Disney's Aladdin in Nasira's Revenge — відеогра жанру аркада, створена компанією Argonaut Games і видана Disney Interactive. Має 28 рівнів у 9 локаціях.
Disney's Aladdin in Nasira's Revenge | |
---|---|
Розробник | |
Видавець | Disney Interactive (PC) Sony Computer Entertainment (PS) |
Жанр(и) | |
Платформа | Windows, PlayStation |
Дата випуску | PlayStation EU Грудень 1, 2000 NA Березень 15, 2001 Windows NA 2001 EU Березень 29, 2002 |
Режим гри | Одиночна гра |
Вік. обмеження | ESRB: E — Everyone ELSPA: 3+ |
Творці | |
Композитор(и) | d |
Технічні деталі | |
Носій | CD |
Сюжет
Десь на просторах арабської пустелі знаходиться лігво Назіри, безлюдне місце, сховане глибоко під землею й оточене розтопленою лавою. Це місце охороняється злими охоронцями і не є привітним для відвідувачів. Саме тут починає розкриватися план жорстокої чарівниці. Джафар, королівський радник, мертвий. Назавжди ув'язнивши Аладдіна та Джина, Назіра клянеться помститися, воскресивши Джафара, та позбутися Аладдіна і захопити владу в Аграбі. Для цього вона викликає дух Джафара і демонструє свої плани.
В Аграбі проблема. Назіра захопила місто, а принцеса Жасмін і Султан опинилися в пастці у центрі міста. Аладдіна теж мало не спіймали під час переслідування. І тепер тільки він може врятувати Аграбу і Султана з принцесою.
На його шляху — великі пригоди. Він має пробігти через ринок Аграби, пройти через Палац, уникнути ув'язнення, опинитися в Оазисі і знайти там вхід до Печери Чудес, обережно подорожуючи у ній, врятувати Джина, врятувати Жасмін від пасток Пірамід, Султана — від рук Злого-Султана в Античному місті, поборотися з Назірою та Джафаром у їхньому секретному лігві. І лише після фінальної битви відновлюється мир і спокій в Аграбі під правлінням Султана.
Геймплей
Початок гри
Після запуску гри гравець побачить декілька відео, потім — Головне меню. Там можна зробити всі необхідні налаштування (гучність звуку, керування, налаштування екрану), вийти з гри чи перейти до меню запуску гри. Там можна завантажити раніше збережену гру (якщо пройдено декілька рівнів — будь-який із них) чи розпочати нову. Якщо розпочинається нова гра, треба вказати назву збереження (сейву) з трьох літер та можна подивитися вступний ролик.
Рівні
Переважна більшість ігрового часу проводиться безпосередньо на рівнях. Згідно з налаштуваннями керування, Аладдін може бігти, атакувати, захищатися, ковзати по поверхні та деяке інше. На багатьох з рівнів можна побачити ворогів, яких треба вбити (інколи з них щось випадає — монети, ключі та ін.), глечики (порожні чи наповнені чимось), лампу з інформацією чи якісь додаткові корисні предмети (див. розділ «Предмети, які можна збирати»). Іноді (проходження) включає стрибки через прірви по платформах (нерухомих і зникаючих, рухомих по колу, рухомих у повітрі тощо), проходження під стінками, які щосекундно падають на землю, стрибки через впадини з ножами та багато іншого. Іще більшість рівнів містить контрольні точки («Checkpoint»), з яких продовжується гра у разі смерті.
Закінчивши рівень
Наприкінці щорівня спочатку з'являється статистична інформація про рівень: скільки ворогів вбито, скільки зібрано монет та знаків Джина (див. розділ «Предмети, які можна збирати»);
після цього, якщо є зібрані знаки Джина, розпочинається «Джекпот», де можна виграти додаткове «continue», додаткове життя, повне здоров'я, повторне вертіння;
після «Джекпоту», якщо зібрано три червоних камені, починається додатковий рівень «Лампи Джина» (один із шести можливих), де можна виграти синій камінь, пройшовши рівень повністю (тобто вчасно дійшовши до кінця, зібравши всі монети); після цього рівня з'являється кількість зібраних монет;
після додаткового рівня надається можливість зберегти гру;
після деяких рівнів запускається відео і розпочинається новий рівень;
Бонусні рівні
Гра містить шість різновидів бонусних рівнів, на які можна потрапити, зібравши три червоні камені. Ці рівні з'являються в чіткій послідовності (як зазначається нижче), після шостого завантажується перший:
- Зібрати 100 монет за 45 секунд. Рівень являє собою стрибки по «стрибучих подушках» поруч зі збиранням монет, які розташовані в повітрі. Синій камінь виграється, якщо гравець дійде до кінця, зібравши 100 монет і вчасно.
- Влучити у 10 кругів за 30 секунд. Тут гравцю доведеться десять разів влучити у десять кругів із зображенням Назіри, які переміщаються з одного боку в інший. Для отримання синього каменю необхідно вчасно влучити у всі 10 кругів.
- Вчасно дійти до кінця, зібравши всі монети. Тут необхідно, керуючи Жасмін на скейтборді, дістатися кінця, зібравши всі монети і не потрапивши у прірву.
- Зібрати 100 монет за 60 секунд. Завдання аналогічне до першого, тільки часу трохи більше.
- Зібрати 50 монет. На цьому рівні необхідно пролетіти до кінця, зібравши всі 50 монет і не врізатися у перепону (це дозволяється зробити лише один раз). Лише в цьому разі надається синій камінь. В цілому рівень схожий на сьомий рівень («Повернення до Палацу»).
- Зібрати 50 монет і вчасно дістатися кінця. «...Small surfy dude! This course is radical!» — кричить Джин, пояснюючи, як проходити цей рівень. В цілому він аналогічний до другої частини 18 рівня (третій рівень «Пірамід»): Аладдін ковзає по кризі, стрибає через прірви і збирає монети. Однак є одна особливість, через що цей рівень і називається «радикальним курсом»: чотири рази над прірвою буде напис «360°»; це означає, що необхідно в процесі стрибку здійснити один повний оберт, після чого додатково з'являється п'ять монет; одного разу буде напис «720°»: необхідно здійснити в процесі стрибку два повних оберти, результатом також є п'ять монет. Синій камінь виграється, якщо гравець вчасно дістається кінця, зібравши всі можливі монети.
Життєвість
Інформація про здоров'я, кількість життів знаходиться в правому нижньому кутку. Синя смуга — це здоров'я, а число — кількість життів. Від вогню, атак ворогів, коли вертикальна стінка чавить, отруєння поступово втрачається здоров'я. Коли смуга, що його відображає, стане повністю сірою, втрачається одне життя. У цьому випадку гра продовжується з місця останньої «Контрольної точки» (великого обручу, на якому сидить папуга Іаго; щоб зареєструвати, що ця точка є пройденою, треба прострибнути через обруч). Підвищити кількість життів можна лише у «Джекпоті» після рівня. Коли число, що показує кількість життів, стане рівним нулю, то означає, що лишилося одне життя; якщо і воно буде втрачене, буде запропоновано два варіанти: покинути гру чи застосувати одне «continue»; при обранні другого варіанту розпочинається той самий рівень, де було втрачене останнє життя (з початку, не з «контрольної точки») з чотирма життями (як у самому початку гри на першому рівні). Кількість «continue» також обмежена, і якщо після застосування останнього знову будуть втрачені всі життя, доведеться вийти з гри. Тоді, щоб продовжити гру, треба з головного меню завантажити збереження (це можна робити щоразу при втраті всіх життів — щоб не втрачати «continue»). «Continue» підвищується також лише у «Джекпоті».
Найголовніші персонажі
Аладдін
Аладдін — досвідчений, вродливий юнак сімнадцяти років, для того щоб вижити, має використовувати весь свій розум. Також він дуже сміливий, хоробрий, умілий, що стає у пригоді на вулицях Аграби — нелегкого місця для виживання. Попри життя у постійній небезпеці, Аладдін — оптиміст, вірить у кращу долю, сповнений рішучості знайти її. І насправді він є дуже добрим, попри зовнішній вигляд і на те, яким він може здатися.
У його подорожі йому допомагає Абу — світлоока моторна мавпа.
Джин
Джин — це помічник Аладдіна, який живе у лампі. Він — великий, блакитний, дуже балакучий, але водночас добрий і готовий допомогти. У грі він з'являється там, де розташована «магічна лампа», і дає якусь корисну пораду щодо геймплею чи якихось пасток попереду. Також він володіє магічною силою, але після перебування в ув'язненні у Печерах Чудес він частково її втрачає.
Жасмін
Жасмін — принцеса, дочка Султана. Вона дуже вродлива, але й незалежна дівчина, здатна взяти справу у свої руки. Жасмін хоче одружитися через кохання і провести життя поза палацом, тож вона, відмовившись від невідповідних залицяльників, прокрадається на ринок. Щоб заволодіти її серцем, Аладдіну знадобляться мужність і кмітливість.
Назіра
Назіра — Сестра Джафара, зла чарівниця, що використовує свою силу для воскресіння Джафара з пекла. Вона вміє викликати злі створіння для виконання її наказів. Ненавидить Аладдіна і прагне його знищити.
Джафар
Джафар — темна людина з іще темнішими мотивами, що керується ненажерливою пристрастю до влади. Він служить Султану і маніпулює ним за допомогою гіпнозу. Він бажає отримати лампу, владу, яку дає ця лампа, і якщо він це отримає, світ стане найгіршим місцем для життя.
На момент ігри він постає мертвим, але Назіра робить усе, щоб він повернувся до життя.
Іаго
Іаго — папуга, свого часу був товаришом Джафара, тепер — друг Аладдіна. У грі з'являється у тому ж місці, що і Джин (там, де «магічна лампа»), а також на обручах «Контрольної точки збереження».
Супротивники (вороги)
Вулиці Аграби і довгого шляху до лігва Назіри наповнені зловісними загрозами і смертельними ворогами. Аладдіну доведеться боротися з лютими охоронцями, щоб врятувати землю від зла. Для кожної локації характерні певні вороги.
