Джон Марстон (англ. John Marston) — персонаж серії відеоігор Red Dead від Rockstar Games. Він є головним протагоністом відеогри Red Dead Redemption, в якій він повинен боротися із занепадом Дикого Заходу, будучи змушеним полювати на останніх вцілілих членів своєї старої банди в обмін на безпечне повернення його сім'ї федеральним урядом. Джон також є протагоністом Undead Nightmare, неканонічного доповнення на тему зомбі-апокаліпсису, і другорядним ігровим персонажем приквелу Red Dead Redemption 2. Остання гра розповідає про життя Джона в банді до її розпаду, а також про його спроби почати чесне життя з сім'єю.
Джон Марстон | |
---|---|
John Marston | |
Персонаж Red Dead | |
Перша поява | Red Dead Redemption |
Остання поява | Red Dead Redemption 2 |
Автор | Rockstar Games |
Озвучування | Роб Вітофф |
Захоплення руху | Роб Вітофф Марк Менчака Деніел Холл Кріс Комфорт |
Інформація | |
Псевдонім | Джим Мілтон |
Діяльність | Бандит Фермер |
Дружина | Ебіґейл Робертс |
Діти | Джек Марстон |
Національність | Американець |
Джон Марстон у Вікісховищі |
Роб Вітофф грає Джона Марстона в обох іграх. У першій грі персонаж був розроблений як нюансований, сфокусований на сім'ї персонаж. Повертаючись до роботи над приквелом, Вітофф шукав натхнення у своїй молодості. Сценаристи відчули, що оригінальна роль Джона може бути обмежувальною у другій грі. Персонаж був добре прийнятий, багато критиків відзначали його зрілість, моральну складність і неоднозначність, а також прагнення до спокути, які були основними моментами першої гри.
Створення
Роб Вітофф пройшов прослуховування на роль Джона Марстона, складаючи білизну і читаючи свої репліки. Він не знав, що це за гра, про яку тоді говорили лише як про «безіменний проєкт відеоігри». Він вважав, що прослуховування було марною тратою часу, але через кілька днів отримав роль. Процес зйомки включав одночасний запис рухів і мови, а невелика частина була виконана в кабінці для закадрового голосу. Вітофф працював над першою грою майже два роки, а основне виробництво тривало близько шести тижнів. Запис відбувався протягом декількох тижнів, після чого робилася перерва на місяць або два. За підрахунками Вітоффа, щодня записувалося близько 12-15 сцен. Знімальна група часто посилалася на сцени з попередньої гри Rockstar, Grand Theft Auto IV; Вітгофф вдавав, що тямить, перш ніж врешті-решт зізнався, що не грав у цю гру.
Джон був розроблений як нюансований персонаж у Red Dead Redemption, на відміну від явного лиходія чи героя, а також як «сім'янин». Карсон сказав, що Марстон «стоїть ногою як у старому світі, так і в світі, який мав би бути», і відчув, що персонаж став цікавим завдяки поєднанню цинізму і реалізму. Вітофф вважає, що ранні рішення в житті Джона були прямим результатом його потреби у визнанні, і що він міг не усвідомлювати своїх дій. Створення зовнішності Джона зайняло у команди «досить багато часу», але вони відчули, що це дозволило їм розвинути емоційний зв'язок з персонажем. Вітоффа попросили повернутися для створення DLC Undead Nightmare приблизно через місяць після переїзду до Сеймура, штат Індіана, з Лос-Анджелеса, де була записана перша гра; Undead Nightmare була записана в Нью-Йорку.
Розробляючи Джона в Red Dead Redemption 2, автори відчували, що його попередня зовнішність може бути для них обмежувальною, оскільки гравці вже встигли полюбити цього персонажа. Повертаючись до персонажа, Вітофф звертався до власного життя: він завжди шукав схвалення у друзів-чоловіків своєї старшої сестри, так само, як Джон шукає схвалення у решти членів банди. Він також черпав натхнення для створення образу Джона від «досить крутих чуваків» у своєму рідному місті.
Характер та аналіз
Хоча маркетингові матеріали Red Dead Redemption представляли Джона як традиційного ковбоя - ізольованого і жорстокого, «білого, гетеронормативного, суворого індивіда» - його поведінка і амбіції в оповіданні загалом нетрадиційні. Його неоднозначність і внутрішній конфлікт призводять до того, що він демонструє «втому більше, ніж мужність». Незважаючи на це, Джон продовжує увічнювати стереотипи в деяких випадках; він продовжує рятувати життя у своїх місіях для уряду, незважаючи на свою запеклу опозицію до них, описану як втілення маскулінних ідеалів Теодора Рузвельта. Бенджамін Дж. Тріана визнав, що виклики Джона відображають виклики гетеросексуальних цисгендерних чоловіків у сучасну епоху. Метт Марджіні звинуватив Джона у «падінні через фальшиві обіцянки світу, побудованого на гіпермаскулінних ідеалах», що підкреслюється невдалими спробами Джона прийняти нову форму маскулінності та зіграти роль чуйного батька для свого сина Джека. Юхо Туомінен описав Джона як ідеаліста. Доктор Естер Райт визначила, що, хоча Джон не є відкритим расистом, його участь у нападі на індіанську резервацію втягує його в «мікромасштабне відтворення расистського, геноцидного насильства». Тріана писала, що корінні американці «стають жертвами злих соціальних сил у грі» через пріоритет Джона - возз'єднання з родиною.
