Тривимірні графічні редактори — графічний редактор, застосунок, який дає можливість користувачу створювати, редагувати та зберігати на комп'ютері 3D-графічні зображення для їх подальшого використання.
У тривимірних графічних редакторах, таких як: Maya, SoftImage, 3D-Studio Max, LightWave3D тощо, створюється в три етапи. Найбільш тривалий і трудомісткий із них — побудова моделі, коли з окремих тривимірних об'єктів-примітивів формується сцена. Такі об'єкти можна змінювати будь-як за допомогою численних модифікаторів та об'єднувати у більш складні об'єкти. Готову сцену можна оглядати з усіх боків, рухаючи й обертаючи камеру. Далі потрібно встановити джерела освітлення й задати розташування камери. На цьому етапі для орієнтації у створюваному об'ємному просторі екран монітора зазвичай розподіляється на кілька частин: вигляд зверху, збоку, спереду і довільний вид. Після того як сцену створено, її необхідно «оживити», наклавши на об'єкти текстури (texture mapping) і рельєф (bamp mapping). Нa етапі рендерингу (візуалізації) створюється власне малюнок, з урахуванням усіх текстур, відблисків, тіней, різноманітних ефектів. Але можливості 3D-редакторів не обмежуються побудовою статичних зображень. Можна задати переміщення та змінення об'єктів сцени у часі. Результатом такого рендерингу стане справжній мультфільм! До того ж 3D-редактори використовують для створення персонажів різних ігор.
Найпотужнішим тривимірним графічним редактором, на думку більшості професіоналів, є Maya, а найпопулярнішим у всьому світі — 3D-Studio Мах. Тривимірні графічні редактори дозволяють створювати та редагувати об'ємні об'єкти у тривимірному просторі. Вони використовуються для моделювання, текстурування і анімації об'єктів. Популярні програми включають Blender, Autodesk 3ds Max, Cinema 4D та Maya. Вони використовуються у відомостях, відеоіграх, архітектурному дизайні та інших галузях для створення реалістичних тривимірних сцен.
Див. також
Це незавершена стаття про програмне забезпечення. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Trivimirni grafichni redaktori grafichnij redaktor zastosunok yakij daye mozhlivist koristuvachu stvoryuvati redaguvati ta zberigati na komp yuteri 3D grafichni zobrazhennya dlya yih podalshogo vikoristannya U trivimirnih grafichnih redaktorah takih yak Maya SoftImage 3D Studio Max LightWave3D tosho stvoryuyetsya v tri etapi Najbilsh trivalij i trudomistkij iz nih pobudova modeli koli z okremih trivimirnih ob yektiv primitiviv formuyetsya scena Taki ob yekti mozhna zminyuvati bud yak za dopomogoyu chislennih modifikatoriv ta ob yednuvati u bilsh skladni ob yekti Gotovu scenu mozhna oglyadati z usih bokiv ruhayuchi j obertayuchi kameru Dali potribno vstanoviti dzherela osvitlennya j zadati roztashuvannya kameri Na comu etapi dlya oriyentaciyi u stvoryuvanomu ob yemnomu prostori ekran monitora zazvichaj rozpodilyayetsya na kilka chastin viglyad zverhu zboku speredu i dovilnij vid Pislya togo yak scenu stvoreno yiyi neobhidno ozhiviti naklavshi na ob yekti teksturi texture mapping i relyef bamp mapping Na etapi renderingu vizualizaciyi stvoryuyetsya vlasne malyunok z urahuvannyam usih tekstur vidbliskiv tinej riznomanitnih efektiv Ale mozhlivosti 3D redaktoriv ne obmezhuyutsya pobudovoyu statichnih zobrazhen Mozhna zadati peremishennya ta zminennya ob yektiv sceni u chasi Rezultatom takogo renderingu stane spravzhnij multfilm Do togo zh 3D redaktori vikoristovuyut dlya stvorennya personazhiv riznih igor Najpotuzhnishim trivimirnim grafichnim redaktorom na dumku bilshosti profesionaliv ye Maya a najpopulyarnishim u vsomu sviti 3D Studio Mah Trivimirni grafichni redaktori dozvolyayut stvoryuvati ta redaguvati ob yemni ob yekti u trivimirnomu prostori Voni vikoristovuyutsya dlya modelyuvannya teksturuvannya i animaciyi ob yektiv Populyarni programi vklyuchayut Blender Autodesk 3ds Max Cinema 4D ta Maya Voni vikoristovuyutsya u vidomostyah videoigrah arhitekturnomu dizajni ta inshih galuzyah dlya stvorennya realistichnih trivimirnih scen Div takozhVektorna grafika Grafichnij redaktor Ce nezavershena stattya pro programne zabezpechennya Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi