Volition (раніше Volition, Inc і Parallax Software Corporation) — американський розробник відеоігор зі штаб-квартирою в Шампейні, штат Іллінойс. Майк Кулас і Метт Тошлог заснували компанію під назвою Parallax Software у червні 1993 року для розробки [en] і [en]. На той час, коли продовження було завершено, Тошлог разом із кількома співробітниками переїхали до Енн-Арбор у штаті Мічиган, щоб керувати другою студією Parallax. Кулас і Тошлог вирішили розділити компанію: Тошлог заснував [en], а Кулас залишився в Parallax, яку у листопаді 1996 року було перейменовано на Volition. Разом з видавцем Interplay Entertainment Volition створили Descent: FreeSpace – The Great War і сиквел до неї ж [en].
Тип | дочірня компанія |
---|---|
Галузь | індустрія відеоігор |
Засновано | 14 червня, 1993 |
Засновник(и) | Майк Кулас Метт Тошлог |
Закриття (ліквідація) | 31 серпня, 2023 |
Штаб-квартира | США, Шампейн, Іллінойс |
Попередні назви | Parallax Software Corporation (1993—1996) Volition, Inc. (1996—2013) |
Ключові особи | Джим Торбіт — генеральний директор Джим Бун — креативний директор |
Продукція | див. §Розроблені відеоігри |
Співробітники | 236 (2021) |
Холдингова компанія | Embracer Group (2018—2023) |
Материнська компанія | THQ (2000—2013) Deep Silver (2013—2022) Gearbox Entertainment (2022—2023) |
volitiongames.com(англ.) | |
Volition розпочали співпрацю з THQ, які придбали студію в серпні 2000 року і незабаром після цього разом випустили [en]. Під керівництвом THQ Volition створили серії [en] і Saints Row, розробивши по чотири тайтли в кожній серії. Під час розробки Saints Row IV у грудні 2012 року THQ збанкрутували. Volition разом з їх ІВ на серію Saints Row були продані Koch Media (тепер Plaion) і стали частиною лейбла компанії Deep Silver. Тим часом Nordic Games придбали інші активи THQ, включаючи [en] і серію [en]. Volition відновили зв’язок із цими франшизами, коли Koch Media була придбана материнською компанією Nordic Games (пізніше відомою як Embracer Group) у лютому 2018 року. Студія розробила дві менш успішні ігри Agents of Mayhem (2017) та перезапуск Saints Row (2022). У листопаді 2022 року студію було передано під керівництво Gearbox Entertainment, проте 31 серпня 2023 року у рамках масштабної реструктуризації Embracer Group Volition було закрито, а вся ІВ студії передана Plaion.
Історія
Parallax Software (1993—1996)
Parallax Software була заснована 14 червня 1993 року Майком Куласом і Метом Тошлогом. Компанію було зареєстровано під назвою Parallax Software Corporation. Обидва засновники були програмістами, які раніше разом працювали над [en]. Команда розробила приблизну концепцію гри під назвою Inferno, яку вони передали Apogee Software. Видавець виділив кошти на цей проєкт, проте наданої суми було недостатньо для повноцінної розробки гри. Після семи місяців розробки Apogee відмовився від проєкту, залишивши Parallax профінансований функціональний прототип та всі права на нього. Студія уклала нову угоду з Interplay Entertainment, котрі також виділили мінімальні кошти на продовження розробки. Коли гроші виділені Interplay також вичерпалися, засновники студії Кулас і Тошлог інвестували власні кошти в подальший розвиток свого проєкту. Загальна сума від Apogee, Interplay та двох засновників, склала приблизно $450 000. Багатостраждальний проєкт отримав нову назву [en] і вийшов у реліз в березні 1995 року, привернувши до себе широку увагу як професійних критиків, так і простих гравців.
Після фінансового успіху першої гри, Interplay були зацікавлені у її продовженні, тож Parallax вже через рік випустили сиквел, [en], який по суті був розширеною версією оригіналу з покращеними текстурами, катсценами, аудіо вищої якості та кількома новими рівнями. Гру знову чекав позитивний прийом, що приніс Parallax значну фінансову вигоду.
Volition і співпраця з Interplay Entertainment (1997—2000)
Під час розробки [en] Метт Тошлог разом з трьома дизайнерами студії переїхали в Енн-Арбор, штат Мічиган, щоб відкрити там другий офіс для Parallax. У новому офісі Тошлог також найняв ще двох програмістів. Після випуску [en], команді стало зрозуміло, що робота над однією грою в двох віддалених один від одного офісах не є вдалим рішенням. Тошлог і Кулас вирішили, розділити компанію навпіл — таким чином половина співробітників Parallax пішла за Тошлогом до Мічигану, утворивши [en], а Кулас залишився в головному офісі Parallax в Іллінойсі. Формально Volition, Inc. було засновано в жовтні 1996 року зі штатом в дванадцять співробітників, а про ліквідацію Parallax Software було оголошено 1 грудня 1997 року, коли обидві компанії повністю владнали всі бюрократичні формальності.
