Sid Meier's Civilization: Beyond Earth — відеогра жанру глобальної покрокової стратегії, розроблена американською компанією Firaxis Games. Випуск відбувся 24 жовтня 2014 року на платформах Microsoft Windows, OS X та Linux.
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth | |
---|---|
Обкладинка відеогри | |
Розробник | Firaxis Games |
Видавець | 2K Games |
Дистриб'ютор | Take-Two Interactive, Steam[1] і Humble Store[d][2] |
Жанр(и) | покрокова стратегія, глобальна стратегія |
Платформа | Microsoft Windows macOS Linux |
Дата випуску | Microsoft Windows |
Режим гри | однокористувацький, багатокористувацький |
Мова | англійська[1], французька[1], італійська[1], німецька[1], іспанська[1], японська[1], корейська[1], польська[1], російська[1] і традиційна китайська[d][1] |
Вік. обмеження | PEGI: 12 |
Технічні деталі | |
Носій | DVD і цифрова дистрибуція |
Civilization | |
Офіційний сайт(англ.) | |
Civilization: Beyond Earth у Вікісховищі |
Гра є духовним спадкоємцем , де гравець керує розвитком колонії землян, заснованої на одній з екзопланет. Події Beyond Earth розгортаються в майбутньому (починаючись з 2600 року) після війни, відомої як «Велика помилка», в ході якої Земля зазнала численних екологічних катастроф. Земні союзи держав споряджують експедиції в пошуках нової придатної для життя планети.
9 жовтня 2015 року вийшло доповнення , яке надає більше гнучкості в розвитку цивілізацій та дипломатії.
Ігровий процес
Основи
Гравець займається розвитком обраної цивілізації, створеної із земних колоністів на екзопланеті. Основні ігрові дії відбуваються на карті планети з шестикутною розміткою в покроковому режимі. На початку Beyond Earth гравець обирає організацію, яка фінансуватиме експедицію, обладнання корабля, склад експедиції та вантаж, взятий у подорож. Все це визначає початкові можливості. Обрана експедиція посилається до вибраної планети та висаджується на ній, розбудовує міста та розвиває науку і культуру. Згодом прибувають конкуренти з інших земних фракцій, які можуть стати як ворогами так і союзниками.
В столиці новоутвореної цивілізації можна замовити розвідників, дослідників, солдатів, робітників тощо, котрі відповідно шукатимуть в експедиціях корисні предмети, засновуватимуть аванпости, воюватимуть з ворогами або будуватимуть споруди. Різні ландшафти мають різну прохідність і придатність для зведення певних типів споруд. Гравець періодично отримує завдання, обирає напрям розвитку чи вирішує суперечності серед населення.
На планеті живуть місцеві нерозумні істоти, які можуть поводитися себе агресивно. Також біосфера виділяє отруйну речовину — міазму, яку можна розсіювати шляхом терраформуванням ландшафту, а в процесі розвитку технологій зробити колоністів невразливими до неї.
Гра триває допоки підконтрольна цивілізація не досягне кінцевої мети або не загине. У випадку, якщо супротивник досягне своєї мети першим, гравець отримає повідомлення про поразку, але зможе продовжити грати.
Розвиток цивілізації
Аби цивілізація процвітала та могла конкурувати з іншими земними фракціями, гравець мусить досліджувати простори планети, піклуватися про добування ресурсів, розвиток науки та добробут поселенців.
Більшість дій вимагають енергію, яка добувається від зведення генераторів чи купується в лідерів інших фракцій. Зростання чисельності населення, і відповідно колонізація, можливе завдяки накопиченню достатньої кількості їжі. Від рівня здоров'я населення залежить ефективність інфраструктури. Для його підтримки потрібно будувати в містах відповідні будівлі (лікарні, біопринтери тощо) та слідкувати за наявністю шкідливих виробництв. Рівень культури визначає прогрес суспільства та розширення міст, піднімається при цікавих знахідках та відповідними будівлями (святинями, музеями тощо). Розвиток науки представлений у вигляді пов'язаних між собою гілок розвитку з численними відгалуженнями. Гравець обирає потрібний напрям і він досліджується визначену кількість ходів, після чого відкриваються відповідні технології та можливості. Для досліджень потрібні очки науки, які продукуються кожною колонією або купуються в ході дипломатичних угод. Вершинами розвитку технологій є «Чудеса», наприклад, установка для оживлення померлих.