Характеристика рівнів
Усього у грі є 28 рівнів. Вони розподілені по 9 локаціям. Це Аграба (1-3), Палац (4, 7-8), Темниця (5-6), Оазис (9-11), Печера Чудес (12-15), Піраміди (16-20), Розламаний Палац (21), Античне місто (22-25), Лігво Назіри (26-28). Мета більшості з рівнів — дійти до кінця, у деяких випадках — щось зробити по дорозі; всі вони не обмежені в часі (крім 22). Крім цього, є декілька спеціальних рівнів: рівень-польот (7, 15; мета — долетіти до кінця); рівень-бій (8, 11, 19; мета — перемогти ворога, більшого, ніж звичайні); рівень-польот та рівень-бій одночасно (25; мета — летіти, вбивши ворога); зв'язуючий рівень (16; це просто місце, звідки можна потрапити на інші рівні Пірамід).
Аграба
Щось жахливе сталося у Палаці, і Аладдін має терміново туди потрапити. Однак його фотографію розміщено на плакатах «Розшукується», тож його переслідують охоронці. За допомогою Абу та Джину Аладдін розбереться у небезпечних вулицях міста і дістанеться Палацу.
Палац
Палац Султана захоплений Назірою та зачарованими нею охоронцями. Аладдін має просуватися крізь них до тронної зали і з'ясувати, що сталося із Султаном та принцесою Жасмін.
Темниця
Аладдіна заарештовано, Джина частково позбавлено сили і відправлено до таємної Печери Чудес десь у пустелі. Щоб його там віднайти, Абу має, використовуючи весь свій розум і вміння, врятувати Аладдіна. У другому рівні цієї локації вже сам Аладдін буде просуватися темницею у пошуках залишеного килима-літака.
Повернення до Палацу
Аладдін повертається до Палацу на килиму-літаку. Але щоб отримати доступ до Оазису, треба зітнутися з охоронцем Резоулом.
Оазис
Тут на Аладдіна чекають зелені пальми, озера, яскравий пісок. За порадою містика він шукає Печеру Чудес. Ключ до неї — загублений скарабей, який і вкаже дорогу. Але перед цим на Аладдіна чекає зустріч із величезним павуком.
Печера Чудес
Після довгої подорожі пустелею за скарабеєм відкриється Печера Чудес. Усередині на Аладдіна з Абу чекають дороги із золотом та коштовним камінням, льодяні спуски, стрибки через прірви. Згодом вони знаходять Джина, але для його визволення потрібен молоток, що знаходиться у кімнаті за малесеньким отвором. За ним вирушає Абу, але він зачепив камінь, і Печера ось-ось зруйнується. Джин безсилий щось заподіяти, тож вони всі тікають із Печери на килимі-самольоті.
Піраміди
Пошуки Аладдіна своїх друзів привели його до Пірамід. Щоб потрапити до Великої Піраміди, треба знайти дві Книги Смерті. Для цього треба пошукати в оточуючих пірамідах. Усередині них на Аладдіна чекають живі мумії, змії, охоронці Сфінкс, механічні перепони, прірви. У деяких місцях доведеться застосувати розум і кмітливість, щоб пройти далі. В кінці Великої Піраміди Аладдін нарешті побачить Жасмін. Але щоб остаточно врятувати її, треба перемогти її охоронця Анубіса.
Розламаний Палац
Щоб потрапити до Античного міста й урятувати Султана, потрібна мапа цього міста. Вона знаходиться в Палаці. Туди прямує Жасмін, яка вимушена, використовуючи лише горщик, крастися між руїнами Палацу та ховатися від зброєносців.
Античне місто
На першому рівні цієї локації Аладдін має достатньо швидко потрапити до руїн античного міста. Тож він і несеться туди по гористій скелі. Вночі він потрапляє до міста, населеного злодіями та живими скелетами. Після довгих блукань (по дорозі на Аладдіна чекають скелети, невмираючі зелені «людинки», пацюки, прірви, дірки, атакуючі рослини і інше) він знаходить Султана, причепленого до орга́ну. Аладдін врятовує його, але одразу після цього Султана викрадає Злий-Султан. Після тривалого переслідування на килимі-самольоті Аладдіну вдається остаточно врятувати Султана, а самому спуститися до лігва Назіри.
Лігво Назіри
Море вогню. Все палає. Аладдін має знайти місцезнаходження Назіри. На його шляху: вогняні лави, через які треба обережно переправитися по рухомих платформах; вогняні озера, через які треба переправитися або на тих самих рухомих чи нерухомих платформах, або на платформах, що гойдаються у повітрі (іноді їх декілька, чи платформи у повітрі та у вогні чергуються; нерухомі платформи зникають при довгому стоянні на них); змії (деякі з них отруйні); вогняні вороги. Обережно: вогонь забирає дуже багато «здоров'я». Після цієї складної подорожі Аладдін натрапляє на Назіру та Джафара, який знаходиться у прірві.
