagaye svoyeyi meti spalyuye dotla Kano Znishivshi pislya cogo klani Chornogo i Chervonogo Drakona Sonya progoloshuye novu eru miru Strajker Vin staye nevlovimim neperemozhnim mesnikom sho povsyudno karaye zlo i zahishaye spravedlivist Sab Ziro Nindzya staye bogom Lodu hocha Starshi bogi ne dayut na ce zgodi i skoro obirayut chempiona sho povalit Sab Ziro Tanya Vona staye Priklikachkoyu drakoniv i nasilaye drakoniv na vsi sviti postupovo pidkoryuyuchi yih sobi Tejven Energiya Blejza spryamovuyetsya nim kriz obladunki v kozhnogo voyina shob znishiti yih Ta rezultat viyavlyayetsya ne tim yakogo vin ochikuvav zamist zaginuti voyini stayut ishe silnishimi PrimitkiDArqueBishop 20 veresnya 2006 Mortal Kombat Online Arhiv originalu za 12 sichnya 2016 Procitovano 2 zhovtnya 2006 Kerivnictvo z Mortal Kombat Armageddon dlya XboxPosilannyaMortal Kombat Armageddon na MobyGames 26 sichnya 2015 u Wayback Machine