Final Fantasy VII Remake — рольова гра, розроблена і видана Square Enix, римейк Final Fantasy VII 1997 року. Square Enix видаватиме римейк по частинах, перша з яких вийшла для PlayStation 4 10 квітня 2020 року, і стала ексклюзивом консолі на один рік. Потім, отримавши підзаголовок Intergrade, вона вийшла для PlayStation 5 і Windows. Друга частина з підзаголовком Rebirth вийде у 2023 році для PlayStation 5. Повний римейк складатиметься з трьох частин.
Final Fantasy VII Remake | |
---|---|
Розробник | Square Enix Business Division 1 |
Видавець | Square Enix |
Дистриб'ютор | PlayStation Network, Epic Games Store і Steam |
Жанр(и) | Екшен-РПГ |
Платформа | PlayStation 4 PlayStation 5 Microsoft Windows |
Дата випуску | 10 квітня 2020 |
Режим гри | однокористувацька гра[1] |
Мова | англійська[1], французька[1], італійська[1], німецька[1], іспанська[1], бразильський варіант португальської мови[1], традиційна китайська[d][1], японська[1], корейська[1], латиноамериканська іспанська[1] і спрощена китайська[d][1] |
Творці | |
Продюсер | Йошинорі Кітасе |
Режисер(и) |
|
Сценарист(и) | Казушіге Ноджіма |
Ігродизайнер(и) |
|
Програміст(и) | Томохіто Хано |
Художник(и) |
|
Композитор(и) |
|
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 4 |
Носій | цифрове завантаження[d] і цифрова дистрибуція |
Final Fantasy | |
Наступна гра | d |
Офіційний сайт(англ.) | |
Final Fantasy VII Remake у Вікісховищі |
Сюжет гри загалом повторює сюжет Final Fantasy VII. Події відбуваються у техномагічному світі, що потерпає від діяльності мегакорпорації Shinra, котра видобуває життєву енергію планети Мако для виробництва електрики. В центрі сюжету перебуває група повстанців «AVALANCHE», до якої приєднується найманець Клауд Страйф. Ігровий процес поєднує в собі екшен в реальному часі з рольовими елементами.
Римейк був анонсований у 2015 році після років прохань фанатів і чуток. Повернулися кілька ключових співробітників, в тому числі дизайнер персонажів Тецуя Номура як режисер та дизайнера головного героя, режисер Йошинорі Кітасе як продюсер, сценарист Казушіге Ноджіма і композитор музики Нобуо Уемацу. Велика частина гри складається з контенту якого немає в оригіналі; розробники змінили дизайн персонажів, щоб збалансувати реалістичність і стилізацію.
Ігровий процес
На відміну від оригінальної Final Fantasy VII, де гравець керує командою персонажів з видом згори, в римейку детальніший контроль над кожним окремим персонажем. Групу героїв (ігрову партію) представляє головний персонаж Клуад Страйф, що показується від третьої особи. Віртуальна камера огляду за замовчуванням перебуває за його спиною, хоча гравці можуть змінювати ракурс. В оригіналі всі локації були пререндереними фонами, по яких переміщувались тривимірні герої. В римейку ж локації повністю тривимірні та глибоко деталізовані, як і персонажі. Місцями трапляються неігрові персонажі, в яких можна отримати додаткові завдання, інформацію чи поторгувати, або ж зіграти в мініігри.
У римейку прибрано «випадкові битви» коли партія несподівано встрявала в бій з рядовими ворогами, що не відображались попередньо на місцевості. Тепер усі сутички можна заздалегідь передбачити чи й уникнути їх, за винятком сюжетно важливих. Бої відбуваються в реальному часі і гравці можуть перемикатися в ході їх між кількома бійцями; решта команди тоді керується штучним інтелектом. У бою в кожного персонажа в міру його активності заповнюється шкала спеціальної дії ATB (Active Time Battle). Коли вона заповнюється до кінця, персонаж може виконати особливий прийом (він залежить від поточної зброї), скористатися магією чи особливим предметом, прикликати підмогу. Тільки контрольований гравцем герой може користуватися ATB. Різні вороги по-різному вразливі до атак. Наприклад, чудовиська бояться вогню, а роботи стійкі до нього, проте зазнають великої школи від електрики. Вороги мають рівень концентрації, що зменшується при успішних атаках по них. Втративши концентрацію, істота стає вразливішою.
Як і Final Fantasy VI 1997 року, розвиток персонажів залежить від магічної «Матерії». Вставляючись до зброї чи екіпіровки, «Матерія» визначає стиль бою персонажа, його параметри та можливості. Крім того герої набирають у боях досвід, що покращує володіння зброєю і дозволяє з часом користуватись новими її видами. На вибір гравця, очки досвіду можна перерозподілити між боями, щоб зробити конкретного персонажа майстром того чи іншого озброєння.
Сюжет
Перша частина. Події першої частини Final Fantasy VII Remake розгортаються цілком у місті Мідґар, що відповідає початковим локаціям Диску 1 оригінальної гри, але має нові деталі.
Боєць спецпідрозділу «SOLDIER» Клауд Страйф, розчарований у своїх керівниках, приєднується до повстанців з угрупування «AVALANCHE». Очолювані Барретом, вони вирушають підірвати один з мако-реакторів у Мідґарі. Встановлюючи бомбу, Клауд бачить галюцинації, але не зізнається в цьому. Подолавши охорону, повстанці тікають. Від нової колеги Джессі Клауд отримує в подарунок першу «Матерію». Невдовзі він зустрічає дівчину Аеріс, що як і він бачить схожих на привидів істот. Через напад солдатів «Shinra» вони розділяються. Клауд потім повертається в нетрі, де розташовано штаб повстанців.
До команди приєднується Тіфа Локхарт, з нею Клауд і Баррет розкривають, що «Shinra» планує скинути на нетрі, де розташовано штаб, частину верхнього міста. Повстанці при допомозі інших команд вирушають завадити цьому. Тим часом президент «Shinra» наказує дискредитувати «AVALANCHE» у новинах, аби покласти на них вину за майбутню катастрофу. Голова служби безпеки, Гайдеґґер, доставляє робота, в бою з яким Клауд бачить видіння свого давнього ворога Сефірота й падає у нетрі.
Клауда знаходить Аеріс, та невдовзі керівник спецагентів «Shinra» «Турків», на ім'я Руд вислідковує її, оскільки Аеріс — остання представниця зниклої раси Цетра, що знала про розташування «Землі Обітованої», багатої на мако-енергію. Клауд з Аеріс, Тіфою та Барретом довго пробираються назад у верхнє місто, знову зустрічаючи дорогою привидів. Їм майже вдається відвернути падіння величезної плити на нетрі, проте спецагент Ценг приводить несподівану підмогу та викрадає Аеріс. Цілий сектор Мідґару гине, хоча Клауду, Тіфі й Баррету вдається втекти в сусідній.
Майже всі повстанці в результаті гинуть. Баррет переконаний, що і його донька Марлін теж мертва. Прибувши в руїни, Клауд, Тіфа та Баррет виявляють лабораторію «Shinra». Вони вирішують відшукати Аеріс у штаб-квартирі корпорації, інакше «Shinra» здобуде засоби для нових злочинів. Вони знаходять і визволяють Аеріс, яка пояснює, що бачені привиди — це Шепоти — сутності, котрі повертають хід подій на природний шлях, коли хтось намагається змінити історію. Також група звільняє з лабораторії розумного звіра Реда, що приєднується до неї. Тим часом з'являється Сефірот і викрадає результати досліджень «Shinra» щодо раси Центра. Він убиває президента, внаслідок чого наступним керівником стає Руфус.
