Call of Duty: Black Ops II (укр. «Поклик Обов'язку: Чорна операція 2», «Службовий обов'язок: Чорна операція 2») — (мультиплатформенна) відеогра в жанрі військово-фантастичного тривимірного шутера від першої особи. Є дев'ятою грою в серії Call of Duty і прямим сиквелом Call of Duty: Black Ops. Видається компанією Activision. Розробляється американською студією Treyarch, версія для PlayStation Vita ведеться студією Nihilistic Studios. Офіційний анонс гри — 1 травня 2012 року, реліз відбувся 13 листопада 2012 року.
Call of Duty: Black Ops 2 | |
---|---|
Розробник | Treyarch |
Видавець | Activision |
Дистриб'ютор | Steam, Humble Store[d] і Microsoft Store |
Жанр(и) | Шутер від першої особи |
Платформа | Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 Wii U |
Дата анонсу | 1 травня 2012 року |
Дата випуску | 13 листопада 2012 року |
Режим гри | однокористувацький кооператив багатокористувацький |
Локалізатор | Новий Диск Square Enix |
Мова | англійська[1], французька[1], німецька[1], італійська[1], іспанська[1] і російська |
Творці | |
Композитор(и) | Джек Волл і Трент Резнор |
Технічні деталі | |
Рушій | Модифікований IW 3.0 Engine(Black Ops II Engine) |
Носій | Blu-ray Disc, DVD, цифрове завантаження[d] і цифрова дистрибуція |
Call of Duty (серія ігор) | |
Попередня гра | Call of Duty: Modern Warfare 3 |
Наступна гра | Call of Duty: Ghosts |
Офіційний сайт | |
Call of Duty: Black Ops II у Вікісховищі |
Ігровий процес
В одиночній кампанії дії відбуваються в двох часових відрізках — в недалекому майбутньому (основні дії гри, що було спочатку заплановано при створенні гри), і за часів Холодної війни. У кампанії будуть дані відповіді на питання, що залишилися відкритими після Call of Duty: Black Ops: чи вбив Алекс Мейсон Кеннеді або це зробив хтось інший ? Як вижив Френк Вудс? Хто насправді Віктор Рєзнов? Цікаві нововведення: з'явиться жіночий персонаж — пілот на ім'я Андерсон з'являється в місії Лос-Анджелеса. Президент Сполучених Штатів 2025 року — жінка.
Вперше повноцінний геймплей одиночної кампанії продемонстрований 4 червня 2012 року під час прес-конференції Microsoft. З великої сцени було показано проходження частини однієї з місій, в якій показується напад на Лос-Анджелес та порятунок президента Сполучених Штатів. Головним завданням при розробці одиночної кампанії Treyarch ставить для себе збереження інтересу до повторного проходження кампанії.
Сюжет
Девід Мейсон, син Алекса Мейсона з першої частини Black Ops, ще в дитинстві втратив батька і тепер йому потрібно знайти вбивць. Крім того, він, як боєць антитерористичної групи Морських котиків, повинен перемогти Рауля Менендес, головного терориста сучасності, лідера терористичної організації «Cordis Die». Гра починається з допиту Вудса в локації «Притулок», місці, де живуть люди похилого віку колишні співробітники ЦРУ. Френк спокійно відповідає на питання і розповідає про події 80-х років, які переплетені зі битвами в реальному часі. Компанія Treyarch намагалася зробити відсилання до всіх частин серії.
Алексу Мейсону повідомляють про те, що Френк Вудс виконував завдання по нейтралізації контрабандистів зброї в Анголі, але всі зв'язки з ним пропали. Мейсон разом з Джейсоном Хадсоном, його куратором, вирушає до Анголи, щоб знайти Вудса. Разом з повстанцями УНІТА під командуванням Жонаша Савімбі він з боєм проривається через сили МПЛА в пошуках Вудса. Вони летять на вертольоті до баржі де тримають Вудса, після того як убили всіх солдатів МПЛА відкривають контейнер, тут же Вудс розповідає як він туди потрапив. Нападає вертоліт, баржа сідає на мілину. Потім Мейсон-старший і Хадсон намагаються викликати евакуацію в селі. Але у радіоприймача сидить якийсь Рауль Менендес, який відмовляється надати їм допомогу і ламає приймач. Мейсон вистачає його і стріляє в око, коли радист намагається бігти. Потім Мейсон, Вудс і Хадсон біжать до берега, змушені вибиратися самостійно, але на щастя підлітає вертоліт Савімбі.
Вудс розповідає Девіду про те, що Менендес став лідером ворожої організації «Cordis Die» і він збирається розв'язати кібервійну проти Америки і Китаю. Також він говорить, що «Cordis Die» влаштувала акцію протесту по всій країні, їм невідомо про Менендес. Вони вважають що за кібер атакою стояв Білий Дім.
Група Девіда Мейсона пробирається на фабрику Менендес в М'янмі, там вони знаходять хакера-магнітометріста Еріка, той сказав Мейсону, що Менендес використовує Целер для розробки кібер зброї під назвою Карма. У лабораторії Ерік віддає целеріевий диск Мейсону і незабаром гине від кулі найманця Cordis Die. Пробившись через лабораторії фабрики, Мейсон і група котиків зустрічається з групою прикриття під командуванням адмірала Бріггса і передає йому целеріевий диск.
Вудс розповідає про операцію в Афганістані. Мулла Рахман, лідер моджахедів, повинен був розповісти їм про Менендес натомість на зброю і захист бази. База успішно захищена, радянські війська йдуть в останню атаку. У величезному танку Мейсон-старший виявляє Кравченко, який вижив після подій далекого 1968 року. Через Кравченко у Мейсона «прокидаються» галюцинації у вигляді цифр і бажання вбити Кравченко, чому Мейсон пручається.
- Якщо Мейсону вдасться здолати «числа», то Кравченко вбиває Вудс, дізнавшись у нього про крота в ЦРУ.
- Мейсон пристрілює Кравченко, який так нічого і не розповів.
Мулла Рахман зраджує їх, вистачає і кидає Мейсона, Вудса, Хадсона і Чжао вмирати в пустелі. Хтось рятує їх і дає випити. Мейсону здалося, що це був Віктор Рєзнов. Більше він в житті Мейсона не з'являвся.
Потім Вудс розповідає про напад на особняк Менендес. Йому, Мейсону-старшому і Хадсону допомагає Мануель Нор'єга.
Менендес сидить в кімнаті сестри. Раптово хтось стукає. Рауль підходить до дверей і відкриває її, перед ним стоїть охоронець, якого через секунду вбивають бійці Норьеги. Рауля хапають, один із солдатів починає бити його сестру. Менендес лютує, вбиває командира, але попри опір, його присипляють і передають в руки Норьеги. Рауль приходить до тями недалеко від вілли. Підійшов Норьега вбиває двох своїх солдатів і звільняє Рауля, повідомляючи, що за ним прийшли американці. Рауль б'є Норьєгу, бере його дробовик і проривається в свій будинок. Увірвавшись в коридор з кімнатою, де ховається Джозефіна, він бачить Мейсона і Вудса, останній відкриває по ньому вогонь. Рауль починає боротися з Хадсоном, і бачить, як граната потрапляє в кімнату Джозефіни, яка гине.
Далі гра перемикається на Мейсона, який спостерігає за Раулем в бінокль. Після цього він, Вудс і Хадсон спускаються з гори і починають штурм села. Добравшись до гаражів, група бачить, як Менендес відкриває двері стайні. Бійці розуміють, що Норьєга зрадив їх. Вудс намагається наздогнати Рауля, але його зупиняє Хадсон. Разом вони доходять до внутрішнього двору вілли. Група поділяється - Вудс і Мейсон спускаються в підвал-лабораторію, а Хадсон прочісує будинок. Зачистивши лабораторію, бійці підіймають нагору і потрапляють в той же коридор, що і Рауль. Вудс починає стріляти по Менендес, якого потрібно взяти живим. Мейсон намагається зупинити його, але Френк б'є його головою і кидає гранату в Рауля, але та відскакує і потрапляє в кімнату Джозефіни. Лунає вибух.
Після вибуху Мейсон і Вудс приходять до тями, і дізнаються, що Рауль Менендес мертвий. Хадсон каже: «Нікому ні слова про те, що тут сталося».
Девід Мейсон разом з напарниками, Майком Харпером і Хав'єром Салазаром проривається в Антем в Лахорі в Пакистані, щоб простежити за Менендес. Прориваючись по затопленій вулиці крізь солдат МБР, ховаючись від дронів і тихо знищуючи ворогів, «Сектор» разом з Харпером прориваються в каналізацію, Салазар знаходиться на іншій позиції. Піднявшись на дах і знявши двох ворогів, група починає записувати розмову Менендес. Позаяк він постійно переміщається, бійцям теж доводиться міняти позицію. Під час третьої записи розмови вони бачать найманця Дефалко і дізнаються, що він посланий Менендес за якоїсь «кармою», Дефалко отримує якийсь предмет від Рауля і повідомляє тому місце зустрічі з генералом Чжао. В останньому записі розмови Менендес, вони розуміють, що їх виявили і йдуть. Девід зв'язується з Салазаром і просить евакуації. Після зачистки депо за підтримки CLAW Брутуса і Максимуса, група сідає в евакуаційні машини і їде з міста. В кінці місії може відбутися наступне:
- Харпер не отримує поранення від вогню.
- Харпер отримує поранення і сліди від нього будуть помітні протягом всієї подальшої гри.
За інформацією із зібраних в Пакистані даних Девід, Харпер і Салазар вирушають до плаваючого міста Колос для захоплення кібер-зброї Карма. Туди ж прямує і Дефалко. Група підтримує зв'язок з агентом ЦРУ в оточенні Менендес Фарідом. Вони проходять через КПП і убивши двох найманців, використовують робота-павука Зіггі, який відключає електростатичний фільтр і отримує скан сітківки. Після виявлення павука група після сутички з найманцями знаходить центральний комп'ютер і «Сектор» шукає інформацію про Карме. В результаті пошуку він розуміє, що Карма це не зброя, а жінка на ім'я Хлоя. Мейсон повідомляють про це Гарпера, який знаходиться в клубі Солар. Той знаходить Хлою і повідомляє їй про небезпеку, але вона не вірить йому. Після ще однієї сутички з найманцями Девід і Салазар поділяються. Мейсон на ліфті їде в клуб і знаходить Хлою з Харпером. Але Дефалко вже бере заручників і Хлоя здається йому. Потім Дефалко йде і підриває корабель. Девід з Харпером і Салазаром біжать за ним, прориваючись крізь найманців «Cordies Die» і далі відбувається наступне:
- Мейсон наздоганяє Дефалко і вбиває його.
- Мейсон не встигає наздогнати Дефалко, і той збігає разом з Хлоєю.
Девід повертається до Вудсу. Він розповідає про події 1989 року.
Вудс і Мейсон отримали завдання захопити Мануеля Норьєгу в Панамі. По дорозі вони зустрічають свого друга, який їм допомагає із завданням - МакНайт. Вони вирушають до міста, де вдало захоплюють Норьєгу, але в той же час отримують повідомлення від Хадсона, в якому вимагає, щоб Мейсон і Вудс виконували будь-які вимоги Норьеги, проте Мейсон виконує це з великим небажанням. Пізніше стає ясно, навіщо Хадсон видав такий наказ. Норьєга знав про місцезнаходження цілі «Нексус», якій був Рауль Менендес. Норьєга, Мейсон і Вудс пробиваються до точки збору, де їм видають транспорт. Вудс і Норьєга піднімаються на балкон багатоповерхового будинку, Вудс дістає снайперську гвинтівку і чекає появи мети. Два солдата виводять людину з мішком на голові.
- Вудс може вбити його пострілом в голову.
- Вудс двічі ранить його пострілами в ногу.
Відчувши недобре, Вудс біжить до тіла і виявляє, що він пристрелив свого кращого друга Мейсона.
Девід з розумінням ставиться до цього, однак він все ж сильно шокований - його батько помирає через хитро сплетену гри Менендес.