Фінальна Битва
Фінал. Назіра майже воскресила Джафара. І тепер або він оживе остаточно, і їхні сили возз'єднаються, що означає остаточний розгром в Аграбі, або він залишиться мертвим, і Назіра назавжди втратить свою силу і можливість захопити Аграбу. Аладдіну все ж таки вдається запобігти воскресінню Джафара, і відновлюється нормальне життя в Аграбі.
Предмети, які можна збирати
У процесі проходження рівня можна віднайти різноманітні предмети, що полегшують проходження чи дають додаткові бонуси. Вони можуть випадати після перемоги над ворогом, після розбиття глечика, можуть просто бути розташовані на поверхні. Зустрічаються:
- монети: вони можуть знадобитися для придбання деяких товарів, необхідних для проходження рівня, чи додаткових бонусів (наприклад, червоного каменю);
- пакет соку Джина: частково відновлює втрачене здоров'я (щоб повністю відновити втрачене здоров'я з нуля, потрібно приблизно 8-9 таких пакетів соків);
- великий пакет соку Джина: відновлює здоров'я повністю; вважається застосованим, навіть якщо здоров'я повне; зустрічається лише двічі на всю гру;
- знаки Джина: дозволяють грати в «Джекпот» після рівня (один знак — одне вертіння);
- червоні камені: якщо зібрати три таких камені, буде можливість пройти додатковий рівень після основного;
- лампа: корисна інформацією, яку дає Джин чи папуга Іаго;
- протиотрута: на деяких рівнях знаходяться отруйні змії; якщо вони укусять Аладдіна, він почне повільно втрачати здоров'я; щоб це припинилось, треба підібрати протиотруту;
- інше: на деяких рівнях, щоб їх пройти, треба зібрати деякі конкретні предмети (наприклад, молоток, морозиво, випічка тощо).
Не всі рівні містять ці предмети: на всіх додаткових рівнях та рівнях-польотах присутні лише монети; на рівнях-боях, на рівні-польоті-бої, на рівні № 16, що з'єднує три інші, відсутнє все;на рівнях, де гравець грає за Абу, відсутні знаки Джина; на рівні № 12 (переслідування скарабея) присутні лише червоні камені тощо.
Деякі оцінки гри в Інтернеті
Різні видання по-різному оцінюють цю гру. Середній рейтинг — приблизно 6—6,5 з 10.
- Absolute Games [ 30 квітня 2012 у Wayback Machine.] оцінює гру в 4.5/10 (оцінка гравців — 6.1/10);
- на сайті Bestgamer [ 11 жовтня 2011 у Wayback Machine.] гравці оцінили гру так — 7.1/10;
- на сайті GameSpot рейтинг варіює від 6.3 (оцінка рецензента) до 6.6 (оцінка гравців) із 10; PC-версію оцінили у 6.4/10.
- IGN [ 15 грудня 2010 у Wayback Machine.] оцінює гру в 6/10 (а гравці — 7/10);
- Mobygames [ 21 листопада 2010 у Wayback Machine.] оцінює гру за MobyScore у 4.2 (максимальна оцінка не наводиться);
- а на сайті GameFAQs [ 3 серпня 2010 у Wayback Machine.] рейтинг встановлено у 6.1 із 10.
Примітки
Виноски
- Disney's Aladdin in Nasira's Revenge Information for PlayStation. Архів оригіналу за 8 липня 2013.
Джерела
Як джерела інформації використані дані, підказки самої гри та файлу допомоги Disney's Aladdin Action Game Help File, що встановлюється разом з ігрою.
Посилання
- FAQ, проходження по грі[недоступне посилання]
- Завантажити гру [ 23 березня 2016 у Wayback Machine.]
- огляд гри, рецензія,оцінка [ 30 квітня 2009 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Disney s Aladdin in Nasira s Revenge videogra zhanru arkada stvorena kompaniyeyu Argonaut Games i vidana Disney Interactive Maye 28 rivniv u 9 lokaciyah Disney s Aladdin in Nasira s RevengeRozrobnikVidavecDisney Interactive PC Sony Computer Entertainment PS Zhanr i PlatformaWindows PlayStationData vipuskuPlayStation EU Gruden 1 2000 NA Berezen 15 2001 Windows NA 2001 EU Berezen 29 2002Rezhim griOdinochna graVik obmezhennyaESRB E Everyone ELSPA 3 TvorciKompozitor i dTehnichni detaliNosijCDSyuzhetDes na prostorah arabskoyi pusteli znahoditsya ligvo Naziri bezlyudne misce shovane gliboko pid zemleyu j otochene roztoplenoyu lavoyu Ce misce ohoronyayetsya zlimi ohoroncyami i ne ye privitnim dlya vidviduvachiv Same tut pochinaye rozkrivatisya plan zhorstokoyi charivnici Dzhafar korolivskij radnik mertvij