Герої тікають зі штаб-квартири, котру наповнюють Шепоти, по недобудованому шосе, переслідувані силами «Shinra». Їх перестріває Сефірот і після бою пропонує Клауду приєднатися до нього. Той відмовляється, та Сефірот наполягає на вигоді від співпраці й демонструє можливість змінити будь-яку подію на вибір Клауда. Тоді Клауд обирає врятувати свого колишнього напарника Зака в останньому бою (див. Crisis Core: Final Fantasy VII).
Унаслідок зміни історії Зак у минулому отямлюється живий, хоча й поранений, і несе непритомного Клауда в Мідґар. В сучасності Клуд воз'єднується з товаришами і вони вирішують розшукати Сефірота й завадити його планам. Баррет, дивлячись на Мідґар, відчуває, що його донька жива.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | 87/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Destructoid | 9/10 |
9/10 | |
Electronic Gaming Monthly | |
Eurogamer | Рекомендовано |
Game Informer | 8.75/10 |
GameRevolution | |
GameSpot | 10/10 |
IGN | 8/10 |
18/20 | |
Shacknews | 9/10 |
The Guardian | |
USgamer |
З огляду на популярність Final Fantasy VII, її римейк був однією з найочікуваніших рольових відеоігор та відеоігор 2020 року взагалі. Final Fantasy VII Remake стала найобговорюванішою грою для PlayStation 4 і найпоширюванішою для цієї консолі в 2020 році. На агрегаторі Metacritic середня оцінка склала 87 балів зі 100.
GameSpot виділили з позитивних аспектів римейку доволі складні, стратегічні бої, швидкі й при цьому виконані у впізнаваному стилі Final Fantasy. Схвалення також здобули оновлені персонажі з більш особистими історіями, з яких складається загальна картина подій. При цьому сюжет першої частини римейку, лишаючись в рамках оригінальної оповіді, поглиблює її несподіваними деталями. Підкреслювався живий, насичений образ Мідґара, в якому чітко видно повсюдний руйнівний вплив хижацької діяльності «Shinra». Втім, було розкритиковано побічні завдання, що не вписуються в загальний сюжет, і камеру огляду, що подекуди виходить з-під контролю.
Game Revolution висвітлили, що 4-6 годин в Мідґарі з оригінальної гри в римейку розширено до 30-40. Це досягається передусім поглибленими історіями другорядних персонажів і реалістичними мастшабами Мідґара. Кожен район міста має свою архітектуру та дизайн. З іншого боку, це є викликом для PS4, вимагаючи максимуму її продуктивності. Крім того було високо оцінено бої в реальному часі. Загалом, Final Fantasy VII Remake описувалася як новий стандарт того, якими мусять бути римейки.
IGN описали контент римейку неоднозначним: деякі персонажі, місця та механіки є розвитком колишніх, однак частина виглядає як «наповнювач», призначений лише подовжити гру. Чимало побічних завдань і міні-ігор, які мали б бути необов'язковими, насправді дають винагороду, що суттєво полегшує проходження основного сюжету. Місцями гра надто нагадує Kingdom Hearts, не завжди доречно поєднуючи серйозність та комічність. Також грі не вистачає винагороди за проходження: відкриття нового рівня складності чи початку заново з уже здобутими речами.
На думку редакції Polygon, Final Fantasy VII Remake дуже нерівномірна, завдання в ній не всі однакової якості, а темп місцями загальмовується. Крім того, гра надає обмаль нових концепцій. Втім, вона вражаюче виглядає, повертаючи стару гру в новій формі.
З-поміж ігор для PlayStation 4, Final Fantasy VII Remake має один з найвищих показників повного проходження. До фіналу її пройшли 53 % гравців.
Примітки
- Steam — 2003.
- Final Fantasy 7 Remake director suggests future instalments could focus on ‘smaller sections’. VGC (брит.). 28 квітня 2020. Процитовано 7 червня 2023.
- . Inverse (англ.). Архів оригіналу за 9 квітня 2020. Процитовано 9 квітня 2020.
- . Inverse (англ.). Архів оригіналу за 9 квітня 2020. Процитовано 9 квітня 2020.