Колоністи мають можливість укладати між собою угоди, торгувати чи воювати. З часом нащадки різних експедицій засилають до противників шпигунів і диверсантів. Також відкривається доступ до орбітальних апаратів різного спрямування.
Чесноти
Розвиток цивілізації залежить від культури, і можливий за 4-ма напрямками або ж «Чеснотами» (англ. Virtues): Сила (військова справа, ефективність заводів і добування ресурсів), Процвітання (зростання населення, медицина, ефективність добування їжі), Знання (наукові дослідження, розвиток культури та шпигунство) та Промисловість (ефективність заводів та здобуток енергії). В кожному напрямку існує три рівні зі своїм набором кількісних і якісних вдосконалень у відповідних сферах, наприклад зростання здоров'я або збільшення ефективності ферм. Коли кількість очок культури досягає потрібного рівня, гравець отримує можливість обрати одне вдосконалення з-поміж цих напрямків.
Ресурси
Для будівництва спеціальних споруд в містах, створення певних бойових підрозділів, існує 6 видів стратегічних ресурсів: нафта, геотермальні джерела, титан, ксеномаса, летючі камені, фіраксит. Щоб добувати та використовувати їх — спершу слід дослідити відповідні технології.
Ресурсами, як і енергією та наукою, можливо торгувати.
Схильності
В процесі дослідження нових технологій і прийняття стратегічних рішень цивілізація розвиває свою «Схильність» (англ. Affinity) — філософію, яка впливає на її подальший прогрес. Залежно від того, яка з філософій є основною, змінюються взаємовідносини з іншими колоніями, основні завдання гри, специфікації військ, а також стилістика цивілізації. Всього існує три «Схильності»: Гармонія, Чистота, Зверхність. Одночасно колонія може розвивати всі, отримуючи з кожним рівнем нові бонуси.
- Гармонія (англ. Harmony) — турбота про довкілля, адаптація до умов планети шляхом генної інженерії, відмова від способу життя Землі, що призвів до екологічних катастроф. Головною метою є об'єднання розумів людей і встановлення зв'язку з колективним розумом біосфери планети. Гармонія передбачає створення біонічних військ та генно-модифікованих іншопланетян. Слідування цим шляхом вимагає більшого використання ксеномаси.
- Чистота (англ. Purity) — неприйняття пристосування, наслідування і прославляння історії та способу життя Землі. Цивілізація цього шляху прагне переселити залишки землян на свою планету. Війська набувають кутастої форми та масивності, носять численні відзнаки і штандарти. Слідування цим шляхом вимагає більшого використання летючих каменів.
- Зверхність (англ. Supremacy) — самовдосконалення шляхом кіборгізації та нанотехнологій для недопущення помилок минулого землян. Основною метою є вдосконалення тіла людини та виведення життя на якісно новий рівень, недоступний досі. Війська стають кутастими, роботизованими і безпілотними. Слідування цим шляхом вимагає більшого використання фіракситу.
Експедиції
- Американська Переселенська Корпорація (англ. American Reclamation Corporation) — представляє США, лідер — Сюзанна Марджорі Філдінг, головна колонія — Централ. Має переваги в технологіях шпигунства.
- Бразилія (англ. Brasilia) — лідер — Режінальдо Болівар, головна колонія — Цитадель. Має переваги у військах ближнього бою.
- Франко-Іберія (англ. Franco-Iberia) — об'єднує Західну Європу і Північну Африку, лідер — Елоді, головна колонія — Ле-Кер. Зосереджується на розвитку культури і доброчинності.
- Кавітанський протекторат (англ. Kavithan Protectorate) — Індійський субконтинент, лідер — Кавіта Такур, головна колонія — Мандіра. Зосереджується на збільшенні кількості населення і розвитку культури.
- Паназіатський кооператив (англ. Pan-Asian Cooperative) — виник як «об'єднання гігантських прибережних міст» Східної Азії, лідер — Даомін Сочуа, головна колонія — Тяньгун. Має преваги у швидкості виробництва.
- Народний Африканський Союз (англ. People's African Union) — Тропічна Африка, лідер — Саматара Джама Барре, головна колонія — Маган. Має переваги у зрості кількості населення і рівні здоров'я колоністів.
- Полістралія (англ. Polystralia) — Південно-Східна Азія, Австралія та Океанія, лідер — Хутам, головна колонія — Фріленд. Має переваги в торгівлі з іншими колоністами.
