Фотометричне стерео - це техніка комп’ютерного зору для визначення нормалей поверхні об’єктів шляхом порівняння зображень цих об’єктів отриманих за різних умов освітлення. Він заснований на тому, що кількість світла, відбитого поверхнею, залежить від орієнтації поверхні щодо джерела світла та спостерігача. Співставляючи яскравість одних і тих самих точок об’єктів за різних положень джерела світла простір можливих орієнтацій поверхні в цих точках обмежується. При достатній кількості зображень напрямок вектору нормалі може буди визначений досить точно.
Вперше цю техніку було запропонована Вудхемом у 1980 р. Частинний випадок, коли наявне лише одне зображення, називається формою із затінення.
Базовий підхід
За припущеннями Вудхема відбиття вважається ламбертівським, положення точкових віддалених джерел світла відоме, а альбедо поверхні вважається рівномірним. Умова віддаленості точкових джерел дозволяє вважати, що вектор напрямку світла для кожного джерела однаковий для всіх точок поверхні. За цих умов задачу можна вирішити шляхом обернення лінійного рівняння , де є (відомим) вектором спостережуваних інтенсивностей, - вектор нормалі (невідомий) поверхні, і є (відомою) матрицею нормованих напрямків світла.
Цю модель можна легко поширити на поверхні з нерівномірним альбедо, зберігаючи задачу лінійною. Враховуючи нерівномірне альбедо , формула інтенсивності відбитого світла має вигляд
Якщо є квадратною (є рівно 3 джерела світла) і неодиничною, її можна побернути:
Оскільки вектор нормалі, як відомо, має довжину 1, є довжиною вектора , а - нормований напрямок цього вектора. Якщо не є квадратною (більше 3-х джерел), для узагальнення обернення можна використати псевдообернення Мура-Пенроуза , помноживши обидві частини рівняння на :
Тепер вектор нормалі і альбедо можуть бути визначені.
Класичне фотометричне стерео враховує лише ламбертівські поверхні з ідеально розсіяним відбиттям. Це неправильно для багатьох типів матеріалів, особливо металів, скла та полірованих пластмас, і призведе до помилок у визначенні результуючих напрямків нормалей.
Для вирішення цієї проблеми розроблено багато методів. У цьому розділі перелічено декілька з них.
Дзеркальні відбиття
В комп'ютерній графіці найпершою та найпростішою моделлю для затінення поверхонь була модель ламбертівського відбиття, надалі її було узагальнено шляхом урахування дзеркального відбиття . Еволюція методів фотометричного стерео йшла схожим шляхом. Урахування дзеркальних відбиттів було одним з перших узагальнень моделі ламбертівського освітлення. Зазвичай ці методи покладаються на моделювання функції відбиття поверхні, тобто, залежності інтенсивності відбитого світла від напрямку. Ця функція відбиття повинна бути оборотною. Вимірюється інтенсивність відбитого світла у напрямку камери, а обернена функція відбиття підлаштовується під виміряні інтенсивності, що призводить до унікального розв'язку для вектора нормалі.
- Урахування симетрії. Якщо ДФВЗ є симетричною, напрямок світла може бути обмежений конусом щодо напрямку до камери. Який це конус, залежить від самої ДФВЗ, вектору нормалі поверхні та виміряної інтенсивності. Враховуючи достатню кількість вимірів інтенсивності та відомих напрямків світла, ці конуси можна апроксимувати і, отже, знайти вектори нормалі.
Багатовидове фотометричне стерео
В найпростішому випадку положення камери та об’єктів вважаються незмінними для всіх зображень, змінюється лише положення та напрямок джерела світла. Частини геометрії об’єктів, що не потрапляють в поле зору камери не можуть бути відновлені. Для відновлення повної геометрії слід використовувати зображення об’єктів отримані за різних положень камери поєднуючи інформацію про орієнтацію поверхонь отриману за допомогою фотометричного підходу із інформацією про положення точок у просторі отриманих за допомогою тріангуляції.
Примітки
- Ying Wu. (PDF). Northwestern University. Архів оригіналу (PDF) за 27 жовтня 2021. Процитовано 25 березня 2015.
- Woodham, R.J. 1980. Photometric method for determining surface orientation from multiple images. Optical Engineerings 19, I, 139-144.
- S. Barsky and Maria Petrou, 2003. The 4-source photometric stereo technique for 3-dimensional surfaces in the presence of highlights and shadows. In IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence, vol. 25, issue 10, pages 1239-1252. IEEE.