- . PlayStation.Blog (амер.). 24 вересня 2019. Архів оригіналу за 8 травня 2020. Процитовано 9 квітня 2020.
- . ScreenRant (амер.). 3 квітня 2020. Архів оригіналу за 11 квітня 2020. Процитовано 9 квітня 2020.
- . Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 1 березня 2020. Процитовано 6 квітня 2020.
- Carter, Chris (6 квітня 2020). . Destructoid. Архів оригіналу за 6 квітня 2020. Процитовано 7 квітня 2020.
- Ellis, Bradley (6 квітня 2020). . . Архів оригіналу за 24 вересня 2021. Процитовано 7 квітня 2020.
- McCarter, Reid (6 квітня 2020). . EGM. Архів оригіналу за 7 квітня 2020. Процитовано 7 квітня 2020.
- Wilson, Aoife (6 квітня 2020). . Eurogamer. Gamer Network. Архів оригіналу за 9 квітня 2020. Процитовано 8 квітня 2020.
- Juba, Joe (6 квітня 2020). . Game Informer. Архів оригіналу за 7 квітня 2020. Процитовано 7 квітня 2020.
- Faulkner, Jason (6 квітня 2020). . Game Revolution. Архів оригіналу за 8 квітня 2020. Процитовано 7 квітня 2020.
- Hussain, Tamoor (6 квітня 2020). . GameSpot. CBS Interactive. Архів оригіналу за 7 квітня 2020. Процитовано 6 квітня 2020.
- Wald, Heather (6 квітня 2020). . GamesRadar. Архів оригіналу за 8 квітня 2020. Процитовано 7 квітня 2020.
- Marks, Tom (6 квітня 2020). . IGN. Архів оригіналу за 7 квітня 2020. Процитовано 7 квітня 2020.
- Anagund (6 квітня 2020). . (фр.). . Архів оригіналу за 8 квітня 2020. Процитовано 7 квітня 2020.
- Burke, Greg (6 квітня 2020). . Shacknews. Архів оригіналу за 21 квітня 2020. Процитовано 7 квітня 2020.
- Boxer, Steve (8 квітня 2020). . The Guardian. Архів оригіналу за 8 квітня 2020. Процитовано 8 квітня 2020.
- Bailey, Kat (6 квітня 2020). . USgamer. Gamer Network. Архів оригіналу за 9 квітня 2020. Процитовано 7 квітня 2020.
- . Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 1 березня 2020. Процитовано 14 квітня 2020.
- Petit, Carolyn (6 квітня 2020). . Polygon (англ.). Архів оригіналу за 14 квітня 2020. Процитовано 14 квітня 2020.
- Manaloto, Nicolo (1 вересня 2020). . UnGeek (амер.). Архів оригіналу за 5 вересня 2020. Процитовано 5 вересня 2020.
Посилання
- Офіційний сайт
- Final Fantasy VII Remake на сайті IMDb (англ.)
На цю статтю не посилаються інші статті Вікіпедії. Будь ласка розставте посилання відповідно до . |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Final Fantasy VII Remake rolova gra rozroblena i vidana Square Enix rimejk Final Fantasy VII 1997 roku Square Enix vidavatime rimejk po chastinah persha z yakih vijshla dlya PlayStation 4 10 kvitnya 2020 roku i stala eksklyuzivom konsoli na odin rik Potim otrimavshi pidzagolovok Intergrade vona vijshla dlya PlayStation 5 i Windows Druga chastina z pidzagolovkom Rebirth vijde u 2023 roci dlya PlayStation 5 Povnij rimejk skladatimetsya z troh chastin Final Fantasy VII RemakeRozrobnikSquare Enix Business Division 1VidavecSquare EnixDistrib yutorPlayStation Network Epic Games Store i SteamZhanr i Ekshen RPGPlatforma PlayStation 4 PlayStation 5 Microsoft WindowsData vipusku10 kvitnya 2020Rezhim griodnokoristuvacka gra 1 Movaanglijska 1 francuzka 1 italijska 1 nimecka 1 ispanska 1 brazilskij variant portugalskoyi movi 1 tradicijna kitajska d 1 yaponska 1 korejska 1 latinoamerikanska ispanska 1 i sproshena kitajska d 1 TvorciProdyuserJoshinori KitaseRezhiser i Tecuya NomuraNaoki HamaguchiScenarist i Kazushige NodzhimaIgrodizajner i Micunori TakahasiKohej SuzukiProgramist i Tomohito HanoHudozhnik i Tecuya NomuraRoberto FerrariKompozitor i Micuto SuzukiTehnichni detaliRushijUnreal Engine 4Nosijcifrove zavantazhennya d i cifrova distribuciyaFinal FantasyNastupna gradOficijnij sajt angl Final Fantasy VII Remake u Vikishovishi Syuzhet gri zagalom povtoryuye syuzhet Final Fantasy VII Podiyi vidbuvayutsya u tehnomagichnomu sviti sho poterpaye vid diyalnosti megakorporaciyi Shinra kotra vidobuvaye zhittyevu energiyu planeti Mako dlya virobnictva elektriki V centri syuzhetu perebuvaye grupa povstanciv AVALANCHE do yakoyi priyednuyetsya najmanec Klaud Strajf Igrovij proces poyednuye v sobi ekshen v realnomu chasi z rolovimi elementami Rimejk buv anonsovanij u 2015 roci pislya rokiv prohan fanativ i chutok Povernulisya kilka klyuchovih spivrobitnikiv v tomu chisli dizajner personazhiv Tecuya Nomura yak rezhiser ta dizajnera golovnogo geroya rezhiser Joshinori Kitase yak prodyuser scenarist Kazushige Nodzhima i kompozitor muziki Nobuo Uemacu Velika chastina gri skladayetsya z kontentu yakogo nemaye v originali rozrobniki zminili dizajn personazhiv shob zbalansuvati realistichnist i stilizaciyu Igrovij procesNa vidminu vid originalnoyi Final Fantasy VII de gravec keruye komandoyu personazhiv z vidom zgori v rimejku detalnishij kontrol nad kozhnim okremim personazhem Grupu geroyiv igrovu partiyu predstavlyaye golovnij personazh Kluad Strajf sho pokazuyetsya vid tretoyi osobi Virtualna kamera oglyadu za zamovchuvannyam perebuvaye za jogo spinoyu hocha gravci mozhut zminyuvati rakurs V originali vsi lokaciyi buli prerenderenimi fonami po yakih peremishuvalis trivimirni geroyi V rimejku zh lokaciyi povnistyu trivimirni ta gliboko detalizovani yak i personazhi Miscyami traplyayutsya neigrovi personazhi v yakih mozhna otrimati dodatkovi zavdannya informaciyu chi potorguvati abo zh zigrati v miniigri U rimejku pribrano vipadkovi bitvi koli partiya nespodivano vstryavala v bij z ryadovimi vorogami sho ne vidobrazhalis poperedno na miscevosti Teper usi sutichki mozhna