Деякі дослідники відзначають, що, незважаючи на використання слова «спокута» (англ. Redemption) в назві першої гри, такий подвиг був неможливий для Джона. Хізер Александра з Kotaku вважає, що Джон здійснив свою спокуту, пожертвувавши собою, щоб врятувати свою сім'ю. Тріана виявив, що хоча смерть Джона «передбачає трансцендентність», вона не є відверто жертовною і не представляє Джона як героя. Він також вважає, що кінцівка дозволяє гравцеві правильно зрозуміти відмову Джона від суспільства та інституцій, що розвиваються, через страждання, яких він зазнав від уряду. Хоча насильницьке минуле Джона зробило його нездатним досягти спокути, воно також вплинуло на власну здатність його сина досягти американської мрії, оскільки він став злочинцем, як і його батько.
Біографія персонажа
Джон Марстон народився у 1873 році. Його мати, повія, померла під час пологів, а батько, який осліп під час бійки в барі, помер, коли Джону було вісім років. Джон провів кілька років у дитячому будинку, перш ніж втік. Коли Джона погрожували лінчувати після того, як його спіймали на крадіжці у віці 12 років, його врятував Датч ван дер Лінде, який взяв його в свою банду і виховав. Коли Ебіґейл Робертс приєдналася до банди, вони з Джоном закохалися і у них народився син Джек.
Red Dead Redemption 2
Події гри розгортаються у 1899 році, коли Джон вирушає у розвідку попереду банди, яка тікає від пінкертонів. Після того, як на нього напали вовки і він застряг у снігу, його рятують члени банди Артур Морґан і Хав'єр Ескуелла. Одужавши, він приєднується до банди для виконання деяких завдань, перш ніж спланувати і здійснити успішне пограбування поїзда. Під час невдалого пограбування банку Джона схопили й ув'язнили. Артур і Сейді рятують його, на превелике презирство Датча. Джон, як і Артур, дедалі більше насторожується через зростаючу параною та нерозсудливість Датча; захищаючи сім'ю Джона, Артур попереджає його, щоб він покинув банду, коли прийде час. Пізніше Датч залишає Джона помирати під час пограбування поїзда, але він повертається до табору, коли Артур протистоїть Датчу і Майці. Коли табір захоплюють пінкертони, Артур і Джон тікають. Джон повертається до своєї сім'ї за бажанням Артура.
Вісім років по тому, у 1907 році, Джон знаходить чесну роботу з Ебіґейл на фермі, але коли Джон дає відсіч бандитам, які погрожують йому та його роботодавцю, Ебіґейл їде з Джеком. Джон працює над тим, щоб повернути її, заробляючи достатньо грошей, щоб купити ділянку у Бічерз Хоуп. Він будує ранчо за допомогою Дядька і Чарльза, а Сейді забезпечує його роботою, щоб виплачувати кредити. Після повернення Ебіґейл Джон робить їй пропозицію. Разом із Сейді та Чарльзом Джон нападає на нову банду Майки, де вони знаходять Датча. У мексиканській перестрілці Датч несподівано стріляє в Майку, даючи Джону добити його, перш ніж піти. Пізніше Джон та Ебіґейл одружуються на своєму ранчо. У фінальній сцені гри федеральні агенти Едґар Росс і Арчер Фордгем спостерігають за ранчо Джона.
Red Dead Redemption
У 1911 році Росс і Фордгем наказують Джону виступити в ролі мисливця за головами і затримати його колишніх друзів-розбійників. Щоб мотивувати Джона і переконатися, що він підкориться, агенти викрадають Джека й Ебіґейл, обіцяючи звільнити їх, коли Джон виконає свої зобов'язання. Джон співпрацює з багатьма людьми по всьому штату Нью-Остін, які допомагають йому штурмувати форт колишнього члена банди Білла Вільямсона. Коли Білл тікає до Мексики по допомогу до колишнього члена банди Хав'єра Ескуелли, Джон переслідує їх. Там Джон мимоволі втягується у громадянську війну між повстанцями та солдатами. Він неохоче працює на обидві сторони, прагнучи лише отримати інформацію про Білла та Хав'єра, але відмовляється від солдатів, коли ті зраджують його. Врешті-решт він знаходить Хав'єра, і гравець може вирішити, чи вбити його, чи видати агентам. Білла також вистежує і вбиває або Джон, або лідер повстанців Абрахам Рейес.
Коли Джон повертається, щоб забрати свою сім'ю, Росс каже йому, що він повинен вистежити Датча. Після кількох невдалих нападів на Датча та його операції, Джон та агенти штурмують його схованку. Джон переслідує Датча до урвища, де той стрибає зі скелі і таким чином накладає на себе руки. Коли його стара банда загинула, Джон із сім'єю повертається на своє ранчо. Він проводить деякий час, працюючи на ранчо, але незабаром на нього нападають американські солдати, і Дядька вбивають. Джон захищає свою сім'ю, але його застрелює банда солдатів і Росс. Його тіло ховають на схилі пагорба біля ранчо.
Undead Nightmare
У Undead Nightmare, неканонічній альтернативній реальності на тему зомбі-апокаліпсису, Джон дізнається, що світ вражений вірусом, який повертає до життя мертвих, що відчувають смак до м'яса. Зв'язавши інфікованих Джека та Ебіґейл, Джон прагне знайти джерело чуми. Він їде до Мексики, де від монахині дізнається, що до цього може бути причетний Рейес. Джон вбиває зомбованого Рейеса і знаходить дівчину, яка розповідає, що Рейес осквернив кілька катакомб під урядовою будівлею і викрав стародавню ацтекську маску, порушивши порядок і випустивши на волю мерців. Джон і дівчина спускаються до гробниць і повертають маску. Джон повертається додому і дізнається, що його сім'я зцілилася. Через кілька місяців після смерті Джон повстає з могили, оскільки маску знову викрали, змусивши мертвих повстати; однак, оскільки Джон був похований зі святою водою, він є реваншистом, який все ще зберігає свою душу і здатність користуватися зброєю.
Сприйняття
Персонаж Джон Марстон отримав схвальні відгуки критиків. Кіт Шоу з Network World описав його як «складного персонажа». Сет Шизель, пишучи для The New York Times, заявив, що «Джон і його творці створили настільки переконливе, цілісне і захоплююче переосмислення реального світу, що воно встановлює новий стандарт витонченості та амбіційності в електронних іграх». назвав персонажа одним із найкращих у поколінні, особливо відзначивши вразливість, зображену в його сімейному житті. Джейві Ґвалтні з Game Informer назвав Джона найкращим персонажем Rockstar, зазначивши, що складність його особистості робить його більш реалістичним, ніж більшість протагоністів. Брайан Альберт з IGN вважає Джона одним з «найкрутіших стрільців у відеоіграх», високо оцінюючи його майстерність і захисний характер. Ден Вайтхед з Eurogamer писав, що сценарій Undead Nightmare розумів дух своїх персонажів і збалансовував сардонізм і чесний пафос, і вважав, що його нюансоване ставлення до Джона Марстона зробило його «одним з найбільших персонажів ігор».
Перед виходом Red Dead Redemption 2 Хізер Александра з Kotaku висловлювала сумніви щодо повернення Джона, оскільки його минуле, яке залишалося невизначеним, зробило першу гру привабливою. Співробітники Game Informer вважають, що до кінця Red Dead Redemption 2 Джон перетворився на «людину, якою ми знали його в оригінальній грі: люблячого, вірного, благородного і трагічно приреченого». Дейв Мейклхем з написав, що кульмінація Red Dead Redemption 2 ефективно пояснює поведінку Джона в першій грі. Расс Фруштік з Polygon вважає історію Джона в епілозі гри більш мотивуючою, ніж історію Артура, оскільки його пошуки мають пряму мету. І навпаки, Пол Тассі з Forbes знайшов історію Джона менш цікавою, ніж історію Артура, після того, як провів з останнім стільки часу, частково через відсутність розвитку персонажа Джона. Джесс Джохо, що пише для Mashable, вважає Артура і Джона «практично взаємозамінними антигероями», відзначаючи розчарування відсутністю змінних тем між ними. Джеві Гвалтні з Game Informer вважав Артура Моргана кращим протагоністом, посилаючись на те, що Джон не розвивався протягом гри. Деякі гравці критикували патчі гри за зміну моделі персонажа Джона, вважаючи це «погіршенням», щоб більше нагадувати модель Артура.
За роль у Red Dead Redemption Вітофф отримав нагороду за видатну роль персонажа на 14-й щорічній церемонії D.I.C.E. Awards. Він був номінований за найкращу чоловічу роль на Spike Video Game Awards 2010 року, де Джон також був номінований на звання «Персонаж року». У 2013 році журнал Complex назвав гру Вітоффа однією з найкращих у відеоіграх, високо оцінивши розвиток персонажа.
Примітки
- Stafford, Patrick (22 жовтня 2018). The voice of Red Dead: What happened to John Marston. Polygon (амер.). Процитовано 20 серпня 2023.
- (англ.), архів оригіналу за 4 травня 2020, процитовано 20 серпня 2023
- Shanley, Patrick (8 листопада 2018). How ‘Red Dead Redemption 2’s’ Stars Brought a New Western Classic to Life. The Hollywood Reporter (амер.). Процитовано 20 серпня 2023.
- Red Dead Redemption Exclusive Q&A. GameSpot (амер.). Процитовано 20 серпня 2023.
- . web.archive.org. 6 жовтня 2014. Архів оригіналу за 6 жовтня 2014. Процитовано 20 серпня 2023.
- Jan 27, Luke ReillyUpdated:; May 21, 2021 7:40 amPosted:; Pm, 2020 6:31 (21 травня 2020). Red Dead Redemption 10 Years On: How Rockstar Won the West. IGN (англ.). Процитовано 20 серпня 2023.
