Редагува́ння зобра́жень (лат. redactus — приведений у порядок) — зміна оригіналу зображення класичними або цифровими методами. Також може позначатися терміном ретушування, ретуш (фр. retoucher — підмальовувати, підправляти). Метою редагування є корекція дефектів, підготовка до публікації, вирішення творчих завдань.
![image](https://www.wikidata.uk-ua.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraWRhdGEudWstdWEubmluYS5hei9pbWFnZS9hSFIwY0hNNkx5OTFjR3h2WVdRdWQybHJhVzFsWkdsaExtOXlaeTkzYVd0cGNHVmthV0V2WTI5dGJXOXVjeTkwYUhWdFlpOW1MMlpsTDFKblluUnZZbUZ1WkhOM1pYaGhiWEJzWlRFeExUSTRMVEl3TUM1cWNHY3ZNakF3Y0hndFVtZGlkRzlpWVc1a2MzZGxlR0Z0Y0d4bE1URXRNamd0TWpBd0xtcHdadz09LmpwZw==.jpg)
Крім статичних двомірних зображень, обробляти потрібно також послідовності зображень.
Розфарбована версія спочатку чорно-білої фотографії, розфарбована за допомогою GIMP
Види і цілі редагування зображень
Усунення дефектів зображення
- шум (випадкові похибки кольору в кожній точці зображення)
- недостатня або надмірна яскравість
- неправильний колірний тон
- нерізкість (розфокусовка)
- пил, подряпини, «биті пікселі»
- усунення дисторсії і віньєтування об'єктива
![image](https://www.wikidata.uk-ua.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraWRhdGEudWstdWEubmluYS5hei9pbWFnZS9hSFIwY0hNNkx5OTFjR3h2WVdRdWQybHJhVzFsWkdsaExtOXlaeTkzYVd0cGNHVmthV0V2WTI5dGJXOXVjeTkwYUhWdFlpOWpMMk0xTDFOcGJYVnNZWFJsWkY5aWIydGxhQzVxY0djdk1UZzFjSGd0VTJsdGRXeGhkR1ZrWDJKdmEyVm9MbXB3Wnc9PS5qcGc=.jpg)
Види ретуші
Портретна ретуш включає в себе:
- ретуш шкіри — усунення дефектів (прищі, подряпини, шрами, синці, звуження пор, видалення веснянок або зменшення їх кількості, розгладження зморшок);
- обробку очей (додання їм більшої виразності), відбілювання зубів;
- заміна кольору волосся, очей а також пластику: корекція недоліків фігури.
Структурне редагування зображень
- кадрування
- створення панорам
- усунення непотрібних деталей зображення, зміна композиції
- фотомонтаж — створення з частин декількох зображень нового зображення
- домальовування, включення в зображення технічних креслень, написів, символів, покажчиків та ін.
- застосування спецефектів, фільтрів, тіней, фонів, текстур, підсвічування
основні інструменти:
Програми графічного програмного забезпечення, які можна загалом поділити на векторні графічні редактори, растрові графічні редактори та 3D-моделери.
Термін «редагування зображень»
Зазвичай відноситься лише до редагування 2D зображень, а не 3D.
Редагування зображень цифровими методами
Редагування зображень проводиться в основному на комп'ютері растровими редакторами в цифровому вигляді. Для цього зображення, навіть отримане з традиційного носія (плівки), переводиться в цифровий вигляд — наприклад, за допомогою сканера.
Програми для перегляду і простої обробки зображень часто поставляються разом з цифровими фотоапаратами та сканерами. Більш складні і потужні програми (Adobe Photoshop, , Paint Shop Pro, Microsoft Picture It!, Visualizer Photo Studio, Pixel image editor, PixBuilder Photo Editor, Fo2Pix ArtMaster і пр.) поставляються окремо.
Сучасні редактори не позбавлені недоліків, проте грамотне їх використання дозволяє вирішити більшість завдань, що виникають при редагуванні зображень. Вони дозволяють, в якійсь мірі, виправляти технічні дефекти, допущені при проведенні фотозйомки.
Вибіркова зміна кольору
Деякі редактори зображень мають можливості заміни кольорів, щоб вибірково змінювати колір певних елементів на зображенні, враховуючи, що вибрані елементи знаходяться в певному діапазоні кольорів.
