Артилерія або Обстріл — жанр відеоігор, в яких зазвичай відтворюються танкові битви. У процесі гри слід розрахувати траєкторію польоту снаряду, враховуючи силу, вітер та інші фактори. Артилерійські ігри — одні з найбільш ранніх відеоігор. Зазвичай їх вважають різновидом стратегічних ігор, проте інколи зараховують до шутерів.
Родоначальниками жанру були текстові ігри, які моделювали артилерію, виходячи з введених даних. Перша з них, написана мовою програмування BASIC і відома як Artillery, була написана Майком Форманом, а її код опублікований в журналі у 1976. Ця гра була відтворена і доповнена Лайаном і Брайеном Вестом 1977 і стала відома під назвою War 3. War 3, у свою чергу, була перероблена і 1979-го з'явилася під назвою Artillery 3.
Історія
Поява графічних ігор
Рання версія першої артилерійської гри в сучасному розумінні з'явилася на платформі Apple II у 1980 році під назвою Artillery. Написана мовою , гра ґрунтувалася на артилерійських іграх, опублікованих у журналі «Creative Computing», але на відміну від них, дозволяла гравцям бачити просте графічне зображення танків, поля бою і ландшафту замість тексту. Версія для Apple II додала в розрахункову формулу швидкість вітру. Лінії на екрані дозволяли гравцям бачити траєкторії снарядів, запущених раніше. Схожі ігри були створені для домашніх комп'ютерів, таких як Commodore PET.
Варіант Artillery для консолей з'явився незабаром після появи першої графічної версії. Гра для двох гравців під назвою була випущена 1982 для Magnavox Odyssey. У цій грі були присутні дві катапульти, які стояли з різних боків захисної стіни і метали каміння одна в одну. На відміну від більшості ігор у жанрі, ця гра не була покроковою. Популяризувала жанр гра , випущена у 1983 для консолей Atari 2600 і ColecoVision, а також для домашніх комп'ютерів Commodore 64 і VIC-20. У ній були більш продуманий фон і ландшафт, а також проводився простий підрахунок швидкості вітру і було присутнє різне озброєння.
Поява ігор на PC
Зі збільшенням популярності IBM PC, ігри жанру артилерії стали з'являтися і на цій платформі. В 1990 Кеннетом Морсом була створена гра Tank Wars і випущена для операційної системи MS-DOS. У ній вперше з'явилася можливість купівлі озброєння, а також можливість грати проти кількох комп'ютерних супротивників.
Вагомий внесок у розвиток жанру зробила Scorched Earth, створена Уенделлом Хайкеном в 1991. Ця гра додала до жанру можливість пересування, а також використання різних бонусів і додаткового спорядження, такого як щит або парашут. У грі був інтерфейс, керований мишею, який гравці могли самі налаштувати. Scorched Earth стала популярною shareware-грою для MS-DOS і першою, де танки билися в покроковій битві на двовимірному ландшафті.
Сучасні ігри
В 1995 випустила першу версію комічної гри Worms для Amiga, що започаткувала успішну однойменну серію. У Worms гравці управляють невеликим підрозділом хробаків, який бореться з ворожим підрозділом на ландшафті, що руйнується від вибухів. Як противник могли виступати як живий гравець, так і комп'ютер.
Першою тривимірною артилерійською грою стала Hogs of War (2000). Третя і четверта частини Worms також виконані в повному 3D.
В 2001 Гевін Кемп створив тривимірну артилерійську гру , засновану на класичній Scorched Earth. Scorched3D володіє можливістю багатокористувацької гри через Інтернет і локальну мережу.
Найвизначніші ігри
1990-1995: Tank Wars, Scorched Earth, [en], [en],
1996-2000: Worms Armageddon, Hogs of War
2001-2008: , Pocket Tanks Deluxe, Worms World Party, , , [en], [en], Wormux, Hedgewars, [en]
Примітки
- Barton, Matt. . . Архів оригіналу за 11 жовтня 2007. Процитовано 25 листопада 2007.