zazdalegid peredbachiti chi j uniknuti yih za vinyatkom syuzhetno vazhlivih Boyi vidbuvayutsya v realnomu chasi i gravci mozhut peremikatisya v hodi yih mizh kilkoma bijcyami reshta komandi todi keruyetsya shtuchnim intelektom U boyu v kozhnogo personazha v miru jogo aktivnosti zapovnyuyetsya shkala specialnoyi diyi ATB Active Time Battle Koli vona zapovnyuyetsya do kincya personazh mozhe vikonati osoblivij prijom vin zalezhit vid potochnoyi zbroyi skoristatisya magiyeyu chi osoblivim predmetom priklikati pidmogu Tilki kontrolovanij gravcem geroj mozhe koristuvatisya ATB Rizni vorogi po riznomu vrazlivi do atak Napriklad chudoviska boyatsya vognyu a roboti stijki do nogo prote zaznayut velikoyi shkoli vid elektriki Vorogi mayut riven koncentraciyi sho zmenshuyetsya pri uspishnih atakah po nih Vtrativshi koncentraciyu istota staye vrazlivishoyu Yak i Final Fantasy VI 1997 roku rozvitok personazhiv zalezhit vid magichnoyi Materiyi Vstavlyayuchis do zbroyi chi ekipirovki Materiya viznachaye stil boyu personazha jogo parametri ta mozhlivosti Krim togo geroyi nabirayut u boyah dosvid sho pokrashuye volodinnya zbroyeyu i dozvolyaye z chasom koristuvatis novimi yiyi vidami Na vibir gravcya ochki dosvidu mozhna pererozpodiliti mizh boyami shob zrobiti konkretnogo personazha majstrom togo chi inshogo ozbroyennya SyuzhetPersha chastina Podiyi pershoyi chastini Final Fantasy VII Remake rozgortayutsya cilkom u misti Midgar sho vidpovidaye pochatkovim lokaciyam Disku 1 originalnoyi gri ale maye novi detali Boyec specpidrozdilu SOLDIER Klaud Strajf rozcharovanij u svoyih kerivnikah priyednuyetsya do povstanciv z ugrupuvannya AVALANCHE Ocholyuvani Barretom voni virushayut pidirvati odin z mako reaktoriv u Midgari Vstanovlyuyuchi bombu Klaud bachit galyucinaciyi ale ne ziznayetsya v comu Podolavshi ohoronu povstanci tikayut Vid novoyi kolegi Dzhessi Klaud otrimuye v podarunok pershu Materiyu Nevdovzi vin zustrichaye divchinu Aeris sho yak i vin bachit shozhih na prividiv istot Cherez napad soldativ Shinra voni rozdilyayutsya Klaud potim povertayetsya v netri de roztashovano shtab povstanciv Do komandi priyednuyetsya Tifa Lokhart z neyu Klaud i Barret rozkrivayut sho Shinra planuye skinuti na netri de roztashovano shtab chastinu verhnogo mista Povstanci pri dopomozi inshih komand virushayut zavaditi comu Tim chasom prezident Shinra nakazuye diskredituvati AVALANCHE u novinah abi poklasti na nih vinu za majbutnyu katastrofu Golova sluzhbi bezpeki Gajdegger dostavlyaye robota v boyu z yakim Klaud bachit vidinnya svogo davnogo voroga Sefirota j padaye u netri Klauda znahodit Aeris ta nevdovzi kerivnik specagentiv Shinra Turkiv na im ya Rud vislidkovuye yiyi oskilki Aeris ostannya predstavnicya znikloyi rasi Cetra sho znala pro roztashuvannya Zemli Obitovanoyi bagatoyi na mako energiyu Klaud z Aeris Tifoyu ta Barretom dovgo probirayutsya nazad u verhnye misto znovu zustrichayuchi dorogoyu prividiv Yim majzhe vdayetsya vidvernuti padinnya velicheznoyi pliti na netri prote specagent Ceng privodit nespodivanu pidmogu ta vikradaye Aeris Cilij sektor Midgaru gine hocha Klaudu Tifi j Barretu vdayetsya vtekti v susidnij Majzhe vsi povstanci v rezultati ginut Barret perekonanij sho i jogo donka Marlin tezh mertva