- Crecente, Brian (24 жовтня 2018). The Story Behind the Story of ‘Red Dead Redemption 2’. Variety (амер.). Процитовано 20 серпня 2023.
- Exclusive Interview: Campfire chat with the stars of Red Dead Redemption 2. Shacknews (англ.). 1 лютого 2019. Процитовано 20 серпня 2023.
- Wright, Esther (7 вересня 2021). Rockstar Games, Red Dead Redemption, and Narratives of “Progress”. European journal of American studies (англ.). Т. 16, № 3. doi:10.4000/ejas.17300. ISSN 1991-9336. Процитовано 20 серпня 2023.
- https://www.gamedeveloper.com/author/richard-clark (15 вересня 2010). Opinion: How Faith Is Treated In Red Dead Redemption. Game Developer (англ.). Процитовано 20 серпня 2023.
- . web.archive.org. 2 жовтня 2016. Архів оригіналу за 2 жовтня 2016. Процитовано 20 серпня 2023.
- Red Dead Redemption Is All About Failure. Kotaku (англ.). 18 травня 2017. Процитовано 20 серпня 2023.
- Way Down Deep in the Wild, Wild West (Published 2010) (англ.). 16 травня 2010. Процитовано 20 серпня 2023.
- published, GamesRadar Staff (11 жовтня 2013). Best game characters of the generation. gamesradar (англ.). Процитовано 20 серпня 2023.
- Remembering The Mundane Greatness Of John Marston. Game Informer (англ.). Процитовано 20 серпня 2023.
- Jan 10, Brian AlbertUpdated:; Dec 20, 2020 9:53 pmPosted:; Am, 2013 12:10 (20 грудня 2013). The Most Badass Video Game Gunslingers of All-Time. IGN (англ.). Процитовано 20 серпня 2023.
- Red Dead Redemption: Undead Nightmare Pack. Eurogamer.net (англ.). 28 жовтня 2010. Процитовано 20 серпня 2023.
- Alexandra, Heather (10 травня 2018). I Love Red Dead Redemption, But I Don't Want To See John Marston Again. Kotaku Australia (en-AU) . Процитовано 20 серпня 2023.
- Ranking All The Members Of Red Dead Redemption II's Van Der Linde Gang. Game Informer (англ.). Процитовано 20 серпня 2023.
- published, Dave Meikleham (21 листопада 2018). Heartbreak, horses and the staggering Red Dead Redemption 2 ending explained. gamesradar (англ.). Процитовано 20 серпня 2023.
- Frushtick, Russ (3 січня 2019). Red Dead Redemption 2’s epilogue fixes one of the game’s biggest problems. Polygon (амер.). Процитовано 20 серпня 2023.
- Tassi, Paul. We Need To Talk About Red Dead Redemption 2's Enormous Epilogue Ending. Forbes (англ.). Процитовано 20 серпня 2023.
- 'Red Dead Redemption 2' fails to justify its own excessive existence. Mashable (англ.). 7 грудня 2018. Процитовано 20 серпня 2023.
- Arthur Morgan Is A Better Protagonist Than John Marston. Game Informer (англ.). Процитовано 20 серпня 2023.
- Hernandez, Patricia (4 червня 2020). Red Dead Redemption 2 fans’ hunt for the real John Marston. Polygon (амер.). Процитовано 20 серпня 2023.
- Mass Effect 2 wins GOTY, RPG, storytelling awards at DICE 2011. Engadget (амер.). Процитовано 20 серпня 2023.
- Nominees for Spike Video Game Awards 2010 revealed. Destructoid (амер.). 17 листопада 2010. Процитовано 20 серпня 2023.
