Dead Space — медіафраншиза авторства [en], розробки Visceral Games та видавництва Electronic Arts. Основою є серія відеоігор, виконаних у жанрах шутера від третьої особи та «виживання серед жаху». Перша гра під назвою Dead Space була видана у 2008 році, та була продовжена Dead Space 2, Dead Space 3, а також доповнена побічними іграми. Крім того, випускалися анімаційні фільми, комікси та романи.
Dead Space | |
---|---|
Жанр | виживання серед жаху, дія, шутер від третьої особи, космічні жахи |
Розробник | Visceral Games |
Видавець | Electronic Arts |
Платформи | Android, iOS, PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Wii |
Перша гра | Dead Space 14 жовтня 2008 |
Остання гра | Dead Space 3 5 лютого 2013 |
Офіційний сайт |
Тривалий час серія ігор була комерційно успішною, було продано понад 8 мільйонів примірників. Перша частина і її продовження отримали велику кількість позитивних відгуків від більшості критиків. Проте третя була менш комерційно прибутковою, що призвело до призупинення проєкту.
Відеоігри
Основна серія
- Dead Space (2008; Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows)
- Dead Space 2 (2011; Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows)
- Dead Space 3 (2013; Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows)
- Dead Space (римейк) (2023; Xbox Series, PlayStation 5, Microsoft Windows)
Спін-оффи
Пов'язана продукція
Комікси
- «Dead Space» (2008)
- «Dead Space: Порятунок» (2010)
- «Dead Space: Звільнення» (2013)
Романи
- «Dead Space: Мученик» (2010)
- «Dead Space: Каталізатор» (2012)
Фільми
- «» (2008)
- «» (2011)
Всесвіт Dead Space
Історія
Події більшості творів франшизи відбувають у XXVI столітті. Людство населяє численні колонії на різних планетах та супутниках і керується Земним Урядом. Водночас воно потерпає від нестачі ресурсів і активно шукає нові їх джерела. Противником Земного Уряду є церква Юнітології, апокаліптична релігія котрої проповідує об'єднання всіх людей у єдиний розум завдяки Обеліску — артефакту іншопланетного походження, знайденому у 2214 році Земним Урядом. Юнітологія виникла з культу геофізика Майкла Альтмана, що виявив Чорний Обеліск в кратері Чиксулуб та оприлюднив дані про нього. Альтман розкрив загрозливий вплив Обеліска на органіку навколо — артефакт призводить до божевілля та реанімує мертвих істот, перетворюючи на агресивних чудовиськ некроморфів. Він усіляко прагнув попередити людство про небезпеку Обеліска та врешті затопив дослідну станцію з артефактом. Але підпалі під вплив Обеліска високопосадовці Земного Уряду вбили його. Це посприяло формуванню образу Альмана як мученика, що загинув аби розповісти правду. Альтмана почали шанувати як пророка і його культ згодом розвинувся в Юнітологію. Поодинокі оприлюднені дані лягли в основу віровчення цієї релігії. Земний Уряд продовжив дослідження Чорного Обеліска, вбачаючи в ньому джерело енергії, та почав створювати копії з використанням людських технології — Червоні Обеліски (події «Dead Space: Мученик»).
У 2314 році Незалежні колонії виявили планету Тау Волантіс зі слідами вимерлої кілька мільйонів років тому цивілізації. У руїнах її міст було знайдено Чорний і Червоні Обеліски та свідчення зараження некроморфами. З органіки на орбіті планети було сформовано фінальну стадію розвитку некроморфів — Братній Місяць, але його разом з планетою місцевій цивілізації вдалося заморозити. Послана на Тау Волантіс експедиція загинула і ці події наступні 200 років лишалися невідомими (події Dead Space 3).
Незалежні колонії вели роботи з будівництва Червоних Обелісків, особливо просунулася в цьому плані колонія планети Егіда-7. Її вчені розшифрували знаки на артефакті як інструкцію зі створення ДНК, отримавши в результаті інфекцію некроморфів. Коли інфекція поширилася, населення колонії евакуювалося, дослідження було припинено, а систему Егіди було заборонено відвідувати. З полишеної органіки сформувалася величезна істота Розум Рою.
