Front Mission (яп. フロントミッション Фуронто Мішьон) — це тактична рольова відеогра, яка була розроблена компанією G-Craft і видана компанією Square Co. 24 лютого 1995 року для гральної консолі Super Famicom. Front Mission була першою і основною частиною у серії . Гра входить до загального серіалізованого сюжету, який оповідає історії різноманітних персонажів, їх труднощах і боротьбі за участю гігантських роботів під назвою ванцери. 12 липня 2002 року повний порт гри був випущений для консолі WonderSwan Color.
Front Mission | |
---|---|
Обкладинка гри з Super Famicom | |
Розробник | G-Craft Square Enix (PS1) |
Видавець | SquareSoft Square Enix (PS1) |
Жанр(и) | Тактична рольова гра |
Платформа | Super Famicom, PlayStation, , Nintendo DS |
Дата випуску | Super Famicom 24 лютого 1995 WonderSwan Color 12 липня 2002 PlayStation 23 жовтня 2003 Nintendo DS 22 квітня 2007 23 жовтня 2007 PSOne Classic 12 листопада 2008 |
Режим гри | однокористувацький багатокористувацький |
Мова | Японська, Англійська |
Творці | |
Продюсер | Тосіро Цучіда |
Режисер(и) | Хідео Івасакі |
Сценарист(и) | Тосіро Цучіда |
Художник(и) | Йосітака Амано |
Композитор(и) | Йоко Сімомура |
Технічні деталі | |
Носій | Ігровий картридж, CD-ROM, |
Front Mission | |
Офіційний сайт(англ.) Офіційний сайт(яп.) Офіційний сайт(яп.) Офіційний сайт(яп.) |
Ще один порт гри, розроблений Square Enix Co., Ltd., був випущений для консолі PlayStation в Японії 23 жовтня 2003 року під назвою Front Mission First (яп. フ ロ ン ト ミ ッ シ ョ ン ザ ・ フ ァ ス ト, Фуронто Мішьон Фасуто). Він включав новий контент та новий сценарій з історією Сполучених Штатів Нового Континенту (СШН) (англ. United States of the New Continent, USN). 22 березня 2007 року на Nintendo DS в Японії була випущена доповнена версія. Потім 23 жовтня 2007 року порт з Nintendo DS, перейменований на просто Front Mission, став першою і єдиною версією гри випущеною у Північній Америці. Цей реліз став третім випадком локалізації і випуску гри с серії Front Mission за межами Японії. Останній реліз гри прийшовся на 12 листопада 2008 року, коли вона була випущена на PSOne Classic в Японії.
Ігровий процес
Основи геймплею
Гра прогресує лінійно і складається з перегляду кат-сцен, виконання місій, налаштування ванцерів під час перерв між місіями та відправлення на наступні місії. Гравець подорожує по місцях шляхом обрання точок на карті. У міру просування гравця за сюжетом, на неї з’являються нові локації. Міста та містечка виконують роль пунктів перерви між місіями, де гравець може організувати та налаштувати свої підрозділи для майбутніх місій. Місії проходять у так званих бойових зонах, після завершення місій ці зони стають недоступними.
У Front Mission гравці керують ігровими одиницями під назвою ванцери (з німецького слова wanderpanzer; wander — «ходіть», panzer — «броня»). Ванцер відрізняється від типовой бойової одиниці тим, що має чотири модульні частини: тіло, ліву руку, праву руку та ноги. Кожна частина має певну функцію та свій запас здоров’я. Так, ноги забезпечують рух і ухилення, руки необхідні для використання ручної та плечової зброї, а тіло підтримує працездатність ванцера. Якщо тіло знищено, ванцер вибуває з гри. У той же час, знищення частин рук і ніг не виводить ванцера з гри, але сильно знижує його ефективність. Хоча гравець бореться переважно з ванцерами, у грі також представлені транспортні засоби, літаки та мобільні озброєнні платформи. Ці ворожі одиниці, як правило, мають лише одну частину — тіло, але вони набагато міцніші, ніж ванцери.
Налаштування ванцерів
Налаштування ванцерів у Front Mission відбувається за допомогою різноманітних деталей, комп’ютерів, рюкзаків та зброї. Гравець має повний контроль над налаштуванням своїх ванцерів, доки загальна вага не перевищує наявну вихідну потужність. Щоб застосовувати ванцера в бою, він повинен мати повний набір деталей, а саме: тіло, ліву руку, праву руку і ноги. Разом з тим, у грі наявні деталі із вбудованою в них зброєю, наприклад корпуса і руки. Комп’ютери, у свою чергу, підвищують точність зброї ванцера. Рюкзаки та зброя підтримки не є обов'язковими для використання, але мають вирішальне значення для просування у відеогрі. Рюкзаки підтримки служать для надання ванцеру особливих можливостей під час бою, вони дозволяють ванцеру носити предмети, такі як боєприпаси, і збільшують вихідну потужність машини, дозволяючи використовувати більш важке спорядження.
Зброя
У грі існує чотири класи зброї: ближнього бою, малої і далекої дальності, та зброя підтримки. Зброя ближнього бою — це зброя, що застосовується у ближньому бою з метою ураження одної частини тіла цілі. Прикладами зброї ближнього бою є тонфаси та прутки. Зброя малої дальності — це зброя, що застосовується з близької відстані і завдає шкоди всім частинам цілі, це, наприклад, — кулемети та рушниці. У свою чергу, зброя далекої дальності — це зброя, що дозволяє стріляти на далеку відстань і ідеально підходить для уникнення контратаки, до неї можно віднести базуки. Зброя підтримки — це непряма вогнепальна зброя, вона ніколи не може бути контратакована, але має обмежений запас боєприпасів і мінімальну дальність стрільби. Приміром зброї підтримки є ракетні установки. Нарешті, на ванцери можливо екіпірувати щити, які дозволяють поглинути частину урону від вхідних атак.