- Hester, Larry. The 25 Greatest Voice Acting Performances In Video Games. Complex (en-us) . Процитовано 20 серпня 2023.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Dzhon Marston angl John Marston personazh seriyi videoigor Red Dead vid Rockstar Games Vin ye golovnim protagonistom videogri Red Dead Redemption v yakij vin povinen borotisya iz zanepadom Dikogo Zahodu buduchi zmushenim polyuvati na ostannih vcililih chleniv svoyeyi staroyi bandi v obmin na bezpechne povernennya jogo sim yi federalnim uryadom Dzhon takozh ye protagonistom Undead Nightmare nekanonichnogo dopovnennya na temu zombi apokalipsisu i drugoryadnim igrovim personazhem prikvelu Red Dead Redemption 2 Ostannya gra rozpovidaye pro zhittya Dzhona v bandi do yiyi rozpadu a takozh pro jogo sprobi pochati chesne zhittya z sim yeyu Dzhon MarstonJohn MarstonPersonazh Red DeadPersha poyavaRed Dead RedemptionOstannya poyavaRed Dead Redemption 2AvtorRockstar GamesOzvuchuvannyaRob VitoffZahoplennya ruhuRob Vitoff Mark Menchaka Deniel Holl Kris KomfortInformaciyaPsevdonimDzhim MiltonDiyalnistBandit FermerDruzhinaEbigejl RobertsDitiDzhek MarstonNacionalnistAmerikanec Dzhon Marston u Vikishovishi Rob Vitoff graye Dzhona Marstona v oboh igrah U pershij gri personazh buv rozroblenij yak nyuansovanij sfokusovanij na sim yi personazh Povertayuchis do roboti nad prikvelom Vitoff shukav nathnennya u svoyij molodosti Scenaristi vidchuli sho originalna rol Dzhona mozhe buti obmezhuvalnoyu u drugij gri Personazh buv dobre prijnyatij bagato kritikiv vidznachali jogo zrilist moralnu skladnist i neodnoznachnist a takozh pragnennya do spokuti yaki buli osnovnimi momentami pershoyi gri StvorennyaRob Vitoff projshov prosluhovuvannya na rol Dzhona Marstona skladayuchi biliznu i chitayuchi svoyi repliki Vin ne znav sho ce za gra pro yaku todi govorili lishe yak pro bezimennij proyekt videoigri Vin vvazhav sho prosluhovuvannya bulo marnoyu tratoyu chasu ale cherez kilka dniv otrimav rol Proces zjomki vklyuchav odnochasnij zapis ruhiv i movi a nevelika chastina bula vikonana v kabinci dlya zakadrovogo golosu Vitoff pracyuvav nad pershoyu groyu majzhe dva roki a osnovne virobnictvo trivalo blizko shesti tizhniv Zapis vidbuvavsya protyagom dekilkoh tizhniv pislya chogo robilasya pererva na misyac abo dva Za pidrahunkami Vitoffa shodnya zapisuvalosya blizko 12 15 scen Znimalna grupa chasto posilalasya na sceni z poperednoyi gri Rockstar Grand Theft Auto IV Vitgoff vdavav sho tyamit persh nizh vreshti resht ziznavsya sho ne grav u cyu gru Dzhon buv rozroblenij yak nyuansovanij personazh u Red Dead Redemption na vidminu vid yavnogo lihodiya chi geroya a takozh yak sim yanin Karson skazav sho Marston stoyit nogoyu yak u staromu sviti tak i v sviti yakij mav bi buti i vidchuv sho personazh stav cikavim zavdyaki poyednannyu cinizmu i realizmu Vitoff vvazhaye sho ranni rishennya v zhitti Dzhona buli pryamim rezultatom jogo potrebi u viznanni i sho vin mig ne usvidomlyuvati svoyih dij Stvorennya zovnishnosti Dzhona zajnyalo u komandi dosit bagato chasu ale voni vidchuli sho ce dozvolilo yim rozvinuti emocijnij zv yazok z personazhem Vitoffa poprosili povernutisya dlya stvorennya DLC Undead Nightmare priblizno cherez misyac pislya pereyizdu do Sejmura shtat Indiana z Los Andzhelesa de bula zapisana persha gra Undead Nightmare bula zapisana v Nyu Jorku Rozroblyayuchi Dzhona v Red Dead Redemption 2 avtori vidchuvali sho jogo poperednya zovnishnist mozhe buti dlya nih obmezhuvalnoyu oskilki gravci vzhe vstigli polyubiti cogo personazha Povertayuchis do personazha Vitoff zvertavsya do vlasnogo zhittya vin zavzhdi shukav shvalennya u druziv cholovikiv svoyeyi starshoyi sestri tak samo yak Dzhon shukaye shvalennya u reshti chleniv bandi Vin takozh cherpav nathnennya dlya stvorennya obrazu Dzhona vid dosit krutih chuvakiv u svoyemu ridnomu misti Harakter ta analizHocha marketingovi materiali Red Dead Redemption predstavlyali Dzhona yak tradicijnogo kovboya izolovanogo i zhorstokogo bilogo geteronormativnogo suvorogo individa jogo povedinka i ambiciyi v opovidanni zagalom netradicijni Jogo neodnoznachnist i vnutrishnij konflikt prizvodyat do togo sho vin demonstruye vtomu bilshe nizh muzhnist Nezvazhayuchi na ce Dzhon prodovzhuye uvichnyuvati stereotipi v deyakih vipadkah