![image](https://www.wikidata.uk-ua.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraWRhdGEudWstdWEubmluYS5hei9pbWFnZS9hSFIwY0hNNkx5OTFjR3h2WVdRdWQybHJhVzFsWkdsaExtOXlaeTkzYVd0cGNHVmthV0V2WTI5dGJXOXVjeTkwYUhWdFlpOWlMMkl4TDBsdFlXZGxaV1JwZEdsdVozTnNaV3hsWTJkcGRtVmpiMnh2Y21Ob1lXNW5aVEV3TFRJNExUSXdNRFV1YW5Cbkx6TTVNbkI0TFVsdFlXZGxaV1JwZEdsdVozTnNaV3hsWTJkcGRtVmpiMnh2Y21Ob1lXNW5aVEV3TFRJNExUSXdNRFV1YW5Cbi5qcGc=.jpg)
![image](https://www.wikidata.uk-ua.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraWRhdGEudWstdWEubmluYS5hei9pbWFnZS9hSFIwY0hNNkx5OTFjR3h2WVdRdWQybHJhVzFsWkdsaExtOXlaeTkzYVd0cGNHVmthV0V2WTI5dGJXOXVjeTkwYUhWdFlpOHhMekZsTDBsdFlXZGxYMlZrYVhScGJtZGZaWGhoYlhCc1pTNXdibWN2TXpreGNIZ3RTVzFoWjJWZlpXUnBkR2x1WjE5bGVHRnRjR3hsTG5CdVp3PT0ucG5n.png)
Вибір
Однією з передумов для багатьох застосувань, згаданих нижче, є метод вибору частини (частин) зображення, таким чином застосовуючи зміни вибірково, не впливаючи на все зображення. Більшість графічних програм мають кілька засобів для досягнення цього, наприклад:
інструмент рамки для виділення прямокутних або інших правильних багатокутників, інструмент ласо для виділення області від руки, інструмент «чарівна паличка», який вибирає об’єкти або області на зображенні, визначені близькістю кольорів або яскравості, інструменти векторного пера, а також більш просунуті засоби, такі як виявлення країв, маскування, альфа-композит, а також вилучення кольорів і каналів. Межа виділеної області на зображенні часто анімована за допомогою ефекту маршируючих мурах, щоб допомогти користувачеві відрізнити межу виділення від фону зображення.
Збільшення і пом'якшення зображень
![image](https://www.wikidata.uk-ua.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraWRhdGEudWstdWEubmluYS5hei9pbWFnZS9hSFIwY0hNNkx5OTFjR3h2WVdRdWQybHJhVzFsWkdsaExtOXlaeTkzYVd0cGNHVmthV0V2WTI5dGJXOXVjeTkwYUhWdFlpODBMelF5TDBKbFlXTm9MVTl5YVdkcGJtRnNYMkZ1WkY5RGJHVmhjbVZ5TFhCdVp5NXdibWN2TVRZd2NIZ3RRbVZoWTJndFQzSnBaMmx1WVd4ZllXNWtYME5zWldGeVpYSXRjRzVuTG5CdVp3PT0ucG5n.png)
Графічні програми можна використовувати як для підвищення різкості, так і для розмивання зображень кількома способами, такими як маскування нерізкості або деконволюція.[8] Портрети часто виглядають більш приємними, якщо їх вибірково пом’якшити (зокрема шкіру та фон), щоб краще виділити об’єкт.[потрібне цитування] Цього можна досягти за допомогою камери, використовуючи велику діафрагму, або в редакторі зображень, зробивши вибір. а потім розмити його. Покращення країв є надзвичайно поширеною технікою, яка використовується, щоб зробити зображення чіткішими, хоча пуристи не сприймають результат як неприродний.
Збільшення різкості зображення: оригінальне (верхнє), різке зображення (нижнє).
Інша форма підвищення різкості зображення включає форму контрасту. Це робиться шляхом знаходження середнього кольору пікселів навколо кожного пікселя в заданому радіусі, а потім контрастування цього пікселя з цим середнім кольором. Цей ефект робить зображення більш чітким, ніби додає деталей. Приклад цього ефекту можна побачити праворуч. Він широко використовується в поліграфічній та фотографічній промисловості для збільшення локальних контрастів і різкості зображень.