Інші елементи
Front Mission має і інші помітні елементи. Так, арена — це місце, у якому гравець може боротися з ШІ-противниками або з іншими гравцями, щоб заробити грошові винагороди. Крім того, у грі існує функція брифінгу, яка деталізує основну інформацію щодо складу ворожих сил майбутньої місії. Місії у Front Mission містять в собі традиційні для тактичних рольових ігор цілі, від знищення всіх ворогів до захисту союзників
Сюжет
Пролог
Події Front Mission відбуваються в 2090 році на вигаданому острові Хаффман, розташованому у Тихому океані, який нагадує сформований в 1995 році на півдні від західного узбережжя Мексики вулканічний острів Оаху. У 2002 році сформована там суша була класифікована як острів і передана під контроль ООН. Однак Сполучені Штати Нового Континенту, об'єднання північноамериканських та південноамериканських країн, після виходу з ООН у 2020 році, зробили заяву що до свого контролю над островом. Кооперативний Союз Океанії (КСО) (англ. Oceania Cooperative Union, OCU), об'єднання держав Південної Азії, Південно-Східної Азії та Австралії, створений у 2025 році, оскаржує це твердження, в результаті чого обидві супердержави колонізують острів у 2065 році. Напруга зростає і у 2070 році, зрештою, призводить до 1-го Хаффманського конфлікту. Після закінчення війни острів Хаффман ділиться на дві половини. Неспокійний мир зберігається аж до Хаффманської кризи 2086 року, коли серія сутичок на острові призводить до хаосу. Напруга знову загострюється і врешті-решт обертається війною, коли КСО звинувачують у підбурюванні до Ларкусівського інциденту 3 червня 2090 року.
Сценарій КСО
Сюжет Front Mission обертається навколо капітана КСО Ллойда Клайва. Розвідувальний взвод КСО на чолі з Ллойдом призначається для розслідування діяльності заводу боєприпасів СШН в районі Ларкус, розташованому на сході острова Хаффман. Діставшись до його околиць, взвод потрапляє в засідку ванцерів СШН на чолі з офіцером на ім'я Дрісколл. Він відразу нападає на Карен Мер, наречену Ллойда, і знищує її ванцер. Під час розпочатого бою Дрісколл підірває вибухівку всередині заводу і втікає. СШН звинувачує КСО в нападі, який пізніше буде відомий як Ларкусівський інцидент, але КСО наполягає, що він був підставою. Невдовзі обидві сторони оголошують війну, чим починають 2-й Хаффманський конфлікт. КСО обвинувачує в інциденті взвод Ллойда, звільняючи їх з армії на невизначений час. Через рік полковник КСО Гурі Б. Олсон знаходить Ллойда на бойовій арені у місті Барінден. Натякнувши на перспективу вбивства особи, відповідальної за смерть Карен, йому вдається завербувати Клайва до найманського загону «Каньйонні ворони» (англ. Canyon Crows). За допомогою «Каньйонних воронів» Ллойд призначений допомогти військовим КСО змінити стан речей і виграти війну.
Сценарій СШН
У версії на Nintendo DS та ремейку на PlayStation під назвою Front Mission First гравець також може зіграти у другий сценарій, що обертається навколо офіцера СШН Кевіна Грінфілда. За кілька місяців до Ларкусівського інциденту Кевін та його товариші з спецпідрозділу «Чорні гончі» (англ. Black Hounds) беруть участь в операції проти терористичної організації, відомої як «Зірка свободи» (англ. The Star of Freedom). Знайшовши місце розташування їх штабу в Андських горах, Чорні гончі здійснюють операцію з ліквідації групи, але груба помилка Кевіна призводить до його звільнення з підрозділу та арешту військовою поліцією СШН. У відчайдушній спробі залишитися на службі, Грінфілд приймає пропозицію зайняти посаду у відділі досліджень спеціальної зброї СШН, відомому як «Інститут Нірвани» (англ. Nirvana Institute). У результаті цього його направляють до відділення Нірвани на острові Хаффман, яким керує Дрісколл. Після кількох операцій з відділом розгорається 2-й Хаффманський конфлікт і Кевіна відкликають повернутися до дійсної військової служби. Як новий лідер ударного підрозділу «Срібна рись» (англ. Silver Lynx), він допомагає у наступі СШН задля перемоги над КСО та швидкого закінчення війни.
Розуміння Front Mission в повному обсязі потребує проходження обох наявних компаній, а саме першої за КСО та другої за СШН. Кожна з них містить в собі свої унікальні події та загадки, які неможливо розгадати повністю без проходження обох сценаріїв. Ці сценарії також сюжетно зв’язують між собою Ларкусівський інцидент та Інститут Нірвани.
Розробка
Початкова стадія
Розробка першої Front Mission розпочалася з обговорень між розробниками програмного забезпечення Square та G-Craft. Square ніколи раніше не покладалися на інших розробників в створенні ігор, тому планування йшло повільно, але домовленість між компаніями була досягнута восени 1993 року. Ігровий продюсер і сценарист Тосіро Цучіда через власну розробницьку компанію Solid від імені G-Craft представив Square ідею гри під назвою «100 Mission». Коли продюсер Square Сіндзі Хашимото побачив першу версію ідеї гри, він подумав, що вона «занадто радикальна», і зазвичай такі пропозиції не схвалюватимуться. У Square не відчували багато ентузіазму, неодноразово повторюючи Цучіді «жодних роботів», і, кажучи, що розробка ігор більше не може керуватися однією лише пристрастю творців. Цучіда також зазнав труднощів з поясненням того, яку роль в запропонованій грі відіграватимуть роботи, тому він був змушений здобути апаратне забезпечення і створити прототип гри. На той час Square були єдиними видавцями, бежавшими розглянути пропозицію Цучіди. У решті-решт вони погодились створити гру, оскільки вважали, що праця в новому жанрі може бути стимулюючою. Разом з тим це був проєкт, який вони, мабуть, не змогли б зробити самі, оскільки на цей момент в основному працювали над фентезі іграми. Хашимото наполягав на включенні в гру більш легких моментів, у яких персонажі б гуляли та грали в карти, щоб збалансувати її настрій, який у цілому був темним та похмурим.