Вудс, що лежить на підлозі в якомусь приміщенні, спостерігає таку картину - Девід, ще дитина, напоєне Менендес і перебуває в напівпритомному стані, сам Менендес і Хадсон, прив'язаний до стільця. Хадсон, побоюючись за життя хлопчика, просить Менендес вбити його. Той по-звірячому вбиває агента і йде. Девід приходить до тями і кидається до тіла батька.
Група котиків переходить до рішучих дій: вони повідомляють Фаріду, що час діяти. Він пробивається крізь бойові дії до Менендес, і виявляє і його, і літак котиків. Менендес збиває літак і схоплює Харпера. Тут черговий вибір:
- Фарід вб'є Харпера і виживе. Фаріда в такому випадку не стануть звинувачувати, пославшись на безвихідність ситуації.
- Фарід спробує вбити Менендес, але гине від його рук, Харпер залишається живий і буде супроводжувати Мейсона протягом усіх наступних місій.
У наступній місії Девід Мейсон допитує Менендес на авіаносці ВМФ США «Барак Обама», але раптово на корабель нападають найманці. Менендес вдається якимось чином бігти, оглушивши Мейсона. Той приходить до тями і разом з Салазаром озброюється і йде в серверну до Бріггсу. По дорозі він зустрічає сильний опір ворогів, але придушивши його, він відновлює управління кораблем і перевіряє дані камер.
Потім гра переходить до Менендес, який разом з Дефалко або бійцем Кордіс Ді проникає в серверну, бере в заручники Бріггса і просувається до комп'ютера. Потім Салазар вбиває союзників разом з Дефалко. В результаті гинуть: 2 матроса (обов'язково), Фарід і Хлоя (якщо вони вижили і на вибір), Дефалко. Може загинути ще й Бріггс (від руки Менендес - на вибір гравця). Девід бачить все це і поспішає на допомогу. У серверній він або надає допомогу тим, хто вижив або відразу виявляє, що система заражена вірусом. Потім він разом з Харпером (якщо той вижив) йде на палубу і бачить спійманого Салазара. Після недовгої бесіди зрадник гине (на вибір-від руки Харпера). Потім Девід очищає палубу і сідає разом з Харпером в VTOL. Там найманець ранить Кросбі, але загине від руки Харпера або Девіда. Менендес відлітає на літаку.
Подальша доля авіаносця залежить від того, убитий чи Тянь Чжао в тактичної місії «Усунення» чи ні:
- Авіаносець знищений КСС, Хлоя і Бріггс мертві.
- КСС, вже як союзники, надають підтримку США.
У наступній місії Девід разом з Харпером і іншими особами і президентом їде в Лос-Анджелес. Там на них нападають дрони, якими управляє Рауль Менендес. Машина падає, але все втікають, крім Джонсона, якого вбиває дрон. Потім Девід бере управління туреллю і відкриває вогонь по дронам і успішно збиває частина їх. Але потім машина падає з шосе, проте Мейсон встигає вистрибнути. Далі він мало не гине і йде разом із загоном далі. Потім на автостраді він:
- Прикриває загін за допомогою снайперской гвинтівки.
- Спускається разом із загоном і проривається з ними.
Потім він після того, як відбив атаку найманців, сідає в бронемашину і їде в центр міста. Але на шляху в нього врізається машина. Прокинувшись, він знищує три CLAW і проривається до машини президента Франції. Захистивши її і убивши всіх найманців, він спостерігає падіння хмарочоса. Прокинувшись, він сідає за кермо F-38 і прикриває конвой президента. Відбивши атаку, він разом з іншими літаками знищує ще одну хвилю дронів. Потім літак вибухає і Девід вистрибує. На землі він зустрічається з конвоєм і їде з міста. Далі президент Босворт і міністр Петреус обговорюють загрозу від дронів Менендес. З'ясовується, що дрони летять до міст Китаю і США.
Також виявлено джерело сигналу - острів Гаїті. Девід і група ОКСО вирушає туди. Потім, добравшись до входу, група заходить і натикається на сильний опір. Якщо Тянь Чжао був убитий в тактичної місії «Усунення», протягом операції котиків допомагатимуть китайські війська. Несучи втрати, Морські котики все ж пробиваються в комп'ютерний центр. Там Девід намагається відключити сигнал, але Менендес раптово виступає з промовою по Інтернету і активує вибухівку. Будівля починає вибухати і Девід пробиваються крізь сильне вороже опір до кімнати, де знаходиться Менендес. Але як тільки вони туди увійшли, кімната вибухає і Девід з Харпером (якщо той не вбитий до цього) падає. Останній натикається на арматуру, а Девід встигає вхопитися. Стрибнувши, герой вбиває найманців і Дефалко (якщо той не вбитий до цього) і встромляє ніж в ногу Менендес. Далі він може:
- Вистрілити Менендес в скроню, тим самим убивши його. Після цього він або потягне Харпера до виходу, або просто піде до виходу сам.
- Взяти антагоніста в полон. Його, «сумного старого, який розмовляє самого з собою», поведуть до літака, але перед цим він встигне сказати: «Зустрінемося ... через рік»
Якщо Харпер виживає в Ємені, він супроводжує Мейсона протягом усіх наступних місій. В іншому випадку Мейсон діє без постійних напарників.
У будь-якому випадку, котики здобувають перемогу в битві на Гаїті, а Мейсона за останній дверима чекають численні союзні війська.
Багатокористувацька гра
Уся багатокористувацька гра, побудована на подіях майбутнього — 2025 року. Це підтверджено керівником розробки багатокористувацької гри Девідом Вондергаром. Гра використовує оновлену версію рушія, використаного при створенні Call of Duty: Black Ops, який здатний видавати картинку рівня PC при 60 fps. У прес-релізі також зазначено, що багатокористувацька гра створюється таким чином, щоб гравці із зовсім різними рівнями підготовки та вміннями отримували задоволення від мережевих матчів.
Перший офіційний трейлер, який складається з нарізок багатокористувацької гри, представлений 7 серпня 2012 року. Після аналізу трейлера помічені такі зміни:
- гравець має можливість вибору режиму стрільби для використовуваного зброї: одиночні постріли, короткі черги, довгі черги;
- в грі присутня як реально існуюча зброя, так і вигадана;
- в грі представлені нові нагороди за серії очок/убивств;
- можливість здійснювати нирок після бігу повертається, після своєї першої появи в Call of Duty: Black Ops;
- повертається можливість розмальовки обличчя моделі гравця;
- повертається можливість розміщення на своїй зброї імені свого клану;
- повертається метальна сокира;
- захисні щити тепер можна встановлювати на землю та вести через них вогонь;
- в грі з'являються керовані гравцем роботи;
- бойовий ніж розміщується в окремому слоті;
- для снайперських гвинтівок відключений режим допомоги наведення на ціль для консолей. Це зроблено для неможливості використання техніки стрільби, званої quick-scoping, суть якої полягає в приблизному наведенні гвинтівки на супротивника, натискання на кнопку прицілювання і, майже одночасно, на кнопку стрільби: при спрацьовуванні автонаведення, приціл автоматично перемішається на ціль;
- в грі присутній режим протистояння трьох команд.
Анонімний інформатор, який представився ігровим ресурсів інсайдером Activision, повідомив, що вже вбудований в гру функціонал дозволяє транслювати ігровий процес безпосередньо в Інтернет. Заявлена можлива підтримка Kinect. Це ж джерело повідомило про присутніх в грі нагороди за серії очок/убивств та Перк.
На початку вересня на офіційному форумі гри Девід Вондергаар опублікував пост [ 23 листопада 2015 у Wayback Machine.] з інформацією про те, як формується список доповнень: починаючи з 10 рівня кожні такі 3 рівня гравцеві дається нова зброя, на яку він може витратити зароблені бали. Трохи пізніше він повідомив, що при переході з одного рівня престижу на інший рівень прокачування зброї зберігається і переноситься на такий рівень престижу в тому ж вигляді, в якому він був на минулому рівні.
11 вересня 2012 року викладені коментарі Девіда Вондергаара до дебютного трейлеру багатокористувацької гри. Девід розповідає про те, що саме і навіщо було показано гравцям в трейлері і яким чином це працює.
17 вересня 2012 року стає доступним список з 14 карт (назви та короткі описи до кожної з карт списку), які будуть доступні в Call of Duty: Black Ops II для багатокористувацької гри.
Розробники не раз заявляли, що система перків переглянута у бік зменшення їх впливу на ігровий процес, що є на думку студії єдиним методом отримання чесних результатів багатокористувацьких ігор. Своєю метою в даній версії студія ставить створення самого збалансованого багатокористувацького режиму серії Call of Duty, який між тим не змінює відчуття від ігрового процесу, до яких звикли постійні гравці в ігри серії, і це є дуже і дуже складним завданням.
Для новачків ігор серії Call Of Duty в грі представлена оновлена версія режиму тренування з ботами. Тепер, граючи з ботами в режимі Team Deathmatch, гравці-початківці можуть прокачати свій персонаж до 10 рівня і з цим рівнем (і відкритими додатковими бонусами) увійти до мережеві ігри. Для тих, хто хоче тренуватися ще більше, є можливість грати з ботами в інші режими після 10 рівня, у яких персонаж також прокачується, але кількість одержуваного досвіду зменшено вдвічі порівняно із звичайними мережевими матчами. Присутній також режим тренування, в якому бали досвіду відсутні, але який може використовуватися досвідченими гравцями для вивчення багатокористувацьких карт. Ігри зі ставками прибрані з Call of Duty: Black Ops II, але присутні в них режими залишилися (Gun Game, One in the Chamber, Sharpshooter та Sticks and Stones), що зроблено для мотивації гравців до командної гри. Присутня можливість створення власних режимів на основі запропонованих у грі, до зміни доступні всі параметри кожного з режимів. При переході на такий рівень престижу користувач одержує 1 токен, який може бути використаний одним з трьох способів: відкриття додаткового слоту для класу, скидання всіх показників для можливості їх перерозподілу та повернення всіх раніше витрачених токенів.
28 вересня 2012 року опублікована додаткова інформація про підтримку веделенія серверів, анонсована без деталей в середині червня 2012 року, в Call of Duty: Black Ops II у версії для PC:
- всі сервера, що використовуються для публічних ігор і для ігор ліги, є виділеними;
- сервера знаходитимуться на всій земній кулі;
- оренда виділеного сервера неможлива, доступ надається безкоштовно попередньо налаштованим серверам;
- на серверах працює Valve Anti-Cheat в зв'язці з власною розробкою Treyarch для вилову читів;
- виділена команда стежить за гравцями, виявляючи та караючи чітера;
- код серверної частини не буде доступний публічно, всі сервери знаходяться під керуванням Treyarch;
- в грі не буде підтримки модов.
Режим боротьби із зомбі
Режим боротьби із зомбі повертається у вже третю гру студії Treyarch. Тепер режим переноситься на рушій, що забезпечує роботу багатокористувацького режиму, що повинно позитивно позначитися на стабільності мережевої роботи. В режимі з'являться нові варіанти гри.
Реклама режиму починається практично одразу ж після офіційного анонсу гри. Без будь-якої додаткової інформації викладається картинка, яка натякає на те, що серед головних героїв у Call of Duty: Black Ops II з'явиться жінка.
полюбилася багатьом карта з Call of Duty: Black Ops під назвою Nuketown повертається в Call of Duty: Black Ops 2 у версії 2025 року, і вона ж буде доступна для гри в режимі боротьби проти зомбі.
У середині вересня 2012 року з'являється інформація, що режим боротьби із зомбі буде представлений в Call of Duty: Black Ops II не лише у вигляді багатокористувацького режиму гри на одній карті, як це було в попередніх іграх Treyarch, але і у вигляді кампанії, тобто можливо буде кооперативне проходження якогось набору місій, зв'язаних в одну історію.
Офіційний анонс режиму боротьби із зомбі запланований на 26 вересня 2012 року, про це ігровому спільноті було повідомлено за тиждень до призначеної дати в спеціальному відео ролику, розміщеному на офіційному каналі YouTube. До анонсу випущений набір рекламних трейлерів: WaltZ [ 7 жовтня 2012 у Wayback Machine.], Attack [ 3 жовтня 2012 у Wayback Machine.], Power, Power, Power! [ 26 вересня 2012 у Wayback Machine.] і Death [ 22 вересня 2012 у Wayback Machine.]. За день до презентації в мережі з'являються замальовки до підготовлюваної презентації.