- Слов'янська федерація (англ. Slavic Federation) — Східна Європа та Північна Азія, лідер — Вадим Петрович Козлов, головна колонія — Храброст. Має переваги в тривалості перебування супутників на орбіті і може обрати безкоштовну технологію.
DLC «Rising Tide»:
- Аль-Фалах (англ. Al Falah) — Близький Схід та Північна Африка, лідер — Арші Кишак, головна колонія — Ард. Має переваги з містобудування.
- ІНТЕГР (англ. INTEGR) — Німеччина, лідер — Ліна Ебнер, головна колонія — Вельтгейст. Має переваги у дипломатичних витратах.
- Альянс Північного моря (англ. The North Sea Alliance) — Велика Британія та Скандинавія, лідер — Дункан Хьюз, головна колонія — Морська фотеця. Має переваги будівництва міст на воді та військово-морських технологій.
- Чонгсу (англ. Chungsu) — Корея, лідер — Хан Джемун, головна колонія — Чонсан. Має переваги бонусів від диверсійно-розвідувальної діяльності.
Кінцівки
У грі є п'ять способів досягти перемоги, але три з них залежать від обраної філософії.
- Трансцендентність (англ. Transcendence) — цивілізація гравця відкриває, що планета є живим організмом і знаходить спосіб злитися з її колективним розумом. Для цього вона повинна слідувати шляху Гармонії, побудувати установку «Квітка Розуму», яка пов'язає розуми істот, та зуміти захистити її, поки «Квітка Розуму» «розцвіте».
- Земля обітована (англ. Promised Land) — колоністи відновлюють зв'язок із Землею шляхом відкриття порталу до прабатьківщини, через який проходять безліч поселенців. Для цього цивілізація повинна слідувати шляху Чистоти, побудувати «Браму виходу», після чого прийняти переселенців і зуміти їх розселити на своїй планеті.
- Емансипація (англ. Emancipation) — колоністи відновлюють зв'язок із Землею і відкривають портал, через який присилають війська, щоб захопити прабатьківщину і позбавити її жителів слабкостей старих тіл, як вчинили із собою. Для цього цивілізація повинна слідувати шляху Зверхності, збудувати «Браму емансипації», розвинути суперкомп'ютери, орбітальні комунікації, після чого відправити на Землю сильну армію.
- Контакт (англ. Contact) — цивілізація знаходить на планеті докази перебування там в минулому інших розумних істот, яких називає Предтечами, та будує маяк, який шле їм сигнал. Вона отримує відповідь, після чого здійснює перший контакт з Предтечами. Для досягнення такої кінцівки слід розвивати дослідження космосу та звести «Маяк контакту», після чого запустити його, зібравши достатньо енергії, і дочекатися відповіді. Ця кінцівка доступна для всіх.
- Панування (англ. Domination) — цивілізація знищує всіх конкурентів на планеті. Вона лишається переконаною, що війна не була «Великою помилкою» і саме війна є шляхом до процвітання. Для цього вимагається знищити столиці всіх противників. Ця кінцівка доступна для всіх.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 79.54% |
Metacritic | 81/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Destructoid | 9/10 |
Eurogamer | 8/10 |
Game Informer | 9/10 |
GameRevolution | |
GameSpot | 7/10 |
GameTrailers | 8.7/10 |
IGN | 7.9/10 |
Joystiq | |
PC Gamer (США) | 87/100 |
Polygon | 9/10 |
Видання | Оцінка |
---|---|
PlayUA | 85/100 |
Civilization: Beyond Earth отримала схвальні відгуки від критиків і гравців. Вона набрала середню оцінку в 79,54 % на агрегаторі GameRankings і 81/100 на Metacritic.
IGN оцінили гру у 7.9 балів з 10, назвавши її не найсильнішою грою в серії, проте сповненою цікавих інновацій, які дають відчути реальну різницю в шляхах розвитку і співчувати іншопланетному життю. Особливе схвалення отримала система розвитку за «Чеснотами», можливість запускати орбітальні апарати та дипломатія.
Сайт дав Civilization: Beyond Earth 3 зірки з 5. Він розкритикував гру за відсутність історичних впливів, значущих осіб, та складність змінити напрям розвитку на пізніх етапах. Разом з тим схвалення отримав візуальний стиль, естетика, і великий потенціал, який може розкритися в доповненнях.
Український сайт PlayUA оцінив гру в 85 балів зі 100 з висновком, що всі її аспекти на висоті, але ціна може відлякнути потенційних покупців.
Примітки
- Steam — 2003.