Вибір і об'єднання зображень
Основна стаття: Цифровий композитинг
Фотомонтаж із 16 фотографій, які були цифрово оброблені у Photoshop, щоб створити враження, що це справжній пейзаж
Багато графічних програм здатні об’єднувати одне або кілька окремих зображень в один файл. Можна керувати орієнтацією та розміщенням кожного зображення.
![image](https://www.wikidata.uk-ua.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraWRhdGEudWstdWEubmluYS5hei9pbWFnZS9hSFIwY0hNNkx5OTFjR3h2WVdRdWQybHJhVzFsWkdsaExtOXlaeTkzYVd0cGNHVmthV0V2WTI5dGJXOXVjeTkwYUhWdFlpODVMemszTDFCb2IzUnZiVzl1ZEdGblpWOGxNamhHYjNKbloyVnVjMlZsWDFCaGJtOXlZVzFoSlRJNVh5MHlMbXB3Wnk4eU56SndlQzFRYUc5MGIyMXZiblJoWjJWZkpUSTRSbTl5WjJkbGJuTmxaVjlRWVc1dmNtRnRZU1V5T1Y4dE1pNXFjR2M9LmpwZw==.jpg)
При виборі растрового зображення, яке не є прямокутним, необхідно відокремити краї від фону, також відоме як силует. Це цифровий аналог вирізання зображення з фізичної картинки. Відсічні контури можна використовувати для додавання силуетних зображень до векторної графіки або файлів макетів сторінок, які зберігають векторні дані. Альфа-компонування дозволяє використовувати м’які напівпрозорі краї під час вибору зображень. Існує кілька способів створення силуету зображення з м’якими краями, включаючи вибір зображення або його фону шляхом вибірки подібних кольорів, виділення країв за допомогою растрової трасування або перетворення відсічного контуру на растрове виділення. Після вибору зображення його можна скопіювати та вставити в інший розділ того самого файлу або в окремий файл. Вибір також можна зберегти в так званому альфа-каналі.
Популярним способом створення складеного зображення є використання прозорих шарів. Фонове зображення використовується як нижній шар, а зображення з частинами, які потрібно додати, розміщується на шарі над ним. За допомогою маски шару зображення всі частини, які потрібно об’єднати, приховані від шару, створюючи враження, що ці частини додано до фонового шару. Виконання об’єднання таким чином зберігає всі піксельні дані на обох шарах, щоб було легше вносити майбутні зміни в нове об’єднане зображення.
Регулювання кольору
![image](https://www.wikidata.uk-ua.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraWRhdGEudWstdWEubmluYS5hei9pbWFnZS9hSFIwY0hNNkx5OTFjR3h2WVdRdWQybHJhVzFsWkdsaExtOXlaeTkzYVd0cGNHVmthV0V2WTI5dGJXOXVjeTkwYUhWdFlpODNMemMxTDBWNFlXMXdiR1ZmYjJaZlkyOXNiM0pmWTI5eWNtVmpkR2x2Ymw5cGJsOXdhRzkwYjNOb2IzQXVhbkJuTHpJeU1IQjRMVVY0WVcxd2JHVmZiMlpmWTI5c2IzSmZZMjl5Y21WamRHbHZibDlwYmw5d2FHOTBiM05vYjNBdWFuQm4uanBn.jpg)
Приклад налаштування кольору за допомогою растрового графічного редактора
Колір зображень можна змінювати різними способами. Кольори можна згасати та зникати, а тони можна змінювати за допомогою кривих або інших інструментів. Колірний баланс можна покращити, що важливо, якщо знімок був знятий у приміщенні на плівку денного світла або знятий на камеру з неправильно встановленим балансом білого. До зображення можна додати спеціальні ефекти, такі як сепія та градації сірого. Крім того, більш складні процедури, такі як змішування каналів кольорів, можливі за допомогою більш досконалих графічних редакторів.
Ефект червоних очей, який виникає під час фотографування зі спалахом, коли зіниця надто широко відкрита (так що світло від спалаху, яке проходить в око через зіницю, відбивається від очного дна в задній частині очного яблука), також може бути усунутий на цьому етапі.