vin prodovzhuye ryatuvati zhittya u svoyih misiyah dlya uryadu nezvazhayuchi na svoyu zapeklu opoziciyu do nih opisanu yak vtilennya maskulinnih idealiv Teodora Ruzvelta Bendzhamin Dzh Triana viznav sho vikliki Dzhona vidobrazhayut vikliki geteroseksualnih cisgendernih cholovikiv u suchasnu epohu Mett Mardzhini zvinuvativ Dzhona u padinni cherez falshivi obicyanki svitu pobudovanogo na gipermaskulinnih idealah sho pidkreslyuyetsya nevdalimi sprobami Dzhona prijnyati novu formu maskulinnosti ta zigrati rol chujnogo batka dlya svogo sina Dzheka Yuho Tuominen opisav Dzhona yak idealista Doktor Ester Rajt viznachila sho hocha Dzhon ne ye vidkritim rasistom jogo uchast u napadi na indiansku rezervaciyu vtyaguye jogo v mikromasshtabne vidtvorennya rasistskogo genocidnogo nasilstva Triana pisala sho korinni amerikanci stayut zhertvami zlih socialnih sil u gri cherez prioritet Dzhona vozz yednannya z rodinoyu Deyaki doslidniki vidznachayut sho nezvazhayuchi na vikoristannya slova spokuta angl Redemption v nazvi pershoyi gri takij podvig buv nemozhlivij dlya Dzhona Hizer Aleksandra z Kotaku vvazhaye sho Dzhon zdijsniv svoyu spokutu pozhertvuvavshi soboyu shob vryatuvati svoyu sim yu Triana viyaviv sho hocha smert Dzhona peredbachaye transcendentnist vona ne ye vidverto zhertovnoyu i ne predstavlyaye Dzhona yak geroya Vin takozh vvazhaye sho kincivka dozvolyaye gravcevi pravilno zrozumiti vidmovu Dzhona vid suspilstva ta institucij sho rozvivayutsya cherez strazhdannya yakih vin zaznav vid uryadu Hocha nasilnicke minule Dzhona zrobilo jogo nezdatnim dosyagti spokuti vono takozh vplinulo na vlasnu zdatnist jogo sina dosyagti amerikanskoyi mriyi oskilki vin stav zlochincem yak i jogo batko Biografiya personazhaDzhon Marston narodivsya u 1873 roci Jogo mati poviya pomerla pid chas pologiv a batko yakij oslip pid chas bijki v bari pomer koli Dzhonu bulo visim rokiv Dzhon proviv kilka rokiv u dityachomu budinku persh nizh vtik Koli Dzhona pogrozhuvali linchuvati pislya togo yak jogo spijmali na kradizhci u vici 12 rokiv jogo vryatuvav Datch van der Linde yakij vzyav jogo v svoyu bandu i vihovav Koli Ebigejl Roberts priyednalasya do bandi voni z Dzhonom zakohalisya i u nih narodivsya sin Dzhek Red Dead Redemption 2 Podiyi gri rozgortayutsya u 1899 roci koli Dzhon virushaye u rozvidku poperedu bandi yaka tikaye vid pinkertoniv Pislya togo yak na nogo napali vovki i vin zastryag u snigu jogo ryatuyut chleni bandi Artur Morgan i Hav yer Eskuella Oduzhavshi vin priyednuyetsya do bandi dlya vikonannya deyakih zavdan persh nizh splanuvati i zdijsniti uspishne pograbuvannya poyizda Pid chas nevdalogo pograbuvannya banku Dzhona shopili j uv yaznili Artur i Sejdi ryatuyut jogo na prevelike prezirstvo Datcha Dzhon yak i Artur dedali bilshe nastorozhuyetsya cherez zrostayuchu paranoyu ta nerozsudlivist Datcha zahishayuchi sim yu Dzhona Artur poperedzhaye jogo shob vin pokinuv bandu koli prijde chas Piznishe Datch zalishaye Dzhona pomirati pid chas pograbuvannya poyizda ale vin povertayetsya do taboru koli Artur protistoyit Datchu i Majci Koli tabir zahoplyuyut pinkertoni Artur i Dzhon tikayut Dzhon povertayetsya do svoyeyi sim yi za bazhannyam Artura Visim rokiv po tomu u 1907 roci Dzhon znahodit chesnu robotu z Ebigejl na fermi ale koli Dzhon daye vidsich banditam yaki pogrozhuyut jomu ta jogo robotodavcyu Ebigejl yide z Dzhekom Dzhon pracyuye nad tim shob povernuti yiyi zaroblyayuchi dostatno groshej shob kupiti dilyanku u Bicherz Houp Vin buduye rancho za dopomogoyu Dyadka i Charlza a Sejdi zabezpechuye jogo robotoyu shob viplachuvati krediti Pislya povernennya Ebigejl Dzhon robit yij propoziciyu Razom iz Sejdi ta Charlzom Dzhon napadaye na novu bandu Majki de voni znahodyat Datcha U meksikanskij perestrilci Datch nespodivano strilyaye v Majku dayuchi Dzhonu dobiti jogo persh nizh piti Piznishe Dzhon ta Ebigejl odruzhuyutsya na svoyemu rancho U finalnij sceni gri federalni agenti Edgar Ross i Archer Fordgem sposterigayut za rancho Dzhona Red Dead Redemption U 1911 roci Ross i Fordgem nakazuyut Dzhonu vistupiti v roli mislivcya za golovami i zatrimati jogo kolishnih druziv rozbijnikiv Shob motivuvati Dzhona i perekonatisya sho vin pidkoritsya agenti vikradayut Dzheka j Ebigejl obicyayuchi zvilniti yih koli Dzhon vikonaye svoyi