Nazavzhdi uv yaznivshi Aladdina ta Dzhina Nazira klyanetsya pomstitisya voskresivshi Dzhafara ta pozbutisya Aladdina i zahopiti vladu v Agrabi Dlya cogo vona viklikaye duh Dzhafara i demonstruye svoyi plani V Agrabi problema Nazira zahopila misto a princesa Zhasmin i Sultan opinilisya v pastci u centri mista Aladdina tezh malo ne spijmali pid chas peresliduvannya I teper tilki vin mozhe vryatuvati Agrabu i Sultana z princesoyu Na jogo shlyahu veliki prigodi Vin maye probigti cherez rinok Agrabi projti cherez Palac uniknuti uv yaznennya opinitisya v Oazisi i znajti tam vhid do Pecheri Chudes oberezhno podorozhuyuchi u nij vryatuvati Dzhina vryatuvati Zhasmin vid pastok Piramid Sultana vid ruk Zlogo Sultana v Antichnomu misti poborotisya z Naziroyu ta Dzhafarom u yihnomu sekretnomu ligvi I lishe pislya finalnoyi bitvi vidnovlyuyetsya mir i spokij v Agrabi pid pravlinnyam Sultana GejmplejPochatok gri Pislya zapusku gri gravec pobachit dekilka video potim Golovne menyu Tam mozhna zrobiti vsi neobhidni nalashtuvannya guchnist zvuku keruvannya nalashtuvannya ekranu vijti z gri chi perejti do menyu zapusku gri Tam mozhna zavantazhiti ranishe zberezhenu gru yaksho projdeno dekilka rivniv bud yakij iz nih chi rozpochati novu Yaksho rozpochinayetsya nova gra treba vkazati nazvu zberezhennya sejvu z troh liter ta mozhna podivitisya vstupnij rolik Rivni Perevazhna bilshist igrovogo chasu provoditsya bezposeredno na rivnyah Zgidno z nalashtuvannyami keruvannya Aladdin mozhe bigti atakuvati zahishatisya kovzati po poverhni ta deyake inshe Na bagatoh z rivniv mozhna pobachiti vorogiv yakih treba vbiti inkoli z nih shos vipadaye moneti klyuchi ta in glechiki porozhni chi napovneni chimos lampu z informaciyeyu chi yakis dodatkovi korisni predmeti div rozdil Predmeti yaki mozhna zbirati Inodi prohodzhennya vklyuchaye stribki cherez prirvi po platformah neruhomih i znikayuchih ruhomih po kolu ruhomih u povitri tosho prohodzhennya pid stinkami yaki shosekundno padayut na zemlyu stribki cherez vpadini z nozhami ta bagato inshogo Ishe bilshist rivniv mistit kontrolni tochki Checkpoint z yakih prodovzhuyetsya gra u razi smerti Zakinchivshi riven Naprikinci shorivnya spochatku z yavlyayetsya statistichna informaciya pro riven skilki vorogiv vbito skilki zibrano monet ta znakiv Dzhina div rozdil Predmeti yaki mozhna zbirati pislya cogo yaksho ye zibrani znaki Dzhina rozpochinayetsya Dzhekpot de mozhna vigrati dodatkove continue dodatkove zhittya povne zdorov ya povtorne vertinnya pislya Dzhekpotu yaksho zibrano tri chervonih kameni pochinayetsya dodatkovij riven Lampi Dzhina odin iz shesti mozhlivih de mozhna vigrati sinij kamin projshovshi riven povnistyu tobto vchasno dijshovshi do kincya zibravshi vsi moneti pislya cogo rivnya z yavlyayetsya kilkist zibranih monet pislya dodatkovogo rivnya nadayetsya mozhlivist zberegti gru pislya deyakih rivniv zapuskayetsya video i rozpochinayetsya novij riven Bonusni rivni Gra mistit shist riznovidiv bonusnih rivniv na yaki mozhna potrapiti zibravshi tri chervoni kameni Ci rivni z yavlyayutsya v chitkij poslidovnosti yak zaznachayetsya nizhche pislya shostogo zavantazhuyetsya pershij Zibrati 100 monet za 45 sekund Riven yavlyaye soboyu stribki po stribuchih podushkah poruch zi zbirannyam monet yaki roztashovani v povitri Sinij kamin vigrayetsya yaksho gravec dijde do kincya zibravshi 100 monet i vchasno Vluchiti u 10 krugiv za 30 sekund Tut gravcyu dovedetsya desyat raziv vluchiti u desyat krugiv iz zobrazhennyam Naziri yaki peremishayutsya z odnogo boku v inshij Dlya otrimannya sinogo kamenyu neobhidno vchasno vluchiti u vsi 10 krugiv Vchasno dijti do kincya zibravshi vsi moneti Tut neobhidno keruyuchi Zhasmin na skejtbordi distatisya kincya zibravshi vsi moneti i ne potrapivshi u prirvu Zibrati 100 monet za 60 sekund Zavdannya analogichne do pershogo tilki chasu trohi bilshe Zibrati 50 monet Na comu rivni neobhidno proletiti do kincya zibravshi vsi 50 monet i ne vrizatisya u