Динамічне змішування
До і після прикладу Advanced Dynamic Blending Technique, створеного Еліа Локарді
![image](https://www.wikidata.uk-ua.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraWRhdGEudWstdWEubmluYS5hei9pbWFnZS9hSFIwY0hNNkx5OTFjR3h2WVdRdWQybHJhVzFsWkdsaExtOXlaeTkzYVd0cGNHVmthV0V2WTI5dGJXOXVjeTkwYUhWdFlpODJMelpsTDBKbFptOXlaVjloYm1SZlFXWjBaWEpmWlhoaGJYQnNaVjl2Wmw5QlpIWmhibU5sWkY5RWVXNWhiV2xqWDBKc1pXNWthVzVuWDFSbFkyaHVhWEYxWlY5amNtVmhkR1ZrWDJKNVgwVnNhV0ZmVEc5allYSmthUzVxY0djdk1qSXdjSGd0UW1WbWIzSmxYMkZ1WkY5QlpuUmxjbDlsZUdGdGNHeGxYMjltWDBGa2RtRnVZMlZrWDBSNWJtRnRhV05mUW14bGJtUnBibWRmVkdWamFHNXBjWFZsWDJOeVpXRjBaV1JmWW5sZlJXeHBZVjlNYjJOaGNtUnBMbXB3Wnc9PS5qcGc=.jpg)
![image](https://www.wikidata.uk-ua.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraWRhdGEudWstdWEubmluYS5hei9pbWFnZS9hSFIwY0hNNkx5OTFjR3h2WVdRdWQybHJhVzFsWkdsaExtOXlaeTkzYVd0cGNHVmthV0V2WTI5dGJXOXVjeTkwYUhWdFlpOHhMekV4TDFCaGMzTnBiMjVHYkc5M1pYSmZlRE11YW5Cbkx6SXlNSEI0TFZCaGMzTnBiMjVHYkc5M1pYSmZlRE11YW5Cbi5qcGc=.jpg)
Розширене динамічне змішування – це концепція, представлена фотографом Еліа Локарді у його блозі Blame The Monkey для опису фотографічного процесу зйомки кількох експозицій землі чи міського пейзажу в дужках протягом певного проміжку часу в мінливому природному чи штучному освітленні. Після зйомки експозиційні дужки вручну змішуються в одне зображення з розширеним динамічним діапазоном за допомогою програмного забезпечення для постобробки. Зображення динамічного змішування служать для відображення об’єднаного моменту. Це означає, що в той час як остаточне зображення може бути сумішшю проміжку часу, візуально здається, що воно представляє одну мить.[12][13][14]
Друк
Керуйте друкованим зображенням, змінюючи кількість пікселів на дюйм
Контроль розміру друку та якості цифрових зображень вимагає розуміння змінної пікселів на дюйм (ppi), яка зберігається у файлі зображення та іноді використовується для керування розміром друкованого зображення. У діалоговому вікні «Розмір зображення» Adobe Photoshop редактор зображень дозволяє користувачеві керувати як розмірами в пікселях, так і розміром зображення на друкованому документі. Ці параметри працюють разом, щоб отримати друковане зображення потрібного розміру та якості. Кількість пікселів на дюйм зображення, піксель на дюйм монітора комп’ютера та кількість точок на дюйм у друкованому документі пов’язані між собою, але у використанні дуже різні. Діалогове вікно «Розмір зображення» можна використовувати як своєрідний калькулятор зображення. Наприклад, зображення розміром 1600 × 1200 з роздільною здатністю 200 пікселів на дюйм дасть друковане зображення розміром 8 × 6 дюймів. Те саме зображення з роздільною здатністю 400 ppi створить друковане зображення розміром 4 × 3 дюйми. Змініть роздільну здатність на 800 ppi, і те саме зображення тепер друкуватиметься з розміром 2 × 1,5 дюйма. Усі три друковані зображення містять однакові дані (1600 × 1200 пікселів), але на менших відбитках пікселі розташовані ближче один до одного, тому менші зображення потенційно виглядатимуть чіткими, тоді як великі ні. Якість зображення також буде залежати від можливостей принтера.
