Нові медіа-дослідження — порівняно молода наукова дисципліна, яка досліджує перетин обчислень, науки, гуманітарних наук, образотворчого та виконавського мистецтва. Джанет Мюррей, видатний дослідник в дисципліні, описує це перехрестя як «єдиний новий носій уявлення, цифрового середовища, утвореного плетеною комбінацією технічного винаходу і культурного вираження в кінці 20-го століття». Основним фактором у визначенні нових засобів масової інформації є Інтернет, нові медіа поширюються миттєво. У категорії нових медія задіяні пристрої, підключені до інтернету, наприклад смартфон або планшет. Телебачення та кінотеатри зазвичай розглядаються як нові медіа, але виключаються з моменту виявлення винаходу до часу інтернету.
Нові дослідження в галузі засобів масової інформації вивчають ідеї щодо засобів масової інформації від теоретиків комунікації, програмістів, педагогів і технологів. Зокрема, робота Маршалла Маклюена розглядається як одна з основ вивчення теорії медіа. Гасло Маклюена, «Середовище є повідомленням» (розроблене в 1964 році у книзі, «Розуміння Медіа: зовнішнє розширення людини»), звертає увагу на внутрішній ефект комунікації.
Програми в нових медіа-дослідженнях можуть включати в себе уроки, предмети та теми в межах комунікації, журналістики, інформатики, програмування, графічного дизайну, вебдизайну, взаємодії людини і комп'ютера, медіа-теорії, лінгвістики, інформатики та інших суміжних областях.
Нові медіа-дослідження є науковою дисципліною, яка досліджує, як наші взаємини з медіа змінилися з появою підключення до глобальної мережі та популярності цифрового і користувальницького контенту. Нові медіа-дослідження, покликані з'єднати комп'ютерні науки та інновації в нових медіа з соціальними науками і філософією технологій.
Історія
Основні фігури
Маршалл Маклюен відомий в дослідженні теорії ЗМІ та у створенні своєї фрази, «Середовище є повідомленням», яка є результатом його комунікації в ЗМІ. Середовище впливає на те, як ЗМІ сприймається людиною і як інша людина сприймає цей ЗМІ, в той час як середовища впливає на його вміст. Робота Маклюена кинула виклик тому, як ЗМІ змінилися в постмодерністську епоху, що також може відноситися до сучасного використання засобів масової інформації та її середовища. Інтерфейс визначається як спільний кордон двох тіл, просторів або фаз. Інші основні роботи, які також посилаються на його точку зору в дослідженні нових медіа, включаючи:
- Механічна наречена (1951), яка включає в себе багато коротких нарисів, які аналізують форми ЗМІ, такі як реклама, або газети по відношенню до суспільства.
- Галактика Ґутенберґа (1962) — в цій книзі Маклюен пише про технології, як друкована преса або електронні ЗМІ змінюється і як люди розповідають історії зі свого повсякденного життя.
Лев Манович написав книги на тему нових медіа, і у відповідності з його особистої сторінкою, «з'явився в топ-25 осіб, що формують майбутнє дизайну», він опублікував дев'ять книг з тематики нових медіа. Манович виділяє п'ять загальних принципів нових медіа, які він обговорює в своїй книзі 2001 року «Мова нових медіа»:
- Числове подання: по суті означає, що «нові медіа-об'єкти можуть бути описані математично та можуть змінюватись за допомогою алгоритмів».
- Модульність: «елементи можуть бути самостійно змінено та повторно використано в інших роботах».
- Автоматизація: «автоматизація розглядається в комп'ютерних програмах, які дозволяють користувачам створювати або змінювати об'єкти ЗМІ, використовуючи шаблони або алгоритми».
- Мінливість: «новий медіа-об'єкт — це не щось застигле раз і назавжди, а щось, що може існувати в різних, потенційно нескінченних версій».
- Транскодування: описує поєднання комп'ютера та культури, а саме «традиційних способів, якими людська культура змоделювала світ і власні засоби його подання».
Генрі Дженкінс придумав культуру конвергенції в області нових досліджень в засобах масової інформації: «Під конвергенцією я маю на увазі потік контенту на кількох медіа-платформах, співпрацю між декількома медіа-індустріями і міграційну поведінку медіа-аудиторії, які будуть шукати практично скрізь ті види розваг, які вони хотіли.»