zobov yazannya Dzhon spivpracyuye z bagatma lyudmi po vsomu shtatu Nyu Ostin yaki dopomagayut jomu shturmuvati fort kolishnogo chlena bandi Billa Vilyamsona Koli Bill tikaye do Meksiki po dopomogu do kolishnogo chlena bandi Hav yera Eskuelli Dzhon peresliduye yih Tam Dzhon mimovoli vtyaguyetsya u gromadyansku vijnu mizh povstancyami ta soldatami Vin neohoche pracyuye na obidvi storoni pragnuchi lishe otrimati informaciyu pro Billa ta Hav yera ale vidmovlyayetsya vid soldativ koli ti zradzhuyut jogo Vreshti resht vin znahodit Hav yera i gravec mozhe virishiti chi vbiti jogo chi vidati agentam Billa takozh vistezhuye i vbivaye abo Dzhon abo lider povstanciv Abraham Rejes Koli Dzhon povertayetsya shob zabrati svoyu sim yu Ross kazhe jomu sho vin povinen vistezhiti Datcha Pislya kilkoh nevdalih napadiv na Datcha ta jogo operaciyi Dzhon ta agenti shturmuyut jogo shovanku Dzhon peresliduye Datcha do urvisha de toj stribaye zi skeli i takim chinom nakladaye na sebe ruki Koli jogo stara banda zaginula Dzhon iz sim yeyu povertayetsya na svoye rancho Vin provodit deyakij chas pracyuyuchi na rancho ale nezabarom na nogo napadayut amerikanski soldati i Dyadka vbivayut Dzhon zahishaye svoyu sim yu ale jogo zastrelyuye banda soldativ i Ross Jogo tilo hovayut na shili pagorba bilya rancho Undead Nightmare U Undead Nightmare nekanonichnij alternativnij realnosti na temu zombi apokalipsisu Dzhon diznayetsya sho svit vrazhenij virusom yakij povertaye do zhittya mertvih sho vidchuvayut smak do m yasa Zv yazavshi infikovanih Dzheka ta Ebigejl Dzhon pragne znajti dzherelo chumi Vin yide do Meksiki de vid monahini diznayetsya sho do cogo mozhe buti prichetnij Rejes Dzhon vbivaye zombovanogo Rejesa i znahodit divchinu yaka rozpovidaye sho Rejes oskverniv kilka katakomb pid uryadovoyu budivleyu i vikrav starodavnyu acteksku masku porushivshi poryadok i vipustivshi na volyu merciv Dzhon i divchina spuskayutsya do grobnic i povertayut masku Dzhon povertayetsya dodomu i diznayetsya sho jogo sim ya zcililasya Cherez kilka misyaciv pislya smerti Dzhon povstaye z mogili oskilki masku znovu vikrali zmusivshi mertvih povstati odnak oskilki Dzhon buv pohovanij zi svyatoyu vodoyu vin ye revanshistom yakij vse she zberigaye svoyu dushu i zdatnist koristuvatisya zbroyeyu SprijnyattyaPersonazh Dzhon Marston otrimav shvalni vidguki kritikiv Kit Shou z Network World opisav jogo yak skladnogo personazha Set Shizel pishuchi dlya The New York Times zayaviv sho Dzhon i jogo tvorci stvorili nastilki perekonlive cilisne i zahoplyuyuche pereosmislennya realnogo svitu sho vono vstanovlyuye novij standart vitonchenosti ta ambicijnosti v elektronnih igrah GamesRadar nazvav personazha odnim iz najkrashih u pokolinni osoblivo vidznachivshi vrazlivist zobrazhenu v jogo simejnomu zhitti Dzhejvi Gvaltni z Game Informer nazvav Dzhona najkrashim personazhem Rockstar zaznachivshi sho skladnist jogo osobistosti robit jogo bilsh realistichnim nizh bilshist protagonistiv Brajan Albert z IGN vvazhaye Dzhona odnim z najkrutishih strilciv u videoigrah visoko ocinyuyuchi jogo majsternist i zahisnij harakter Den Vajthed z Eurogamer pisav sho scenarij Undead Nightmare rozumiv duh svoyih personazhiv i zbalansovuvav sardonizm i chesnij pafos i vvazhav sho jogo nyuansovane stavlennya do Dzhona Marstona zrobilo jogo odnim z najbilshih personazhiv igor Pered vihodom Red Dead Redemption 2 Hizer Aleksandra z Kotaku vislovlyuvala sumnivi shodo povernennya Dzhona oskilki jogo minule yake zalishalosya neviznachenim zrobilo pershu gru privablivoyu Spivrobitniki Game Informer vvazhayut sho do kincya Red Dead Redemption 2 Dzhon peretvorivsya na lyudinu yakoyu mi znali jogo v originalnij gri lyublyachogo virnogo blagorodnogo i tragichno prirechenogo Dejv Mejklhem z GamesRadar napisav sho kulminaciya Red Dead Redemption 2 efektivno poyasnyuye povedinku Dzhona v pershij gri Rass Frushtik z Polygon vvazhaye istoriyu Dzhona v epilozi gri bilsh motivuyuchoyu nizh istoriyu Artura oskilki jogo poshuki mayut pryamu metu I navpaki Pol Tassi z Forbes znajshov istoriyu Dzhona mensh cikavoyu nizh istoriyu Artura pislya togo yak proviv z ostannim stilki chasu chastkovo cherez vidsutnist rozvitku personazha Dzhona Dzhess Dzhoho sho pishe dlya Mashable vvazhaye Artura i Dzhona praktichno