Розробка
Над створенням гри, включаючи такі аспекти, як графіка та звук, спільно працювали компанії Square та G-Craft. Оскільки розробники хотіли захоплюючого ігрового досвіду і не були прихильниками великої кількості тексту у введенні, вони запитали і отримали можливість не включати традиційний брендинг Squaresoft, який зазвичай з’являвся на початку ігор Square. Хіронобу Сакагучі, Сіндзі Хашимото і Тосіро Цучіда всі разом любили роботів і багато працювали над генеруванням ідей, щоб створити елементи, які можуть потрапити в гру. Так Хашимото є автором ідеї перебування полковника Кіркленда у форті на етапі 15. Крім того Хашимото багато разів брав ідеї Цучіди і розширював їх. Разом з тим тривали суперечки щодо наявності в грі для дітей зображення мозку у початковій сцені, але його вирішили все-таки залишити. Йосітака Амано намалював ілюстрацію до гри, яка повинна була використовуватись як обкладинка для упаковки картриджів, але вона виявилась занадто «показною», тому було вирішено залишити лише її частину. Команда розробників настільки глибоко захопилася грою, що зробила на Macintosh зразковий фільм-вступ до неї, така відданість і пристрасть дуже вразила Хашимото. Сакагучі любив пластикові моделі, що стало підставою до найму Коу Йокоями, який мав репутацію чудового моделіста. Йокояма допомагав розробляти моделі ванцерів та зміг спроектувати їх так, щоб вони нагадували справжню зброю.
Портування
Front Mission був портован на PlayStation 23 листопада 2003 року під назвою Front Mission First. Цей порт включав новий контент і новий ігровий сценарій за СШН. Front Mission First також включав нових персонажів Дарріла Траубела та Біллі Ренгеса, які згодом також з'явились у Front Mission 4. Ця версія послужила основою для порту на Nintendo DS, який був випущений в Японії 22 березня 2007 року та в Північній Америці 23 жовтня 2007 року.
Версія гри Front Mission для Nintendo DS використовувала подвійний екран консолі для більш легкого перегляду дії. Порт також включав ряд нових доповнень. До сюжету гри було додано ряд персонажів з інших частин Front Mission, таких як Гріф Бернам та Глен Дюваль. Додані нові деталі та зброя з інших частин Front Mission. Ця версія також могла похвалитися дев'ятьма секретними місіями, які ще більше розширили сюжет.
Саундтрек
Саундтрек Front Mission був створен спільною командою Норіко Мацуеди та Йоко Сімомури. Сімомуру особисто запросив Хіронобу Сакагучі, віце-президент Square, через те, що проекту разом з Мацудою була потрібна наявність більш досвідченого композитора. Сімомура мала намір відхилити цей запит через зайнятість в створенні саундтреку до гри RPG Super Mario, але передумала, зустрівшись із президентом компанії Тецуо Мізуно, і соромлячись відхилити перебуваючи безпосередньо перед ним. Сімомура описувала саундтрек як «пристрасний» завдяки «мотивованій» роботі команди, вона склала початкову тему, а також теми боїв. Музичну партитуру для ремейків на PlayStation та DS створював Хіденорі Івасакі. Рекламний альбом, Front Mission 1st Special BGM Selection, аранжований Івасакі, вийшов у 2003 році. Дві пісні, написані Сімомурою для Front Mission, а саме Take the Offensive та Manifold Irons, були оркестровані для альбому Drammatica.
Реліз
Оригінальна Front Mission мала величезний успіх в Японії, продавшись понад 500 000 примірниками. Разом з тим журнал Next Generation повідомив про продаж 530 000 примірників.
На кінець 2007 року версія на Nintendo DS була продана в Японії 57 153 примірниками.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | DS: 72/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Eurogamer | 7/10 (NDS) |
Famitsu | 31/40 (SNES) 30/40 (WS) 28/40 (PS1) |
Game Informer | 70/100 |
GameRevolution | C+ (NDS) |
GameSpy | 4/5 (NDS) |
3.5/5 (NDS) | |
IGN | 78% (NDS) |
Nintendo Life | 9/10 |
65/100 (NDS) |
У квітні 1995 року журнал Famitsu дав версії гри з Super Famicom спочатку 9 із 10, а пізніше 8 із 10 у своєму огляді Reader Cross. Mega Fun дав їй золото як імпортованої грі.
Порт Front Mission для Nintendo DS отримав середні відгуки критиків. Марк Бозон з IGN високо оцінив «варіативність», «глибину» та «кастомізацію» порівнюючи її з іншими тактичними іграми на DS, але був розчарований відсутністю можливості грати онлайн, назвавши це чистим портом. Nintendo Power назвали гру «суворою, футуристичною версією Advance Wars без щасливих бійців та різноманіття транспортних засобів».
Примітки
- Калата, Курт. (англійською) . Gamespy. Архів оригіналу за 12 квітня 2009. Процитовано 22 лютого 2009.
- 100 Year History of Front Mission. Dengeki GAMES (японською) . № February 2004 Special Edition. MediaWorks. Лютий 2004.
- Мацуда, Тайшу (22 липня 1995). Front Mission Comics (японською) . ASCII Comix. ISBN .
- Dengeki PlayStation Editorial, LogicGate, ред. (Березень 2007). Front Mission World Historica - Report of Conflicts 1970-2121 (японською) . Mediaworks. ISBN .
2020, The United States and Canada took the advantage of Latin America's bid for unification, and have proclaimed the birth of 'The United States of the New Continent' (USN). The new nation works toward eliminating the wealth gap between its people, while guaranteeing basic human rights for its citizens. In the same year, the USN withdrew from the United Nations and submitted a motion to the UN, OCU and the 'European Community' (EC) proposing that Huffman Island be treated as USN territory.
- Dengeki PlayStation Editorial, LogicGate, ред. (Березень 2007). Front Mission World Historica - Report of Conflicts 1970-2121 (японською) . Mediaworks. ISBN .
In 2019, Australia joins the Bangkok Economic Alliance. Later at a summit, leaders of the alliance voted to change the name to 'Oceania Cooperative Union' (OCU). The new name reflecting the intention of the nations to work towards establishing a union framework for the coalition, originally formed in 2005.
- Ійно, Фуміхіко; Івасакі, Хідео (22 липня 1995). Front Mission - Front Line Report (японською) . LOGOUT Paperback Adventures, Aspect Novels. ISBN .
- (англійською) . Front Mission Official Guidebook. 1 січня 1995. Архів оригіналу за 13 травня 2020. Процитовано 30 травня 2020.
- Ніідзумі, Хірохіко. . GameSpot (англійською) . Архів оригіналу за 10 березня 2005. Процитовано 8 грудня 2010.
- Хетфілд, Даймон. . IGN (англійською) . Архів оригіналу за 10 жовтня 2008. Процитовано 8 грудня 2010.