- Chaman Singh Verma and Mon-Ju Wu. . University of Wisconsin-Madison. Архів оригіналу за 7 лютого 2022. Процитовано 24 березня 2015.
- Hemant D. Tagare and Rui J.P. de Figueiredo, 1991. A Theory of Photometric Stereo for a Class of Diffuse Non-Lambertian Surfaces. In IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence, vol. 13, no. 2. IEEE.
- Katsushi Ikeuchi, 1981. Determining Surface Orientations of Specular Surfaces by Using the Photometric Stereo Method [ 12 листопада 2021 у Wayback Machine.]. In IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence, vol. PAMI-3, issue 6, pages 661-669. IEEE.
- Aaron Hertzmann and Steven M. Seitz, 2005. Example-Based Photometric Stereo: Shape Reconstruction with General, Verying BRDFs [ 12 листопада 2021 у Wayback Machine.]. In IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence, vol. 27, no. 8. IEEE.
- Michael Holroyd, Jason Lawrence, Greg Humphreys and Todd Zickler, 2008. A Photometric Approach for Estimating Normals and Tangents [ 12 липня 2010 у Wayback Machine.]. In ACM SIGGRAPH Asia 2008 Papers, pages 133:1-133:9. ACM.
- Min Li, Ping Tan (2020). Multi-View Photometric Stereo: A Robust Solution and Benchmark Dataset for Spatially Varying Isotropic Materials. arXiv:2001.06659.
Див. також
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Fotometrichne stereo ce tehnika komp yuternogo zoru dlya viznachennya normalej poverhni ob yektiv shlyahom porivnyannya zobrazhen cih ob yektiv otrimanih za riznih umov osvitlennya Vin zasnovanij na tomu sho kilkist svitla vidbitogo poverhneyu zalezhit vid oriyentaciyi poverhni shodo dzherela svitla ta sposterigacha Spivstavlyayuchi yaskravist odnih i tih samih tochok ob yektiv za riznih polozhen dzherela svitla prostir mozhlivih oriyentacij poverhni v cih tochkah obmezhuyetsya Pri dostatnij kilkosti zobrazhen napryamok vektoru normali mozhe budi viznachenij dosit tochno Fotometrichne stereo analizuye kilka zobrazhen ob yekta za riznih umov osvitlennya shob ociniti napryamok vektoru normali dlya kozhnogo pikselya Vpershe cyu tehniku bulo zaproponovana Vudhemom u 1980 r Chastinnij vipadok koli nayavne lishe odne zobrazhennya nazivayetsya formoyu iz zatinennya Bazovij pidhid Za pripushennyami Vudhema vidbittya vvazhayetsya lambertivskim polozhennya tochkovih viddalenih dzherel svitla vidome a albedo poverhni vvazhayetsya rivnomirnim Umova viddalenosti tochkovih dzherel dozvolyaye vvazhati sho vektor napryamku svitla dlya kozhnogo dzherela odnakovij dlya vsih tochok poverhni Za cih umov zadachu mozhna virishiti shlyahom obernennya linijnogo rivnyannya I L n displaystyle I L cdot n de I displaystyle I ye vidomim vektorom m displaystyle m sposterezhuvanih intensivnostej n displaystyle n vektor normali nevidomij poverhni i L displaystyle L ye vidomoyu 3 m displaystyle 3 times m matriceyu normovanih napryamkiv svitla Cyu model mozhna legko poshiriti na poverhni z nerivnomirnim albedo zberigayuchi zadachu linijnoyu Vrahovuyuchi nerivnomirne albedo k displaystyle k formula intensivnosti vidbitogo svitla maye viglyad I k L n displaystyle I k L cdot n Yaksho L displaystyle L ye kvadratnoyu ye rivno 3 dzherela svitla i neodinichnoyu yiyi mozhna pobernuti L 1 I k n displaystyle L 1 I kn Oskilki vektor normali yak vidomo maye dovzhinu 1 k displaystyle k ye dovzhinoyu vektora k n displaystyle kn a n displaystyle n normovanij napryamok cogo vektora Yaksho L displaystyle L ne ye kvadratnoyu bilshe 3 h dzherel dlya uzagalnennya obernennya mozhna vikoristati psevdoobernennya Mura Penrouza pomnozhivshi obidvi chastini rivnyannya na L T displaystyle L T L T I L T k L n displaystyle L T I L T k L cdot n L T L 1 L T I k n displaystyle L T L 1 L T I kn Teper vektor normali i albedo mozhut buti viznacheni Klasichne fotometrichne