- Фотографія
- Образотворче мистецтво
- Графічний редактор
- Обробка зображення
- Порівняння форматів графічних файлів
- Колірний простір
- Цифровий живопис
Ця стаття не містить . (вересень 2018) |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Redaguva nnya zobra zhen lat redactus privedenij u poryadok zmina originalu zobrazhennya klasichnimi abo cifrovimi metodami Takozh mozhe poznachatisya terminom retushuvannya retush fr retoucher pidmalovuvati pidpravlyati Metoyu redaguvannya ye korekciya defektiv pidgotovka do publikaciyi virishennya tvorchih zavdan Priklad zmini koloru Krim statichnih dvomirnih zobrazhen obroblyati potribno takozh poslidovnosti zobrazhen Rozfarbovana versiya spochatku chorno biloyi fotografiyi rozfarbovana za dopomogoyu GIMPVidi i cili redaguvannya zobrazhenUsunennya defektiv zobrazhennya shum vipadkovi pohibki koloru v kozhnij tochci zobrazhennya nedostatnya abo nadmirna yaskravist nepravilnij kolirnij ton nerizkist rozfokusovka pil podryapini biti pikseli usunennya distorsiyi i vinyetuvannya ob yektiva Vidi retushi Portretna retush vklyuchaye v sebe retush shkiri usunennya defektiv prishi podryapini shrami sinci zvuzhennya por vidalennya vesnyanok abo zmenshennya yih kilkosti rozgladzhennya zmorshok obrobku ochej dodannya yim bilshoyi viraznosti vidbilyuvannya zubiv zamina koloru volossya ochej a takozh plastiku korekciya nedolikiv figuri Strukturne redaguvannya zobrazhen kadruvannya stvorennya panoram usunennya nepotribnih detalej zobrazhennya zmina kompoziciyi fotomontazh stvorennya z chastin dekilkoh zobrazhen novogo zobrazhennya domalovuvannya vklyuchennya v zobrazhennya tehnichnih kreslen napisiv simvoliv pokazhchikiv ta in zastosuvannya specefektiv filtriv tinej foniv tekstur pidsvichuvannya osnovni instrumenti Programi grafichnogo programnogo zabezpechennya yaki mozhna zagalom podiliti na vektorni grafichni redaktori rastrovi grafichni redaktori ta 3D modeleri Termin redaguvannya zobrazhen Zazvichaj vidnositsya lishe do redaguvannya 2D zobrazhen a ne 3D Redaguvannya zobrazhen cifrovimi metodamiRedaguvannya zobrazhen provoditsya v osnovnomu na komp yuteri rastrovimi redaktorami v cifrovomu viglyadi Dlya cogo zobrazhennya navit otrimane z tradicijnogo nosiya plivki perevoditsya v cifrovij viglyad napriklad za dopomogoyu skanera Programi dlya pereglyadu i prostoyi obrobki zobrazhen chasto postavlyayutsya razom z cifrovimi fotoaparatami ta skanerami Bilsh skladni i potuzhni programi Adobe Photoshop Paint Shop Pro Microsoft Picture It Visualizer Photo Studio Pixel image editor PixBuilder Photo Editor Fo2Pix ArtMaster i pr postavlyayutsya okremo Suchasni redaktori ne pozbavleni nedolikiv prote gramotne yih vikoristannya dozvolyaye virishiti bilshist zavdan sho vinikayut pri redaguvanni zobrazhen Voni dozvolyayut v yakijs miri vipravlyati tehnichni defekti dopusheni pri provedenni fotozjomki Vibirkova zmina koloruDeyaki redaktori zobrazhen mayut mozhlivosti zamini koloriv shob vibirkovo zminyuvati kolir pevnih elementiv na zobrazhenni vrahovuyuchi sho vibrani elementi znahodyatsya v pevnomu diapazoni koloriv VibirOdniyeyu z peredumov dlya bagatoh zastosuvan zgadanih nizhche ye metod viboru chastini chastin zobrazhennya takim chinom zastosovuyuchi zmini vibirkovo ne vplivayuchi na vse zobrazhennya Bilshist grafichnih program mayut kilka zasobiv dlya dosyagnennya cogo napriklad instrument ramki dlya vidilennya pryamokutnih abo inshih pravilnih bagatokutnikiv instrument laso dlya vidilennya oblasti vid ruki instrument charivna palichka yakij vibiraye ob yekti abo