Після розриву, Volition і [en] підписали контракт з Interplay на ще два проєкти кожна. Першим проєктом став Descent: FreeSpace – The Great War (також відомий як FreeSpace), під час роботи над яким кількість співробітників Volition подвоїлася. Протягом цього часу багато членів команди були направлені на навчання нових співробітників, тим часом Куласу, як одноосібному менеджеру компанії, доводилося розподіляти свій час між програмуванням і управлінням бізнесом, а отже, якщо виникало будь-яке ділове питання, його частина роботи з програмування зупинялася. FreeSpace була останньою грою Volition, де Кулас власноруч працював над програмуванням. Після випуску FreeSpace студія розпочала роботу одразу над чотирма проєктами — [en], Descent 4, Tube Racer і [en]. [en] була розроблена протягом року — коли до кінця розробки гри залишалося близько трьох місяців, Interplay наполягли на завершенні розробки протягом поточного місяця. Незважаючи на значно скорочений термін розробки, самі ж Interplay не коригували свою рекламну стратегію, в результаті гра ледве окупила затрачені на неї кошти. Розробку Tube Racers скасували приблизно через півроку. Descent 4 мала бути четвертою основною частиною серії (третя гра, [en], розроблялася одночасно в [en]). З наближенням дати виходу [en] фінансові труднощі Interplay Entertainment лише збільшувалися. Як наслідок, погана рекламна кампанія від видавця призвела до низьких продажів випущеної в червні 1999 року гри. Розуміючи, що його наступну гру під керівництвом Interplay чекає схожа доля, Куласом було прийнято рішення закінчити співпрацю з видавцем. Так як правами на франшизу Descent володіли Interplay, Volition зупинили розробку Descent 4. Пізніше вони використають більшу частину коду та інструментів створених для цього проєкту в [en].
Придбання компанією THQ (2000—2013)
[en], на відміну від інших ігор студії, була рольовою відеогрою — жанр, з яким команда розробників не мала досвіду. Також Volition знаходились в активному пошуку видавця. 31 серпня 2000 року студія уклала угоду з THQ: розробник отримав 1 млн простих акцій THQ, а видавець в свою чергу зобов'язався покрити $500 000 чистих витрат на діяльність Volition. THQ також придбали [en] у квітні 2002, але закрили цю студію у 2004 році. Після складного циклу розробки [en] зрештою досягла запланованої дати випуску в жовтні 2000 року, але мала досить незадовільний технічний стан на релізі.
Команда зосередилась на розробці [en], в основу якої лягли напрацювання проєкту Descent 4. Незважаючи на відкладений на два місяці реліз, гра вийшла в травні 2001 року та отримала в цілому позитивні відгуки. Наступною грою студії стала [en], де команда планувала виправити всі недоліки, допущені в першій грі. Хоча сиквел сприйняли краще, ніж оригінал, ця гра також не мала широкого успіху. Після цього з’явилася [en], яку публіка оцінила значно гірше за першу, а в самій студії взагалі вважали провалом, тож роботу над третьою грою в серії було зупинено. Третя гра у франшизі Summoner також була скасована. Після цих скасувань Volition зайнялись розробкою проєкту на основі нової ІВ про пограбування під робочою назвою Underground. Команда працювала над грою близько року, але з релізом Grand Theft Auto III, відділ маркетингу THQ підвищив очікування щодо гри настільки, що їх не вдалося виправдати, тому проєкт Underground також було скасовано.
Після скасування Underground, THQ запропонували Volition створити гру на основі ліцензованої Marvel Comics ІВ про Карателя. Команда розробників відвідала кіностудії Marvel і була на знімальному майданчику однойменного фільму, спілкуючись зі знімальною групою. На завершальному етапі розробки, гру було подано до ESRB, що мали присвоїти їй відповідний рейтинг. Оскільки гра відтворювала жорстокі методи допиту Карателя, комісія визнала проєкт більше схожим на симулятор тортур, ніж на гру. Деякі елементи були скориговані, щоб проєкт міг пройти ESRB з рейтингом («Mature»). Наступною грою Volition стала випущена в серпні 2006 року Saints Row — гра отримала позитивний прийом від критиків та добре продалася, тож було вирішено взятися за розробку сиквелу. Випущена в жовтні 2008 року Saints Row 2 відрізнялася від своєї попередниці саркастичним гумором, якого першій грі, за думкою багатьох критиків, бракувало. Студія вирішила повернутися до франшизи Red Faction, почавши роботу над [en], цикл розробки якої тривав приблизно п'ять років. Майже паралельно з Guerrilla команда працювала над її продовженням [en], яка вийшла в червні 2011 року. У лютому 2009 року студія анонсувала початок розробки третьої гри у франшизі Saints Row. Saints Row: The Third вийшла в реліз в листопаді 2011 року і отримала позитивні відгуки від критиків та ігрової спільноти.
У грудні 2010 року на церемонії нагородження [en] режисер Ґільєрмо дель Торо анонсував гру-горор від Volition під назвою Insane, з прогнозованою датою виходу в 2013 році. Пізніше дель Торо повідомив, що Insane стане трилогією, загальний час розробки якої охопить одне десятиліття. Однак у серпні 2012 року видавець проєкту, THQ, повідомили про його скасування.
2 травня 2011 року засновник компанії Майк Кулас пішов з компанії, а його посаду генерального директора зайняв Дан Чермак. У 2014 році Кулас знову об'єднається з Меттом Тошлогом і заснує нову студію Revival Productions.
Придбання компанією Koch Media (2013—2022)
У грудні 2012 року THQ (видавець Volition) подали заяву про банкрутство. На придбання Volition претендували Warner Bros., Electronic Arts, Take-Two Interactive, Ubisoft, Koch Media та неназвана компанія з Чикаго. Volition разом з правами на франшизу Saints Row придбала німецька компанія Koch Media за $22,3 млн, передавши її під керівництво свого видавничого підрозділу Deep Silver. Всі активи розробника було передано новоствореній юридичній особі під назвою Deep Silver Volition, LLC. Інші розроблені Volition франшизи, що належали THQ (Summoner і Red Faction), були придбані Nordic Games (тепер THQ Nordic) за $4,9 млн. на другому аукціоні, що відбувся у квітні того ж року. Після придбання Koch Media компанією THQ Nordic AB (тепер Embracer Group) у лютому 2018 року, Volition та всі їх франшизи були возз’єднані під однією компанією.
Saints Row IV була випущена в серпні 2013 року. У вересні 2014 року креативний директор Стів Джарос покинув Volition, щоб приєднатися до Valve. Розширення до Saints Row IV під назвою Saints Row: Gat out of Hell, розроблене спільно з [en], було випущено в січні 2015 року.