pereponu ce dozvolyayetsya zrobiti lishe odin raz Lishe v comu razi nadayetsya sinij kamin V cilomu riven shozhij na somij riven Povernennya do Palacu Zibrati 50 monet i vchasno distatisya kincya Small surfy dude This course is radical krichit Dzhin poyasnyuyuchi yak prohoditi cej riven V cilomu vin analogichnij do drugoyi chastini 18 rivnya tretij riven Piramid Aladdin kovzaye po krizi stribaye cherez prirvi i zbiraye moneti Odnak ye odna osoblivist cherez sho cej riven i nazivayetsya radikalnim kursom chotiri razi nad prirvoyu bude napis 360 ce oznachaye sho neobhidno v procesi stribku zdijsniti odin povnij obert pislya chogo dodatkovo z yavlyayetsya p yat monet odnogo razu bude napis 720 neobhidno zdijsniti v procesi stribku dva povnih oberti rezultatom takozh ye p yat monet Sinij kamin vigrayetsya yaksho gravec vchasno distayetsya kincya zibravshi vsi mozhlivi moneti Zhittyevist Informaciya pro zdorov ya kilkist zhittiv znahoditsya v pravomu nizhnomu kutku Sinya smuga ce zdorov ya a chislo kilkist zhittiv Vid vognyu atak vorogiv koli vertikalna stinka chavit otruyennya postupovo vtrachayetsya zdorov ya Koli smuga sho jogo vidobrazhaye stane povnistyu siroyu vtrachayetsya odne zhittya U comu vipadku gra prodovzhuyetsya z miscya ostannoyi Kontrolnoyi tochki velikogo obruchu na yakomu sidit papuga Iago shob zareyestruvati sho cya tochka ye projdenoyu treba prostribnuti cherez obruch Pidvishiti kilkist zhittiv mozhna lishe u Dzhekpoti pislya rivnya Koli chislo sho pokazuye kilkist zhittiv stane rivnim nulyu to oznachaye sho lishilosya odne zhittya yaksho i vono bude vtrachene bude zaproponovano dva varianti pokinuti gru chi zastosuvati odne continue pri obranni drugogo variantu rozpochinayetsya toj samij riven de bulo vtrachene ostannye zhittya z pochatku ne z kontrolnoyi tochki z chotirma zhittyami yak u samomu pochatku gri na pershomu rivni Kilkist continue takozh obmezhena i yaksho pislya zastosuvannya ostannogo znovu budut vtracheni vsi zhittya dovedetsya vijti z gri Todi shob prodovzhiti gru treba z golovnogo menyu zavantazhiti zberezhennya ce mozhna robiti shorazu pri vtrati vsih zhittiv shob ne vtrachati continue Continue pidvishuyetsya takozh lishe u Dzhekpoti Najgolovnishi personazhiAladdin Aladdin dosvidchenij vrodlivij yunak simnadcyati rokiv dlya togo shob vizhiti maye vikoristovuvati ves svij rozum Takozh vin duzhe smilivij horobrij umilij sho staye u prigodi na vulicyah Agrabi nelegkogo miscya dlya vizhivannya Popri zhittya u postijnij nebezpeci Aladdin optimist virit u krashu dolyu spovnenij rishuchosti znajti yiyi I naspravdi vin ye duzhe dobrim popri zovnishnij viglyad i na te yakim vin mozhe zdatisya U jogo podorozhi jomu dopomagaye Abu svitlooka motorna mavpa Dzhin Dzhin ce pomichnik Aladdina yakij zhive u lampi Vin velikij blakitnij duzhe balakuchij ale vodnochas dobrij i gotovij dopomogti U gri vin z yavlyayetsya tam de roztashovana magichna lampa i daye yakus korisnu poradu shodo gejmpleyu chi yakihos pastok poperedu Takozh vin volodiye magichnoyu siloyu ale pislya perebuvannya v uv yaznenni u Pecherah Chudes vin chastkovo yiyi vtrachaye Zhasmin Zhasmin princesa dochka Sultana Vona duzhe vrodliva ale j nezalezhna divchina zdatna vzyati spravu u svoyi ruki Zhasmin hoche odruzhitisya cherez kohannya i provesti zhittya poza palacom tozh vona vidmovivshis vid nevidpovidnih zalicyalnikiv prokradayetsya na rinok Shob zavoloditi yiyi sercem Aladdinu znadoblyatsya muzhnist i kmitlivist Nazira Nazira Sestra Dzhafara zla charivnicya sho vikoristovuye svoyu silu dlya voskresinnya Dzhafara z pekla Vona vmiye viklikati zli stvorinnya dlya vikonannya yiyi nakaziv Nenavidit Aladdina i pragne jogo znishiti Dzhafar Dzhafar temna lyudina z ishe temnishimi motivami sho keruyetsya nenazherlivoyu pristrastyu do vladi Vin sluzhit Sultanu i manipulyuye nim za dopomogoyu gipnozu Vin bazhaye otrimati lampu vladu yaku daye cya lampa i yaksho vin ce otrimaye svit stane najgirshim miscem dlya zhittya