Джанет Мюррей — професор у школі літератури, засобів масової інформації та комунікацій у технологічному інституті Джорджії. Мюррей також є частиною декількох дизайнерських проектів, таких як: цифрове видання Ворнер Бразерс класичний, Касабланка. Джанет працює виключно як член експериментальної ігрової лабораторії Джорджії. Дженет також є автором книг «Гамлет на Голодеке; майбутнє оповідання в кіберпросторі». Разом з цією книгою, вона також є гостьовим письменником в The New Media Reader, де їй належить авторство одного з двох введень до книги, «Вигадуючи середовища».
У «Гамлет на Голодеке; майбутнє оповідання в кіберпросторі», Мюррей запитує, чи може комп'ютер створити основу для виразної описової форми розповіді. Книга являє собою підручник. Він призначений, щоб допомогти дизайнерам у навчанні та допомогти розвивати почуття розуміння до цифрових медіа. Ця книга також є теорією зміни ЗМІ протягом багатьох років. Вона дійсно поглиблює відносини між технологією і культурою. Мюррей пропонує нові думки та теорії на нові області досліджень ЗМІ, це і привело її до такої популярності.
Ефекти технології
У статті Національного центру біотехнологічної інформації (сайт NCBI), було проведено дослідження за участю віртуальної реальності, яка допомагала в навчанні людей з черепно-мозковою травмою. Їх висновок з цього дослідження доводить, що віртуальна реальність може бути корисним інструментом і до якого можна легко отримати доступ онлайн. В основному, це допоможе надавати можливість навчання практично в будь-якому місці.
У книзі під назвою «Критичні умови для медіа-досліджень», автор показує свій погляд на нові медіа-технології: «Технології — зосередження уваги на механічних аспектах засобів масової інформації та способах, якими інновації та винаходи перетворять стан як індивідуального, так і соціального досвіду».
Термінологія
- Стратегії проти тактики — термін стратегії відноситься до методів, які виробник повинен використовувати для їх створення. Термін тактика ставиться до того, як люди фактично використовують створення, незалежно від намірів творців, щоб зробити його більш корисним для них.
- Hypermediated — Hypermediation це концепція в нових медіа-дослідженнях, яка відноситься до форми медіації, в якій медіасвязь відбувається дуже близько. Посередництво в цьому сенсі стосується використання інших джерел для створення прямого зв'язку між різними типами носіїв. Цей процес часто виконується за допомогою гіпертексту і за допомогою підходу Networked до нових медіа. Прикладом гіперпосилання був би онлайн-покупець, який купує певний предмет, а потім, в свою чергу, отримує посилання на пов'язані елементи, потім статті, пов'язані з цими елементами і т. д.
- Веб 2.0 — це концепція вебсайтів, орієнтованих на контент, створюваний користувачами. Web 2.0 дозволяє використовувати Інтернет в якості платформи. Він також дозволяє користувачам контролювати свої власні дані. Тім О'Рейлі і Дейл Доерті винайшли фразу Web 2.0 на медіаконференції в 2004 році. Деякі приклади Web 2.0 — це Google AdSense, Flickr, BitTorrent, Napster і Вікіпедія.
- Networking — термін, який визначає перетворення старих носіїв в нові медіа через комунікацію, яка дозволяє користувачам створювати або обчислювати власні матеріали в Інтернеті. Це середовище, яке складається з блогів, електронних листів і соціальних мереж, яка дозволяє глобальних зв'язків досягати багатьох, щоб ділитися ідеями.
- Усуспільнення досвіду — упаковка людського досвіду в тій чи іншій формі буде продана споживачеві. Це загальний термін у вивченні ролі, яку відіграють нові медіа. Приклад ідеалу зверху вниз. Звичайними прикладами є кабельні підписки, пакети курортних пакетів, членство і, більш абстрактно, присутність в соціальних мережах.
- Моделювання — термін, який можна визначити як віртуальне уявлення реальності. Наприклад, за даними New Media і Visual Culture, практично всі здається реальним на основі досвіду, але вони не реальні, тому що вони насправді не були. Французький теоретик Жан Бодрійяр вважав, що симуляція була сучасною стадією симулякра.
- Віртуальний — Лев Манович описує віртуальний світ як інтерактивний світ, створений комп'ютером, до якого багато людей можуть отримати доступ в свій час. Віртуальний світ — це інтерактивний і цифровий простір. Віртуальні світи часто створюється як імітація чогось, що вже існує у фізичному світі.