vzayemozaminnimi antigeroyami vidznachayuchi rozcharuvannya vidsutnistyu zminnih tem mizh nimi Dzhevi Gvaltni z Game Informer vvazhav Artura Morgana krashim protagonistom posilayuchis na te sho Dzhon ne rozvivavsya protyagom gri Deyaki gravci kritikuvali patchi gri za zminu modeli personazha Dzhona vvazhayuchi ce pogirshennyam shob bilshe nagaduvati model Artura Za rol u Red Dead Redemption Vitoff otrimav nagorodu za vidatnu rol personazha na 14 j shorichnij ceremoniyi D I C E Awards Vin buv nominovanij za najkrashu cholovichu rol na Spike Video Game Awards 2010 roku de Dzhon takozh buv nominovanij na zvannya Personazh roku U 2013 roci zhurnal Complex nazvav gru Vitoffa odniyeyu z najkrashih u videoigrah visoko ocinivshi rozvitok personazha PrimitkiStafford Patrick 22 zhovtnya 2018 The voice of Red Dead What happened to John Marston Polygon amer Procitovano 20 serpnya 2023 angl arhiv originalu za 4 travnya 2020 procitovano 20 serpnya 2023 Shanley Patrick 8 listopada 2018 How Red Dead Redemption 2 s Stars Brought a New Western Classic to Life The Hollywood Reporter amer Procitovano 20 serpnya 2023 Red Dead Redemption Exclusive Q amp A GameSpot amer Procitovano 20 serpnya 2023 web archive org 6 zhovtnya 2014 Arhiv originalu za 6 zhovtnya 2014 Procitovano 20 serpnya 2023 Jan 27 Luke ReillyUpdated May 21 2021 7 40 amPosted Pm 2020 6 31 21 travnya 2020 Red Dead Redemption 10 Years On How Rockstar Won the West IGN angl Procitovano 20 serpnya 2023 Crecente Brian 24 zhovtnya 2018 The Story Behind the Story of Red Dead Redemption 2 Variety amer Procitovano 20 serpnya 2023 Exclusive Interview Campfire chat with the stars of Red Dead Redemption 2 Shacknews angl 1 lyutogo 2019 Procitovano 20 serpnya 2023 Wright Esther 7 veresnya 2021 Rockstar Games Red Dead Redemption and Narratives of Progress European journal of American studies angl T 16 3 doi 10 4000 ejas 17300 ISSN 1991 9336 Procitovano 20 serpnya 2023 https www gamedeveloper com author richard clark 15 veresnya 2010 Opinion How Faith Is Treated In Red Dead Redemption Game Developer angl Procitovano 20 serpnya 2023 web archive org 2 zhovtnya 2016 Arhiv originalu za 2 zhovtnya 2016 Procitovano 20 serpnya 2023 Red Dead Redemption Is All About Failure Kotaku angl 18 travnya 2017 Procitovano 20 serpnya 2023 Way Down Deep in the Wild Wild West Published 2010 angl 16 travnya 2010 Procitovano 20 serpnya 2023 published GamesRadar Staff 11 zhovtnya 2013 Best game characters of the generation gamesradar angl Procitovano 20 serpnya 2023 Remembering The Mundane Greatness Of John Marston Game Informer angl Procitovano 20 serpnya 2023 Jan 10 Brian AlbertUpdated Dec 20 2020 9 53 pmPosted Am 2013 12 10 20 grudnya 2013 The Most Badass Video Game Gunslingers of All Time IGN angl Procitovano 20 serpnya 2023 Red Dead Redemption Undead Nightmare Pack Eurogamer net angl 28 zhovtnya 2010 Procitovano 20 serpnya 2023 Alexandra Heather 10 travnya 2018 I Love Red Dead Redemption But I Don t Want To See John Marston Again Kotaku Australia en AU Procitovano 20 serpnya 2023 Ranking All The Members Of Red Dead Redemption II s Van Der Linde Gang Game Informer angl Procitovano 20 serpnya 2023 published Dave Meikleham 21 listopada 2018 Heartbreak horses and the staggering Red Dead Redemption 2 ending explained gamesradar angl Procitovano 20 serpnya 2023 Frushtick Russ 3 sichnya 2019 Red Dead Redemption 2 s epilogue fixes one of the game s biggest problems Polygon amer Procitovano 20 serpnya 2023 Tassi Paul We Need To Talk About Red Dead Redemption 2 s Enormous Epilogue Ending Forbes angl Procitovano 20 serpnya 2023 Red Dead Redemption 2 fails to justify its own excessive existence Mashable angl 7 grudnya 2018 Procitovano 20 serpnya 2023 Arthur Morgan Is A Better Protagonist Than John Marston Game Informer angl Procitovano 20 serpnya 2023 Hernandez Patricia 4 chervnya 2020 Red Dead Redemption 2 fans hunt for the real John Marston Polygon amer Procitovano 20 serpnya 2023 Mass Effect 2 wins GOTY RPG storytelling awards at DICE 2011 Engadget amer Procitovano 20 serpnya 2023 Nominees for Spike Video Game Awards 2010 revealed Destructoid amer 17 listopada 2010 Procitovano 20 serpnya 2023 Hester Larry The 25 Greatest Voice Acting Performances In Video Games Complex en us Procitovano 20 serpnya 2023