За майже 300 років по тому корпорація Concordance Extraction Corporation почала в системі Егіди нелегальний видобуток копалин. На Егіді-7 було знайдено Червоний Обеліск і Церква Юнітології, маючи значний вплив на корпорацію, спорядила туди гірничовидобуваний корабель «Ішимура» з екіпажем юнітологів. Інфекція заразила колонію і корабель, більшість людей на борту перетворилися на некроморфів, але перед цим з «Ішимури» було послано сигнал лиха (події «Dead Space: Падіння» та Dead Space: Extraction). У відповідь корпорація прислала шаттл «Келліон» із командою для з'ясування обставин і допомоги. Його справжньою метою було доставити Обеліск Земному Уряду. Техніку Айзеку Кларку єдиному вдалося вціліти й повернути артефакт на планету, де знищити його і Розум Рою (події Dead Space). Після того як Кларк покинув Егіду-7 на шаттлі та був врятований, до планети відправили команду корабля «О'Беннон» розшукати уламки Обеліска. Один з уламків було врятовано, але врешті знищено, що призвело до розкладу всіх некроморфів навколо і повернення «Ішимури» в експлуатацію (події «Dead Space: Наслідки»).
Будівництво нового Червоного Обеліска продовжилося на Титані, колонізованому супутнику Сатурна. Айзека два роки утримували там без свідомості з метою добути з його мозку відомості про Обеліск. Експерименти призвели до будівництва нового Обеліска і поширення некроморфів на Титані. Артефакт маніпулював Айзеком, але той зумів змусити Обеліск самознищитися (події Dead Space 2).
Впродовж трьох років Земний Уряд створив на Місяці новий Червоний Обеліск, що розгнівало юнітологів. Церква почала масштабну війну проти уряду, в ході якої звільнила Обеліск від захисного кожуха, що спричинило епідемію на місячній базі, де переховувався Кларк. В пошуках способу зупинити епідемію Айзек вирушив на Тау Волантіс, де ним та товаришами Братній Місяць було знищено. Завдяки їм стало відомо, що Братні Місяці мільйони років використовували Обеліски задля власного розмноження. Ці артефакти закидалися на планети, де спонукали цивілізації створювати нові Обеліски, що призводило до появи некроморфів і врешті утворення з їхніх тіл нового Братнього Місяця. По поверненню на Землю герої виявили, що планета за час їх відсутності була також заражена і інші Братні Місяці прибули на її орбіту (події Dead Space 3).
Некроморфи
Поява некроморфів починається з тривалого випромінювання Обелісків, яке змінює ДНК навколишніх організмів. Надалі некроморфи нападають на живих істот, вбиваючи їх та перетворюючи на нових некроморфів. При цьому організм мусить померти, щоб бути реанімованим. Також Обеліски впливають на розум, спонукаючи до самогубств і дій, що сприяють поширенню некроморфів. Вони здатні насилати нав'язливі думки та галюцинації, змушувати людей діяти всупереч здоровому глузду.
Залежно від характеристик і здібностей жертв, виникають різні типи некроморфів. Водночас некроморфи не мають життєво важливих центрів. Поранений чи розчленований некроморф може втратити певні здатності або знерухомитися, але цілком убити його може тільки цілковите спалювання. Головною метою некроморфів є вбивство якмога більшої кількості істот і її зараження для перетворення на нових некроморфів. Коли кількість зараженої органіки досягає критичої межі, найближчий Обеліск починає Сходження, за якого всі некроморфи навколо здиваються в єдину масу плоті, щоб утворити вищу мислячу форму некроморфів — Братній Місяць. Завершений Братній Місяць створює нові Обеліски, котрі закидаються на планети, де спонукають тамтешні цивілізації продукувати нові Обеліски, що призводить до наступного циклу зараження.