26 вересня 2012 року режим боротьби з зомбі в грі Call of Duty: Black Ops II офіційно представлений ігровому спільноті. Викладений трейлер [ 6 грудня 2012 у Wayback Machine.] та повідомлені подробиці:
- боротися з зомбі тепер можна в трьох режимах:
- "Транзит": режим пропонується для гри як режим за умовчанням. Дуже велика локація (найбільша з того, що Treyarch небудь створювала) для гри від 1 до 4 особи, по якій можна переміщатися самому або на автобусі. Гравці можуть збирати різні додаткові речі, з яких потім можна створити щось унікальне, наприклад, зброю;
- "Виживання ": класичний режим боротьби із зомбі, який гравці бачили в Call of Duty: World at War та Call of Duty: Black Ops. Зомбі атакують гравців на невеликий території, гравцям необхідно протриматися якомога більше раундів. Території є ізольованими шматками миру, за яким можна подорожувати в режимі "Транзит";
- "Проблема": дві команди по 4 особи в кожній з'являються в центрі світу з режиму "транзит". Світ населений зомбі, які нападають на гравців, незалежно від їх приналежності до тієї чи іншої команді. Завдання команди — перемогти команду супротивників, але особливістю є те, що суперники не можуть стріляти одне в одного, вбити суперників повинні зомбі. У режим додані унікальні для нього механізми, що дозволяють командам "підставляти" команду суперників.
- в режим додається статистика та дошка лідерів;
- поліпшений механізм підбору гравців при формуванні гри. Оскільки тепер є статистичні дані по кожному гравцю, то використовуючи їх гра може збирати команди з гравців приблизного одного рівня;
- можливість створювати власні режими на основі запропонованих;
- герої режиму — 4 нові людини, одним з яких є дівчина, яка раніше вже з'являлася на зображенні від Treyarch;
- додані нові типи зомбі, які раніше ще не зустрічалися гравцям;
- багато пасхальних яєць в світі "Транзит";
- додана нова механіка протистояння зомбі;
- додана можливість записувати та монтувати відео-ролики ігрового процесу в режимі боротьби із зомбі, раніше цей функціонал був доступний лише в багатокористувацькому режимі.
Презентація на gamescom 2012
Гравцям вперше надасться можливість самим пограти в багатокористувацький режим Call of Duty: Black Ops II під час проведення виставки gamescom, яка розпочинає свою роботу 15 серпня 2012 року.
Ігрові ж ресурси отримали доступ до багатокористувацької грі раніше відвідувачів виставки і вже за день до її початку почали з'являтися відгуки, огляди та аналіз нововведень, доданих в гру:
За зачиненими дверима журналістам розповіли, що повний занурення в майбутнє дозволило команді розширити межі багатокористувацької гри, додавши численні нововведення. В багатокористувацькій грі не буде жодної карти, події на якій відбуваються в минулому, всі дії будуть розвиватися 2025 року.
У грі присутні 100 бонусів, які гравець може відкрити, ці бонуси включають в себе додаткові модулі для зброї, саму зброю та режими її стрільби, перки та ґаджети, нагороди за серії очок. Вартість відкриття одного бонусу варте одного очка (в даній версії студія вирішила відмовитися від COD points, які в Call of Duty: Black Ops виступали свого роду внутрішньою валютою гри). При початку гри гравець стартує з 10 очками, які може витратити на відкриття бонусів на свій розсуд: можна все вкласти у відкриття перків, а можна — у відкриття додаткових модулів. При прокачуванні свого персонажа на один рівень гравець отримує одне додаткове очко для відкриття бонусів. Максимальний рівень персонажа — 55, що означає, що відкриття всіх 100 бонусів неможливо при прокачці до першого престижу. У грі присутня 10 рівнів престижу (для порівняння: Call of Duty: Modern Warfare 3 також стартувала з 10 престижу, але пізніше було додано ще 10 через велику кількість гравців, які досягли максимального рівня).
Помічено, що ігровий процес повільніше ніж в останній грі серії Modern Warfare, виклик/використання нагород за серії очок не відбувається так часто, як в минулій грі. Особливої уваги було приділено дизайну багатокористувацьких карт: їх деталізація та пропрацюванню. Журналістам надали доступ до чотирьох мап для мережевої гри: розвантажувальний док у Сінґапурі (Cargo), гірський перехід в Ємені (Turbine), центр Лос-Анджелесу (Aftermath) та локація міста Ємен (Yemen). З Call of Duty: Black Ops перекочувала також змінювана геометрія карт, так, наприклад, на карті Cargo підйомний кран переставляє великі контейнери, змінюючи доступні ходи і проходи.
Підтверджено перехід до серій очок, а не вбивств, нагороди гравець тепер отримує за серії очок. Розширено список дій, за які гравець може отримати бали: допомога в атаці, захоплення прапора, виклик літака-розвідника і так далі. Підтверджено повернення нагороди у вигляді радіо-керованої машинки з встановленою на ній вибухівкою.
Додані нові режими: наприклад, режим HardPoint, сенс якого полягає в захопленні обмежених території на карті, які вибирається грою випадковим чином. Чим більше людей з однієї команди розташовано в обраній зоні, тим швидше їй додаються бали. Режим Multi-Team дозволяє битися на одній карті великій кількості команд (до 6 включно), приклад такої гри був показаний в дебютному трейлері Багатокористувацької гри, коли на одній карті грало одразу 3 команди.
Підтверджено можливість транслювати ігровий процес безпосередньо в Інтернет + Підтримка трансляції відео з відеокамери, використовуваної гравцем. Ця можливість є як на PC, так і на приставках. Додатково надається можливість підключатися до ігор, що вже йдуть, і бути присутнім в них як спостерігач. У грі з'являться ліги, в які гравці з однаковим рівнем майстерності в грі будуть поміщатися автоматично. Покращуючи свої показники гравець піднімається в своїй лізі і в підсумку переміщається в вищу лігу.
Журналістам дозволили записувати відео ігор і викласти їх в загальний доступ. Відео доступні для вільного перегляду на різних ігрових ресурсах.
У цей же день стають доступні списки зброї, присутнього в грі, додаткових модулів та перків. Процесу створення класу та доступному арсеналу зброї та перків було присвячено окремий виступ керівника студії Treyarch Марка Ламии (англ. Mark Lamia), яке було проведено для журналістів при закритих дверях. Одним із сюрпризів стала відміна про-версій перків, перки тепер доступні лише в одній версії.
На gamescom Девід Вондергаар розповів про те, яким чином проєктувався і створювався багатокористувацький режим гри. Аналізу піддалися багатокористувацькі режими всіх минулих ігор серії Call of Duty, зроблені висновки та зміни, внесені в ігровий процес, можуть шокувати гравців, які звикли і які відігравали в минулі гри Call of Duty. В цей же час студія пам'ятає про успіх Call of Duty: Black Ops, багатокористувацький режим якої припав дуже до душі ігровому спільноті. Для формування системи створення класу (вибір зброї, перків і так далі) були створені настільні ігри, імітуючи процес. Підхід виявився нечувано успішним, що Вондергаар помітив — цей спосіб він буде використовувати у всіх майбутніх проєктах. Гнучкість налаштувань класу збільшена порівняно з попередніми іграми, додано поняття «козир». Козирі дозволяють гравцеві ще більше налаштовувати свого гравця, наприклад, не використовувати перк з другої групи, а взяти додатковий перк з першої, або, наприклад, замість пістолета узяти як допоміжну зброю ще один автомат. Козир коштує 1 очко.
Переглянутий так же принцип роботи перків — перки тепер не впливають на зброю та його характеристики, наприклад, пропав перк «Спритність рук», дозволяє в минулих іграх швидше перезаряджати його, але присутній перк «Швидкі руки», який дозволяє швидше перемикатися між первинним та вторинним зброєю. Швидка перезарядження ж тепер не перк, а додаток до зброї, таке ж, як, наприклад, лазерний приціл або збільшений магазин. Підбиваючи підсумок цих змін, Вондергаар сказав: «Ми дуже спростили принципи роботи перків. Вони тепер впливають лише на конкретного гравця, а не на весь ігровий процес та зброю. Це дозволяє нам для кожного окремого перка створити перк, йому протистоїть». Варто зауважити, що Девід відкрито заявив про те, що поточний стан гри студією вважається альфа-версією та доопрацювання, і полірування ігрового процесу ще далеко не закінчена.
В одному з інтерв'ю для ресурсу VG247, узятим під час виставки, розкриті подробиці роботи студії над багатокористувацьким режимом в Call of Duty: Black Ops II. Так, наприклад, система створення класу була піддана багатостороннього аналізу з боку творців, які в підсумку прийшли до висновку, цитата: «Якщо ця система існувала у всіх попередніх іграх і ми її відтворюємо в кожній з наших ігор, це не означає, що це вірно. Давайте поміняємо!». Так з'явилося поняття «козир», можливість міняти правила гри, додати різноманітності. Творці визнають, що система все ще розташоване у стадії доопрацювання, оскільки деякі питання так і залишилися без відповіді, наприклад, «При переході з одного рівня на інший відкривається 7 нових елементів, на які можна витратити одержане від переходу очко. це залишиться у фінальній версії ?», «Що відбувається з вже відкритими елементами, коли гравець переходить на такий рівень престижу ? Вони знову стають недоступними або залишаються відкритими ?».
Після закінчення виставки Девід Вондергаар окремо відповів на запитання, зібрані під час її проведення від ґеймерів, пов'язані з багатокористувацьким режимом Call of Duty: Black Ops II:
- в грі ні в якому вигляді не буде присутній перк Last Stand (Останній шанс), він залишиться лише в режимі боротьби із зомбі;
- нагороди за серії очок накопичуються, як в Call of Duty: Modern Warfare 3, і при отриманні максимальної нагороди набір очок починається заново, гравцеві не потрібно вмирати, щоб набір очок продовжився. Але в цей же час не можна мати дві невикористані нагороди одного типу. Наприклад, накопичивши на безпілотний літак-розвідник, не використавши його і накопичивши на нього повторно, у гравця буде всього одна можливість його викликати, а не дві;
- при переході з одного рівня престижу на інший (на цьому етапі розробки) гравець зможе зберегти один з відкритих на минулого рівні престижу елементів та перенести його на такий рівень. Ідея: при досягненні максимального рівня престижу мати всі доступні в грі елементи відкритими;
- редактор картки гравця оновився: додані нові інструменти, кольори та емблеми. Демонстрація редактора запланована на вересень 2012 року;
- в грі з'явиться функція, вперше представлена в Call of Duty: Modern Warfare 3, яка дозволяє гравцю, який убив ворога в грі, на кілька секунд почути, що говорить убитий на тому кінці в мікрофон. У Call of Duty: Black Ops II'ця функція отримала назву " Голос помсти" (Revenge Voice) та окреме налаштування в грі, що дозволяє її відключати;
- окремо опрацьована робота камери останнього вбивства виграла команди;
- якщо не витрачати очки на відкриття зброї, то гравцеві видається ніж для можливості захистити себе;
- студією розглядався варіант, коли відкриті за бали елементи можна було б продавати назад та отримати витрачені очки назад, але від цієї ідеї в підсумку відмовилися;
- в грі не буде нескінченного прискореного бігу, який присутній в Call of Duty: Black Ops.
Остаточні та повні відповіді на решту відкритими питання студія пообіцяла надати протягом вересня.
Примітки
- Steam — 2003.
- Помилка цитування: Неправильний виклик тегу
<ref>
: для виносок під назвоюBlack Ops: Declassified Has A Promising Gamescom Debut, But The Jury's Still Out
не вказано текст - David Vonderhaar. . twitter. Архів оригіналу за 3 листопада 2016. Процитовано 23 квітня 2012.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|datepublished=
(можливо,|publication-date=
?) () - Johnny Cullen (3 травня 2012 року). Treyarch: Black Ops 2 near-future setting planned "from the very beginning". VG247. Архів оригіналу за 13 вересня 2012. Процитовано 3 травня 2012 року.