Посилання
- Оригінальне видання 1964 Mentor, Нью-Йорк; перевидання 1994, MIT Press, Кембридж, Массачусеттс з передмовою [en]
- Manovich, Lev. The Practice of Everyday (Media) Life. Chicago Journals. The University of Chicago Press. JSTOR 10.1086/596645.
{{}}
: Пропущений або порожній|url=
() - Manovich, Lev. (PDF). manovich.net. Архів оригіналу (PDF) за 4 березня 2016. Процитовано 9 жовтня 2015.
- Murray, Janet H. (PDF). Georgia Tech. Lawrence Erlbaum Associates, Inc. Архів оригіналу (PDF) за 5 березня 2016. Процитовано 9 жовтня 2015.
- Sorapure, Madeleine. Five Priniciples of New Media: Or, Playing Lev Manovich. Kairos. ISSN 1521-2300. Процитовано 5 січня 2016.
- Inventing the Medium. MIT Press. Процитовано 15 жовтня 2015.
- Inventing the Digital Medium: An Interview with Janet Murray (Part One). henryjenkins.org. Процитовано 15 жовтня 2015.
- Welcome to Convergence Culture. Henry Jenkins (амер.).
- Fong, Kenneth NK; Chow, Kathy YY; Chan, Bianca CH; Lam, Kino CK; Lee, Jeff CK; Li, Teresa HY; Yan, Elaine WH; Wong, Asta TY (30 квітня 2010). Usability of a virtual reality environment simulating an automated teller machine for assessing and training persons with acquired brain injury. Journal of NeuroEngineering and Rehabilitation. 7: 19. doi:10.1186/1743-0003-7-19. ISSN 1743-0003. PMC 2881048. PMID 20429955.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки із непозначеним DOI з безкоштовним доступом () - Critical Terms for Media Studies, the introduction. www.press.uchicago.edu. Процитовано 5 січня 2016.
- Lev Manovich, By (1 січня 2009). The Practice of Everyday (Media) Life: From Mass Consumption to Mass Cultural Production?. Critical Inquiry. 35 (2): 319—331. doi:10.1086/596645. JSTOR 10.1086/596645.
- Hypermediated?. www.englishforums.com. Процитовано 4 жовтня 2015.
- Hypermediation: Commerce as Clickstream. Nicholas Carr (амер.). Процитовано 16 жовтня 2015.
- O'Reilly, Tim (30 вересня 2005). What Is Web 2.0. oreilly.com.
- Lister, Martin; Dovey, Jon; Giddings, Seth; Grant, Iain; Kelly, Kieran (2009). New Media: A Critical Introduction (англ.). Taylor & Francis. с. 30—35. ISBN .
- Straus, Tamara (31 березня 2000). Commodifying Human Experience: An Interview with Jeremy Rifkin. AlterNet. Процитовано 16 жовтня 2015.
- Becker, Jill (5 квітня 2011). Old-School Networking with New Media Methods. SUCCESS (амер.).
- Manovich, Lev. . The Art, Technology, and Culture Colloquim. The University of California. Архів оригіналу за 3 листопада 2015. Процитовано 8 жовтня 2015.
- (PDF). manovich.net. листопад 1995. Архів оригіналу (PDF) за 9 грудня 2017. Процитовано 26 листопада 2018.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Novi media doslidzhennya porivnyano moloda naukova disciplina yaka doslidzhuye peretin obchislen nauki gumanitarnih nauk obrazotvorchogo ta vikonavskogo mistectva Dzhanet Myurrej vidatnij doslidnik v disciplini opisuye ce perehrestya yak yedinij novij nosij uyavlennya cifrovogo seredovisha utvorenogo pletenoyu kombinaciyeyu tehnichnogo vinahodu i kulturnogo virazhennya v kinci 20 go stolittya Osnovnim faktorom u viznachenni novih zasobiv masovoyi informaciyi ye Internet novi media poshiryuyutsya mittyevo U kategoriyi novih mediya zadiyani pristroyi pidklyucheni do internetu napriklad smartfon abo planshet Telebachennya ta kinoteatri zazvichaj rozglyadayutsya yak novi media ale viklyuchayutsya z momentu viyavlennya vinahodu do chasu internetu Novi doslidzhennya v galuzi zasobiv masovoyi informaciyi vivchayut ideyi shodo zasobiv masovoyi informaciyi vid teoretikiv komunikaciyi programistiv pedagogiv i tehnologiv Zokrema robota Marshalla Maklyuena rozglyadayetsya yak odna z osnov vivchennya teoriyi media Gaslo Maklyuena Seredovishe ye povidomlennyam rozroblene v 1964 roci u knizi Rozuminnya Media zovnishnye rozshirennya lyudini zvertaye uvagu na vnutrishnij efekt komunikaciyi Programi v novih media doslidzhennyah mozhut vklyuchati v sebe uroki predmeti ta temi v mezhah komunikaciyi zhurnalistiki informatiki programuvannya grafichnogo dizajnu vebdizajnu vzayemodiyi lyudini i komp yutera media teoriyi lingvistiki informatiki ta inshih sumizhnih oblastyah Novi media doslidzhennya ye naukovoyu disciplinoyu yaka doslidzhuye yak nashi vzayemini z media zminilisya z poyavoyu pidklyuchennya do globalnoyi merezhi ta populyarnosti cifrovogo i koristuvalnickogo kontentu Novi media doslidzhennya poklikani z yednati komp yuterni nauki ta innovaciyi v novih media z socialnimi naukami i filosofiyeyu tehnologij IstoriyaOsnovni figuri Marshall Maklyuen vidomij v doslidzhenni teoriyi ZMI ta u stvorenni svoyeyi frazi Seredovishe ye povidomlennyam yaka ye rezultatom jogo komunikaciyi v ZMI Seredovishe vplivaye na te yak ZMI sprijmayetsya lyudinoyu i yak insha lyudina sprijmaye cej ZMI v toj chas yak seredovisha vplivaye na jogo vmist Robota Maklyuena kinula viklik tomu yak ZMI zminilisya v postmodernistsku epohu sho takozh mozhe vidnositisya do suchasnogo vikoristannya zasobiv masovoyi informaciyi ta yiyi seredovisha Interfejs viznachayetsya yak spilnij kordon dvoh til prostoriv abo faz Inshi osnovni roboti yaki takozh posilayutsya na jogo tochku zoru v doslidzhenni novih media vklyuchayuchi Mehanichna narechena 1951 yaka vklyuchaye v sebe bagato korotkih narisiv yaki analizuyut formi ZMI taki yak reklama abo gazeti po vidnoshennyu do suspilstva Galaktika Gutenberga 1962 v cij knizi Maklyuen pishe pro tehnologiyi yak drukovana presa abo elektronni ZMI zminyuyetsya i yak lyudi rozpovidayut istoriyi zi svogo povsyakdennogo zhittya Lev Manovich napisav knigi na temu novih media i u vidpovidnosti z jogo osobistoyi storinkoyu z yavivsya v top 25 osib sho formuyut majbutnye dizajnu vin opublikuvav dev yat knig z tematiki novih media Manovich vidilyaye p yat zagalnih principiv novih media yaki vin obgovoryuye v svoyij knizi 2001 roku Mova novih media Chislove podannya po suti oznachaye sho novi media ob yekti mozhut buti opisani matematichno ta mozhut zminyuvatis za dopomogoyu algoritmiv Modulnist elementi mozhut buti samostijno zmineno ta povtorno vikoristano v inshih robotah Avtomatizaciya avtomatizaciya rozglyadayetsya v komp yuternih programah yaki dozvolyayut koristuvacham stvoryuvati abo zminyuvati ob yekti ZMI vikoristovuyuchi shabloni abo algoritmi Minlivist novij media ob yekt ce ne shos zastigle