Ця стаття є сирим з іншої мови. Можливо, вона створена за допомогою машинного перекладу або перекладачем, який недостатньо володіє обома мовами. (серпень 2011) |
Europa Universalis: Crown of the North (альтернативна назва — Svea Rike III) — відеогра жанру глобальної стратегії, розроблена шведською студією Paradox Entertainment 22 липня 2003 року. Є попередницею гри Europa Universalis. Відрізняється стратегічною глибиною та історичною достовірністю.
Crown of the North | |
---|---|
Обкладинка російського видання | |
Розробник | Paradox Interactive |
Видавець | NA Strategy First WW PAN Vision |
Жанр(и) | глобальна стратегія |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | 22 липня 2003 |
Режим гри | Однокористувацька гра |
Технічні деталі | |
Рушій | d |
Носій | 1 CD-ROM |
d | |
Офіційний сайт(рос.) |
Ігровий процес
Дія гри відбувається в реальному часі, проте швидкість реакції від гравця не потрібна, тому що в будь-який момент гри можна поставити паузу. Гра відбувається на схематично зображеній карті Скандинавського півострова та прибережних земель Польщі, Прибалтики та Росії, яка розділена на понад 40 морських і наземних провінцій. Час дії гри — від 1275 до 1340 року. Гравець може взяти на себе керування одним із 6 претендентів на владу:
- Ерік V — правитель Данії,
- Магнус III Ладулос — король Швеції,
- Гокон V — король Норвегії,
- Ерік — середній син Магнуса III,
- Вальдемар I Біргерсон — молодший син Магнуса III,
- Стіг Андерссон — маршал короля Швеції.
Під їхнім контролем перебувають економіка країни, формування армій і флотів і керування ними, дипломатія, спорудження будівель. Монарху доводиться балансувати між підтримкою чотирьох верств населення: селянами, міщанами, дворянами та духовенством, приймаючи ті чи інші укази та вирішуючи їхні прохання.
Крім гравця й інших претендентів існують також дворянські роди, які володіють провінціями. Зазвичай вони відносяться до гравця нейтрально та є основним об'єктом експансії. Окрім них є великі держави (Тевтонський орден і Новгород), досить небезпечні через свої великі армії.
Гравець сам може вибрати мету перед початком гри. За замовчуванням цією метою є набір найбільшої кількості очок до дати закінчення гри в 1340 або поразка інших супротивників. Очки видаються за різні досягнення в грі.
Економіка
У грі існує 2 основних ресурси: зерно та срібло, які використовуються для створення армії, флоту і спорудження будівель. Зерно збирається на фермах, його кількість збільшується з підвищенням рівня розвитку будівлі. Срібло надходить у місті і на ринку, його кількість збільшується з підвищенням рівня розвитку будівлі.
Інфраструктура
У грі існує 7 (8 у прибережних провінціях) будівель. Всі вони можуть розвиватися до 10 рівня, відкриваючи доступ до нових військ і рівнів решти будівель. У виробничих будівель зі зростанням рівня також зменшується час на створення військ.
- Фортечна стіна — показник оборони провінції.
- Місто — місце отримання податкових зборів, що дають срібло.
- Ферма — місце виробництва зерна. Тут видаються укази, спрямовані на селян.
- Ринок — дає срібло. Також необхідний для найму арбалетників і ландскнехтів. Є місцем для указів, спрямованих на містян.
- Церква — потрібна для побудови інших будівель. Є місцем для указів, спрямованих на духовенство.
- Замок — місце найму вершників і лицарів. Є місцем для указів, спрямованих на дворянство.
- Військовий табір — місце найму піхоти (піхотинці, арбалетики та ландскнехти).
- Гавань — місце найму флоту (човни, коги й каравели).
Армія
У грі існує 8 типів військ, з них 5 — сухопутні, 3 — морські сили. У кожного виду існують позитивні та негативні властивості.
Сухопутні сили
Війська з'являються у військовому таборі (піхота) та замок (кавалерія). У військовому таборі наймаються: піхотинець, ландскнехт, арбалетник.
У замку наймаються: вершники, лицарі.
Флот
Роль флоту в грі дуже важлива, тому що немає іншого способу пересування по морю і битв на ньому, як кораблі, які виробляються в гавані. Всього їх 3 види: човен, ког, каравела.
Дипломатія
Гравець має можливість за допомогою дипломатії укладати союзи, пропонувати династичні шлюби, приносити дари, оголошувати війну і образити.
Рецензії
Російський портал ігор «Absolute Games» поставив грі 40 %. Оглядач зазначив красиву графіку. До недоліків був віднесений слабкий штучний інтелект. Вердикт: «Підсумок сумний. Стратегічна гра позбавлена всього стратегічного. Немає статистики, графіків і звітів, симулюють процес управління державою. Дивуюся, як розробники „Європи“, друга частина якої заслужено отримала „Наш вибір“, додумалися випустити немічну Crown of the North. Криза, напевно. Творчий».