Слідом за Saints Row IV Volition розробили Agents of Mayhem — гру у всесвіті Saints Row, яка має схожі ігрові механіки, але не належить до основної серії. Гра, випущена в серпні 2017 року, отримала неоднозначні відгуки від преси та, як результат — низькі продажі. Це призвело до скорочення 30 співробітників студії, включно з її директором Даном Чермаком, якого на посту голови замінив Джим Бун. У січні 2019 року засновник студії Майк Кулас повернувся до Volition на посаду генерального менеджера. У 2019 році Volition анонсували нову частину Saints Row, яка пізніше виявилася перезапуском франшизи. На той час у студії було 174 співробітники, а в березні 2021 року — близько 230.
Закриття (2023)
У листопаді 2022 року, після того як перезапуск Saints Row зустрів неоднозначну реакцію шанувальників, Embracer Group було прийнято рішення перевести Volition з Deep Silver до свого іншого оперативного підрозділу на чолі з Gearbox Entertainment. Це стало першим прецедентом, коли Embracer Group переміщували студію між своїми оперативними підрозділами.
У червні 2023 року після краху багатомільярдної угоди, материнська компанія Volition, Embracer Group, повідомила про масштабну реструктуризацію, яка передбачає закриття студій і масове звільнення персоналу. Volition було закрито 31 серпня 2023 року, а всю її ІВ включаючи франшизи Red Faction і Saints Row, передано Plaion.
Розроблені відеоігри
Посилання
- Embracer Group. Embracer Annual Report and Sustainability Report 2021 (PDF). Процитовано 23 жовтня 2023.
- . Volition. Архів оригіналу за 15 березня 2018. Процитовано 23 жовтня 2023.
- . Parallax Software. Архів оригіналу за 18 серпня 2000. Процитовано 23 жовтня 2023.
- Hanson, Ben (30 березня 2011). The Secret History of Volition. Game Informer (англ.). Процитовано 23 жовтня 2023.
- Descent (1994). www.metacritic.com (англ.). Процитовано 23 жовтня 2023.
- Descent II. www.metacritic.com (англ.). Процитовано 23 жовтня 2023.
- Leighton, Jason (8 жовтня 1999). Postmortem: Outrage's Descent 3. Game Developer (англ.). Процитовано 23 жовтня 2023.
- Sinclair, Brendan (11 квітня 2011). Volition founder leaving company. GameSpot (амер.). Процитовано 23 жовтня 2023.
- Senior, Tom (8 лютого 2011). Volition would "commit murder" to make Freespace 3. PC Gamer (англ.). Процитовано 23 жовтня 2023.
- Nunneley-Jackson, Stephany (8 лютого 2011). Some Volition developers would "commit murder," to create FreeSpace 3. VG247 (англ.). Процитовано 23 жовтня 2023.
- Cole, Guy (28 квітня 2019). Beautifully Stupid: The Story of Saints Row and Volition (Part 1). Medium (англ.). Процитовано 23 жовтня 2023.
- L.A. Times Archives (12 вересня 2000). THQ Acquires Volition in Stock Transaction. Los Angeles Times (амер.). Процитовано 23 жовтня 2023.
- IGN Staff (6 вересня 2000). THQ Buys Volition. IGN (англ.). Процитовано 23 жовтня 2023.
- Staff (4 квітня 2002). THQ Acquires Outrage, Launches New Studio In Seattle. Game Developer (англ.). Процитовано 23 жовтня 2023.
- Klum, Marcel (16 липня 2044). . neowin.net. Архів оригіналу за 21 жовтня 2014. Процитовано 24 жовтня 2023.
- IGN Staff (27 вересня 2000). The Story Behind Summoner. IGN (англ.). Процитовано 23 жовтня 2023.
- Red Faction. www.metacritic.com (англ.). Процитовано 24 жовтня 2023.
- Sinclair, Brendan (2 травня 2007). Saints Row canonized into Platinum Hits line. GameSpot (амер.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- Edge Staff (18 червня 2008). . Edge. Архів оригіналу за 15 серпня 2011. Процитовано 25 жовтня 2023.
- Devore, Jordan (29 травня 2009). Come watch Volition play Red Faction: Guerrilla live. Destructoid (амер.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- Sliwinski, Alexander (15 липня 2016). Volition's top changes between Red Faction: Guerrilla and Armageddon. Engadget (амер.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- Thorsen, Tor (24 лютого 2009). Saints Row 3 revealed. GameSpot (амер.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- Makuch, Eddie (17 грудня 2012). Saints Row: The Third sells 5.5 million. GameSpot (амер.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- Xav de Matos (11 грудня 2010). Guillermo del Toro Reveals 'Insane' from Volition. Shacknews (англ.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- Langshaw, Mark (18 грудня 2010). 'InSane' trilogy could span a decade. Digital Spy (брит.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- McWhertor, Michael (6 серпня 2012). THQ cancels production on Guillermo del Toro's 'Insane' video game. Polygon (амер.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- MCV Editors (11 лютого 2016). Parallax founders get back together for Descent successor. MCV (англ.). ISSN 1469-4832. Процитовано 25 жовтня 2023.
- Batchelor, James (29 січня 2019). Founder Mike Kulas returns to Volition after eight years. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- Orland, Kyle (19 грудня 2012). THQ files for Chapter 11 bankruptcy, will continue to operate. Ars Technica (en-us) . Процитовано 25 жовтня 2023.