Ігровий процес
В більшості ігор серії гравець виступає в ролі персонажа, що бореться з некроморфами з допомогою різноманітної, часто імпровізованої, зброї. В Dead Space відсутній графічний інтерфейс у його класичному розумінні: показник життя відображається на хребтовій частині скафандра, вміст спорядження переглядається, за викликом, на голографічному екрані. Скафандр споряджено модулями стазису (сповільнює час у вказаній зоні) та кінетичним модулем (забезпечує пересування/захоплення предметів на відстані). Подорожуючи та знищуючи ворогів, персонаж знаходить набої та спорядження, а також гроші, за які в спеціальних магазинах купляє корисні речі.
Бойова система передбачає не стільки стрілянину, скільки відстрілювання некроморфам кінцівок. Можливе і завдання ударів без зброї, проте вони ефективні лише у разі добивання вже скаліченого супротивника. Також у ворогів можна жбурляти предмети з допомогою кінетичного модуля.
Арсенал протагоністів відносно різноманітний, проте більшість його зразків розраховані на специфічних супротивників. Найбільш застосовуваними є різаки трьох типів — лазерні класичний та широколезий, і дистанційна циркулярка. Усю зброю, з часом, можливо модернізувати на верстаті за допомогою знайдених чи куплених силових вузлів.
Подальша доля серії
У березні 2013-го поширилися чутки про закриття проєкту, які, утім, було спростовано. Невдовзі віцепрезидент EA [en] заявив що DS 4 не в пріоритеті, водночас підтвердивши що видавці не відмовилися від ідеї подальшого розвитку:
Чи зробимо ми нову частину Dead Space? Думаю, що так. Але перед цим нам треба добре проаналізувати попередні частини і подумати над тим, як створити Dead Space для нового покоління. Не сприймайте мої слова як анонс нової частини Dead Space. Станом на сьогодні, ми не працюємо над продовженням, проте, якщо тільки з'явиться така можливість, ми відразу нею скористаємось.
Примітки
- Чи вартує чекати Dead Space 4?[недоступне посилання з червня 2019]
- EA: Dead Space 4 не знаходиться в розробці[недоступне посилання з червня 2019]
- . Архів оригіналу за 2 лютого 2017. Процитовано 22 березня 2017.
Посилання
- Сторінка Dead Space на вебсайті EA [ 9 червня 2019 у Wayback Machine.]
- Михаил Шевкун (11 березня 2019). . https://www.igromania.ru. Игромания. Архів оригіналу за 20 березня 2019. Процитовано 18 жовтня 2019.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Dead Space mediafranshiza avtorstva en rozrobki Visceral Games ta vidavnictva Electronic Arts Osnovoyu ye seriya videoigor vikonanih u zhanrah shutera vid tretoyi osobi ta vizhivannya sered zhahu Persha gra pid nazvoyu Dead Space bula vidana u 2008 roci ta bula prodovzhena Dead Space 2 Dead Space 3 a takozh dopovnena pobichnimi igrami Krim togo vipuskalisya animacijni filmi komiksi ta romani Dead SpaceZhanrvizhivannya sered zhahu diya shuter vid tretoyi osobi kosmichni zhahiRozrobnikVisceral GamesVidavecElectronic ArtsPlatformiAndroid iOS PlayStation 3 Xbox 360 Microsoft Windows WiiPersha graDead Space 14 zhovtnya 2008Ostannya graDead Space 3 5 lyutogo 2013Oficijnij sajt Trivalij chas seriya igor bula