- Humble Store
- . YouTube. Архів оригіналу за 29 грудня 2015.
- . IGN. Архів оригіналу за 25 жовтня 2015. Процитовано 21 жовтня 2015.
- . www.civilization.com. Архів оригіналу за 15 листопада 2015. Процитовано 22 жовтня 2015.
- . Архів оригіналу за 8 вересня 2017. Процитовано 13 грудня 2016.
- . IGN. Архів оригіналу за 29 жовтня 2015. Процитовано 21 жовтня 2015.
- . hi-news.ru. Архів оригіналу за 14 грудня 2015. Процитовано 21 жовтня 2015.
- . IGN. Архів оригіналу за 29 жовтня 2015. Процитовано 21 жовтня 2015.
- . GameRankings. Архів оригіналу за 9 грудня 2019. Процитовано 24 жовтня 2014.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 12 листопада 2020. Процитовано 24 жовтня 2014.
- Makamura, Darren (23 жовтня 2014). . Destructoid. Архів оригіналу за 6 серпня 2020. Процитовано 24 жовтня 2014.
- Donlan, Christian (23 жовтня 2014). . Eurogamer. Архів оригіналу за 19 лютого 2021. Процитовано 24 жовтня 2014.
- Tack, Daniel (23 жовтня 2014). . Game Informer. Архів оригіналу за 26 січня 2021. Процитовано 24 жовтня 2014.
- Tan, Nick (23 жовтня 2014). . Game Revolution. Архів оригіналу за 30 травня 2017. Процитовано 24 жовтня 2014.
- Capozzoli, Nick (23 жовтня 2014). . GameSpot. Архів оригіналу за 27 червня 2020. Процитовано 24 жовтня 2014.
- Roberts, David (23 жовтня 2014). . GamesRadar. Архів оригіналу за 24 жовтня 2020. Процитовано 24 жовтня 2014.
- Moore, Ben (24 жовтня 2014). . GameTrailers. Архів оригіналу за 4 квітня 2015. Процитовано 24 жовтня 2014.
- Alex Navarro (29 жовтня 2014). . . Архів оригіналу за 12 листопада 2020. Процитовано 1 листопада 2014.
- Stapleton, Dan (23 жовтня 2014). . IGN. Архів оригіналу за 11 листопада 2020. Процитовано 24 жовтня 2014.
- Sliwinsk, Alexanderi (23 жовтня 2014). . Joystiq. Архів оригіналу за жовтень 24, 2014. Процитовано 24 жовтня 2014.
- Pitts, Russ (24 жовтня 2014). . PC Gamer. Архів оригіналу за 10 листопада 2020. Процитовано 24 жовтня 2014.
- Campbell, Colin (23 жовтня 2014). . Polygon. Архів оригіналу за 3 березня 2021. Процитовано 24 жовтня 2014.
- Береговий, Роман. . PlayUA. Архів оригіналу за 29 вересня 2015. Процитовано 13 грудня 2016.
Джерела
- Офіційний вебсайт [ 23 жовтня 2013 у Wayback Machine.]
- Вікі-екциклопедія серії Civilization [ 10 січня 2019 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Sid Meier s Civilization Beyond Earth videogra zhanru globalnoyi pokrokovoyi strategiyi rozroblena amerikanskoyu kompaniyeyu Firaxis Games Vipusk vidbuvsya 24 zhovtnya 2014 roku na platformah Microsoft Windows OS X ta Linux Sid Meier s Civilization Beyond EarthObkladinka videogriRozrobnik Firaxis GamesVidavec 2K GamesDistrib yutor Take Two Interactive Steam 1 i Humble Store d 2 Zhanr i pokrokova strategiya globalna strategiyaPlatforma Microsoft Windows macOS LinuxData vipusku Microsoft Windows 24 zhovtnya 2014 OS X 26 listopada 2014 Linux 18 grudnya 2014Rezhim gri odnokoristuvackij bagatokoristuvackijMova anglijska 1 francuzka 1 italijska 1 nimecka 1 ispanska 1 yaponska 1 korejska 1 polska 1 rosijska 1 i tradicijna kitajska d 1 Vik obmezhennya PEGI 12Tehnichni detaliNosij DVD i cifrova distribuciyaCivilizationOficijnij sajt angl Civilization Beyond Earth u Vikishovishi Gra ye duhovnim spadkoyemcem de gravec keruye rozvitkom koloniyi zemlyan zasnovanoyi na odnij z ekzoplanet Podiyi Beyond Earth rozgortayutsya v majbutnomu pochinayuchis z 2600 roku pislya