- Makuch, Eddie (30 січня 2013). Volition had six interested buyers - Report. GameSpot (амер.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- Sliwinski, Alexander (15 липня 2016). Deep Silver confirms acquisition of Saints Row, Metro and Volition. Engadget (амер.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- Matulef, Jeffrey (24 січня 2013). THQ is no more. This is where its assets went. Eurogamer.net (англ.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- Graft, Kris (5 лютого 2013). How Saints Row and Metro ended up with Koch Media. Game Developer (англ.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- McWhertor, Michael (22 квітня 2013). Nordic Games acquires THQ's Darksiders, Red Faction and more in $4.9M bid. Polygon (амер.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- Arif, Shabana (14 лютого 2018). THQ Nordic Buys Saints Row, Metro, Dead Island Owner, Koch Media. IGN (англ.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- Wood, Austin (5 травня 2020). Red Faction, Painkiller, Risen and more get closer to home in THQ Nordic and Koch Media IP trade. gamesradar (англ.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- Hillier, Brenna (20 серпня 2013). Saints Row 4 out now in US, launch trailer suggests we "get this s**t started". VG247 (англ.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- Kubba, Sinan (15 липня 2016). Saints Row creative director Jaros leaving Volition for Valve. Engadget (амер.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- Thomas, Lucas M. (20 січня 2015). Out This Week: January 20, 2015. IGN (англ.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- Dayus, Oscar (3 квітня 2017). Why Agents Of Mayhem Feels Like Saints Row, And Could Be A Missed Opportunity. GameSpot (амер.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- Dayus, Oscar (18 серпня 2017). Agents Of Mayhem Review Roundup. GameSpot (амер.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- Schreier, Jason (27 вересня 2017). Big Layoffs Hit Agents of Mayhem Developer Volition. Kotaku (англ.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- Dring, Christopher (9 жовтня 2017). Life after Agents of Mayhem: Where now for Volition?. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- McWhertor, Michael (14 серпня 2019). New Saints Row game ‘deep in development’ at Volition. Polygon (амер.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- Wingefors, Lars (27 серпня 2019). THQ Nordic Annual Report 2018/19 (PDF). Процитовано 25 жовтня 2023.
- Will this really last more than three weeks?. Embracer Group. Процитовано 25 жовтня 2023.
- Wales, Matt (18 листопада 2022). Gearbox acquires Risk of Rain IP. Eurogamer.net (англ.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- Scullion, Chris (17 листопада 2022). Volition will become part of Gearbox after disappointing reception to Saints Row. VGC (брит.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- Parrish, Ash (31 серпня 2023). Saints Row developer Volition permanently shuts down. The Verge (англ.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- Stewart, Marcus. Saints Row Developer Volition Games Has Been Shut Down. Game Informer (англ.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- Descent (1995). MobyGames (англ.). Процитовано 23 жовтня 2023.
- Descent II (1996). MobyGames (англ.). Процитовано 23 жовтня 2023.
- Descent: Freespace -- The Great War. IGN (англ.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- Summoner (2000). MobyGames (англ.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- Evans, Edwin (31 серпня 2023). Embracer close Volition, developer of Red Faction and Saints Row. Rock, Paper, Shotgun (англ.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- Hillier, Brenna (31 січня 2017). Volition's PS2 era RPG classics Summoner and Summoner 2 rated for PS4. VG247 (англ.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- McMullen, Chris (27 вересня 2022). We Need to Remember the Super Gory 2005 The Punisher Game. The Escapist (амер.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- Birsner, Chris (5 вересня 2023). Best Games By Volition, Ranked. Game Rant (англ.). Процитовано 25 жовтня 2023.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Volition ranishe Volition Inc i Parallax Software Corporation amerikanskij rozrobnik videoigor zi shtab kvartiroyu v Shampejni shtat Illinojs Majk Kulas i Mett Toshlog zasnuvali kompaniyu pid nazvoyu Parallax Software u chervni 1993 roku dlya rozrobki en i en Na toj chas koli prodovzhennya bulo zaversheno Toshlog razom iz kilkoma spivrobitnikami pereyihali do Enn Arbor u shtati Michigan shob keruvati drugoyu studiyeyu Parallax Kulas i Toshlog virishili rozdiliti kompaniyu Toshlog zasnuvav en a Kulas zalishivsya v Parallax yaku u listopadi 1996 roku bulo perejmenovano na Volition Razom z vidavcem Interplay Entertainment Volition stvorili Descent FreeSpace The Great War i sikvel do neyi zh en Deep Silver Volition LLCLogotipTip dochirnya