Beaterator — музична гра, розроблена студією Rockstar Leeds у співпраці з Тімбелендом та видана компанією Rockstar Games для портативної ігрової системи PlayStation Portable та цифрового сервісу PlayStation Network восени 2009 року. 7 грудня того ж року вийшла версія для iOS.
Beaterator | |
---|---|
Розробник | Rockstar Leeds |
Видавець | Rockstar Games |
Дистриб'ютор | Take-Two Interactive і (App Store) |
Жанр(и) | , головоломка |
Платформа | PlayStation Portable, iOS |
Дата випуску | |
Режим гри | Однокористувацька гра |
Мова | англійська, іспанська, італійська, німецька і французька |
Українська | відсутня |
Вік. обмеження | ESRB: E — Everyone OFLC (A): G — General PEGI: 3 — PEGI 3 USK: 0 — USK 0 |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Ендрю Мінгелла |
Композитор(и) | Timbaland |
Технічні деталі | |
Носій | UMD, Цифрова дистрибуція |
Офіційний сайт |
Ігровий процес передбачає створення своїх музичних композицій шляхом використання більше тисячі різних звуків та семплів, записаних Timbaland та співробітниками Rockstar. Є кілька режимів — «Live Play», «Studio» і «Song Crafter», різноманітні звукові та візуальні ефекти, а також передбачена інтеграція з сервісом Rockstar Games Social Club, завдяки чому, гравці можуть викласти в мережі свої треки.
Beaterator була заснована на інструменті мікшування музики 2005 року, який створено Rockstar Games за допомогою Adobe Flash, і зазнала удосконалень. Гра була в основному позитивно оцінена журналістами: похвал відзначилася версія для PSP, в якій відзначалося різноманітність функцій, але при цьому високий поріг входження та незручний інтерфейс, тоді як версія для iOS зазнала критики через свою спрощеність.
Ігровий процес
Beaterator заснована на інструменті мікшування музики, створеному за допомогою Adobe Flash та випущеному Rockstar Games у 2005 році в Інтернеті.
Геймплей базується на створенні власних музичних композицій, для чого передбачено понад тисячу звуків та семплів, які записав Timbaland спеціально для Beaterator. Є можливість використовувати різні спецефекти (наприклад, луна та хор), додавати вокал за допомогою мікрофона та багато іншого. Звуки з гри можна витягнути та записати на Memory Stick Duo як MIDI-файли, таким же чином можна і перенести зовнішні MIDI-файли у гру. Закінчений музичний твір можна перенести на Mac або ПК як WAV-файл або експортувати до Rockstar Games Social Club. 31 травня 2014 через відключення серверів GameSpy можливості Rockstar Social Club у грі стали недоступними.
Beaterator містить три режими — «Live Play» (найпростіший варіант створення музики шляхом суміщення та програвання заздалегідь заготовлених звуків та ефектів), «Studio» (використання наявних семплів, ефектів та інші функції для більш детального створення своєї композиції) та «Song Crafter» (найбільш детальне редагування та створення власних звуків та семплів).
Розробка та вихід гри
Ще у 2005 році Rockstar Games запустила сайт із музичною грою Beaterator, яка була зроблена за допомогою технології Adobe Flash. 14 березня 2007 року анонсувала вдосконалену версію Beaterator для портативної гральної системи PlayStation Portable. Проєкт створювався зусиллями студії Rockstar Leeds та музичного продюсера Тімбеленда, який спеціально для гри записав понад тисячу звуків та семплів. За його словами, він є великим фанатом Rockstar та схвильований тим, що співпрацює з ними. Своєю чергою, засновник та виконавчий продюсер компанії, Сем Хаузер, зазначив, що музика завжди була надзвичайно важливою частиною їхньої роботи, а також він заявив, що для них велика честь працювати разом із Тімбелендом. 13 серпня стало відомо, що Beaterator буде доступна як на UMD, так і в цифровому сервісі PSN. 31 серпня було анонсовано версію гри для iOS; за словами Сема Хаузера, «проста і зрозуміла природа Beaterator відмінно підходить для платформ Apple».