Pribuvshi v ruyini Klaud Tifa ta Barret viyavlyayut laboratoriyu Shinra Voni virishuyut vidshukati Aeris u shtab kvartiri korporaciyi inakshe Shinra zdobude zasobi dlya novih zlochiniv Voni znahodyat i vizvolyayut Aeris yaka poyasnyuye sho bacheni prividi ce Shepoti sutnosti kotri povertayut hid podij na prirodnij shlyah koli htos namagayetsya zminiti istoriyu Takozh grupa zvilnyaye z laboratoriyi rozumnogo zvira Reda sho priyednuyetsya do neyi Tim chasom z yavlyayetsya Sefirot i vikradaye rezultati doslidzhen Shinra shodo rasi Centra Vin ubivaye prezidenta vnaslidok chogo nastupnim kerivnikom staye Rufus Geroyi tikayut zi shtab kvartiri kotru napovnyuyut Shepoti po nedobudovanomu shose peresliduvani silami Shinra Yih perestrivaye Sefirot i pislya boyu proponuye Klaudu priyednatisya do nogo Toj vidmovlyayetsya ta Sefirot napolyagaye na vigodi vid spivpraci j demonstruye mozhlivist zminiti bud yaku podiyu na vibir Klauda Todi Klaud obiraye vryatuvati svogo kolishnogo naparnika Zaka v ostannomu boyu div Crisis Core Final Fantasy VII Unaslidok zmini istoriyi Zak u minulomu otyamlyuyetsya zhivij hocha j poranenij i nese nepritomnogo Klauda v Midgar V suchasnosti Klud voz yednuyetsya z tovarishami i voni virishuyut rozshukati Sefirota j zavaditi jogo planam Barret divlyachis na Midgar vidchuvaye sho jogo donka zhiva Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic87 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaDestructoid9 109 10Electronic Gaming MonthlyEurogamerRekomendovanoGame Informer8 75 10GameRevolutionGameSpot10 10GamesRadar IGN8 1018 20Shacknews9 10The GuardianUSgamer Z oglyadu na populyarnist Final Fantasy VII yiyi rimejk buv odniyeyu z najochikuvanishih rolovih videoigor ta videoigor 2020 roku vzagali Final Fantasy VII Remake stala najobgovoryuvanishoyu groyu dlya PlayStation 4 i najposhiryuvanishoyu dlya ciyeyi konsoli v 2020 roci Na agregatori Metacritic serednya ocinka sklala 87 baliv zi 100 GameSpot vidilili z pozitivnih aspektiv rimejku dovoli skladni strategichni boyi shvidki j pri comu vikonani u vpiznavanomu stili Final Fantasy Shvalennya takozh zdobuli onovleni personazhi z bilsh osobistimi istoriyami z yakih skladayetsya zagalna kartina podij Pri comu syuzhet pershoyi chastini rimejku lishayuchis v ramkah originalnoyi opovidi pogliblyuye yiyi nespodivanimi detalyami Pidkreslyuvavsya zhivij nasichenij obraz Midgara v yakomu chitko vidno povsyudnij rujnivnij vpliv hizhackoyi diyalnosti Shinra Vtim bulo rozkritikovano pobichni zavdannya sho ne vpisuyutsya v zagalnij syuzhet i kameru oglyadu sho podekudi vihodit z pid kontrolyu Game Revolution visvitlili sho 4 6 godin v Midgari z originalnoyi gri v rimejku rozshireno do 30 40 Ce dosyagayetsya peredusim pogliblenimi istoriyami drugoryadnih personazhiv i realistichnimi mastshabami Midgara Kozhen rajon mista maye svoyu arhitekturu ta dizajn Z inshogo boku ce ye viklikom dlya PS4 vimagayuchi maksimumu yiyi produktivnosti Krim togo bulo visoko ocineno boyi v realnomu chasi Zagalom Final Fantasy VII Remake opisuvalasya yak novij standart togo yakimi musyat buti rimejki IGN opisali kontent rimejku neodnoznachnim deyaki personazhi miscya ta mehaniki ye rozvitkom kolishnih odnak chastina viglyadaye yak napovnyuvach