vijni vidomoyi yak Velika pomilka v hodi yakoyi Zemlya zaznala chislennih ekologichnih katastrof Zemni soyuzi derzhav sporyadzhuyut ekspediciyi v poshukah novoyi pridatnoyi dlya zhittya planeti 9 zhovtnya 2015 roku vijshlo dopovnennya yake nadaye bilshe gnuchkosti v rozvitku civilizacij ta diplomatiyi Igrovij procesPriklad igrovogo procesu globalna karta Osnovi Gravec zajmayetsya rozvitkom obranoyi civilizaciyi stvorenoyi iz zemnih kolonistiv na ekzoplaneti Osnovni igrovi diyi vidbuvayutsya na karti planeti z shestikutnoyu rozmitkoyu v pokrokovomu rezhimi Na pochatku Beyond Earth gravec obiraye organizaciyu yaka finansuvatime ekspediciyu obladnannya korablya sklad ekspediciyi ta vantazh vzyatij u podorozh Vse ce viznachaye pochatkovi mozhlivosti Obrana ekspediciya posilayetsya do vibranoyi planeti ta visadzhuyetsya na nij rozbudovuye mista ta rozvivaye nauku i kulturu Zgodom pribuvayut konkurenti z inshih zemnih frakcij yaki mozhut stati yak vorogami tak i soyuznikami V stolici novoutvorenoyi civilizaciyi mozhna zamoviti rozvidnikiv doslidnikiv soldativ robitnikiv tosho kotri vidpovidno shukatimut v ekspediciyah korisni predmeti zasnovuvatimut avanposti voyuvatimut z vorogami abo buduvatimut sporudi Rizni landshafti mayut riznu prohidnist i pridatnist dlya zvedennya pevnih tipiv sporud Gravec periodichno otrimuye zavdannya obiraye napryam rozvitku chi virishuye superechnosti sered naselennya Na planeti zhivut miscevi nerozumni istoti yaki mozhut povoditisya sebe agresivno Takozh biosfera vidilyaye otrujnu rechovinu miazmu yaku mozhna rozsiyuvati shlyahom terraformuvannyam landshaftu a v procesi rozvitku tehnologij zrobiti kolonistiv nevrazlivimi do neyi Gra trivaye dopoki pidkontrolna civilizaciya ne dosyagne kincevoyi meti abo ne zagine U vipadku yaksho suprotivnik dosyagne svoyeyi meti pershim gravec otrimaye povidomlennya pro porazku ale zmozhe prodovzhiti grati Rozvitok civilizaciyi Abi civilizaciya procvitala ta mogla konkuruvati z inshimi zemnimi frakciyami gravec musit doslidzhuvati prostori planeti pikluvatisya pro dobuvannya resursiv rozvitok nauki ta dobrobut poselenciv Bilshist dij vimagayut energiyu yaka dobuvayetsya vid zvedennya generatoriv chi kupuyetsya v lideriv inshih frakcij Zrostannya chiselnosti naselennya i vidpovidno kolonizaciya mozhlive zavdyaki nakopichennyu dostatnoyi kilkosti yizhi Vid rivnya zdorov ya naselennya zalezhit efektivnist infrastrukturi Dlya jogo pidtrimki potribno buduvati v mistah vidpovidni budivli likarni bioprinteri tosho ta slidkuvati za nayavnistyu shkidlivih virobnictv Riven kulturi viznachaye progres suspilstva ta rozshirennya mist pidnimayetsya pri cikavih znahidkah ta vidpovidnimi budivlyami svyatinyami muzeyami tosho Rozvitok nauki predstavlenij u viglyadi pov yazanih mizh soboyu gilok rozvitku z chislennimi vidgaluzhennyami Gravec obiraye potribnij napryam i vin doslidzhuyetsya viznachenu kilkist hodiv pislya chogo vidkrivayutsya vidpovidni tehnologiyi ta mozhlivosti Dlya doslidzhen potribni ochki nauki yaki produkuyutsya kozhnoyu koloniyeyu abo kupuyutsya v hodi diplomatichnih ugod Vershinami rozvitku tehnologij ye Chudesa napriklad ustanovka dlya ozhivlennya pomerlih Kolonisti mayut mozhlivist ukladati mizh soboyu ugodi torguvati chi voyuvati Z chasom nashadki riznih ekspedicij zasilayut do protivnikiv shpiguniv i diversantiv Takozh vidkrivayetsya dostup