- EVAN NARCISSE (4 червня 2012 року). Black Ops 2 Blows Up E3 and Los Angeles in New Gameplay Footage. kotaku. Архів оригіналу за 13 вересня 2012. Процитовано 5 червня 2012 року.
- Stephany Nunneley (20 червня 2012 року). Treyarch focused on single-player replayability in Black Ops 2. VG247. Архів оригіналу за 4 жовтня 2012. Процитовано 27 вересня 2012 року.
- Xav de Matos. . joystiq. Архів оригіналу за 12 травня 2012. Процитовано 2 травня 2012.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|datepublished=
(можливо,|publication-date=
?) () - KIRK HAMILTON. . kotaku. Архів оригіналу за 3 травня 2012. Процитовано 2 травня 2012.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|datepublished=
(можливо,|publication-date=
?) () - STEPHEN TOTILO (2 травня 2012 року). Black Ops II Multiplayer Will Accomodate Great Players and Those of Us Who Suck. kotaku. Архів оригіналу за 13 вересня 2012. Процитовано 4 травня 2012 року.
- David Hinkle (7 серпня 2012 року). Call of Duty: Black Ops 2's first taste of futuristic multiplayer. joystiq. Архів оригіналу за 13 вересня 2012. Процитовано 8 серпня 2012 року.
- Dave Cook (8 серпня 2012 року). Black Ops 2 multiplayer secrets: trailer analysis. VG247. Архів оригіналу за 13 вересня 2012. Процитовано 8 серпня 2012 року.
- Dave Cook (8 серпня 2012 року). Black Ops 2 to offer streamed eSport matches. Kinect support-Report. VG247. Архів оригіналу за 13 вересня 2012. Процитовано 9 серпня 2012 року.
- Dave Cook (8 серпня 2012 року). Black Ops 2 MP perk and killstreaks leaked-Rumour. VG247. Архів оригіналу за 13 вересня 2012. Процитовано 9 серпня 2012 року.
- Dave Cook (17 вересня 2012 року). Black Ops 2: weapon levels aren't lost after you Prestige, says Treyarch. VG247. Архів оригіналу за 4 жовтня 2012. Процитовано 17 вересня 2012 року.
- Brenna Hillier (11 вересня 2012 року). Black Ops 2 multiplayer trailer given the commentary treatment. VG247. Архів оригіналу за 4 жовтня 2012. Процитовано 11 вересня 2012 року.
- Dave Cook (17 вересня 2012 року). Black Ops 2 multiplayer maps & campaign mission lists leak-report. VG247. Архів оригіналу за 4 жовтня 2012. Процитовано 17 вересня 2012 року.
- Dave Cook (24 вересня 2012 року). Black Ops 2: 'I can nerf perks, and I will, mark my words'-Vonderhaar gets tough. VG247. Архів оригіналу за 4 жовтня 2012. Процитовано 25 вересня 2012 року.
- Stephany Nunneley (22 вересня 2012 року). Black Ops 2 multiplayer innovates, yet remains 'true to the core', says Treyarch. VG247. Архів оригіналу за 4 жовтня 2012. Процитовано 25 вересня 2012 року.
- Dave Cook (5 жовтня 2012 року). Black Ops 2 balancing tweaks are 'fucking hard'-Vonderhaar. VG247. Архів оригіналу за 27 жовтня 2012. Процитовано 8 жовтня 2012.
- Xav de Matos (27 вересня 2012 року). How Black Ops 2 handles 'Prestige,' adds levels to Combat Training, and focuses on Party Games. joystiq. Архів оригіналу за 27 жовтня 2012. Процитовано 8 жовтня 2012.
- Brenna Hillier (18 червня 2012 року). Black Ops 2 PC to support dedicated servers. VG247. Архів оригіналу за 27 жовтня 2012. Процитовано 9 жовтня 2012.
- Dan (28 вересня 2012 року). Black Ops II PC server & security info. http://oneofswords.com. Архів оригіналу за 27 жовтня 2012. Процитовано 8 жовтня 2012.
- David Vonderhaar (3 травня 2012 року). . twitter. Архів оригіналу за 5 липня 2016. Процитовано 3 травня 2012 року.
- David Hinkle (3 травня 2012 року). New Black Ops 2 art teases Zombies mode. joystiq. Архів оригіналу за 13 вересня 2012. Процитовано 4 травня 2012 року.
- CallofDuty. . twitter. Архів оригіналу за 28 листопада 2014. Процитовано 29 серпня 2012.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|datepublished=
(можливо,|publication-date=
?) () - Dave Cook. . VG247. Архів оригіналу за 31 серпня 2012. Процитовано 29 серпня 2012.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|datepublished=
(можливо,|publication-date=
?) () - Brenna Hillier (17 вересня 2012 року). Black Ops 2 retail listing suggests zombie campaign. VG247. Архів оригіналу за 4 жовтня 2012. Процитовано 17 вересня 2012 року.
- Treyarch (25 вересня 2012 року). Tomorrow is the World Premiere of #BlackOps2 #Zombies! Ready for the next wave of Zombies?. twitter. Архів оригіналу за 4 жовтня 2012. Процитовано 26 вересня 2012 року.
- Stephany Nunneley (19 вересня 2012 року). Black Ops 2-Treyarch teases full zombie reveal for next week. VG247. Архів оригіналу за 4 жовтня 2012. Процитовано 17 вересня 2012 року.
- Stephany Nunneley (25 вересня 2012 року). Black Ops 2 zombies screenshots arrive ahead of reveal. VG247. Архів оригіналу за 4 жовтня 2012. Процитовано 26 вересня 2012 року.
- Xav de Matos (26 вересня 2012 року). Call of Duty: Black Ops 2 'Zombies' terrorize an open world, 8-player 'Grief' mode introduced. joystiq. Архів оригіналу за 4 жовтня 2012. Процитовано 27 вересня 2012 року.
- Stephany Nunneley (13 жовтня 2012 року). Black Ops 2 zombies don't stand much of a chance against this shield. VG247. Архів оригіналу за 27 жовтня 2012. Процитовано 15 жовтня 2012.
- Dan (12 жовтня 2012 року). GTTV reveals Black Ops II Zombie Theater mode. http://oneofswords.com. Архів оригіналу за 27 жовтня 2012. Процитовано 15 жовтня 2012.
- Dave Cook (9 серпня 2012 року). Black Ops 2 multiplayer is playable for public at Gamescom 2012. VG247. Архів оригіналу за 13 вересня 2012. Процитовано 9 серпня 2012 року.
- Dave Cook (14 серпня 2012 року). Black Ops 2 multiplayer hands-on: the future starts here. VG247. Архів оригіналу за 13 вересня 2012. Процитовано 14 серпня 2012 року.
- Dave Cook (14 серпня 2012 року). Black Ops 2 multiplayer doesn't include the '80s era. VG247. Архів оригіналу за 13 вересня 2012. Процитовано 14 серпня 2012 року.
- Brenna Hillier (14 серпня 2012 року). Black Ops 2 prestige cap revealed, CoD points axed. VG247. Архів оригіналу за 13 вересня 2012. Процитовано 14 серпня 2012 року.
- Brenna Hillier (14 серпня 2012 року). Black Ops 2 replaces killstreaks with "score streaks". VG247. Архів оригіналу за 13 вересня 2012. Процитовано 14 серпня 2012 року.
- Stephen Totilo (14 серпня 2012 року). Black Ops II Multiplayer Blowout: Scorestreaks Replace Killstreaks, Livestreaming Goes Big-Time, Leagues, and More. kotaku. Архів оригіналу за 13 вересня 2012. Процитовано 14 серпня 2012 року.
- Dave Cook (14 серпня 2012 року). Black Ops 2 multiplayer: watch VG247 play five matches. VG247. Архів оригіналу за 13 вересня 2012. Процитовано 14 серпня 2012 року.
- Dave Cook (14 серпня 2012 року). Black Ops 2: Official perks & gun list revealed, new Create-a-class explained. VG247. Архів оригіналу за 13 вересня 2012. Процитовано 14 серпня 2012 року.
- Dan (14 серпня 2012 року). In deep with Call of Duty: Black Ops II multiplayer. VG247. Архів оригіналу за 13 вересня 2012. Процитовано 14 серпня 2012 року.
- Dave Cook (21 серпня 2012 року). Black Ops 2 interview: Treyarch shuffles multiplayer deck. VG247. Архів оригіналу за 3 жовтня 2012. Процитовано 27 серпня 2012 року.
- Dan (29 серпня 2012 року). Treyarch's David Vonderhaar answers your nitty-gritty Black Ops II MP questions. http://oneofswords.com. Архів оригіналу за 3 жовтня 2012. Процитовано 29 серпня 2012 року.