oblasti na zobrazhenni viznacheni blizkistyu koloriv abo yaskravosti instrumenti vektornogo pera a takozh bilsh prosunuti zasobi taki yak viyavlennya krayiv maskuvannya alfa kompozit a takozh viluchennya koloriv i kanaliv Mezha vidilenoyi oblasti na zobrazhenni chasto animovana za dopomogoyu efektu marshiruyuchih murah shob dopomogti koristuvachevi vidrizniti mezhu vidilennya vid fonu zobrazhennya Zbilshennya i pom yakshennya zobrazhenGrafichni programi mozhna vikoristovuvati yak dlya pidvishennya rizkosti tak i dlya rozmivannya zobrazhen kilkoma sposobami takimi yak maskuvannya nerizkosti abo dekonvolyuciya 8 Portreti chasto viglyadayut bilsh priyemnimi yaksho yih vibirkovo pom yakshiti zokrema shkiru ta fon shob krashe vidiliti ob yekt potribne cituvannya Cogo mozhna dosyagti za dopomogoyu kameri vikoristovuyuchi veliku diafragmu abo v redaktori zobrazhen zrobivshi vibir a potim rozmiti jogo Pokrashennya krayiv ye nadzvichajno poshirenoyu tehnikoyu yaka vikoristovuyetsya shob zrobiti zobrazhennya chitkishimi hocha puristi ne sprijmayut rezultat yak neprirodnij Zbilshennya rizkosti zobrazhennya originalne verhnye rizke zobrazhennya nizhnye Insha forma pidvishennya rizkosti zobrazhennya vklyuchaye formu kontrastu Ce robitsya shlyahom znahodzhennya serednogo koloru pikseliv navkolo kozhnogo pikselya v zadanomu radiusi a potim kontrastuvannya cogo pikselya z cim serednim kolorom Cej efekt robit zobrazhennya bilsh chitkim nibi dodaye detalej Priklad cogo efektu mozhna pobachiti pravoruch Vin shiroko vikoristovuyetsya v poligrafichnij ta fotografichnij promislovosti dlya zbilshennya lokalnih kontrastiv i rizkosti zobrazhen Vibir i ob yednannya zobrazhenOsnovna stattya Cifrovij kompoziting Fotomontazh iz 16 fotografij yaki buli cifrovo obrobleni u Photoshop shob stvoriti vrazhennya sho ce spravzhnij pejzazh Bagato grafichnih program zdatni ob yednuvati odne abo kilka okremih zobrazhen v odin fajl Mozhna keruvati oriyentaciyeyu ta rozmishennyam kozhnogo zobrazhennya Pri vibori rastrovogo zobrazhennya yake ne ye pryamokutnim neobhidno vidokremiti krayi vid fonu takozh vidome yak siluet Ce cifrovij analog virizannya zobrazhennya z fizichnoyi kartinki Vidsichni konturi mozhna vikoristovuvati dlya dodavannya siluetnih zobrazhen do vektornoyi grafiki abo fajliv maketiv storinok yaki zberigayut vektorni dani Alfa komponuvannya dozvolyaye vikoristovuvati m yaki napivprozori krayi pid chas viboru zobrazhen Isnuye kilka sposobiv stvorennya siluetu zobrazhennya z m yakimi krayami vklyuchayuchi vibir zobrazhennya abo jogo fonu shlyahom vibirki podibnih koloriv vidilennya krayiv za dopomogoyu rastrovoyi trasuvannya abo peretvorennya vidsichnogo konturu na rastrove vidilennya Pislya viboru zobrazhennya jogo mozhna skopiyuvati ta vstaviti v inshij rozdil togo samogo fajlu abo v okremij fajl Vibir takozh mozhna zberegti v tak zvanomu alfa kanali Populyarnim sposobom stvorennya skladenogo zobrazhennya ye vikoristannya prozorih shariv Fonove zobrazhennya vikoristovuyetsya yak nizhnij shar a zobrazhennya z chastinami yaki potribno dodati rozmishuyetsya na shari nad nim Za dopomogoyu maski sharu zobrazhennya vsi chastini yaki potribno ob yednati prihovani vid sharu stvoryuyuchi vrazhennya sho ci chastini dodano do fonovogo sharu Vikonannya ob yednannya takim chinom zberigaye vsi pikselni dani na oboh sharah shob bulo legshe vnositi majbutni zmini v nove ob yednane zobrazhennya Regulyuvannya koloruPriklad nalashtuvannya koloru za dopomogoyu rastrovogo grafichnogo redaktora Kolir zobrazhen mozhna zminyuvati riznimi sposobami