kompaniyaGaluz industriya videoigorZasnovano 14 chervnya 1993 31 rik tomu 1993 06 14 Zasnovnik i Majk Kulas Mett ToshlogZakrittya likvidaciya 31 serpnya 2023 9 misyaciv tomu 2023 08 31 Shtab kvartira SShA Shampejn IllinojsPoperedni nazvi Parallax Software Corporation 1993 1996 Volition Inc 1996 2013 Klyuchovi osobi Dzhim Torbit generalnij direktor Dzhim Bun kreativnij direktorProdukciya div Rozrobleni videoigriSpivrobitniki 236 2021 Holdingova kompaniya Embracer Group 2018 2023 Materinska kompaniya THQ 2000 2013 Deep Silver 2013 2022 Gearbox Entertainment 2022 2023 volitiongames com angl Volition rozpochali spivpracyu z THQ yaki pridbali studiyu v serpni 2000 roku i nezabarom pislya cogo razom vipustili en Pid kerivnictvom THQ Volition stvorili seriyi en i Saints Row rozrobivshi po chotiri tajtli v kozhnij seriyi Pid chas rozrobki Saints Row IV u grudni 2012 roku THQ zbankrutuvali Volition razom z yih IV na seriyu Saints Row buli prodani Koch Media teper Plaion i stali chastinoyu lejbla kompaniyi Deep Silver Tim chasom Nordic Games pridbali inshi aktivi THQ vklyuchayuchi en i seriyu en Volition vidnovili zv yazok iz cimi franshizami koli Koch Media bula pridbana materinskoyu kompaniyeyu Nordic Games piznishe vidomoyu yak Embracer Group u lyutomu 2018 roku Studiya rozrobila dvi mensh uspishni igri Agents of Mayhem 2017 ta perezapusk Saints Row 2022 U listopadi 2022 roku studiyu bulo peredano pid kerivnictvo Gearbox Entertainment prote 31 serpnya 2023 roku u ramkah masshtabnoyi restrukturizaciyi Embracer Group Volition bulo zakrito a vsya IV studiyi peredana Plaion IstoriyaParallax Software 1993 1996 Parallax Software bula zasnovana 14 chervnya 1993 roku Majkom Kulasom i Metom Toshlogom Kompaniyu bulo zareyestrovano pid nazvoyu Parallax Software Corporation Obidva zasnovniki buli programistami yaki ranishe razom pracyuvali nad en Komanda rozrobila pribliznu koncepciyu gri pid nazvoyu Inferno yaku voni peredali Apogee Software Vidavec vidiliv koshti na cej proyekt prote nadanoyi sumi bulo nedostatno dlya povnocinnoyi rozrobki gri Pislya semi misyaciv rozrobki Apogee vidmovivsya vid proyektu zalishivshi Parallax profinansovanij funkcionalnij prototip ta vsi prava na nogo Studiya uklala novu ugodu z Interplay Entertainment kotri takozh vidilili minimalni koshti na prodovzhennya rozrobki Koli groshi vidileni Interplay takozh vicherpalisya zasnovniki studiyi Kulas i Toshlog investuvali vlasni koshti v podalshij rozvitok svogo proyektu Zagalna suma vid Apogee Interplay ta dvoh zasnovnikiv sklala priblizno 450 000 Bagatostrazhdalnij proyekt otrimav novu nazvu en i vijshov u reliz v berezni 1995 roku privernuvshi do sebe shiroku uvagu yak profesijnih kritikiv tak i prostih gravciv Pislya finansovogo uspihu pershoyi gri Interplay buli zacikavleni u yiyi prodovzhenni tozh Parallax vzhe cherez rik vipustili sikvel en yakij po suti buv rozshirenoyu versiyeyu originalu z pokrashenimi teksturami katscenami audio vishoyi yakosti ta kilkoma novimi rivnyami Gru znovu chekav pozitivnij prijom sho prinis Parallax znachnu finansovu vigodu Volition i spivpracya z Interplay Entertainment 1997 2000 Pid chas rozrobki en Mett Toshlog razom z troma dizajnerami studiyi pereyihali v Enn Arbor shtat Michigan shob vidkriti tam drugij ofis dlya Parallax U novomu ofisi Toshlog takozh najnyav she dvoh programistiv Pislya vipusku en komandi stalo zrozumilo sho robota nad odniyeyu groyu v dvoh viddalenih odin vid odnogo ofisah ne ye vdalim rishennyam Toshlog i Kulas virishili rozdiliti kompaniyu navpil takim chinom polovina spivrobitnikiv Parallax pishla za Toshlogom do Michiganu utvorivshi en a Kulas zalishivsya v golovnomu ofisi Parallax v Illinojsi Formalno Volition Inc bulo zasnovano v zhovtni 1996 roku zi shtatom v dvanadcyat spivrobitnikiv a pro likvidaciyu Parallax Software bulo ogolosheno 1 grudnya 1997 roku koli obidvi kompaniyi povnistyu vladnali vsi byurokratichni formalnosti Pislya rozrivu Volition i en pidpisali kontrakt z Interplay na she dva proyekti kozhna Pershim proyektom stav Descent FreeSpace The Great War takozh vidomij yak FreeSpace pid chas roboti nad yakim kilkist spivrobitnikiv Volition podvoyilasya Protyagom cogo chasu bagato chleniv komandi buli napravleni na navchannya novih spivrobitnikiv tim chasom Kulasu yak odnoosibnomu menedzheru kompaniyi dovodilosya rozpodilyati svij chas mizh programuvannyam i upravlinnyam biznesom a otzhe yaksho vinikalo bud yake dilove pitannya jogo chastina roboti z programuvannya zupinyalasya FreeSpace bula ostannoyu groyu Volition de Kulas vlasnoruch pracyuvav nad programuvannyam Pislya vipusku FreeSpace studiya rozpochala robotu odrazu nad chotirma proyektami en Descent 4 Tube Racer i en en bula rozroblena protyagom roku koli do kincya rozrobki gri zalishalosya blizko troh misyaciv Interplay napolyagli na zavershenni rozrobki protyagom potochnogo misyacya Nezvazhayuchi na znachno skorochenij termin rozrobki sami zh Interplay ne koriguvali svoyu reklamnu strategiyu v rezultati gra