- Dan (11 вересня 2012 року). Confused on Black Ops II Prestige system? Me too, but Vahn will explain in a few weeks. http://oneofswords.com. Архів оригіналу за 4 жовтня 2012. Процитовано 12 вересня 2012 року.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Call of Duty Black Ops II ukr Poklik Obov yazku Chorna operaciya 2 Sluzhbovij obov yazok Chorna operaciya 2 multiplatformenna videogra v zhanri vijskovo fantastichnogo trivimirnogo shutera vid pershoyi osobi Ye dev yatoyu groyu v seriyi Call of Duty i pryamim sikvelom Call of Duty Black Ops Vidayetsya kompaniyeyu Activision Rozroblyayetsya amerikanskoyu studiyeyu Treyarch versiya dlya PlayStation Vita vedetsya studiyeyu Nihilistic Studios Oficijnij anons gri 1 travnya 2012 roku reliz vidbuvsya 13 listopada 2012 roku Call of Duty Black Ops 2RozrobnikTreyarchVidavecActivisionDistrib yutorSteam Humble Store d i Microsoft StoreZhanr i Shuter vid pershoyi osobiPlatforma Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 Wii UData anonsu1 travnya 2012 rokuData vipusku13 listopada 2012 rokuRezhim gri odnokoristuvackij kooperativ bagatokoristuvackijLokalizatorNovij Disk Square EnixMovaanglijska 1 francuzka 1 nimecka 1 italijska 1 ispanska 1 i rosijskaTvorciKompozitor i Dzhek Voll i Trent ReznorTehnichni detaliRushijModifikovanij IW 3 0 Engine Black Ops II Engine NosijBlu ray Disc DVD cifrove zavantazhennya d i cifrova distribuciyaCall of Duty seriya igor Poperednya graCall of Duty Modern Warfare 3Nastupna graCall of Duty GhostsOficijnij sajt Call of Duty Black Ops II u VikishovishiIgrovij procesV odinochnij kampaniyi diyi vidbuvayutsya v dvoh chasovih vidrizkah v nedalekomu majbutnomu osnovni diyi gri sho bulo spochatku zaplanovano pri stvorenni gri i za chasiv Holodnoyi vijni U kampaniyi budut dani vidpovidi na pitannya sho zalishilisya vidkritimi pislya Call of Duty Black Ops chi vbiv Aleks Mejson Kennedi abo ce zrobiv htos inshij Yak vizhiv Frenk Vuds Hto naspravdi Viktor Ryeznov Cikavi novovvedennya z yavitsya zhinochij personazh pilot na im ya Anderson z yavlyayetsya v misiyi Los Andzhelesa Prezident Spoluchenih Shtativ 2025 roku zhinka Vpershe povnocinnij gejmplej odinochnoyi kampaniyi prodemonstrovanij 4 chervnya 2012 roku pid chas pres konferenciyi Microsoft Z velikoyi sceni bulo pokazano prohodzhennya chastini odniyeyi z misij v yakij pokazuyetsya napad na Los Andzheles ta poryatunok prezidenta Spoluchenih Shtativ Golovnim zavdannyam pri rozrobci odinochnoyi kampaniyi Treyarch stavit dlya sebe zberezhennya interesu do povtornogo prohodzhennya kampaniyi Syuzhet Devid Mejson sin Aleksa Mejsona z pershoyi chastini Black Ops she v ditinstvi vtrativ batka i teper jomu potribno znajti vbivc Krim togo vin yak boyec antiteroristichnoyi grupi Morskih kotikiv povinen peremogti Raulya Menendes golovnogo terorista suchasnosti lidera teroristichnoyi organizaciyi Cordis Die Gra pochinayetsya z dopitu Vudsa v lokaciyi Pritulok misci de zhivut lyudi pohilogo viku kolishni spivrobitniki CRU Frenk spokijno vidpovidaye na pitannya i rozpovidaye pro podiyi 80 h rokiv yaki perepleteni zi bitvami v realnomu chasi Kompaniya Treyarch namagalasya zrobiti vidsilannya do vsih chastin seriyi Aleksu Mejsonu povidomlyayut pro te sho Frenk Vuds vikonuvav zavdannya po nejtralizaciyi kontrabandistiv zbroyi v Angoli ale vsi zv yazki z nim propali Mejson razom z Dzhejsonom Hadsonom jogo kuratorom virushaye do Angoli shob znajti Vudsa Razom z povstancyami UNITA pid komanduvannyam Zhonasha Savimbi vin z boyem prorivayetsya cherez sili MPLA v poshukah Vudsa Voni letyat na vertoloti do barzhi de trimayut Vudsa pislya togo yak ubili vsih soldativ MPLA vidkrivayut kontejner tut zhe Vuds rozpovidaye yak vin tudi potrapiv Napadaye vertolit barzha sidaye na milinu Potim Mejson starshij i Hadson namagayutsya viklikati evakuaciyu v seli Ale u radioprijmacha sidit yakijs Raul Menendes yakij vidmovlyayetsya nadati yim dopomogu i lamaye prijmach Mejson vistachaye jogo i strilyaye v oko koli radist namagayetsya bigti Potim Mejson Vuds i Hadson bizhat do berega zmusheni vibiratisya samostijno ale na shastya pidlitaye vertolit Savimbi Vuds rozpovidaye Devidu pro te sho Menendes stav liderom vorozhoyi organizaciyi Cordis Die i vin zbirayetsya rozv yazati kibervijnu proti Ameriki i Kitayu Takozh vin govorit sho Cordis Die vlashtuvala akciyu protestu po vsij krayini yim nevidomo pro Menendes Voni vvazhayut sho za kiber atakoyu stoyav Bilij Dim Grupa Devida Mejsona probirayetsya na fabriku Menendes v M yanmi tam voni znahodyat hakera magnitometrista Erika toj skazav Mejsonu sho Menendes vikoristovuye Celer dlya rozrobki kiber zbroyi pid nazvoyu Karma U laboratoriyi Erik viddaye celerievij disk Mejsonu i nezabarom gine vid kuli najmancya Cordis Die Probivshis cherez laboratoriyi fabriki Mejson i grupa kotikiv zustrichayetsya z grupoyu prikrittya pid komanduvannyam admirala Briggsa i peredaye jomu celerievij disk Vuds rozpovidaye pro operaciyu v Afganistani Mulla Rahman lider modzhahediv povinen buv rozpovisti yim pro Menendes natomist na zbroyu i zahist bazi Baza uspishno zahishena radyanski vijska jdut v ostannyu ataku U velicheznomu tanku Mejson starshij viyavlyaye Kravchenko yakij vizhiv pislya podij dalekogo 1968 roku Cherez Kravchenko u Mejsona prokidayutsya galyucinaciyi u viglyadi cifr i bazhannya vbiti Kravchenko chomu Mejson pruchayetsya Yaksho Mejsonu vdastsya zdolati chisla to Kravchenko vbivaye Vuds diznavshis u nogo pro krota v CRU Mejson pristrilyuye Kravchenko yakij tak nichogo i ne rozpoviv Mulla Rahman zradzhuye yih vistachaye i kidaye Mejsona Vudsa Hadsona i Chzhao vmirati v pusteli Htos ryatuye yih i daye vipiti Mejsonu zdalosya sho ce buv Viktor Ryeznov Bilshe vin v zhitti Mejsona ne z yavlyavsya Potim Vuds rozpovidaye pro napad na osobnyak Menendes Jomu Mejsonu starshomu i Hadsonu dopomagaye Manuel Nor yega Menendes sidit v kimnati sestri Raptovo htos stukaye Raul pidhodit do dverej i vidkrivaye yiyi pered nim stoyit ohoronec yakogo cherez sekundu vbivayut bijci Noregi Raulya hapayut odin iz soldativ pochinaye biti jogo sestru Menendes lyutuye vbivaye komandira ale popri opir jogo prisiplyayut i peredayut v ruki Noregi Raul prihodit do tyami nedaleko vid villi Pidijshov Norega vbivaye dvoh svoyih soldativ i zvilnyaye Raulya povidomlyayuchi sho za nim prijshli amerikanci Raul b ye Noryegu bere jogo drobovik i prorivayetsya v svij budinok Uvirvavshis v koridor z kimnatoyu de hovayetsya Dzhozefina vin bachit Mejsona i Vudsa ostannij vidkrivaye po nomu vogon Raul pochinaye borotisya z Hadsonom i bachit yak granata potraplyaye v kimnatu Dzhozefini yaka gine Dali gra peremikayetsya na Mejsona yakij sposterigaye za Raulem v binokl Pislya cogo vin Vuds i Hadson spuskayutsya z gori i pochinayut shturm sela Dobravshis do garazhiv grupa bachit yak Menendes vidkrivaye dveri stajni Bijci rozumiyut sho Noryega zradiv yih Vuds namagayetsya nazdognati Raulya ale jogo zupinyaye Hadson Razom voni dohodyat do vnutrishnogo dvoru villi Grupa podilyayetsya Vuds i Mejson spuskayutsya v pidval laboratoriyu a Hadson prochisuye budinok Zachistivshi laboratoriyu bijci pidijmayut nagoru i potraplyayut v toj zhe koridor sho i Raul Vuds pochinaye strilyati po Menendes yakogo potribno vzyati zhivim Mejson namagayetsya zupiniti jogo ale Frenk b ye jogo golovoyu i kidaye granatu v Raulya ale ta vidskakuye i potraplyaye v kimnatu Dzhozefini Lunaye vibuh Pislya vibuhu Mejson i Vuds prihodyat do tyami i diznayutsya sho Raul Menendes mertvij Hadson kazhe Nikomu ni slova pro te sho tut stalosya Devid Mejson razom z naparnikami Majkom Harperom i Hav yerom Salazarom prorivayetsya v Antem v Lahori v Pakistani shob prostezhiti za Menendes Prorivayuchis po zatoplenij vulici kriz soldat MBR hovayuchis vid droniv i tiho znishuyuchi vorogiv Sektor razom z Harperom prorivayutsya v kanalizaciyu Salazar znahoditsya na inshij poziciyi Pidnyavshis na dah i znyavshi dvoh vorogiv grupa pochinaye zapisuvati rozmovu Menendes Pozayak vin postijno peremishayetsya bijcyam tezh dovoditsya minyati poziciyu Pid chas tretoyi zapisi rozmovi voni bachat najmancya Defalko i diznayutsya sho vin poslanij Menendes za yakoyis karmoyu Defalko otrimuye yakijs predmet vid Raulya i povidomlyaye tomu misce zustrichi z generalom Chzhao V ostannomu zapisi rozmovi Menendes voni rozumiyut sho yih viyavili i jdut Devid zv yazuyetsya z Salazarom i prosit evakuaciyi Pislya zachistki depo za pidtrimki CLAW Brutusa i Maksimusa grupa sidaye v evakuacijni mashini i yide z mista V kinci misiyi mozhe vidbutisya nastupne Harper ne otrimuye poranennya vid vognyu Harper otrimuye poranennya i slidi vid nogo budut pomitni protyagom vsiyeyi podalshoyi gri Za informaciyeyu iz zibranih v Pakistani danih Devid Harper i Salazar virushayut do plavayuchogo mista Kolos dlya zahoplennya kiber zbroyi Karma Tudi zh pryamuye i Defalko Grupa pidtrimuye zv yazok z agentom CRU v otochenni Menendes Faridom Voni prohodyat cherez KPP i ubivshi dvoh najmanciv vikoristovuyut robota pavuka Ziggi yakij vidklyuchaye elektrostatichnij filtr i otrimuye skan sitkivki Pislya viyavlennya pavuka grupa pislya sutichki z najmancyami znahodit centralnij komp yuter i Sektor shukaye informaciyu pro Karme V rezultati poshuku vin rozumiye sho Karma ce ne zbroya a zhinka na im ya Hloya Mejson povidomlyayut pro ce Garpera yakij znahoditsya v klubi Solar Toj znahodit Hloyu i povidomlyaye yij pro nebezpeku ale vona ne virit jomu Pislya she odniyeyi sutichki z najmancyami Devid i Salazar podilyayutsya Mejson na lifti yide v klub i znahodit Hloyu z Harperom Ale Defalko vzhe bere zaruchnikiv i Hloya zdayetsya jomu Potim Defalko jde i pidrivaye korabel Devid z Harperom i Salazarom bizhat za nim prorivayuchis kriz najmanciv Cordies Die i dali vidbuvayetsya nastupne Mejson nazdoganyaye Defalko i vbivaye jogo Mejson ne vstigaye nazdognati Defalko i toj zbigaye razom z Hloyeyu Devid povertayetsya do Vudsu Vin rozpovidaye pro podiyi 1989 roku Vuds i Mejson otrimali zavdannya zahopiti Manuelya Noryegu v Panami Po dorozi voni zustrichayut svogo druga yakij yim dopomagaye iz zavdannyam MakNajt Voni virushayut do mista de vdalo zahoplyuyut Noryegu ale v toj zhe chas otrimuyut povidomlennya vid Hadsona v yakomu vimagaye shob Mejson i Vuds vikonuvali bud yaki vimogi Noregi prote Mejson vikonuye ce z velikim nebazhannyam Piznishe staye yasno navisho Hadson vidav takij nakaz Noryega znav pro misceznahodzhennya cili Neksus yakij buv Raul Menendes Noryega Mejson i Vuds probivayutsya do tochki zboru de yim vidayut transport Vuds i Noryega pidnimayutsya na balkon bagatopoverhovogo budinku