do orbitalnih aparativ riznogo spryamuvannya Chesnoti Rozvitok civilizaciyi zalezhit vid kulturi i mozhlivij za 4 ma napryamkami abo zh Chesnotami angl Virtues Sila vijskova sprava efektivnist zavodiv i dobuvannya resursiv Procvitannya zrostannya naselennya medicina efektivnist dobuvannya yizhi Znannya naukovi doslidzhennya rozvitok kulturi ta shpigunstvo ta Promislovist efektivnist zavodiv ta zdobutok energiyi V kozhnomu napryamku isnuye tri rivni zi svoyim naborom kilkisnih i yakisnih vdoskonalen u vidpovidnih sferah napriklad zrostannya zdorov ya abo zbilshennya efektivnosti ferm Koli kilkist ochok kulturi dosyagaye potribnogo rivnya gravec otrimuye mozhlivist obrati odne vdoskonalennya z pomizh cih napryamkiv Resursi Dlya budivnictva specialnih sporud v mistah stvorennya pevnih bojovih pidrozdiliv isnuye 6 vidiv strategichnih resursiv nafta geotermalni dzherela titan ksenomasa letyuchi kameni firaksit Shob dobuvati ta vikoristovuvati yih spershu slid dosliditi vidpovidni tehnologiyi Resursami yak i energiyeyu ta naukoyu mozhlivo torguvati Shilnosti V procesi doslidzhennya novih tehnologij i prijnyattya strategichnih rishen civilizaciya rozvivaye svoyu Shilnist angl Affinity filosofiyu yaka vplivaye na yiyi podalshij progres Zalezhno vid togo yaka z filosofij ye osnovnoyu zminyuyutsya vzayemovidnosini z inshimi koloniyami osnovni zavdannya gri specifikaciyi vijsk a takozh stilistika civilizaciyi Vsogo isnuye tri Shilnosti Garmoniya Chistota Zverhnist Odnochasno koloniya mozhe rozvivati vsi otrimuyuchi z kozhnim rivnem novi bonusi Garmoniya angl Harmony turbota pro dovkillya adaptaciya do umov planeti shlyahom gennoyi inzheneriyi vidmova vid sposobu zhittya Zemli sho prizviv do ekologichnih katastrof Golovnoyu metoyu ye ob yednannya rozumiv lyudej i vstanovlennya zv yazku z kolektivnim rozumom biosferi planeti Garmoniya peredbachaye stvorennya bionichnih vijsk ta genno modifikovanih inshoplanetyan Sliduvannya cim shlyahom vimagaye bilshogo vikoristannya ksenomasi Chistota angl Purity neprijnyattya pristosuvannya nasliduvannya i proslavlyannya istoriyi ta sposobu zhittya Zemli Civilizaciya cogo shlyahu pragne pereseliti zalishki zemlyan na svoyu planetu Vijska nabuvayut kutastoyi formi ta masivnosti nosyat chislenni vidznaki i shtandarti Sliduvannya cim shlyahom vimagaye bilshogo vikoristannya letyuchih kameniv Zverhnist angl Supremacy samovdoskonalennya shlyahom kiborgizaciyi ta nanotehnologij dlya nedopushennya pomilok minulogo zemlyan Osnovnoyu metoyu ye vdoskonalennya tila lyudini ta vivedennya zhittya na yakisno novij riven nedostupnij dosi Vijska stayut kutastimi robotizovanimi i bezpilotnimi Sliduvannya cim shlyahom vimagaye bilshogo vikoristannya firaksitu Ekspediciyi Amerikanska Pereselenska Korporaciya angl American Reclamation Corporation predstavlyaye SShA lider Syuzanna Mardzhori Filding golovna koloniya Central Maye perevagi v tehnologiyah shpigunstva Braziliya angl Brasilia lider Rezhinaldo Bolivar golovna koloniya Citadel Maye perevagi u vijskah blizhnogo boyu Franko Iberiya angl Franco Iberia ob yednuye Zahidnu Yevropu i Pivnichnu Afriku lider Elodi golovna koloniya Le Ker Zoseredzhuyetsya na rozvitku kulturi i dobrochinnosti Kavitanskij protektorat angl Kavithan Protectorate Indijskij subkontinent lider Kavita Takur golovna koloniya Mandira Zoseredzhuyetsya na zbilshenni kilkosti naselennya