- Front Mission The First Official Complete Guide (японською) . Square Enix. Березень 2007. ISBN .
- Джеріаска; Рьодзіро Сато (19 серпня 2009). (англійською) . GameSetWatch. Архів оригіналу за 11 червня 2010. Процитовано 26 листопада 2009.
- Грінінг, Кріс (16 серпня 2008). (англійською) . Square Enix Music World. Архів оригіналу за 24 липня 2009. Процитовано 23 липня 2009.
- Ганн, Патрік. (англійською) . RPGFan. Архів оригіналу за 23 лютого 2009. Процитовано 23 липня 2009.
- Ганн, Патрік. (англійською) . RPGFan. Архів оригіналу за 15 серпня 2009. Процитовано 23 липня 2009.
- Import Review: Front Mission. Super Play (англійською) . № 31. Велика Британія: Future Publishing. Травень 1995. с. 30—35.
- NG Alphas: Front Mission Alternative. (англійською) . № 35. . Листопад 1997. с. 133.
- Takahashi (18 червня 2008). . Gemaga.com (англійською) . Архів оригіналу за 19 червня 2008. Процитовано 1 січня 2009.
- Front Mission for DS Reviews. Metacritic (англійською) . CBS Interactive. оригіналу за 25 жовтня 2018. Процитовано 11 вересня 2018.
- NEW GAMES CROSS REVIEW: フロントミッション. Weekly Famicom Tsūshin. № 324. с. 38. 3 березня 1995.
- おオススメ!! ソフト カタログ!!: フロントミッション. Weekly Famicom Tsūshin. № 335. с.115. 12-19 травня 1995.
- ワンダースワン - フロントミッション. Weekly Famitsu. № 915 ч. 2. с. 113. 30 червня 2006.
- . ファミ通.com (японською) . Архів оригіналу за 26 липня 2020. Процитовано 1 червня 2019.
- Геллерт, Стефан (Червень 1995). Front Mission. Mega Fun (німецькою) . Німеччина. с. 65.
- Nintendo Power (вид. 2007-12). с. 82.
The game is like a stark, futuristic "Advance Wars" without the happy combatants and vehicle variety.
- Бозон, Марк (31 жовтня 2007). . IGN (англійською) . Архів оригіналу за 21 лютого 2009. Процитовано 23 липня 2009.
- Life, Nintendo (1 березня 2016). Review: Front Mission (SNES). Nintendo Life (англійською) . оригіналу за 10 травня 2019. Процитовано 1 червня 2019.
- Anton, Michael (July 1995). Import Corner: Front Mission. Total! (німецькою) . Germany. с. 50.
- Super Nintendo Review: Kampf der Giganten: Front Mission. Video Games (німецькою) . Німеччина. May 1995. с. 106—107.
- GameSpy: Front Mission - Page 1. uk.ds.gamespy.com (англійською) . оригіналу за 27 жовтня 2009. Процитовано 1 червня 2019.
- Маккарті, Дейв (3 січня 2008). Front Mission. Eurogamer (англійською) . оригіналу за 19 лютого 2019. Процитовано 1 червня 2019.
- Лі, Гарнет (26 жовтня 2007). . IGN (англійською) . Архів оригіналу за 5 січня 2010. Процитовано 1 червня 2019.
{{}}
: Cite має пустий невідомий параметр:|1=
() - (англійською) . 15 жовтня 2015. Архів оригіналу за 15 жовтня 2015. Процитовано 1 червня 2019.
- (англійською) . 15 січня 2008. Архів оригіналу за 15 січня 2008. Процитовано 1 червня 2019.
{{}}
: Cite має пустий невідомий параметр:|1=
() - Review, Реймонд_Паділла 2007-10-24T01:36:23 296Z. . gamesradar (англійською) . Архів оригіналу за 10 березня 2022. Процитовано 1 червня 2019.
- Front Mission. Consoles +. № 42. Квітень 1995.
- Мсіка, Давід; Доан, Ерік (Квітень1995). Les Critiques: Front Mission. CD Consoles. № 6. с. 110—113.
- 読者 クロスレビュー: フロントミッション. (японською). Weekly Famicom Tsūshin. № 330. с. 31. 14 квітня 1995.
- 読者 クロスレビュー: フロントミッション. (японською). Weekly Famicom Tsūshin. № 332. с. 32. 28 квітня 1995.
Посилання
- на Square-Enix.com (англ.)
- Front Mission First на Square-Enix.com (яп.)
- на Square-Enix.com (яп.)
- Ten-Mou / Міжнародна комп’ютерна мережа [ 4 січня 2021 у Wayback Machine.] (яп.)