Vuds distaye snajpersku gvintivku i chekaye poyavi meti Dva soldata vivodyat lyudinu z mishkom na golovi Vuds mozhe vbiti jogo postrilom v golovu Vuds dvichi ranit jogo postrilami v nogu Vidchuvshi nedobre Vuds bizhit do tila i viyavlyaye sho vin pristreliv svogo krashogo druga Mejsona Devid z rozuminnyam stavitsya do cogo odnak vin vse zh silno shokovanij jogo batko pomiraye cherez hitro spletenu gri Menendes Vuds sho lezhit na pidlozi v yakomus primishenni sposterigaye taku kartinu Devid she ditina napoyene Menendes i perebuvaye v napivpritomnomu stani sam Menendes i Hadson priv yazanij do stilcya Hadson poboyuyuchis za zhittya hlopchika prosit Menendes vbiti jogo Toj po zviryachomu vbivaye agenta i jde Devid prihodit do tyami i kidayetsya do tila batka Grupa kotikiv perehodit do rishuchih dij voni povidomlyayut Faridu sho chas diyati Vin probivayetsya kriz bojovi diyi do Menendes i viyavlyaye i jogo i litak kotikiv Menendes zbivaye litak i shoplyuye Harpera Tut chergovij vibir Farid vb ye Harpera i vizhive Farida v takomu vipadku ne stanut zvinuvachuvati poslavshis na bezvihidnist situaciyi Farid sprobuye vbiti Menendes ale gine vid jogo ruk Harper zalishayetsya zhivij i bude suprovodzhuvati Mejsona protyagom usih nastupnih misij U nastupnij misiyi Devid Mejson dopituye Menendes na avianosci VMF SShA Barak Obama ale raptovo na korabel napadayut najmanci Menendes vdayetsya yakimos chinom bigti oglushivshi Mejsona Toj prihodit do tyami i razom z Salazarom ozbroyuyetsya i jde v servernu do Briggsu Po dorozi vin zustrichaye silnij opir vorogiv ale pridushivshi jogo vin vidnovlyuye upravlinnya korablem i pereviryaye dani kamer Potim gra perehodit do Menendes yakij razom z Defalko abo bijcem Kordis Di pronikaye v servernu bere v zaruchniki Briggsa i prosuvayetsya do komp yutera Potim Salazar vbivaye soyuznikiv razom z Defalko V rezultati ginut 2 matrosa obov yazkovo Farid i Hloya yaksho voni vizhili i na vibir Defalko Mozhe zaginuti she j Briggs vid ruki Menendes na vibir gravcya Devid bachit vse ce i pospishaye na dopomogu U servernij vin abo nadaye dopomogu tim hto vizhiv abo vidrazu viyavlyaye sho sistema zarazhena virusom Potim vin razom z Harperom yaksho toj vizhiv jde na palubu i bachit spijmanogo Salazara Pislya nedovgoyi besidi zradnik gine na vibir vid ruki Harpera Potim Devid ochishaye palubu i sidaye razom z Harperom v VTOL Tam najmanec ranit Krosbi ale zagine vid ruki Harpera abo Devida Menendes vidlitaye na litaku Podalsha dolya avianoscya zalezhit vid togo ubitij chi Tyan Chzhao v taktichnoyi misiyi Usunennya chi ni Avianosec znishenij KSS Hloya i Briggs mertvi KSS vzhe yak soyuzniki nadayut pidtrimku SShA U nastupnij misiyi Devid razom z Harperom i inshimi osobami i prezidentom yide v Los Andzheles Tam na nih napadayut droni yakimi upravlyaye Raul Menendes Mashina padaye ale vse vtikayut krim Dzhonsona yakogo vbivaye dron Potim Devid bere upravlinnya turellyu i vidkrivaye vogon po dronam i uspishno zbivaye chastina yih Ale potim mashina padaye z shose prote Mejson vstigaye vistribnuti Dali vin malo ne gine i jde razom iz zagonom dali Potim na avtostradi vin Prikrivaye zagin za dopomogoyu snajperskoj gvintivki Spuskayetsya razom iz zagonom i prorivayetsya z nimi Potim vin pislya togo yak vidbiv ataku najmanciv sidaye v bronemashinu i yide v centr mista Ale na shlyahu v nogo vrizayetsya mashina Prokinuvshis vin znishuye tri CLAW i prorivayetsya do mashini prezidenta Franciyi Zahistivshi yiyi i ubivshi vsih najmanciv vin sposterigaye padinnya hmarochosa Prokinuvshis vin sidaye za kermo F 38 i prikrivaye konvoj prezidenta Vidbivshi ataku vin razom z inshimi litakami znishuye she odnu hvilyu droniv Potim litak vibuhaye i Devid vistribuye Na zemli vin zustrichayetsya z konvoyem i yide z mista Dali prezident Bosvort i ministr Petreus obgovoryuyut zagrozu vid droniv Menendes Z yasovuyetsya sho droni letyat do mist Kitayu i SShA Takozh viyavleno dzherelo signalu ostriv Gayiti Devid i grupa OKSO virushaye tudi Potim dobravshis do vhodu grupa zahodit i natikayetsya na silnij opir Yaksho Tyan Chzhao buv ubitij v taktichnoyi misiyi Usunennya protyagom operaciyi kotikiv dopomagatimut kitajski vijska Nesuchi vtrati Morski kotiki vse zh probivayutsya v komp yuternij centr Tam Devid namagayetsya vidklyuchiti signal ale Menendes raptovo vistupaye z promovoyu po Internetu i aktivuye vibuhivku Budivlya pochinaye vibuhati i Devid probivayutsya kriz silne vorozhe opir do kimnati de znahoditsya Menendes Ale yak tilki voni tudi uvijshli kimnata vibuhaye i Devid z Harperom yaksho toj ne vbitij do cogo padaye Ostannij natikayetsya na armaturu a Devid vstigaye vhopitisya Stribnuvshi geroj vbivaye najmanciv i Defalko yaksho toj ne vbitij do cogo i vstromlyaye nizh v nogu Menendes Dali vin mozhe Vistriliti Menendes v skronyu tim samim ubivshi jogo Pislya cogo vin abo potyagne Harpera do vihodu abo prosto pide do vihodu sam Vzyati antagonista v polon Jogo sumnogo starogo yakij rozmovlyaye samogo z soboyu povedut do litaka ale pered cim vin vstigne skazati Zustrinemosya cherez rik Yaksho Harper vizhivaye v Yemeni vin suprovodzhuye Mejsona protyagom usih nastupnih misij V inshomu vipadku Mejson diye bez postijnih naparnikiv U bud yakomu vipadku kotiki zdobuvayut peremogu v bitvi na Gayiti a Mejsona za ostannij dverima chekayut chislenni soyuzni vijska Bagatokoristuvacka gra Usya bagatokoristuvacka gra pobudovana na podiyah majbutnogo 2025 roku Ce pidtverdzheno kerivnikom rozrobki bagatokoristuvackoyi gri Devidom Vondergarom Gra vikoristovuye onovlenu versiyu rushiya vikoristanogo pri stvorenni Call of Duty Black Ops yakij zdatnij vidavati kartinku rivnya PC pri 60 fps U pres relizi takozh zaznacheno sho bagatokoristuvacka gra stvoryuyetsya takim chinom shob gravci iz zovsim riznimi rivnyami pidgotovki ta vminnyami otrimuvali zadovolennya vid merezhevih matchiv Pershij oficijnij trejler yakij skladayetsya z narizok bagatokoristuvackoyi gri predstavlenij 7 serpnya 2012 roku Pislya analizu trejlera pomicheni taki zmini gravec maye mozhlivist viboru rezhimu strilbi dlya vikoristovuvanogo zbroyi odinochni postrili korotki chergi dovgi chergi v gri prisutnya yak realno isnuyucha zbroya tak i vigadana v gri predstavleni novi nagorodi za seriyi ochok ubivstv mozhlivist zdijsnyuvati nirok pislya bigu povertayetsya pislya svoyeyi pershoyi poyavi v Call of Duty Black Ops povertayetsya mozhlivist rozmalovki oblichchya modeli gravcya povertayetsya mozhlivist rozmishennya na svoyij zbroyi imeni svogo klanu povertayetsya metalna sokira zahisni shiti teper mozhna vstanovlyuvati na zemlyu ta vesti cherez nih vogon v gri z yavlyayutsya kerovani gravcem roboti bojovij nizh rozmishuyetsya v okremomu sloti dlya snajperskih gvintivok vidklyuchenij rezhim dopomogi navedennya na cil dlya konsolej Ce zrobleno dlya nemozhlivosti vikoristannya tehniki strilbi zvanoyi quick scoping sut yakoyi polyagaye v pribliznomu navedenni gvintivki na suprotivnika natiskannya na knopku pricilyuvannya i majzhe odnochasno na knopku strilbi pri spracovuvanni avtonavedennya pricil avtomatichno peremishayetsya na cil v gri prisutnij rezhim protistoyannya troh komand Anonimnij informator yakij predstavivsya igrovim resursiv insajderom Activision povidomiv sho vzhe vbudovanij v gru funkcional dozvolyaye translyuvati igrovij proces bezposeredno v Internet Zayavlena mozhliva pidtrimka Kinect Ce zh dzherelo povidomilo pro prisutnih v gri nagorodi za seriyi ochok ubivstv ta Perk Na pochatku veresnya na oficijnomu forumi gri Devid Vondergaar opublikuvav post 23 listopada 2015 u Wayback Machine z informaciyeyu pro te yak formuyetsya spisok dopovnen pochinayuchi z 10 rivnya kozhni taki 3 rivnya gravcevi dayetsya nova zbroya na yaku vin mozhe vitratiti zarobleni bali Trohi piznishe vin povidomiv sho pri perehodi z odnogo rivnya prestizhu na inshij riven prokachuvannya zbroyi zberigayetsya i perenositsya na takij riven prestizhu v tomu zh viglyadi v yakomu vin buv na minulomu rivni 11 veresnya 2012 roku vikladeni komentari Devida Vondergaara do debyutnogo trejleru bagatokoristuvackoyi gri Devid rozpovidaye pro te sho same i navisho bulo pokazano gravcyam v trejleri i yakim chinom ce pracyuye 17 veresnya 2012 roku staye dostupnim spisok z 14 kart nazvi ta korotki opisi do kozhnoyi z kart spisku yaki budut dostupni v Call of Duty Black Ops II dlya bagatokoristuvackoyi gri Rozrobniki ne raz zayavlyali sho sistema perkiv pereglyanuta u bik zmenshennya yih vplivu na igrovij proces sho ye na dumku studiyi yedinim metodom otrimannya chesnih rezultativ bagatokoristuvackih igor Svoyeyu metoyu v danij versiyi studiya stavit stvorennya samogo zbalansovanogo bagatokoristuvackogo rezhimu seriyi Call of Duty yakij mizh tim ne zminyuye vidchuttya vid igrovogo procesu do yakih zvikli postijni gravci v igri seriyi i ce ye duzhe i duzhe skladnim zavdannyam Dlya novachkiv igor seriyi Call Of Duty v gri predstavlena onovlena versiya rezhimu trenuvannya z botami Teper grayuchi z botami v rezhimi Team Deathmatch gravci pochatkivci mozhut prokachati svij personazh do 10 rivnya i z cim rivnem i vidkritimi dodatkovimi bonusami uvijti do merezhevi igri Dlya tih hto hoche trenuvatisya she bilshe ye mozhlivist grati z botami v inshi rezhimi pislya 10 rivnya u yakih personazh takozh prokachuyetsya ale kilkist oderzhuvanogo dosvidu zmensheno vdvichi porivnyano iz zvichajnimi merezhevimi matchami Prisutnij takozh rezhim trenuvannya v yakomu bali dosvidu vidsutni ale yakij mozhe vikoristovuvatisya dosvidchenimi gravcyami dlya vivchennya bagatokoristuvackih kart Igri zi stavkami pribrani z Call of Duty Black Ops II ale prisutni v nih rezhimi zalishilisya Gun Game One in the Chamber Sharpshooter ta Sticks and Stones sho zrobleno dlya motivaciyi gravciv do komandnoyi gri Prisutnya mozhlivist stvorennya vlasnih rezhimiv na osnovi zaproponovanih u gri do zmini dostupni vsi parametri kozhnogo z rezhimiv Pri perehodi na takij riven prestizhu koristuvach oderzhuye 1 token yakij mozhe buti vikoristanij odnim z troh sposobiv vidkrittya dodatkovogo slotu dlya klasu skidannya vsih pokaznikiv dlya mozhlivosti yih pererozpodilu ta povernennya vsih ranishe vitrachenih tokeniv 28 veresnya 2012 roku opublikovana dodatkova informaciya pro pidtrimku vedeleniya serveriv anonsovana bez detalej v seredini chervnya 2012 roku v Call of Duty Black Ops II u versiyi dlya PC vsi servera sho vikoristovuyutsya dlya publichnih igor i dlya igor ligi ye vidilenimi servera znahoditimutsya na vsij zemnij kuli orenda vidilenogo servera nemozhliva dostup nadayetsya bezkoshtovno poperedno nalashtovanim serveram