ledve okupila zatracheni na neyi koshti Rozrobku Tube Racers skasuvali priblizno cherez pivroku Descent 4 mala buti chetvertoyu osnovnoyu chastinoyu seriyi tretya gra en rozroblyalasya odnochasno v en Z nablizhennyam dati vihodu en finansovi trudnoshi Interplay Entertainment lishe zbilshuvalisya Yak naslidok pogana reklamna kampaniya vid vidavcya prizvela do nizkih prodazhiv vipushenoyi v chervni 1999 roku gri Rozumiyuchi sho jogo nastupnu gru pid kerivnictvom Interplay chekaye shozha dolya Kulasom bulo prijnyato rishennya zakinchiti spivpracyu z vidavcem Tak yak pravami na franshizu Descent volodili Interplay Volition zupinili rozrobku Descent 4 Piznishe voni vikoristayut bilshu chastinu kodu ta instrumentiv stvorenih dlya cogo proyektu v en Pridbannya kompaniyeyu THQ 2000 2013 en na vidminu vid inshih igor studiyi bula rolovoyu videogroyu zhanr z yakim komanda rozrobnikiv ne mala dosvidu Takozh Volition znahodilis v aktivnomu poshuku vidavcya 31 serpnya 2000 roku studiya uklala ugodu z THQ rozrobnik otrimav 1 mln prostih akcij THQ a vidavec v svoyu chergu zobov yazavsya pokriti 500 000 chistih vitrat na diyalnist Volition THQ takozh pridbali en u kvitni 2002 ale zakrili cyu studiyu u 2004 roci Pislya skladnogo ciklu rozrobki en zreshtoyu dosyagla zaplanovanoyi dati vipusku v zhovtni 2000 roku ale mala dosit nezadovilnij tehnichnij stan na relizi Komanda zoseredilas na rozrobci en v osnovu yakoyi lyagli napracyuvannya proyektu Descent 4 Nezvazhayuchi na vidkladenij na dva misyaci reliz gra vijshla v travni 2001 roku ta otrimala v cilomu pozitivni vidguki Nastupnoyu groyu studiyi stala en de komanda planuvala vipraviti vsi nedoliki dopusheni v pershij gri Hocha sikvel sprijnyali krashe nizh original cya gra takozh ne mala shirokogo uspihu Pislya cogo z yavilasya en yaku publika ocinila znachno girshe za pershu a v samij studiyi vzagali vvazhali provalom tozh robotu nad tretoyu groyu v seriyi bulo zupineno Tretya gra u franshizi Summoner takozh bula skasovana Pislya cih skasuvan Volition zajnyalis rozrobkoyu proyektu na osnovi novoyi IV pro pograbuvannya pid robochoyu nazvoyu Underground Komanda pracyuvala nad groyu blizko roku ale z relizom Grand Theft Auto III viddil marketingu THQ pidvishiv ochikuvannya shodo gri nastilki sho yih ne vdalosya vipravdati tomu proyekt Underground takozh bulo skasovano Pislya skasuvannya Underground THQ zaproponuvali Volition stvoriti gru na osnovi licenzovanoyi Marvel Comics IV pro Karatelya Komanda rozrobnikiv vidvidala kinostudiyi Marvel i bula na znimalnomu majdanchiku odnojmennogo filmu spilkuyuchis zi znimalnoyu grupoyu Na zavershalnomu etapi rozrobki gru bulo podano do ESRB sho mali prisvoyiti yij vidpovidnij rejting Oskilki gra vidtvoryuvala zhorstoki metodi dopitu Karatelya komisiya viznala proyekt bilshe shozhim na simulyator tortur nizh na gru Deyaki elementi buli skorigovani shob proyekt mig projti ESRB z rejtingom Mature Nastupnoyu groyu Volition stala vipushena v serpni 2006 roku Saints Row gra otrimala pozitivnij prijom vid kritikiv ta dobre prodalasya tozh bulo virisheno vzyatisya za rozrobku sikvelu Vipushena v zhovtni 2008 roku Saints Row 2 vidriznyalasya vid svoyeyi poperednici sarkastichnim gumorom yakogo pershij gri za dumkoyu bagatoh kritikiv brakuvalo Studiya virishila povernutisya do franshizi Red Faction pochavshi robotu nad en cikl rozrobki yakoyi trivav priblizno p yat rokiv Majzhe paralelno z Guerrilla komanda pracyuvala nad yiyi prodovzhennyam en yaka vijshla v chervni 2011 roku U lyutomu 2009 roku studiya anonsuvala pochatok rozrobki tretoyi gri u franshizi Saints Row Saints Row The Third vijshla v reliz v listopadi 2011 roku i otrimala pozitivni vidguki vid kritikiv ta igrovoyi spilnoti U grudni 2010 roku na ceremoniyi nagorodzhennya en rezhiser Gilyermo del Toro anonsuvav gru goror vid Volition pid nazvoyu Insane z prognozovanoyu datoyu vihodu v 2013 roci Piznishe del Toro povidomiv sho Insane stane trilogiyeyu zagalnij chas rozrobki yakoyi ohopit odne desyatilittya Odnak u serpni 2012 roku vidavec proyektu THQ povidomili pro jogo skasuvannya 2 travnya 2011 roku zasnovnik kompaniyi Majk Kulas pishov z kompaniyi a jogo posadu generalnogo direktora zajnyav Dan Chermak U 2014 roci Kulas znovu ob yednayetsya z Mettom Toshlogom i zasnuye novu studiyu Revival Productions Pridbannya kompaniyeyu Koch Media 2013 2022 U grudni 2012 roku THQ vidavec Volition podali zayavu pro bankrutstvo Na pridbannya Volition pretenduvali Warner Bros Electronic Arts Take Two Interactive Ubisoft Koch Media ta nenazvana kompaniya z Chikago Volition razom z pravami na franshizu Saints Row pridbala nimecka kompaniya Koch Media za 22 3 mln peredavshi yiyi pid kerivnictvo svogo vidavnichogo pidrozdilu Deep Silver Vsi aktivi rozrobnika bulo peredano novostvorenij yuridichnij osobi pid nazvoyu Deep Silver Volition LLC Inshi rozrobleni Volition franshizi sho nalezhali THQ Summoner i Red Faction buli pridbani Nordic Games teper THQ Nordic za 4 9 mln na drugomu aukcioni sho vidbuvsya u