- Front Mission First в Mobygames [ 10 серпня 2020 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Front Mission yap フロントミッション Furonto Mishon ce taktichna rolova videogra yaka bula rozroblena kompaniyeyu G Craft i vidana kompaniyeyu Square Co 24 lyutogo 1995 roku dlya gralnoyi konsoli Super Famicom Front Mission bula pershoyu i osnovnoyu chastinoyu u seriyi Gra vhodit do zagalnogo serializovanogo syuzhetu yakij opovidaye istoriyi riznomanitnih personazhiv yih trudnoshah i borotbi za uchastyu gigantskih robotiv pid nazvoyu vanceri 12 lipnya 2002 roku povnij port gri buv vipushenij dlya konsoli WonderSwan Color Front MissionObkladinka gri z Super FamicomRozrobnikG Craft Square Enix PS1 VidavecSquareSoft Square Enix PS1 Zhanr i Taktichna rolova graPlatformaSuper Famicom PlayStation Nintendo DSData vipuskuSuper Famicom 24 lyutogo 1995 WonderSwan Color 12 lipnya 2002 PlayStation 23 zhovtnya 2003 Nintendo DS 22 kvitnya 2007 23 zhovtnya 2007 PSOne Classic 12 listopada 2008Rezhim gri odnokoristuvackij bagatokoristuvackijMovaYaponska AnglijskaTvorciProdyuserTosiro CuchidaRezhiser i Hideo IvasakiScenarist i Tosiro CuchidaHudozhnik i Jositaka AmanoKompozitor i Joko SimomuraTehnichni detaliNosijIgrovij kartridzh CD ROM Front MissionOficijnij sajt angl Oficijnij sajt yap Oficijnij sajt yap Oficijnij sajt yap She odin port gri rozroblenij Square Enix Co Ltd buv vipushenij dlya konsoli PlayStation v Yaponiyi 23 zhovtnya 2003 roku pid nazvoyu Front Mission First yap フ ロ ン ト ミ ッ シ ョ ン ザ フ ァ ス ト Furonto Mishon Fasuto Vin vklyuchav novij kontent ta novij scenarij z istoriyeyu Spoluchenih Shtativ Novogo Kontinentu SShN angl United States of the New Continent USN 22 bereznya 2007 roku na Nintendo DS v Yaponiyi bula vipushena dopovnena versiya Potim 23 zhovtnya 2007 roku port z Nintendo DS perejmenovanij na prosto Front Mission stav pershoyu i yedinoyu versiyeyu gri vipushenoyu u Pivnichnij Americi Cej reliz stav tretim vipadkom lokalizaciyi i vipusku gri s seriyi Front Mission za mezhami Yaponiyi Ostannij reliz gri prijshovsya na 12 listopada 2008 roku koli vona bula vipushena na PSOne Classic v Yaponiyi Igrovij procesOsnovi gejmpleyu Gra progresuye linijno i skladayetsya z pereglyadu kat scen vikonannya misij nalashtuvannya vanceriv pid chas pererv mizh misiyami ta vidpravlennya na nastupni misiyi Gravec podorozhuye po miscyah shlyahom obrannya tochok na karti U miru prosuvannya gravcya za syuzhetom na neyi z yavlyayutsya novi lokaciyi Mista ta mistechka vikonuyut rol punktiv perervi mizh misiyami de gravec mozhe organizuvati ta nalashtuvati svoyi pidrozdili dlya majbutnih misij Misiyi prohodyat u tak zvanih bojovih zonah pislya zavershennya misij ci zoni stayut nedostupnimi Vid zverhu na taktichnu kartu boyu pid chas misiyi U Front Mission gravci keruyut igrovimi odinicyami pid nazvoyu vanceri z nimeckogo slova wanderpanzer wander hodit panzer bronya Vancer vidriznyayetsya vid tipovoj bojovoyi odinici tim sho maye chotiri modulni chastini tilo livu ruku pravu ruku ta nogi Kozhna chastina maye pevnu funkciyu ta svij zapas zdorov ya Tak nogi zabezpechuyut ruh i uhilennya ruki neobhidni dlya vikoristannya ruchnoyi ta plechovoyi zbroyi a tilo pidtrimuye pracezdatnist vancera Yaksho tilo znisheno vancer vibuvaye z gri U toj zhe chas znishennya chastin ruk i nig ne vivodit vancera z gri ale silno znizhuye jogo efektivnist Hocha gravec boretsya perevazhno z vancerami u gri takozh predstavleni transportni zasobi litaki ta mobilni ozbroyenni platformi Ci vorozhi odinici yak pravilo mayut lishe odnu chastinu tilo ale voni nabagato micnishi nizh vanceri Nalashtuvannya vanceriv Nalashtuvannya vanceriv u Front Mission vidbuvayetsya za dopomogoyu riznomanitnih detalej komp yuteriv ryukzakiv ta zbroyi Gravec maye povnij kontrol nad nalashtuvannyam svoyih vanceriv doki zagalna vaga ne perevishuye nayavnu vihidnu potuzhnist Shob zastosovuvati vancera v boyu vin povinen mati povnij nabir detalej a same tilo livu ruku pravu ruku i nogi Razom z tim u gri nayavni detali iz vbudovanoyu v nih zbroyeyu napriklad korpusa i ruki Komp yuteri u svoyu chergu pidvishuyut tochnist zbroyi vancera Ryukzaki ta zbroya pidtrimki ne ye obov yazkovimi dlya vikoristannya ale mayut virishalne znachennya dlya prosuvannya u videogri Ryukzaki pidtrimki sluzhat dlya nadannya vanceru osoblivih mozhlivostej pid chas boyu voni dozvolyayut vanceru nositi predmeti taki yak boyepripasi i zbilshuyut vihidnu potuzhnist mashini dozvolyayuchi vikoristovuvati bilsh vazhke sporyadzhennya Zbroya U gri isnuye chotiri klasi zbroyi blizhnogo boyu maloyi i dalekoyi dalnosti ta zbroya pidtrimki Zbroya blizhnogo boyu ce zbroya sho zastosovuyetsya u blizhnomu boyu z metoyu urazhennya odnoyi chastini tila cili Prikladami zbroyi blizhnogo boyu ye tonfasi ta prutki Zbroya maloyi dalnosti ce zbroya sho zastosovuyetsya z blizkoyi vidstani i zavdaye shkodi vsim chastinam cili ce napriklad kulemeti ta rushnici U svoyu chergu zbroya dalekoyi dalnosti ce zbroya sho dozvolyaye strilyati na daleku vidstan i idealno pidhodit dlya uniknennya kontrataki do neyi mozhno vidnesti bazuki Zbroya pidtrimki ce nepryama vognepalna zbroya vona nikoli ne mozhe buti kontratakovana ale maye obmezhenij zapas boyepripasiv i minimalnu dalnist