komercijno uspishnoyu bulo prodano ponad 8 miljoniv primirnikiv Persha chastina i yiyi prodovzhennya otrimali veliku kilkist pozitivnih vidgukiv vid bilshosti kritikiv Prote tretya bula mensh komercijno pributkovoyu sho prizvelo do prizupinennya proyektu VideoigriOsnovna seriya Dead Space 2008 Xbox 360 PlayStation 3 Microsoft Windows Dead Space 2 2011 Xbox 360 PlayStation 3 Microsoft Windows Dead Space 3 2013 Xbox 360 PlayStation 3 Microsoft Windows Dead Space rimejk 2023 Xbox Series PlayStation 5 Microsoft Windows Spin offi 2009 Wii 2011 PlayStation 3 2010 Xbox 360 PlayStation 3 2011 iOS Android Pov yazana produkciyaKomiksi Dead Space 2008 Dead Space Poryatunok 2010 Dead Space Zvilnennya 2013 Romani Dead Space Muchenik 2010 Dead Space Katalizator 2012 Filmi 2008 2011 Vsesvit Dead SpaceIstoriya Podiyi bilshosti tvoriv franshizi vidbuvayut u XXVI stolitti Lyudstvo naselyaye chislenni koloniyi na riznih planetah ta suputnikah i keruyetsya Zemnim Uryadom Vodnochas vono poterpaye vid nestachi resursiv i aktivno shukaye novi yih dzherela Protivnikom Zemnogo Uryadu ye cerkva Yunitologiyi apokaliptichna religiya kotroyi propoviduye ob yednannya vsih lyudej u yedinij rozum zavdyaki Obelisku artefaktu inshoplanetnogo pohodzhennya znajdenomu u 2214 roci Zemnim Uryadom Yunitologiya vinikla z kultu geofizika Majkla Altmana sho viyaviv Chornij Obelisk v krateri Chiksulub ta oprilyudniv dani pro nogo Altman rozkriv zagrozlivij vpliv Obeliska na organiku navkolo artefakt prizvodit do bozhevillya ta reanimuye mertvih istot peretvoryuyuchi na agresivnih chudovisk nekromorfiv Vin usilyako pragnuv poperediti lyudstvo pro nebezpeku Obeliska ta vreshti zatopiv doslidnu stanciyu z artefaktom Ale pidpali pid vpliv Obeliska visokoposadovci Zemnogo Uryadu vbili jogo Ce pospriyalo formuvannyu obrazu Almana yak muchenika sho zaginuv abi rozpovisti pravdu Altmana pochali shanuvati yak proroka i jogo kult zgodom rozvinuvsya v Yunitologiyu Poodinoki oprilyudneni dani lyagli v osnovu virovchennya ciyeyi religiyi Zemnij Uryad prodovzhiv doslidzhennya Chornogo Obeliska vbachayuchi v nomu dzherelo energiyi ta pochav stvoryuvati kopiyi z vikoristannyam lyudskih tehnologiyi Chervoni Obeliski podiyi Dead Space Muchenik U 2314 roci Nezalezhni koloniyi viyavili planetu Tau Volantis zi slidami vimerloyi kilka miljoniv rokiv tomu civilizaciyi U ruyinah yiyi mist bulo znajdeno Chornij i Chervoni Obeliski ta svidchennya zarazhennya nekromorfami Z organiki na orbiti planeti bulo sformovano finalnu stadiyu rozvitku nekromorfiv Bratnij Misyac ale jogo razom z planetoyu miscevij civilizaciyi vdalosya zamoroziti Poslana na Tau Volantis ekspediciya zaginula i ci podiyi nastupni 200 rokiv lishalisya nevidomimi podiyi Dead Space 3 Nezalezhni koloniyi veli roboti z budivnictva Chervonih Obeliskiv osoblivo prosunulasya v comu plani koloniya planeti Egida 7 Yiyi vcheni rozshifruvali znaki na artefakti yak instrukciyu zi stvorennya DNK otrimavshi v rezultati infekciyu nekromorfiv Koli infekciya poshirilasya naselennya koloniyi evakuyuvalosya doslidzhennya bulo pripineno a sistemu Egidi