raz i nazavzhdi a shos sho mozhe isnuvati v riznih potencijno neskinchennih versij Transkoduvannya opisuye poyednannya komp yutera ta kulturi a same tradicijnih sposobiv yakimi lyudska kultura zmodelyuvala svit i vlasni zasobi jogo podannya Genri Dzhenkins pridumav kulturu konvergenciyi v oblasti novih doslidzhen v zasobah masovoyi informaciyi Pid konvergenciyeyu ya mayu na uvazi potik kontentu na kilkoh media platformah spivpracyu mizh dekilkoma media industriyami i migracijnu povedinku media auditoriyi yaki budut shukati praktichno skriz ti vidi rozvag yaki voni hotili Dzhanet Myurrej profesor u shkoli literaturi zasobiv masovoyi informaciyi ta komunikacij u tehnologichnomu instituti Dzhordzhiyi Myurrej takozh ye chastinoyu dekilkoh dizajnerskih proektiv takih yak cifrove vidannya Vorner Brazers klasichnij Kasablanka Dzhanet pracyuye viklyuchno yak chlen eksperimentalnoyi igrovoyi laboratoriyi Dzhordzhiyi Dzhenet takozh ye avtorom knig Gamlet na Golodeke majbutnye opovidannya v kiberprostori Razom z ciyeyu knigoyu vona takozh ye gostovim pismennikom v The New Media Reader de yij nalezhit avtorstvo odnogo z dvoh vveden do knigi Vigaduyuchi seredovisha U Gamlet na Golodeke majbutnye opovidannya v kiberprostori Myurrej zapituye chi mozhe komp yuter stvoriti osnovu dlya viraznoyi opisovoyi formi rozpovidi Kniga yavlyaye soboyu pidruchnik Vin priznachenij shob dopomogti dizajneram u navchanni ta dopomogti rozvivati pochuttya rozuminnya do cifrovih media Cya kniga takozh ye teoriyeyu zmini ZMI protyagom bagatoh rokiv Vona dijsno pogliblyuye vidnosini mizh tehnologiyeyu i kulturoyu Myurrej proponuye novi dumki ta teoriyi na novi oblasti doslidzhen ZMI ce i privelo yiyi do takoyi populyarnosti Efekti tehnologiyiU statti Nacionalnogo centru biotehnologichnoyi informaciyi sajt NCBI bulo provedeno doslidzhennya za uchastyu virtualnoyi realnosti yaka dopomagala v navchanni lyudej z cherepno mozkovoyu travmoyu Yih visnovok z cogo doslidzhennya dovodit sho virtualna realnist mozhe buti korisnim instrumentom i do yakogo mozhna legko otrimati dostup onlajn V osnovnomu ce dopomozhe nadavati mozhlivist navchannya praktichno v bud yakomu misci U knizi pid nazvoyu Kritichni umovi dlya media doslidzhen avtor pokazuye svij poglyad na novi media tehnologiyi Tehnologiyi zoseredzhennya uvagi na mehanichnih aspektah zasobiv masovoyi informaciyi ta sposobah yakimi innovaciyi ta vinahodi peretvoryat stan yak individualnogo tak i socialnogo dosvidu TerminologiyaStrategiyi proti taktiki termin strategiyi vidnositsya do metodiv yaki virobnik povinen vikoristovuvati dlya yih stvorennya Termin taktika stavitsya do togo yak lyudi faktichno vikoristovuyut stvorennya nezalezhno vid namiriv tvorciv shob zrobiti jogo bilsh korisnim dlya nih Hypermediated Hypermediation ce koncepciya v novih media doslidzhennyah yaka vidnositsya do formi mediaciyi v yakij mediasvyaz vidbuvayetsya duzhe blizko Poserednictvo v comu sensi stosuyetsya vikoristannya inshih dzherel dlya stvorennya pryamogo zv yazku mizh riznimi tipami nosiyiv Cej proces chasto vikonuyetsya za dopomogoyu gipertekstu i za dopomogoyu pidhodu Networked do novih media Prikladom giperposilannya buv bi onlajn pokupec yakij kupuye pevnij predmet a potim v svoyu chergu otrimuye posilannya na pov yazani elementi potim statti pov yazani z cimi elementami i t d Veb 2 0 ce koncepciya vebsajtiv oriyentovanih na kontent stvoryuvanij koristuvachami Web 2 0 dozvolyaye vikoristovuvati Internet v yakosti platformi Vin takozh dozvolyaye koristuvacham kontrolyuvati svoyi vlasni dani Tim O Rejli i Dejl Doerti vinajshli frazu Web 2 0 na mediakonferenciyi v 2004 roci Deyaki prikladi Web 2 0 ce Google AdSense Flickr BitTorrent Napster i Vikipediya Networking termin yakij viznachaye peretvorennya starih nosiyiv v novi media cherez