Kolori mozhna zgasati ta znikati a toni mozhna zminyuvati za dopomogoyu krivih abo inshih instrumentiv Kolirnij balans mozhna pokrashiti sho vazhlivo yaksho znimok buv znyatij u primishenni na plivku dennogo svitla abo znyatij na kameru z nepravilno vstanovlenim balansom bilogo Do zobrazhennya mozhna dodati specialni efekti taki yak sepiya ta gradaciyi sirogo Krim togo bilsh skladni proceduri taki yak zmishuvannya kanaliv koloriv mozhlivi za dopomogoyu bilsh doskonalih grafichnih redaktoriv Efekt chervonih ochej yakij vinikaye pid chas fotografuvannya zi spalahom koli zinicya nadto shiroko vidkrita tak sho svitlo vid spalahu yake prohodit v oko cherez zinicyu vidbivayetsya vid ochnogo dna v zadnij chastini ochnogo yabluka takozh mozhe buti usunutij na comu etapi Dinamichne zmishuvannyaDo i pislya prikladu Advanced Dynamic Blending Technique stvorenogo Elia Lokardi Rozshirene dinamichne zmishuvannya ce koncepciya predstavlena fotografom Elia Lokardi u jogo blozi Blame The Monkey dlya opisu fotografichnogo procesu zjomki kilkoh ekspozicij zemli chi miskogo pejzazhu v duzhkah protyagom pevnogo promizhku chasu v minlivomu prirodnomu chi shtuchnomu osvitlenni Pislya zjomki ekspozicijni duzhki vruchnu zmishuyutsya v odne zobrazhennya z rozshirenim dinamichnim diapazonom za dopomogoyu programnogo zabezpechennya dlya postobrobki Zobrazhennya dinamichnogo zmishuvannya sluzhat dlya vidobrazhennya ob yednanogo momentu Ce oznachaye sho v toj chas yak ostatochne zobrazhennya mozhe buti sumishshyu promizhku chasu vizualno zdayetsya sho vono predstavlyaye odnu mit 12 13 14 DrukKerujte drukovanim zobrazhennyam zminyuyuchi kilkist pikseliv na dyujm Kontrol rozmiru druku ta yakosti cifrovih zobrazhen vimagaye rozuminnya zminnoyi pikseliv na dyujm ppi yaka zberigayetsya u fajli zobrazhennya ta inodi vikoristovuyetsya dlya keruvannya rozmirom drukovanogo zobrazhennya U dialogovomu vikni Rozmir zobrazhennya Adobe Photoshop redaktor zobrazhen dozvolyaye koristuvachevi keruvati yak rozmirami v pikselyah tak i rozmirom zobrazhennya na drukovanomu dokumenti Ci parametri pracyuyut razom shob otrimati drukovane zobrazhennya potribnogo rozmiru ta yakosti Kilkist pikseliv na dyujm zobrazhennya piksel na dyujm monitora komp yutera ta kilkist tochok na dyujm u drukovanomu dokumenti pov yazani mizh soboyu ale u vikoristanni duzhe rizni Dialogove vikno Rozmir zobrazhennya mozhna vikoristovuvati yak svoyeridnij kalkulyator zobrazhennya Napriklad zobrazhennya rozmirom 1600 1200 z rozdilnoyu zdatnistyu 200 pikseliv na dyujm dast drukovane zobrazhennya rozmirom 8 6 dyujmiv Te same zobrazhennya z rozdilnoyu zdatnistyu 400 ppi stvorit drukovane zobrazhennya rozmirom 4 3 dyujmi Zminit rozdilnu zdatnist na 800 ppi i te same zobrazhennya teper drukuvatimetsya z rozmirom 2 1 5 dyujma Usi tri drukovani zobrazhennya mistyat odnakovi dani 1600 1200 pikseliv ale na menshih vidbitkah pikseli roztashovani blizhche odin do odnogo tomu menshi zobrazhennya potencijno viglyadatimut chitkimi todi yak veliki ni Yakist zobrazhennya takozh bude zalezhati vid mozhlivostej printera Fotografiya Obrazotvorche mistectvo Grafichnij redaktor Obrobka zobrazhennya Porivnyannya formativ grafichnih fajliv Kolirnij prostir Cifrovij zhivopis Cya stattya ne mistit posilan na dzherela Vi mozhete dopomogti polipshiti cyu stattyu dodavshi posilannya na nadijni avtoritetni dzherela Material bez dzherel mozhe buti piddano sumnivu ta vilucheno veresen 2018 Cya stattya ye zagotovkoyu Vi mozhete dopomogti proyektu dorobivshi yiyi Ce povidomlennya varto zaminiti tochnishim