na serverah pracyuye Valve Anti Cheat v zv yazci z vlasnoyu rozrobkoyu Treyarch dlya vilovu chitiv vidilena komanda stezhit za gravcyami viyavlyayuchi ta karayuchi chitera kod servernoyi chastini ne bude dostupnij publichno vsi serveri znahodyatsya pid keruvannyam Treyarch v gri ne bude pidtrimki modov Rezhim borotbi iz zombi Rezhim borotbi iz zombi povertayetsya u vzhe tretyu gru studiyi Treyarch Teper rezhim perenositsya na rushij sho zabezpechuye robotu bagatokoristuvackogo rezhimu sho povinno pozitivno poznachitisya na stabilnosti merezhevoyi roboti V rezhimi z yavlyatsya novi varianti gri Reklama rezhimu pochinayetsya praktichno odrazu zh pislya oficijnogo anonsu gri Bez bud yakoyi dodatkovoyi informaciyi vikladayetsya kartinka yaka natyakaye na te sho sered golovnih geroyiv u Call of Duty Black Ops II z yavitsya zhinka polyubilasya bagatom karta z Call of Duty Black Ops pid nazvoyu Nuketown povertayetsya v Call of Duty Black Ops 2 u versiyi 2025 roku i vona zh bude dostupna dlya gri v rezhimi borotbi proti zombi U seredini veresnya 2012 roku z yavlyayetsya informaciya sho rezhim borotbi iz zombi bude predstavlenij v Call of Duty Black Ops II ne lishe u viglyadi bagatokoristuvackogo rezhimu gri na odnij karti yak ce bulo v poperednih igrah Treyarch ale i u viglyadi kampaniyi tobto mozhlivo bude kooperativne prohodzhennya yakogos naboru misij zv yazanih v odnu istoriyu Oficijnij anons rezhimu borotbi iz zombi zaplanovanij na 26 veresnya 2012 roku pro ce igrovomu spilnoti bulo povidomleno za tizhden do priznachenoyi dati v specialnomu video roliku rozmishenomu na oficijnomu kanali YouTube Do anonsu vipushenij nabir reklamnih trejleriv WaltZ 7 zhovtnya 2012 u Wayback Machine Attack 3 zhovtnya 2012 u Wayback Machine Power Power Power 26 veresnya 2012 u Wayback Machine i Death 22 veresnya 2012 u Wayback Machine Za den do prezentaciyi v merezhi z yavlyayutsya zamalovki do pidgotovlyuvanoyi prezentaciyi 26 veresnya 2012 roku rezhim borotbi z zombi v gri Call of Duty Black Ops II oficijno predstavlenij igrovomu spilnoti Vikladenij trejler 6 grudnya 2012 u Wayback Machine ta povidomleni podrobici borotisya z zombi teper mozhna v troh rezhimah Tranzit rezhim proponuyetsya dlya gri yak rezhim za umovchannyam Duzhe velika lokaciya najbilsha z togo sho Treyarch nebud stvoryuvala dlya gri vid 1 do 4 osobi po yakij mozhna peremishatisya samomu abo na avtobusi Gravci mozhut zbirati rizni dodatkovi rechi z yakih potim mozhna stvoriti shos unikalne napriklad zbroyu Vizhivannya klasichnij rezhim borotbi iz zombi yakij gravci bachili v Call of Duty World at War ta Call of Duty Black Ops Zombi atakuyut gravciv na nevelikij teritoriyi gravcyam neobhidno protrimatisya yakomoga bilshe raundiv Teritoriyi ye izolovanimi shmatkami miru za yakim mozhna podorozhuvati v rezhimi Tranzit Problema dvi komandi po 4 osobi v kozhnij z yavlyayutsya v centri svitu z rezhimu tranzit Svit naselenij zombi yaki napadayut na gravciv nezalezhno vid yih prinalezhnosti do tiyeyi chi inshoyi komandi Zavdannya komandi peremogti komandu suprotivnikiv ale osoblivistyu ye te sho superniki ne mozhut strilyati odne v odnogo vbiti supernikiv povinni zombi U rezhim dodani unikalni dlya nogo mehanizmi sho dozvolyayut komandam pidstavlyati komandu supernikiv v rezhim dodayetsya statistika ta doshka lideriv polipshenij mehanizm pidboru gravciv pri formuvanni gri Oskilki teper ye statistichni dani po kozhnomu gravcyu to vikoristovuyuchi yih gra mozhe zbirati komandi z gravciv pribliznogo odnogo rivnya mozhlivist stvoryuvati vlasni rezhimi na osnovi zaproponovanih geroyi rezhimu 4 novi lyudini odnim z yakih ye divchina yaka ranishe vzhe z yavlyalasya na zobrazhenni vid Treyarch dodani novi tipi zombi yaki ranishe she ne zustrichalisya gravcyam bagato pashalnih yayec v sviti Tranzit dodana nova mehanika protistoyannya zombi dodana mozhlivist zapisuvati ta montuvati video roliki igrovogo procesu v rezhimi borotbi iz zombi ranishe cej funkcional buv dostupnij lishe v bagatokoristuvackomu rezhimi Prezentaciya na gamescom 2012Gravcyam vpershe nadastsya mozhlivist samim pograti v bagatokoristuvackij rezhim Call of Duty Black Ops II pid chas provedennya vistavki gamescom yaka rozpochinaye svoyu robotu 15 serpnya 2012 roku Igrovi zh resursi otrimali dostup do bagatokoristuvackoyi gri ranishe vidviduvachiv vistavki i vzhe za den do yiyi pochatku pochali z yavlyatisya vidguki oglyadi ta analiz novovveden dodanih v gru Za zachinenimi dverima zhurnalistam rozpovili sho povnij zanurennya v majbutnye dozvolilo komandi rozshiriti mezhi bagatokoristuvackoyi gri dodavshi chislenni novovvedennya V bagatokoristuvackij gri ne bude zhodnoyi karti podiyi na yakij vidbuvayutsya v minulomu vsi diyi budut rozvivatisya 2025 roku U gri prisutni 100 bonusiv yaki gravec mozhe vidkriti ci bonusi vklyuchayut v sebe dodatkovi moduli dlya zbroyi samu zbroyu ta rezhimi yiyi strilbi perki ta gadzheti nagorodi za seriyi ochok Vartist vidkrittya odnogo bonusu varte odnogo ochka v danij versiyi studiya virishila vidmovitisya vid COD points yaki v Call of Duty Black Ops vistupali svogo rodu vnutrishnoyu valyutoyu gri Pri pochatku gri gravec startuye z 10 ochkami yaki mozhe vitratiti na vidkrittya bonusiv na svij rozsud mozhna vse vklasti u vidkrittya perkiv a mozhna u vidkrittya dodatkovih moduliv Pri prokachuvanni svogo personazha na odin riven gravec otrimuye odne dodatkove ochko dlya vidkrittya bonusiv Maksimalnij riven personazha 55 sho oznachaye sho vidkrittya vsih 100 bonusiv nemozhlivo pri prokachci do pershogo prestizhu U gri prisutnya 10 rivniv prestizhu dlya porivnyannya Call of Duty Modern Warfare 3 takozh startuvala z 10 prestizhu ale piznishe bulo dodano she 10 cherez veliku kilkist gravciv yaki dosyagli maksimalnogo rivnya Pomicheno sho igrovij proces povilnishe nizh v ostannij gri seriyi Modern Warfare viklik vikoristannya nagorod za seriyi ochok ne vidbuvayetsya tak chasto yak v minulij gri Osoblivoyi uvagi bulo pridileno dizajnu bagatokoristuvackih kart yih detalizaciya ta propracyuvannyu Zhurnalistam nadali dostup do chotiroh map dlya merezhevoyi gri rozvantazhuvalnij dok u Singapuri Cargo girskij perehid v Yemeni Turbine centr Los Andzhelesu Aftermath ta lokaciya mista Yemen Yemen Z Call of Duty Black Ops perekochuvala takozh zminyuvana geometriya kart tak napriklad na karti Cargo pidjomnij kran perestavlyaye veliki kontejneri zminyuyuchi dostupni hodi i prohodi Pidtverdzheno perehid do serij ochok a ne vbivstv nagorodi gravec teper otrimuye za seriyi ochok Rozshireno spisok dij za yaki gravec mozhe otrimati bali dopomoga v ataci zahoplennya prapora viklik litaka rozvidnika i tak dali Pidtverdzheno povernennya nagorodi u viglyadi radio kerovanoyi mashinki z vstanovlenoyu na nij vibuhivkoyu Dodani novi rezhimi napriklad rezhim HardPoint sens yakogo polyagaye v zahoplenni obmezhenih teritoriyi na karti yaki vibirayetsya groyu vipadkovim chinom Chim bilshe lyudej z odniyeyi komandi roztashovano v obranij zoni tim shvidshe yij dodayutsya bali Rezhim Multi Team dozvolyaye bitisya na odnij karti velikij kilkosti komand do 6 vklyuchno priklad takoyi gri buv pokazanij v debyutnomu trejleri Bagatokoristuvackoyi gri koli na odnij karti gralo odrazu 3 komandi Pidtverdzheno mozhlivist translyuvati igrovij proces bezposeredno v Internet Pidtrimka translyaciyi video z videokameri vikoristovuvanoyi gravcem Cya mozhlivist ye yak na PC tak i na pristavkah Dodatkovo nadayetsya mozhlivist pidklyuchatisya do igor sho vzhe jdut i buti prisutnim v nih yak sposterigach U gri z yavlyatsya ligi v yaki gravci z odnakovim rivnem majsternosti v gri budut pomishatisya avtomatichno Pokrashuyuchi svoyi pokazniki gravec pidnimayetsya v svoyij lizi i v pidsumku peremishayetsya v vishu ligu Zhurnalistam dozvolili zapisuvati video igor i viklasti yih v zagalnij dostup Video dostupni dlya vilnogo pereglyadu na riznih igrovih resursah U cej zhe den stayut dostupni spiski zbroyi prisutnogo v gri dodatkovih moduliv ta perkiv Procesu stvorennya klasu ta dostupnomu arsenalu zbroyi ta perkiv bulo prisvyacheno okremij vistup kerivnika studiyi Treyarch Marka Lamii angl Mark Lamia yake bulo provedeno dlya zhurnalistiv pri zakritih dveryah Odnim iz syurpriziv stala vidmina pro versij perkiv perki teper dostupni lishe v odnij versiyi Na gamescom Devid Vondergaar rozpoviv pro te yakim chinom proyektuvavsya i stvoryuvavsya bagatokoristuvackij rezhim gri Analizu piddalisya bagatokoristuvacki rezhimi vsih minulih igor seriyi Call of Duty zrobleni visnovki ta zmini vneseni v igrovij proces mozhut shokuvati gravciv yaki zvikli i yaki vidigravali v minuli gri Call of Duty V cej zhe chas studiya pam yataye pro uspih Call of Duty Black Ops bagatokoristuvackij rezhim yakoyi pripav duzhe do dushi igrovomu spilnoti Dlya formuvannya sistemi stvorennya klasu vibir zbroyi perkiv i tak dali buli stvoreni nastilni igri imituyuchi proces Pidhid viyavivsya nechuvano uspishnim sho Vondergaar pomitiv cej sposib vin bude vikoristovuvati u vsih majbutnih proyektah Gnuchkist nalashtuvan klasu zbilshena porivnyano z poperednimi igrami dodano ponyattya kozir Koziri dozvolyayut gravcevi she bilshe nalashtovuvati svogo gravcya napriklad ne vikoristovuvati perk z drugoyi grupi a vzyati dodatkovij perk z pershoyi abo napriklad zamist pistoleta uzyati yak dopomizhnu zbroyu she odin avtomat Kozir koshtuye 1 ochko Pereglyanutij tak zhe princip roboti perkiv perki teper ne vplivayut na zbroyu ta jogo harakteristiki napriklad propav perk Spritnist ruk dozvolyaye v minulih igrah shvidshe perezaryadzhati jogo ale prisutnij perk Shvidki ruki yakij dozvolyaye shvidshe peremikatisya mizh pervinnim ta vtorinnim zbroyeyu Shvidka perezaryadzhennya zh teper ne perk a dodatok do zbroyi take zh yak napriklad lazernij pricil abo zbilshenij magazin Pidbivayuchi pidsumok cih zmin Vondergaar skazav Mi duzhe sprostili principi roboti perkiv Voni teper vplivayut lishe na konkretnogo gravcya a ne na ves igrovij proces ta zbroyu Ce dozvolyaye nam dlya kozhnogo okremogo perka stvoriti perk jomu protistoyit Varto zauvazhiti sho Devid vidkrito zayaviv pro te sho potochnij stan gri studiyeyu vvazhayetsya alfa versiyeyu ta doopracyuvannya i poliruvannya igrovogo procesu she daleko ne zakinchena V odnomu z interv yu dlya resursu VG247 uzyatim pid chas vistavki rozkriti podrobici roboti studiyi nad bagatokoristuvackim rezhimom v Call of Duty Black Ops II Tak napriklad sistema stvorennya klasu bula piddana bagatostoronnogo analizu z boku tvorciv yaki v pidsumku prijshli do visnovku citata Yaksho cya sistema isnuvala u vsih poperednih igrah