komunikaciyu yaka dozvolyaye koristuvacham stvoryuvati abo obchislyuvati vlasni materiali v Interneti Ce seredovishe yake skladayetsya z blogiv elektronnih listiv i socialnih merezh yaka dozvolyaye globalnih zv yazkiv dosyagati bagatoh shob dilitisya ideyami Ususpilnennya dosvidu upakovka lyudskogo dosvidu v tij chi inshij formi bude prodana spozhivachevi Ce zagalnij termin u vivchenni roli yaku vidigrayut novi media Priklad idealu zverhu vniz Zvichajnimi prikladami ye kabelni pidpiski paketi kurortnih paketiv chlenstvo i bilsh abstraktno prisutnist v socialnih merezhah Modelyuvannya termin yakij mozhna viznachiti yak virtualne uyavlennya realnosti Napriklad za danimi New Media i Visual Culture praktichno vsi zdayetsya realnim na osnovi dosvidu ale voni ne realni tomu sho voni naspravdi ne buli Francuzkij teoretik Zhan Bodrijyar vvazhav sho simulyaciya bula suchasnoyu stadiyeyu simulyakra Virtualnij Lev Manovich opisuye virtualnij svit yak interaktivnij svit stvorenij komp yuterom do yakogo bagato lyudej mozhut otrimati dostup v svij chas Virtualnij svit ce interaktivnij i cifrovij prostir Virtualni sviti chasto stvoryuyetsya yak imitaciya chogos sho vzhe isnuye u fizichnomu sviti PosilannyaOriginalne vidannya 1964 Mentor Nyu Jork perevidannya 1994 MIT Press Kembridzh Massachusetts z peredmovoyu en Manovich Lev The Practice of Everyday Media Life Chicago Journals The University of Chicago Press JSTOR 10 1086 596645 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Propushenij abo porozhnij url dovidka Manovich Lev PDF manovich net Arhiv originalu PDF za 4 bereznya 2016 Procitovano 9 zhovtnya 2015 Murray Janet H PDF Georgia Tech Lawrence Erlbaum Associates Inc Arhiv originalu PDF za 5 bereznya 2016 Procitovano 9 zhovtnya 2015 Sorapure Madeleine Five Priniciples of New Media Or Playing Lev Manovich Kairos ISSN 1521 2300 Procitovano 5 sichnya 2016 Inventing the Medium MIT Press Procitovano 15 zhovtnya 2015 Inventing the Digital Medium An Interview with Janet Murray Part One henryjenkins org Procitovano 15 zhovtnya 2015 Welcome to Convergence Culture Henry Jenkins amer Fong Kenneth NK Chow Kathy YY Chan Bianca CH Lam Kino CK Lee Jeff CK Li Teresa HY Yan Elaine WH Wong Asta TY 30 kvitnya 2010 Usability of a virtual reality environment simulating an automated teller machine for assessing and training persons with acquired brain injury Journal of NeuroEngineering and Rehabilitation 7 19 doi 10 1186 1743 0003 7 19 ISSN 1743 0003 PMC 2881048 PMID 20429955 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite journal title Shablon Cite journal cite journal a Obslugovuvannya CS1 Storinki iz nepoznachenim DOI z bezkoshtovnim dostupom posilannya Critical Terms for Media Studies the introduction www press uchicago edu Procitovano 5 sichnya 2016 Lev Manovich By 1 sichnya 2009 The Practice of Everyday Media Life From Mass Consumption to Mass Cultural Production Critical Inquiry 35 2 319 331 doi 10 1086 596645 JSTOR 10 1086 596645 Hypermediated www englishforums com Procitovano 4 zhovtnya 2015 Hypermediation Commerce as Clickstream Nicholas Carr amer Procitovano 16 zhovtnya 2015 O Reilly Tim 30 veresnya 2005 What Is Web 2 0 oreilly com Lister Martin Dovey Jon Giddings Seth Grant Iain Kelly Kieran 2009 New Media A Critical Introduction angl Taylor amp Francis s 30 35 ISBN 978 0 415 43160 6 Straus Tamara 31 bereznya 2000 Commodifying Human Experience An Interview with Jeremy Rifkin AlterNet Procitovano 16 zhovtnya 2015 Becker Jill 5 kvitnya 2011 Old School Networking with New Media Methods SUCCESS amer Manovich Lev The Art Technology and Culture Colloquim The University of California Arhiv originalu za 3 listopada 2015 Procitovano 8 zhovtnya 2015 PDF manovich net listopad 1995 Arhiv originalu PDF za 9 grudnya 2017 Procitovano 26 listopada 2018