bulo zaboroneno vidviduvati Z polishenoyi organiki sformuvalasya velichezna istota Rozum Royu Za majzhe 300 rokiv po tomu korporaciya Concordance Extraction Corporation pochala v sistemi Egidi nelegalnij vidobutok kopalin Na Egidi 7 bulo znajdeno Chervonij Obelisk i Cerkva Yunitologiyi mayuchi znachnij vpliv na korporaciyu sporyadila tudi girnichovidobuvanij korabel Ishimura z ekipazhem yunitologiv Infekciya zarazila koloniyu i korabel bilshist lyudej na bortu peretvorilisya na nekromorfiv ale pered cim z Ishimuri bulo poslano signal liha podiyi Dead Space Padinnya ta Dead Space Extraction U vidpovid korporaciya prislala shattl Kellion iz komandoyu dlya z yasuvannya obstavin i dopomogi Jogo spravzhnoyu metoyu bulo dostaviti Obelisk Zemnomu Uryadu Tehniku Ajzeku Klarku yedinomu vdalosya vciliti j povernuti artefakt na planetu de znishiti jogo i Rozum Royu podiyi Dead Space Pislya togo yak Klark pokinuv Egidu 7 na shattli ta buv vryatovanij do planeti vidpravili komandu korablya O Bennon rozshukati ulamki Obeliska Odin z ulamkiv bulo vryatovano ale vreshti znisheno sho prizvelo do rozkladu vsih nekromorfiv navkolo i povernennya Ishimuri v ekspluataciyu podiyi Dead Space Naslidki Budivnictvo novogo Chervonogo Obeliska prodovzhilosya na Titani kolonizovanomu suputniku Saturna Ajzeka dva roki utrimuvali tam bez svidomosti z metoyu dobuti z jogo mozku vidomosti pro Obelisk Eksperimenti prizveli do budivnictva novogo Obeliska i poshirennya nekromorfiv na Titani Artefakt manipulyuvav Ajzekom ale toj zumiv zmusiti Obelisk samoznishitisya podiyi Dead Space 2 Vprodovzh troh rokiv Zemnij Uryad stvoriv na Misyaci novij Chervonij Obelisk sho rozgnivalo yunitologiv Cerkva pochala masshtabnu vijnu proti uryadu v hodi yakoyi zvilnila Obelisk vid zahisnogo kozhuha sho sprichinilo epidemiyu na misyachnij bazi de perehovuvavsya Klark V poshukah sposobu zupiniti epidemiyu Ajzek virushiv na Tau Volantis de nim ta tovarishami Bratnij Misyac bulo znisheno Zavdyaki yim stalo vidomo sho Bratni Misyaci miljoni rokiv vikoristovuvali Obeliski zadlya vlasnogo rozmnozhennya Ci artefakti zakidalisya na planeti de sponukali civilizaciyi stvoryuvati novi Obeliski sho prizvodilo do poyavi nekromorfiv i vreshti utvorennya z yihnih til novogo Bratnogo Misyacya Po povernennyu na Zemlyu geroyi viyavili sho planeta za chas yih vidsutnosti bula takozh zarazhena i inshi Bratni Misyaci pribuli na yiyi orbitu podiyi Dead Space 3 Nekromorfi Dokladnishe Nekromorfi Poyava nekromorfiv pochinayetsya z trivalogo viprominyuvannya Obeliskiv yake zminyuye DNK navkolishnih organizmiv Nadali nekromorfi napadayut na zhivih istot vbivayuchi yih ta peretvoryuyuchi na novih nekromorfiv Pri comu organizm musit pomerti shob buti reanimovanim Takozh Obeliski vplivayut na rozum sponukayuchi do samogubstv i dij sho spriyayut poshirennyu nekromorfiv Voni zdatni nasilati nav yazlivi dumki ta galyucinaciyi zmushuvati lyudej diyati vsuperech zdorovomu gluzdu Zalezhno vid harakteristik i zdibnostej zhertv vinikayut rizni tipi nekromorfiv Vodnochas nekromorfi ne mayut zhittyevo vazhlivih centriv Poranenij