i rozvitku kulturi Panaziatskij kooperativ angl Pan Asian Cooperative vinik yak ob yednannya gigantskih priberezhnih mist Shidnoyi Aziyi lider Daomin Sochua golovna koloniya Tyangun Maye prevagi u shvidkosti virobnictva Narodnij Afrikanskij Soyuz angl People s African Union Tropichna Afrika lider Samatara Dzhama Barre golovna koloniya Magan Maye perevagi u zrosti kilkosti naselennya i rivni zdorov ya kolonistiv Polistraliya angl Polystralia Pivdenno Shidna Aziya Avstraliya ta Okeaniya lider Hutam golovna koloniya Frilend Maye perevagi v torgivli z inshimi kolonistami Slov yanska federaciya angl Slavic Federation Shidna Yevropa ta Pivnichna Aziya lider Vadim Petrovich Kozlov golovna koloniya Hrabrost Maye perevagi v trivalosti perebuvannya suputnikiv na orbiti i mozhe obrati bezkoshtovnu tehnologiyu DLC Rising Tide Al Falah angl Al Falah Blizkij Shid ta Pivnichna Afrika lider Arshi Kishak golovna koloniya Ard Maye perevagi z mistobuduvannya INTEGR angl INTEGR Nimechchina lider Lina Ebner golovna koloniya Veltgejst Maye perevagi u diplomatichnih vitratah Alyans Pivnichnogo morya angl The North Sea Alliance Velika Britaniya ta Skandinaviya lider Dunkan Hyuz golovna koloniya Morska fotecya Maye perevagi budivnictva mist na vodi ta vijskovo morskih tehnologij Chongsu angl Chungsu Koreya lider Han Dzhemun golovna koloniya Chonsan Maye perevagi bonusiv vid diversijno rozviduvalnoyi diyalnosti KincivkiU gri ye p yat sposobiv dosyagti peremogi ale tri z nih zalezhat vid obranoyi filosofiyi Transcendentnist angl Transcendence civilizaciya gravcya vidkrivaye sho planeta ye zhivim organizmom i znahodit sposib zlitisya z yiyi kolektivnim rozumom Dlya cogo vona povinna sliduvati shlyahu Garmoniyi pobuduvati ustanovku Kvitka Rozumu yaka pov yazaye rozumi istot ta zumiti zahistiti yiyi poki Kvitka Rozumu rozcvite Zemlya obitovana angl Promised Land kolonisti vidnovlyuyut zv yazok iz Zemleyu shlyahom vidkrittya portalu do prabatkivshini cherez yakij prohodyat bezlich poselenciv Dlya cogo civilizaciya povinna sliduvati shlyahu Chistoti pobuduvati Bramu vihodu pislya chogo prijnyati pereselenciv i zumiti yih rozseliti na svoyij planeti Emansipaciya angl Emancipation kolonisti vidnovlyuyut zv yazok iz Zemleyu i vidkrivayut portal cherez yakij prisilayut vijska shob zahopiti prabatkivshinu i pozbaviti yiyi zhiteliv slabkostej starih til yak vchinili iz soboyu Dlya cogo civilizaciya povinna sliduvati shlyahu Zverhnosti zbuduvati Bramu emansipaciyi rozvinuti superkomp yuteri orbitalni komunikaciyi pislya chogo vidpraviti na Zemlyu silnu armiyu Kontakt angl Contact civilizaciya znahodit na planeti dokazi perebuvannya tam v minulomu inshih rozumnih istot yakih nazivaye Predtechami ta buduye mayak yakij shle yim signal Vona otrimuye vidpovid pislya chogo zdijsnyuye pershij kontakt z Predtechami Dlya dosyagnennya takoyi kincivki slid rozvivati doslidzhennya kosmosu ta zvesti Mayak kontaktu pislya chogo zapustiti jogo zibravshi dostatno energiyi i dochekatisya vidpovidi Cya kincivka dostupna dlya vsih Panuvannya angl Domination civilizaciya znishuye vsih konkurentiv na planeti Vona lishayetsya perekonanoyu sho vijna ne bula Velikoyu pomilkoyu i same vijna ye shlyahom do procvitannya Dlya cogo vimagayetsya znishiti stolici vsih protivnikiv Cya kincivka dostupna dlya vsih Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings79 54 