Спочатку Beterator повинна була вийти влітку 2009, однак випуск гри був відкладений до 29 вересня і 2 жовтня того ж року в Північній Америці та Європі відповідно. Щоб відсвяткувати випуск гри, Rockstar Games провела подію в на станції Listen@Home у північноамериканському Central Plaza 16 жовтня 2009 року. Учасники могли відтворити вибрані треки Beaterator, завантажені користувачами. Версія для iOS була випущена 7 грудня.
Оцінки та думки
Агрегатор | Оцінка | |
---|---|---|
iOS | PSP | |
GameRankings | 60 % | 79,86 % |
Metacritic | 80/100 |
Видання | Оцінка | |
---|---|---|
iOS | PSP | |
1Up.com | A- | |
AllGame | ||
Eurogamer | 8/10 | |
GamePro | ||
GameZone | 8/10 | |
IGN | 7/10 | 8/10 |
VideoGamer.com | 8/10 |
Beaterator отримала переважно позитивні відгуки від критиків. На сайті Metacritic середня оцінка становить 80 балів зі 100 можливих, а на GameRankings — 79,86 %. Оглядачі позитивно поставилися до можливостей створення своїх музичних композицій, але мінусом називали незручний інтерфейс.
Критик 1UP.com, Джастін Хейуолд, зауважив, що Beaterator хоч і не ідеальна, але «біса добре» за свою ціну, а також істотно відрізняється від інших ігор Rockstar Games, що стало великою несподіванкою: «це зовсім не гра, а повноцінний інструмент для створення музики на PSP». Журналіст Eurogamer, Саймон Паркін, заявив, що хоча можливості гри дещо обмежені для амбітних ідей професійних композиторів, обмеження більше стосуються апаратного, ніж програмного характеру, і загалом Beaterator добре підійде новачкам та аматорам як інструмент для створення музики. Подібну думку залишив Деймон Хетфілд, рецензент IGN, який хоч і покритикував «незграбний» інтерфейс, а також помітив, що не всі представлені семпли хороші, але похвалив можливість створення власних звуків і досить затяжний, хоч і не дуже простий процес використання Beaterator. «Напрочуд багатофункціональний пакет створення музики для вашої PSP» — написав Джон Манді на сайті Pocket Gamer, звернувши увагу, що на створення композицій знадобиться час і зусилля. Неон Келлі () відніс до плюсів наявність Тімбеленду, можливість створення дивовижних треків та докладні посібники, проте зазначив, що Beaterator — це «не зовсім гра». «Якщо ви фанат хіп-хопу або електронної музики і зацікавлені у створенні власних треків, то на Beaterator безперечно варто подивитися» — підсумував jkdmedia, представник GameZone. Неоднозначний відгук залишив Аарон Коен (GamePro): хоча критик похвалив велику кількість семплів та інструментів для створення справді оригінальної музики, можливість ділитися нею з іншими людьми, а також високу якість звуку, але попередив потенційних покупців про заплутаний інтерфейс та високий поріг входження, чого недосвідченим гравцям, незнайомим із процесом створення музики, Beaterator може не підійти. Крістофер Браун (AllGame) оцінив Beaterator у три з половиною зірки з п'яти можливих. Тімбеленд в інтерв'ю Invasion Radio сказав, що для створення кількох треків свого альбому він використав Beaterator, але, за його словами, без особливого задоволення: «О так, я зробив пару штук … Я повинен був».
Версія для iOS була оцінена стриманіше, її середній рейтинг на GameRankings становить 60 %. Хетфілд назвав Beaterator забавною невеликою розвагою, яка дозволяє користувачам змішувати та поєднувати вражаючу колекцію раніше записаних певних циклів, але це, однак, не дає «можливості створення музики для iPhone та iPod Touch», як стверджується видавцем. Подібним чином гру для iOS розкритикував Трейсі Еріксон, оглядач Pocket Gamer: «Без структури та зручного дизайну Beaterator — не стільки гра, скільки музична іграшка, причому не дуже цікава». Негативно Beaterator для iOS оцінив Браун, поставивши їй лише півтори зірки з п'яти.
Примітки
- (англ.). GameSpot. 4 марта 2005. Архів оригіналу за 5 січня 2019. Процитовано 3 січня 2019.
- Parkin, Simon (8 октября 2009). (англ.). Eurogamer. Архів оригіналу за 1 жовтня 2015. Процитовано 3 січня 2018.