strilbi Primirom zbroyi pidtrimki ye raketni ustanovki Nareshti na vanceri mozhlivo ekipiruvati shiti yaki dozvolyayut poglinuti chastinu uronu vid vhidnih atak Inshi elementi Front Mission maye i inshi pomitni elementi Tak arena ce misce u yakomu gravec mozhe borotisya z ShI protivnikami abo z inshimi gravcyami shob zarobiti groshovi vinagorodi Krim togo u gri isnuye funkciya brifingu yaka detalizuye osnovnu informaciyu shodo skladu vorozhih sil majbutnoyi misiyi Misiyi u Front Mission mistyat v sobi tradicijni dlya taktichnih rolovih igor cili vid znishennya vsih vorogiv do zahistu soyuznikivSyuzhetProlog Podiyi Front Mission vidbuvayutsya v 2090 roci na vigadanomu ostrovi Haffman roztashovanomu u Tihomu okeani yakij nagaduye sformovanij v 1995 roci na pivdni vid zahidnogo uzberezhzhya Meksiki vulkanichnij ostriv Oahu U 2002 roci sformovana tam susha bula klasifikovana yak ostriv i peredana pid kontrol OON Odnak Spolucheni Shtati Novogo Kontinentu ob yednannya pivnichnoamerikanskih ta pivdennoamerikanskih krayin pislya vihodu z OON u 2020 roci zrobili zayavu sho do svogo kontrolyu nad ostrovom Kooperativnij Soyuz Okeaniyi KSO angl Oceania Cooperative Union OCU ob yednannya derzhav Pivdennoyi Aziyi Pivdenno Shidnoyi Aziyi ta Avstraliyi stvorenij u 2025 roci oskarzhuye ce tverdzhennya v rezultati chogo obidvi superderzhavi kolonizuyut ostriv u 2065 roci Napruga zrostaye i u 2070 roci zreshtoyu prizvodit do 1 go Haffmanskogo konfliktu Pislya zakinchennya vijni ostriv Haffman dilitsya na dvi polovini Nespokijnij mir zberigayetsya azh do Haffmanskoyi krizi 2086 roku koli seriya sutichok na ostrovi prizvodit do haosu Napruga znovu zagostryuyetsya i vreshti resht obertayetsya vijnoyu koli KSO zvinuvachuyut u pidburyuvanni do Larkusivskogo incidentu 3 chervnya 2090 roku Scenarij KSO Syuzhet Front Mission obertayetsya navkolo kapitana KSO Llojda Klajva Rozviduvalnij vzvod KSO na choli z Llojdom priznachayetsya dlya rozsliduvannya diyalnosti zavodu boyepripasiv SShN v rajoni Larkus roztashovanomu na shodi ostrova Haffman Distavshis do jogo okolic vzvod potraplyaye v zasidku vanceriv SShN na choli z oficerom na im ya Driskoll Vin vidrazu napadaye na Karen Mer narechenu Llojda i znishuye yiyi vancer Pid chas rozpochatogo boyu Driskoll pidirvaye vibuhivku vseredini zavodu i vtikaye SShN zvinuvachuye KSO v napadi yakij piznishe bude vidomij yak Larkusivskij incident ale KSO napolyagaye sho vin buv pidstavoyu Nevdovzi obidvi storoni ogoloshuyut vijnu chim pochinayut 2 j Haffmanskij konflikt KSO obvinuvachuye v incidenti vzvod Llojda zvilnyayuchi yih z armiyi na neviznachenij chas Cherez rik polkovnik KSO Guri B Olson znahodit Llojda na bojovij areni u misti Barinden Natyaknuvshi na perspektivu vbivstva osobi vidpovidalnoyi za smert Karen jomu vdayetsya zaverbuvati Klajva do najmanskogo zagonu Kanjonni voroni angl Canyon Crows Za dopomogoyu Kanjonnih voroniv Llojd priznachenij dopomogti vijskovim KSO zminiti stan rechej i vigrati vijnu Scenarij SShN U versiyi na Nintendo DS ta remejku na PlayStation pid nazvoyu Front Mission First gravec takozh mozhe zigrati u drugij scenarij sho obertayetsya navkolo oficera SShN Kevina Grinfilda Za kilka misyaciv do Larkusivskogo incidentu Kevin ta jogo tovarishi z specpidrozdilu Chorni gonchi angl Black Hounds berut uchast v operaciyi proti teroristichnoyi organizaciyi vidomoyi yak Zirka svobodi angl The Star of Freedom Znajshovshi misce roztashuvannya yih shtabu v Andskih gorah Chorni gonchi zdijsnyuyut operaciyu z likvidaciyi grupi ale gruba pomilka Kevina prizvodit do jogo zvilnennya z pidrozdilu ta areshtu vijskovoyu policiyeyu SShN U vidchajdushnij sprobi zalishitisya na sluzhbi Grinfild prijmaye propoziciyu zajnyati posadu u viddili doslidzhen specialnoyi zbroyi SShN vidomomu yak Institut Nirvani angl Nirvana Institute U rezultati cogo jogo napravlyayut do viddilennya Nirvani na ostrovi Haffman yakim keruye Driskoll Pislya kilkoh operacij z viddilom rozgorayetsya 2 j Haffmanskij konflikt i Kevina vidklikayut povernutisya do dijsnoyi vijskovoyi sluzhbi Yak novij lider udarnogo pidrozdilu Sribna ris angl Silver Lynx vin dopomagaye u nastupi SShN zadlya peremogi nad KSO ta shvidkogo zakinchennya vijni Rozuminnya Front Mission v povnomu obsyazi potrebuye prohodzhennya oboh nayavnih kompanij a same pershoyi za KSO ta drugoyi za SShN Kozhna z nih mistit v sobi svoyi unikalni podiyi ta zagadki yaki nemozhlivo rozgadati povnistyu bez prohodzhennya oboh scenariyiv Ci scenariyi takozh syuzhetno zv yazuyut mizh soboyu Larkusivskij incident ta Institut Nirvani RozrobkaPochatkova stadiya Rozrobka pershoyi Front Mission rozpochalasya z obgovoren mizh rozrobnikami programnogo zabezpechennya Square ta G Craft Square nikoli ranishe ne pokladalisya na inshih rozrobnikiv v stvorenni igor tomu planuvannya jshlo povilno ale domovlenist mizh kompaniyami bula dosyagnuta voseni 1993 roku Igrovij prodyuser i scenarist Tosiro Cuchida cherez vlasnu rozrobnicku kompaniyu Solid vid imeni G Craft predstaviv Square ideyu gri pid nazvoyu 100 Mission Koli prodyuser Square Sindzi Hashimoto pobachiv pershu versiyu ideyi gri vin podumav sho vona zanadto radikalna i zazvichaj taki propoziciyi ne shvalyuvatimutsya U Square ne vidchuvali bagato