priznachenij lishe podovzhiti gru Chimalo pobichnih zavdan i mini igor yaki mali b buti neobov yazkovimi naspravdi dayut vinagorodu sho suttyevo polegshuye prohodzhennya osnovnogo syuzhetu Miscyami gra nadto nagaduye Kingdom Hearts ne zavzhdi dorechno poyednuyuchi serjoznist ta komichnist Takozh gri ne vistachaye vinagorodi za prohodzhennya vidkrittya novogo rivnya skladnosti chi pochatku zanovo z uzhe zdobutimi rechami Na dumku redakciyi Polygon Final Fantasy VII Remake duzhe nerivnomirna zavdannya v nij ne vsi odnakovoyi yakosti a temp miscyami zagalmovuyetsya Krim togo gra nadaye obmal novih koncepcij Vtim vona vrazhayuche viglyadaye povertayuchi staru gru v novij formi Z pomizh igor dlya PlayStation 4 Final Fantasy VII Remake maye odin z najvishih pokaznikiv povnogo prohodzhennya Do finalu yiyi projshli 53 gravciv PrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 Final Fantasy 7 Remake director suggests future instalments could focus on smaller sections VGC brit 28 kvitnya 2020 Procitovano 7 chervnya 2023 Inverse angl Arhiv originalu za 9 kvitnya 2020 Procitovano 9 kvitnya 2020 Inverse angl Arhiv originalu za 9 kvitnya 2020 Procitovano 9 kvitnya 2020 PlayStation Blog amer 24 veresnya 2019 Arhiv originalu za 8 travnya 2020 Procitovano 9 kvitnya 2020 ScreenRant amer 3 kvitnya 2020 Arhiv originalu za 11 kvitnya 2020 Procitovano 9 kvitnya 2020 Metacritic CBS Interactive Arhiv originalu za 1 bereznya 2020 Procitovano 6 kvitnya 2020 Carter Chris 6 kvitnya 2020 Destructoid Arhiv originalu za 6 kvitnya 2020 Procitovano 7 kvitnya 2020 Ellis Bradley 6 kvitnya 2020 Arhiv originalu za 24 veresnya 2021 Procitovano 7 kvitnya 2020 McCarter Reid 6 kvitnya 2020 EGM Arhiv originalu za 7 kvitnya 2020 Procitovano 7 kvitnya 2020 Wilson Aoife 6 kvitnya 2020 Eurogamer Gamer Network Arhiv originalu za 9 kvitnya 2020 Procitovano 8 kvitnya 2020 Juba Joe 6 kvitnya 2020 Game Informer Arhiv originalu za 7 kvitnya 2020 Procitovano 7 kvitnya 2020 Faulkner Jason 6 kvitnya 2020 Game Revolution Arhiv originalu za 8 kvitnya 2020 Procitovano 7 kvitnya 2020 Hussain Tamoor 6 kvitnya 2020 GameSpot CBS Interactive Arhiv originalu za 7 kvitnya 2020 Procitovano 6 kvitnya 2020 Wald Heather 6 kvitnya 2020 GamesRadar Arhiv originalu za 8 kvitnya 2020 Procitovano 7 kvitnya 2020 Marks Tom 6 kvitnya 2020 IGN Arhiv originalu za 7 kvitnya 2020 Procitovano 7 kvitnya 2020 Anagund 6 kvitnya 2020 fr Arhiv originalu za 8 kvitnya 2020 Procitovano 7 kvitnya 2020 Burke Greg 6 kvitnya 2020 Shacknews Arhiv originalu za 21 kvitnya 2020 Procitovano 7 kvitnya 2020 Boxer Steve 8 kvitnya 2020 The Guardian Arhiv originalu za 8 kvitnya 2020 Procitovano 8 kvitnya 2020 Bailey Kat 6 kvitnya 2020 USgamer Gamer Network Arhiv originalu za 9 kvitnya 2020 Procitovano 7 kvitnya 2020 Metacritic angl Arhiv originalu za 1 bereznya 2020 Procitovano 14 kvitnya 2020 Petit Carolyn 6 kvitnya 2020 Polygon angl Arhiv originalu za 14 kvitnya 2020 Procitovano 14 kvitnya 2020 Manaloto Nicolo 1 veresnya 2020 UnGeek amer Arhiv originalu za 5 veresnya 2020 Procitovano 5 veresnya 2020 PosilannyaOficijnij sajt Final Fantasy VII Remake na sajti IMDb angl Na cyu stattyu ne posilayutsya inshi statti Vikipediyi Bud laska rozstavte posilannya vidpovidno do prijnyatih rekomendacij