i mi yiyi vidtvoryuyemo v kozhnij z nashih igor ce ne oznachaye sho ce virno Davajte pominyayemo Tak z yavilosya ponyattya kozir mozhlivist minyati pravila gri dodati riznomanitnosti Tvorci viznayut sho sistema vse she roztashovane u stadiyi doopracyuvannya oskilki deyaki pitannya tak i zalishilisya bez vidpovidi napriklad Pri perehodi z odnogo rivnya na inshij vidkrivayetsya 7 novih elementiv na yaki mozhna vitratiti oderzhane vid perehodu ochko ce zalishitsya u finalnij versiyi Sho vidbuvayetsya z vzhe vidkritimi elementami koli gravec perehodit na takij riven prestizhu Voni znovu stayut nedostupnimi abo zalishayutsya vidkritimi Pislya zakinchennya vistavki Devid Vondergaar okremo vidpoviv na zapitannya zibrani pid chas yiyi provedennya vid gejmeriv pov yazani z bagatokoristuvackim rezhimom Call of Duty Black Ops II v gri ni v yakomu viglyadi ne bude prisutnij perk Last Stand Ostannij shans vin zalishitsya lishe v rezhimi borotbi iz zombi nagorodi za seriyi ochok nakopichuyutsya yak v Call of Duty Modern Warfare 3 i pri otrimanni maksimalnoyi nagorodi nabir ochok pochinayetsya zanovo gravcevi ne potribno vmirati shob nabir ochok prodovzhivsya Ale v cej zhe chas ne mozhna mati dvi nevikoristani nagorodi odnogo tipu Napriklad nakopichivshi na bezpilotnij litak rozvidnik ne vikoristavshi jogo i nakopichivshi na nogo povtorno u gravcya bude vsogo odna mozhlivist jogo viklikati a ne dvi pri perehodi z odnogo rivnya prestizhu na inshij na comu etapi rozrobki gravec zmozhe zberegti odin z vidkritih na minulogo rivni prestizhu elementiv ta perenesti jogo na takij riven Ideya pri dosyagnenni maksimalnogo rivnya prestizhu mati vsi dostupni v gri elementi vidkritimi redaktor kartki gravcya onovivsya dodani novi instrumenti kolori ta emblemi Demonstraciya redaktora zaplanovana na veresen 2012 roku v gri z yavitsya funkciya vpershe predstavlena v Call of Duty Modern Warfare 3 yaka dozvolyaye gravcyu yakij ubiv voroga v gri na kilka sekund pochuti sho govorit ubitij na tomu kinci v mikrofon U Call of Duty Black Ops II cya funkciya otrimala nazvu Golos pomsti Revenge Voice ta okreme nalashtuvannya v gri sho dozvolyaye yiyi vidklyuchati okremo opracovana robota kameri ostannogo vbivstva vigrala komandi yaksho ne vitrachati ochki na vidkrittya zbroyi to gravcevi vidayetsya nizh dlya mozhlivosti zahistiti sebe studiyeyu rozglyadavsya variant koli vidkriti za bali elementi mozhna bulo b prodavati nazad ta otrimati vitracheni ochki nazad ale vid ciyeyi ideyi v pidsumku vidmovilisya v gri ne bude neskinchennogo priskorenogo bigu yakij prisutnij v Call of Duty Black Ops Ostatochni ta povni vidpovidi na reshtu vidkritimi pitannya studiya poobicyala nadati protyagom veresnya PrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 Pomilka cituvannya Nepravilnij viklik tegu lt ref gt dlya vinosok pid nazvoyu Black Ops Declassified Has A Promising Gamescom Debut But The Jury s Still Out ne vkazano tekst David Vonderhaar twitter Arhiv originalu za 3 listopada 2016 Procitovano 23 kvitnya 2012 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr datepublished mozhlivo publication date dovidka Johnny Cullen 3 travnya 2012 roku Treyarch Black Ops 2 near future setting planned from the very beginning VG247 Arhiv originalu za 13 veresnya 2012 Procitovano 3 travnya 2012 roku EVAN NARCISSE 4 chervnya 2012 roku Black Ops 2 Blows Up E3 and Los Angeles in New Gameplay Footage kotaku Arhiv originalu za 13 veresnya 2012 Procitovano 5 chervnya 2012 roku Stephany Nunneley 20 chervnya 2012 roku Treyarch focused on single player replayability in Black Ops 2 VG247 Arhiv originalu za 4 zhovtnya 2012 Procitovano 27 veresnya 2012 roku Xav de Matos joystiq Arhiv originalu za 12 travnya 2012 Procitovano 2 travnya 2012 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr datepublished mozhlivo publication date dovidka KIRK HAMILTON kotaku Arhiv originalu za 3 travnya 2012 Procitovano 2 travnya 2012 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr datepublished mozhlivo publication date dovidka STEPHEN TOTILO 2 travnya 2012 roku Black Ops II Multiplayer Will Accomodate Great Players and Those of Us Who Suck kotaku Arhiv originalu za 13 veresnya 2012 Procitovano 4 travnya 2012 roku David Hinkle 7 serpnya 2012 roku Call of Duty Black Ops 2 s first taste of futuristic multiplayer joystiq Arhiv originalu za 13 veresnya 2012 Procitovano 8 serpnya 2012 roku Dave Cook 8 serpnya 2012 roku Black Ops 2 multiplayer secrets trailer analysis VG247 Arhiv originalu za 13 veresnya 2012 Procitovano 8 serpnya 2012 roku Dave Cook 8 serpnya 2012 roku Black Ops 2 to offer streamed eSport matches Kinect support Report VG247 Arhiv originalu za 13 veresnya 2012 Procitovano 9 serpnya 2012 roku Dave Cook 8 serpnya 2012 roku Black Ops 2 MP perk and killstreaks leaked Rumour VG247 Arhiv originalu za 13 veresnya 2012 Procitovano 9 serpnya 2012 roku Dave Cook 17 veresnya 2012 roku Black Ops 2 weapon levels aren t lost after you Prestige says Treyarch VG247 Arhiv originalu za 4 zhovtnya 2012 Procitovano 17 veresnya 2012 roku Brenna Hillier 11 veresnya 2012 roku Black Ops 2 multiplayer trailer given the commentary treatment VG247 Arhiv originalu za 4 zhovtnya 2012 Procitovano 11 veresnya 2012 roku Dave Cook 17 veresnya 2012 roku Black Ops 2 multiplayer maps amp campaign mission lists leak report VG247 Arhiv originalu za 4 zhovtnya 2012 Procitovano 17 veresnya 2012 roku Dave Cook 24 veresnya 2012 roku Black Ops 2 I can nerf perks and I will mark my words Vonderhaar gets tough VG247 Arhiv originalu za 4 zhovtnya 2012 Procitovano 25 veresnya 2012 roku Stephany Nunneley 22 veresnya 2012 roku Black Ops 2 multiplayer innovates yet remains true to the core says Treyarch VG247 Arhiv originalu za 4 zhovtnya 2012 Procitovano 25 veresnya 2012 roku Dave Cook 5 zhovtnya 2012 roku Black Ops 2 balancing tweaks are fucking hard Vonderhaar VG247 Arhiv originalu za 27 zhovtnya 2012 Procitovano 8 zhovtnya 2012 Xav de Matos 27 veresnya 2012 roku How Black Ops 2 handles Prestige adds levels to Combat Training and focuses on Party Games joystiq Arhiv originalu za 27 zhovtnya 2012 Procitovano 8 zhovtnya 2012 Brenna Hillier 18 chervnya 2012 roku Black Ops 2 PC to support dedicated servers VG247 Arhiv originalu za 27 zhovtnya 2012 Procitovano 9 zhovtnya 2012 Dan 28 veresnya 2012 roku Black Ops II PC server amp security info http oneofswords com Arhiv originalu za 27 zhovtnya 2012 Procitovano 8 zhovtnya 2012 David Vonderhaar 3 travnya 2012 roku twitter Arhiv originalu za 5 lipnya 2016 Procitovano 3 travnya 2012 roku David Hinkle 3 travnya 2012 roku New Black Ops 2 art teases Zombies mode joystiq Arhiv originalu za 13 veresnya 2012 Procitovano 4 travnya 2012 roku CallofDuty twitter Arhiv originalu za 28 listopada 2014 Procitovano 29 serpnya 2012 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr datepublished mozhlivo publication date dovidka Dave Cook VG247 Arhiv originalu za 31 serpnya 2012 Procitovano 29 serpnya 2012 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr datepublished mozhlivo publication date dovidka Brenna Hillier 17 veresnya 2012 roku Black Ops 2 retail listing suggests zombie campaign VG247 Arhiv originalu za 4 zhovtnya 2012 Procitovano 17 veresnya 2012 roku Treyarch 25 veresnya 2012 roku Tomorrow is the World Premiere of BlackOps2 Zombies Ready for the next wave of Zombies twitter Arhiv originalu za 4 zhovtnya 2012 Procitovano 26 veresnya 2012 roku Stephany Nunneley 19 veresnya 2012 roku Black Ops 2 Treyarch teases full zombie reveal for next week VG247 Arhiv originalu za 4 zhovtnya 2012 Procitovano 17 veresnya 2012 roku Stephany Nunneley 25 veresnya 2012 roku Black Ops 2 zombies screenshots arrive ahead of reveal VG247 Arhiv originalu za 4 zhovtnya 2012 Procitovano 26 veresnya 2012 roku Xav de Matos 26 veresnya 2012 roku Call of Duty Black Ops 2 Zombies terrorize an open world 8 player Grief mode introduced joystiq Arhiv originalu za 4 zhovtnya 2012 Procitovano 27 veresnya 2012 roku Stephany Nunneley 13 zhovtnya 2012 roku Black Ops 2 zombies don t stand much of a chance against this shield VG247 Arhiv originalu za 27 zhovtnya 2012 Procitovano 15 zhovtnya 2012 Dan 12 zhovtnya 2012 roku GTTV reveals Black Ops II Zombie Theater mode http oneofswords com Arhiv originalu za 27 zhovtnya 2012 Procitovano 15 zhovtnya 2012 Dave Cook 9 serpnya 2012 roku Black Ops 2 multiplayer is playable for public at Gamescom 2012 VG247 Arhiv originalu za 13 veresnya 2012 Procitovano 9 serpnya 2012 roku Dave Cook 14 serpnya 2012 roku Black Ops 2 multiplayer hands on the future starts here VG247 Arhiv originalu za 13 veresnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2012 roku Dave Cook 14 serpnya 2012 roku Black Ops 2 multiplayer doesn t include the 80s era VG247 Arhiv originalu za 13 veresnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2012 roku Brenna Hillier 14 serpnya 2012 roku Black Ops 2 prestige cap revealed CoD points axed VG247 Arhiv originalu za 13 veresnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2012 roku Brenna Hillier 14 serpnya 2012 roku Black Ops 2 replaces killstreaks with score streaks VG247 Arhiv originalu za 13 veresnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2012 roku Stephen Totilo 14 serpnya 2012 roku Black Ops II Multiplayer Blowout Scorestreaks Replace Killstreaks Livestreaming Goes Big Time Leagues and More kotaku Arhiv originalu za 13 veresnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2012 roku Dave Cook 14 serpnya 2012 roku Black Ops 2 multiplayer watch VG247 play five matches VG247 Arhiv originalu za 13 veresnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2012 roku Dave Cook 14 serpnya 2012 roku Black Ops 2 Official perks amp gun list revealed new Create a class explained VG247 Arhiv originalu za 13 veresnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2012 roku Dan 14 serpnya 2012 roku In deep with Call of Duty Black Ops II multiplayer VG247 Arhiv originalu za 13 veresnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2012 roku Dave Cook 21 serpnya 2012 roku Black Ops 2 interview Treyarch shuffles multiplayer deck VG247 Arhiv originalu za 3 zhovtnya 2012 Procitovano 27 serpnya 2012 roku Dan 29 serpnya 2012 roku Treyarch s David Vonderhaar answers your nitty gritty Black Ops II MP questions http oneofswords com Arhiv originalu za 3 zhovtnya 2012 Procitovano 29 serpnya 2012 roku Dan 11 veresnya 2012 roku Confused on Black Ops II Prestige system Me too but Vahn will explain in a few weeks http oneofswords com Arhiv originalu za 4 zhovtnya 2012 Procitovano 12 veresnya 2012 roku