entuziazmu neodnorazovo povtoryuyuchi Cuchidi zhodnih robotiv i kazhuchi sho rozrobka igor bilshe ne mozhe keruvatisya odniyeyu lishe pristrastyu tvorciv Cuchida takozh zaznav trudnoshiv z poyasnennyam togo yaku rol v zaproponovanij gri vidigravatimut roboti tomu vin buv zmushenij zdobuti aparatne zabezpechennya i stvoriti prototip gri Na toj chas Square buli yedinimi vidavcyami bezhavshimi rozglyanuti propoziciyu Cuchidi U reshti resht voni pogodilis stvoriti gru oskilki vvazhali sho pracya v novomu zhanri mozhe buti stimulyuyuchoyu Razom z tim ce buv proyekt yakij voni mabut ne zmogli b zrobiti sami oskilki na cej moment v osnovnomu pracyuvali nad fentezi igrami Hashimoto napolyagav na vklyuchenni v gru bilsh legkih momentiv u yakih personazhi b gulyali ta grali v karti shob zbalansuvati yiyi nastrij yakij u cilomu buv temnim ta pohmurim Rozrobka Nad stvorennyam gri vklyuchayuchi taki aspekti yak grafika ta zvuk spilno pracyuvali kompaniyi Square ta G Craft Oskilki rozrobniki hotili zahoplyuyuchogo igrovogo dosvidu i ne buli prihilnikami velikoyi kilkosti tekstu u vvedenni voni zapitali i otrimali mozhlivist ne vklyuchati tradicijnij brending Squaresoft yakij zazvichaj z yavlyavsya na pochatku igor Square Hironobu Sakaguchi Sindzi Hashimoto i Tosiro Cuchida vsi razom lyubili robotiv i bagato pracyuvali nad generuvannyam idej shob stvoriti elementi yaki mozhut potrapiti v gru Tak Hashimoto ye avtorom ideyi perebuvannya polkovnika Kirklenda u forti na etapi 15 Krim togo Hashimoto bagato raziv brav ideyi Cuchidi i rozshiryuvav yih Razom z tim trivali superechki shodo nayavnosti v gri dlya ditej zobrazhennya mozku u pochatkovij sceni ale jogo virishili vse taki zalishiti Jositaka Amano namalyuvav ilyustraciyu do gri yaka povinna bula vikoristovuvatis yak obkladinka dlya upakovki kartridzhiv ale vona viyavilas zanadto pokaznoyu tomu bulo virisheno zalishiti lishe yiyi chastinu Komanda rozrobnikiv nastilki gliboko zahopilasya groyu sho zrobila na Macintosh zrazkovij film vstup do neyi taka viddanist i pristrast duzhe vrazila Hashimoto Sakaguchi lyubiv plastikovi modeli sho stalo pidstavoyu do najmu Kou Jokoyami yakij mav reputaciyu chudovogo modelista Jokoyama dopomagav rozroblyati modeli vanceriv ta zmig sproektuvati yih tak shob voni nagaduvali spravzhnyu zbroyu Portuvannya Front Mission buv portovan na PlayStation 23 listopada 2003 roku pid nazvoyu Front Mission First Cej port vklyuchav novij kontent i novij igrovij scenarij za SShN Front Mission First takozh vklyuchav novih personazhiv Darrila Traubela ta Billi Rengesa yaki zgodom takozh z yavilis u Front Mission 4 Cya versiya posluzhila osnovoyu dlya portu na Nintendo DS yakij buv vipushenij v Yaponiyi 22 bereznya 2007 roku ta v Pivnichnij Americi 23 zhovtnya 2007 roku Versiya gri Front Mission dlya Nintendo DS vikoristovuvala podvijnij ekran konsoli dlya bilsh legkogo pereglyadu diyi Port takozh vklyuchav ryad novih dopovnen Do syuzhetu gri bulo dodano ryad personazhiv z inshih chastin Front Mission takih yak Grif Bernam ta Glen Dyuval Dodani novi detali ta zbroya z inshih chastin Front Mission Cya versiya takozh mogla pohvalitisya dev yatma sekretnimi misiyami yaki she bilshe rozshirili syuzhet Saundtrek Saundtrek Front Mission buv stvoren spilnoyu komandoyu Noriko Macuedi ta Joko Simomuri Simomuru osobisto zaprosiv Hironobu Sakaguchi vice prezident Square cherez te sho proektu razom z Macudoyu bula potribna nayavnist bilsh dosvidchenogo kompozitora Simomura mala namir vidhiliti cej zapit cherez zajnyatist v stvorenni saundtreku do gri RPG Super Mario ale peredumala zustrivshis iz prezidentom kompaniyi Tecuo Mizuno i soromlyachis vidhiliti perebuvayuchi bezposeredno pered nim Simomura opisuvala saundtrek yak pristrasnij zavdyaki motivovanij roboti komandi vona sklala pochatkovu temu a takozh temi boyiv Muzichnu partituru dlya remejkiv na PlayStation ta DS stvoryuvav Hidenori Ivasaki Reklamnij albom Front Mission 1st Special BGM Selection aranzhovanij Ivasaki vijshov u 2003 roci Dvi pisni napisani Simomuroyu dlya Front Mission a same Take the Offensive ta Manifold Irons buli orkestrovani dlya albomu Drammatica RelizOriginalna Front Mission mala velicheznij uspih v Yaponiyi prodavshis ponad 500 000 primirnikami Razom z tim zhurnal Next Generation povidomiv pro prodazh 530 000 primirnikiv Na kinec 2007 roku versiya na Nintendo DS bula prodana v Yaponiyi 57 153 primirnikami Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacriticDS 72 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaEurogamer7 10 NDS Famitsu31 40 SNES 30 40 WS 28 40 PS1 Game Informer70 100GameRevolutionC NDS GameSpy4 5 NDS GamesRadar 3 5 5 NDS IGN78 NDS Nintendo Life9 1065 100 NDS U kvitni 1995 roku zhurnal Famitsu dav versiyi gri z Super Famicom spochatku 9 iz 10 a piznishe 8 iz 10 u svoyemu oglyadi Reader Cross Mega Fun dav yij zoloto yak importovanoyi gri Port Front Mission dlya Nintendo DS otrimav seredni vidguki kritikiv Mark Bozon z IGN visoko ociniv variativnist glibinu ta kastomizaciyu porivnyuyuchi yiyi z inshimi taktichnimi igrami na DS ale buv rozcharovanij vidsutnistyu mozhlivosti grati onlajn nazvavshi ce chistim portom Nintendo Power nazvali gru suvoroyu futuristichnoyu versiyeyu Advance Wars bez shaslivih