- Miller, Greg (3 сентября 2009). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 26 листопада 2018. Процитовано 7 січня 2019.
- (англ.). GameSpot. 29 квітня 2014. Архів оригіналу за 15 листопада 2017. Процитовано 17 грудня 2017.
- (англ.). GameSpot. 3 сентября 2009. Архів оригіналу за 7 січня 2019. Процитовано 7 січня 2019.
- Shea, Cam (3 сентября 2009). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 26 листопада 2018. Процитовано 7 січня 2019.
- Goldstein, Hilary (14 марта 2007). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 3 січня 2019. Процитовано 3 січня 2018.
- (англ.). IGN. 13 августа 2009. Архів оригіналу за 3 січня 2019. Процитовано 3 січня 2018.
- (англ.). IGN. 31 августа 2009. Архів оригіналу за 3 січня 2019. Процитовано 3 січня 2018.
- (англ.). GameSpot. 10 марта 2009. Архів оригіналу за 3 січня 2019. Процитовано 3 січня 2019.
- Smail, David (12 жовтня 2009). RockStar Games Beaterator Music Sessions. . . Процитовано 13 листопада 2016.
- (англ.). IGN. 7 декабря 2009. Архів оригіналу за 3 січня 2019. Процитовано 3 січня 2018.
- (англ.). GameRankings. Архів оригіналу за 9 вересня 2015. Процитовано 3 січня 2019.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - (англ.). GameRankings. Архів оригіналу за 14 березня 2018. Процитовано 3 січня 2019.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - (англ.). Metacritic. Архів оригіналу за 16 грудня 2017. Процитовано 3 січня 2019.
- Haywald, Justin (2 октября 2009). (англ.). 1UP.com. Архів оригіналу за 19 січня 2012. Процитовано 3 січня 2018.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - Brown, Christopher. (англ.). AllGame. Архів оригіналу за 14 листопада 2014. Процитовано 3 січня 2018.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - Brown, Christopher. (англ.). AllGame. Архів оригіналу за 14 листопада 2014. Процитовано 3 січня 2018.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - Koehn, Aaron (13 октября 2009). (англ.). GamePro. Архів оригіналу за 3 грудня 2011. Процитовано 3 січня 2018.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - jkdmedia (19 октября 2009). (англ.). GameZone. Архів оригіналу за 4 січня 2019. Процитовано 3 січня 2018.
- Hatfield, Daemon (14 января 2010). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 25 жовтня 2015. Процитовано 3 січня 2018.
- Hatfield, Daemon (29 сентября 2009). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 3 жовтня 2009. Процитовано 3 січня 2018.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - Kelly, Neon (16 октября 2009). (англ.). . Архів оригіналу за 4 січня 2019. Процитовано 3 січня 2018.
- Erickson, Tracy (9 декабря 2009). (англ.). Pocket Gamer. Архів оригіналу за 23 жовтня 2015. Процитовано 3 січня 2018.
- Mundy, Jon (12 октября 2009). (англ.). Pocket Gamer. Архів оригіналу за 5 вересня 2015. Процитовано 3 січня 2018.
- Епишин, Роман (16 октября 2009). (рос.). Игромания. Архів оригіналу за 7 січня 2019. Процитовано 7 січня 2018.
Посилання
- Офіційний сайт(англ.).
- Beaterator(рос.) на офіційному сайті Rockstar Games.