kvitni togo zh roku Pislya pridbannya Koch Media kompaniyeyu THQ Nordic AB teper Embracer Group u lyutomu 2018 roku Volition ta vsi yih franshizi buli vozz yednani pid odniyeyu kompaniyeyu Saints Row IV bula vipushena v serpni 2013 roku U veresni 2014 roku kreativnij direktor Stiv Dzharos pokinuv Volition shob priyednatisya do Valve Rozshirennya do Saints Row IV pid nazvoyu Saints Row Gat out of Hell rozroblene spilno z en bulo vipusheno v sichni 2015 roku Slidom za Saints Row IV Volition rozrobili Agents of Mayhem gru u vsesviti Saints Row yaka maye shozhi igrovi mehaniki ale ne nalezhit do osnovnoyi seriyi Gra vipushena v serpni 2017 roku otrimala neodnoznachni vidguki vid presi ta yak rezultat nizki prodazhi Ce prizvelo do skorochennya 30 spivrobitnikiv studiyi vklyuchno z yiyi direktorom Danom Chermakom yakogo na postu golovi zaminiv Dzhim Bun U sichni 2019 roku zasnovnik studiyi Majk Kulas povernuvsya do Volition na posadu generalnogo menedzhera U 2019 roci Volition anonsuvali novu chastinu Saints Row yaka piznishe viyavilasya perezapuskom franshizi Na toj chas u studiyi bulo 174 spivrobitniki a v berezni 2021 roku blizko 230 Zakrittya 2023 U listopadi 2022 roku pislya togo yak perezapusk Saints Row zustriv neodnoznachnu reakciyu shanuvalnikiv Embracer Group bulo prijnyato rishennya perevesti Volition z Deep Silver do svogo inshogo operativnogo pidrozdilu na choli z Gearbox Entertainment Ce stalo pershim precedentom koli Embracer Group peremishuvali studiyu mizh svoyimi operativnimi pidrozdilami U chervni 2023 roku pislya krahu bagatomilyardnoyi ugodi materinska kompaniya Volition Embracer Group povidomila pro masshtabnu restrukturizaciyu yaka peredbachaye zakrittya studij i masove zvilnennya personalu Volition bulo zakrito 31 serpnya 2023 roku a vsyu yiyi IV vklyuchayuchi franshizi Red Faction i Saints Row peredano Plaion Rozrobleni videoigriRik Nazva Platformi Vidavci Dzh Yak Parallax Software 1995 en MS DOS Mac OS PlayStation Acorn Archimedes Interplay Entertainment 1996 en Microsoft Windows MS DOS Mac OS PlayStation Acorn Archimedes Interplay Entertainment Yak Volition 1998 Descent FreeSpace The Great War Microsoft Windows Amiga Interplay Entertainment 1999 en Microsoft Windows Interplay Entertainment 2000 en Microsoft Windows macOS PlayStation 2 THQ 2001 en Microsoft Windows macOS PlayStation 2 N Gage mobile THQ 2002 en PlayStation 2 GameCube THQ 2002 en Microsoft Windows PlayStation 2 GameCube Xbox THQ 2004 en Microsoft Windows PlayStation 2 Xbox mobile THQ 2006 Saints Row Xbox 360 THQ 2008 Saints Row 2 Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3 Linux THQ Deep Silver 2009 en Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3 THQ 2011 en Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3 THQ 2011 Saints Row The Third Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3 Linux Nintendo Switch THQ 2013 Saints Row IV Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation 4 Xbox One Linux Nintendo Switch Stadia Deep Silver 2015 Saints Row Gat out of Hell Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation 4 Xbox One Linux Deep Silver 2017 Agents of Mayhem Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Deep Silver 2018 en remaster Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch THQ Nordic 2022 Saints Row Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X S Deep SilverPosilannyaEmbracer Group Embracer Annual Report and Sustainability Report 2021 PDF Procitovano 23 zhovtnya 2023 Volition Arhiv originalu za 15 bereznya 2018 Procitovano 23 zhovtnya 2023 Parallax Software Arhiv originalu za 18 serpnya 2000 Procitovano 23 zhovtnya 2023 Hanson Ben 30 bereznya 2011 The Secret History of Volition Game Informer angl Procitovano 23 zhovtnya 2023 Descent 1994 www metacritic com angl Procitovano 23 zhovtnya 2023 Descent II www metacritic com angl Procitovano 23 zhovtnya 2023 Leighton Jason 8 zhovtnya 1999 Postmortem Outrage s Descent 3 Game Developer angl Procitovano 23 zhovtnya 2023 Sinclair Brendan 11 kvitnya 2011 Volition founder leaving company GameSpot amer Procitovano 23 zhovtnya 2023 Senior Tom 8 lyutogo 2011 Volition would commit murder to make Freespace 3 PC Gamer angl Procitovano 23 zhovtnya 2023 Nunneley Jackson Stephany 8 lyutogo 2011 Some Volition developers would commit murder to create FreeSpace 3 VG247 angl Procitovano 23 zhovtnya 2023 Cole Guy 28 kvitnya 2019 Beautifully Stupid The Story of Saints Row and Volition Part 1 Medium angl Procitovano 23 zhovtnya 2023 L A Times Archives 12 veresnya 2000 THQ Acquires Volition in Stock Transaction Los Angeles Times amer Procitovano 23 zhovtnya 2023 IGN Staff 6 veresnya 2000 THQ Buys Volition IGN angl Procitovano 23 zhovtnya 2023 Staff 4 kvitnya 2002 THQ Acquires Outrage Launches New Studio In Seattle Game Developer angl Procitovano 23 zhovtnya 2023 Klum Marcel 16 lipnya 2044 neowin net Arhiv originalu za 21 zhovtnya 2014 Procitovano 24 zhovtnya 2023 IGN Staff 27 veresnya 2000 The Story Behind Summoner IGN angl Procitovano 