stereo vrahovuye lishe lambertivski poverhni z idealno rozsiyanim vidbittyam Ce nepravilno dlya bagatoh tipiv materialiv osoblivo metaliv skla ta polirovanih plastmas i prizvede do pomilok u viznachenni rezultuyuchih napryamkiv normalej Dlya virishennya ciyeyi problemi rozrobleno bagato metodiv U comu rozdili perelicheno dekilka z nih Dzerkalni vidbittya V komp yuternij grafici najpershoyu ta najprostishoyu modellyu dlya zatinennya poverhon bula model lambertivskogo vidbittya nadali yiyi bulo uzagalneno shlyahom urahuvannya dzerkalnogo vidbittya Evolyuciya metodiv fotometrichnogo stereo jshla shozhim shlyahom Urahuvannya dzerkalnih vidbittiv bulo odnim z pershih uzagalnen modeli lambertivskogo osvitlennya Zazvichaj ci metodi pokladayutsya na modelyuvannya funkciyi vidbittya poverhni tobto zalezhnosti intensivnosti vidbitogo svitla vid napryamku Cya funkciya vidbittya povinna buti oborotnoyu Vimiryuyetsya intensivnist vidbitogo svitla u napryamku kameri a obernena funkciya vidbittya pidlashtovuyetsya pid vimiryani intensivnosti sho prizvodit do unikalnogo rozv yazku dlya vektora normali Urahuvannya simetriyi Yaksho DFVZ ye simetrichnoyu napryamok svitla mozhe buti obmezhenij konusom shodo napryamku do kameri Yakij ce konus zalezhit vid samoyi DFVZ vektoru normali poverhni ta vimiryanoyi intensivnosti Vrahovuyuchi dostatnyu kilkist vimiriv intensivnosti ta vidomih napryamkiv svitla ci konusi mozhna aproksimuvati i otzhe znajti vektori normali Bagatovidove fotometrichne stereo V najprostishomu vipadku polozhennya kameri ta ob yektiv vvazhayutsya nezminnimi dlya vsih zobrazhen zminyuyetsya lishe polozhennya ta napryamok dzherela svitla Chastini geometriyi ob yektiv sho ne potraplyayut v pole zoru kameri ne mozhut buti vidnovleni Dlya vidnovlennya povnoyi geometriyi slid vikoristovuvati zobrazhennya ob yektiv otrimani za riznih polozhen kameri poyednuyuchi informaciyu pro oriyentaciyu poverhon otrimanu za dopomogoyu fotometrichnogo pidhodu iz informaciyeyu pro polozhennya tochok u prostori otrimanih za dopomogoyu triangulyaciyi PrimitkiYing Wu PDF Northwestern University Arhiv originalu PDF za 27 zhovtnya 2021 Procitovano 25 bereznya 2015 Woodham R J 1980 Photometric method for determining surface orientation from multiple images Optical Engineerings 19 I 139 144 S Barsky and Maria Petrou 2003 The 4 source photometric stereo technique for 3 dimensional surfaces in the presence of highlights and shadows In IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence vol 25 issue 10 pages 1239 1252 IEEE Chaman Singh Verma and Mon Ju Wu University of Wisconsin Madison Arhiv originalu za 7 lyutogo 2022 Procitovano 24 bereznya 2015 Hemant D Tagare and Rui J P de Figueiredo 1991 A Theory of Photometric Stereo for a Class of Diffuse Non Lambertian Surfaces In IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence vol 13 no 2 IEEE Katsushi Ikeuchi 1981 Determining Surface Orientations of Specular Surfaces by Using the Photometric Stereo Method 12 listopada 2021 u Wayback Machine In IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence vol PAMI 3 issue 6 pages 661 669 IEEE Aaron Hertzmann and Steven M Seitz 2005 Example Based Photometric Stereo Shape Reconstruction with General Verying BRDFs 12 listopada 2021 u Wayback Machine In IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence vol 27 no 8 IEEE Michael Holroyd Jason Lawrence Greg Humphreys and Todd Zickler 2008 A Photometric Approach for Estimating Normals and Tangents 12 lipnya 2010 u Wayback Machine In ACM SIGGRAPH Asia 2008 Papers pages 133 1 133 9 ACM Min Li Ping Tan 2020 Multi View Photometric Stereo A Robust Solution and Benchmark Dataset for Spatially Varying Isotropic Materials arXiv 2001 06659 Div takozhFotometriya Stereo bachennya 3D skaner