- Beaterator(рос.) на фан-сайті Rockstar Games.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Beaterator muzichna gra rozroblena studiyeyu Rockstar Leeds u spivpraci z Timbelendom ta vidana kompaniyeyu Rockstar Games dlya portativnoyi igrovoyi sistemi PlayStation Portable ta cifrovogo servisu PlayStation Network voseni 2009 roku 7 grudnya togo zh roku vijshla versiya dlya iOS BeateratorRozrobnikRockstar LeedsVidavecRockstar GamesDistrib yutorTake Two Interactive i App StoreZhanr i golovolomkaPlatformaPlayStation Portable iOSData vipusku29 veresnya 2009 Dlya PSP 29 veresnya 2009 2 zhovtnya 2009 Dlya iOS 2 grudnya 2009Rezhim griOdnokoristuvacka graMovaanglijska ispanska italijska nimecka i francuzkaUkrayinskavidsutnyaVik obmezhennyaESRB E Everyone OFLC A G General PEGI 3 PEGI 3 USK 0 USK 0TvorciIgrodizajner i Endryu MingellaKompozitor i TimbalandTehnichni detaliNosijUMD Cifrova distribuciyaOficijnij sajt Igrovij proces peredbachaye stvorennya svoyih muzichnih kompozicij shlyahom vikoristannya bilshe tisyachi riznih zvukiv ta sempliv zapisanih Timbaland ta spivrobitnikami Rockstar Ye kilka rezhimiv Live Play Studio i Song Crafter riznomanitni zvukovi ta vizualni efekti a takozh peredbachena integraciya z servisom Rockstar Games Social Club zavdyaki chomu gravci mozhut viklasti v merezhi svoyi treki Beaterator bula zasnovana na instrumenti mikshuvannya muziki 2005 roku yakij stvoreno Rockstar Games za dopomogoyu Adobe Flash i zaznala udoskonalen Gra bula v osnovnomu pozitivno ocinena zhurnalistami pohval vidznachilasya versiya dlya PSP v yakij vidznachalosya riznomanitnist funkcij ale pri comu visokij porig vhodzhennya ta nezruchnij interfejs todi yak versiya dlya iOS zaznala kritiki cherez svoyu sproshenist Igrovij procesZnimok ekrana z gri rezhim Live Play Beaterator zasnovana na instrumenti mikshuvannya muziki stvorenomu za dopomogoyu Adobe Flash ta vipushenomu Rockstar Games u 2005 roci v Interneti Gejmplej bazuyetsya na stvorenni vlasnih muzichnih kompozicij dlya chogo peredbacheno ponad tisyachu zvukiv ta sempliv yaki zapisav Timbaland specialno dlya Beaterator Ye mozhlivist vikoristovuvati rizni specefekti napriklad luna ta hor dodavati vokal za dopomogoyu mikrofona ta bagato inshogo Zvuki z gri mozhna vityagnuti ta zapisati na Memory Stick Duo yak MIDI fajli takim zhe chinom mozhna i perenesti zovnishni MIDI fajli u gru Zakinchenij muzichnij tvir mozhna perenesti na Mac abo PK yak WAV fajl abo eksportuvati do Rockstar Games Social Club 31 travnya 2014 cherez vidklyuchennya serveriv GameSpy mozhlivosti Rockstar Social Club u gri stali nedostupnimi Beaterator mistit tri rezhimi Live Play najprostishij variant stvorennya muziki shlyahom sumishennya ta progravannya zazdalegid zagotovlenih zvukiv ta efektiv Studio vikoristannya nayavnih sempliv efektiv ta inshi funkciyi dlya bilsh detalnogo stvorennya svoyeyi kompoziciyi ta Song Crafter najbilsh detalne redaguvannya ta stvorennya vlasnih zvukiv ta sempliv Rozrobka ta vihid griShe u 2005 roci Rockstar Games zapustila sajt iz muzichnoyu groyu Beaterator yaka bula zroblena za dopomogoyu tehnologiyi Adobe Flash 14 bereznya 2007 roku anonsuvala vdoskonalenu versiyu Beaterator dlya portativnoyi gralnoyi sistemi PlayStation Portable Proyekt stvoryuvavsya zusillyami studiyi Rockstar Leeds ta muzichnogo prodyusera Timbelenda yakij specialno dlya gri zapisav ponad tisyachu zvukiv ta sempliv Za jogo slovami vin ye velikim fanatom Rockstar ta shvilovanij tim sho spivpracyuye z nimi Svoyeyu chergoyu zasnovnik ta vikonavchij prodyuser kompaniyi Sem