Na moment igri vin postaye mertvim ale Nazira robit use shob vin povernuvsya do zhittya Iago Iago papuga svogo chasu buv tovarishom Dzhafara teper drug Aladdina U gri z yavlyayetsya u tomu zh misci sho i Dzhin tam de magichna lampa a takozh na obruchah Kontrolnoyi tochki zberezhennya Suprotivniki vorogi Vulici Agrabi i dovgogo shlyahu do ligva Naziri napovneni zlovisnimi zagrozami i smertelnimi vorogami Aladdinu dovedetsya borotisya z lyutimi ohoroncyami shob vryatuvati zemlyu vid zla Dlya kozhnoyi lokaciyi harakterni pevni vorogi Harakteristika rivnivUsogo u gri ye 28 rivniv Voni rozpodileni po 9 lokaciyam Ce Agraba 1 3 Palac 4 7 8 Temnicya 5 6 Oazis 9 11 Pechera Chudes 12 15 Piramidi 16 20 Rozlamanij Palac 21 Antichne misto 22 25 Ligvo Naziri 26 28 Meta bilshosti z rivniv dijti do kincya u deyakih vipadkah shos zrobiti po dorozi vsi voni ne obmezheni v chasi krim 22 Krim cogo ye dekilka specialnih rivniv riven polot 7 15 meta doletiti do kincya riven bij 8 11 19 meta peremogti voroga bilshogo nizh zvichajni riven polot ta riven bij odnochasno 25 meta letiti vbivshi voroga zv yazuyuchij riven 16 ce prosto misce zvidki mozhna potrapiti na inshi rivni Piramid Agraba Shos zhahlive stalosya u Palaci i Aladdin maye terminovo tudi potrapiti Odnak jogo fotografiyu rozmisheno na plakatah Rozshukuyetsya tozh jogo peresliduyut ohoronci Za dopomogoyu Abu ta Dzhinu Aladdin rozberetsya u nebezpechnih vulicyah mista i distanetsya Palacu Palac Palac Sultana zahoplenij Naziroyu ta zacharovanimi neyu ohoroncyami Aladdin maye prosuvatisya kriz nih do tronnoyi zali i z yasuvati sho stalosya iz Sultanom ta princesoyu Zhasmin Temnicya Aladdina zaareshtovano Dzhina chastkovo pozbavleno sili i vidpravleno do tayemnoyi Pecheri Chudes des u pusteli Shob jogo tam vidnajti Abu maye vikoristovuyuchi ves svij rozum i vminnya vryatuvati Aladdina U drugomu rivni ciyeyi lokaciyi vzhe sam Aladdin bude prosuvatisya temniceyu u poshukah zalishenogo kilima litaka Povernennya do Palacu Aladdin povertayetsya do Palacu na kilimu litaku Ale shob otrimati dostup do Oazisu treba zitnutisya z ohoroncem Rezoulom Oazis Tut na Aladdina chekayut zeleni palmi ozera yaskravij pisok Za poradoyu mistika vin shukaye Pecheru Chudes Klyuch do neyi zagublenij skarabej yakij i vkazhe dorogu Ale pered cim na Aladdina chekaye zustrich iz velicheznim pavukom Pechera Chudes Pislya dovgoyi podorozhi pusteleyu za skarabeyem vidkriyetsya Pechera Chudes Useredini na Aladdina z Abu chekayut dorogi iz zolotom ta koshtovnim kaminnyam lodyani spuski stribki cherez prirvi Zgodom voni znahodyat Dzhina ale dlya jogo vizvolennya potriben molotok sho znahoditsya u kimnati za malesenkim otvorom Za nim virushaye Abu ale vin zachepiv kamin i Pechera os os zrujnuyetsya Dzhin bezsilij shos zapodiyati tozh voni vsi tikayut iz Pecheri na kilimi samoloti Piramidi Poshuki Aladdina svoyih druziv priveli jogo do Piramid Shob potrapiti do Velikoyi Piramidi treba znajti dvi Knigi Smerti Dlya cogo treba poshukati v otochuyuchih piramidah Useredini nih na Aladdina chekayut zhivi mumiyi zmiyi ohoronci Sfinks mehanichni pereponi prirvi U deyakih miscyah dovedetsya zastosuvati rozum i kmitlivist shob projti dali V kinci Velikoyi Piramidi Aladdin nareshti pobachit Zhasmin Ale shob ostatochno vryatuvati yiyi treba peremogti yiyi ohoroncya Anubisa Rozlamanij Palac Shob potrapiti do Antichnogo mista j uryatuvati Sultana potribna mapa cogo mista Vona znahoditsya v Palaci Tudi pryamuye Zhasmin yaka vimushena vikoristovuyuchi lishe gorshik krastisya mizh ruyinami Palacu ta hovatisya vid zbroyenosciv Antichne misto Na pershomu rivni ciyeyi lokaciyi Aladdin maye dostatno shvidko potrapiti do ruyin antichnogo mista Tozh vin i nesetsya tudi po goristij skeli Vnochi vin potraplyaye do mista naselenogo zlodiyami ta zhivimi skeletami Pislya dovgih blukan po dorozi na Aladdina chekayut skeleti nevmirayuchi zeleni lyudinki pacyuki prirvi dirki atakuyuchi roslini i inshe vin znahodit Sultana