- . Архів оригіналу за 30 квітня 2015. Процитовано 6 червня 2015.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Artileriya abo Obstril zhanr videoigor v yakih zazvichaj vidtvoryuyutsya tankovi bitvi U procesi gri slid rozrahuvati trayektoriyu polotu snaryadu vrahovuyuchi silu viter ta inshi faktori Artilerijski igri odni z najbilsh rannih videoigor Zazvichaj yih vvazhayut riznovidom strategichnih igor prote inkoli zarahovuyut do shuteriv Rodonachalnikami zhanru buli tekstovi igri yaki modelyuvali artileriyu vihodyachi z vvedenih danih Persha z nih napisana movoyu programuvannya BASIC i vidoma yak Artillery bula napisana Majkom Formanom a yiyi kod opublikovanij v zhurnali u 1976 Cya gra bula vidtvorena i dopovnena Lajanom i Brajenom Vestom 1977 i stala vidoma pid nazvoyu War 3 War 3 u svoyu chergu bula pereroblena i 1979 go z yavilasya pid nazvoyu Artillery 3 IstoriyaPoyava grafichnih igor Rannya versiya pershoyi artilerijskoyi gri v suchasnomu rozuminni z yavilasya na platformi Apple II u 1980 roci pid nazvoyu Artillery Napisana movoyu gra gruntuvalasya na artilerijskih igrah opublikovanih u zhurnali Creative Computing ale na vidminu vid nih dozvolyala gravcyam bachiti proste grafichne zobrazhennya tankiv polya boyu i landshaftu zamist tekstu Versiya dlya Apple II dodala v rozrahunkovu formulu shvidkist vitru Liniyi na ekrani dozvolyali gravcyam bachiti trayektoriyi snaryadiv zapushenih ranishe Shozhi igri buli stvoreni dlya domashnih komp yuteriv takih yak Commodore PET Variant Artillery dlya konsolej z yavivsya nezabarom pislya poyavi pershoyi grafichnoyi versiyi Gra dlya dvoh gravciv pid nazvoyu bula vipushena 1982 dlya Magnavox Odyssey U cij gri buli prisutni dvi katapulti yaki stoyali z riznih bokiv zahisnoyi stini i metali kaminnya odna v odnu Na vidminu vid bilshosti igor u zhanri cya gra ne bula pokrokovoyu Populyarizuvala zhanr gra vipushena u 1983 dlya konsolej Atari 2600 i ColecoVision a takozh dlya domashnih komp yuteriv Commodore 64 i VIC 20 U nij buli bilsh produmanij fon i landshaft a takozh provodivsya prostij pidrahunok shvidkosti vitru i bulo prisutnye rizne ozbroyennya Poyava igor na PC Zi zbilshennyam populyarnosti IBM PC igri zhanru artileriyi stali z yavlyatisya i na cij platformi V 1990 Kennetom Morsom bula stvorena gra Tank Wars i vipushena dlya operacijnoyi sistemi MS DOS U nij vpershe z yavilasya mozhlivist kupivli ozbroyennya a takozh mozhlivist grati proti kilkoh komp yuternih suprotivnikiv Vagomij vnesok u rozvitok zhanru zrobila Scorched Earth stvorena Uendellom Hajkenom v 1991 Cya gra dodala do zhanru mozhlivist peresuvannya a takozh vikoristannya riznih bonusiv i dodatkovogo sporyadzhennya takogo yak shit abo parashut U gri buv interfejs kerovanij misheyu yakij gravci mogli sami nalashtuvati Scorched Earth stala populyarnoyu shareware groyu dlya MS DOS i pershoyu de tanki bilisya v pokrokovij bitvi na dvovimirnomu landshafti Suchasni igri V 1995 vipustila pershu versiyu komichnoyi gri Worms dlya Amiga sho zapochatkuvala uspishnu odnojmennu seriyu U Worms gravci upravlyayut nevelikim pidrozdilom hrobakiv yakij boretsya z vorozhim pidrozdilom na landshafti sho rujnuyetsya vid vibuhiv Yak protivnik mogli vistupati yak zhivij gravec tak i komp yuter Pershoyu trivimirnoyu artilerijskoyu groyu stala Hogs of War 2000 Tretya i chetverta chastini Worms takozh vikonani v povnomu 3D V 2001 Gevin Kemp stvoriv trivimirnu artilerijsku gru zasnovanu na klasichnij Scorched Earth Scorched3D volodiye mozhlivistyu bagatokoristuvackoyi gri cherez Internet i lokalnu merezhu Najviznachnishi igri1990 1995 Tank Wars Scorched Earth en en 1996 2000 Worms Armageddon Hogs of War 2001 2008 Pocket Tanks Deluxe Worms World Party en en Wormux Hedgewars en PrimitkiBarton Matt Arhiv originalu za 11 zhovtnya 2007 Procitovano 25 listopada 2007 Arhiv originalu za 30 kvitnya 2015 Procitovano 6 chervnya 2015