Hauzer zaznachiv sho muzika zavzhdi bula nadzvichajno vazhlivoyu chastinoyu yihnoyi roboti a takozh vin zayaviv sho dlya nih velika chest pracyuvati razom iz Timbelendom 13 serpnya stalo vidomo sho Beaterator bude dostupna yak na UMD tak i v cifrovomu servisi PSN 31 serpnya bulo anonsovano versiyu gri dlya iOS za slovami Sema Hauzera prosta i zrozumila priroda Beaterator vidminno pidhodit dlya platform Apple Spochatku Beterator povinna bula vijti vlitku 2009 odnak vipusk gri buv vidkladenij do 29 veresnya i 2 zhovtnya togo zh roku v Pivnichnij Americi ta Yevropi vidpovidno Shob vidsvyatkuvati vipusk gri Rockstar Games provela podiyu v na stanciyi Listen Home u pivnichnoamerikanskomu Central Plaza 16 zhovtnya 2009 roku Uchasniki mogli vidtvoriti vibrani treki Beaterator zavantazheni koristuvachami Versiya dlya iOS bula vipushena 7 grudnya Ocinki ta dumkiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaiOSPSPGameRankings60 79 86 Metacritic80 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaiOSPSP1Up comA AllGameEurogamer8 10GameProGameZone8 10IGN7 108 10VideoGamer com8 10 Beaterator otrimala perevazhno pozitivni vidguki vid kritikiv Na sajti Metacritic serednya ocinka stanovit 80 baliv zi 100 mozhlivih a na GameRankings 79 86 Oglyadachi pozitivno postavilisya do mozhlivostej stvorennya svoyih muzichnih kompozicij ale minusom nazivali nezruchnij interfejs Kritik 1UP com Dzhastin Hejuold zauvazhiv sho Beaterator hoch i ne idealna ale bisa dobre za svoyu cinu a takozh istotno vidriznyayetsya vid inshih igor Rockstar Games sho stalo velikoyu nespodivankoyu ce zovsim ne gra a povnocinnij instrument dlya stvorennya muziki na PSP Zhurnalist Eurogamer Sajmon Parkin zayaviv sho hocha mozhlivosti gri desho obmezheni dlya ambitnih idej profesijnih kompozitoriv obmezhennya bilshe stosuyutsya aparatnogo nizh programnogo harakteru i zagalom Beaterator dobre pidijde novachkam ta amatoram yak instrument dlya stvorennya muziki Podibnu dumku zalishiv Dejmon Hetfild recenzent IGN yakij hoch i pokritikuvav nezgrabnij interfejs a takozh pomitiv sho ne vsi predstavleni sempli horoshi ale pohvaliv mozhlivist stvorennya vlasnih zvukiv i dosit zatyazhnij hoch i ne duzhe prostij proces vikoristannya Beaterator Naprochud bagatofunkcionalnij paket stvorennya muziki dlya vashoyi PSP napisav Dzhon Mandi na sajti Pocket Gamer zvernuvshi uvagu sho na stvorennya kompozicij znadobitsya chas i zusillya Neon Kelli vidnis do plyusiv nayavnist Timbelendu mozhlivist stvorennya divovizhnih trekiv ta dokladni posibniki prote zaznachiv sho Beaterator ce ne zovsim gra Yaksho vi fanat hip hopu abo elektronnoyi muziki i zacikavleni u stvorenni vlasnih trekiv to na Beaterator bezperechno varto podivitisya pidsumuvav jkdmedia predstavnik GameZone Neodnoznachnij vidguk zalishiv Aaron Koen GamePro hocha kritik pohvaliv veliku kilkist sempliv ta instrumentiv dlya stvorennya spravdi originalnoyi muziki mozhlivist dilitisya neyu z inshimi lyudmi a takozh visoku yakist zvuku ale poperediv potencijnih pokupciv pro zaplutanij interfejs ta visokij porig vhodzhennya chogo nedosvidchenim gravcyam neznajomim iz procesom stvorennya muziki Beaterator mozhe ne pidijti Kristofer Braun AllGame ociniv Beaterator u tri z polovinoyu zirki z p yati mozhlivih Timbelend v interv yu Invasion Radio skazav sho dlya stvorennya kilkoh trekiv svogo albomu vin vikoristav Beaterator ale za jogo slovami bez osoblivogo zadovolennya O tak ya zrobiv paru shtuk Ya povinen buv Versiya dlya iOS bula ocinena strimanishe yiyi serednij rejting na GameRankings stanovit 60 Hetfild nazvav Beaterator zabavnoyu nevelikoyu rozvagoyu yaka dozvolyaye koristuvacham zmishuvati ta poyednuvati vrazhayuchu kolekciyu ranishe zapisanih pevnih cikliv ale ce odnak ne daye mozhlivosti stvorennya muziki dlya iPhone ta iPod Touch yak stverdzhuyetsya vidavcem Podibnim chinom gru dlya iOS rozkritikuvav Trejsi Erikson oglyadach Pocket Gamer Bez strukturi ta zruchnogo dizajnu Beaterator ne stilki gra skilki muzichna igrashka prichomu ne duzhe cikava Negativno Beaterator dlya iOS ociniv Braun postavivshi yij lishe pivtori zirki z p yati Primitki angl GameSpot 4 marta 2005 Arhiv originalu za 5 sichnya 2019 Procitovano 3 sichnya 2019 Parkin Simon 8 oktyabrya 2009 angl Eurogamer Arhiv originalu za 1 zhovtnya 2015 Procitovano 3 sichnya 2018 Miller Greg 3 sentyabrya 2009 angl IGN Arhiv originalu za 26 listopada 2018 Procitovano 7 sichnya 2019 angl GameSpot 29 kvitnya 2014 Arhiv originalu za 15 listopada 2017 Procitovano 17 grudnya 2017 angl GameSpot 3 sentyabrya 2009 Arhiv originalu za 7 sichnya 2019 Procitovano 7 sichnya 2019 Shea Cam 3 sentyabrya 2009 angl IGN Arhiv originalu za 26 listopada 2018 Procitovano 7 sichnya 2019 Goldstein Hilary 14 marta 2007 angl IGN Arhiv originalu za 3 sichnya 2019 Procitovano 3 sichnya 2018 angl IGN 13 avgusta 2009 Arhiv originalu za 3 sichnya 2019 Procitovano 3 sichnya 2018 angl IGN 31 avgusta 2009 Arhiv originalu za 3 sichnya 2019 Procitovano 3 sichnya 2018 angl GameSpot 10 marta 2009 Arhiv originalu za 3 sichnya 2019 Procitovano 3 sichnya 2019 Smail David 12 zhovtnya 2009 RockStar Games Beaterator Music Sessions Procitovano 13 listopada 2016 angl IGN 7 dekabrya 2009 Arhiv originalu za 3 sichnya 2019 Procitovano 3 sichnya 2018 angl GameRankings Arhiv originalu za 9 veresnya 2015 Procitovano 3 sichnya 2019 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka angl GameRankings Arhiv originalu za 14 bereznya 2018 Procitovano 3 sichnya 2019 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka angl Metacritic Arhiv originalu za 16 grudnya 2017 Procitovano 3 sichnya 2019 Haywald Justin 2 oktyabrya 2009 angl 1UP com Arhiv originalu za 19 sichnya 2012 Procitovano 3 sichnya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka Brown Christopher angl AllGame Arhiv originalu za 14 listopada 2014 Procitovano 3 sichnya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka Brown Christopher angl AllGame Arhiv originalu za 14 listopada 2014 Procitovano 3 sichnya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka Koehn Aaron 13 oktyabrya 2009 angl GamePro Arhiv originalu za 3 grudnya 2011 Procitovano 3 sichnya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka jkdmedia 19 oktyabrya 2009 angl GameZone Arhiv originalu za 4 sichnya 2019 Procitovano 3 sichnya 2018 Hatfield Daemon 14 yanvarya 2010 angl IGN Arhiv originalu za 25 zhovtnya 2015 Procitovano 3 sichnya 2018 Hatfield Daemon 29 sentyabrya 2009 angl IGN Arhiv originalu za 3 zhovtnya 2009 Procitovano 3 sichnya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka Kelly Neon 16 oktyabrya 2009 angl Arhiv originalu za 4 sichnya 2019 Procitovano 3 sichnya 2018 Erickson Tracy 9 dekabrya 2009 angl Pocket Gamer Arhiv originalu za 23 zhovtnya 2015 Procitovano 3 sichnya 2018 Mundy Jon 12 oktyabrya 2009 angl Pocket Gamer Arhiv originalu za 5 veresnya 2015 Procitovano 3 sichnya 2018 Epishin Roman 16 oktyabrya 2009 ros Igromaniya Arhiv originalu za 7 sichnya 2019 Procitovano 7 sichnya 2018 PosilannyaOficijnij sajt angl Beaterator ros na oficijnomu sajti Rockstar Games Beaterator ros na fan sajti Rockstar Games