bijciv ta riznomanittya transportnih zasobiv PrimitkiKalata Kurt anglijskoyu Gamespy Arhiv originalu za 12 kvitnya 2009 Procitovano 22 lyutogo 2009 100 Year History of Front Mission Dengeki GAMES yaponskoyu February 2004 Special Edition MediaWorks Lyutij 2004 Macuda Tajshu 22 lipnya 1995 Front Mission Comics yaponskoyu ASCII Comix ISBN 978 4 7561 1157 9 Dengeki PlayStation Editorial LogicGate red Berezen 2007 Front Mission World Historica Report of Conflicts 1970 2121 yaponskoyu Mediaworks ISBN 978 4 8402 3663 8 2020 The United States and Canada took the advantage of Latin America s bid for unification and have proclaimed the birth of The United States of the New Continent USN The new nation works toward eliminating the wealth gap between its people while guaranteeing basic human rights for its citizens In the same year the USN withdrew from the United Nations and submitted a motion to the UN OCU and the European Community EC proposing that Huffman Island be treated as USN territory Dengeki PlayStation Editorial LogicGate red Berezen 2007 Front Mission World Historica Report of Conflicts 1970 2121 yaponskoyu Mediaworks ISBN 978 4 8402 3663 8 In 2019 Australia joins the Bangkok Economic Alliance Later at a summit leaders of the alliance voted to change the name to Oceania Cooperative Union OCU The new name reflecting the intention of the nations to work towards establishing a union framework for the coalition originally formed in 2005 Ijno Fumihiko Ivasaki Hideo 22 lipnya 1995 Front Mission Front Line Report yaponskoyu LOGOUT Paperback Adventures Aspect Novels ISBN 978 4 89366 375 7 anglijskoyu Front Mission Official Guidebook 1 sichnya 1995 Arhiv originalu za 13 travnya 2020 Procitovano 30 travnya 2020 Niidzumi Hirohiko GameSpot anglijskoyu Arhiv originalu za 10 bereznya 2005 Procitovano 8 grudnya 2010 Hetfild Dajmon IGN anglijskoyu Arhiv originalu za 10 zhovtnya 2008 Procitovano 8 grudnya 2010 Front Mission The First Official Complete Guide yaponskoyu Square Enix Berezen 2007 ISBN 978 4 7575 1981 7 Dzheriaska Rodziro Sato 19 serpnya 2009 anglijskoyu GameSetWatch Arhiv originalu za 11 chervnya 2010 Procitovano 26 listopada 2009 Grining Kris 16 serpnya 2008 anglijskoyu Square Enix Music World Arhiv originalu za 24 lipnya 2009 Procitovano 23 lipnya 2009 Gann Patrik anglijskoyu RPGFan Arhiv originalu za 23 lyutogo 2009 Procitovano 23 lipnya 2009 Gann Patrik anglijskoyu RPGFan Arhiv originalu za 15 serpnya 2009 Procitovano 23 lipnya 2009 Import Review Front Mission Super Play anglijskoyu 31 Velika Britaniya Future Publishing Traven 1995 s 30 35 NG Alphas Front Mission Alternative anglijskoyu 35 Listopad 1997 s 133 Takahashi 18 chervnya 2008 Gemaga com anglijskoyu Arhiv originalu za 19 chervnya 2008 Procitovano 1 sichnya 2009 Front Mission for DS Reviews Metacritic anglijskoyu CBS Interactive originalu za 25 zhovtnya 2018 Procitovano 11 veresnya 2018 NEW GAMES CROSS REVIEW フロントミッション Weekly Famicom Tsushin 324 s 38 3 bereznya 1995 おオススメ ソフト カタログ フロントミッション Weekly Famicom Tsushin 335 s 115 12 19 travnya 1995 ワンダースワン フロントミッション Weekly Famitsu 915 ch 2 s 113 30 chervnya 2006 ファミ通 com yaponskoyu Arhiv originalu za 26 lipnya 2020 Procitovano 1 chervnya 2019 Gellert Stefan Cherven 1995 Front Mission Mega Fun nimeckoyu Nimechchina s 65 Nintendo Power vid 2007 12 s 82 The game is like a stark futuristic Advance Wars without the happy combatants and vehicle variety Bozon Mark 31 zhovtnya 2007 IGN anglijskoyu Arhiv originalu za 21 lyutogo 2009 Procitovano 23 lipnya 2009 Life Nintendo 1 bereznya 2016 Review Front Mission SNES Nintendo Life anglijskoyu originalu za 10 travnya 2019 Procitovano 1 chervnya 2019 Anton Michael July 1995 Import Corner Front Mission Total nimeckoyu Germany s 50 Super Nintendo Review Kampf der Giganten Front Mission Video Games nimeckoyu Nimechchina May 1995 s 106 107 GameSpy Front Mission Page 1 uk ds gamespy com anglijskoyu originalu za 27 zhovtnya 2009 Procitovano 1 chervnya 2019 Makkarti Dejv 3 sichnya 2008 Front Mission Eurogamer anglijskoyu originalu za 19 lyutogo 2019 Procitovano 1 chervnya 2019 Li Garnet 26 zhovtnya 2007 IGN anglijskoyu Arhiv originalu za 5 sichnya 2010 Procitovano 1 chervnya 2019 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Cite maye pustij nevidomij parametr 1 dovidka anglijskoyu 15 zhovtnya 2015 Arhiv originalu za 15 zhovtnya 2015 Procitovano 1 chervnya 2019 anglijskoyu 15 sichnya 2008 Arhiv originalu za 15 sichnya 2008 Procitovano 1 chervnya 2019 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Cite maye pustij nevidomij parametr 1 dovidka Review Rejmond Padilla 2007 10 24T01 36 23 296Z gamesradar anglijskoyu Arhiv originalu za 10 bereznya 2022 Procitovano 1 chervnya 2019 Front Mission Consoles 42 Kviten 1995 Msika David Doan Erik Kviten1995 Les Critiques Front Mission CD Consoles 6 s 110 113 読者 クロスレビュー フロントミッション yaponskoyu Weekly Famicom Tsushin 330 s 31 14 kvitnya 1995 読者 クロスレビュー フロントミッション yaponskoyu Weekly Famicom Tsushin 332 s 32 28 kvitnya 1995 Posilannyana Square Enix com angl Front Mission First na Square Enix com yap na Square Enix com yap Ten Mou Mizhnarodna komp yuterna merezha 4 sichnya 2021 u Wayback Machine yap Front Mission First v Mobygames 10 serpnya 2020 u Wayback Machine