chi rozchlenovanij nekromorf mozhe vtratiti pevni zdatnosti abo zneruhomitisya ale cilkom ubiti jogo mozhe tilki cilkovite spalyuvannya Golovnoyu metoyu nekromorfiv ye vbivstvo yakmoga bilshoyi kilkosti istot i yiyi zarazhennya dlya peretvorennya na novih nekromorfiv Koli kilkist zarazhenoyi organiki dosyagaye kritichoyi mezhi najblizhchij Obelisk pochinaye Shodzhennya za yakogo vsi nekromorfi navkolo zdivayutsya v yedinu masu ploti shob utvoriti vishu mislyachu formu nekromorfiv Bratnij Misyac Zavershenij Bratnij Misyac stvoryuye novi Obeliski kotri zakidayutsya na planeti de sponukayut tamteshni civilizaciyi produkuvati novi Obeliski sho prizvodit do nastupnogo ciklu zarazhennya Igrovij procesGejmplej originalnoyi Dead Space V bilshosti igor seriyi gravec vistupaye v roli personazha sho boretsya z nekromorfami z dopomogoyu riznomanitnoyi chasto improvizovanoyi zbroyi V Dead Space vidsutnij grafichnij interfejs u jogo klasichnomu rozuminni pokaznik zhittya vidobrazhayetsya na hrebtovij chastini skafandra vmist sporyadzhennya pereglyadayetsya za viklikom na golografichnomu ekrani Skafandr sporyadzheno modulyami stazisu spovilnyuye chas u vkazanij zoni ta kinetichnim modulem zabezpechuye peresuvannya zahoplennya predmetiv na vidstani Podorozhuyuchi ta znishuyuchi vorogiv personazh znahodit naboyi ta sporyadzhennya a takozh groshi za yaki v specialnih magazinah kuplyaye korisni rechi Bojova sistema peredbachaye ne stilki strilyaninu skilki vidstrilyuvannya nekromorfam kincivok Mozhlive i zavdannya udariv bez zbroyi prote voni efektivni lishe u razi dobivannya vzhe skalichenogo suprotivnika Takozh u vorogiv mozhna zhburlyati predmeti z dopomogoyu kinetichnogo modulya Arsenal protagonistiv vidnosno riznomanitnij prote bilshist jogo zrazkiv rozrahovani na specifichnih suprotivnikiv Najbilsh zastosovuvanimi ye rizaki troh tipiv lazerni klasichnij ta shirokolezij i distancijna cirkulyarka Usyu zbroyu z chasom mozhlivo modernizuvati na verstati za dopomogoyu znajdenih chi kuplenih silovih vuzliv Podalsha dolya seriyiU berezni 2013 go poshirilisya chutki pro zakrittya proyektu yaki utim bulo sprostovano Nevdovzi viceprezident EA en zayaviv sho DS 4 ne v prioriteti vodnochas pidtverdivshi sho vidavci ne vidmovilisya vid ideyi podalshogo rozvitku Chi zrobimo mi novu chastinu Dead Space Dumayu sho tak Ale pered cim nam treba dobre proanalizuvati poperedni chastini i podumati nad tim yak stvoriti Dead Space dlya novogo pokolinnya Ne sprijmajte moyi slova yak anons novoyi chastini Dead Space Stanom na sogodni mi ne pracyuyemo nad prodovzhennyam prote yaksho tilki z yavitsya taka mozhlivist mi vidrazu neyu skoristayemos PrimitkiChi vartuye chekati Dead Space 4 nedostupne posilannya z chervnya 2019 EA Dead Space 4 ne znahoditsya v rozrobci nedostupne posilannya z chervnya 2019 Arhiv originalu za 2 lyutogo 2017 Procitovano 22 bereznya 2017 PosilannyaStorinka Dead Space na vebsajti EA 9 chervnya 2019 u Wayback Machine Mihail Shevkun 11 bereznya 2019 https www igromania ru Igromaniya Arhiv originalu za 20 bereznya 2019 Procitovano 18 zhovtnya 2019