Metacritic81 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaDestructoid9 10Eurogamer8 10Game Informer9 10GameRevolutionGameSpot7 10GamesRadar GameTrailers8 7 10IGN7 9 10JoystiqPC Gamer SShA 87 100Polygon9 10Ukrayinski ocinkiVidannyaOcinkaPlayUA85 100 Civilization Beyond Earth otrimala shvalni vidguki vid kritikiv i gravciv Vona nabrala serednyu ocinku v 79 54 na agregatori GameRankings i 81 100 na Metacritic IGN ocinili gru u 7 9 baliv z 10 nazvavshi yiyi ne najsilnishoyu groyu v seriyi prote spovnenoyu cikavih innovacij yaki dayut vidchuti realnu riznicyu v shlyahah rozvitku i spivchuvati inshoplanetnomu zhittyu Osoblive shvalennya otrimala sistema rozvitku za Chesnotami mozhlivist zapuskati orbitalni aparati ta diplomatiya Sajt dav Civilization Beyond Earth 3 zirki z 5 Vin rozkritikuvav gru za vidsutnist istorichnih vpliviv znachushih osib ta skladnist zminiti napryam rozvitku na piznih etapah Razom z tim shvalennya otrimav vizualnij stil estetika i velikij potencial yakij mozhe rozkritisya v dopovnennyah Ukrayinskij sajt PlayUA ociniv gru v 85 baliv zi 100 z visnovkom sho vsi yiyi aspekti na visoti ale cina mozhe vidlyaknuti potencijnih pokupciv PrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 Humble Store d Track Q42328566 YouTube Arhiv originalu za 29 grudnya 2015 IGN Arhiv originalu za 25 zhovtnya 2015 Procitovano 21 zhovtnya 2015 www civilization com Arhiv originalu za 15 listopada 2015 Procitovano 22 zhovtnya 2015 Arhiv originalu za 8 veresnya 2017 Procitovano 13 grudnya 2016 IGN Arhiv originalu za 29 zhovtnya 2015 Procitovano 21 zhovtnya 2015 hi news ru Arhiv originalu za 14 grudnya 2015 Procitovano 21 zhovtnya 2015 IGN Arhiv originalu za 29 zhovtnya 2015 Procitovano 21 zhovtnya 2015 GameRankings Arhiv originalu za 9 grudnya 2019 Procitovano 24 zhovtnya 2014 Metacritic Arhiv originalu za 12 listopada 2020 Procitovano 24 zhovtnya 2014 Makamura Darren 23 zhovtnya 2014 Destructoid Arhiv originalu za 6 serpnya 2020 Procitovano 24 zhovtnya 2014 Donlan Christian 23 zhovtnya 2014 Eurogamer Arhiv originalu za 19 lyutogo 2021 Procitovano 24 zhovtnya 2014 Tack Daniel 23 zhovtnya 2014 Game Informer Arhiv originalu za 26 sichnya 2021 Procitovano 24 zhovtnya 2014 Tan Nick 23 zhovtnya 2014 Game Revolution Arhiv originalu za 30 travnya 2017 Procitovano 24 zhovtnya 2014 Capozzoli Nick 23 zhovtnya 2014 GameSpot Arhiv originalu za 27 chervnya 2020 Procitovano 24 zhovtnya 2014 Roberts David 23 zhovtnya 2014 GamesRadar Arhiv originalu za 24 zhovtnya 2020 Procitovano 24 zhovtnya 2014 Moore Ben 24 zhovtnya 2014 GameTrailers Arhiv originalu za 4 kvitnya 2015 Procitovano 24 zhovtnya 2014 Alex Navarro 29 zhovtnya 2014 Arhiv originalu za 12 listopada 2020 Procitovano 1 listopada 2014 Stapleton Dan 23 zhovtnya 2014 IGN Arhiv originalu za 11 listopada 2020 Procitovano 24 zhovtnya 2014 Sliwinsk Alexanderi 23 zhovtnya 2014 Joystiq Arhiv originalu za zhovten 24 2014 Procitovano 24 zhovtnya 2014 Pitts Russ 24 zhovtnya 2014 PC Gamer Arhiv originalu za 10 listopada 2020 Procitovano 24 zhovtnya 2014 Campbell Colin 23 zhovtnya 2014 Polygon Arhiv originalu za 3 bereznya 2021 Procitovano 24 zhovtnya 2014 Beregovij Roman PlayUA Arhiv originalu za 29 veresnya 2015 Procitovano 13 grudnya 2016 DzherelaOficijnij vebsajt 23 zhovtnya 2013 u Wayback Machine Viki ekciklopediya seriyi Civilization 10 sichnya 2019 u Wayback Machine