Послідовна гра (англ. sequential game) — поняття теорії ігор; гра, в якій кожен гравець вибирає свою дію, перш ніж інші зроблять свій хід. Важливо, що гравці, які ходять пізніше, мають інформацію про ходи попередніх гравців, щоб різниця в часі мала стратегічний ефект.
Послідовні ігри зазвичай представляються у вигляді дерева прийняття рішень, так званої екстенсивної форми уявлення, оскільки вони ілюструють послідовні аспекти гри. Це відрізняє їх від одночасних (паралельних) ігор, які зазвичай зображуються платіжною матрицею[].
Прикладом послідовних ігор є шахи, шашки, ґо, хрестики-нулики і т. д.
Послідовні ігри з ідеальною інформацією можна проаналізувати математично за допомогою комбінаторної теорії ігор.
Дерево ухвалення рішень — це розширена форма динамічних ігор, які надають інформацію про можливі способи проведення даної гри. Вони показують послідовність дій гравців і кількість разів, коли кожен з них може ухвалити рішення. Дерева рішень також надають інформацію про те, що знає чи не знає кожен гравець у той момент, коли він ухвалює рішення про дію, яку потрібно виконати. Виплати для кожного гравця надаються у вузлах дерева рішень. Широкі представлення форм були введені Нейманом і далі розвинені Куном у перші роки теорії ігор між 1910–1930 роками.
Ігри можуть бути суворо детермінованими та детермінованими. Суворо визначена гра має лише один індивідуально раціональний профіль виграшу в «чистому» сенсі. Детермінована гра може мати лише один індивідуально раціональний профіль виграшу в змішаному сенсі.
У послідовних іграх з повною інформацією ідеальну рівновагу в підгрі можна знайти шляхом зворотної індукції.
Див. також
- Дерево гри
- Одночасна гра (Simultaneous game)
Примітки
- Brocas; Carrillo; Sachdeva (2018). The Path to Equilibrium in Sequential and Simultaneous Games. . 178: 246—274. doi:10.1016/j.jet.2018.09.011. S2CID 12989080.
- Aumann, R. J. Game Theory.[]
- Aumann, R.J. (2008), Palgrave Macmillan (ред.), Game Theory, The New Palgrave Dictionary of Economics (англ.), London: Palgrave Macmillan UK, с. 1—40, doi:10.1057/978-1-349-95121-5_942-2, ISBN , процитовано 8 грудня 2021
- Aliprantis, Charalambos D. (August 1999). On the backward induction method. Economics Letters. 64 (2): 125—131. doi:10.1016/s0165-1765(99)00068-3.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Poslidovna gra angl sequential game ponyattya teoriyi igor gra v yakij kozhen gravec vibiraye svoyu diyu persh nizh inshi zroblyat svij hid Vazhlivo sho gravci yaki hodyat piznishe mayut informaciyu pro hodi poperednih gravciv shob riznicya v chasi mala strategichnij efekt Poslidovni igri zazvichaj predstavlyayutsya u viglyadi dereva prijnyattya rishen tak zvanoyi ekstensivnoyi formi uyavlennya oskilki voni ilyustruyut poslidovni aspekti gri Ce vidriznyaye yih vid odnochasnih paralelnih igor yaki zazvichaj zobrazhuyutsya platizhnoyu matriceyu utochniti termin Prikladom poslidovnih igor ye shahi shashki go hrestiki nuliki i t d Poslidovni igri z idealnoyu informaciyeyu mozhna proanalizuvati matematichno za dopomogoyu kombinatornoyi teoriyi igor Derevo uhvalennya rishen ce rozshirena forma dinamichnih igor yaki nadayut informaciyu pro mozhlivi sposobi provedennya danoyi gri Voni pokazuyut poslidovnist dij gravciv i kilkist raziv koli kozhen z nih mozhe uhvaliti rishennya Dereva rishen takozh nadayut informaciyu pro te sho znaye chi ne znaye kozhen gravec u toj moment koli vin uhvalyuye rishennya pro diyu yaku potribno vikonati Viplati dlya kozhnogo gravcya nadayutsya u vuzlah dereva rishen Shiroki predstavlennya form buli vvedeni Nejmanom i dali rozvineni Kunom u pershi roki teoriyi igor mizh 1910 1930 rokami Igri mozhut buti suvoro determinovanimi ta determinovanimi Suvoro viznachena gra maye lishe odin individualno racionalnij profil vigrashu v chistomu sensi Determinovana gra mozhe mati lishe odin individualno racionalnij profil vigrashu v zmishanomu sensi U poslidovnih igrah z povnoyu informaciyeyu idealnu rivnovagu v pidgri mozhna znajti shlyahom zvorotnoyi indukciyi Div takozhDerevo gri Odnochasna gra Simultaneous game PrimitkiBrocas Carrillo Sachdeva 2018 The Path to Equilibrium in Sequential and Simultaneous Games 178 246 274 doi 10 1016 j jet 2018 09 011 S2CID 12989080 Aumann R J Game Theory storinka Aumann R J 2008 Palgrave Macmillan red Game Theory The New Palgrave Dictionary of Economics angl London Palgrave Macmillan UK s 1 40 doi 10 1057 978 1 349 95121 5 942 2 ISBN 978 1 349 95121 5 procitovano 8 grudnya 2021 Aliprantis Charalambos D August 1999 On the backward induction method Economics Letters 64 2 125 131 doi 10 1016 s0165 1765 99 00068 3 Cya stattya ye zagotovkoyu Vi mozhete dopomogti proyektu dorobivshi yiyi Ce povidomlennya varto zaminiti tochnishim