pricheplenogo do orga nu Aladdin vryatovuye jogo ale odrazu pislya cogo Sultana vikradaye Zlij Sultan Pislya trivalogo peresliduvannya na kilimi samoloti Aladdinu vdayetsya ostatochno vryatuvati Sultana a samomu spustitisya do ligva Naziri Ligvo Naziri More vognyu Vse palaye Aladdin maye znajti misceznahodzhennya Naziri Na jogo shlyahu vognyani lavi cherez yaki treba oberezhno perepravitisya po ruhomih platformah vognyani ozera cherez yaki treba perepravitisya abo na tih samih ruhomih chi neruhomih platformah abo na platformah sho gojdayutsya u povitri inodi yih dekilka chi platformi u povitri ta u vogni cherguyutsya neruhomi platformi znikayut pri dovgomu stoyanni na nih zmiyi deyaki z nih otrujni vognyani vorogi Oberezhno vogon zabiraye duzhe bagato zdorov ya Pislya ciyeyi skladnoyi podorozhi Aladdin natraplyaye na Naziru ta Dzhafara yakij znahoditsya u prirvi Finalna Bitva Final Nazira majzhe voskresila Dzhafara I teper abo vin ozhive ostatochno i yihni sili vozz yednayutsya sho oznachaye ostatochnij rozgrom v Agrabi abo vin zalishitsya mertvim i Nazira nazavzhdi vtratit svoyu silu i mozhlivist zahopiti Agrabu Aladdinu vse zh taki vdayetsya zapobigti voskresinnyu Dzhafara i vidnovlyuyetsya normalne zhittya v Agrabi Predmeti yaki mozhna zbiratiU procesi prohodzhennya rivnya mozhna vidnajti riznomanitni predmeti sho polegshuyut prohodzhennya chi dayut dodatkovi bonusi Voni mozhut vipadati pislya peremogi nad vorogom pislya rozbittya glechika mozhut prosto buti roztashovani na poverhni Zustrichayutsya moneti voni mozhut znadobitisya dlya pridbannya deyakih tovariv neobhidnih dlya prohodzhennya rivnya chi dodatkovih bonusiv napriklad chervonogo kamenyu paket soku Dzhina chastkovo vidnovlyuye vtrachene zdorov ya shob povnistyu vidnoviti vtrachene zdorov ya z nulya potribno priblizno 8 9 takih paketiv sokiv velikij paket soku Dzhina vidnovlyuye zdorov ya povnistyu vvazhayetsya zastosovanim navit yaksho zdorov ya povne zustrichayetsya lishe dvichi na vsyu gru znaki Dzhina dozvolyayut grati v Dzhekpot pislya rivnya odin znak odne vertinnya chervoni kameni yaksho zibrati tri takih kameni bude mozhlivist projti dodatkovij riven pislya osnovnogo lampa korisna informaciyeyu yaku daye Dzhin chi papuga Iago protiotruta na deyakih rivnyah znahodyatsya otrujni zmiyi yaksho voni ukusyat Aladdina vin pochne povilno vtrachati zdorov ya shob ce pripinilos treba pidibrati protiotrutu inshe na deyakih rivnyah shob yih projti treba zibrati deyaki konkretni predmeti napriklad molotok morozivo vipichka tosho Ne vsi rivni mistyat ci predmeti na vsih dodatkovih rivnyah ta rivnyah polotah prisutni lishe moneti na rivnyah boyah na rivni poloti boyi na rivni 16 sho z yednuye tri inshi vidsutnye vse na rivnyah de gravec graye za Abu vidsutni znaki Dzhina na rivni 12 peresliduvannya skarabeya prisutni lishe chervoni kameni tosho Deyaki ocinki gri v InternetiRizni vidannya po riznomu ocinyuyut cyu gru Serednij rejting priblizno 6 6 5 z 10 Absolute Games 30 kvitnya 2012 u Wayback Machine ocinyuye gru v 4 5 10 ocinka gravciv 6 1 10 na sajti Bestgamer 11 zhovtnya 2011 u Wayback Machine gravci ocinili gru tak 7 1 10 na sajti GameSpot rejting variyuye vid 6 3 ocinka recenzenta do 6 6 ocinka gravciv iz 10 PC versiyu ocinili u 6 4 10 IGN 15 grudnya 2010 u Wayback Machine ocinyuye gru v 6 10 a gravci 7 10 Mobygames 21 listopada 2010 u Wayback Machine ocinyuye gru za MobyScore u 4 2 maksimalna ocinka ne navoditsya a na sajti GameFAQs 3 serpnya 2010 u Wayback Machine rejting vstanovleno u 6 1 iz 10 PrimitkiVinoski Disney s Aladdin in Nasira s Revenge Information for PlayStation Arhiv originalu za 8 lipnya 2013 Dzherela Yak dzherela informaciyi vikoristani dani pidkazki samoyi gri ta fajlu dopomogi Disney s Aladdin Action Game Help File sho vstanovlyuyetsya razom z igroyu Posilannya FAQ prohodzhennya po gri nedostupne posilannya Zavantazhiti gru 23 bereznya 2016 u Wayback Machine oglyad gri recenziya ocinka 30 kvitnya 2009 u Wayback Machine