Примітки
- Денис ' worm 'Давидов. . Absolute Games. Архів оригіналу за 28 лютого 2009.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|datepublished=
(можливо,|publication-date=
?) ()
Посилання
- Сайт Paradox Entertainment [ 15 вересня 2008 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Cya stattya ye sirim perekladom z inshoyi movi Mozhlivo vona stvorena za dopomogoyu mashinnogo perekladu abo perekladachem yakij nedostatno volodiye oboma movami Bud laska dopomozhit polipshiti pereklad serpen 2011 Europa Universalis Crown of the North alternativna nazva Svea Rike III videogra zhanru globalnoyi strategiyi rozroblena shvedskoyu studiyeyu Paradox Entertainment 22 lipnya 2003 roku Ye poperedniceyu gri Europa Universalis Vidriznyayetsya strategichnoyu glibinoyu ta istorichnoyu dostovirnistyu Crown of the NorthObkladinka rosijskogo vidannyaRozrobnikParadox InteractiveVidavecNA Strategy First WW PAN VisionZhanr i globalna strategiyaPlatforma Microsoft WindowsData vipusku22 lipnya 2003Rezhim gri Odnokoristuvacka graTehnichni detaliRushijdNosij1 CD ROMdOficijnij sajt ros Igrovij procesIgrovij proces Diya gri vidbuvayetsya v realnomu chasi prote shvidkist reakciyi vid gravcya ne potribna tomu sho v bud yakij moment gri mozhna postaviti pauzu Gra vidbuvayetsya na shematichno zobrazhenij karti Skandinavskogo pivostrova ta priberezhnih zemel Polshi Pribaltiki ta Rosiyi yaka rozdilena na ponad 40 morskih i nazemnih provincij Chas diyi gri vid 1275 do 1340 roku Gravec mozhe vzyati na sebe keruvannya odnim iz 6 pretendentiv na vladu Erik V pravitel Daniyi Magnus III Ladulos korol Shveciyi Gokon V korol Norvegiyi Erik serednij sin Magnusa III Valdemar I Birgerson molodshij sin Magnusa III Stig Andersson marshal korolya Shveciyi Pid yihnim kontrolem perebuvayut ekonomika krayini formuvannya armij i flotiv i keruvannya nimi diplomatiya sporudzhennya budivel Monarhu dovoditsya balansuvati mizh pidtrimkoyu chotiroh verstv naselennya selyanami mishanami dvoryanami ta duhovenstvom prijmayuchi ti chi inshi ukazi ta virishuyuchi yihni prohannya Krim gravcya j inshih pretendentiv isnuyut takozh dvoryanski rodi yaki volodiyut provinciyami Zazvichaj voni vidnosyatsya do gravcya nejtralno ta ye osnovnim ob yektom ekspansiyi Okrim nih ye veliki derzhavi Tevtonskij orden i Novgorod dosit nebezpechni cherez svoyi veliki armiyi Gravec sam mozhe vibrati metu pered pochatkom gri Za zamovchuvannyam ciyeyu metoyu ye nabir najbilshoyi kilkosti ochok do dati zakinchennya gri v 1340 abo porazka inshih suprotivnikiv Ochki vidayutsya za rizni dosyagnennya v gri Ekonomika U gri isnuye 2 osnovnih resursi zerno ta sriblo yaki vikoristovuyutsya dlya stvorennya armiyi flotu i sporudzhennya budivel Zerno zbirayetsya na fermah jogo kilkist zbilshuyetsya z pidvishennyam rivnya rozvitku budivli Sriblo nadhodit u misti i na rinku jogo kilkist zbilshuyetsya z pidvishennyam rivnya rozvitku budivli Infrastruktura U gri isnuye 7 8 u priberezhnih provinciyah budivel Vsi voni mozhut rozvivatisya do 10 rivnya vidkrivayuchi dostup do novih vijsk i rivniv reshti budivel U virobnichih budivel zi zrostannyam rivnya takozh zmenshuyetsya chas na stvorennya vijsk Fortechna stina pokaznik oboroni provinciyi Misto misce otrimannya podatkovih zboriv sho dayut sriblo Ferma misce virobnictva zerna Tut vidayutsya ukazi spryamovani na selyan Rinok daye sriblo Takozh neobhidnij dlya najmu arbaletnikiv i landsknehtiv Ye miscem dlya ukaziv spryamovanih na mistyan Cerkva potribna dlya pobudovi inshih budivel Ye miscem dlya ukaziv spryamovanih na duhovenstvo Zamok misce najmu vershnikiv i licariv Ye miscem dlya ukaziv spryamovanih na dvoryanstvo Vijskovij tabir misce najmu pihoti pihotinci arbaletiki ta landsknehti Gavan misce najmu flotu chovni kogi j karaveli Armiya U gri isnuye 8 tipiv vijsk z nih 5 suhoputni 3 morski sili U kozhnogo vidu isnuyut pozitivni ta negativni vlastivosti Suhoputni sili Vijska z yavlyayutsya u vijskovomu tabori pihota ta zamok kavaleriya U vijskovomu tabori najmayutsya pihotinec landskneht arbaletnik U zamku najmayutsya vershniki licari Flot Rol flotu v gri duzhe vazhliva tomu sho nemaye inshogo sposobu peresuvannya po moryu i bitv na nomu yak korabli yaki viroblyayutsya v gavani Vsogo yih 3 vidi choven kog karavela Diplomatiya Gravec maye mozhlivist za dopomogoyu diplomatiyi ukladati soyuzi proponuvati dinastichni shlyubi prinositi dari ogoloshuvati vijnu i obraziti RecenziyiRosijskij portal igor Absolute Games postaviv gri 40 Oglyadach zaznachiv krasivu grafiku Do nedolikiv buv vidnesenij slabkij shtuchnij intelekt Verdikt Pidsumok sumnij Strategichna gra pozbavlena vsogo strategichnogo Nemaye statistiki grafikiv i zvitiv simulyuyut proces upravlinnya derzhavoyu Divuyusya yak rozrobniki Yevropi druga chastina yakoyi zasluzheno otrimala Nash vibir dodumalisya vipustiti nemichnu Crown of the North Kriza napevno Tvorchij PrimitkiDenis worm Davidov Absolute Games Arhiv originalu za 28 lyutogo 2009 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr datepublished mozhlivo publication date dovidka PosilannyaSajt Paradox Entertainment 15 veresnya 2008 u Wayback Machine