23 zhovtnya 2023 Red Faction www metacritic com angl Procitovano 24 zhovtnya 2023 Sinclair Brendan 2 travnya 2007 Saints Row canonized into Platinum Hits line GameSpot amer Procitovano 25 zhovtnya 2023 Edge Staff 18 chervnya 2008 Edge Arhiv originalu za 15 serpnya 2011 Procitovano 25 zhovtnya 2023 Devore Jordan 29 travnya 2009 Come watch Volition play Red Faction Guerrilla live Destructoid amer Procitovano 25 zhovtnya 2023 Sliwinski Alexander 15 lipnya 2016 Volition s top changes between Red Faction Guerrilla and Armageddon Engadget amer Procitovano 25 zhovtnya 2023 Thorsen Tor 24 lyutogo 2009 Saints Row 3 revealed GameSpot amer Procitovano 25 zhovtnya 2023 Makuch Eddie 17 grudnya 2012 Saints Row The Third sells 5 5 million GameSpot amer Procitovano 25 zhovtnya 2023 Xav de Matos 11 grudnya 2010 Guillermo del Toro Reveals Insane from Volition Shacknews angl Procitovano 25 zhovtnya 2023 Langshaw Mark 18 grudnya 2010 InSane trilogy could span a decade Digital Spy brit Procitovano 25 zhovtnya 2023 McWhertor Michael 6 serpnya 2012 THQ cancels production on Guillermo del Toro s Insane video game Polygon amer Procitovano 25 zhovtnya 2023 MCV Editors 11 lyutogo 2016 Parallax founders get back together for Descent successor MCV angl ISSN 1469 4832 Procitovano 25 zhovtnya 2023 Batchelor James 29 sichnya 2019 Founder Mike Kulas returns to Volition after eight years GamesIndustry biz angl Procitovano 25 zhovtnya 2023 Orland Kyle 19 grudnya 2012 THQ files for Chapter 11 bankruptcy will continue to operate Ars Technica en us Procitovano 25 zhovtnya 2023 Makuch Eddie 30 sichnya 2013 Volition had six interested buyers Report GameSpot amer Procitovano 25 zhovtnya 2023 Sliwinski Alexander 15 lipnya 2016 Deep Silver confirms acquisition of Saints Row Metro and Volition Engadget amer Procitovano 25 zhovtnya 2023 Matulef Jeffrey 24 sichnya 2013 THQ is no more This is where its assets went Eurogamer net angl Procitovano 25 zhovtnya 2023 Graft Kris 5 lyutogo 2013 How Saints Row and Metro ended up with Koch Media Game Developer angl Procitovano 25 zhovtnya 2023 McWhertor Michael 22 kvitnya 2013 Nordic Games acquires THQ s Darksiders Red Faction and more in 4 9M bid Polygon amer Procitovano 25 zhovtnya 2023 Arif Shabana 14 lyutogo 2018 THQ Nordic Buys Saints Row Metro Dead Island Owner Koch Media IGN angl Procitovano 25 zhovtnya 2023 Wood Austin 5 travnya 2020 Red Faction Painkiller Risen and more get closer to home in THQ Nordic and Koch Media IP trade gamesradar angl Procitovano 25 zhovtnya 2023 Hillier Brenna 20 serpnya 2013 Saints Row 4 out now in US launch trailer suggests we get this s t started VG247 angl Procitovano 25 zhovtnya 2023 Kubba Sinan 15 lipnya 2016 Saints Row creative director Jaros leaving Volition for Valve Engadget amer Procitovano 25 zhovtnya 2023 Thomas Lucas M 20 sichnya 2015 Out This Week January 20 2015 IGN angl Procitovano 25 zhovtnya 2023 Dayus Oscar 3 kvitnya 2017 Why Agents Of Mayhem Feels Like Saints Row And Could Be A Missed Opportunity GameSpot amer Procitovano 25 zhovtnya 2023 Dayus Oscar 18 serpnya 2017 Agents Of Mayhem Review Roundup GameSpot amer Procitovano 25 zhovtnya 2023 Schreier Jason 27 veresnya 2017 Big Layoffs Hit Agents of Mayhem Developer Volition Kotaku angl Procitovano 25 zhovtnya 2023 Dring Christopher 9 zhovtnya 2017 Life after Agents of Mayhem Where now for Volition GamesIndustry biz angl Procitovano 25 zhovtnya 2023 McWhertor Michael 14 serpnya 2019 New Saints Row game deep in development at Volition Polygon amer Procitovano 25 zhovtnya 2023 Wingefors Lars 27 serpnya 2019 THQ Nordic Annual Report 2018 19 PDF Procitovano 25 zhovtnya 2023 Will this really last more than three weeks Embracer Group Procitovano 25 zhovtnya 2023 Wales Matt 18 listopada 2022 Gearbox acquires Risk of Rain IP Eurogamer net angl Procitovano 25 zhovtnya 2023 Scullion Chris 17 listopada 2022 Volition will become part of Gearbox after disappointing reception to Saints Row VGC brit Procitovano 25 zhovtnya 2023 Parrish Ash 31 serpnya 2023 Saints Row developer Volition permanently shuts down The Verge angl Procitovano 25 zhovtnya 2023 Stewart Marcus Saints Row Developer Volition Games Has Been Shut Down Game Informer angl Procitovano 25 zhovtnya 2023 Descent 1995 MobyGames angl Procitovano 23 zhovtnya 2023 Descent II 1996 MobyGames angl Procitovano 23 zhovtnya 2023 Descent Freespace The Great War IGN angl Procitovano 25 zhovtnya 2023 Summoner 2000 MobyGames angl Procitovano 25 zhovtnya 2023 Evans Edwin 31 serpnya 2023 Embracer close Volition developer of Red Faction and Saints Row Rock Paper Shotgun angl Procitovano 25 zhovtnya 2023 Hillier Brenna 31 sichnya 2017 Volition s PS2 era RPG classics Summoner and Summoner 2 rated for PS4 VG247 angl Procitovano 25 zhovtnya 2023 McMullen Chris 27 veresnya 2022 We Need to Remember the Super Gory 2005 The Punisher Game The Escapist amer Procitovano 25 zhovtnya 2023 Birsner Chris 5 veresnya 2023 Best Games By Volition Ranked Game Rant angl Procitovano 25 zhovtnya 2023